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*UPDATE [HACK] BOOM. Gladiator Begins consente CEF su 3.18 ed ora anche PATAPON (1 e 2) e altri! PS1 ecc
kakarotto

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Messaggio #1 messaggio Sunday 14 September 2014 - 18:36


*UPDATE* ECCO IN SPOILER LA LISTA COMPLETA DEI GIOCHI CHE FANNO PARTIRE IL CEF SU 3.18

» Click to show Spoiler - click again to hide... «

TN-V compatible exploits:

Arcade Darts
Armored Core 3 Portable
Armored Core Silent Line Portable
Ben 10: Protector of Earth
Disgaea 2: Dark Hero Days
Field Commander
Fight Night Round 3
Gladiator Begins
Go! Sudoku
God of War: Ghost of Sparta
International Athletics
Kazook
Kingdom of Paradise
Mawaskes Puzzle
MyStylist
Naruto Shippiden: Ultimate Ninja Impact
Patapon
Patapon 2
Real Madrid: The Game
Sid Meier's Pirates!
Skate Park City
Space Invaders Extreme
TalkMan Travel: Tokyo



Nella giornata di ieri vi sono stati alcuni problemi nel team di persone che sta portando avanti da due anni il lavoro per quanto riguarda l'hacking PsVita.
Il coder qwikrazor87 ha rivelato il nome di un gioco che consente di utilizzare il Custom Emulator Firmware, ed è Gladiator Begins. Il gioco permette quindi di utilizzare il CEF TN (che intanto è giunto alla v.10 ) su firmware sino al 3.18 compreso. Costa 10.99 Euro ed al momento Domenica sera 14 settembre, è disponibile. Qua trovate il salvataggio con l'exploit . Per installarlo basta esportarlo su PS Vita con il il gestore di contenuti, collegando VIta al PC.
Non solo, oggi Acid_Snake ha rivelato ben 50 giochi che hanno una falla e che consentono un exploit.

Come se non fosse abbastanza è stato rivelato un nuovo metodo che consente di utilizzare i giochi PS1 con sonoro!
Ciò che serve è acquistare uno tra Tekken2 o Sports Superbike 2 (consigliato, costo 2.99€, attualmente online). Consigliamo a chi fosse interessato di acquistarli.
Qua la guida per utilizzare l'exploit dei giochi PS1 .
Nota: per passare i dati dei giochi Ps1 è per il momento indispensabile il CEF.

Ultimo ma non per importanza: SKFU ha rivelato come installare PKG free (per lo più demo o applicazioni come Youtube) su ogni PsVita. Il vantaggio principale risiede nel poter installare demo Jap senza necessità di avere un account Jap.

Restate con noi per successivi aggiornamenti!


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kakarotto

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Messaggio #2 messaggio Wednesday 17 September 2014 - 20:39
CITAZIONE (Eristiel @ Wednesday 17 September 2014 - 15:40) *
Spero di non andare contro regolamento scrivendo questo doppio post, ma voglio confermare che con il gioco GO! SUDOKU si avvia senza problemi l'exploit su firmware 3.18. Il gioco costa solo 3,99.

benissimo, grazie per la segnalazione

CITAZIONE (ulaula @ Wednesday 17 September 2014 - 20:22) *
Scusate ma dove prendo l'exploit per ghost of sparta??
Da quella fonte c'è ma solo per la versione americana

http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=56&t=39739
Chiedere lì, per il momento non hanno uppato la versione EUR. Puoi provare a chiedere, magari gli dici che puoi testare il gioco. O in alternativa provi ad utilizzare l'universal loader qua

CITAZIONE (davevil @ Wednesday 17 September 2014 - 20:57) *
sono riuscito a far funziona l' eCFW (Jeanna d'Arc va alla grande) grazie all'exploit Arcade Darts
sono riuscito a far funzionare anche l'exploit per i giochi PS1 con Tekken 2... mi rimane solo un dubbio...come copio gli eboot.pbp su ps vita e dove li posiziono? non è spiegato da nessuna parte.
risolto ho copiato il gioco PSX in formato EBOOT.PBP con Vita FTP nella root della memory.Ehinander funziona egregiamente con sonoro.
un pò macchinoso.
qualcuno conosce altri metodi?

http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=13...amp;#entry75772
Con OpenCMA o QCMA passi i dati come spiegato in guida. Per i giochi PS1 idem, se poi hai problemi utilizzi su Vita PSP Filer6.6 così SPOILER:
» Click to show Spoiler - click again to hide... «

Download PSPFiler 6.6 and grab its EBOOT.PBP file.

Rename the EBOOT.PBP file to RECOVERY.PBP, then add the RECOVERY.PBP file to your exploit savedata folder (next to h.bin, TN.BIN, FLASH0.BIN and so on).

If you now launch TN-V and access the XMB, go into the Recovery Menu (press Select and then start the Recovery Menu) and use the “launch /PSP/SAVEDATA/*YourGamesID*/RECOVERY.PBP” function.

This should start PSPFiler 6.6 for you.

With the help of PSPFiler 6.6, you are able to move files, rename files and even open .ZIP/.RAR archives, so you can use PSPFiler 6.6 to install homebrews, PS1 games, plugins, ISOs & CSOs too.


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davevil
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Messaggio #3 messaggio Thursday 18 September 2014 - 08:59
CITAZIONE (kakarotto @ Wednesday 17 September 2014 - 21:39) *
CITAZIONE (Eristiel @ Wednesday 17 September 2014 - 15:40) *
Spero di non andare contro regolamento scrivendo questo doppio post, ma voglio confermare che con il gioco GO! SUDOKU si avvia senza problemi l'exploit su firmware 3.18. Il gioco costa solo 3,99.

benissimo, grazie per la segnalazione

CITAZIONE (ulaula @ Wednesday 17 September 2014 - 20:22) *
Scusate ma dove prendo l'exploit per ghost of sparta??
Da quella fonte c'è ma solo per la versione americana

http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=56&t=39739
Chiedere lì, per il momento non hanno uppato la versione EUR. Puoi provare a chiedere, magari gli dici che puoi testare il gioco. O in alternativa provi ad utilizzare l'universal loader qua

CITAZIONE (davevil @ Wednesday 17 September 2014 - 20:57) *
sono riuscito a far funziona l' eCFW (Jeanna d'Arc va alla grande) grazie all'exploit Arcade Darts
sono riuscito a far funzionare anche l'exploit per i giochi PS1 con Tekken 2... mi rimane solo un dubbio...come copio gli eboot.pbp su ps vita e dove li posiziono? non è spiegato da nessuna parte.
risolto ho copiato il gioco PSX in formato EBOOT.PBP con Vita FTP nella root della memory.Ehinander funziona egregiamente con sonoro.
un pò macchinoso.
qualcuno conosce altri metodi?

http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=13...amp;#entry75772
Con OpenCMA o QCMA passi i dati come spiegato in guida. Per i giochi PS1 idem, se poi hai problemi utilizzi su Vita PSP Filer6.6 così SPOILER:
» Click to show Spoiler - click again to hide... «

Download PSPFiler 6.6 and grab its EBOOT.PBP file.

Rename the EBOOT.PBP file to RECOVERY.PBP, then add the RECOVERY.PBP file to your exploit savedata folder (next to h.bin, TN.BIN, FLASH0.BIN and so on).

If you now launch TN-V and access the XMB, go into the Recovery Menu (press Select and then start the Recovery Menu) and use the “launch /PSP/SAVEDATA/*YourGamesID*/RECOVERY.PBP” function.

This should start PSPFiler 6.6 for you.

With the help of PSPFiler 6.6, you are able to move files, rename files and even open .ZIP/.RAR archives, so you can use PSPFiler 6.6 to install homebrews, PS1 games, plugins, ISOs & CSOs too.



ma quindi copio i giochi PS1 come fossero degli homebrew..li installo tramite eCFW e poi uso il loader PS1 con l'exploit Tekken 2 ?mi sembra a questo punto più lineare usare vita ftp.

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Messaggio #4 messaggio Thursday 18 September 2014 - 13:56
CITAZIONE (davevil @ Thursday 18 September 2014 - 09:59) *
ma quindi copio i giochi PS1 come fossero degli homebrew..li installo tramite eCFW e poi uso il loader PS1 con l'exploit Tekken 2 ?mi sembra a questo punto più lineare usare vita ftp.


esattamente.
VitaFTP è secondo me più comodo perchè permette di vedere bene le cartelle come si faceva su PSP.
Il metodo di passare i file con il salvataggio del gioco è più scomodo da più rapido (e consiglio di utilizzarlo in caso di grossi file, superiori al giga)


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