[PS Vita] Arriva il price cut |
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[PS Vita] Arriva il price cut |
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Messaggi: 4,592 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 13:32 Utente Nr.: 29 Playstation Network TAG: Alexander_Doom2 Feedback: 0 (0%) |
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#1
Monday 1 October 2012 - 14:38
Sony UK, tramite Fergal Gara, ha affermato che Playstation Vita, durante il 2013, subirà un price cut. Purtroppo non è stato confermata la data e il nuovo prezzo della console, quindi vi consigliamo di rimanere sintonizzati su Go!PSP per ulteriori informazioni. |
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#2
Monday 1 October 2012 - 15:12
Era prevedibile..... almeno non l'hanno fatto dopo 4 mesi come col 3DS!
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#3
Monday 1 October 2012 - 16:35
C'è da dire che il prezzo del 3DS al lancio era decisamente fuori mercato, Nintendo pensava di poter tirare la corda all'infinito dopo il successo del DS, si son viste le conseguenze - e adesso con il prezzo "più che giusto" macina vendite. Il prezzo della PS Vita invece è IMHO giusto per tutto quello che offre, purtroppo è stata lanciata in un periodo dominato dagli smartphone e per 250€ (prezzo di listino modello base) ce ne sono veramente tanti che appagano i giocatori occasionali, come purtroppo ci hanno fatto diventare in questi anni. Quindi rimaniamo solo noi hardcore gamers disposti a spendere una cifra "folle" per una console che costa più delle controparti casalinghe. E ovviamente gli sviluppatori si allontanano. Ricordatevi che una console vende solo se ci sono giochi che meritano, per PS Vita ci sono eccome, ma al momento sono veramente troppo pochi. Di quanto potrà essere il taglio? Io spero minimo minimo 50€, il prezzo di listino del modello base scenderebbe a 200€ e se le grandi catene continuano con tutte le offerte del momento (includendo gioco e/o memory card) forse un passo avanti nelle vendite si può fare. Il più grande problema comunque sono gli accessori *indispensabili*, e Sony continua verso questa strada dandosi letteralmente la zappa sui piedi. Bastava una piccola memoria interna per i salvataggi e si risparmiavano i costi della memory ora *obbligatoria*, memory ovviamente di formato proprietario dal costo spropositato - pensate che una comunissima microSD 16GB si trova facilmente a 10€ contro i 50€ del modello PS Vita. Oppure seguire la strada della Nintendo, con i salvataggi memorizzati direttamente sulla cartuccia di gioco, era così difficile? L'ho detto un sacco di volte, i capoccioni della Sony negli ultimi anni le hanno sbagliate (quasi) tutte. Messaggio modificato da rdaelmito il Monday 1 October 2012 - 16:37 -------------------- |
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#4
Monday 1 October 2012 - 17:18
C'è da dire che il prezzo del 3DS al lancio era decisamente fuori mercato, Nintendo pensava di poter tirare la corda all'infinito dopo il successo del DS, si son viste le conseguenze - e adesso con il prezzo "più che giusto" macina vendite. Il prezzo della PS Vita invece è IMHO giusto per tutto quello che offre, purtroppo è stata lanciata in un periodo dominato dagli smartphone e per 250€ (prezzo di listino modello base) ce ne sono veramente tanti che appagano i giocatori occasionali, come purtroppo ci hanno fatto diventare in questi anni. Quindi rimaniamo solo noi hardcore gamers disposti a spendere una cifra "folle" per una console che costa più delle controparti casalinghe. E ovviamente gli sviluppatori si allontanano. Ricordatevi che una console vende solo se ci sono giochi che meritano, per PS Vita ci sono eccome, ma al momento sono veramente troppo pochi. Quoto TUTTO e son felice di averla data via poco tempo fà oltretutto supervalutata. Per la serie i giochi sono sporadici ma in compenso Sony abbatte il valore della mia console: mi sembra come se avessi schivato il secondo diretto al volto( il primo purtroppo l'ho preso in...pieno con il 3DS, il proce drop e le rom riparatrici ). In quest'ulltima generazione di portatili, le strategie di vendita per i lanci son fatte dai criceti(IMHO non se ne salvana una ) e di giochi IMHO latitano (IMHO = soggettività. Non sia mai che mi si travisi nuovamente ) Messaggio modificato da snake75 il Monday 1 October 2012 - 17:19 -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#5
Tuesday 2 October 2012 - 00:18
Le memory card a prezzi spropositati c'erano anche ai tempi di ps1 e ps2 e non mi sembra siano state un ostacolo per le vendite.... Tempo che faranno il price drop (periodo imprecisato del 2013, probabile dopo il 1° compleanno) usciranno anche nuove kill app ed allora vedremo le vendite impennarsi. Comunque sembra ripetersi la stessa storia del 3DS, ma con il fatto che a 6 mesi dall'uscita per fortuna qualche titolo di qualità c'è già.... -------------------- |
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#6
Tuesday 2 October 2012 - 07:53
Le memory card a prezzi spropositati c'erano anche ai tempi di ps1 e ps2 e non mi sembra siano state un ostacolo per le vendite.... Però IMHO no si possono portare ad esempio le console fisse per giustificare una mossa che nelle portatili non si era mai vista prima. La psp da noi arrivò con una MS da 32 MB pochissimi per metterci musica od altro, ma sufficienti per salvare parecchie volte, il 3DS al lancio veniva venduto con una memoria da 2 giga(l' XL adesso da 4 giga) e la totalità dei giochi ha i save interni alla cartuccia, il DSi idem come sopra, il GBA idem,IL GBC ed il Neo Geo Pocket ed il wonderswan pure , IL GB ed il Game Gear lo stesso ed anche il PCengine GT. In definitiva le memorie aggiuntive si sono imposte ultimamente per motivi legati al Digital deliveri e non ai save. Quella di non mettere i salvataggi nelle cartucce è da parte di Sony una mossa bizzarra a dir poco, e non penso di esser stato il solo a pensarlo P.S.: Lungi da me continuare la diatriba dell'altro topic, questo post va letto in modo colloquiale, lo specifico nel caso tu potessi pensare il contrario -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#7
Tuesday 2 October 2012 - 08:05
Avevo pensato, prima del lancio, che la soglia dei 200 euro non poteva essere superata per una console portatile, che alla gente non convince una spesa del genere. Avevo pensato bene, e Vita lo ha dimostrato. Certo per avere un boost definitivo c'è bisogno, contingentemente al taglio, dell'arrivo di qualche bomba che faccia numeri. -------------------- Si dice che la sua visione di profondità sia in realtà ottenuta con l'ausilio del Mode7... » Click to show Spoiler - click again to hide... « |
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#8
Tuesday 2 October 2012 - 09:31
Il problema di Vita non sono certo i giochi, che in fondo ci sono e pure tanti (presa al D1 e la uso più di Xbox 360 e PS3 messe assieme), ma la percezione che l'utenza media ha del prezzo. Vita i suoi soldi li vale tutti, ma come giustamente avete fatto notare, il non appassionato preferisce spendere la stessa cifra (o molto di più, a seconda dei casi) per uno smartphone: tanto gli basta per il giochino scacciapensieri da fare nei ritagli di tempo. Nulla da eccepire anche sul discorso memory proprietarie, vero tallone di Achille della console, che se non fosse per i bundle autoprodotti dai venditori farebbe lievitare ulteriormente il prezzo. Sony, se davvero volesse risollevare le sorti di questa meravigliosa macchina, il price cut lo dovrebbe applicare PRIMA delle festività natalizie, ma visti gli ultimi exploit della dirigenza nipponica (vedi prezzo di PS3 Ultra Slim assolutamente fuori mercato) dubito che partoriranno una simile genialata... Ed è un peccato, perchè la macchina è semplicemente meravigliosa... -------------------- |
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#9
Tuesday 2 October 2012 - 09:59
Nella cartuccia non c'è lo spazio per i save ma per gli aggiornamenti (decisamente più corposi), quindi credo sia stata una scelta precisa e non una difficoltà tecnica. Non so se Sony giustifica la cosa come "sistema anti-pirateria" o semplicemente un trucco per far acquistare memory card, fatto sta che si sono accorti anche loro del problema e nei nuovi bundle hanno inserito una memory da 4GB (in ogni caso imho serve almeno una da 8GB, visto la natura della consolle votata ai DD ed ai DLC). Date tempo al tempo..... non voglio passare per il paladino della Sony (perché credetemi non lo sono) ma anche 3DS al lancio costava 250€ pur avendo un hardware notevolmente inferiore a Vita ed adesso che si trova tranquillamente a 130€ vende molto bene. Già da adesso Vita wi-fi base si trova a 199€ su amazon e quindi penso che con il price cut andrà sui 150€, che per rapporto qualità/prezzo è ottimo. Messaggio modificato da genocide79 il Tuesday 2 October 2012 - 10:09 -------------------- |
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#10
Tuesday 2 October 2012 - 11:36
il taglio di prezzo da mo che c'è stato, di sicuro i negozianti se aspettavano Sony stavano freschi....già da un pò si trova la psvita a 200€ o 240-250€ con 1 gioco e memoria da 4gb e per fortuna altrimenti le vendite sarebbero state ancora più basse, sinceramente non ho proprio idea di cosa voglia fare Sony con la psvita, l'impressione che ho io anche dagli annunci sul futuro è che non sia interessata a questa console. Sony nel 2013 non farà altro che ufficializzare quello che i negozianti hanno già fatto, dubito che possa scendere a 150€ la psvita. Messaggio modificato da Robertino75 il Tuesday 2 October 2012 - 11:37 -------------------- |
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#11
Tuesday 2 October 2012 - 12:54
Uhm, boh! Non ci vedo nulla di strano in un price-cut dopo un anno dall'uscita... ammesso che la sua entità non dimezzi il prezzo iniziale. Insomma, voglio dire: il "3Ds-affaire" fu clamoroso proprio per tempistiche e quantità (-33% dopo neanche sei mesi dal lancio) ed un po' perchè N aveva abituato il mercato a seguire le SUE strategie (articoli sovra-prezzati e costanti), non tanto per il fenomeno in se. -------------------- |
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#12
Tuesday 2 October 2012 - 19:59
Me l'aspettavo, così come mi aspetto un restyle della console entro il 2013
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