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Titoli PS1 funzionanti su PSP, ID e POPS da utilizzare, PATCH, TRADUZIONI
kakarotto

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Messaggio #61 messaggio Tuesday 1 December 2009 - 22:06
dal forum dei sadnes informano per altro che la nuova traduzione di ffvii che non dovrebbe(incrociando le dita) avere più problemi di blocchi, uscirà il 21 dicembre.
Quando la patch uscirà guarderò di scrivere se sarà effetivamente così, il POPS consigliato etc


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Fattanz

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Da: Uno spazio fisico non ben definito.
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Messaggio #62 messaggio Tuesday 1 December 2009 - 22:47
CITAZIONE (Robocop XIII @ Dec 1 2009, 09:10 PM) *
Quale cartella dici? Quella dei save o quella dell'eboot?

Quella dell'eboot ha l'id del'eboot contenuto, quella dei save invece se lo cambio non mi parte il gioco.

In pratica io ho giocato l'intero CD1 con ID SCES00867 leggendo i save contenuti nella cartella SCES10867, col CD2 invece crea la cartella dei save corrispondente al suo ID, e quindi non li legge.

Se provo a spostare i dati originali alla nuova cartella creata, il gioco non parte neanche.

EDIT: Forse ho capito il problema,vi informo.
EDI2: Risolto, in pratica si erano sputtanati i save dopo aver avviato per la prima volta il CD2 con ID diverso, ho notato l'incongruenza dando un'occhiata nella cartella di backup che avevo sul pc. Vi ringrazio comunque tutti per l'aiuto e la considerazione.

Se mi è concesso l'OT. interessante notare come la "zona innevata" di FFVII sia un punto particolarmente critico per il gioco.
A te si è bloccato lì per quel problema di Save, a me si bloccava lì con la traduzione di Tidus, sempre lì con un backup americano, sempre lì con l'originale francese. tongue.gif

P.S
Sei betatester per la traduzione dei Sadnes?


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Si dice che la sua visione di profondità sia in realtà ottenuta con l'ausilio del Mode7...

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kakarotto

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Messaggio #63 messaggio Tuesday 15 December 2009 - 14:17
CITAZIONE (artenight @ Oct 15 2009, 01:05 PM) *
Volendo aggiungere una parentesi, Xenogears si blocca nella solita parte del CD2 pure tramite eboot.
E non c'è nessun pops che permette di risolvere il blocco, se non la solita e mai rifiutata botta di fattore C happy.gif


'rca zozza

sono effettivamente arrivato al punto di blocco, a
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DEUS...
hai qualche consiglio per andare avanti?
ero con fei a lvl 65, son tornato al salvataggio precedente per portarlo a 70...
Ho notato che se si attacca ogni turno con uno solo dei PG DEUS non fa l'attacco che fa impallare il gioco. Il problema era che non riuscivo a togliergli abbastanza Hp, ne riprende di più...
mah ora provo a lvl 70....
se comunque hai consigli,o magari un salvataggio da upparmi, dimmi pure


EDIT: se a qualcuno interessasse, ho risolto nel seguente modo, dato che il gioco continuava a bloccarsi.
Da gamefaqs ho scaricato il salvataggio successivo allo scontro, l'ho importato tramite cwcheat.
Mi sono guardato su youtube quei 10 minuti di gioco tra salvataggio e l'altro.
Ho ripreso a giocare.

se vi servisse il salvataggio o il link esatto ai video dite pure


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kakarotto

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Messaggio #64 messaggio Monday 21 December 2009 - 16:06
finito Xenogears. Davvero un gran giocone e complimenti ai sadnes per la traduzione.

Per altro finito giusto in tempo per la traduzione che uscirà in giornata di FFVII, dovrebbe aver risolto i crash della precedente versione happy.gif


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Xenophontos

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Messaggio #65 messaggio Monday 21 December 2009 - 17:13
A me xenogears non fa ne caldo ne freddo. Funziona addirittura col pop del 5.00 e ID proprio del gioco, e comunque il blocco non avviene sempre, conosco gente a cui non s'è mai bloccato.
Oh e dimenticavo: ho visto che negli spoiler si mezionava la patch per lo schermo. In realtà non c'è necessità di applicarla, in quanto a partire da una determinata versione di pop è tutto automatico (<3.70 sicuramente.)

Messaggio modificato da Xenophontos il Monday 21 December 2009 - 17:17

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kakarotto

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Messaggio #66 messaggio Tuesday 22 December 2009 - 15:23
patch ita per FFVII uscita.
link alla pagina dei sadnes QUA

Vedo poi di aggiornare il primo post.


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alexsestito
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Messaggio #67 messaggio Monday 18 January 2010 - 10:42
Ciao,

qualcuno conosce i dettagli per emulare correttamente Dino Crisis psx versione PAL? A me si blocca randomicamente quando equipaggio il fucile.

Grazie
Alessandro

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Messaggio #68 messaggio Tuesday 19 January 2010 - 21:20
faccio una domanda stupida forse...i giochi psx funzionano su psp nn modificata? huh.gif se si come?

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Kispios
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Messaggio #69 messaggio Tuesday 19 January 2010 - 21:26
CITAZIONE (deep_94 @ Jan 19 2010, 09:20 PM) *
faccio una domanda stupida forse...i giochi psx funzionano su psp nn modificata? huh.gif se si come?


comprandoli dal PSN
non c'è modo di mettere i propri dry.gif purtroppo

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Messaggio #70 messaggio Tuesday 19 January 2010 - 22:12
Posso patchare il mio FF7 in eboot comprato da PSN?


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Messaggio #71 messaggio Tuesday 19 January 2010 - 23:31
avete provato per caso toy story 2 pal?

a me parte ma si blocca prima del menu iniziale..


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Messaggio #72 messaggio Wednesday 20 January 2010 - 00:08
CITAZIONE (Xenophontos @ Dec 21 2009, 05:13 PM) *
A me xenogears non fa ne caldo ne freddo. Funziona addirittura col pop del 5.00 e ID proprio del gioco, e comunque il blocco non avviene sempre, conosco gente a cui non s'è mai bloccato.
Oh e dimenticavo: ho visto che negli spoiler si mezionava la patch per lo schermo. In realtà non c'è necessità di applicarla, in quanto a partire da una determinata versione di pop è tutto automatico (<3.70 sicuramente.)

Quoto e confermo che Alundra pal con il 3.71 è centrato


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Messaggio #73 messaggio Wednesday 20 January 2010 - 23:24
CITAZIONE (Darkrai95 @ Jan 19 2010, 10:12 PM) *
Posso patchare il mio FF7 in eboot comprato da PSN?

Non credo, poiché la patch di Gemini va applicata al file iso psx.

Non ho preso FF7 dallo store pertanto non so dirti se si può o no, ma potresti provare ad estrarre la iso dal file eboot.pbp ;
Con un normale gioco convertito si può, con uno scaricato dallo Store non credo, ma lieto di essere smentito.


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Messaggio #74 messaggio Saturday 23 January 2010 - 16:46
ho provato a patchare la mia iso di ff7 PAL con la trad. dei sednes, ma quando faccio partire l'eboot da psp (creato con POPSconv) dopo un pò la psp di spegne. ho provato a impostare i pops: con il 3.71, 3.72 e altre prove il gioco arriva fino alla schermata prima della presentazione del gioco (dove c'è scritto square presents o una cosa del genere)
aiuti? ç__ç

EDIT: ho appena notato che la patch è per la versione NTSC, penso sia quello il problema...Ho letto in giro che ci vuole comunque un FIX per farlo partire su psp, confermate?

Messaggio modificato da PlettrO il Saturday 23 January 2010 - 16:53

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Messaggio #75 messaggio Monday 25 January 2010 - 14:02
CITAZIONE (PlettrO @ Jan 23 2010, 04:46 PM) *
ho provato a patchare la mia iso di ff7 PAL con la trad. dei sednes, ma quando faccio partire l'eboot da psp (creato con POPSconv) dopo un pò la psp di spegne. ho provato a impostare i pops: con il 3.71, 3.72 e altre prove il gioco arriva fino alla schermata prima della presentazione del gioco (dove c'è scritto square presents o una cosa del genere)
aiuti? ç__ç

EDIT: ho appena notato che la patch è per la versione NTSC, penso sia quello il problema...Ho letto in giro che ci vuole comunque un FIX per farlo partire su psp, confermate?


la patch è per il gioco usa.
Non so di che fix parli, ma non credo sia necessario.
la patch per il gioco pal uscirà prima o poi(non so quando ma è in progetto)


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Messaggio #76 messaggio Tuesday 26 January 2010 - 12:29
Confermo che non serve alcun fix. Il gioco parte benissimo su qualsiasi versione dell'emulatore.


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Messaggio #77 messaggio Tuesday 26 January 2010 - 14:20
ok grazie delle risposte

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Messaggio #78 messaggio Thursday 18 March 2010 - 09:39
Ragazzi ho una psp 2004 (Slim e lite) attualmente ho il 5.50 Gen-D3 con tutti i vari popsloader.
Sto cercando di far partire FF IX o meglio,mi parte pero' con il 3.72 mi va a full speed ma con un micro fastidiosa,in basso,mentre,con il 4.01 non si sente l'audio del filmato iniziale,i combattimenti non vanno a full speed,ma non c'e la fastidiosa righette in basso allo schermo.

Come posso fare? Mi accontento della riga,e buonanotte ai suonatori?


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Messaggio #79 messaggio Thursday 18 March 2010 - 14:01
Micro riga? Mi pare di averla avuta anche io, non vorrei sbagliarmi smile.gif
Se vuoi controllo.

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Messaggio #80 messaggio Thursday 18 March 2010 - 14:05
Final fantasy VIII funziona con 5.50GEN B(full)


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Benvenuti nella mia firma : D ( :psp: FAT Rulez)
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Lodatemi...

Il primo ad'aver raggiunto le icone "Boss" e "Fanatico":D
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When the war of the beasts brings about the world’s end
The goddess descends from the sky Wings of light and dark spread afar
She guides us to bliss, her gift everlasting Infinite in mystery is the gift of the goddess
We seek it thus, and take it to the sky Ripples form on the water’s surface
The wandering soul knows no rest There is no hate, only joy
For you are beloved by the goddess Hero of the dawn, Healer of worlds
Dreams of the morrow hath the shattered soul Pride is lost
Wings stripped away, the end is nigh My friend, do you fly away now?
To a world that abhors you and I? All that awaits you is a somber morrow
No matter where the winds may blow My friend, your desire
Is the bringer of life, the gift of the goddess Even if the morrow is barren of promises
Nothing shall forestall my return

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