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[Guida HACKING PS VITA] CEF 6.60 TN-V
kakarotto

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Messaggio #1 messaggio Wednesday 3 October 2012 - 18:40
Custom Emulator Firmware 6.60 TN-V PS Vita



Guida a cura di kakarotto con l'aiuto di OniAle e ZioName per GO!PSP.
Ultimo aggiornamento: 18/09/2014

Indice






Introduzione


Cos'è questo CEF? Perchè alcuni lo chiamano eCFW? Perchè 6.60?
I due acronimi stanno rispettivamente per Custom Emulator Firmware ed emulatorCustomFirmware, sono sinonimi utilizzati per indicare un Custom Firmware dell'emulatore Psp presente in PSVita.
Andiamo per gradi, questo CF al momento non permette altro se non di avere accesso alla possibilità di lanciare Iso, homebrew e quant'altro in modalità PSP su Vita: in pratica è come avere sbloccato sulle vostre Vita le potenzialità di un CF per PSP 1000 (con qualche extra: tramite Kernel è infatti possibile attingere ad altra RAM ed alcuni emulatori girano più veloci).
CEF 6.60 perchè le caratteristiche della Psp emulata sono quelle del Firmware 6.60, l'ultimo uscito per PSP.
Il Custom Firmware è stato rilasciato da TotalNoob.
Per poter lanciare il CEF TN è necessario sfruttare un kernel exploit di un gioco PSP. E' quindi necessario comprare dal PSN un gioco PSP in cui sia stato trovato una falla (l'exploit) così da poter far partire il CustomFirmware.
Ogni volta che è stato rilasciato un exploit, qualche giorno prima è stato rivelato il gioco necessario. Poco dopo Sony ha tolto dal PSN il titolo, lo ha patchato e quindi rimesso. Già da ora chiariamo che nei successivi aggiornamenti Firmware i "vecchi" exploit non funzioneranno.
Trovandosi a un vecchio Firmware è possibile passare ad uno più recente, non necessariamente l'ultimo
E' inoltre possibile, tramite PS3, comprare giochi che hanno un exploit funzionante su vecchi firmware e passarli quindi su PS Vita da PS3.

Nel grafico in spoiler infine, è possibile vedere quali siano i giochi che possono sfruttare un exploit e con quale firmware
» Click to show Spoiler - click again to hide... «

Adesso passiamo alla guida per installarlo!

Come installare il CFW

Nota: In questo caso il CEF è stato installato utilizzando l'Exploit di King of Pool, per gli altri giochi l'installazione è simile ma sono necessari i file del salvataggio con l'exploit relativi al gioco che state utilizzando. Nel grafico nello spoiler precedente potete vedere tutti i giochi che hanno un exploit e fino a quale firmware è possibile utilizzarli.

Occorrente:


  • PS Vita e scheda di memoria con Firmware 3.18 o precedente, con il gioco Go!Sudoku scaricato regolarmente dal PSN europeo. ((oppure scaricato dal PSN tramite PS3 (vedi qua. Da confermare che funzioni Ancora ) ))
  • Pc o Mac con installato Content Manager Assistant. Si consiglia l'utilizzo di OpenCMA. Qua l'ultima versione per Windows.. Per PsVita con Fw fino al 1.81 scaricate invece questa versione dell'OpenCMA. Nel caso di Mac o Linux, consigliamo l'utilizzo di QMCA. In sintesi questi programmi consentono l'utilizzo del CMA (nel caso di OpenCMA si tratta di una Patch; mentre QMCA è un programma a sè stante) senza bisogno di connettersi ai server di Sony, evitando la necessità di aggiornare all'ultimo firmware che bloccherebbe il vostro exploit (es io ho ancora la mia PS Vita al fw 1.81). Personalmente utilizzo su Mac con Mavericks QCMA senza problemi e credo che anche su Windows possa andare bene.
  • Pacchetto Custom Firmware Vita. Consigliamo la visita al topic in questione dove sono aggiornati gli exploit per ogni singolo gioco al fw 3.18. Ovviamente scaricate il file relativo al gioco che avete.
  • OFW PSP 6.60 Va estratto il file EBOOT.PBP e rinominato in 660.PBP , come vedremo successivamente.


Procedura:
  • OPZIONALE Per prima cosa, effettuate un backup dei contenuti della Memory stick PSVita. Se seguirete le istruzioni non dovrebbe essere necessario, ma sempre meglio averne uno sotto mano nel caso qualcosa vada storto. Vi rimando a questa guida del buon Snake
  • Scaricate il file con la cartella relativa al salvataggio del gioco che avete e che già contiene il CEF TN-V10. Al suo interno inserite il file EBOOT.PBP dell'Installer dell'OFW 6.60, da rinominare in “660.PBP”.
    Nel caso di King of Pool il file da scaricare è questo. Va estratto, quindi estratto il file Europeo, quindi French+Italian e otterrete due cartelle: ULES01164_GameData0 e ULES01164. All'interno della cartella ULES01164_GameData0 copiate il file 660.PBP
    Vi ritroverete con una cartella, di circa 31Mb, così organizzata:

    Vi conviene inserire direttamente anche PSPFiler, FileManager che vi consentirà di spostare/copiare/cancellare/rinominare cartelle e file, estrarre file ZIP direttamente dal CEF. Scaricatelo da qua
    Rinominate l' EBOOT.PBP in RECOVERY.PBP, quindi aggiungete il suddetto file RECOVERY.PBP nella cartella del salvataggio con l'exploit (insieme a h.bin, TN.BIN, FLASH0.BIN e insieme al file 660.PBP che avete aggiunto al passaggio precedente). Questo vi permetterà, una volta installato il CEF, e una volta premuto il tasto select dal menù principale (VSH) per entrare nel Menu Recovery di farlo partire premendo “launch /PSP/SAVEDATA/*YourGamesID*/RECOVERY.PBP” .

    NB come detto nella guida sarà preso l'esempio di King of Pool e della cartella ULES01164 ma le cose sono esattamente identiche, a parte il nome del gioco e della cartella, per UNO e per gli altri giochi che hanno un exploit. alcuni giochi (es Urbanix) presentano una sola cartella per il salvataggio, nel caso specifico NPEZ00176. E' ovvio che in casi come questi il file 660.PBP vada in quella cartella e comunque in linea generale dovete posizionarlo nella cartella dove vedete i file FLASH0.TN, TN.BIN etc.
  • Copiate le cartelle ULES01164 e ULES01164_Gamedata0 nel percorso in cui PS Vita, tramite CMA, mette i salvataggi dei giochi PSP. Di default il percorso è
    CODICE
    Documenti/PS Vita/PSAVEDATA/xxxxxxxxx/
    (dove xxxx è formato da cifre alfanumeriche diverse per ogni account PSN ad es 1ab2n24b4bsba)

    Se già è presente una stessa cartella significa che avete copiato il salvataggio sul PC. Sovrascrivetela (NB: ovviamente perderete il vostro salvataggio di King of Pool, ma poco importa)
  • Adesso accendete Ps Vita e fate partire il programma Gestione Contenuto: passerete i file dal PC a Vita.
  • Selezionate Copia Contenuto: PC-->Sistema PS Vita, quindi selezionate Applicazioni.
  • Premete Dati Salvati (PSP/altro) e spuntate King of Pool ed infine premete Copia. Se vi verrà chiesto di sovrascrivere, fatelo: come detto dovrete passare il salvataggio con l'exploit su Vita! (Nota l'immagine si riferisce ad Urbanix ma le cose sono analoghe per King of Pool)
  • NOTA: se non riuscite a passare i file è perchè il CMA fa storie: siate sicuri di avere su PC tutte le finestre ed i programmi chiusi. In caso provate anche a far ripartire da Vita il CMA.
  • Ora uscite pure da Gestione Contenuto.
    Lanciate il gioco King of Pool. Andate su Options, Load e selezionate il salvataggio appena trasferito. Il caricamento s'interromperà e la schermata brillerà per un momento di un bel verde fosforescente e, trattandosi del primo avvio, vi ritroverete nel Recovery Menu. Da qui, eseguite questo semplice passo: selezionate l'opzione “Advanced” e poi “Install 6.60 Files”, come da immagine.
    ->
    Una volta che il processo sarà terminato, configurate qualsiasi altra opzione riteniate necessaria dal Recovery Menu, uscite dal suddetto e vi ritroverete davanti alla XMB PSP, configurate le classiche opzioni come System Language, Time Zone, Nickname, ecc e... Godetevi il vostro CEF. Ovviamente, dovrete trasferirci i vostri homebrew, plugin e backup per sfruttarlo al meglio, ma per questo, vi rimandiamo alla parte successiva di questa guida.
  • NOTA BENE: a questo punto, nuovamente, ma soprattutto se non l'avete fatto all'inizio, conviene farsi un bel Backup di tutti i dati, compreso il gioco, dato che sarà tolto da PSN. Vi rimando a questa guida del buon Snake


Aggiornamenti:
Ricordo che chi già avesse una versione vecchia del CEF può aggiornare da Ps Vita stessa, via WiFi (da XMB Psp--> Aggiornamento del sistema; tramite internet; Verrà trovato un aggiornamento; basterà poi seguire le istruzioni a schermo)


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Messaggio #21 messaggio Thursday 4 October 2012 - 14:05
@autumn: se non puoi accedere nemmeno al CFW purtroppo non so proprio come aiutarti... l'unica cosa che ti rimane da fare è formattare e reinstallare tutto. Fatti prima un backup!

@robertino: si, ti sei perso alla grande! xD PspFiler è un homebrew eseguibile da vita. In pratica lo fai partire e grazie a lui puoi spostare, rinominare, cancellare e quant'altro, tutti i file presenti sulla tua PSVita. Quindi navighi con i tasti fino alla cartella NPEZ0176 dentro la quale troverai la iso che avevi rinominato con gli otto caratteri in maiuscolo e da li agisci sul file spostando lo nella cartella iso. Il tutto su PSVita!


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Messaggio #22 messaggio Thursday 4 October 2012 - 14:07
CITAZIONE (Aliz @ Thursday 4 October 2012 - 15:05) *
@autumn: se non puoi accedere nemmeno al CFW purtroppo non so proprio come aiutarti... l'unica cosa che ti rimane da fare è formattare e reinstallare tutto. Fatti prima un backup!

@robertino: si, ti sei perso alla grande! xD PspFiler è un homebrew eseguibile da vita. In pratica lo fai partire e grazie a lui puoi spostare, rinominare, cancellare e quant'altro, tutti i file presenti sulla tua PSVita. Quindi navighi con i tasti fino alla cartella NPEZ0176 dentro la quale troverai la iso che avevi rinominato con gli otto caratteri in maiuscolo e da li agisci sul file spostando lo nella cartella iso. Il tutto su PSVita!



Eh mi sa che è l'unico modo ....ma il backup va fatto con Gestione contenuto no? Poi formatto la memory e ripristino sperando che funzioni....


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Messaggio #23 messaggio Thursday 4 October 2012 - 14:08
CITAZIONE (Aliz @ Thursday 4 October 2012 - 14:57) *
CITAZIONE (_AutumnWalker_ @ Thursday 4 October 2012 - 14:52) *
L'ho copiato con Filezilla...erano una un file .iso , l'altra .cso e le stavo copiando nella cartella ISO che avevo creato...ho letto sul forum di wololo he potrebbe esser quello il problema , e provare a rinominare la cartella , ma come ci entro? Oppure potrebbe darsi che non ci sia più la cartella temp , o il file tmp che non so che sia , ma anche in questo caso , come ci accedo per ricrearle ? Con filezilla non posso più visto che non mi fa più accedere al menu del CFW

Mmm...non sto capendo molto bene il problema...l'unica cosa che ti direi di controllare sono le impostazioni di FileZilla come quella "Download simultanei".
Alle brutte formatta la PSVita (dopo aver fatto un backup dei dati) e riesegui il procedimento da capo.

@robertino: si, ti sei perso alla grande! xD PspFiler è un homebrew eseguibile da vita. In pratica lo fai partire e grazie a lui puoi spostare, rinominare, cancellare e quant'altro, tutti i file presenti sulla tua PSVita. Quindi navighi con i tasti fino alla cartella NPEZ0176 dentro la quale troverai la iso che avevi rinominato con gli otto caratteri in maiuscolo e da li agisci sul file spostando lo nella cartella iso. Il tutto su PSVita! wink.gif

biggrin.gif
ok avevo interpretato proprio male l'utilità del programma pspfiler ^^
ora l'ultima cosa che mi rimane da capire è tramite CMA si possono copiare le iso singolarmente o vanno prese tutte insieme "sotto" l'icona Urbanix?


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Messaggio #24 messaggio Thursday 4 October 2012 - 14:16
Allora... Grazie mille per cominciare!
Tutto funzionante, ho provato ffvii crisis Core, permette di salvare correttamente, ma ho notato che premendo il tasto home o il tasto di accensione della console, se provi a riprendere la partita rimane tutto freezato e necessita un riavvio.
Fa così con tutti i giochi?

Thx

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Messaggio #25 messaggio Thursday 4 October 2012 - 14:20
@robertino: devi per forza "occultarle" in una cartella di salvataggio di un gioco, altrimenti il CMA non le visualizza

@venom: in teoria no. Potrebbe essere un problema specifico di quel gioco.


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Messaggio #26 messaggio Thursday 4 October 2012 - 15:10
una cosa non riesco ancora a capire su pc c'è questa cartella a cui si arriva cosi
nomeutente--->documenti--->Ps Vita--->PSAVEDATA--->27dsaf3becc..ecc...--->NPEZ00176
se io metto le iso dentro la cartella NPEZ00176 dove ci sono anche gli altri file(default.png FAKE.ISO ecc..ecc...) le iso me le vede come se fossero un unico file con la figura di Urbanix...quando dici occultare dentro una cartella di salvataggio che intendi di preciso?creare una cartella da mettere dentro NPEZ00176 con il nome del gioco es° DRAGONLA.ISO dentro una cartella che si chiama DRAGONLA ?


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Messaggio #27 messaggio Thursday 4 October 2012 - 15:32
Thx aliz... Proverò altri titoli, tra l'altro noto con piacere che funziano anche i .cso!!! Se qualcuno prova crisis core, in modo da capire se il problema e del mio backup!!!

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Messaggio #28 messaggio Thursday 4 October 2012 - 15:38
CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 4 October 2012 - 16:10) *
una cosa non riesco ancora a capire su pc c'è questa cartella a cui si arriva cosi
nomeutente--->documenti--->Ps Vita--->PSAVEDATA--->27dsaf3becc..ecc...--->NPEZ00176
se io metto le iso dentro la cartella NPEZ00176 dove ci sono anche gli altri file(default.png FAKE.ISO ecc..ecc...) le iso me le vede come se fossero un unico file con la figura di Urbanix...quando dici occultare dentro una cartella di salvataggio che intendi di preciso?creare una cartella da mettere dentro NPEZ00176 con il nome del gioco es° DRAGONLA.ISO dentro una cartella che si chiama DRAGONLA ?

Quando usi il trasferimento via CMA devi rinominare la tua .iso seguendo lo standard di 8lettere maiuscole e metterla nel file di salvataggio che desidererai copiare e che che sta sul tuo pc nella cartella da te indicata:
nomeutente--->documenti--->Ps Vita--->PSAVEDATA--->27dsaf3becc..ecc...--->
Una volta effettuata questa procedura devi connettere la tua PSVita e via CMA copiare la Cartella con dentro la iso sulla tua PSVita.
La PSVita la tratterà come una normale cartella di dati di salvataggio, ma ci vorrà un po' più di tempo per copiarla a causa della iso al suo interno.
Una volta copiata avvia PspFiler ed arriva fino alla iso per rinominar la e spostarla nella cartella apposita in ms0:/ISO.

Per "occultare" intendevo proprio questo, perchè noi introduciamo la iso via CMA facendogli credere che in realtà sia solo un file di salvataggio, tutto qui! wink.gif


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Messaggio #29 messaggio Thursday 4 October 2012 - 15:44
Allora ...Ho formattato la memory poi ripristinato dal backup ma nulla , continua a darmi la stessa schermata di errore....Sono esasperato , che posso fare ?


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Messaggio #30 messaggio Thursday 4 October 2012 - 15:50
CITAZIONE (_AutumnWalker_ @ Thursday 4 October 2012 - 16:44) *
Allora ...Ho formattato la memory poi ripristinato dal backup ma nulla , continua a darmi la stessa schermata di errore....Sono esasperato , che posso fare ?

Hai provato ad eliminare il save di Urbanix?


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Messaggio #31 messaggio Thursday 4 October 2012 - 15:51
RISOLUZIONE PROBLEMI DOPO IL TRASFERIMENTO DATI
Se una volta passati dei dati corrotti il CFW non funziona più(schermo nero dopo aver caricato Urbanix), niente paura. Provate innanzitutto a ricopiare il salvataggio NPEZ00176 tramite CMA (passaggio dati PC-->PS Vita). Se anche questo non funzionasse entrate in Impostazioni, Gestione dati applicazione , Dati aggiuntivi (PSP). Troverete dei file danneggiati disposti in ordine di copia. Premete sui vari file così da essere sicuri che il primo della lista sia l'ultimo copiato e da qui cancellate l'ultimo file copiato. Premete quindi i tre puntini in basso a destra, poi elimina e spuntate il file incriminato. Verosimilmente riuscirete a risolvere il problema e potrete riaccedere al CFW. In caso contrario non resta che formattare la MemoryCard (prima fatevi un backup dei vostri salvataggi-e di urbanix- tramite CMA!!!) e quindi rifare tutta la procedura dall'inizio.


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Messaggio #32 messaggio Thursday 4 October 2012 - 15:52
EPIC FACEPALM per me....l'ho pure tradotto e riletto varie volte stamattina....


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Messaggio #33 messaggio Thursday 4 October 2012 - 16:02
Niente raga... Allora crisis core è una iso e se premo il tasto accensione o home , ritornando al gioco si freeza.... Mentre succede la stessa cosa anche con il cso di fftacties con patch in ita!! Qualcuno ha riscontrato lo stesso problema???😥😥😥😥

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Messaggio #34 messaggio Thursday 4 October 2012 - 16:04
CITAZIONE (VenomX @ Thursday 4 October 2012 - 17:02) *
Niente raga... Allora crisis core è una iso e se premo il tasto accensione o home , ritornando al gioco si freeza.... Mentre succede la stessa cosa anche con il cso di fftacties con patch in ita!! Qualcuno ha riscontrato lo stesso problema???😥😥😥😥

Con alcuni giochi purtroppo capita, però diciamo che come problema è evitabile wink.gif


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Messaggio #35 messaggio Thursday 4 October 2012 - 16:08
Beh certo.... Basta non farla andate in standby... Per ora va benissimo così!! 😊

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Messaggio #36 messaggio Thursday 4 October 2012 - 16:16
Non funziona nessun metodo : nè cancellare il sav , ne cancellare il gioco , ne formattare e ripristinare il backup e ripassare tutto , nulla...


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Messaggio #37 messaggio Thursday 4 October 2012 - 16:28
non ho capito. Mi scatteresti una foto della psvita appena fai partire urbanix?
ma sei sicuro di aver cancellato i dati come ti ho detto? Io avevo avuto un problema simile e così ho risolto
EDIT: lo rimetto IN SPOILER in caso...
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RISOLUZIONE PROBLEMI DOPO IL TRASFERIMENTO DATI
Se una volta passati dei dati corrotti il CFW non funziona più(schermo nero dopo aver caricato Urbanix), niente paura. Provate innanzitutto a ricopiare il salvataggio NPEZ00176 tramite CMA (passaggio dati PC-->PS Vita). Se anche questo non funzionasse entrate in Impostazioni, Gestione dati applicazione , Dati aggiuntivi (PSP). Troverete dei file danneggiati disposti in ordine di copia. Premete sui vari file così da essere sicuri che il primo della lista sia l'ultimo copiato e da qui cancellate l'ultimo file copiato. Premete quindi i tre puntini in basso a destra, poi elimina e spuntate il file incriminato. Verosimilmente riuscirete a risolvere il problema e potrete riaccedere al CFW. In caso contrario non resta che formattare la MemoryCard (prima fatevi un backup dei vostri salvataggi-e di urbanix- tramite CMA!!!) e quindi rifare tutta la procedura dall'inizio.



EDIT 2: cvd
I've copied PicoDrive via ftp. Now when start Urbanix and after load save there is Fatal Error about *tmp*
How to fix it?

UPDATE: Oh. I've deleted PSP Addons Data from vita's menu. Now work


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Messaggio #38 messaggio Thursday 4 October 2012 - 18:26
se bloccata.. e nn riesco a riavviarla in nessun modo..
ho messo "Riviera the promised land".cso
sembrava andare tutto ok, finche nn e iniziato il gioco vero e proprio, se bloccata li, poi m ha fatto tornare al menu dalla psvita, ho riavviato urbanx e da allora e rimasto bloccato sulla scritta minis..
ho provato ad uscire con il pulsante home, poi tenendo premuto il pulsante d accensione, ho tolto e rimesso anche la memory..
cos altro posso tentare?
grazie a dio..tenendo premuto per piu di 15 sec m ha portato al menu di reset..U_U"
ok, adesso m fa avviare urbanx..
vediamo se e colpa del gioco..
no, funziona..prima nn m faceva neanche la musichetta..
se bloccato di nuovo in un altro punto del gioco..cmq m fa uscire usando home..
adesso la spengo e riprovo piu tardi..

Messaggio modificato da Gin il Thursday 4 October 2012 - 18:35


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Messaggio #39 messaggio Thursday 4 October 2012 - 18:48
pure questo già scritto : se si blocca tenere premuto tasto power....
wink.gif

é una prima rel, già con il b vedrete bug fix


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Messaggio #40 messaggio Thursday 4 October 2012 - 19:45
non ricordavo che c metteva cosi tanto, almeno 15 sec premuto ^^"


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