*UPDATE* LCFW 6.39 ME-4 & FULL CFW 6.39 ME-4 |
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#1
Thursday 2 June 2011 - 13:25
Nuovo aggiornamento da parte di neur0n per il LCFW 6.39 ME compatibile con le PSP 3000. La nuova versione fixa dei bug che riguardavano il VSH Menu e i driver ISO ME e infine vengono aggiunte due nuove funzioni di cui una nel Recovery Menu. Changelog: CITAZIONE v4 -- Fixed a bug when enter suspend with VshMenu opened. -- Fixed MEdriver bug. -- Added BatteryConfig submenu in RecoveryMenu. -- Added Speed up MS option(beta). *UPDATE*: Rilasciato anche il Full CFW compatibile con le psp hackabili. |
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#2
Thursday 2 June 2011 - 13:28
Azzo mi hai anticipato di un minuto, se vuoi puoi eliminare l'altra news
-------------------- PSP-3004 09g > OFW 6.30 > OFW 6.35 > CFW 6.35 PRO B5 > CFW 6.35 PRO B6 > OFW 6.39 > CFW 6.39 PRO B7 > CFW 6.39 PRO B8 |
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Messaggi: 2,732 Iscritto il: Mon 9 November 2009 - 19:20 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 384 Playstation Network TAG: Naruke2007 Feedback: 0 (0%) |
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#5
Thursday 2 June 2011 - 14:57
quindi posso aggiornare al ME-4 pure le fat ora XD buono grazie -------------------- Console Attuali: PSP 1000 FAT Bianca con Memory Stick PRO DUO 8Gb SONY / PsVita WiFi Nera con Memory Stick 4Gb SONY / PS4 FAT Nera con 500 GB Firmware Montante: Custom Firmware 6.60 PRO-C / Original Firmware 3.55 / Original Firmware 5.00 Attualmente gioco a: Dovrei riparare i tasti... / Non si accende... / Final Fantasy XIV: Stormblood | Tekken 7 1000 Messaggi Raggiunti il 5 Settembre 2011 alle ore 22:13 ----> Link al messaggio :P 2000 Messaggi Raggiunti il 26 Aprile 2013 alle ore 18:41 ----> Link al messaggio :P |
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#7
Friday 3 June 2011 - 09:07
Con i problemi che ho con il CFW 6.39PRO-B6, ho provato il LCFW 6.39 ME-4. Funziona molto bene! Nessun problema rilevato nell'accesso ai servizi del PSN e non ho quel fastidioso bug del reset spontaneo e casuale allo stand-by della console. A questo punto, mi piacerebbe sapere quali differenze ci sono, riguardo alle funzionalità, tra i due live custom firmware. A me sembrano praticamente uguali... Saluti. Messaggio modificato da MrDOS il Friday 3 June 2011 - 09:09 -------------------- PSP 3004 (9g) OFW 6.30 -> OFW 6.38 -> Downgrade OFW 6.35 -> CFW 6.35 PRO-B5 -> OFW 6.39 -> CFW 6.39 PRO-B6... NON STABILE !!! -> OFW 6.39 -> CFW 6.39 LME-5. |
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#9
Friday 3 June 2011 - 10:11
Con i problemi che ho con il CFW 6.39PRO-B6, ho provato il LCFW 6.39 ME-4. Funziona molto bene! Nessun problema rilevato nell'accesso ai servizi del PSN e non ho quel fastidioso bug del reset spontaneo e casuale allo stand-by della console. A questo punto, mi piacerebbe sapere quali differenze ci sono, riguardo alle funzionalità, tra i due live custom firmware. A me sembrano praticamente uguali... Saluti. sono basati su 2 progetti diversi, il Cf di neur0n si basa sul m33 aggiornandolo.Il PRO è un progetto a se Bene o male a conti fatti dovrebbero funzionare ugualmente bene. Entrambe vengono costantemente aggiornati neur0n per adesso sta aggiorandolo più frequentemente ma con piccoli fix, per quanto riguarda il PRO c'è il progetto PRO-C che permetterà-almeno queste le intenzioni-di giocare online anche a titoli che supportano la sola modalità adhoc. Per quanto riguarda il poter contattare/chiedere lumi ai coder:ColdBird è iscritto wololo e ha un suo blog, mi sembra però che neur0n risponda più tempestivamente alle domande che gli vengono poste sul suo twitter Boh, altre differenze cosi su due piedi..Il PRO manda tutti i DLC senza problemi(sul ME penso serva un plugin), il ME ha appena aggiunto l'opzione per lo SpeedUp della Memory.. Per psp hackabili andrei sul Cf di neur0n, per le Go è d'obbligo il PRO o il TN(passando in questo caso però al 6.20),per le 3000 io sarei andato sul PRO(ma solo perchè è da più tempo sviluppato),ma stando a quanto dici tu le cose si rimettono in discussione... ragazzi ma funziona su psp go?? grazie NO -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#11
Friday 3 June 2011 - 11:34
Con i problemi che ho con il CFW 6.39PRO-B6, ho provato il LCFW 6.39 ME-4. Funziona molto bene! Nessun problema rilevato nell'accesso ai servizi del PSN e non ho quel fastidioso bug del reset spontaneo e casuale allo stand-by della console. A questo punto, mi piacerebbe sapere quali differenze ci sono, riguardo alle funzionalità, tra i due live custom firmware. A me sembrano praticamente uguali... Saluti. sono basati su 2 progetti diversi, il Cf di neur0n si basa sul m33 aggiornandolo.Il PRO è un progetto a se Bene o male a conti fatti dovrebbero funzionare ugualmente bene. Entrambe vengono costantemente aggiornati neur0n per adesso sta aggiorandolo più frequentemente ma con piccoli fix, per quanto riguarda il PRO c'è il progetto PRO-C che permetterà-almeno queste le intenzioni-di giocare online anche a titoli che supportano la sola modalità adhoc. Per quanto riguarda il poter contattare/chiedere lumi ai coder:ColdBird è iscritto wololo e ha un suo blog, mi sembra però che neur0n risponda più tempestivamente alle domande che gli vengono poste sul suo twitter Boh, altre differenze cosi su due piedi..Il PRO manda tutti i DLC senza problemi(sul ME penso serva un plugin), il ME ha appena aggiunto l'opzione per lo SpeedUp della Memory.. Per psp hackabili andrei sul Cf di neur0n, per le Go è d'obbligo il PRO o il TN(passando in questo caso però al 6.20),per le 3000 io sarei andato sul PRO(ma solo perchè è da più tempo sviluppato),ma stando a quanto dici tu le cose si rimettono in discussione... ragazzi ma funziona su psp go?? grazie NO Neur0n da poco fa parte del PRO Team... (fonte WOLOLO forum) Credo sia una cosa molto positiva. Grazie per la WIKI. Saluti -------------------- PSP 3004 (9g) OFW 6.30 -> OFW 6.38 -> Downgrade OFW 6.35 -> CFW 6.35 PRO-B5 -> OFW 6.39 -> CFW 6.39 PRO-B6... NON STABILE !!! -> OFW 6.39 -> CFW 6.39 LME-5. |
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#12
Friday 3 June 2011 - 11:42
Con i problemi che ho con il CFW 6.39PRO-B6, ho provato il LCFW 6.39 ME-4. Funziona molto bene! Nessun problema rilevato nell'accesso ai servizi del PSN e non ho quel fastidioso bug del reset spontaneo e casuale allo stand-by della console. A questo punto, mi piacerebbe sapere quali differenze ci sono, riguardo alle funzionalità, tra i due live custom firmware. A me sembrano praticamente uguali... Saluti. sono basati su 2 progetti diversi, il Cf di neur0n si basa sul m33 aggiornandolo.Il PRO è un progetto a se Bene o male a conti fatti dovrebbero funzionare ugualmente bene. Entrambe vengono costantemente aggiornati neur0n per adesso sta aggiorandolo più frequentemente ma con piccoli fix, per quanto riguarda il PRO c'è il progetto PRO-C che permetterà-almeno queste le intenzioni-di giocare online anche a titoli che supportano la sola modalità adhoc. Per quanto riguarda il poter contattare/chiedere lumi ai coder:ColdBird è iscritto wololo e ha un suo blog, mi sembra però che neur0n risponda più tempestivamente alle domande che gli vengono poste sul suo twitter Boh, altre differenze cosi su due piedi..Il PRO manda tutti i DLC senza problemi(sul ME penso serva un plugin), il ME ha appena aggiunto l'opzione per lo SpeedUp della Memory.. Per psp hackabili andrei sul Cf di neur0n, per le Go è d'obbligo il PRO o il TN(passando in questo caso però al 6.20),per le 3000 io sarei andato sul PRO(ma solo perchè è da più tempo sviluppato),ma stando a quanto dici tu le cose si rimettono in discussione... ragazzi ma funziona su psp go?? grazie NO Neur0n da poco fa parte del PRO Team... (fonte WOLOLO forum) Credo sia una cosa molto positiva. Grazie per la WIKI. Saluti si, ho letto anche io. Chiedo direttamente a neur0n conferma -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#13
Friday 3 June 2011 - 11:48
CITAZIONE Postby Coldbird » Fri Jun 03, 2011 9:10 am Uh... yes its true. In fact neur0n was appointed one of the PRO cfw owners on the Google Project website aswell. +1 for scene-wide cooperation! As for winning, you mean Genesis? I highly doubt this will influence things a lot... afterall there are several judges... And to be honest, even if npt didn't join, he would have had a tendency for PRO anyway, otherwise he wouldn't have stated his interest in the project. Dont you think so? Essendo un progetto open source chiunque capace di programmare può partecipare, poi entra anche a far parte npt |
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#14
Sunday 5 June 2011 - 13:47
Aggiornato e nessun problema, come sempre dal 6.38 in poi. Non rimpiango per nulla i tempi del GEN 5.50 che ad ogni aggiornamento si fottevano i save .-.
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#15
Sunday 5 June 2011 - 14:15
Ma è migliore questo CFW o il PRO? Io ho una PSP 3004!
-------------------- Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7 Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP) |
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#16
Sunday 5 June 2011 - 14:19
Ma è migliore questo CFW o il PRO? Io ho una PSP 3004! stessi dilemmi http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=76...ost&p=43147 -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#17
Sunday 5 June 2011 - 14:58
Grazie mille non avevo notato proprio... Volevo sapere cos'è lo Speed-Up della Memory che nomini su? Il bug che nomina il tizio su, per reset spontaneo allo stand-by della console io non l'ho mai accusato (ho però ancora il CFW 6.35 PRO-B3, mi scoccio di aggiornare fin tanto che quello che ho va bene con i giochi che sto giocando )...cosa sarebbe? -------------------- Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7 Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP) |
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#18
Sunday 5 June 2011 - 15:00
Grazie mille non avevo notato proprio... Volevo sapere cos'è lo Speed-Up della Memory che nomini su? Il bug che nomina il tizio su, per reset spontaneo allo stand-by della console io non l'ho mai accusato (ho però ancora il CFW 6.35 PRO-B3, mi scoccio di aggiornare fin tanto che quello che ho va bene con i giochi che sto giocando )...cosa sarebbe? Per il bug, sinceramente conosco solo MrDos che lo ha avuto, ma mi fido Per lo SpeedUp, consente di leggere i dati dalla MS più rapidamente. Dovrebbe notarsi soprattutto con i giochi compressi in CSO. -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#19
Sunday 5 June 2011 - 17:15
Grazie mille non avevo notato proprio... Volevo sapere cos'è lo Speed-Up della Memory che nomini su? Il bug che nomina il tizio su, per reset spontaneo allo stand-by della console io non l'ho mai accusato (ho però ancora il CFW 6.35 PRO-B3, mi scoccio di aggiornare fin tanto che quello che ho va bene con i giochi che sto giocando )...cosa sarebbe? Per il bug, sinceramente conosco solo MrDos che lo ha avuto, ma mi fido Per lo SpeedUp, consente di leggere i dati dalla MS più rapidamente. Dovrebbe notarsi soprattutto con i giochi compressi in CSO. Beh, senza offesa per lui, ma io dubito eccome, soprattutto se è un singolo caso su tutti, fossi in lui inizierei a pensare sia un problema di console...ho la PSP in stand-by (con CFW PRO) da quando l'ho acquistata ad inizio marzo, mai nessun reset di console spontaneo! O_O Messaggio modificato da PukkaNaraku il Sunday 5 June 2011 - 17:18 -------------------- Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7 Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP) |
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#20
Sunday 5 June 2011 - 18:09
Grazie mille non avevo notato proprio... Volevo sapere cos'è lo Speed-Up della Memory che nomini su? Il bug che nomina il tizio su, per reset spontaneo allo stand-by della console io non l'ho mai accusato (ho però ancora il CFW 6.35 PRO-B3, mi scoccio di aggiornare fin tanto che quello che ho va bene con i giochi che sto giocando )...cosa sarebbe? Per il bug, sinceramente conosco solo MrDos che lo ha avuto, ma mi fido Per lo SpeedUp, consente di leggere i dati dalla MS più rapidamente. Dovrebbe notarsi soprattutto con i giochi compressi in CSO. Beh, senza offesa per lui, ma io dubito eccome, soprattutto se è un singolo caso su tutti, fossi in lui inizierei a pensare sia un problema di console...ho la PSP in stand-by (con CFW PRO) da quando l'ho acquistata ad inizio marzo, mai nessun reset di console spontaneo! O_O nel senso, mi sembra strano sia presente quel bug(come già gli avevo detto), ma per come scrive mi fido che nel suo caso singolo lo abbia -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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