HENKAKU - Primo Exploit Nativo per PS Vita |
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HENKAKU - Primo Exploit Nativo per PS Vita |
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Messaggi: 693 Iscritto il: Sun 27 November 2011 - 16:42 Utente Nr.: 8,461 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#1
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Salve Ragazzi! Scusate, è un bel po' che non mi connetto.. Praticamente ero nella stessa condizione di vita dell'Hacking di PS Vita.. Fermo ![]() Ma colgo l'occasione, e non lo faccio con una news, per urgenza (Magari Ecloud può compensare!) di segnalare quella che secondo Wololo è la più grande notizia di Hacking PS Vita dal suo rilascio. A questo link: Wololo - HenKaku trovate il post in cui wololo annuncia l'arrivo di un exploit nativo per PS Vita che è sufficiente installare attraverso il browser nativo di PS Vita. Per farlo dovete andare sul sito: https://henkaku.xyz/ e fra circa un ora (al momento in cui scrivo sono le 9.48 del 29/07) avrete la possibilità di installare questo exploit. -------------------- http://frantrek.blogspot.com/ , i viaggi di un giovane ingegnere! ![]() |
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Messaggi: 156 Iscritto il: Thu 15 October 2009 - 15:04 Utente Nr.: 230 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#2
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Grandioso,davvero tutto meglio di quanto mi aspettassi... a sto punto vorrei stressarti per l'ultima domanda: per i giochi Ps1 che si fa? grazie per tutti i chiarimenti -------------------- ![]() |
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Messaggi: 6,870 Iscritto il: Mon 12 October 2009 - 21:57 Utente Nr.: 165 ![]() Feedback: 1 (100%) ![]() |
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#3
![]() Grandioso,davvero tutto meglio di quanto mi aspettassi... a sto punto vorrei stressarti per l'ultima domanda: per i giochi Ps1 che si fa? grazie per tutti i chiarimenti si aspetta e spera il kernel hack della parte PSP. Io penso che almeno un hack, simile a quelli che abbiamo visto in passato, i coder ce l'abbiano, anche se c'era stato in passato un leak per cui erano stati rivelati molti dei giochi che potevano consentire di far partire il CEF. In sostanza nel breve non penso si andrà oltre il snes-megadrive-neogeo-final burn emulati bene, comunque piccole nuove versioni e miglioramenti ci saranno. Ps1 senza sfruttare l'emulatore di Sony già presente su PSP è ugualmente difficile. Discorso N64: l'emu del retroarch finchè non vengono sviluppate delle librerie OpenGLES (ma richiede soldi e tempo e difficile sia fatto a breve) è molto difficile, a meno che gli sviluppatori del Daedalus X64, che avevano fatto un ottimo lavoro su Psp, non rimettano mano al loro codice portandolo su Vita: in questo caso non so quanto sia facile e che risultati si potrebbero ottenere, già qualcuno ha provato a chiedere, ma il forum daedalus è semi-morto. Abbiamo poi una prima versione di test del DS , qua , se interessato provala, attenzione che allo stato attuale delle cose è LENTISSIMA. Potrebbe alla lunga girare decentemente. Vedo possibile in futuro un iso loader per Vita, ma è solo una impressione, non confermata da nessuno ![]() -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP ![]() ![]() |
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