[PS Vita] Iscrivetevi al PSM ...dice YifanLu |
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#1
Thursday 14 May 2015 - 21:27
Il coder YifanLu, che sin dal 2012 afferma di essere al lavoro su un exploit nativo per PS Vita, tramite le pagine di Wololo suggerisce a tutti di registrarsi a breve per il Playstation Mobile (PSM). Il servizio, che permette a tutti di creare semplici homebrew per PS Vita , chiuderà infatti il 31 Maggio 2015 e dopo non sarà più possibile registrarsi. E' verosimile che tramite il PSM si riesca a far partire il citato exploit. I passaggi da compiere sono i seguenti, in spoiler (riportiamo di seguito le parole di YifanLu) » Click to show Spoiler - click again to hide... « Passiamo però a due importanti problemi. Il primo, in ogni modo se volete far partire la demo serve su PS Vita l'ultimo firmware. Il secondo, più importante: Sony deve abilitare l'account per diventare programmatori del PSM. Negli ultimi giorni le richieste, dalla segnalazione su Wololo, stanno aumentando per cui è probabile che Sony non abiliti più nessuno. Un consiglio può essere il seguente: fare i primi due passaggi scritti nello spoiler ed attendere: nel caso in cui riceviate da Sony la mail con l'abilitazione decidere se passare all'ultimo firmware e continuare o meno la procedura. Ricordiamo inoltre che per il momento sappiamo ben poco di questo exploit e delle possibilità da esso offerte. |
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#2
Thursday 14 May 2015 - 21:48
complicatino...attendo ancora fiducioso un exploit definitivo! (tra l'altro se non sbaglio c'e' un nuovo aggiornamento del firmware psvita)
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#3
Friday 15 May 2015 - 10:30
Nel dubbio mi sono iscritto
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#5
Friday 15 May 2015 - 15:35
Quella di iscrizione al sito sì, ho poi fatto il 2° passo della procedura e sono in attesa CITAZIONE Your application for a PSM Publisher License is being reviewed. Please wait.
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#8
Friday 15 May 2015 - 19:23
.... solo a me hanno già accettato? D: EDIT: No nulla sto scherzando, sto aspettando ancora anch'io |
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#9
Saturday 16 May 2015 - 15:05
Fatto pure io ma dubito fortemente ce l'accetteranno xD.
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#10
Sunday 17 May 2015 - 15:40
Io sono arrivato senza problemi a questo punto della guida: CODE 3- After you get approved, download SDK 1.21.02 (NOT SDK 2.00.00 or Unity for PSM) soltanto che dopo aver scaricato l'SDK dovrei aggiornare la console, e in mancanza di una certezza, preferisco evitare anche perchè sporadicamente la accendo per i giochi psp, se poi non dovessi più essere in grado di hackerare il lato psp, penso che davvero si imporrebbe come fermaporte Sono molto combattuto >____< -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#11
Sunday 17 May 2015 - 19:27
sicuro che sony ti abbia accettato? Io ho inviato qualche giorno fa la richiesta e ancora niente. -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#12
Sunday 17 May 2015 - 20:34
Io sono arrivato senza problemi a questo punto della guida: CODE 3- After you get approved, download SDK 1.21.02 (NOT SDK 2.00.00 or Unity for PSM) soltanto che dopo aver scaricato l'SDK dovrei aggiornare la console, e in mancanza di una certezza, preferisco evitare anche perchè sporadicamente la accendo per i giochi psp, se poi non dovessi più essere in grado di hackerare il lato psp, penso che davvero si imporrebbe come fermaporte Sono molto combattuto >____< Se hai una PS3,puoi usare quella per scaricare l'SDK e trasferirlo su Vita. |
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#13
Monday 18 May 2015 - 08:09
sicuro che sony ti abbia accettato? Io ho inviato qualche giorno fa la richiesta e ancora niente. si, altrimenti non potevo scaricare l'SDK. Ho dovuto loggare dopo essermi iscritto per tirar giù il kit di sviluppo :-) @Sonic: il problema è che a quanto pare per usare questo kit serve l'ultimo FW almeno si evince dal primo post della discussione. Potrei cmq provare la tua procedura e vedere se mi riesce. Appena ho tempo lo faccio. cmq tu in pratica mi suggerisci di scaricare il browser della ps3, giousto? -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#14
Monday 18 May 2015 - 14:25
Io sono arrivato senza problemi a questo punto della guida: CODE 3- After you get approved, download SDK 1.21.02 (NOT SDK 2.00.00 or Unity for PSM) soltanto che dopo aver scaricato l'SDK dovrei aggiornare la console, e in mancanza di una certezza, preferisco evitare anche perchè sporadicamente la accendo per i giochi psp, se poi non dovessi più essere in grado di hackerare il lato psp, penso che davvero si imporrebbe come fermaporte Sono molto combattuto >____< Dopo quanto hai ricevuto la mail di conferma da parte di Sony? |
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#15
Wednesday 20 May 2015 - 14:57
Io sono arrivato senza problemi a questo punto della guida: CODE 3- After you get approved, download SDK 1.21.02 (NOT SDK 2.00.00 or Unity for PSM) soltanto che dopo aver scaricato l'SDK dovrei aggiornare la console, e in mancanza di una certezza, preferisco evitare anche perchè sporadicamente la accendo per i giochi psp, se poi non dovessi più essere in grado di hackerare il lato psp, penso che davvero si imporrebbe come fermaporte Sono molto combattuto >____< Dopo quanto hai ricevuto la mail di conferma da parte di Sony? quasi immediata, diciamo 5\10 minuti :-) -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#16
Friday 22 May 2015 - 16:46
Il link per l'sdk dovrebbe essere QUESTO. In effetti ho ricontrollato e pare che, nonostante in home dica sempre che la mia richiesta deve essere valutata, l'sdk l'abbia potuto scaricare senza problemi. Boh -------------------- Immagini too big: » Click to show Spoiler - click again to hide... « Se vuoi vedere quali console ho in casa: » Click to show Spoiler - click again to hide... « |
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#17
Friday 22 May 2015 - 17:17
Da Wololo suggeriscono di inviare una prova che state lavorando su un gioco da pubblicare nel PSM...
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#18
Tuesday 2 June 2015 - 13:29
ma...ricadute pratiche dopo aver effettuato l'iscrizione?
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#20
Tuesday 2 June 2015 - 18:44
Ma veramente anche se si ha il kit, dopo aver scaricato il tutto e cercato di ottenere la demo per avere la key di cui parla, bisogna essere comunque abilitati. Sennò non ti lascia scaricare nulla. O mi é sfuggito qualcosa?
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#21
Tuesday 2 June 2015 - 21:25
Ma veramente anche se si ha il kit, dopo aver scaricato il tutto e cercato di ottenere la demo per avere la key di cui parla, bisogna essere comunque abilitati. Sennò non ti lascia scaricare nulla. O mi é sfuggito qualcosa? Non serve più nemmeno la key,stando a quel che dice yifan lu. |
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#22
Tuesday 2 June 2015 - 23:21
Ho scaricato il PSM device assistant sulla Vita con ultimo firmware,fatto il backup su pc via CMA. Ora qualcuno sa dirmi come posso passarlo sulla Vita con firmware 3.18? Va bene via open CMA oppure c'è qualche altro metodo? Grazie
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#23
Wednesday 3 June 2015 - 11:23
Ma veramente anche se si ha il kit, dopo aver scaricato il tutto e cercato di ottenere la demo per avere la key di cui parla, bisogna essere comunque abilitati. Sennò non ti lascia scaricare nulla. O mi é sfuggito qualcosa? Non serve più nemmeno la key,stando a quel che dice yifan lu. Quindi in sostanza basta essersi procurati il kit? -------------------- I miei pettorali hanno pettorali! |
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