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God of War: Ghost of Sparta sfrutta al 100% la PSP
BURG

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Messaggio #1 messaggio Wednesday 3 November 2010 - 17:17


Finalmente God of War: Ghost of Sparta è disponibile sugli scaffali dei negozi. Nel caso siate ancora indecisi se comprarlo o no, forse queste nuove informazioni potrebbero darvi la spinta necessaria per acquistarlo.

Ru Weerasuriya, co-fondatore di Ready at Dawn, ha affermato che l'ultima fatica di suddetta software house, per l'appunto God of War: Ghost of Sparta, sfrutta al 100% la piccola console Sony.
Inoltre ha fornito anche dei dettagli sulla produzione del gioco: l'intero titolo, compreso il modello di Kratos, è stato realizzato come fosse un gioco PS2 o PS3, per poi effettuarne un porting su PSP, assicurandosi di non perdere la qualità raggiunta.


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Messaggio #2 messaggio Wednesday 3 November 2010 - 17:39
Se è una specie di porting dobbiamo aspettarci cali FPS?

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sinistro

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Messaggio #3 messaggio Wednesday 3 November 2010 - 17:46
CITAZIONE (xx1182 @ Nov 3 2010, 05:39 PM) *
Se è una specie di porting dobbiamo aspettarci cali FPS?

Penso proprio di no;sono davvero curioso di giocare questo titolo,ho giocato tutta la saga dalla PS2 alla PSP alla PS3,il gameplay è rimasto sempre lo stesso (anche se a me ha sempre soddisfatto) però a livello di trama è sempre stato un successo,se già il titolo precedente su PSP mi era piaciuto sotto tutti i punti di vista mi aspetto ancora più grandi dopo questa ultima notizia smile.gif

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Vaati

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Messaggio #4 messaggio Wednesday 3 November 2010 - 17:51
Quindi come risultato abbiamo un umd pieno e una storia di 5 ore o meno...


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Lodatemi...

Il primo ad'aver raggiunto le icone "Boss" e "Fanatico":D
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When the war of the beasts brings about the world’s end
The goddess descends from the sky Wings of light and dark spread afar
She guides us to bliss, her gift everlasting Infinite in mystery is the gift of the goddess
We seek it thus, and take it to the sky Ripples form on the water’s surface
The wandering soul knows no rest There is no hate, only joy
For you are beloved by the goddess Hero of the dawn, Healer of worlds
Dreams of the morrow hath the shattered soul Pride is lost
Wings stripped away, the end is nigh My friend, do you fly away now?
To a world that abhors you and I? All that awaits you is a somber morrow
No matter where the winds may blow My friend, your desire
Is the bringer of life, the gift of the goddess Even if the morrow is barren of promises
Nothing shall forestall my return

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Emapika

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Messaggio #5 messaggio Wednesday 3 November 2010 - 20:15
Ho visto tanti.....troppi giochi che dicevano di spremere PSP al 100%! Ma non è mai stato così.
Ok,se anche funzionasse al 100%,allora? Una grafica da urlo,ma solito Gameplay e Longevità oscena!
Il gioco lo prenderò sicuramente,ma dopo,molto dopo.

Messaggio modificato da Emapika il Wednesday 3 November 2010 - 20:15


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Gemini

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Messaggio #6 messaggio Wednesday 3 November 2010 - 21:56
Se è tutto vero, tempo un milione di vendite e poi ce lo rifileranno pure per PS2, il che non sarebbe affatto male.


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Emapika

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Messaggio #7 messaggio Thursday 4 November 2010 - 13:51
CITAZIONE (Gemini @ Nov 3 2010, 10:56 PM) *
Se è tutto vero, tempo un milione di vendite e poi ce lo rifileranno pure per PS2, il che non sarebbe affatto male.

Ormai lo dubito altamente,molto altamente.L'ultimo gioco decente per PSP è stato Silent Hill:Shattered Memories,dopo quel titolo,di PS2 non si sa più nulla.
Al massimo lo faranno su PS3,ma non credo nemmeno questo


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batblaster

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Messaggio #8 messaggio Thursday 4 November 2010 - 14:37
CITAZIONE (Emapika @ Nov 4 2010, 07:51 PM) *
Ormai lo dubito altamente,molto altamente.L'ultimo gioco decente per PSP è stato Silent Hill:Shattered Memories,dopo quel titolo,di PS2 non si sa più nulla.
Al massimo lo faranno su PS3,ma non credo nemmeno questo



Una curiosita' cosa dubiti ? che si possa vedere una versione PS2 o che venda bene questa versione PSP ? no perche' hai risposto in quote ad un post che parlava di una speranza di vederlo su PS2 e tu rispondi in tutt'altro modo.

Non c'e' comunque modo per sapere che la macchina sia sfruttata al 100%, non c'e' nulla che possa effettuare una misurazione di quel genere. Se mi vengono a dire che il numero dei poligoni e' il massimo che la PSP puo' gestire senza rallentare allora si puo' dire che hanno sfruttato la parte grafica al massimo non la macchina in generale. Sono cazzate come al solito e giusto per fare in modo che i bimbiminkia se lo vadano a comprare.

Il gioco e' bello , lo ho visto in versione USA (mi sembra), e non c'e' nulla da dire ma affermare che i loro modelli siano quelli della PS3 e' ridicolo.

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Emapika

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Messaggio #9 messaggio Friday 5 November 2010 - 13:49
CITAZIONE (batblaster @ Nov 4 2010, 03:37 PM) *
Una curiosita' cosa dubiti ? che si possa vedere una versione PS2 o che venda bene questa versione PSP ? no perche' hai risposto in quote ad un post che parlava di una speranza di vederlo su PS2 e tu rispondi in tutt'altro modo.

Hai ragione,sono stato poco chiaro.Intendevo che non lo vedremo sicuramente su PS2. Avevo detto che dopo Silent Hill è stata quasi totalmente abbandonata (la PS2). E' più probabile vederlo su PS3,se decideranno poi di portarlo su altre consolle.
Scusate la poca chiarezza di prima tongue.gif


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Joba

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Messaggio #10 messaggio Friday 5 November 2010 - 16:14
CITAZIONE
Se è tutto vero, tempo un milione di vendite e poi ce lo rifileranno pure per PS2, il che non sarebbe affatto male.
No, Ready At Dawn è una delle poche SH serie che ha detto no ai porting ridicoli da PSP a PS2.

@Emapika: la PS2 è finita a fine 2008-inizio 2009 con Yakuza 2-Persona 4, i porting scrausi come Silent Hill, Jak, Syphon Filter non vanno nemmeno considerati.


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Gemini

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Messaggio #11 messaggio Saturday 6 November 2010 - 00:15
CITAZIONE (Joba @ Nov 5 2010, 05:14 PM) *
No, Ready At Dawn è una delle poche SH serie che ha detto no ai porting ridicoli da PSP a PS2.

Il punto è che non sono loro a decidere, ma Sony. Tra l'altro per il porting, non dovesse essere disponibile il team originale, c'è sempre qualche gruppo di terza parte pronto ad intervenire.


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Messaggio #12 messaggio Saturday 6 November 2010 - 14:22
CITAZIONE (Vaati @ Nov 3 2010, 06:51 PM) *
Quindi come risultato abbiamo un umd pieno e una storia di 5 ore o meno...

Si sa già che ha ereditato il difetto da Chains of olympus?


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CITAZIONE (Uriel7 @ Friday 28 January 2011 - 23:49) *
CITAZIONE (alucard86 @ Friday 28 January 2011 - 16:59) *
trovatemi un gioco per ds all'altezza di peace walker.

Rigiro la domanda: trovatemi su psp qualcosa di paragonabile a Ouendan. ^^

Per chi avesse bisogno di aiuto, mi mandi pure un MP

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Ale the best

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Messaggio #13 messaggio Saturday 6 November 2010 - 14:30
CITAZIONE (luxxo97 @ Nov 6 2010, 02:22 PM) *
Si sa già che ha ereditato il difetto da Chains of olympus?


Ho letto varie recensioni e ho potuto constatare che la longevità non è aumentata di molto , nella maggior parte si parla di 6 , massimo 7 ore per completare il gioco .


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Messaggio #14 messaggio Saturday 6 November 2010 - 14:41
CITAZIONE (Ale the best @ Nov 6 2010, 02:30 PM) *
Ho letto varie recensioni e ho potuto constatare che la longevità non è aumentata di molto , nella maggior parte si parla di 6-7 ore per completare il gioco .

lol, a me mi sembrati scemi, quanto volete che duri un beat 'em up? Se deve durare 2 o 3 pallose ore in più, meglio di no.
a me 8/9 ore di buona qualità al primo playthrough (in difficoltà spartano, a normale è troppo facile) mi sembrano buone.
seriamente, quanto deve mai durare un gioco di questo genere, mica è un GDR.
e poi, l' originale God Of War quanto durava, 30 ore? veramente, siamo seri.


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Ale the best

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Messaggio #15 messaggio Saturday 6 November 2010 - 14:45
CITAZIONE (Wise Yuri @ Nov 6 2010, 02:41 PM) *
lol, a me mi sembrati scemi, quanto volete che duri un beat 'em up? Se deve durare 2 o 3 pallose ore in più, meglio di no.
a me 8/9 ore di buona qualità al primo playthrough (in difficoltà spartano, a normale è troppo facile) mi sembrano buone.
seriamente, quanto deve mai durare un gioco di questo genere, mica è un GDR.
e poi, l' originale God Of War quanto durava, 30 ore? veramente, siamo seri.


Non ho di certo detto che voglio che il gioco duri di più !!!
Per questo generi di giochi 7 ore , per me , vanno bene , ho solo detto che la longevità di questo nuovo GoW (secondo le recensioni che ho letto) si aggira su 6-7 ore di gioco . smile.gif


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Messaggio #16 messaggio Saturday 6 November 2010 - 17:43
CITAZIONE (Wise Yuri @ Saturday 6 November 2010 - 15:41) *
lol, a me mi sembrati scemi, quanto volete che duri un beat 'em up? Se deve durare 2 o 3 pallose ore in più, meglio di no.
a me 8/9 ore di buona qualità al primo playthrough (in difficoltà spartano, a normale è troppo facile) mi sembrano buone.
seriamente, quanto deve mai durare un gioco di questo genere, mica è un GDR.
e poi, l' originale God Of War quanto durava, 30 ore? veramente, siamo seri.

Yuri, per cortesia, per quanto sia scritto senza cattiveria, potresti evitare di esprimerti con questi termini(e di utilizzare "a me mi", soprattutto)?
E' comprensibilissimamente ironico, però qualcuno potrebbe equivocare e prenderlo come un insulto.

Il mio non è un rimprovero, sono certo che capirai, avendo dato tu più volte prova d'intelligenza. smile.gif


Comunque concordo, un GOW da più di dieci ore sarebbe pressapoco come spararsi in loop tutta la discografia di Gigi D'Agostino.


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Si dice che la sua visione di profondità sia in realtà ottenuta con l'ausilio del Mode7...

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Messaggio #17 messaggio Saturday 6 November 2010 - 17:59
C'è gente che su altri forum parla di truffa perché dura 7 ore e va in giro a dire di non comprarlo... mellow.gif

Mi verrebbe da citare il napoletano che dice "ma k s... e kit... stat ricenn??" pinch.gif

1) Chains, che si diceva durasse 4 ore, l'ho finito a 6 ore a facile(alla seconda play 5 ore, difficoltà normale), quindi GOS mi durerà ben di più...

2) È venduto a prezzo budget(per quello che c'avranno speso mi sento pure un ladro a comprarlo a 29€...ok non esageriamo pinch.gif)...

3)la longevità del genere è questa...

4) su PSP e in generale sulle handheld è difficile già solo raggiungerle le 7 ore...

5) Gli altri GOW quanto caz duravano?GOW 1 mi è durato 8 ore, e GOW 3 da quel che so pure dura tanto.Ed è venduto a 70€.
Solo il 2 aveva un ottima longevità(più di 10 ore se non ricordo male)


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Messaggio #18 messaggio Sunday 7 November 2010 - 13:27
CITAZIONE (Fattanz @ Saturday 6 November 2010 - 17:43) *
Yuri, per cortesia, per quanto sia scritto senza cattiveria, potresti evitare di esprimerti con questi termini(e di utilizzare "a me mi", soprattutto)?
E' comprensibilissimamente ironico, però qualcuno potrebbe equivocare e prenderlo come un insulto.

Il mio non è un rimprovero, sono certo che capirai, avendo dato tu più volte prova d'intelligenza. smile.gif


Comunque concordo, un GOW da più di dieci ore sarebbe pressapoco come spararsi in loop tutta la discografia di Gigi D'Agostino.

svarione dialettale, lol. Comunque no problem, ovviamente scherzo, figuriamoci se mi metto ad offendere le persone a caso. XD
Ad ogni modo eviterò questi termini, però mi vien da ridere a vedere sta fiumana di lamentele abbastanza inutili, per i motivi scritti da Joba nel post di sopra, ad esempio. (anche se non lo sono, è un pò difficile non leggerci un tono "lamentoso", ma forse sono strano io)
Il prezzo mi sembra giusto per un gioco PSP, trovai anche Half Minute Hero, nuovo, a questo prezzo, quindi, direi che è un buon trend questo di non gonfiare troppo il prezzo delle nuove uscite. @Joba: sì, effettivamente il 2 durava di più, ma senza ammorbarti, anzi.

Messaggio modificato da Wise Yuri il Sunday 7 November 2010 - 13:31


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