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Wipeout, da ZERO
Rising1

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Messaggio #21 messaggio Friday 17 June 2011 - 08:39
CITAZIONE (ufo999 @ Thursday 16 June 2011 - 22:02) *
tutte cose giuste.
dico solo:
-serve pratica perché non si usano auto normali ma una volta che hai capito la fisica delle navicelle vai che è un piacere.
-c'è anche il doppio colpetto di aerofreno per far spostare la nave. alcune volte basta solo quello per fare la curva, aerofreni e stick sarebbero troppo.

il doppio colpetto lo uso nella modalità, come la chiamo io, sopravvivenza, in cui devi riuscire a resistere più tempo possibile senza distruggerti con la velocità che aumenta. Spesso infatti mi ritrovo vicino ai bordi e continuo a strisciare, ma girando rischierei di schiantarmi con la parete opposta, quindi uso i doppi colpi di aerofreni biggrin.gif


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le mie citazioni dei videogiochi preferite:

-Hei tu, tu con le palle [Stobbart,Broken Sword]
-Del pus giallo si spandeva da sotto la libreria; il ragno era letteralmente spiaccicato [Stobbart,Broken Sword 2]
-E tu cosa saresti, una specie di capra? Sono un fauno, sciocco [Spyro 2]
-Sei solo uno s*****o, psicopatico, da internare [Jayden, Heavy Rain]
-Flipendo! [Harry Potter, ps1]
-Cloe: è un antico pugnale rituale tibetano quello che hai in tasca? Nate: Forse sono solo felice di vederti! [Uncharted 2]

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Xenophontos

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Messaggio #22 messaggio Friday 17 June 2011 - 18:14
Onestamente non ricordo a memoria le piste di pulse, comunque in wipeout HD non è consigliabile fare le curve SOLO con il side shift per vari motivi:
- in phantom è semplicemnete impossibile, nel senso che non puoi curvare senza usare il pad direzionale (PS: si può curvare usando i freni e senza usare il pad direzionale però - c'è un trofeo per quello)
- sprecare un sideshift per curvare significa perdere la possibilità di farne uno nei momenti immediatamente successivi, quindi potenzialmente rovinarsi la gara a causa di una bomba non schivabile se non usando il side shift; e vi assicuro che di bombe prima\dopo le curve ve ne butterrano come se piovesse.

Tuttavia questo tipo di movimento è indispensabile per riprendere quelle curve impostate male, o per fare stunt particolari. Quello che sto cercando di dire è che contare solo sul sideshift per fare curve allegramente è sbagliato. Ovviamente ci sono curve che devono essere fatte con pad direzionale + sideshift, questo solo in phantom però; nelle classi più lente basta impostare correttamente la traiettoria.

Messaggio modificato da Xenophontos il Friday 17 June 2011 - 18:15

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Messaggio #23 messaggio Saturday 18 June 2011 - 22:47
O_O e chi sapeva tutte ste cose?


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Rising1

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Messaggio #24 messaggio Tuesday 26 July 2011 - 19:37
CITAZIONE (Ale the best @ Wednesday 15 June 2011 - 11:22) *
Non ho il gioco in questione e nemmeno una PS3, ma, come per tutti i giochi, non basta un po' di allenamento/pratica per prendere confidenza con il gioco ?

avevi ragione, ora offline sono bravo, ma non ho ancora provato online

grazie a tutti per le dritte


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Messaggio #25 messaggio Tuesday 26 July 2011 - 19:41
Personalmente con Wipeout ci vuole un'approccio diverso, è un racing tanto "intuitivo" quanto "impegnativo", ho fatto un partita con sulla PS3 di un mio amico e stavo uscendo pazzo, molto differente dai giochi di corsa arcade che ci sono in giro, anche per PSP è cosi impegnativo ?


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Messaggio #26 messaggio Tuesday 26 July 2011 - 20:46
CITAZIONE (DarkBehemot @ Tuesday 26 July 2011 - 20:41) *
Personalmente con Wipeout ci vuole un'approccio diverso, è un racing tanto "intuitivo" quanto "impegnativo", ho fatto un partita con sulla PS3 di un mio amico e stavo uscendo pazzo, molto differente dai giochi di corsa arcade che ci sono in giro, anche per PSP è cosi impegnativo ?

più o meno si....


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