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[PS3] Dark Souls 2 - The time has cometh.
alucard86

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Messaggio #1 messaggio Saturday 8 December 2012 - 14:44


Arriva l'annuncio del sequel di uno dei migliori rpg di tutti i tempi!Gioite fan della serie Souls! A quanto pare From software è al lavoro di Dark souls 2. E non solo, il game director non sarà più Hidetaka Miyazaki (che sarà comunque il supervisore) ma Tomohiro Shibuya il quale ha lavorato in alcuni progetti della Capcom (tra cui Monster Hunter). Il gioco avrà un nuovo eroe e una nuova storia :
CITAZIONE
"Questo nuovo capitolo ci da la possibilità di innovare il gameplay e di ampliare i confini del mondo con il quale il giocatore interagisce.Abbiamo fatto queste scelte in modo da evolvere e migliorare l'esperienza globale del gioco.Stiamo cercando di creare un gioco nuovo,senza abbandonare le radici della serie.Il nostro scopo è quello di sorprendere e deliziare i nostri fan e nello stesso tempo attirare nuovi giocatori in questo oscuro viaggio."

Cosa molto importante per gli amanti del multiplayer di questo gioco,avrà un concept completamente nuovo, questo purtroppo è l'unico dettaglio che ci è dato sapere.

Cosa ne pensate? Personalmente è uno dei giochi che più ho amato in questa generazione,insieme a Demon's Souls e quindi ho l'hype a mille XD.

Messaggio modificato da alucard86 il Thursday 13 March 2014 - 17:45


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kakarotto

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Messaggio #2 messaggio Saturday 8 December 2012 - 14:49
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TizioVerde

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Messaggio #3 messaggio Saturday 8 December 2012 - 16:20
Ottima notizia, anche se devo dire che rimango dubbioso sul cambio di direttore e sul fatto che ci sia ancora Bamco tra i piedi a cercare di mandare tutto in vacca.


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Messaggio #4 messaggio Saturday 8 December 2012 - 17:10
CITAZIONE (TizioVerde @ Saturday 8 December 2012 - 16:20) *
Ottima notizia, anche se devo dire che rimango dubbioso sul cambio di direttore e sul fatto che ci sia ancora Bamco tra i piedi a cercare di mandare tutto in vacca.

Ti capisco,ma il fatto che comuqnue Miyazaki rimanga a supervisionare il tutto è buona cosa, la mia paura più grande è che rendano il gioco troppo facile con lo scopo di attirare nuovi fan e quella sarebbe la fine,cioè potrebbe venir fuori comunque un bel gioco di difficoltà "normale" ma così perderebbe il fascino che ha reso cult i primi due episodi.


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TizioVerde

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Messaggio #5 messaggio Saturday 8 December 2012 - 17:24
Il problema più grosso rimane comunque Bamco, spero che non si intromettano più di quanto non abbiano già fatto con Dark Souls perchè rischiano veramente di rovinare tutto.
Già il fatto che il debutto sia stato ai VGA e non al TGS non è esattamente un buon segno.

È in momenti come questo che mi accorgo di quanto io detesti Sony, non fosse per la loro totale incompetenza From Software sarebbe nuovamente affiancata a Japan Studio ed io non dovrei pormi il minimo problema sulla qualità del prodotto finale.


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Messaggio #6 messaggio Saturday 8 December 2012 - 17:40
CITAZIONE (TizioVerde @ Saturday 8 December 2012 - 17:24) *
Già il fatto che il debutto sia stato ai VGA e non al TGS non è esattamente un buon segno.


Come mai?


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TizioVerde

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Messaggio #7 messaggio Saturday 8 December 2012 - 17:54
Perchè i giochi tipicamente giapponesi vengono sempre annunciati prima al TGS, il fatto che l'annuncio sia stato ai VGA potrebbe indicare che vogliono attirare un altro tipo di pubblico.


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Messaggio #8 messaggio Saturday 8 December 2012 - 18:04
CITAZIONE (TizioVerde @ Saturday 8 December 2012 - 17:54) *
Perchè i giochi tipicamente giapponesi vengono sempre annunciati prima al TGS, il fatto che l'annuncio sia stato ai VGA potrebbe indicare che vogliono attirare un altro tipo di pubblico.

Quello è sicuro:

CITAZIONE
Shibuya admits that their approach will be influenced by their individual characters. “I personally am the sort of person who likes to be more direct than subtle,” he tells us. “[Dark Souls II] will be more straightforward and more understandable.”


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Messaggio #9 messaggio Sunday 9 December 2012 - 01:56
Sono arrivato a 100 ore di gioco con DS e devo ancora platinarlo. è un gioco che non stanca mai ed è banale e forse scontato dirlo, ma da soddisfazioni come pochi giochi di questa gen...Il 2° sarà da prendere al dayone. Per quanto mi riguarda resto fiducioso, non credo vadano a sminuire la parte fondamentale del gioco, cioè la difficolta.

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Acquarium

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Messaggio #10 messaggio Monday 10 December 2012 - 09:43
ottima notizia! Spero non stravolgano troppo la struttura wink.gif

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Messaggio #11 messaggio Tuesday 9 April 2013 - 22:29
Domani sera (ore 21.00 in Italia) faranno vedere il primo video di gameplay!


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Messaggio #12 messaggio Tuesday 9 April 2013 - 23:00
CITAZIONE (alucard86 @ Tuesday 9 April 2013 - 23:29) *
Domani sera (ore 21.00 in Italia) faranno vedere il primo video di gameplay!


ottimo happy.gif


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alucard86

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Messaggio #13 messaggio Wednesday 10 April 2013 - 20:40
Bene,avranno i miei soldi anche questa volta :Q___ .



Messaggio modificato da alucard86 il Wednesday 10 April 2013 - 20:44


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Messaggio #14 messaggio Thursday 11 April 2013 - 11:49
Riecco il video, quello di IGN era stato rimosso.

http://www.youtube.com/watch?v=yJ65NMfnXls

La parola hype non descrive minimamente quello che sto provando. LO VOGLIO.

Messaggio modificato da Kieriko il Thursday 11 April 2013 - 11:54


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"I videogiochi non influenzano i bambini. Voglio dire, se Pac-Man avesse influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure, masticando pillole magiche e ascoltando musica elettronica ripetitiva." - Kristian Wilson, Nintendo Inc. [A.D.1989]



"See, there were these two guys in a lunatic asylum..."

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Messaggio #15 messaggio Saturday 13 April 2013 - 21:14
Ibernatemi e svegliatemi quando esce :Q___



Messaggio modificato da alucard86 il Saturday 13 April 2013 - 21:17


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Messaggio #16 messaggio Saturday 13 April 2013 - 21:41
CITAZIONE (alucard86 @ Saturday 13 April 2013 - 22:14) *
Ibernatemi e svegliatemi quando esce :Q___


Piuttosto preferirei avere a disposizione una macchina del tempo, giusto per andare a prenderlo e tornare. xD


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Messaggio #17 messaggio Sunday 2 June 2013 - 18:12
Aehm...


Qui invece ci sono i nuovi artwork.


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Messaggio #18 messaggio Monday 3 June 2013 - 10:18
Pronto a morire!


...Ancora e ancora e ancora

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Messaggio #19 messaggio Thursday 19 September 2013 - 11:24
Nuovo trailer :




Nuovi dettagli :

CITAZIONE
-Possible to be invaded while hollow.
-Humanity scrapped, replaced with a single item like Stone of Ephemeral Eyes.
-Repeated deaths while hollow decrease max HP up to 50%.
-White phantoms now have a limited duration, may have to leave sooner if they do too much work for the host player.
-More visible blood stains and messages thanks to being server-based instead of P2P, messages no longer require an item to write.
-Way of Blue covenant summons a player phantom to help defend if you get invaded.
-3 item slots per hand, 10 consumable item slots. UI is much denser and more detailed, less scrolling necessary.
-Agility stat that increases movement and dodge speed. Existing stats being retooled, such as Dexterity making bleeding/poison more effective.


Collector's Edition :

» Click to show Spoiler - click again to hide... «


Ritorneremo a Lordran il 14 marzo 2014!


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Messaggio #20 messaggio Thursday 19 September 2013 - 12:17
Appena aprono i pre order da qualche parte per la collector's facciamolo sapere.


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