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[Recensione] Metal Gear Solid: The Twin Snakes
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Messaggio #1 messaggio Friday 16 July 2010 - 09:55


Console: Gamecube
Sviluppatore: Silicon Knights - Konami
Publisher: Konami
Genere: Stealth
Supporto: 2 mini-dvd
Multiplayer locale: No
Supporto online: No


Breve descrizione:
Metal Gear Solid The Twin Snakes è un remake di Metal Gear Solid, che, come tutti i giochi della saga di Metal Gear,
consiste in "Operazioni di Spionaggio Tattico", cioè azioni di infiltrazione, in cui bisognerà addentrarsi nella base nemica senza essere scoperti.


------ Solid Snake ------ Liquid Snake ---- Roy Campbell - Meryl Silverburgh

Storia:
Il gioco è ambientato nel 2005, anno in cui dei terroristi mandano una richiesta al governo, o in 24 ore lanceranno un attacco nucleare.
Qui entra in gioco Solid Snake, ex agente della FOXHOUND, un gruppo composto da tutti i migliori soldati del mondo.
Snake sarà incaricato dal colonnello Campbell, capo dell'operazione, di addentrarsi nella base terroristica in Alaska, sull'isola di Shadow Moses, e di verificare se i terroristi sono davvero in grado di lanciare un attacco nucleare e, in caso di necessità, fermarli. Snake dovrà anche salvare due persone chiave nell'operazione: il direttore della DARPA e il presidente della ArmsTech, e una ragazza. La nipote del colonnello, infiltrata fatta prigioniera nell'isola.
Intanto snake dovrà avere a che fare con i resti della FOXHOUND, sei soldati scelti, il cui capoè Liquid Snake, l'unica persona al di fuori si Solid Snake a cui sia stato affidato il nome in codice Snake e, a vedersi, il fratello gemello di Solid Snake. Riuscirete ad'affrontare tutto questo?


Gameplay:
Difficile per i giocatori alle prime armi, ma non troppo difficile a ci abituarsi. Sarà presente un radar che mostrerà la posizione dei nemici e la direzione del loro sguardo, e i nemici coopereranno per cercare di fermarvi. Oltre allo sguardo però le nostre guardie possono contare anche su un altro senso: l'udito.
Quindi prima di sparare un colpo senza silenziatore pensateci più di un paio di volte. Per fare un esempio molto banale se sparate con il SOCOM (la .45 di Snake) a un soldato per fare in modo che non dia l'allarme, sappiate che lo dareste voi.
In questo gioco ci sono anche i boss, membri della FOXHOUND e non, che vogliono ucciedrvi e ne hanno le capacità (tranne, secondo me, il boss finale; quello è deboluccio a mio parere).
Sono anche stati aggiunti degli elementi che in Metal Gear Solid non erano presenti; il principale è stato la possibilità di cambiare la visuale dalla terza alla prima persona, in modo da potersi guardare in giro e sparare colpi precisi, per esempio alla testa dei soldati nemici presenti nella base, ma ci sono stati molti altri cambiamenti minori, come la posizione del primo fucile di precisione, i colori visibili attraverso il visore termico ecc...



Musica:
Beh, della musica non c'è molto da dire.
La colonna sonora è curata, ma alla lunga risulta monotona.
C'è però da dire che la musica di The Twin Snakes è stata modificata,
in alcuni punti rscritta, e ampliata.
Fortunatamente il tema finale è decisamente più melodico del resto.


Innovazioni:
Le principali differenzi tra questo The Twin Snakese l'originale Metal Gear Solid sono 2: una la presenza della visuale in prima persona, e la seconda il miglioramento (grosso) della grafica; sia ingame che nei filmati.


Voti:
-Storia/Trama: 9/10
-Gameplay: 8/10
-Musica:6,5/10
-Grafica: 8/10
-Longevità:
--Storia principale: 15 ore
--Tutti i vari extra: altre 20-30 ore
-Voto finale: 8/10

Messaggio modificato da Vaati il Sunday 18 July 2010 - 10:01


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When the war of the beasts brings about the world’s end
The goddess descends from the sky Wings of light and dark spread afar
She guides us to bliss, her gift everlasting Infinite in mystery is the gift of the goddess
We seek it thus, and take it to the sky Ripples form on the water’s surface
The wandering soul knows no rest There is no hate, only joy
For you are beloved by the goddess Hero of the dawn, Healer of worlds
Dreams of the morrow hath the shattered soul Pride is lost
Wings stripped away, the end is nigh My friend, do you fly away now?
To a world that abhors you and I? All that awaits you is a somber morrow
No matter where the winds may blow My friend, your desire
Is the bringer of life, the gift of the goddess Even if the morrow is barren of promises
Nothing shall forestall my return

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Messaggio #2 messaggio Sunday 18 July 2010 - 09:40
No va bene finchè le critiche sono costruttive
Comunque ho modificato la musica e il gameplay e ho riscritto la trama
Ora vedo di aggiungere qualche immagine

Edit: fatto. A breve aggiungerò immagini del gameplay

Messaggio modificato da Vaati il Sunday 18 July 2010 - 09:58


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