[PS Vita] Iscrivetevi al PSM ...dice YifanLu |
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#1
Thursday 14 May 2015 - 21:27
Il coder YifanLu, che sin dal 2012 afferma di essere al lavoro su un exploit nativo per PS Vita, tramite le pagine di Wololo suggerisce a tutti di registrarsi a breve per il Playstation Mobile (PSM). Il servizio, che permette a tutti di creare semplici homebrew per PS Vita , chiuderà infatti il 31 Maggio 2015 e dopo non sarà più possibile registrarsi. E' verosimile che tramite il PSM si riesca a far partire il citato exploit. I passaggi da compiere sono i seguenti, in spoiler (riportiamo di seguito le parole di YifanLu) » Click to show Spoiler - click again to hide... « Passiamo però a due importanti problemi. Il primo, in ogni modo se volete far partire la demo serve su PS Vita l'ultimo firmware. Il secondo, più importante: Sony deve abilitare l'account per diventare programmatori del PSM. Negli ultimi giorni le richieste, dalla segnalazione su Wololo, stanno aumentando per cui è probabile che Sony non abiliti più nessuno. Un consiglio può essere il seguente: fare i primi due passaggi scritti nello spoiler ed attendere: nel caso in cui riceviate da Sony la mail con l'abilitazione decidere se passare all'ultimo firmware e continuare o meno la procedura. Ricordiamo inoltre che per il momento sappiamo ben poco di questo exploit e delle possibilità da esso offerte. |
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#2
Thursday 14 May 2015 - 21:48
complicatino...attendo ancora fiducioso un exploit definitivo! (tra l'altro se non sbaglio c'e' un nuovo aggiornamento del firmware psvita)
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#3
Friday 15 May 2015 - 10:30
Nel dubbio mi sono iscritto
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#5
Friday 15 May 2015 - 15:35
Quella di iscrizione al sito sì, ho poi fatto il 2° passo della procedura e sono in attesa CITAZIONE Your application for a PSM Publisher License is being reviewed. Please wait.
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#8
Friday 15 May 2015 - 19:23
.... solo a me hanno già accettato? D: EDIT: No nulla sto scherzando, sto aspettando ancora anch'io |
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#9
Saturday 16 May 2015 - 15:05
Fatto pure io ma dubito fortemente ce l'accetteranno xD.
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#10
Sunday 17 May 2015 - 15:40
Io sono arrivato senza problemi a questo punto della guida: CODE 3- After you get approved, download SDK 1.21.02 (NOT SDK 2.00.00 or Unity for PSM) soltanto che dopo aver scaricato l'SDK dovrei aggiornare la console, e in mancanza di una certezza, preferisco evitare anche perchè sporadicamente la accendo per i giochi psp, se poi non dovessi più essere in grado di hackerare il lato psp, penso che davvero si imporrebbe come fermaporte Sono molto combattuto >____< -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#11
Sunday 17 May 2015 - 19:27
sicuro che sony ti abbia accettato? Io ho inviato qualche giorno fa la richiesta e ancora niente. -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#12
Sunday 17 May 2015 - 20:34
Io sono arrivato senza problemi a questo punto della guida: CODE 3- After you get approved, download SDK 1.21.02 (NOT SDK 2.00.00 or Unity for PSM) soltanto che dopo aver scaricato l'SDK dovrei aggiornare la console, e in mancanza di una certezza, preferisco evitare anche perchè sporadicamente la accendo per i giochi psp, se poi non dovessi più essere in grado di hackerare il lato psp, penso che davvero si imporrebbe come fermaporte Sono molto combattuto >____< Se hai una PS3,puoi usare quella per scaricare l'SDK e trasferirlo su Vita. |
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#13
Monday 18 May 2015 - 08:09
sicuro che sony ti abbia accettato? Io ho inviato qualche giorno fa la richiesta e ancora niente. si, altrimenti non potevo scaricare l'SDK. Ho dovuto loggare dopo essermi iscritto per tirar giù il kit di sviluppo :-) @Sonic: il problema è che a quanto pare per usare questo kit serve l'ultimo FW almeno si evince dal primo post della discussione. Potrei cmq provare la tua procedura e vedere se mi riesce. Appena ho tempo lo faccio. cmq tu in pratica mi suggerisci di scaricare il browser della ps3, giousto? -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#14
Monday 18 May 2015 - 14:25
Io sono arrivato senza problemi a questo punto della guida: CODE 3- After you get approved, download SDK 1.21.02 (NOT SDK 2.00.00 or Unity for PSM) soltanto che dopo aver scaricato l'SDK dovrei aggiornare la console, e in mancanza di una certezza, preferisco evitare anche perchè sporadicamente la accendo per i giochi psp, se poi non dovessi più essere in grado di hackerare il lato psp, penso che davvero si imporrebbe come fermaporte Sono molto combattuto >____< Dopo quanto hai ricevuto la mail di conferma da parte di Sony? |
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#15
Wednesday 20 May 2015 - 14:57
Io sono arrivato senza problemi a questo punto della guida: CODE 3- After you get approved, download SDK 1.21.02 (NOT SDK 2.00.00 or Unity for PSM) soltanto che dopo aver scaricato l'SDK dovrei aggiornare la console, e in mancanza di una certezza, preferisco evitare anche perchè sporadicamente la accendo per i giochi psp, se poi non dovessi più essere in grado di hackerare il lato psp, penso che davvero si imporrebbe come fermaporte Sono molto combattuto >____< Dopo quanto hai ricevuto la mail di conferma da parte di Sony? quasi immediata, diciamo 5\10 minuti :-) -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#16
Friday 22 May 2015 - 16:46
Il link per l'sdk dovrebbe essere QUESTO. In effetti ho ricontrollato e pare che, nonostante in home dica sempre che la mia richiesta deve essere valutata, l'sdk l'abbia potuto scaricare senza problemi. Boh -------------------- Immagini too big: » Click to show Spoiler - click again to hide... « Se vuoi vedere quali console ho in casa: » Click to show Spoiler - click again to hide... « |
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#17
Friday 22 May 2015 - 17:17
Da Wololo suggeriscono di inviare una prova che state lavorando su un gioco da pubblicare nel PSM...
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#18
Tuesday 2 June 2015 - 13:29
ma...ricadute pratiche dopo aver effettuato l'iscrizione?
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#20
Tuesday 2 June 2015 - 18:44
Ma veramente anche se si ha il kit, dopo aver scaricato il tutto e cercato di ottenere la demo per avere la key di cui parla, bisogna essere comunque abilitati. Sennò non ti lascia scaricare nulla. O mi é sfuggito qualcosa?
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