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[OFFICIAL] Emulazione PSX su PSP, Guida e lista compatibilità all'interno
kakarotto

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Messaggio #1 messaggio Saturday 2 July 2011 - 23:09


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Messaggio #2 messaggio Saturday 2 July 2011 - 23:52
Capito wink.gif
Sulla mia 9g non va invece sulla 1g si,grazie ancora kakarotto !

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Messaggio #3 messaggio Sunday 3 July 2011 - 10:56
Gente che spettacolo!

Finalmente i titoli CDDA funzionano nuovamente biggrin.gif

Appena testato col mio fido Ridger Racer Revolution, suona che è un piacere col pops del 3.71!

Evvaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii biggrin.gif


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Messaggio #4 messaggio Sunday 3 July 2011 - 11:56
Scusate la solita domanda ignorante ma per chi avesse qualsiasi CF PRO, deve disinstallare la vecchia versione (anche PRO-B7) e installare la nuova Nightly Build? Che voi sappiate funziona anche su TA-088v3?
Avendo gia il 6.20 PRO-B dovrebbe andare bene, ma chiedo lo stesso
Grazie sempre dell'aiuto

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Messaggio #5 messaggio Sunday 3 July 2011 - 13:02
CITAZIONE (Venal @ Sunday 3 July 2011 - 12:56) *
Scusate la solita domanda ignorante ma per chi avesse qualsiasi CF PRO, deve disinstallare la vecchia versione (anche PRO-B7) e installare la nuova Nightly Build? Che voi sappiate funziona anche su TA-088v3?
Avendo gia il 6.20 PRO-B dovrebbe andare bene, ma chiedo lo stesso
Grazie sempre dell'aiuto


si. Se non hai installato pathc permanente puoi anche sovrasciverla con il nuovo installar(o disintallare col vecchio e fare installazione ex novo, cambia poco, anche se io ho sempre disinstallato e poi reinstallato)
Se invece hai la permanent, assicurati di disinstallarla prima wink.gif


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Messaggio #6 messaggio Sunday 3 July 2011 - 13:30
Inauguro il thread ufficiale nel quale postare tutte le domande relative al nuovo POPSLOADER per C.F. 6.XX PRO.

Se vi fosse sfuggita vi rimando alla guida per la corretta installazione del plugin:

POPSLOADER su C.F. 6.XX PRO


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Messaggio #7 messaggio Sunday 3 July 2011 - 13:52
CITAZIONE (xFede @ Sunday 3 July 2011 - 00:52) *
Capito wink.gif
Sulla mia 9g non va invece sulla 1g si,grazie ancora kakarotto !


confermo che altri utenti stanno avendo problemi con le 3000 9g.
Speriamo siano risolti


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Messaggio #8 messaggio Monday 4 July 2011 - 19:38
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go

Messaggio modificato da kingsmoke88 il Monday 4 July 2011 - 19:40

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Messaggio #9 messaggio Monday 4 July 2011 - 19:53
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Potrebbero essere giochi con le tracce audio (CDDA) o giochi incompatibili... Non fissatevi nel provare tutti i pops, anche quelli antidiluviani a meno che non siano strettamente necessari per il gioco che vi interessa...

wink.gif

Poi se non erro la compatibilità piena dovrebbe aversi solo con la PSP 1000 e 2000...

Nella guida di Kakarotto, lui stesso dice:

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona


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Messaggio #10 messaggio Monday 4 July 2011 - 20:06
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Guardo statsera se ho un sec
A dir la verità ho fatto partire tutti i Pops vedendo se andavano o meno e avevo la psp senza sonoro....


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Messaggio #11 messaggio Monday 4 July 2011 - 20:11
CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 4 July 2011 - 19:53) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Potrebbero essere giochi con le tracce audio (CDDA) o giochi incompatibili... Non fissatevi nel provare tutti i pops, anche quelli antidiluviani a meno che non siano strettamente necessari per il gioco che vi interessa...

wink.gif

Poi se non erro la compatibilità piena dovrebbe aversi solo con la PSP 1000 e 2000...

Nella guida di Kakarotto, lui stesso dice:

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Grazie per la risposta rapida anche io penso sia un problema di compatibilita' forse con le versioni successive si risolverà, il pops in questione e' il 3.40 mi occorreva per giocare a resident evil 2 che funziona solo con quel pops, o provato una decina di giochi e tutti sono muti, mentre utilizzando i pops superiori al 6.20 nessun problema l'audio si sente

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Messaggio #12 messaggio Monday 4 July 2011 - 21:54
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 21:11) *
CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 4 July 2011 - 19:53) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Potrebbero essere giochi con le tracce audio (CDDA) o giochi incompatibili... Non fissatevi nel provare tutti i pops, anche quelli antidiluviani a meno che non siano strettamente necessari per il gioco che vi interessa...

wink.gif

Poi se non erro la compatibilità piena dovrebbe aversi solo con la PSP 1000 e 2000...

Nella guida di Kakarotto, lui stesso dice:

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Grazie per la risposta rapida anche io penso sia un problema di compatibilita' forse con le versioni successive si risolverà, il pops in questione e' il 3.40 mi occorreva per giocare a resident evil 2 che funziona solo con quel pops, o provato una decina di giochi e tutti sono muti, mentre utilizzando i pops superiori al 6.20 nessun problema l'audio si sente


do la triste conferma: su GO dal 3.02 a l 3.52--> no audio sad.gif


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Messaggio #13 messaggio Tuesday 5 July 2011 - 21:52
CITAZIONE (kakarotto @ Monday 4 July 2011 - 21:54) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 21:11) *
CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 4 July 2011 - 19:53) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Potrebbero essere giochi con le tracce audio (CDDA) o giochi incompatibili... Non fissatevi nel provare tutti i pops, anche quelli antidiluviani a meno che non siano strettamente necessari per il gioco che vi interessa...

wink.gif

Poi se non erro la compatibilità piena dovrebbe aversi solo con la PSP 1000 e 2000...

Nella guida di Kakarotto, lui stesso dice:

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Grazie per la risposta rapida anche io penso sia un problema di compatibilita' forse con le versioni successive si risolverà, il pops in questione e' il 3.40 mi occorreva per giocare a resident evil 2 che funziona solo con quel pops, o provato una decina di giochi e tutti sono muti, mentre utilizzando i pops superiori al 6.20 nessun problema l'audio si sente


do la triste conferma: su GO dal 3.02 a l 3.52--> no audio sad.gif

Ciao con mia grande felicita' ti segnale che si attaccano le cuffie l'audio si sente....

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Messaggio #14 messaggio Tuesday 5 July 2011 - 22:28
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Tuesday 5 July 2011 - 22:52) *
CITAZIONE (kakarotto @ Monday 4 July 2011 - 21:54) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 21:11) *
CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 4 July 2011 - 19:53) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Potrebbero essere giochi con le tracce audio (CDDA) o giochi incompatibili... Non fissatevi nel provare tutti i pops, anche quelli antidiluviani a meno che non siano strettamente necessari per il gioco che vi interessa...

wink.gif

Poi se non erro la compatibilità piena dovrebbe aversi solo con la PSP 1000 e 2000...

Nella guida di Kakarotto, lui stesso dice:

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Grazie per la risposta rapida anche io penso sia un problema di compatibilita' forse con le versioni successive si risolverà, il pops in questione e' il 3.40 mi occorreva per giocare a resident evil 2 che funziona solo con quel pops, o provato una decina di giochi e tutti sono muti, mentre utilizzando i pops superiori al 6.20 nessun problema l'audio si sente


do la triste conferma: su GO dal 3.02 a l 3.52--> no audio sad.gif

Ciao con mia grande felicita' ti segnale che si attaccano le cuffie l'audio si sente....


Si avevo già segnalato nella guida e nell'altro topic. Sarebbe meglio chiudere l altro e spostare qua le discussioni

Comunque grazie per i test wink.gif


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Messaggio #15 messaggio Wednesday 6 July 2011 - 12:28
Kakarotto grazie dell'aiuto
Una domanda soltanto, non ho ancora fatto la procedura, ma volevo sapere che differenza cio fosse tra le due guide e perchè scegliere l'una al posto dell'altra
Infine, la Nightly Build oltre all'emulazione per i titoli psx, ha maggiori pregi del PRO-B7?
Grazie

Messaggio modificato da Venal il Wednesday 6 July 2011 - 16:24

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Messaggio #16 messaggio Thursday 7 July 2011 - 15:20
guida aggiornata con procedura per CF ME di neur0n


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Messaggio #17 messaggio Thursday 7 July 2011 - 16:16
Kakarotto, che differenza c'è tra le due guide? Intendo quella dove c'è la scritta "Come usare il Popsloader facilmente" e "Come usare il Popsloader in 7 passi"
Quale si dovrebbe usare (premettendo la mia ignoranza eh)

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Messaggio #18 messaggio Thursday 7 July 2011 - 16:29
Scusate,ma sono un supermegaultra nabbo ç_ç
Come faccio ad inserire più firmware ufficiali in un solo EBOOT.PBP come mostrato nella guida? Perché se provo a mettere più di un'official firmware singolarmente deve per forza sovrascrivere quello precedente. Sono molto nabbo in queste materie,sapreste illuminarmi? ç_ç


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Messaggio #19 messaggio Thursday 7 July 2011 - 17:47
ho capito bene o sbaglio ? ora si puo mettere pops loader anche su cfw ME ?


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Messaggio #20 messaggio Thursday 7 July 2011 - 18:26
CITAZIONE (Venal @ Thursday 7 July 2011 - 17:16) *
Kakarotto, che differenza c'è tra le due guide? Intendo quella dove c'è la scritta "Come usare il Popsloader facilmente" e "Come usare il Popsloader in 7 passi"
Quale si dovrebbe usare (premettendo la mia ignoranza eh)


In 7 passi era quella iniziale
Poi è uscito un tool che rende le cose più semplice (detto "facilmente") . Ammetto che forse non è chiarissimo, accetto anche consigli sul renderlo più intuitivo
CITAZIONE (Emapika @ Thursday 7 July 2011 - 17:29) *
Scusate,ma sono un supermegaultra nabbo ç_ç
Come faccio ad inserire più firmware ufficiali in un solo EBOOT.PBP come mostrato nella guida? Perché se provo a mettere più di un'official firmware singolarmente deve per forza sovrascrivere quello precedente. Sono molto nabbo in queste materie,sapreste illuminarmi? ç_ç

come scritto in guida i vari eboot vanno rinominati a seconda del fw in es 4.01 -> 401.pbp ecc

CITAZIONE (DarkBehemot @ Thursday 7 July 2011 - 18:47) *
ho capito bene o sbaglio ? ora si puo mettere pops loader anche su cfw ME ?

si, è uscita pure una news sull uscita del pro b 8 e ME 8
purtroppo sono state sommerse dalle mille e stupide release psn


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Messaggio #21 messaggio Thursday 7 July 2011 - 18:27
eh ho notato "l'inondazione" comunque ho appena aggiornato al ME-8 tramite internet mi puoi linkare il "passo" dove dice come mettere i pops ? non riesco a trovarlo huh.gif huh.gif


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Messaggio #22 messaggio Thursday 7 July 2011 - 18:32
CITAZIONE (DarkBehemot @ Thursday 7 July 2011 - 19:27) *
eh ho notato "l'inondazione" comunque ho appena aggiornato al ME-8 tramite internet mi puoi linkare il "passo" dove dice come mettere i pops ? non riesco a trovarlo huh.gif huh.gif

Segui la guida dall'inizio.
L ho modificata stasera e dovrebbe essere chiara , ma in sti giorni sto postando sul forum al volo nei momenti liberi che trovo, potrei esser andato di fretta e aver dimenticato qualcos

Se qualcosa non torna fammi sapere, adesso devo andare, se ho un secondo di tempo ,ma non credo, provo domani o se riesco stasera ....TREGUAAAA biggrin.gif


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Messaggio #23 messaggio Thursday 7 July 2011 - 18:50
Grazie kakarotto (non sarebbe meglio cancellare la guida manuale, così nessuno si confonde). Non volevo metere i pops perchè ero spaventanto dalla guida manuale, adesso però l cose sono più chiare
Quindi basta seguire la guida "facile" così farò tutto bene

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Messaggio #24 messaggio Thursday 7 July 2011 - 19:32
ringrazio Kakarotto per l'ottima guida ho installato i pops senza problemi , ora magari potrò finalmente giocarmi crash nitro kart e FF8 ? chi lo sa, nel mentre do un'occhiata all sito che avete linkato nella guida notworthy.gif notworthy.gif notworthy.gif notworthy.gif

Messaggio modificato da DarkBehemot il Thursday 7 July 2011 - 19:36


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Messaggio #25 messaggio Thursday 7 July 2011 - 20:36
ragazzi ma io che ho la pspgo posso metterli?? ho il pro B6 e devo seguire la stessa guida??? grazie

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Messaggio #26 messaggio Thursday 7 July 2011 - 23:04
CITAZIONE (aldo94 @ Thursday 7 July 2011 - 21:36) *
ragazzi ma io che ho la pspgo posso metterli?? ho il pro B6 e devo seguire la stessa guida??? grazie


Leggi tutta la guida e hai tutte le risposte che vuoi ....sad.gif


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Messaggio #27 messaggio Friday 8 July 2011 - 10:07
ho un po di problemi con Parasite Eve .. prima non usavo nessuno posp e andava bene ... ora la psp si spegne mentre cerca di caricarlo ohmy.gif ohmy.gif


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Messaggio #28 messaggio Friday 8 July 2011 - 10:09
CITAZIONE (DarkBehemot @ Friday 8 July 2011 - 11:07) *
ho un po di problemi con Parasite Eve .. prima non usavo nessuno posp e andava bene ... ora la psp si spegne mentre cerca di caricarlo ohmy.gif ohmy.gif

Per i giochi originali del Psn il plugin va disabilitato wink.gif


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Messaggio #29 messaggio Sunday 10 July 2011 - 16:36
essendo niubbo, mi sorge un quesito: occorre inserire TUTTI gli original firmware, oppure basta anche solo una loro selezione? ohmy.gif

p.s. inoltre: una volta "utilizzati", occorre mantenerli sulla root, oppure si possono cancellare gli *.pbp dei firmware?

Messaggio modificato da Uriel7 il Sunday 10 July 2011 - 16:42


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Messaggio #30 messaggio Sunday 10 July 2011 - 16:40
CITAZIONE (Uriel7 @ Sunday 10 July 2011 - 17:36) *
essendo niubbo, mi sorge un quesito: occorre inserire TUTTI gli original firmware, oppure basta anche solo una loro selezione? ohmy.gif


dell'esser niubbo non c'è da vergognarsi, ma del non saper leggere la guida si biggrin.gif
Ancora una volta, qualora ce ne fosse bisogno, ribadiamo che non è necessario estrarre i files da tutti i firmware, proprio perchè esistono POPS compatibili con la maggior parte dei giochi esistenti. Tra i POPS maggiormente compatibili segnaliamo il 3.40 e il 3.71.

Sto scherzando ovviamente wink.gif


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Messaggio #31 messaggio Sunday 10 July 2011 - 16:45
denghiù, ma in effetti non avevo capito l'apparente incongruenza generata dalla mia testa: "ma se esistono POPS compatibili con quasi tutti i giochi, perchè occorre partire dal 4.01? non basterebbe conoscere il firmware più "dotato" di pops compatibili ed utilizzare quello?".

beh, intanto provo! tongue.gif


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Dragon Chan

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Messaggio #32 messaggio Sunday 10 July 2011 - 16:49
CITAZIONE (Uriel7 @ Sunday 10 July 2011 - 17:45) *
denghiù, ma in effetti non avevo capito l'apparente incongruenza generata dalla mia testa: "ma se esistono POPS compatibili con quasi tutti i giochi, perchè occorre partire dal 4.01? non basterebbe conoscere il firmware più "dotato" di pops compatibili ed utilizzare quello?".

beh, intanto provo! tongue.gif


Prova, lamero, prova wink.gif


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Messaggio #33 messaggio Monday 11 July 2011 - 00:53
chiedo scusa stavo seguendo la guida adesso, non ho capito perchè alla fine bisogna scaricare i FW originali e metterli nella psp?? grazie smile.gif

poi inoltre dove vanno inseriti in game?? e ancora biggrin.gif, io posso scaricare anche quelli antecedentialla mia pspgo di FW?? grazie di tutto e per la pazienza smile.gif



riedit: allora, ho fatto tutto alla lettera, ho messo l'eboot 6.10 e 6.20 provato a far partire i soliti MGS e FF7 quello inglese funziona, quello pachato in ita no, cmq mi sà, anzi quasi sicuramente, ho sbagliato qualcosa per la faccenda degli eboot fatemi sapere , che magari aggiusto domani grazie smile.gif a non sò se vi può essere utile, ma quando avvio un gioco, che scelgo il pops, mi si riavva la psp

Messaggio modificato da aldo94 il Monday 11 July 2011 - 01:25

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Messaggio #34 messaggio Monday 11 July 2011 - 08:51
Per quanto possa essere assurdo io avevo problemi nel far partire i giochi con il POPLOADER, lo schermo rimaneva nero, nonostante la versione originale di Resident Evil 2 presa dallo store.
Tolto il PL tutto è tornato alla normalità. Misteri della fede.

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Messaggio #35 messaggio Monday 11 July 2011 - 11:31
CITAZIONE (Donald @ Monday 11 July 2011 - 09:51) *
Per quanto possa essere assurdo io avevo problemi nel far partire i giochi con il POPLOADER, lo schermo rimaneva nero, nonostante la versione originale di Resident Evil 2 presa dallo store.
Tolto il PL tutto è tornato alla normalità. Misteri della fede.


Secondo me comunque, sbagliate qualcosa se avete problemi.

Io fin'ora sulla 2004 ho fatto davvero partire tutto e di più.

wink.gif


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Messaggio #36 messaggio Monday 11 July 2011 - 11:35
i giochi presi dallo store NON necessitano dei pops
se ne mettete anche solo uno il gioco non parte
provato personalmente con Syphon Filter che ci son rimasto male del perchè non partiva
e invece ho messo From Flash e il gioco funziona


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Console Attuali: PSP 1000 FAT Bianca con Memory Stick PRO DUO 8Gb SONY / PsVita WiFi Nera con Memory Stick 4Gb SONY / PS4 FAT Nera con 500 GB
Firmware Montante: Custom Firmware 6.60 PRO-C / Original Firmware 3.55 / Original Firmware 5.00
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Messaggio #37 messaggio Monday 11 July 2011 - 12:25
Ragazzi scusate ma non ci sto capendo nulla:
Che significa: Per i giochi originali del Psn il plugin va disabilitato?
Devo partire da Original Firmware o andare nel VSH Menù e disabilitare tutti i plugins?

Non capisco questo punto:
Ancora una volta, qualora ce ne fosse bisogno, ribadiamo che non è necessario estrarre i files da tutti i firmware, proprio perchè esistono POPS compatibili con la maggior parte dei giochi esistenti. Tra i POPS maggiormente compatibili segnaliamo il 3.40 e il 3.71.
Faccio un esempio pratico: scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, lo estraggo e lo rinomino in 340.pbp?
oppure scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, e direttamente lo rinomino in 340.pbp?

Tutto va inserito nella cartella GAME giusto? Scelgo il nome che voglio di questa cartella con gli OFW?
Grazie dell'aiuto
Scusate se ho fatto troppe domande e se qualcuna risulta stupida
Ancora Grazie

Messaggio modificato da Venal il Monday 11 July 2011 - 12:52

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Messaggio #38 messaggio Monday 11 July 2011 - 14:18
CITAZIONE (Naruke @ Monday 11 July 2011 - 12:35) *
i giochi presi dallo store NON necessitano dei pops
se ne mettete anche solo uno il gioco non parte
provato personalmente con Syphon Filter che ci son rimasto male del perchè non partiva
e invece ho messo From Flash e il gioco funziona


Imho è normale: from flash significa che usi il pops del firmware che hai in flash.

Se sei su PSP go userai necessariamente uno degli ultimi firmware, e quindi usando il popsloader i giochi
scaricati dallo store non funzioneranno. Ergo, per quelli dello store devi usare appunto l'opzione from flash,
cioè di usare il pops che la psp si trova in memoria, che è quello corrispondente al tuo firmware.

wink.gif


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Messaggio #39 messaggio Monday 11 July 2011 - 19:13
si probabilmente basta mettere l'opzione original from flash.
Se non andasse basta disabilitare il plugin(ovviamente solo quello del popsloader)

E sto parlando solo di giochi del psn


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Messaggio #40 messaggio Monday 11 July 2011 - 19:20
CITAZIONE (Venal @ Monday 11 July 2011 - 13:25) *
Ragazzi scusate ma non ci sto capendo nulla:
Non capisco questo punto:
Ancora una volta, qualora ce ne fosse bisogno, ribadiamo che non è necessario estrarre i files da tutti i firmware, proprio perchè esistono POPS compatibili con la maggior parte dei giochi esistenti. Tra i POPS maggiormente compatibili segnaliamo il 3.40 e il 3.71.
Faccio un esempio pratico: scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, lo estraggo e lo rinomino in 340.pbp?
oppure scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, e direttamente lo rinomino in 340.pbp?

Tutto va inserito nella cartella GAME giusto? Scelgo il nome che voglio di questa cartella con gli OFW?
Grazie dell'aiuto
Scusate se ho fatto troppe domande e se qualcuna risulta stupida
Ancora Grazie


Potete rispondere a queste domande
Grazie

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Messaggio #41 messaggio Monday 11 July 2011 - 19:41
CITAZIONE (Venal @ Monday 11 July 2011 - 20:20) *
CITAZIONE (Venal @ Monday 11 July 2011 - 13:25) *
Ragazzi scusate ma non ci sto capendo nulla:
Non capisco questo punto:
Ancora una volta, qualora ce ne fosse bisogno, ribadiamo che non è necessario estrarre i files da tutti i firmware, proprio perchè esistono POPS compatibili con la maggior parte dei giochi esistenti. Tra i POPS maggiormente compatibili segnaliamo il 3.40 e il 3.71.
Faccio un esempio pratico: scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, lo estraggo e lo rinomino in 340.pbp?
oppure scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, e direttamente lo rinomino in 340.pbp?

Tutto va inserito nella cartella GAME giusto? Scelgo il nome che voglio di questa cartella con gli OFW?
Grazie dell'aiuto
Scusate se ho fatto troppe domande e se qualcuna risulta stupida
Ancora Grazie


Potete rispondere a queste domande
Grazie


stavolta hai ragione tu.
ho editato perchè non era chiaro.
Se notate errori fatemelo notare, che tutti possiamo sbagliare wink.gif

Passo 4) Scaricate i firmware originali, che vi interessano uno per volta, estraete l'Eboot.PBP e rinominatelo xxx.PBP (dove xxx corrisponde al vostro fw: es per il 4.01 lo chiamerete 401.pbp , per il 3.40->340.pbp e così via. In figura c'è l'esempio del 3.71) e copiatelo nella root della memory stick
NB: E' importante partire dal 4.01 perchè alcuni files del 4.01 sono fondamentali per il corretto funzionamento del Plugin


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Messaggio #42 messaggio Tuesday 12 July 2011 - 11:33
Grazie per il chiarimento, ultima domanda: non mi converrebbe mettere gli OFW in una cartella specifica della root?
Ancora Grazie a kakarotto

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Messaggio #43 messaggio Tuesday 12 July 2011 - 11:38
CITAZIONE (Venal @ Tuesday 12 July 2011 - 12:33) *
Grazie per il chiarimento, ultima domanda: non mi converrebbe mettere gli OFW in una cartella specifica della root?
Ancora Grazie a kakarotto

No perché poi il programma non andrebbe.
Poi una volta che hai estratto i file i vari xxx.pbp li puoi pure cancellare eh wink.gif


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Messaggio #44 messaggio Tuesday 12 July 2011 - 17:00
Grazie dell'aiuto
Cancellare da dove? Scusa se non capisco al volo

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Messaggio #45 messaggio Tuesday 12 July 2011 - 19:55
CITAZIONE (Venal @ Tuesday 12 July 2011 - 18:00) *
Grazie dell'aiuto
Cancellare da dove? Scusa se non capisco al volo


Cancellare dalla root della memory stick.

wink.gif


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Messaggio #46 messaggio Tuesday 12 July 2011 - 20:05
ragazzi io l'ho installato senza problemi puo sembrare una domanda idiota... ogni qualvolta "sbagliavo" ad avviare un gioco col pops sbagliato sortivo quest'effetto, PSP che sembra caricare all'infinito e poi si spegne da sola .. può nuocere alla sua "salute" unsure.gif sicuro mi faccio problemi per niente ma a queste "cose" ci tengo particolarmente innocent.gif innocent.gif


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Messaggio #47 messaggio Tuesday 12 July 2011 - 20:09
CITAZIONE (DarkBehemot @ Tuesday 12 July 2011 - 21:05) *
ragazzi io l'ho installato senza problemi puo sembrare una domanda idiota... ogni qualvolta "sbagliavo" ad avviare un gioco col pops sbagliato sortivo quest'effetto, PSP che sembra caricare all'infinito e poi si spegne da sola .. può nuocere alla sua "salute" unsure.gif sicuro mi faccio problemi per niente ma a queste "cose" ci tengo particolarmente innocent.gif innocent.gif


Nahhh, macchè, vai tranquillo wink.gif


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Messaggio #48 messaggio Tuesday 12 July 2011 - 20:11
ah menomale grog.gif mi sai dire però perché lo fa ? huh.gif huh.gif


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Messaggio #49 messaggio Tuesday 12 July 2011 - 20:14
CITAZIONE (DarkBehemot @ Tuesday 12 July 2011 - 21:11) *
ah menomale grog.gif mi sai dire però perché lo fa ? huh.gif huh.gif


No, non sono un coder e non vorrei dire fesserie biggrin.gif

Ma in ogni caso niente di cui preoccuparsi, o niente che possa danneggiare la psp...


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Messaggio #50 messaggio Tuesday 12 July 2011 - 21:50
CITAZIONE (Dragon Chan @ Tuesday 12 July 2011 - 21:14) *
CITAZIONE (DarkBehemot @ Tuesday 12 July 2011 - 21:11) *
ah menomale grog.gif mi sai dire però perché lo fa ? huh.gif huh.gif


No, non sono un coder e non vorrei dire fesserie biggrin.gif

Ma in ogni caso niente di cui preoccuparsi, o niente che possa danneggiare la psp...


Quoto al 100%


@ Venal , no problem , quando c'è qualcosa di non chiaro chiedi pure che magari becchi un errore come l'altra volta wink.gif


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Messaggio #51 messaggio Tuesday 12 July 2011 - 22:35
Ragazzi ho fatto la modifica come descritto e sembra andato tutto bene, l'unica cosa e che non riesco a far partire il popsloader!!
ho letto che basta tenere premuto il tasto R, ma non succede nulla!! :-( posseggo una psp-go con CF 6.39 B8.... ho seguito passo a passo le istruzioni e non c sono stati errori ma forse sbaglio qualcosa per lanciare il popsloader per quello che ho capito dovrei tener premuto L e vedere la schermata dei CF da scegliere... io al momento non ho messo nemmeno una iso della ps1, ma non credo dipenda da quello...anche perche non ho capito se devo copiare la iso dentro la cartella ISO o dentro la game....mi potete aiutare?

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Messaggio #52 messaggio Wednesday 13 July 2011 - 07:51
CITAZIONE (Fastrack @ Tuesday 12 July 2011 - 23:35) *
Ragazzi ho fatto la modifica come descritto e sembra andato tutto bene, l'unica cosa e che non riesco a far partire il popsloader!!
ho letto che basta tenere premuto il tasto R, ma non succede nulla!! :-( posseggo una psp-go con CF 6.39 B8.... ho seguito passo a passo le istruzioni e non c sono stati errori ma forse sbaglio qualcosa per lanciare il popsloader per quello che ho capito dovrei tener premuto L e vedere la schermata dei CF da scegliere... io al momento non ho messo nemmeno una iso della ps1, ma non credo dipenda da quello...anche perche non ho capito se devo copiare la iso dentro la cartella ISO o dentro la game....mi potete aiutare?

Serve un gioco ps1 convertito.
Lo fai partire e tieni premuto R

Per convertire i giochi abbiamo un'altra guida nel forum in questa stessa sezione. Seguila


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Messaggio #53 messaggio Wednesday 13 July 2011 - 10:44
Ho capito quindi, dopo aver fatto partire il PopsLoader posso cancellare tranquillamente i vari xxx.pbp.
Se dovessi inserire altri pops che magari ho dimenticato o che non servivano, riparto dal punto numero 4 e finire l'installazione?

Grazie a tutti per il supporto
Siete i migliori

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Messaggio #54 messaggio Wednesday 13 July 2011 - 12:16
CITAZIONE (Venal @ Wednesday 13 July 2011 - 11:44) *
Ho capito quindi, dopo aver fatto partire il PopsLoader posso cancellare tranquillamente i vari xxx.pbp.
Se dovessi inserire altri pops che magari ho dimenticato o che non servivano, riparto dal punto numero 4 e finire l'installazione?

Grazie a tutti per il supporto
Siete i migliori


Esatto!

Posizioni il FW nella root, estrai i files, li copi nelle relative cartelle come indicato nella guida e cancelli il XXX.PBP che si trova sulla root wink.gif


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Messaggio #55 messaggio Wednesday 13 July 2011 - 12:32
Mille grazie ancora

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Messaggio #56 messaggio Saturday 16 July 2011 - 07:41
scusate ma ci capisco meno di prima, io con la go, devo mettere i FW del 4.01, o devo partire con FW solo per la go, perchè kakarotto, hai detto di partire dal 4.01, perchè contengono varie cose importanti, ma con la go posso?? grazie

o ragazzi niente da fare ho ricaricato il popsloader con i fw della pspgo 610 e 620, ma niente, aiutatemi perchè sono fermo... mi sà che faccio prima a venderla sta psp....

Messaggio modificato da aldo94 il Saturday 16 July 2011 - 08:01

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Messaggio #57 messaggio Friday 29 July 2011 - 15:14
Grazie mille Kakarotto! La guida è stata semplice ma esaustiva. Finalmente posso giocare con Spyro 2 e Kula World!!

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Messaggio #58 messaggio Friday 29 July 2011 - 17:24
Io ho un problema abbastanza particolare.. Ho un PSP 3004, con firmware 6.35 PRO B8. Ho installato il popsloader, ho convertito la mia copia di xenogears con popsconverter e purtroppo.. Ad ogni avvio di un gioco psx, la mia portatile si spegne. Qualcuno ha idea di cosa accada? Vi sto lavorando da una giornata intera e sto cercando di capire.. Vi ringrazio per la lettura!

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Messaggio #59 messaggio Friday 29 July 2011 - 18:43
CITAZIONE (Demian @ Friday 29 July 2011 - 18:24) *
Io ho un problema abbastanza particolare.. Ho un PSP 3004, con firmware 6.35 PRO B8. Ho installato il popsloader, ho convertito la mia copia di xenogears con popsconverter e purtroppo.. Ad ogni avvio di un gioco psx, la mia portatile si spegne. Qualcuno ha idea di cosa accada? Vi sto lavorando da una giornata intera e sto cercando di capire.. Vi ringrazio per la lettura!

Qualsiasi gioco ps1 fa una cosa del genere? Se disattivi il plugin?

Vista così sembra( a occhio eh) che tu sbagli qualcosa nella conversione dei giochi


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Messaggio #60 messaggio Friday 29 July 2011 - 19:03
Ogni gioco purtroppo.. Ho tentato prima, senza popsloader, e dopo, avendo letto questa guida, col popsloader. Conta che ho acceso la mia prima psp alle 12 di oggi biggrin.gif
In ogni caso ho riprovato abbassando il livello di compressione a 6, durante la conversione e ancora non cambia la situazione.. Dovrei smanettare col recovery menu?

EDIT:
WAIT! WTF, ho caricato Xenogears con il pops 6.35 ed è partito huh.gif
Non sto capendo.. Provo a convertire un FF..

Messaggio modificato da Demian il Friday 29 July 2011 - 19:35

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Messaggio #61 messaggio Friday 29 July 2011 - 20:46
CITAZIONE (Demian @ Friday 29 July 2011 - 20:03) *
Ogni gioco purtroppo.. Ho tentato prima, senza popsloader, e dopo, avendo letto questa guida, col popsloader. Conta che ho acceso la mia prima psp alle 12 di oggi biggrin.gif
In ogni caso ho riprovato abbassando il livello di compressione a 6, durante la conversione e ancora non cambia la situazione.. Dovrei smanettare col recovery menu?

EDIT:
WAIT! WTF, ho caricato Xenogears con il pops 6.35 ed è partito huh.gif
Non sto capendo.. Provo a convertire un FF..


Bene, quindi sbagli qualcosa nel procedimento popsloader
Ripetimi che cf hai e che psp.

Conta che sono in vacanza e forse ti potrò rispondere solo lunedì wink.gif


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Messaggio #62 messaggio Friday 29 July 2011 - 21:16
Non so come, ma parte tutto adesso.. Sostanzialmente, premendo R prima dell'avvio dei giochi psx, seleziono il 6.35 pops e parte tutto.. meglio così biggrin.gif Cmq se non fosse stato per voi, non avrei imparato nulla in 6 ore di "studio approfondito di custom firmware"!

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Ric
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Messaggio #63 messaggio Friday 5 August 2011 - 22:54
Salve a tutti,vorrei sapere una cosa sul programma popsloader. Dopo averlo installato, tutti i file che stanno nella rom della psp es.(3.41,3.50,3.61,etc...) si possono cancellare o devono rimanere nella memory stick per il funzionamento del programma?

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Messaggio #64 messaggio Saturday 6 August 2011 - 08:42
CITAZIONE (Ric @ Friday 5 August 2011 - 23:54) *
Salve a tutti,vorrei sapere una cosa sul programma popsloader. Dopo averlo installato, tutti i file che stanno nella rom della psp es.(3.41,3.50,3.61,etc...) si possono cancellare o devono rimanere nella memory stick per il funzionamento del programma?


Se sono i files che hai estratto da ogni singolo firmware devi tenerli sulla PSP; servono al normale funzionamento del popsloader.


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Messaggio #65 messaggio Saturday 6 August 2011 - 09:30
CITAZIONE (Dragon Chan @ Saturday 6 August 2011 - 09:42) *
CITAZIONE (Ric @ Friday 5 August 2011 - 23:54) *
Salve a tutti,vorrei sapere una cosa sul programma popsloader. Dopo averlo installato, tutti i file che stanno nella rom della psp es.(3.41,3.50,3.61,etc...) si possono cancellare o devono rimanere nella memory stick per il funzionamento del programma?


Se sono i files che hai estratto da ogni singolo firmware devi tenerli sulla PSP; servono al normale funzionamento del popsloader.

Esatto. Mentre se intendi i file .pbp messi nella root della memory, si, puoi cancellarli wink.gif


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Ric
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Messaggio #66 messaggio Saturday 6 August 2011 - 12:42
grazie, occupano sti firmware mellow.gif nella memory stick sui 300 mb.

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Messaggio #67 messaggio Friday 12 August 2011 - 23:20
Ciao a tutti!
Ho seguito la guida ed ho installato popsloader su PSP fat con cfw 6.39 PRO b8, dopo di chè ho installato con popsloader installer i seguenti ebp: 4.10, 3.40, 3.71, 3.80 e 6.39.
Tutto è andato a buon fine, solo che, quando premo R avviando Chrono Cross, non mi appare nessuna schermata di selezione per scegliere la versione che voglio.
Ovviamente, sotto la voce plugins, popsloader compare come enabled.
Non capisco, ed ammetto che sono poco pratico...

edit:
è bastato copiare popsloader.prx in seplugins (invece che nella cartella popsloader) e poi modificare POPS.txt indirizzandolo alla nuova destinazione, ovvero
ms0:\seplugins\popsloader.prx 1

ora funziona ^^

Messaggio modificato da DocZagreus il Saturday 13 August 2011 - 08:51

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Messaggio #68 messaggio Saturday 13 August 2011 - 12:25
CITAZIONE (DocZagreus @ Saturday 13 August 2011 - 00:20) *
Ciao a tutti!
Ho seguito la guida ed ho installato popsloader su PSP fat con cfw 6.39 PRO b8, dopo di chè ho installato con popsloader installer i seguenti ebp: 4.10, 3.40, 3.71, 3.80 e 6.39.
Tutto è andato a buon fine, solo che, quando premo R avviando Chrono Cross, non mi appare nessuna schermata di selezione per scegliere la versione che voglio.
Ovviamente, sotto la voce plugins, popsloader compare come enabled.
Non capisco, ed ammetto che sono poco pratico...

edit:
è bastato copiare popsloader.prx in seplugins (invece che nella cartella popsloader) e poi modificare POPS.txt indirizzandolo alla nuova destinazione, ovvero
ms0:\seplugins\popsloader.prx 1

ora funziona ^^


guarda, sinceramente è un mistero. Inizialmente nella guida avevo messo il prx in seplugins e qualcuno su wololo mi aveva detto che non funzionava, quindi provai a metterlo nella sottocartella /popsloader/ e a me funzionava ugualmente.
Io penso sia solo questione di qualche errore nell'editare il file, poichè non si fa altro che "indirizzare" dove si trova il PRX, potresti anche metterlo in una qualsiasi cartella, basta sia segnato giustamente nel file pops.txt


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Messaggio #69 messaggio Wednesday 17 August 2011 - 16:14
problema avviare giochi psx.
Avevo installato il popsloader per la mia psp 6.39ME e tutto funzionava alla perfezione...dopo aver fatto l'aggiornamento del cf dal 6.39ME al 6.60ME non partono più i giochi psx.E' colpa dell'aggiornamento che non fa partire piu' i giochi psx o qualche altro problema che non so spiegare?

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Messaggio #70 messaggio Wednesday 17 August 2011 - 16:17
CITAZIONE (Ric @ Wednesday 17 August 2011 - 17:14) *
problema avviare giochi psx.
Avevo installato il popsloader per la mia psp 6.39ME e tutto funzionava alla perfezione...dopo aver fatto l'aggiornamento del cf dal 6.39ME al 6.60ME non partono più i giochi psx.E' colpa dell'aggiornamento che non fa partire piu' i giochi psx o qualche altro problema che non so spiegare?


Probabilmente, anzi sicuramente, è colpa dell'aggiornamento al nuovo CFW e dovrai attendere una nuova release del plugin popsloader...


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Messaggio #71 messaggio Wednesday 17 August 2011 - 16:57
CITAZIONE (Dragon Chan @ Wednesday 17 August 2011 - 16:17) *
CITAZIONE (Ric @ Wednesday 17 August 2011 - 17:14) *
problema avviare giochi psx.
Avevo installato il popsloader per la mia psp 6.39ME e tutto funzionava alla perfezione...dopo aver fatto l'aggiornamento del cf dal 6.39ME al 6.60ME non partono più i giochi psx.E' colpa dell'aggiornamento che non fa partire piu' i giochi psx o qualche altro problema che non so spiegare?


Probabilmente, anzi sicuramente, è colpa dell'aggiornamento al nuovo CFW e dovrai attendere una nuova release del plugin popsloader...


Grazie..

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Messaggio #72 messaggio Monday 19 September 2011 - 19:29
C'è qualcuno che ha voglia di condividere (se ne avete creatop qualcuno), o magari conosce qualche sito, dove si possono trovare i files "accessori" ai giochi PSX (cioè icone/files audio...da mettere nel eboot)?
E' vero che alla fine fine è una finezza, però è bello far partire il proprio gioco preferito per PSX in perfetto stile PSP!
Resto in attesa, grazie a tutti!

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Messaggio #73 messaggio Monday 19 September 2011 - 19:39
CITAZIONE (ecloud @ Monday 19 September 2011 - 20:29) *
C'è qualcuno che ha voglia di condividere (se ne avete creatop qualcuno), o magari conosce qualche sito, dove si possono trovare i files "accessori" ai giochi PSX (cioè icone/files audio...da mettere nel eboot)?
E' vero che alla fine fine è una finezza, però è bello far partire il proprio gioco preferito per PSX in perfetto stile PSP!
Resto in attesa, grazie a tutti!


Purtroppo il sito definitivo, che conteneva migliaia di questi files ha chiuso ed il suo contenuto è stato perso sad.gif


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Messaggio #74 messaggio Monday 19 September 2011 - 20:27
Per quanto riguarda i giochi multi-traccia? Manca completamente quel "capitolo".

Io per esempio ho avuto problemi per Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku (per i profani "Castlevania: Symphony of the Night") proprio perchè è un gioco multi-traccia.
Ho risolto facendo la conversione col programma "PopStation MD GUI 2.6.0 by Danixu". E' completamente in spagnolo ma dopo che si capisce un pò dove "toccare", utilizzarlo è semplicissimo.

Solo dopo aver convertito con quel programma ho potuto godere appieno del comparto sonoro (BELLISSIMO) del gioco sopracitato.
Se qualcuno conosce un altro metodo per questo tipo di giochi, scriva qualcosa smile.gif

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Messaggio #75 messaggio Monday 19 September 2011 - 20:36
CITAZIONE (Scimmione85 @ Monday 19 September 2011 - 21:27) *
Per quanto riguarda i giochi multi-traccia? Manca completamente quel "capitolo".

Io per esempio ho avuto problemi per Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku (per i profani "Castlevania: Symphony of the Night") proprio perchè è un gioco multi-traccia.
Ho risolto facendo la conversione col programma "PopStation MD GUI 2.6.0 by Danixu". E' completamente in spagnolo ma dopo che si capisce un pò dove "toccare", utilizzarlo è semplicissimo.

Solo dopo aver convertito con quel programma ho potuto godere appieno del comparto sonoro (BELLISSIMO) del gioco sopracitato.
Se qualcuno conosce un altro metodo per questo tipo di giochi, scriva qualcosa smile.gif


Per multi traccia a cosa ti riferisci?

Multi traccia sonora? Per quello, basta usare PSX2PSP. E' tutto spiegato; basta avere l'iso in bin/cue e convertire con PSX2PSP, tutto qua.

Se per multi traccia ti riferisci a multi disco, anche per quello c'è PSX2PSP. Quella roba da te citata non è altro che l'ennesima gui per il Popstation MD di Dark Alex. Usa PSX2PSP e butta il resto.

wink.gif

CITAZIONE
Prima di iniziare, un'altra piccola doverosa precisazione. Ricordatevi sempre di creare immagini dei vostri giochi in formato BIN/CUE. Spesso infatti, soprattutto i primi giochi usciti, i titoli per PSX presentavano le famose tracce audio in formato CDDA. Se non covertirete i vostri dischi scegliendo il formato BIN/CUE le informazioni relative alla tracce audio si perderanno, con la conseguenza di trovarvi un'ISO senza sonoro o addirittura non funzionante.


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Messaggio #76 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 08:47
No no, mi rifersico proprio ai CDDA.

Nonostante ci abbia provato, non sono mai riuscito a farli andare a patto di usare quel programma lì che ha il "popstation.exe" modificato appositamente per i giochi multi-traccia previa creazione del backup tramite CloneCD che crea il file *.CCD utile nella conversione.

Io sapevo che l'inizio e la fine delle tracce è segnato nel file *.CUE per cui, a rigor di logica, dovrei aprire quello con PSX2PSP in modo che in fase di conversione non si perda "l'ordine" delle tracce con conseguente perdita del sonoro. Il problema, però, è che PSX2PSP non supporta i files *.CUE per cui, aprendo il *.BIN, mi son sempre ritrovato senza il sonoro.

Non so; forse sbaglio qualcosa io. Ma non credo di essere così n00b da aver bisogno di una guida pure su come fare un backup smile.gif
Escludendo quindi il problema "backup fatto coi piedi", mi viene in mente solo un problema del programma per convertire.

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Messaggio #77 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 08:58
CITAZIONE (Scimmione85 @ Tuesday 20 September 2011 - 09:47) *
No no, mi rifersico proprio ai CDDA.

Nonostante ci abbia provato, non sono mai riuscito a farli andare a patto di usare quel programma lì che ha il "popstation.exe" modificato appositamente per i giochi multi-traccia previa creazione del backup tramite CloneCD che crea il file *.CCD utile nella conversione.

Io sapevo che l'inizio e la fine delle tracce è segnato nel file *.CUE per cui, a rigor di logica, dovrei aprire quello con PSX2PSP in modo che in fase di conversione non si perda "l'ordine" delle tracce con conseguente perdita del sonoro. Il problema, però, è che PSX2PSP non supporta i files *.CUE per cui, aprendo il *.BIN, mi son sempre ritrovato senza il sonoro.

Non so; forse sbaglio qualcosa io. Ma non credo di essere così n00b da aver bisogno di una guida pure su come fare un backup smile.gif
Escludendo quindi il problema "backup fatto coi piedi", mi viene in mente solo un problema del programma per convertire.


Quale versione di PSX2PSP stai usando? Io è una vita che lo uso senza mai riscontrare alcun problema, e ci provo solamente i giochi CDDA perchè poi alla fine, quello che mi interessa maggiormente è smanettare con il programma più che giocare. L'ultima prova in ordine di tempo è stato per l'appunto Ridge Racer Revolution (non far caso alla dicitura .iso nell'immagine è voluta la cosa) che funziona senza alcun problema. Per scrupolo potrei anche provare Symphony of the Night, ma io possiedo la versione PAL e non quella JAP e anni fa ci giocavo sulla PSP Fat con tutte le tracce, sempre convertito con psx2psp...

E bada bene:

ci sono alcuni POPS (6.XX) che non supportano i giochi con le CDDA o che danno grossi problemi con gli stessi! gli stessi giochi usati su pops diversi vanno senza problemi wink.gif

Partendo dal presupposto che il PBP sia stato correttamente creato, hai provato a cambiare versione di pops, vero?


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Messaggio #78 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 09:02
Esattamente è la versione che avete messo nella guida. Per la precisione, 1.4.2

Non so che dire se non che faccio al volo un test. Ri-scarico il programma dal link nella guida, faccio il backup con ImgBurn (per sicurezza controllo se ci sono degli aggiornamenti) e poi lo converto con PSX2PSP.

Editerò questo messaggio nel caso in cui rimanga l'ultimo del topic, altrimenti ne scrivo uno nuovo smile.gif

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Messaggio #79 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 09:07
CITAZIONE (Scimmione85 @ Tuesday 20 September 2011 - 10:02) *
Esattamente è la versione che avete messo nella guida. Per la precisione, 1.4.2

Non so che dire se non che faccio al volo un test. Ri-scarico il programma dal link nella guida, faccio il backup con ImgBurn (per sicurezza controllo se ci sono degli aggiornamenti) e poi lo converto con PSX2PSP.

Editerò questo messaggio nel caso in cui rimanga l'ultimo del topic, altrimenti ne scrivo uno nuovo smile.gif


Come ti ho detto, oltre al PSX2PSP (a meno che non si tratti di un gioco che da problemi, ma è praticamente impossibile visto che il 99,99% dei giochi con quel programma va!) la colpa è quasi sicuramente del pops che stai usando, specie se si tratta di un pops 6.XX.

Usa il popsloader e prova a cambiare versione del pops, come detto partendo dal presupposto che l'iso sia a posto.


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Messaggio #80 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 09:24
Prima di scrivere qualcosa vorrei fare una premessa. Ciò che sto per dire può essere creduto o meno.

Con PSX2PSP che ho ora sul PC, non funziona l'audio. Col PSX2PSP scaricato dal forum, funziona! Non so che dire. I programmi (all'apparenza) risultano identici! Stessa versione, stessi files...

Vabbè smile.gif
Meglio così visto che ho sempre preferito convertire con PSX2PSP. Ora cancello quello che usavo (fino a un minuto fa) e lo rimpiazzo con qello scaricato da Go!PSP.

Mi viene in mente un'altra cosa, però. Il gioco che ho citato prima, l'ho patchato con la traduzione di Gemini (gli farei un altare!) dal giapponese all'italiano. Potrebbe essere questo il problema? Lo dico perchè ora, per fare le conversioni, non ho eseguito nessuna patch e ho lasciato la ISO "clean".

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Messaggio #81 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 09:27
CITAZIONE (Scimmione85 @ Tuesday 20 September 2011 - 10:24) *
Prima di scrivere qualcosa vorrei fare una premessa. Ciò che sto per dire può essere creduto o meno.

Con PSX2PSP che ho ora sul PC, non funziona l'audio. Col PSX2PSP scaricato dal forum, funziona! Non so che dire. I programmi (all'apparenza) risultano identici! Stessa versione, stessi files...

Vabbè smile.gif
Meglio così visto che ho sempre preferito convertire con PSX2PSP. Ora cancello quello che usavo (fino a un minuto fa) e lo rimpiazzo con qello scaricato da Go!PSP.

Mi viene in mente un'altra cosa, però. Il gioco che ho citato prima, l'ho patchato con la traduzione di Gemini (gli farei un altare!) dal giapponese all'italiano. Potrebbe essere questo il problema? Lo dico perchè ora, per fare le conversioni, non ho eseguito nessuna patch e ho lasciato la ISO "clean".


Potrebbe anche essere un problema di patch, anche se onestamente ne dubito.

In ogni caso a provare sei sempre in tempo, se convertendo con la patch hai il gioco muto ripeto, potrebbe essere un problema di pops. Cambialo usandone uno piu' vecchio e vedi se risolvi. In ogni caso sono contento che in un modo o nell'altro hai risolto smile.gif


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Messaggio #82 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 09:35
Confermo.

Nessun problema di patch. Non sia mai infangare il nome del buon Gemini che ci concede le sue ottime patch laugh.gif
Il problema era solo nel programma da me utilizzato. Probabilmente il sito da cui l'ho scaricato, ha messo a disposizione una versione ottenuta dal sourcecode anzichè una già compilata dall'autore del programma.

Misteri delle tecnologia!

Messaggio modificato da Scimmione85 il Tuesday 20 September 2011 - 09:36

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Messaggio #83 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 09:42
CITAZIONE (Scimmione85 @ Tuesday 20 September 2011 - 10:35) *
Confermo.

Nessun problema di patch. Non sia mai infangare il nome del buon Gemini che ci concede le sue ottime patch laugh.gif
Il problema era solo nel programma da me utilizzato. Probabilmente il sito da cui l'ho scaricato, ha messo a disposizione una versione ottenuta dal sourcecode anzichè una già compilata dall'autore del programma.

Misteri delle tecnologia!


Ottimo.

smile.gif


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Messaggio #84 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 12:38
è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)


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le mie citazioni dei videogiochi preferite:

-Hei tu, tu con le palle [Stobbart,Broken Sword]
-Del pus giallo si spandeva da sotto la libreria; il ragno era letteralmente spiaccicato [Stobbart,Broken Sword 2]
-E tu cosa saresti, una specie di capra? Sono un fauno, sciocco [Spyro 2]
-Sei solo uno s*****o, psicopatico, da internare [Jayden, Heavy Rain]
-Flipendo! [Harry Potter, ps1]
-Cloe: è un antico pugnale rituale tibetano quello che hai in tasca? Nate: Forse sono solo felice di vederti! [Uncharted 2]

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Messaggio #85 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 13:12
CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 13:38) *
è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)


Io personalmente, e per sicurezza, ho sempre disinstallato il vecchio CFW per poi procedere alla nuova installazione.

Ma avendo una Slim full-hackable potevo fare tutti gli esperimenti che volevo...

wink.gif


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Messaggio #86 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 13:20
CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 13:38) *
è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)



aggiornata or ora la guida al PRO scrivendo

Passo 5: Eventuale aggiornamento del CF
Nel caso di CF 6.20 PRO PERMANENTE, va prima di tutto eliminata la patch permanente, come descritto qualche riga sopra.
A questo punto, copiate le nuove cartelle PROUPDATE (e della permanent Patch nel caso di 6.20 e CF permanente). Fate partire il nuovo PROUPDATE e tenete premuto L e quindi premete X per installare il nuovo CF. Se la vorrete, dovrete successivamente installare la Patch permanente come avevate già fatto in passato.

Nota:E' anche possibile disinstallare la vecchia versione del CF (vedi PASSO 6) e quindi reinstallare ex novo il CF. Una o l'altra procedura sono alternative


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Messaggio #87 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 13:24
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 20 September 2011 - 13:20) *
CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 13:38) *
è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)



aggiornata or ora la guida al PRO scrivendo

Passo 5: Eventuale aggiornamento del CF
Nel caso di CF 6.20 PRO PERMANENTE, va prima di tutto eliminata la patch permanente, come descritto qualche riga sopra.
A questo punto, copiate le nuove cartelle PROUPDATE (e della permanent Patch nel caso di 6.20 e CF permanente). Fate partire il nuovo PROUPDATE e tenete premuto L e quindi premete X per installare il nuovo CF. Se la vorrete, dovrete successivamente installare la Patch permanente come avevate già fatto in passato.

Nota:E' anche possibile disinstallare la vecchia versione del CF (vedi PASSO 6) e quindi reinstallare ex novo il CF. Una o l'altra procedura sono alternative

chiarissimo biggrin.gif

stessa cosa vale per installare un OFW vero? non c'è bisogno di disinstallare no?


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le mie citazioni dei videogiochi preferite:

-Hei tu, tu con le palle [Stobbart,Broken Sword]
-Del pus giallo si spandeva da sotto la libreria; il ragno era letteralmente spiaccicato [Stobbart,Broken Sword 2]
-E tu cosa saresti, una specie di capra? Sono un fauno, sciocco [Spyro 2]
-Sei solo uno s*****o, psicopatico, da internare [Jayden, Heavy Rain]
-Flipendo! [Harry Potter, ps1]
-Cloe: è un antico pugnale rituale tibetano quello che hai in tasca? Nate: Forse sono solo felice di vederti! [Uncharted 2]

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Messaggio #88 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 13:47
CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 14:24) *
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 20 September 2011 - 13:20) *
CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 13:38) *
è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)



aggiornata or ora la guida al PRO scrivendo

Passo 5: Eventuale aggiornamento del CF
Nel caso di CF 6.20 PRO PERMANENTE, va prima di tutto eliminata la patch permanente, come descritto qualche riga sopra.
A questo punto, copiate le nuove cartelle PROUPDATE (e della permanent Patch nel caso di 6.20 e CF permanente). Fate partire il nuovo PROUPDATE e tenete premuto L e quindi premete X per installare il nuovo CF. Se la vorrete, dovrete successivamente installare la Patch permanente come avevate già fatto in passato.

Nota:E' anche possibile disinstallare la vecchia versione del CF (vedi PASSO 6) e quindi reinstallare ex novo il CF. Una o l'altra procedura sono alternative

chiarissimo biggrin.gif

stessa cosa vale per installare un OFW vero? non c'è bisogno di disinstallare no?


si,anche se per l'OFW personalmente prima disintallerei. Ma in realtà non ce ne sarebbe bisogno wink.gif


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Messaggio #89 messaggio Tuesday 20 September 2011 - 13:47
CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 14:24) *
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 20 September 2011 - 13:20) *
CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 13:38) *
è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)



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Passo 5: Eventuale aggiornamento del CF
Nel caso di CF 6.20 PRO PERMANENTE, va prima di tutto eliminata la patch permanente, come descritto qualche riga sopra.
A questo punto, copiate le nuove cartelle PROUPDATE (e della permanent Patch nel caso di 6.20 e CF permanente). Fate partire il nuovo PROUPDATE e tenete premuto L e quindi premete X per installare il nuovo CF. Se la vorrete, dovrete successivamente installare la Patch permanente come avevate già fatto in passato.

Nota:E' anche possibile disinstallare la vecchia versione del CF (vedi PASSO 6) e quindi reinstallare ex novo il CF. Una o l'altra procedura sono alternative

chiarissimo biggrin.gif

stessa cosa vale per installare un OFW vero? non c'è bisogno di disinstallare no?


si,anche se per l'OFW personalmente prima disintallerei. Ma in realtà non ce ne sarebbe bisogno wink.gif


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Messaggio #90 messaggio Thursday 22 September 2011 - 19:53
Raga 2 cose:

1) PSX2PSP non funziona. Mi chiede il file BASE.PSP...

2) Qualcuno sa come posso convertire TechnoMage PAL ITA?

Thanks smile.gif


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Messaggio #91 messaggio Thursday 22 September 2011 - 21:31
CITAZIONE (Daviex @ Thursday 22 September 2011 - 20:53) *
Raga 2 cose:

1) PSX2PSP non funziona. Mi chiede il file BASE.PSP...

2) Qualcuno sa come posso convertire TechnoMage PAL ITA?

Thanks smile.gif


riprova a scaricare il file tra 5 minuti e rifammi sapere


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Messaggio #92 messaggio Thursday 22 September 2011 - 22:37
Ok ora funziona smile.gif

Grazie biggrin.gif


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Messaggio #93 messaggio Thursday 22 September 2011 - 22:42
CITAZIONE (Daviex @ Thursday 22 September 2011 - 23:37) *
Ok ora funziona smile.gif

Grazie biggrin.gif



perfetto wink.gif

Per technomage: devo ammettere la mia totale ignoranza: non lo conosco... Rientra nella lista di gamerspress?


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Messaggio #94 messaggio Sunday 25 September 2011 - 22:16
Dato che sto emulando senza POPS, è necessario averlo sulla PSP?


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Messaggio #95 messaggio Sunday 25 September 2011 - 22:23
CITAZIONE (SaveMeY2J @ Sunday 25 September 2011 - 23:16) *
Dato che sto emulando senza POPS, è necessario averlo sulla PSP?


Il pops è in ogni fimrware wink.gif


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Messaggio #96 messaggio Monday 26 September 2011 - 21:04
Ah ecco, bene bene...
Sapete se Crash Bash viene letto sul 6.20?


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Messaggio #97 messaggio Tuesday 27 September 2011 - 23:39
Se ho un file bin.cue come posso convertirlo a pbp?


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Messaggio #98 messaggio Tuesday 27 September 2011 - 23:41
CITAZIONE (SaveMeY2J @ Wednesday 28 September 2011 - 00:39) *
Se ho un file bin.cue come posso convertirlo a pbp?


Leggiti la guida smile.gif


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Messaggio #99 messaggio Monday 3 October 2011 - 20:51
Non parte Medievil 2 ed altri giochi nemmeno impostando il plugin. In compenso partono Crash Bash/Warped.


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Messaggio #100 messaggio Monday 10 October 2011 - 13:19
Il mio problema riguarda l'emulazione di FF VII (patchato in ita) su pspGo.
Lo schermo viene "mangiato" nella parte inferiore. Non dovrebbe essere un problema del .PBP perché su iPad non soffre di questo problema.
In spoiler le foto.
» Click to show Spoiler - click again to hide... «







Come vedete il problema non è dato dalle impostazioni della Modalità dello schermo, che sia un problema di Pops?


--------------------

CITAZIONE
Davanti a me nessuna strada, dietro di me un sentiero battuto.
"僕の前に道はない
僕の後ろに道は出来る"
                                Takamura Kotaro.
.


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