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Messaggi: 6,870 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 21:57 Utente Nr.: 165 ![]() Feedback: 1 (100%) ![]() |
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#1
![]() Nuovo aggiornamento per Daedalus, emulatore del Nintendo 64 per PSP e PSVita(dove ricordo gira leggermente più veloce), che giunge alla Rev 790. Questo emulatore ogni volta compie dei piccoli passi avanti in termini di stabilità e compatibilità. Da notare che l'autore iniziale del progetto, StrmnNrmn, ne è nuovamente parte e sta dando il suo contributo per rendere Daedalus multipiattaforma (Windows ed OSX). In video Wave Race 64, emulato con la versione precedente -783- gira fluido ed in 16:9 (modalità aggiunta dagli sviluppatori dell'emulatore). Ricordo che per altri video, non solo del Daedalus, potete dare un occhio al nostro canale Youtube -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP ![]() ![]() |
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Messaggi: 18 Iscritto il: Thu 20 September 2012 - 18:45 Utente Nr.: 12,259 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#2
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provo subito! grazie kakarotto ! ho testato anche spiderman.ora funziona. provato..messo a 2... non va ... non vedo le scritte...devo impostare anche altro ? Messaggio modificato da rogerdj il Sunday 30 December 2012 - 19:50 ![]() |
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Messaggi: 6,870 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 21:57 Utente Nr.: 165 ![]() Feedback: 1 (100%) ![]() |
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#3
![]() provo subito! grazie kakarotto ! ho testato anche spiderman.ora funziona. provato..messo a 2... non va ... non vedo le scritte...devo impostare anche altro ? dunque, su oot il problema era lì. Lo sto provando ora (OOT) e dato che la PAL girava lentina (praticamente 17fps vs i 20 della NTSC) consiglio questa per avere un framerate stabile. Senza sonoro è apprezzabile. Io di solito tengo queste impostazioni TUC: Every2 Frameskip: disabled Limit framerate: fullspeed Dynamic Recompilation: enabled HLE: enabled Dynamic memory optimisation enabled Dynamic loop optimisation enabled Dynamic doubles optimisation enabled clean scene enabled double display list enabled -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP ![]() ![]() |
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