[Guida HACKING PS VITA] CEF 6.60 TN-V |
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#1
Wednesday 3 October 2012 - 18:40
Custom Emulator Firmware 6.60 TN-V PS Vita Guida a cura di kakarotto con l'aiuto di OniAle e ZioName per GO!PSP. Ultimo aggiornamento: 18/09/2014 Indice Capitolo 1: Introduzione ed installazione Capitolo 2: Funzionamento del CF Capitolo 3: Approfondimento: ne vale la pena? Introduzione Cos'è questo CEF? Perchè alcuni lo chiamano eCFW? Perchè 6.60? I due acronimi stanno rispettivamente per Custom Emulator Firmware ed emulatorCustomFirmware, sono sinonimi utilizzati per indicare un Custom Firmware dell'emulatore Psp presente in PSVita. Andiamo per gradi, questo CF al momento non permette altro se non di avere accesso alla possibilità di lanciare Iso, homebrew e quant'altro in modalità PSP su Vita: in pratica è come avere sbloccato sulle vostre Vita le potenzialità di un CF per PSP 1000 (con qualche extra: tramite Kernel è infatti possibile attingere ad altra RAM ed alcuni emulatori girano più veloci). CEF 6.60 perchè le caratteristiche della Psp emulata sono quelle del Firmware 6.60, l'ultimo uscito per PSP. Il Custom Firmware è stato rilasciato da TotalNoob. Per poter lanciare il CEF TN è necessario sfruttare un kernel exploit di un gioco PSP. E' quindi necessario comprare dal PSN un gioco PSP in cui sia stato trovato una falla (l'exploit) così da poter far partire il CustomFirmware. Ogni volta che è stato rilasciato un exploit, qualche giorno prima è stato rivelato il gioco necessario. Poco dopo Sony ha tolto dal PSN il titolo, lo ha patchato e quindi rimesso. Già da ora chiariamo che nei successivi aggiornamenti Firmware i "vecchi" exploit non funzioneranno. Trovandosi a un vecchio Firmware è possibile passare ad uno più recente, non necessariamente l'ultimo E' inoltre possibile, tramite PS3, comprare giochi che hanno un exploit funzionante su vecchi firmware e passarli quindi su PS Vita da PS3. Nel grafico in spoiler infine, è possibile vedere quali siano i giochi che possono sfruttare un exploit e con quale firmware » Click to show Spoiler - click again to hide... « Adesso passiamo alla guida per installarlo! Come installare il CFW Nota: In questo caso il CEF è stato installato utilizzando l'Exploit di King of Pool, per gli altri giochi l'installazione è simile ma sono necessari i file del salvataggio con l'exploit relativi al gioco che state utilizzando. Nel grafico nello spoiler precedente potete vedere tutti i giochi che hanno un exploit e fino a quale firmware è possibile utilizzarli. Occorrente:
Procedura:
Aggiornamenti: Ricordo che chi già avesse una versione vecchia del CEF può aggiornare da Ps Vita stessa, via WiFi (da XMB Psp--> Aggiornamento del sistema; tramite internet; Verrà trovato un aggiornamento; basterà poi seguire le istruzioni a schermo) -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#101
Tuesday 9 October 2012 - 21:06
salve ragazzi ho un problema , sono riuscito a far quasi tutto , sono riuscito anche a copiare un gioco e mi funziona , però la console non mi vede gli altri titoli , come faccio? (premetto che faccio tutti i passaggi con CMA e nome maiuscolo ( ma il discorso degli 8 caratteri è in totale (nome + estensione ) oppure 8 in nome e poi estensione? ) inoltre ho letto in un altra guida che bisogna copiare i dati .. ma quali dati? ad ogni aggiunta di gioco va per caso sovrascritto il minis ? ho risolto , scusateee ^^'''''''''''''''
Messaggio modificato da Shihei il Tuesday 9 October 2012 - 21:08 |
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#102
Tuesday 9 October 2012 - 21:13
salve ragazzi ho un problema , sono riuscito a far quasi tutto , sono riuscito anche a copiare un gioco e mi funziona , però la console non mi vede gli altri titoli , come faccio? (premetto che faccio tutti i passaggi con CMA e nome maiuscolo ( ma il discorso degli 8 caratteri è in totale (nome + estensione ) oppure 8 in nome e poi estensione? ) inoltre ho letto in un altra guida che bisogna copiare i dati .. ma quali dati? ad ogni aggiunta di gioco va per caso sovrascritto il minis ? ho risolto , scusateee ^^''''''''''''''' no, 8 caratteri il nome. L'estensione a parte Ok, visto che hai risolto, come ? -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#104
Tuesday 9 October 2012 - 21:20
ragazzi, come emu snes avete provato qualcosa? snes 0.4.2 tyl mi si blocca al caricamento del gioco, invece gpsp e picodrive vanno alla perfezione Io ti consiglierei NesterJ a me funziona parlavo dello snes, non del nes! |
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#105
Tuesday 9 October 2012 - 21:21
ragazzi, come emu snes avete provato qualcosa? snes 0.4.2 tyl mi si blocca al caricamento del gioco, invece gpsp e picodrive vanno alla perfezione Io ti consiglierei NesterJ a me funziona certo ma uno è Nintendo 8 bit, l'altro il superNintendo. In ogni modo lo snes tyl non MediaEngine gira benino(ma peggio rispetto a PSP!) , ricordate di utilizzare il file snesadvance per gli speedhack L'alternativa più recente è l'euphoria per OFW che non sfruttando il ME gira -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#106
Sunday 14 October 2012 - 09:05
mmm.. prevista manutenzione del PSN x lunedi, cosa avra in mente mamma $oni? -------------------- PSV: Peppe_ITALIA |
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Messaggi: 290 Iscritto il: Mon 12 March 2012 - 18:40 Da: Busto Arsizio Utente Nr.: 10,083 Playstation Network TAG: marcocambiaghi Feedback: 0 (0%) |
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Messaggi: 136 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 14:03 Da: Roma Utente Nr.: 52 Feedback: 0 (0%) |
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#110
Tuesday 23 October 2012 - 17:56
Ciao ragazzi ho un problema con il trasferimento dei giochi, ho preso la mia iso di Dissidia e l'ho rinominata in DISSIDIA.iso, poi l'ho copiata nella cartella del save di urbanix e in seguito attraverso CMA l'ho trasferita su Vita. Il problema è che quando vado a caricare il save di Urbanix e ad avviare il CEF non mi viene mostrato il gioco ma solo le applicazioni già presenti nell'area live (come classici ps1 e minis). Preso dalla curiosità sono andato a controllare la grandezza del save da Impostazioni e mi dice che pesa solo 760kb circa... Come posso fare? Edit1: ho visto anche che alla fine della copia lo spazio libero sulla memory rimane uguale.. Edit2: ho provato anche a formattare la memory e a ripristinare il sistema...niente... Messaggio modificato da Freeky il Tuesday 23 October 2012 - 20:47 |
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#111
Tuesday 23 October 2012 - 19:06
Ciao ragazzi ho un problema con il trasferimento dei giochi, ho preso la mia iso di Dissidia e l'ho rinominata in DISSIDIA.iso, poi l'ho copiata nella cartella del save di urbanix e in seguito attraverso CMA l'ho trasferita su Vita. Il problema è che quando vado a caricare il save di Urbanix e ad avviare il CEF non mi viene mostrato il gioco ma solo le applicazioni già presenti nell'area live (come classici ps1 e minis). Preso dalla curiosità sono andato a controllare la grandezza del save da Impostazioni e mi dice che pesa solo 760kb circa... Come posso fare? Edit1: ho visto anche che alla fine della copia lo spazio libero sulla memory rimane uguale.. Edit2: ho provato anche a formattare la memory e a ripristinare il sistema...niente... anche l'estensione maiuscola , hai provato cosi? |
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#112
Tuesday 23 October 2012 - 19:27
Ciao ragazzi ho un problema con il trasferimento dei giochi, ho preso la mia iso di Dissidia e l'ho rinominata in DISSIDIA.iso, poi l'ho copiata nella cartella del save di urbanix e in seguito attraverso CMA l'ho trasferita su Vita. Il problema è che quando vado a caricare il save di Urbanix e ad avviare il CEF non mi viene mostrato il gioco ma solo le applicazioni già presenti nell'area live (come classici ps1 e minis). Preso dalla curiosità sono andato a controllare la grandezza del save da Impostazioni e mi dice che pesa solo 760kb circa... Come posso fare? Edit1: ho visto anche che alla fine della copia lo spazio libero sulla memory rimane uguale.. Edit2: ho provato anche a formattare la memory e a ripristinare il sistema...niente... anche l'estensione maiuscola , hai provato cosi? Si ho provato con l'estensione minuscola ma non cambia niente. Il problema a quanto pare non è la lettura del file ma la copia nella cartella del save, infatti non so per quale motivo CMA all'inizio per copiare il save impiega del tempo come se ci fosse il gioco dentro, ma quando finisce non mi copia i file iso/cso.. Adesso sto provando a trasferirlo attraverso FTP. Un chiarimento, ma per il trasferimento via cavo non devo avere l'openCMA, mi basta quello normale? Edit: Attraverso FTP funziona, me li sposta e ci riesco a giocare. Anche se lo copio nella cartella del save poi me lo fa spostare in /ISO quando lo eseguo, quindi è proprio un problema del CMA. Peccato, con il cavo ci si mette di meno (non che Filezilla sia lento, mi va a 700kb/s xD) Messaggio modificato da Freeky il Tuesday 23 October 2012 - 20:46 |
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#113
Wednesday 24 October 2012 - 07:13
Ragazzi a qualcuno parte dissidia 12? A me quando inizio la modalità storia diventa lo scherma bianco e si blocca :-(
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#114
Saturday 27 October 2012 - 04:51
IO RIESCO A FARòLI PARTIRE NORMALMENTE I GIOCHI ...GRAZIE PER LA GUIDA MA HO UNA DOMANDA...MA LA GRAFICA RIMANE QUELLA O è POSSIBILE MIGLIORARLA? PERCHè SI VEE TROPPO SQUADRETTATA
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#115
Saturday 27 October 2012 - 10:11
IO RIESCO A FARòLI PARTIRE NORMALMENTE I GIOCHI ...GRAZIE PER LA GUIDA MA HO UNA DOMANDA...MA LA GRAFICA RIMANE QUELLA O è POSSIBILE MIGLIORARLA? PERCHè SI VEE TROPPO SQUADRETTATA Evitiamo il caps che su internet equivale ad urlare, comunque la grafica è quella PSP non sono possibili miracoli, se guardi il video, tenendo premuto sul touch screen appare il menu dei settaggi, tra cui c'è il filtro bilineare e spazio cromatico, che migliorano un pochino la resa -------------------- |
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#116
Tuesday 30 October 2012 - 19:59
Ottima Guida sono riuscito a fare tutto! Comunque volevo chiederti una domanda! In che cartella vanno messi gli emulatori? |
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#117
Wednesday 31 October 2012 - 00:47
Ottima Guida sono riuscito a fare tutto! Comunque volevo chiederti una domanda! In che cartella vanno messi gli emulatori? Copiare dati attraverso il CMA Per gli homebrew, dovrete mettere la cartella contenente il file eboot.bin (es homebrew1/eboot.bin) in una cartella GAME ed a sua volta in una cartella PSP. Dovrete quindi avere un percorso /PSP/GAME/HOMEBREW1/ Adesso Zippate la cartella PSP, creando così un file ABCDEFG.ZIP (nota deve essere scritto in maiuscolo, il nome dello zip non più di 8 caratteri) Mettete lo zip dentro la cartella NPEZ0176 e ripassatelo su PS Vita come da prima parte della guida. Adesso potrete installarlo dal Menù del CF semplicemente premendo X sul file: verrà installato l'hb e lo zip sarà eliminato automaticamente -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#118
Friday 2 November 2012 - 18:33
Raga' ma esiste per caso una lista dei giochi compatibili con questo hack da qualche parte?
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#119
Friday 2 November 2012 - 18:34
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#120
Friday 2 November 2012 - 20:46
Nono. Era giusto per sapere se qualcuno ne aveva fatta una. Solo a titolo informativo prima di mettermi all'opera. In caso ne becco qualcuno che non va vi faccio sapere. Grazie comunque
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