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[Recensione in ritardo]Assassin's Creed bloodlines
Rising1

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Messaggio #1 messaggio Saturday 27 November 2010 - 21:38
Ciao a tutti utenti di GOPSP. Ho da poco ottenuto da un mio amico un bel gioco, Assassin’s creed bloodlines per PSP, vi scrivo quindi una recensione per descrivere nei minimi particolari un gioco che a mio parere vale tutti i soldi spesi. Calatevi nei panni di un assassino, e godetevi questa recensione


Sono Altair, sono un assassino
Nel 2009 la Ubisoft, che aveva ormai pronto il seguito del primo gioco, rilascia sulla console portatile Sony Assassin’s Creed Bloodlines , capitolo che è ambientato subito dopo gli avvenimenti del primo episodio e che vedrà quindi nuovamente in azione Altair, membro della setta degli Assassini in continua lotta con i templari e alla ricerca del loro "Gran Maestro".
dopo la sconfitta del traditore Al Mualim, capo della setta e dopo aver ritrovato la mela dell'Eden, misterioso frutto che da poteri sovrannaturali a chi la possiede, Altair viene a conoscenza di un Archivio segreto templare nelle prossimità di Cipro che contiene molte informazioni riguardo ai Cavalieri Cristiani. Rapisce dunque Maria(nella speranza di ottenere informazioni) che nel primo episodio aveva combattuto.
Ma la ricerca si complica a causa di Armand Bouchart, spietato capo che invade i principali covi degli assassini.alla ricerca del nostro eroe e della sua nuova compagna di viaggio.
Parallelamente alla ricerca inizia dunque una resistenza da parte dei Ciprioti; Resistenza messa in difficoltà da figure come “Il Toro”, spietato servo dei templari.
Degna di nota è la corrispondenza storica con il periodo, le ambientazioni, i costumi dei personaggi e anche il linguaggio, segno di un rilevante impegno da parte degli sviluppatori, che avranno di certo “spulciato” per bene un libro di storia e magari anche visitato qualche monumento risalente al periodo dei fatti narrati prima di proseguire con la produzione biggrin.gif.
Confondono di certo il continuo spostarsi da una città all’altra e la trama molto intrecciata, ma del resto un gioco(di questo genere, vd:Metal Gear) che si rispetti deve avere anche una certa complessità narrativa.
Lascia sempre una certa soddisfazione tuttavia arrivare al termine dell’avventura con tutti i fatti ben riordinati e le idee chiare sulla personalità e la natura dei personaggi

Preparatevi ad una corsa contro il tempo caratterizzata da insidie, colpi di scena e tante, tante acrobazie.



Segui il tuo credo, estrai la tua lama
Proprio queste acrobazie alla “Prince of Persia” rendono il gameplay fluido ma allo stesso tempo macchinoso.
Detto cosi potrebbe sembrare una contraddizione… lo è.
Tenendo premuti i tasti R+X infatti si potrà camminare sui muri, arrampicarsi, fare salti chilometrici tra un palazzo e l’altro, tutto questo è divertente(chi non si diverte a controllare un personaggio super-acrobatico biggrin.gif), da dinamicità al gioco e migliora senza dubbio l’esperienza di gioco(in un gioco stealt come qusto è importante saper fuggire velocemente e nascondersi), ma… a lungo andare la mano si stanca(la distanza dei due tasti non è proprio rilassante)! Non solo, con una partita di media-lunga durata (forse a causa del surriscaldamento della console?) il personaggio comincia a non rispondere bene ai comandi trovandoci spesso con la faccia a terra cercando di saltare da una sporgenza all’altra.
Sicuramente più comodo il sistema di combattimento stealth. È sempre un piacere andare di nascosto alle spalle del nemico e assassinarlo (per il bene dell’umanità tongue.gif) premendo quadrato alle sue spalle o al suo fianco.

La psp si tinge di rosso, ma in alta definizione!
Passiamo ora alla parte più stabile del gioco, la grafica. Questa risulta molto nitida, mai sgranata, tanto che ci si sorprende a vedere anche le azioni più frenetiche e veloci con una definizione e una fluidità molto rara nei giochi psp (tranquilli, siamo lontani dai bug grafici di GOW Chain of Olimpus). Molto accesi anche i colori che presentano una tonalità morbida e rilassante. L’unica pecca (ma non molto disastrosa) della grafica consiste nella telecamera che(come del resto quasi in tutti i giochi 3d nella PSP) obbliga il giocatore a continui aggiustamenti spesso frustanti nelle parti in cui bisogna esplorare attentamente gli scenari per tendere il giusto agguato. Fortunatamente la telecamera durante i combattimenti rimane fissa con una prospettiva dall’alto, dando maggiore dinamicità all’azione(non è proprio carino girare la telecamera ad ogni secondo per vedere se ti stanno attaccando alle spalle tongue.gif, oltretutto perché non si avrebbe il tempo).
Degni di nota anche i filmati che, anche se non presentano un enorme miglioramento grafico rispetto alla grafica in gioco, sono molto piacevoli da vedere…


…E da sentire!
Interamente doppiati infatti, i dialoghi risultano estremamente chiari e ricchi di enfasi. Il sonoro è una vera goduria da accompagnare ad ogni partita. Oltre ai dialoghi sopra citati infatti una simpatica melodia (sempre uguale per tutto il gioco biggrin.gif) ci accompagnerà nelle azioni di esplorazione e, con un ritmo più frenetico, nelle seguenze di battaglia.
La stereofonia funziona abbastanza bene tanto che, passando ad alta velocità accanto ai pedoni, si possono sentire commenti stupiti che vanno via via riducendosi nella direzione in cui ti allontani nel gioco (è stata resa bene l’idea? biggrin.gif )

Conclusioni
Siamo quindi arrivati alla fine di questa recensione che tratta di un gioco dalle caratteristiche molto contrastanti che adesso riassumo.
Ci tengo ad iniziare dalla grafica che, come avrete capito, è davvero ben fatta, ricca di particolari ma mai cruenta come i giochi delle console Next-gen
Interessante pure il gameplay che risulta essere divertente e frenetico e il sonoro davvero ben fatto.
Ovviamente, come ogni gioco ha degli aspetti negativi come la macchinosità di comandi e la scomodità della telecamera
Altro aspetto di cui si sente la mancanza è la presenza del multiplayer. La rigiocabilità in un certo senso è bassa perchè a lungo andare il gioco potrebbe risultare noioso, a causa della struttura a "missioni"In ogni caso è un gioco da non perdere per gli appassionati dello Stealth che troveranno in Assassin’s creed Bloodlines un passatempo davvero interessante.
Per chi adora altri generi invece… alla larga!

Messaggio modificato da Rising1 il Sunday 28 November 2010 - 14:49


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-Hei tu, tu con le palle [Stobbart,Broken Sword]
-Del pus giallo si spandeva da sotto la libreria; il ragno era letteralmente spiaccicato [Stobbart,Broken Sword 2]
-E tu cosa saresti, una specie di capra? Sono un fauno, sciocco [Spyro 2]
-Sei solo uno s*****o, psicopatico, da internare [Jayden, Heavy Rain]
-Flipendo! [Harry Potter, ps1]
-Cloe: è un antico pugnale rituale tibetano quello che hai in tasca? Nate: Forse sono solo felice di vederti! [Uncharted 2]

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Messaggio #2 messaggio Sunday 28 November 2010 - 14:07
'mazza, troppe ripetizioni ragazzo mio.
Il primo paragrafo è un "templare" continuo, da rivedere.

E leva quel simboletto SIAE, decisamente Useless.

Apprezzabile(dal mio punto di vista)la scelta di non mettere voti, avrei però evitato un parte così estesa(nell'economia della recensione)sulla trama, in cui ti sei limitato a narrare dei fatti prolissamente, il che non è bene.
Meglio cercare di dare una valutazione generale sul tono dell'opera, sulla bontà della sceneggiatura e dei dialoghi, sull'efficacia della caratterizzazione dei personaggi.

Aggiusterei inoltre questa frase:

"La rigiocabilità in un certo senso è bassa perché al massimo si riesce a sopportare la ripetitività dei primi cinque minuti"

Che mi pare piuttosto incomprensibile, scritta così.

Un occhio alla punteggiatura e alle maiuscole("Prince of Persia").

Altra cosa:trovo poco utile fare recensioni in fieri continuo, soprattutto se parliamo di giochi "chiusi" come questo che nel corso del tempo non hanno ricevuto aggiornamenti in grado di cambiare il giudizio complessivo sull'opera, meglio pubblicare solo quando si è sicuri e certi di ciò che si è scritto.


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Si dice che la sua visione di profondità sia in realtà ottenuta con l'ausilio del Mode7...

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Messaggio #3 messaggio Sunday 28 November 2010 - 14:48
CITAZIONE (Fattanz @ Sunday 28 November 2010 - 14:07) *
'mazza, troppe ripetizioni ragazzo mio.
Il primo paragrafo è un "templare" continuo, da rivedere.

E leva quel simboletto SIAE, decisamente Useless.

Apprezzabile(dal mio punto di vista)la scelta di non mettere voti, avrei però evitato un parte così estesa(nell'economia della recensione)sulla trama, in cui ti sei limitato a narrare dei fatti prolissamente, il che non è bene.
Meglio cercare di dare una valutazione generale sul tono dell'opera, sulla bontà della sceneggiatura e dei dialoghi, sull'efficacia della caratterizzazione dei personaggi.

Aggiusterei inoltre questa frase:

"La rigiocabilità in un certo senso è bassa perché al massimo si riesce a sopportare la ripetitività dei primi cinque minuti"

Che mi pare piuttosto incomprensibile, scritta così.

Un occhio alla punteggiatura e alle maiuscole("Prince of Persia").

Altra cosa:trovo poco utile fare recensioni in fieri continuo, soprattutto se parliamo di giochi "chiusi" come questo che nel corso del tempo non hanno ricevuto aggiornamenti in grado di cambiare il giudizio complessivo sull'opera, meglio pubblicare solo quando si è sicuri e certi di ciò che si è scritto.

grazie, migliorato.
forse era meglio evitare di scriverla dry.gif


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Messaggio #4 messaggio Sunday 28 November 2010 - 15:00
CITAZIONE (Rising1 @ Sunday 28 November 2010 - 14:48) *
forse era meglio evitare di scriverla dry.gif


Ma cosa la recensione ??
Gli altri utenti ti hanno dato solo dei consigli per aiutarti a migliorare la recensione, è sempre un bene mettere a disposizione degli altri il proprio lavoro.
Qui nessuno ha detto che la tua recensione non va bene, ti hanno solo dato dei consigli costruttivi al fine di migliorarla . smile.gif


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Messaggio #5 messaggio Sunday 28 November 2010 - 15:19
CITAZIONE (Ale the best @ Sunday 28 November 2010 - 15:00) *
Ma cosa la recensione ??
Gli altri utenti ti hanno dato solo dei consigli per aiutarti a migliorare la recensione, è sempre un bene mettere a disposizione degli altri il proprio lavoro.
Qui nessuno ha detto che la tua recensione non va bene, ti hanno solo dato dei consigli costruttivi al fine di migliorarla . smile.gif

bhe questo lo so e anzi mi va più che bene e in genere mi piace scrivere.
più che altro non ha avuto molto senso pubblicarla, tratta di un gioco vecchio e non è molto interessante, o sbaglio

no,no fattanz(ed emapika) lo so che non era per offendere ma per anzi dare consigli
dicevo indipendentemente dal fatto che fosse bella o no, il gioco non è di certo un capolavoro come questo, ora che ci (ri)penso non è molto degno di nota
posso capire nelle riviste dedicate che recensiscono qualsiasi cosa... biggrin.gif

Messaggio modificato da Rising1 il Sunday 28 November 2010 - 15:26


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Messaggio #6 messaggio Sunday 28 November 2010 - 15:58
CITAZIONE (Rising1 @ Sunday 28 November 2010 - 16:19) *
bhe questo lo so e anzi mi va più che bene e in genere mi piace scrivere.
più che altro non ha avuto molto senso pubblicarla, tratta di un gioco vecchio e non è molto interessante, o sbaglio

no,no fattanz(ed emapika) lo so che non era per offendere ma per anzi dare consigli
dicevo indipendentemente dal fatto che fosse bella o no, il gioco non è di certo un capolavoro come questo, ora che ci (ri)penso non è molto degno di nota
posso capire nelle riviste dedicate che recensiscono qualsiasi cosa... biggrin.gif

Sbagli alla grandissima:Retrogamer ci vive su recensioni "fuori tempo massimo", sai perchè?

Perchè sono le migliori, perchè poter giudicare non solo il gioco, ma anche il contesto in cui è nato guardandolo dall'esterno come passato è un grandissimo metodo di analisi.

E poi questo non è un network tipo Spaziogames, qui non vi sono deadline da rispettare, qui non si tirano su i quattrini con le recensioni, ergo prendetevi tutto il tempo necessario per parlare a mente fredda.


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Messaggio #7 messaggio Sunday 28 November 2010 - 16:04
CITAZIONE (Fattanz @ Sunday 28 November 2010 - 15:58) *
Sbagli alla grandissima:Retrogamer ci vive su recensioni "fuori tempo massimo", sai perchè?

Perchè sono le migliori, perchè poter giudicare non solo il gioco, ma anche il contesto in cui è nato guardandolo dall'esterno come passato è un grandissimo metodo di analisi.

E poi questo non è un network tipo Spaziogames, qui non vi sono deadline da rispettare, qui non si tirano su i quattrini con le recensioni, ergo prendetevi tutto il tempo necessario per parlare a mente fredda.

bhe va bene, se non vi annoiano recensioni come questa allora posso continuarne a fare e migliorare.
ho dato un aggiustata alla parte della storia wink.gif (no ripetizioni spasmodiche, si caratteristiche produzione)

Messaggio modificato da Rising1 il Sunday 28 November 2010 - 16:06


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