Daedalus rev.790 |
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#1
Saturday 29 December 2012 - 13:39
Nuovo aggiornamento per Daedalus, emulatore del Nintendo 64 per PSP e PSVita(dove ricordo gira leggermente più veloce), che giunge alla Rev 790. Questo emulatore ogni volta compie dei piccoli passi avanti in termini di stabilità e compatibilità. Da notare che l'autore iniziale del progetto, StrmnNrmn, ne è nuovamente parte e sta dando il suo contributo per rendere Daedalus multipiattaforma (Windows ed OSX). In video Wave Race 64, emulato con la versione precedente -783- gira fluido ed in 16:9 (modalità aggiunta dagli sviluppatori dell'emulatore). Ricordo che per altri video, non solo del Daedalus, potete dare un occhio al nostro canale Youtube -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#3
Sunday 30 December 2012 - 17:09
Majora Mask patch ita funziona...nemmeno troppo male...ma...non riesco a veder le scritte dei dialoghi...forse bisogna abilitar qualcosa.
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#4
Sunday 30 December 2012 - 18:10
Majora Mask patch ita funziona...nemmeno troppo male...ma...non riesco a veder le scritte dei dialoghi...forse bisogna abilitar qualcosa. nelle opzioni Texture update check mettilo ogni 2. E tieni attive bene o male molte delle ottimizzazioni per guadagnare qualcosina. Su Vita OOT gira molto bene(praticamente perfetto) senza nemici e cala di frame quando combatti, ovviamente senza sonoro -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#5
Sunday 30 December 2012 - 18:34
provo subito! grazie kakarotto ! ho testato anche spiderman.ora funziona. provato..messo a 2... non va ... non vedo le scritte...devo impostare anche altro ? Messaggio modificato da rogerdj il Sunday 30 December 2012 - 19:50 |
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#6
Sunday 30 December 2012 - 20:51
provo subito! grazie kakarotto ! ho testato anche spiderman.ora funziona. provato..messo a 2... non va ... non vedo le scritte...devo impostare anche altro ? dunque, su oot il problema era lì. Lo sto provando ora (OOT) e dato che la PAL girava lentina (praticamente 17fps vs i 20 della NTSC) consiglio questa per avere un framerate stabile. Senza sonoro è apprezzabile. Io di solito tengo queste impostazioni TUC: Every2 Frameskip: disabled Limit framerate: fullspeed Dynamic Recompilation: enabled HLE: enabled Dynamic memory optimisation enabled Dynamic loop optimisation enabled Dynamic doubles optimisation enabled clean scene enabled double display list enabled -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#7
Sunday 30 December 2012 - 21:38
io sono arrivato alla conclusione che...se mm va troppo "veloce" nn vedo le scritte...se disabilito molte cose e il gioco va lento....le scritte ci sono.
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#8
Sunday 30 December 2012 - 22:33
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#9
Tuesday 8 January 2013 - 17:54
tiè beccatevi un nuovo video -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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