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[PS Vita] Nuovo eCFW per Vita: ARK del Team PRO
kakarotto

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Messaggio #1 messaggio Sunday 13 January 2013 - 13:26


Il coder Coldbird ha finalmente deciso di rilasciare il suo eCFW (emulator Custom Firmware), già pronto ormai da mesi -sono rientrato trai fortunati beta tester che già da Luglio lo utilizzavano.
L'eCFW è stato realizzato in collaborazione con altri importanti coder della scena Psp (Virtuos Flame, neur0n, yosh e tra gli altri ultimamente si è aggiunto Frostegater, che ha trovato l'exploit di UNO).
E' quindi un Custom Firmware dell'emulatore PSP presente in Vita, al pari del CEF di Total Noob e che sfrutta l'exploit di UNO, ma dovrebbe essere più compatibile con le Iso e giochi PS1(ancora il sonoro non è disponibile), permettere l'utilizzo di DLC ed altro.

Ecco le parole di Coldbird
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
What are the most obvious benefits?

play games that never made it to the PSN store like...
umd titles
psx games
homebrews / emulators
foreign games
play decrypted dlc
speed up file access (and lessen the game loading times by up to 70%)
use plugins (for example - create game screenshots using prxshot or cheat in games using tempar)
copy data without cma (using homebrews like Coldbird's FTP Server)
and much more...

Is my Vita supported?

At the moment, the public version of Ark supports the following games (and firmwares):

UNO
2.0 ~ 2.02

There are however a lot more games and firmwares supported in internal work-in-progress revisions.

Per adesso per il download vi rimando a quello ufficiale del TeamPro, permette loro di non dover chiedere donazioni per il lavoro fatto.
A breve guida.


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rez78

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Messaggio #2 messaggio Sunday 13 January 2013 - 14:38
Cosa consigli? Installare questo o tenere Quello di Total Noob?

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kakarotto

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Messaggio #3 messaggio Sunday 13 January 2013 - 15:05
CITAZIONE (rez78 @ Sunday 13 January 2013 - 14:38) *
Cosa consigli? Installare questo o tenere Quello di Total Noob?


se sei interessato ai DLC buttati su questo. In alternativa credo che i Ps1 fungano meglio qua (ma per ora sempre senza sonoro, Coldbird ci sta lavorando ma purtroppo non ha tempo a disposizione) e se hai problemi con qualche gioco psp con Ark potresti risolvere.
A parte questo il TN con il tempo è migliorato e la versione C ha tutto sommato un buon menu.
In definitiva, se hai tempo e voglia passare dall'uno all'altro dovrebbe essere questione di un attimo, cambi il file del salvataggio e via.
Sto scrivendo la guida, ancora non sono riuscito a testarlo per bene


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mirko93
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Messaggio #4 messaggio Sunday 13 January 2013 - 16:07
ragazzi ma per questo nuovo CFW serve per forza UNO o c'è una maniera alternativa?

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Astro86

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Messaggio #5 messaggio Sunday 13 January 2013 - 16:13
ma non ho capito se serve UNO anche a questo

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kakarotto

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Messaggio #6 messaggio Sunday 13 January 2013 - 16:32
UNO.
Per il futuro vedrete che saranno disponibili altri Exploit. Al solito cercheremo di avvisare chi è interessato.

Per il momento, per chi vuole provarlo, basta sostituire il salvataggio di UNO del cf TN con quello che trovate qua e passarlo con CMA o sovrascrivere tramite FTP for vita la cartella Savedata di UNO


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alinghi100
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Messaggio #7 messaggio Monday 14 January 2013 - 11:56
io ho messo questo ark..non trovo sostanziali differenze.. non so che pensare rolleyes.gif

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darkamon
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Messaggio #8 messaggio Monday 14 January 2013 - 12:38
Bello bello ma comunque non riesco a far funzionare i plugins -.-

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Messaggio #9 messaggio Monday 14 January 2013 - 12:40
CITAZIONE (darkamon @ Monday 14 January 2013 - 12:38) *
Bello bello ma comunque non riesco a far funzionare i plugins -.-

ma poi c'era scritto che si poteva customizzare il menu'.. ma come? o.o ma poi dà errore ogni 2 e 2= 4 .. bene, posso tornare al vecchio ecfw smile.gif

Messaggio modificato da alinghi100 il Monday 14 January 2013 - 12:45

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kakarotto

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Messaggio #10 messaggio Monday 14 January 2013 - 13:00
allora il menu è customizzabile , se ne possono usare altri. tenendo premuto R all'avvio dell' exploit ti parte il menu pro Shell che è molto "minimal" ma non da problemi.
per i plug-in prima o poi farò una guida se trovo il tempo...


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Messaggio #11 messaggio Monday 14 January 2013 - 13:11
e poi non capisco una cosa.. con ecfw se passi un hb con cma la ritrovi nel menu', la clicchi e ti chiede di estrarlo.. e hai finito.. su ark invece non spunta da nessuna parte O.o non capisco come si faccia..

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darkamon
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Messaggio #12 messaggio Monday 14 January 2013 - 13:25
Ok Kakarotto. Grazie ma potresti spiegarmi almeno come faccio a far funzionare cwcheat?

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kakarotto

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Messaggio #13 messaggio Monday 14 January 2013 - 13:45
CITAZIONE (alinghi100 @ Monday 14 January 2013 - 13:11) *
e poi non capisco una cosa.. con ecfw se passi un hb con cma la ritrovi nel menu', la clicchi e ti chiede di estrarlo.. e hai finito.. su ark invece non spunta da nessuna parte O.o non capisco come si faccia..

è nella cartella savedata del gioco con l hack. guarda se te lo estrae.
altrimenti tieni premuto R quando carichi il salvataggio e entri nel menu proshell. guardi se puoi da li. se non va non resta che utilizzare pspfiler o ftp for vita
mi informo meglio intanto


EDIT2: confermo passi il file ZIP che contiene cartella dell'hb (con dentro l'eboot o il vboot) tramite CMA in un salvataggio psp (NON DEVE ESSERE quello dell'hack, qualsiasi altro va bene), poi lo vai a cercare dal ymenu entrando in savedata, trovi lo zip, premi X e te lo installerà


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