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[OFFICIAL] Emulazione PSX su PSP, Guida e lista compatibilità all'interno
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Messaggio #121 messaggio Tuesday 22 November 2011 - 23:28
CITAZIONE (Gemini @ Tuesday 22 November 2011 - 20:46) *
Innocent Sin ed Eternal Punishment funzionano perfettamente con 4.01 e successivi (sta scritto anche nel readme della patch sotto la sezione FAQ).

grazie gemini! e grazie per la patch biggrin.gif


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Invece di rompere le pelotas con millemila topic uguali leggi la GUIDA ONNIPOTENTE

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Daviex

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Messaggio #122 messaggio Thursday 22 December 2011 - 14:45
Signore e signori,

volevo dirvi che ufficialmente sono riuscito a far funzionare lost in time sul 6.20 PRO B10 Fix 1 ç_ç

Sono felicissimo ç_ç

Messaggio modificato da Daviex il Thursday 22 December 2011 - 14:45


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Messaggio #123 messaggio Thursday 22 December 2011 - 15:11
CITAZIONE (Daviex @ Thursday 22 December 2011 - 14:45) *
Signore e signori,

volevo dirvi che ufficialmente sono riuscito a far funzionare lost in time sul 6.20 PRO B10 Fix 1 ç_ç

Sono felicissimo ç_ç


far funzionare non è un grossisimo problema
E' farlo andare senza blocchi e con la musica non rallentata un pò più problematico, almeno l'ultima volta che provai


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Messaggio #124 messaggio Thursday 22 December 2011 - 17:05
Sai, già sul 5.03 non ci ero riuscito, e ora l'ho fatto partire e pure andare sul 6.20 dove sembra quasi impossibile, sono emozionato xD

ps. Siccome non trovo il topic, ho apportato un fix nell'icona attorno quando coverti i giochi ( il contorno della playstation )

Nell'originale dei giochi, la parte centrale dove sta l'immagine del gioco, non ha la sfumatura, metre in quella di PSX2PSP ha

la sfumatura per intero, con questo sembrerà molto più originale :)



Va inserito nella cartella:

psx2psp\Custom pics\ICON0\Default - 80x80

Messaggio modificato da Daviex il Thursday 22 December 2011 - 17:10


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Messaggio #125 messaggio Thursday 22 December 2011 - 21:48
CITAZIONE (Daviex @ Thursday 22 December 2011 - 17:05) *
Sai, già sul 5.03 non ci ero riuscito, e ora l'ho fatto partire e pure andare sul 6.20 dove sembra quasi impossibile, sono emozionato xD

ps. Siccome non trovo il topic, ho apportato un fix nell'icona attorno quando coverti i giochi ( il contorno della playstation )

Nell'originale dei giochi, la parte centrale dove sta l'immagine del gioco, non ha la sfumatura, metre in quella di PSX2PSP ha

la sfumatura per intero, con questo sembrerà molto più originale smile.gif



Va inserito nella cartella:

psx2psp\Custom pics\ICON0\Default - 80x80

grazie happy.gif

Ma ti gira emulato perfetto?


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Messaggio #126 messaggio Thursday 22 December 2011 - 22:27
Per quel poco che ho provato girava perfettamente O_o

Può darsi che il problema si presenta più avanti, ho giocato per i primi minuti smile.gif


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Messaggio #127 messaggio Tuesday 17 January 2012 - 23:15
Sarei piu propenso a installare il CFW ME visto che ha l'aggiornamento online, che per me è una manna dal cielo (non dover tenere sott'occhio duemila siti è un grossissimo vantaggio). però ho letto pareri contrastanti per quanto riguarda il popsloader (per me i giochi PSX sono FONDAMENTALI). Alcuni dicono che sul Pro funziona meglio, altri dicono di usare la v4 unofficial (che non so dove reperire), altri ancora dicono che il popsloader su CFW ME non serve (!!!). A sto punto chiedo a voi: qual è la reale situazione?

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Messaggio #128 messaggio Wednesday 18 January 2012 - 11:33
CITAZIONE (Gabry 88 @ Tuesday 17 January 2012 - 23:15) *
Sarei piu propenso a installare il CFW ME visto che ha l'aggiornamento online, che per me è una manna dal cielo (non dover tenere sott'occhio duemila siti è un grossissimo vantaggio). però ho letto pareri contrastanti per quanto riguarda il popsloader (per me i giochi PSX sono FONDAMENTALI). Alcuni dicono che sul Pro funziona meglio, altri dicono di usare la v4 unofficial (che non so dove reperire), altri ancora dicono che il popsloader su CFW ME non serve (!!!). A sto punto chiedo a voi: qual è la reale situazione?


Che su Me In teoria dovrebbe essere uguale. Ma IO provandolo non sono riuscito a farlo andare sul 6.60 (si invece con 6.39Me)
Mettici il fatto che i cf sono ormai completi e fermi da vari mesi e che quindi dell'aggiornamento online te ne fai poco

Pare che il PRO quindi sia per te la conclusione più razionale wink.gif


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Messaggio #129 messaggio Wednesday 18 January 2012 - 14:32
CITAZIONE (kakarotto @ Wednesday 18 January 2012 - 11:33) *
CITAZIONE (Gabry 88 @ Tuesday 17 January 2012 - 23:15) *
Sarei piu propenso a installare il CFW ME visto che ha l'aggiornamento online, che per me è una manna dal cielo (non dover tenere sott'occhio duemila siti è un grossissimo vantaggio). però ho letto pareri contrastanti per quanto riguarda il popsloader (per me i giochi PSX sono FONDAMENTALI). Alcuni dicono che sul Pro funziona meglio, altri dicono di usare la v4 unofficial (che non so dove reperire), altri ancora dicono che il popsloader su CFW ME non serve (!!!). A sto punto chiedo a voi: qual è la reale situazione?


Che su Me In teoria dovrebbe essere uguale. Ma IO provandolo non sono riuscito a farlo andare sul 6.60 (si invece con 6.39Me)
Mettici il fatto che i cf sono ormai completi e fermi da vari mesi e che quindi dell'aggiornamento online te ne fai poco

Pare che il PRO quindi sia per te la conclusione più razionale wink.gif


dove trovo tutto il necessario per il popsloader?

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Messaggio #130 messaggio Wednesday 18 January 2012 - 15:41
Ma in generale un dito di culo ve lo sapete levare o anche nella vita oltre che la pappa pronta la volete servita sotto il naso ? biggrin.gif

http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=7664


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Messaggio #131 messaggio Wednesday 18 January 2012 - 15:48
CITAZIONE (kakarotto @ Wednesday 18 January 2012 - 15:41) *
Ma in generale un dito di culo ve lo sapete levare o anche nella vita oltre che la pappa pronta la volete servita sotto il naso ? biggrin.gif

http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=7664


ah ok... pensavo che le guide nn fossero aggiornate, tutto qua smile.gif

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Messaggio #132 messaggio Thursday 26 January 2012 - 02:43
Sono giorni che non so più come andare avanti.
Sto provando a far partire final fantasy 8 su cf 6.60pro su una psp2000
ho fatto l'eboot bellino con tutti e 4 i cd insieme da immagini bin cue e psx2psp li riconosce e fa tutto bene e c'ho messo anche icon e background
con il pops del 6.60 si blocca alla schermata con il logo PS
installo popsloader con i pops 4.01 3.90 3.71 3.40 avvio ff8 premendo r ed il loader parte ma con ogni pops che carico fa la stessa cosa: 15 secondi di schermata nera e poi psp che si spegne!
Aiutatemi!

Messaggio modificato da peolo001 il Thursday 26 January 2012 - 02:45

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Messaggio #133 messaggio Thursday 26 January 2012 - 12:45
CITAZIONE (peolo001 @ Thursday 26 January 2012 - 02:43) *
Sono giorni che non so più come andare avanti.
Sto provando a far partire final fantasy 8 su cf 6.60pro su una psp2000
ho fatto l'eboot bellino con tutti e 4 i cd insieme da immagini bin cue e psx2psp li riconosce e fa tutto bene e c'ho messo anche icon e background
con il pops del 6.60 si blocca alla schermata con il logo PS
installo popsloader con i pops 4.01 3.90 3.71 3.40 avvio ff8 premendo r ed il loader parte ma con ogni pops che carico fa la stessa cosa: 15 secondi di schermata nera e poi psp che si spegne!
Aiutatemi!


devi caricare massimo 2 cd alla volta

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Messaggio #134 messaggio Thursday 26 January 2012 - 13:33
per i ff non è necessario avere un eboot singolo.
prova a usare questo ID invece del normale.

SLPS01222
con il 3.40 dovrebbe andare, ma non so con gli altri, sicuramente si poteva bloccare. Non ho mai però giocato il gioco su psp

EDIT: forse serve pure patchare il gioco con patch dei BAD, altrimenti non ti parte.
La patch non la troverai qua


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Messaggio #135 messaggio Thursday 26 January 2012 - 13:48
ho trovato qualcosa sul web ma alcuni dettagli non mi convincono,il gioco ha 4 cd devo quindi usare il codice SLPS01222 per il primo cd 11222 per il secondo 21222 per il terzo e 31222 per il quarto?Sul web c'è anche chi fa un eboot con i 4 cd,si trovano mille versioni diverse,qualcuno in questo forum è riuscito a farlo partire?

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Messaggio #136 messaggio Thursday 26 January 2012 - 13:59
CITAZIONE (peolo001 @ Thursday 26 January 2012 - 13:48) *
ho trovato qualcosa sul web ma alcuni dettagli non mi convincono,il gioco ha 4 cd devo quindi usare il codice SLPS01222 per il primo cd 11222 per il secondo 21222 per il terzo e 31222 per il quarto?Sul web c'è anche chi fa un eboot con i 4 cd,si trovano mille versioni diverse,qualcuno in questo forum è riuscito a farlo partire?


ma la patch dei bad l'hai messa?
per i cd, per me non hai problemi a usare lo stesso codice per tutti.


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Messaggio #137 messaggio Thursday 26 January 2012 - 16:46
Ce l'ho fatta! uuuuu
Ho trovato finalmente la patch dei bad e ho sistemato i cd con eccregen,ho messo il codice dove dice main game id e funziona con pops 3.90 biggrin.gif

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Messaggio #138 messaggio Thursday 26 January 2012 - 17:32
CITAZIONE (peolo001 @ Thursday 26 January 2012 - 16:46) *
Ce l'ho fatta! uuuuu
Ho trovato finalmente la patch dei bad e ho sistemato i cd con eccregen,ho messo il codice dove dice main game id e funziona con pops 3.90 biggrin.gif


per lo meno ringrazia..yahoo.gif

Scherzo dai wink.gif
Unica cosa, sapevo che con qualche evocazione potresti aver problemi, ma purtroppo non so di più, ho finito solo ffIX su psp


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Messaggio #139 messaggio Thursday 26 January 2012 - 21:50
altro che ringraziamenti io vi amo!!ci ho giocato in ogni secondo libero da oggi pomeriggio!
Che soddisfazione buttare giu il tirannosaurone da 12k hp nel boschetto all'inizio!! <3

Comunque devo dire che prima di prendere la psp pensavo che fosse più semplice farci girare i giochi psx ma non pensavo che funzionassero così bene biggrin.gif

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Messaggio #140 messaggio Monday 30 January 2012 - 21:01
Tohshinden Jap (SLPS00025)

il suo codice viene usato per altri giochi (mi viene in mente parasite eve)

la cosa divertente è che PSX2PSP non converte il bin/cue

crea un eboot.pbp di 25kb ed è contento così....

visto che al momento non riesco a far andare nessun CDMM (dati+tracce CD-DA) forse non è il problema maggiore...

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