[Recensione]Motorstorm: Arctic Edge |
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[Recensione]Motorstorm: Arctic Edge |
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Messaggi: 4,592 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 13:32 Utente Nr.: 29 Playstation Network TAG: Alexander_Doom2 Feedback: 0 (0%) |
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#1
Thursday 15 July 2010 - 11:39
Motorstorm Arctic Edge Dopo i grandissimi Motorstorm e Motorstorm Pacifict Rift, BigBig Studios fa un capitolo esclusivo per PSP! Dopo le gare piene di fango e terra avvenute nei primi due Motorstorm, questa volta saremo nella terra gelida dell'Alaska! Vediamo nei dettagli questo gioco, se è degno oppure no dei precedenti capitoli. Grafica Vi assicuro ragazzi che in questo gioco siamo a livelli altissimi di grafica! Non avevo mai visto un gioco che ce l'avesse così curata su PSP! Purtroppo accade che quando sono presenti troppi veicoli sullo schermo, avvengano cali di framerate ma non pesantissimi. Di conseguenza, sorvolando questo piccolo problema, la grafica è stupenda, come ho detto prima, una delle migliori che io abbia visto su psp. Ora vi mostro l'interfaccia grafica. Scusate per la scarsa qualità dell'immagine, ma è l'unica che ho trovato su internet che presentava l'interfaccia grafica. Come possiamo vedere, sullo schermo abbiamo l'indicatore del turbo, i giri della gara, la nostra posizione e il cronometro. Ora passiamo al bello di questo gioco, ovvero la giocabilità Voto sulla Grafica: 9/10 Giocabilità Per chi non lo sapesse, Motorstorm è un gioco di guida non realistico, quindi non aspettatevi di trovare un gioco come gran turismo (a parte per i danni...), ma è un gioco puramente arcade, quindi si concentra principalmente sul divertimento. Una cosa molto bella di questo Motorstorm è il fatto che potremo interagire con il paesaggio, per esempio provocare valanghe e distruggere ponti di ghiaccio. Avremo a disposizione anche un turbo che vi darà una maggiore spinta (ma và?) e potremo usarlo per tutta la gara, ma avremo un limite per usarlo. Infatti, una volta che il turbo è surriscaldato troppo, il nostro veicolo potrà esplodere! Ma con dei piccoli trucchetti potremo farlo durare di più, per esempio se c'è acqua nel circuito, o tanto ghiaccio, cerchiamo di passarci sopra in modo da farlo raffreddare. Potremo buttare giù i nsotri nemici che si trovano in moto! Premendo quadrato, solo se siamo in moto o in motoslitta, vicino al nemico, il nostro pilota sferrerà un calcio o un bel pugno al nemico in modo da farlo cadere! Comunque è un gioco veramente adrenalitico e sarà pure dura vincere le varie gare! Dopo questa piccola premessa, partiamo subito dicendo com'è strutturato il menù:
Analizziamo con cura le prime tre voci. Festival Qua è dove svolgeremo tutte le gare del gioco e lsaranno divise in vari livelli che partono dal 1° sino all'8°. Per aumentare di livello dovremo guadagnare dei punti esperienza e per farlo dovremo completare i vari circuiti del festival. In base alla posizione che arriveremo ne guadagneremo. Se arriviamo 3° guadagneremo 50 punti, 2° 75, 1° 100. Durante il gioco avremo 4 tipi di gare e sono:
Come accade in molti giochi di guida, avremo una serie di circuiti, che in questo caso saranno 12 che a loro volta si ripeteranno in versione "mirror", ovvero al contrario I nomi dei circuiti sono: Gold Rush, Log Jam, Mudbowl, Widow Maker, Eagle Falls, Wolfpack Mountain, Ascension, Anguta Glacier, The Chasm, Northern Face, Snowgod Canyon e infine Vertigo. Questi circuiti saranno diversi dai classici circuiti che ci troviamo negli soliti giochi di guida. A differenza degl'altri giochi, avremo varie strade da intraprendere per completare il circuito. Più volte ci troveremo bivii di 2 o 3 uscite che vi allungheranno il tracciato oppure ve lo accorcieranno. Tutto questo è quello che riguarda il Festival. Ora passiamo a "Divertimento". Divertimento Qua avremo 3 modalità di gioco.
Dopo aver parlato del multiplayer, terminiamo il discorso del "divertimento". Ora passiamo all'altra voce del menù, "Garage". Garage Nel Garage potremo visualizzare tutti i veicoli del gioco, le nostre statistiche, i Badge, i video e immagini del gioco e i vari piloti che si possono scegliere. Parliamo ora dei veicoli. Ci saranno ben 8 classi di automezzi, ovvero: Quad, Motoslitta, Buggy, Auto da Rally, Fuoristrada, Gatto delle Nevi, Tir e Moto. Per ogni classe avremo 3 macchine. La differenza tra questi saranno le seguenti: Di solito, il primo si concentrerà principalmente sulla velocità e accelerazione. Il secondo invece sulla guidabilità e resistenza ed il terzo sarà un misto tra i primi due veicoli. Ogni veicolo avrà una propria "scheda". Questa scheda raggruppa le sue caratteristiche, che saranno: Velocità, Accelerazione, Resistenza e Guidabilità. Una features veramente interessante di questo gioco è che potremo personalizzarli! Potremo cambiargli sponsor, colorazione, paraurti, marmitta, sospensioni, telaio, ruote, fanali, alettone, lama (per i gatti della neve) e carico (per i tir). Nelle nostre statistiche potremo visualizzare: la distanza percorsa, il tempo di gioco, quanto tempo siamo rimasti nel primo posto, la distanza percorsa con il turbo, le gare vinte passando il traguardo con un'espolsione, la maggiore distanza percorsa con il turbo, il salto e il volo più lungo, numero di incidenti, la media di incidenti, le gare completate senza incidenti, classe veicolo più usata, l'ultima classe veicolo usata, il tracciato più usato, le valanghe prodotte, i ponti di ghiaccio e i Badge vinti. Queste statistiche riguardano la parte globale. Ma se vogliamo andare più nello specifico, potremo visualizzare le statistiche che riguardano l'online, il festival e gli elementi sbloccati. Tra gli elementi sbloccabili ci sono gli emblemi di vari giochi sony, come Pursuit Force, Killzone, Little Big Planet e WipEout. Sinceramente, non ne ho la più pallida idea di come si sblocchino, di fatti non ne ho sbloccato nemmeno uno o_o. Dopo le statistiche, compare questa strana voce, chiamata "Badge". Ma cos'è 'sto Badge? Bè, avete presenti gli obiettivi dell'Xbox e i trofei della PS3? Perfetto, questi Badge non sono altro che i "trofei" di Motorstorm Arctic Edge! Verrano sbloccati una volta ultimata la gara, e non quando compiremo l'azione richiesta per sbloccarli. Vi potrei elencare tutti i badge, ma dato che sono 50, verrebbe un lavoro piuttosto lungo. Se volete che li descriva, ditemelo dopo. Ora abbiamo la sezione "multimedia" dove potremo sbloccare vari video del gioco, come filmato inziale, trailer e una specie di Making of ed ecc. Per sbloccarli dovremo fare alcune gare "a invito". Avremo un totale di 11 video. Una cosa molto bella di questo gioco è che potremo scegliere quale pilota impersonare! Avremo un totale di 24 piloti, di cui 17 sono da sbloccare nel gioco. L'unica pecca è che non potremo personalizzare i piloti Quindi, non potremo cambiargli il colore della tuta o sostituirgli il casco, ecc. Questo è quello che riguarda il "Garage". Ora ci sono le Opzioni! Nelle opzioni potremo: creare, cambiare, eliminare profili, selezionare i comandi e infine ascoltare le musiche presenti nel gioco. Nel gioco, potremo crearci tanti profili. Di conseguenza non avremo più la rottura che ognuno al proprio salvataggio, ma ognuno avrà il proprio profilo. E' una cosa veramente comoda per chi condivide la propria console con un fratello o un cugino, o qualsiasi altra persona. Così non c'è nessun problema che qualcuno possa perdere il proprio profilo. Per quanto riguarda i comandi, avremo due possibilità. Siete abituati ai giochi di guida della PS3, che accelleriamo con R2 e freniamo con L2, allora potremo scegliere i comandi "motorstorm". Oppure se siete ai giochi di guida della PSP e PS2, dove accelleriamo con X e freniamo con [] allora potremo scegliere i comandi "classici". Potremo scegliere anche che tipi di tasti possiamo usare per lo sterzo. Possiamo scegliere se usare lo stick oppure l'analogico. Quindi con i comandi non avrete alcun problema! Scegliete i vostri preferiti ed entrate subito in gara! Con quest'ultima voce, riguardante i comandi, penso di aver concluso per quello che riguarda la giocabilità del gioco. Passiamo al sonoro e valutazione. Voto sulla giocabilità: 9,5/10 Sonoro Per chi non avesse mai giocato a Motorstorm, questo gioco presenta una tracklist di brani di varie band. Come nel primo capitolo di questo gioco, dov'erano presenti canzoni dei Kings of Leon, Slipknot, Nirvana e tanti altri, anche qua avremo una tracklist veramente ottima, proprio perfetta per fare le gare. La tracklist è composta da queste canzoni:
Abbiamo una tracklist ben mista tra canzoni di vario genere, dall'elettronica al rock ecc. Sfortunatamente non si trovano molti giochi che hanno una tracklist così ottima. Oltre a questo, diciamo che il gioco ha un ottimo sonoro. Nelle opzioni potremo scegliere il volume della musica e degli effetti (ancora, ma và?) e scegliere se far riprodurre tutta la musica così com'è ordinata nella lista, oppure in modo puramente casuale. Con questo, penso di aver detto tutto riguardo il gioco. Se ho tralasciato qualcosa, fatemelo notare. Conclusioni Ecco il mio commento finale su questo gioco: se non l'avete ancora giocato, vi OBBLIGO a giocarlo perché per me è un Must have. Questo gioco è stato veramente fatto bene, non come Gran Turismo che se non sapete come sia, vi consiglio di leggere la recensione che c'è nel sito. Anzi, se avete gran turismo, prendetelo e buttatelo via, e prendetevi questo gioco che è fatto con i contro..... vabbè avete capito Ok, ora i pro e i contro e poi valutazione finale Pro: + Ottima giocabilità + Perfetta modalità multigiocatore + Ottima tracklist + Moltissima longevità Contro: - Qualche raro caso di cali di framerate - Impossibilità di modificare il pilota Sarò sincero, per i contro sono andato a cercare proprio il pelo nell'uovo, perché se fosse per me non ha dei contro Voto Finale: 9/10 Ripeto, è un MUST HAVE! Spero vi sia piaciuta questa recensione. Nel frattempo, preparo altre recensioni! (Sto riguardando quella di Little Big Planet, che sinceramente l'ho fatta veramente male o_o) Messaggio modificato da Alexander il Thursday 15 July 2010 - 16:30 |
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Messaggi: 599 Iscritto il: Wed 19 May 2010 - 14:33 Da: Las Venturas Utente Nr.: 1,077 Feedback: 0 (0%) |
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#2
Thursday 15 July 2010 - 11:44
Bellissima recensione!!!! (riguardo ai cali di framerate anche GTA vcs ne ha..) -------------------- CONSOLE POSSEDUTE: » Click to show Spoiler - click again to hide... « » Click to show Spoiler - click again to hide... « Per chi avesse bisogno di aiuto, mi mandi pure un MP |
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Messaggi: 1,522 Iscritto il: Tue 2 February 2010 - 20:36 Da: Pescara Utente Nr.: 798 Playstation Network TAG: PS3: MustangXY Feedback: 0 (0%) |
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#3
Thursday 15 July 2010 - 12:40
I rally non sono il mio genere, ma la recensione è davvero completa. XY -------------------- PSP 2004 Piano Black - Scheda Madre TA-085 - CFW 5.50 Prometheus-3 v2 PS3 Ciccia 80GB - E' per sempre! |
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#4
Thursday 15 July 2010 - 15:33
recensione esaustiva. Unico difetto l'esposizione, con molte(troppe) ripetizioni e discorsi un pò pesanti da leggere. esempi CITAZIONE siamo a livelli altissimi di grafica! Non avevo mai visto un gioco così ben curato nella grafica su psp! Purtroppo accade che quando sono presenti troppi veicoli sullo schermo, avvengano cali di framerate ma non pesantissimi. Di conseguenza, sorvolando questo piccolo problema, la grafica è stupenda, come ho detto prima, una delle migliori che io abbia visto su psp. Non saprei che altro dire della grafica, quindi vi mostro l'interfaccia grafica.Scusate per la scarsa qualità dell'immagine, ma è l'unica che ho trovato su internet che presentava l'interfaccia grafica. 6 volte in qualche riga.. CITAZIONE Per chi non lo sapesse, Motorstorm è un gioco di guida puramente Arcade, quindi non aspettatevi di trovare un gioco realistico, come gran turismo (a parte per i danni...), ma è un gioco puramente arcade, CITAZIONE Avremo a disposizione anche un turbo. Questo turbo vi darà una maggiore spinta (ma và?), ma non potremo usarlo per tutta la gara, nel senso, sì sarà presente per tutta la gara, ma avremo un limite per usarlo. Una volta che il turbo è surriscaldato troppo, il nostro veicolo potrà esplodere! Ma con dei piccoli trucchetti potremo far durare di più il nostro turbo, per esempio se c'è acqua nel circuito, o tanto ghiaccio, cerchiamo di passarci sopra in modo che il turbo non si surriscaldi troppo turbo e frase non ben esposta in neretto CITAZIONE Qua è dove svolgeremo tutte le gare del gioco e le gare sono divise in vari livelli. I livelli partono dal 1° livello sino all'8°. Per aumentare di livello dovremo guadagnare dei punti esperienza e per farlo dovremo completare le gare. In base alla posizione che arriveremo guadagneremo punti. Se arriviamo 3° guadagneremo 50 punti, se arriviamo 2° guadagneremo 75 punti, se arriviamo 1° guadagneremo 100 punti. Durante il gioco avremo 4 tipi di gare e sono: qua ripetizioni a gogo : gare, poi livelli, poi punti... CITAZIONE In base a quanti secondi riusciamo a tenere alla fine, avremo un maggior punteggio. Se avremo oltre i 20 secondi, riceveremo 100 punti. Se avremo oltre i 15 secondi, riceveremo 75 punti. Se avremo meno di 15 secondi avremo il punteggio più basso, ovvero 50 punti. frase che si capisce eh, però espressa decisamente male... CITAZIONE Per prendere punti dobbiamo rimanere nelle posizioni più alte. Se siamo primi, ci darà più punti, mentre se siamo 2°, 3° o 4° ci daranno meno punti. ci darà. ci daranno;....PUNTI....Al solito si capisce eh... Magari non ti piace nemmeno come faccio ora l'esempio io, però poteva essere scritto semplicemente(copiando anche la frase prima) " * Questa gara è composta da 3 avversari e il nostro obiettivo è quello di raggiungere un punteggio di 999: per farlo sarà necessario restare più a lungo nelle prime posizioni, così da ottenere un maggior numero di punti" CITAZIONE Avremo a disposizione ben 24 circuiti nel gioco, anche se in realtà saranno 12 circuiti e l'altra metà saranno gli stessi 12 circuiti al contrario. I nomi dei circuiti sono: Gold Rush, Log Jam, Mudbowl, Widow Maker, Eagle Falls, Wolfpack Mountain, Ascension, Anguta Glacier, The Chasm, Northern Face, Snowgod Canyon e infine Vertigo. Questi circuiti saranno diversi dai classici circuiti che ci troviamo negli soliti giochi di guida. A parte 3 volte circuti in 5 parole, però è proprio poco riuscita la frase. Non so, qualcosa tipo(e NB, senza ripetizioni): "Come spesso accade nei giochi di guida, ai tracciati normali, che sono 12, si aggiungono gli stessi in versione "mirror"( al contrario), così da ottenere un totale di ben 24 piste" Dopo ripetizioni di circuiti. Poi i vari nomi delle piste per me è inutile visto anche che già ti stai dilungando, ma ad altri può piacere o magari sembrare più completo, quindi è soggettivo CITAZIONE Nel Garage potremo visualizzare tutti i veicoli del gioco, le nostre statistiche, i Badge, i video e immagini del gioco e i vari piloti che si possono scegliere. Parliamo ora dei veicoli. Ci saranno ben 8 classi di veicoli, ovvero: Quad, Motoslitta, Buggy, Auto da Rally, Fuoristrada, Gatto delle Nevi, Tir e Moto. Per ogni classe di veicolo avremo 3 veicoli. La differenza tra questi veicoli saranno le seguenti: Il primo veicolo si concentrerà principalmente sulla velocità e accelerazione. Il secondo invece sulla guidabilità e resistenza ed il terzo sarà un misto tra i primi due veicoli. Ogni veicolo avrà una propria "scheda". Questa scheda raggruppa le caratteristiche del veicolo, che saranno: Velocità, Accelerazione, Resistenza e Guidabilità. Una features veramente interessante di questo gioco è che potremo personalizzare i nostri veicoli! Potremo cambiargli sponsor, colorazione, paraurti, marmitta, sospensioni, telaio, ruote, fanali, alettone, lama (per i gatti della neve) e carico (per i tir). Questo è tutto quello che riguarda i veicoli. Qui quasi mi arrabbio(detto ironicamente eh ) Che bisogno c'è di dire 100 volte VEICOLI L'italiano è bello anche perchè molto vario , esistono molti termini, c'è modo di non ripetersi... A parte questo, non mi piace l'ultima frase "ho finito con X, si passa a Y" non c'è bisogno di dircelo o di anticiparci che parlerai d'altro. Lo fai sistematicamente e non ce n'è motivo. Visto che fai delle rece in cui dividi i vari punti (es grafica giocabilità etc), al momento in cui non hai più niente da dire a riguardo metti un bel punto e passi a ciò che vuoi trattare successivamente La recensione in sè mi è piaciuta, come già specificato all'inizio Dimenticavo: bravo , ma attento all'esposizione -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#5
Thursday 15 July 2010 - 15:38
Oddio, hai quasi fatto una recensione alla mia recensione o_o. In effetti me ne ero accorto di tante ripetizione, quindi è meglio che rivedo la recensione. EDIT: @Kakarotto: Ok, edito. Messaggio modificato da Alexander il Thursday 15 July 2010 - 16:01 |
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#6
Thursday 15 July 2010 - 15:42
Oddio, hai quasi fatto una recensione alla mia recensione o_o. In effetti me ne ero accorto di tante ripetizione, quindi è meglio che rivedo la recensione. non mi chiamo kak-HAI-rotto-ERCAZZO per caso come ho scritto editando successivamente, mi ero dimenticato i complimenti bravo , ma attento all'esposizione -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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