Skullmonkeys psp2psx non va :( |
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Skullmonkeys psp2psx non va :( |
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Messaggi: 108 Iscritto il: Mon 15 October 2012 - 08:19 Da: Bari Utente Nr.: 12,502 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#1
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Ho convertito il file .bin in eboot, il programmino lo ha pure riconosciuto ma non va oltre il logo rosso della P iniziale di Playstatation. Suggerimenti?
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Messaggi: 2,442 Iscritto il: Thu 27 August 2009 - 09:26 Da: Sciacca Utente Nr.: 8 ![]() Viewtiful_vEGA ![]() Feedback: 1 (100%) ![]() |
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#2
![]() Ho convertito il file .bin in eboot, il programmino lo ha pure riconosciuto ma non va oltre il logo rosso della P iniziale di Playstatation. Suggerimenti? E' un problema noto, quel gioco non va. E' anche testato e scritto nella lista di compatibilità: ![]() -------------------- ![]() |
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Messaggi: 108 Iscritto il: Mon 15 October 2012 - 08:19 Da: Bari Utente Nr.: 12,502 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#3
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ma ho letto che la versione jap sia l'unica che parta. avete già provato anche quella?
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Messaggi: 2,442 Iscritto il: Thu 27 August 2009 - 09:26 Da: Sciacca Utente Nr.: 8 ![]() Viewtiful_vEGA ![]() Feedback: 1 (100%) ![]() |
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#5
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Ma esistono titoli disponibili sul PSN (quindi che funzionano) ma che non girerebbero in caso di conversione?
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Messaggi: 2,442 Iscritto il: Thu 27 August 2009 - 09:26 Da: Sciacca Utente Nr.: 8 ![]() Viewtiful_vEGA ![]() Feedback: 1 (100%) ![]() |
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#6
![]() Ma esistono titoli disponibili sul PSN (quindi che funzionano) ma che non girerebbero in caso di conversione? Parlando personalmente, non saprei proprio. La softeca PSX è così vasta che non si può seguire ogni release PSN e confrontarla con i corrispettivi giochi convertiti. Certo è che se c'è una versione sul PSN a rigor di logica dovrebbe andare anche il corrispettivo convertito, a meno che non venga fixato da sony stessa. -------------------- ![]() |
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