qualche gioco figo per n64? |
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qualche gioco figo per n64? |
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#1
Thursday 5 May 2011 - 13:48
ciao a tutti speravo mi consigliavate qualche bel gioco per n64 va bene qualsiasi genere grazie in anticipo |
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#2
Thursday 5 May 2011 - 17:47
i due zelda, mario64, i vari turok, Diddy Kong Racing o comunque qualunque gioco di mario
Messaggio modificato da TheMancio il Thursday 5 May 2011 - 17:54 |
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#4
Friday 6 May 2011 - 11:26
Come accennato da TheMancio, un must assoluto è The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, un vero capolavoro! XY -------------------- PSP 2004 Piano Black - Scheda Madre TA-085 - CFW 5.50 Prometheus-3 v2 PS3 Ciccia 80GB - E' per sempre! |
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#5
Friday 6 May 2011 - 11:55
Due FPS, due capolavori: Doom 64 e Duke Nukem 64 (l'unica pecca di quest'ultimo è che ha dei comandi orribili). Poi beh, i due Zelda, Paper Mario, Super Mario 64, e i grandi classici Nintendo |
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#6
Friday 6 May 2011 - 12:02
Ma smettiamola di spacciare Ocarina of Time per ciò che non è, per Diana. Anyway, giocati Conker. Best 3D platform ever. -------------------- |
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#7
Friday 6 May 2011 - 12:38
Ma smettiamola di spacciare Ocarina of Time per ciò che non è, per Diana. Anyway, giocati Conker. Best 3D platform ever. Zelda Oot è quantomeno stato una tra le migliori produzioni dell'epoca e resta dio Quindi, non si tocca E poi, chi sei tu per dire che per altri non é un capolavoro? Il tuo discorso non regge.. Ovviamente la componente soggettiva è importante e per es conker prende per me le paste anche da mario64 in quanto a platform 3D -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#8
Friday 6 May 2011 - 13:38
Buona parte del successo di OoT, così come quello di Mario 64 è dovuta solo al fatto di essere il primo episodio della saga in 3D. Majora's gli fa le scarpe in lungo ed in largo. Specialmente a trama. Onestamente parlando, ne Majora's ne Ocarina offrono un tramone da oscar, ma ho trovato Majora's molto più curato sotto l'aspetto del background. Per carità, Ocarina è un ottimo titolo, ma non è certo "ilgiocodiddio" che tutti vanno sparando. -------------------- |
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#9
Friday 6 May 2011 - 14:58
Buona parte del successo di OoT, così come quello di Mario 64 è dovuta solo al fatto di essere il primo episodio della saga in 3D. Majora's gli fa le scarpe in lungo ed in largo. Specialmente a trama. Onestamente parlando, ne Majora's ne Ocarina offrono un tramone da oscar, ma ho trovato Majora's molto più curato sotto l'aspetto del background. Per carità, Ocarina è un ottimo titolo, ma non è certo "ilgiocodiddio" che tutti vanno sparando. Beh su majora son d'accordo. non a caso il mio avatar è di quel gioco... Majora introdusse l'evolversi dei fatti in base allo scorrere del tempo e non a un semplice fai A per sbloccare B ecc. Le sideQuest di majora sono nettamente più strutturate, intriganti, tutto quello che vuoi. La Trama non è comunque mai stato il punto forte di nessuno zelda. non mi pare sia granchè in Alttp o in qualsiasi altro capitolo. Ma se vuoi la trama non compri Zelda, prendi un gioco Square-Enix(faccio per dirne una, magari tu che sei più interessato a prodotti del genere avrai altre case Produttrici tra le preferite). Parte del successo di Mario64 è ovvio che sia dovuto al fatto di essere 3d ed è legato al periodo(il platform 3d a quel tempo cos'era...CrashBandicoot..Bello quanto vuoi ma una formica davanti al gigante mario). Ma se l'ho finito con 120 stelle più di una volta, qualche stella la riprendo sempre volentieri un motivo ci sarà. E' difficile eliminare la componente affettiva che ho soggettivamente per quel gioco ma secondo me resta un titolo senza tempo, tanto è che anche un amico lo ha giocato adesso e gli è piaciuto moltissimo. Se invece Conker l'ho iniziato 2 volte(su n64 e su xbox) senza finirlo un motivo ci sarà. Per te è il giocodiddio, per me no. Quando però non 1 nè 10 ma tantissime persone(non parlo di quelli che lo fanno per "sentito dire") riconoscono Zelda64 e Mario64 come 2 dei titoli più importanti della storia dei videogiochi il dubbio che siano dei giochi incredibili, senza tempo e tra le migliori produzioni di sempre, dovrebbe venirti, a prescindere dai tuoi gusti. Ancora restando negli esempi a me i jRpg rompono le scatole dopo un pò, ma so riconoscere quando la cosa è soggettiva o meno. -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#10
Friday 6 May 2011 - 17:22
Difatti, non nego che siano titoli d'importante valore storico (non mi pare di averlo mai fatto), dico solo che la maggioranza delle opinioni, in parte è dettata da un fattore "nostalgia", "Primo gioco giocato", ecc... Ocarina è un gioco da 9, Mario 64 pure, se vogliamo togliere il "WOW è in TREDDI!" -------------------- |
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#11
Friday 6 May 2011 - 18:03
Buona parte del successo di OoT, così come quello di Mario 64 è dovuta solo al fatto di essere il primo episodio della saga in 3D. Majora's gli fa le scarpe in lungo ed in largo. Specialmente a trama. Onestamente parlando, ne Majora's ne Ocarina offrono un tramone da oscar, ma ho trovato Majora's molto più curato sotto l'aspetto del background. Per carità, Ocarina è un ottimo titolo, ma non è certo "ilgiocodiddio" che tutti vanno sparando. Nel caso di Mario non sono d'accordo eh, Mrio 64 è effettivamente superiore ai sequel(non dite "Galaxy" che rido a crepapelle). Poi che gran parte del suo successo sia dovuto al fatto che è stato l'infanzia di molti e che è stato il primo vero platform 3d(Crash non lo considero tale), un modello che è stato seguito dalla maggioranza degli altri platform (fino a che non è arrivato Galaxy che ci ha fatto tornare a Crash Bandicoot..) incide anche Messaggio modificato da Joba il Friday 6 May 2011 - 18:03 -------------------- Clicca >>qui<< per vedere i migliori giochi PSP usciti. |
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#12
Friday 6 May 2011 - 18:37
Difatti, non nego che siano titoli d'importante valore storico (non mi pare di averlo mai fatto), dico solo che la maggioranza delle opinioni, in parte è dettata da un fattore "nostalgia", "Primo gioco giocato", ecc... Ocarina è un gioco da 9, Mario 64 pure, se vogliamo togliere il "WOW è in TREDDI!" Per te i giochi sono da 9, per me sono eccelsi entrambe. Giochi che avevi in mano il pad e il tempo volava. Ma mica voglio convincerti per forza, è giusto che ognuno abbia le proprie opinioni, ma come tu non cambi le tue, non puoi pretendere di farmi cambiare le mie, viste soprattutto le tue argomentazioni: di zelda il limite maggiore che hai tirato fuori è la trama, al che mi viene da ridere: la trama come detto non è mai voluta essere per zelda elemento portante(link non parla, ed è voluto), contro i 2 titoli in generale hai da ridire che sono trai primi in 3d. E allora perchè c'è gente che riesce ad assaporarli anche adesso, che la grafica è nettamente inferiore a quella attuale? . Poi parli di nostalgia: si, la componente c'è ed è importante, ma per me non sono certo stati i primi giochi. Avevo King's Neptune,duck hunt, california games, world cup su NES e per quanto al tempo mi piacessero ora mi viene da sorridere a pensare a cosa mi accontentavo. A volte mi sembra quasi che tu dia per scontato che ciò che è vero per te lo sia per tutti... -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#13
Friday 6 May 2011 - 18:50
Due FPS, due capolavori: Doom 64 e Duke Nukem 64 (l'unica pecca di quest'ultimo è che ha dei comandi orribili). Poi beh, i due Zelda, Paper Mario, Super Mario 64, e i grandi classici Nintendo Doom64?Oddiocorrosuebay mi sapresti dire cosa cambia dalla versione per snes? Tempo fa a casa di un mio amico amante dei classici ho provato un gioco di corse tra astronavi ,gameplay perfetto ,purtroppo non ricordo il nome.. (altro che nfs shift!) Mario64 rimane cmq uno dei miei giochi preferiti in assoluto. Messaggio modificato da luxxo97 il Friday 6 May 2011 - 18:53 -------------------- CONSOLE POSSEDUTE: » Click to show Spoiler - click again to hide... « » Click to show Spoiler - click again to hide... « Per chi avesse bisogno di aiuto, mi mandi pure un MP |
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#14
Friday 6 May 2011 - 18:55
Beh, non è proprio così. Diciamo che ho l'occhio un po' più critico della media. Se vuoi che parlo di qualcosa di più specifico, su Majora's hai già detto praticamente tutto tu qualche post fa. Se vogliamo parlare di Mario 64, posso tirarti fuori come i livelli siano "piccoli", la cui dimensione è mascherata dal doverli riaffrontare più volte per prendere tutte le stelle (problema che pervade anche Super Mario Sunshine), e 3D a parte, non aggiunge "nulla" di realmente nuovo al gameplay, giusto qualche acrobazia. Se confrontato con Super Mario Bros 3, Mario 64 ha meno power up e ho riscontrato una minor varietà nei mondi. Sunshine, invece inseriva l'acqua come elemento portante del gameplay. Quella per me è stata una vera rivoluzione nel modo di giocare, non Super Mario 64. Sono difetti concettualmente "minimali" (poi beh, varia da giocatore a giocatore, ad esempio, da amante dei power up, ne ho sentito particolarmente la mancanza in Super Mario 64, molto meno in Sunshine per via di quella cazfigata dello spruzzatore), ma difetti rimangono. -------------------- |
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#16
Friday 6 May 2011 - 20:18
F-ZERO X. E naturalmente: Starfox 64 (in Europa si chiama Lylat Wars, probabilmente per problemi di copyright). P.S: "Do a barrel roll!" |
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#17
Friday 6 May 2011 - 21:04
onestamente io super mario 64 (su ds) l'ho trovato davvero bello; al tempo l'avevo giocato da un tizio (amico? bho), e mi era piaciuto molto..... poi è stato il mio secondo gioco di ds. davvero una rivoluzione nel campo dei platform -------------------- PSN Gamercards le mie citazioni dei videogiochi preferite: -Hei tu, tu con le palle [Stobbart,Broken Sword] -Del pus giallo si spandeva da sotto la libreria; il ragno era letteralmente spiaccicato [Stobbart,Broken Sword 2] -E tu cosa saresti, una specie di capra? Sono un fauno, sciocco [Spyro 2] -Sei solo uno s*****o, psicopatico, da internare [Jayden, Heavy Rain] -Flipendo! [Harry Potter, ps1] -Cloe: è un antico pugnale rituale tibetano quello che hai in tasca? Nate: Forse sono solo felice di vederti! [Uncharted 2] |
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#18
Friday 6 May 2011 - 21:07
Su DS però la giocabilità ne risente un po'. Manca la levetta analogica e la telecamera non è proprio il massimo da gestire.
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#19
Friday 6 May 2011 - 21:18
Beh, non è proprio così. Diciamo che ho l'occhio un po' più critico della media Possibile ma questa risposta mi fa nuovamente sorridere. Come gran parte delle tue risposte mi sembra che tu pretenda di aver ragione a priori, senza dimostrarne il perchè. E spingendomi oltre: se anche tu avessi l'occhio più critico della media, perchè tra le centinaia di persone che amano mario64 non dovrebbe esservi qualcuno con "l'occhio critico" almeno quanto il tuo? Se vogliamo parlare di Mario 64, posso tirarti fuori come i livelli siano "piccoli", la cui dimensione è mascherata dal doverli riaffrontare più volte per prendere tutte le stelle i livelli oggettivamente non sono ampi.Però più ampi non necessariamente significa migliori. Nella mia esperienza non li ho mai percepiti come piccoli o restrittivi. Le stelle le ho amate. Per ottenerle tutte dovrai aver conosciuto a fondo il livello, inoltre con queste la struttura dei livelli stessi cambia. e 3D a parte, non aggiunge "nulla" di realmente nuovo al gameplay, giusto qualche acrobazia. Scherzi? non aggiunge nulla rispetto a cosa? Mario64 ha inventato il genere dei platform-adventure 3d. A differenza di un crash o anche dei vecchi mario2d o qualsiasi altra cosa esistente qua la componente tempistica nei salti è minore(ovvio, la precisione in un mondo 3d non può essere millemetrica come lo era su nes o snes), un bel ruolo ce l'ha l'esplorazione, i movimenti di mario che ha permesso l'introduzione dell'analogico e la naturalità con la quale possono essere eseguiti:tutto questo è per te "nulla"... La varietà delle missioni da compiere per ottenere l'agognata Stella idem?Potrei continuare con la gran componente divertimento, senza mai essere frustrante Se confrontato con Super Mario Bros 3, Mario 64 ha meno power up e ho riscontrato una minor varietà nei mondi Quindi pochi power up=merda? Tanti power up=cazzofigata Mi pare parecchio riduttivo considerata la libertà di movimento di mario64 vs mario3. E questo perchè il paragone l'hai fatto tu, trovo molto difficile paragonare 2 titoli con meccaniche così diverse. . Sunshine, invece inseriva l'acqua come elemento portante del gameplay. Quella per me è stata una vera rivoluzione nel modo di giocare, non Super Mario 64. L'acqua per me è stata figa soprattutto all'inizio.Sunshine ha delle buonissime basi e delle chicche, ma tende ad annoiare più facilmente(mettiamo annoiarmi così siamo tutti più felici ). Mario64 e il Galaxy no. Ma qua sto zitto, i tuoi gusti non sono i miei. F-zero X che per altro sull'emu psp funziona pure bene(senza sonoro però eh ) Trai giochi N64 ricordo ai tempi di non aver considerati sia Duke Nukem che doom, sia perchè non il mio genere che perchè titoli da molto presenti su Pc. Ciò che invece,secondo me, merita è (in neretto quelli che ho amato) Mario64, i 2 zelda, i 2 banjo, conker, goldeneye007, f zerox, dk64, iss2000(ultimo vero grande arcade della saga nata su snes, WE è prodotto da un altro team interno a konami),mario kart, diddy kong racing, wave race, 1080 snowboarding -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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Messaggi: 2,666 Iscritto il: Tue 27 October 2009 - 00:34 Da: Carpenedolo Utente Nr.: 319 Playstation Network TAG: TizioVerde Feedback: 0 (0%) |
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#20
Friday 6 May 2011 - 23:07
F-zero X che per altro sull'emu psp funziona pure bene(senza sonoro però eh ) Quando però non 1 nè 10 ma tantissime persone(non parlo di quelli che lo fanno per "sentito dire") riconoscono Zelda64 e Mario64 come 2 dei titoli più importanti della storia dei videogiochi il dubbio che siano dei giochi incredibili, senza tempo e tra le migliori produzioni di sempre, dovrebbe venirti, a prescindere dai tuoi gusti. Non discuto sulla bellezza dei 2 titoli citati(anche perchè Ocarina purtroppo non ho ancora avuto modo di giocarlo mentre Mario64 mi ha annoiato a morte) ma una frase del genere non è che voglia dire molto, ad esempio ci sono tantissime persone che considerano FF8 e 10 dei capolavori assoluti ed i capitoli migliori della serie solo perchè questi sono stati i loro primi RPG.
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