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Titoli PS1 funzionanti su PSP, ID e POPS da utilizzare, PATCH, TRADUZIONI
kakarotto

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Messaggio #1 messaggio Wednesday 14 October 2009 - 17:15
Il seguente topic avrà senso solo se , una volta provato un titolo, si scrive qua se funziona e con quali accorgimenti.
Minimo per ogni titolo va detto l'ID usato(se diverso da quello prestabilito), la versione del POPS, se è stato solo provato o finito, la versione del gioco(pal etc), eventuali problemi se ci sono.
Se poi aggiungete altre infomazioni, come il tool utilizzato per la conversione e il livello di compressione, tanto meglio.
Cercherò di aggiornare via via il topic.
Non punto ad avere una lista con 3000 giochi senza alcun commento, non avrebbe senso...
Detto questo, QUA TROVATE UNA BUONA LISTA
E' inglese e la maggior parte dei titoli provati sono NTSC
Per una guida all'emulatore PSx, conversione titoli,l'applicazione delle patch e come mettere i POPS(su 5.00m33 e 5.50 GEN) VI RIMANDO QUA
NB i giochi su più dischi devono avere identici ID(a meno che sia specificato,va bene quello del primo Cd). Altrimenti il secondo Cd non riconoscerà i salvataggi del primo

Crash bandicoot 3 Warped (eur) Testato da Freeky, Ronflex
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POPS del 5.50gen-b2
Note sul gioco: sono arrivato al 2° mondo senza freeze o altri problemi. Nota di Ronflex:perfetto, sono al boss finale(non specificato il POPS usato)
Note sulla convesione:convertito con: Simple Popstation GUI (v3.01 beta).
Compressione:livello 9
screen height patch: no

Crash Team Racing EUR Testato da Freeky
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POPS del 5.50gen-b2
Note sul gioco: è perfetto, ho fatto una gara modalità singola e 2 gare in avventura senza problemi.
Note sulla convesione:convertito con: Simple Popstation GUI (v3.01 beta). ho usato la screen height patch e lo schermo è come quello di crash bash senza patch.
Compressione:livello 9

Crash Bash EUR Testato da Freeky
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POPS 5.50gen-b2
Note sul gioco: è perfetto, ho provato 3 sfide del primo mondo nella modalità avventura e non ho avuto problemi.
Note sulla conversione:convertito con: Simple Popstation GUI (v3.01 beta). ho provato con la screen height patch ma lo schermo risultava spostato troppo in alto, l'ho provato senza e lo schermo è più centrale.
Compressione:livello 9

FinalFantasy 7
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La versione inglese è presente sul psn e quindi funziona perfettamente.
L'attuale traduzione italiana presente in rete dà dei problemi.
A breve dovrebbe uscire nuova traduzione che risolve i vari glitch. Controllate su www.sadnescity.it
Il gioco permette di salvare al termine di ogni CD

FinalFantasy 9 ITA Testato da Freeky
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POPS 5.50. Testato su 5.50Gen B-2 e D
Note sulla PATCH:una volta fatto il backup dei cd va applicata la patch di Brisma(LA TROVATE QUA) ai 4 cd.
Note sulla conversione: convertito con: Simple Popstation GUI (v3.01 beta). I 4 cd vanno lasciati separati e devono avere stesso ID .
Compressione: livello 9
screen height patch: no
Note sul gioco:problemi riscontrati (freeze, crash...): nessuno, il gioco non ha rallentamenti nè altri problemi. NB al momento il titolo è stato giocato sino al 3cd

Gran Turismo 2 Testato da attila94
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POPS 3.90
Note sul gioco: funzionante

Hokuto No Ken Seiki Matsukyu Seishi Densetsu JAP
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POPS 3.52 ID SLPS02993 (dovrebbe essere comunque questo di default)
Note sul gioco:Si blocca nel primo capitolo poco prima della battaglia con SHIN.
Usare questo salvataggio QUA, fonte Maxconsole per iniziare dal capitolo 2: estraete il rar e copiate la cartella SLPS02993 in X:\PSP\SAVEDATA.
Si può anche provare a fare il capitolo 1 e skippare con start tutti i filmati(non è sicuro che funzioni e il salvataggio serve in ogni caso)

Parasite Eve USA PATCH ITA
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POPS 3.03.
Su 6.20TN o 6.35PRO:imposta velocità caricamento disco su FAST e non dovreste aver problemi
Premessa:Lo finii quando ancora non era possibile creare con i programmi di conversione EBOOT singoli di giochi con 2 cd. Per ovviare al problema del cambio disco(qui il gioco non permette di salvare!!) fu creata una patch da psychospacefish per fondere le due iso. Il bello è che la patch funziona anche se le iso vengono precedentemente patchate in italiano con la patch dei SADNESCITY.
Note sulle PATCH;La patch ITA LA TROVATE QUA
Applicatela alle due iso.
Quindi applicate la PATCH di psychospacefish alle 2 immagini BIN.La trovate QUA. All'interno dello zip il programma per applicare la patche e le istruzioni in inglese nel readme(facili da intuire,se avete bisogno le traduco...)
Verrà creato una singola iso.
Convertite l'immagine nel formato PSP.
In questo modo il gioco andrà perfettamente, bloccandosi solo ai crediti finali.

Parasite Eve 2 ITA
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POPS 3.11. ID SLPS-00025 per entrambe i CD
Nota sulla PATCH:è un gioco protetto quindi va applicata la patch dei bad LA TROVATE QUA alle iso dei 2 cd.
Creare i 2 Eboot dei 2dischi(non Eboot singolo perchè permette di salvare al termine del primo CD)

Quake 2 (PAL) Testato da Alexander
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POPS non specificato. Testato su CFW 5.50 GEN-A
Note sul gioco: 100%. Niente problemi. Funziona alla grande.

Resident Evil 2 PAL ITA Testato da naruke e rastan1989
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con Pops 3.90 , CF 6.39 PRO B8.
convertito con PSX2PSP v.1.4.2
ID Claire SLPS01222
ID Leon SLPS01222

Nota di naruke:quando create il PBP dalla iso di gioco psx potete scegliere anche l'ID del salvataggio, io consiglio di mettere un ID superiore rispetto all'altro.. infatti io ho per Leon SLPS01222 mentre per Claire SLPS01223
cosi' utilizzando la stessa "memory card" per salvare, e non utilizzi piu' spazio nella memory stick

Silent Hill (PAL) Testato da Alexander
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POPS non specificato. Testato su CFW 5.50 GEN-A
Note sul gioco Perfettamente funzionante, peccato che il filmato finale, ovvero gli "errori", dopo un po' si blocca, quindi è meglio saltarlo.

Tombi testato da attilla94
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POPS 3.90
Note sul gioco: funzionante

XENOGEARS USA PATCH ITA
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POPS 3.71
Note sulla PATCH: La patch E' QUA, da applicare a ogni iso prima della conversione.
Note sul gioco: Nessun blocco sino al secondo CD, quando nello scontro contro DEUS, è riportata la possibilità di blocco e a me stesso si è bloccato... Il gioco permette di salvare al termine del primo CD.
Per evitare il blocco dello scontro con DEUS: se volete posso uppare salvataggio successivo. Qualche parte della storia la dovrete però vedere su youtube...
Nota di artenight(non specificato il POPS): Volendo aggiungere una parentesi, Xenogears si blocca nella solita parte del CD2 pure tramite eboot.
E non c'è nessun pops che permette di risolvere il blocco, se non la solita e mai rifiutata botta di fattore C.
Passato quel blocco, il gioco va liscio sino alla fine
I

Messaggio modificato da kakarotto il Tuesday 12 July 2011 - 15:59


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