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Final Fantasy IV The Complete Collection, FFIV + FFIV Interlude + FFIV The After Years
Zio Name

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Messaggio #1 messaggio Saturday 16 April 2011 - 22:33
Eccoci qui. Non poteva mancare il topic su Final Fantasy IV The Complete Collection. Manca una settimana all'uscita, ma avendolo ordinato dal Giappone, ormai ho avuto modo di finire FFIV (del quale tralascio i contenuti Post-Game, almeno per il momento) e questa sera, farmi in un colpo solo, FFIV Interlude. Che dire, FFIV è sempre FFIV, stupendo in ogni suo aspetto. In questo caso, abbiamo un porting della versione GBA, con qualche miglioramento a livello di script e traduzione. Ovviamente, non poteva mancare un miglioramento grafico, che rende il gioco identico (come qualità) a FFI & II Anniversary. Questo 2D "HD" dona molto al gioco e lo rende ancora più bello. FFIV Interlude è appunto ciò che il titolo descrive. Un piccolissimo intermezzo tra FFIV e FFIV The After Years, cortissimo (100% Clear Data 02:25, alla faccia delle 15 ore sparate da Square-Enix), praticamente inutile se non fosse per quelli che credo siano due rimandi a FF The After Years, ma non ne sono sicuro, non avendolo ancora giocato.

Stasera mi sa che inizio TAY, sicuramente la parte più interessante della Collection per chiunque abbia già giocato FFIV ma non abbia giocato il sequel.

Segnalo che è possibile decidere da che capitolo iniziare ogni volta che si avvia il gioco, indi, si può giocare FFIV, FFIV Interlude e The After Years in contemporanea, se lo si desidera. C'è un System File per quanto concerne la Gallery, mentre 3 save separati per i singoli videogame.

Ora come ora, il voto è 8.5. Se Interlude non fosse stato così deludente, probabilmente sarebbe un 9.


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Venal

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Messaggio #2 messaggio Sunday 17 April 2011 - 03:46
Grazie per questa recenzione, avrei voluto prenderlo anche io ma non sopporto l'idea di giocare la versione europea in inglese o francese. Ho preso dissidia duodecim nonostante tutto perchè i dialoghi erano in italiano e mi dispiace perchè avrei voluto comprare anche il nuovo Parasite Eve ma non sopporto questa nuova politica di mancata localizzazione.
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Messaggio #3 messaggio Sunday 17 April 2011 - 07:50
ma la grafica in 2D è un po come quella dello SNES oppure in HD senza gli odiosi pixel sgranati?


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Invece di rompere le pelotas con millemila topic uguali leggi la GUIDA ONNIPOTENTE

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Rapha'el Xedus

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Messaggio #4 messaggio Sunday 17 April 2011 - 09:09
CITAZIONE (D4rkP3pp3 @ Sunday 17 April 2011 - 08:50) *
ma la grafica in 2D è un po come quella dello SNES oppure in HD senza gli odiosi pixel sgranati?

Non l'ho ancora potuto provare (visto che da noi ancora deve uscire) ma dagli screenshot e i video del gameplay ti assicuro che non ci sono pixel sgranati ovviamente non è in HD (la PSP non ha quella risoluzione) ma la grafica 2D è di ottima qualità


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Rapha'el Xedus

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Messaggio #5 messaggio Sunday 17 April 2011 - 10:40
CITAZIONE (D4rkP3pp3 @ Sunday 17 April 2011 - 08:50) *
ma la grafica in 2D è un po come quella dello SNES oppure in HD senza gli odiosi pixel sgranati?

La grafica ha lo stesso stile di Final Fantasy I e II usciti su PSP



Io comunque l'ho prenotato su amazon, non vedo l'ora che arrivi.

Messaggio modificato da TizioVerde il Sunday 17 April 2011 - 11:56


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Messaggio #6 messaggio Sunday 17 April 2011 - 10:55
CITAZIONE (Venal @ Sunday 17 April 2011 - 04:46) *
Grazie per questa recenzione, avrei voluto prenderlo anche io ma non sopporto l'idea di giocare la versione europea in inglese o francese. Ho preso dissidia duodecim nonostante tutto perchè i dialoghi erano in italiano e mi dispiace perchè avrei voluto comprare anche il nuovo Parasite Eve ma non sopporto questa nuova politica di mancata localizzazione.
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1)RecenSione, non recenzione.

2)La "politica" di mancata localizzazione, ha un senso logico, spero che almeno, prima di "non sopportare", tu sappia il perché della mancata localizzazione di FFIV (nel caso specifico, visto che il topic è su FFIV) o di altri titoli, prima di sparare a zero.


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OniAle

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Messaggio #7 messaggio Sunday 17 April 2011 - 12:35
Avevo già giochicchiato il remake per DS, ma poi l'ho abbandonato, questa potrebbe essere l'occasione per iniziarlo e finirlo una volta per tutte XD


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Messaggio #8 messaggio Sunday 17 April 2011 - 13:12
Anche perché il remake per DS ha la sua bella magagna di difetti. Questa versione ha solo due "difetti" principali: uno script un pelino più povero della versione DS e una difficoltà piuttosto bassa.


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Messaggio #9 messaggio Sunday 17 April 2011 - 14:20
CITAZIONE (Zio Name @ Sunday 17 April 2011 - 14:12) *
Anche perché il remake per DS ha la sua bella magagna di difetti. Questa versione ha solo due "difetti" principali: uno script un pelino più povero della versione DS e una difficoltà piuttosto bassa.

Me li diresti quali sono i difetti della versione DS? Son curioso smile.gif


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Messaggio #10 messaggio Sunday 17 April 2011 - 14:31
BS Lento, Decant System gestito malissimo, la grafica non rende giustizia agli artwork, difficoltà assurdamente sbilanciata, mancano le aggiunte della versione GBA. Poi, andando sul soggettivo, l'OST riarrangiata manca di fascino.


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Messaggio #11 messaggio Sunday 17 April 2011 - 15:06
CITAZIONE (Zio Name @ Sunday 17 April 2011 - 15:31) *
BS Lento, Decant System gestito malissimo, la grafica non rende giustizia agli artwork, difficoltà assurdamente sbilanciata, mancano le aggiunte della versione GBA. Poi, andando sul soggettivo, l'OST riarrangiata manca di fascino.

Effettivamente ricordo che le battaglie casuali erano davvero troppe >.<


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Messaggio #12 messaggio Sunday 17 April 2011 - 15:37
bhe invece per me l'unica cosa che posso dare pecca a quello del DS è la difficolta' troppo elevata
gli artwork son diversi si, si nota.. pero' belli lo stesso

per il resto è fatto molto bene, soprauttto il doppiaggio


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Messaggio #13 messaggio Sunday 17 April 2011 - 16:21
Final Fantasy IV DS aveva una difficoltà elevata?


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Messaggio #14 messaggio Sunday 17 April 2011 - 16:31
sono al livello 70 con cecil 8 k di vita e non riesco a battere il boss finale XD


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Messaggio #15 messaggio Sunday 17 April 2011 - 17:08
CITAZIONE (Naruke @ Sunday 17 April 2011 - 17:31) *
sono al livello 70 con cecil 8 k di vita e non riesco a battere il boss finale XD

Boh non ricordo, allora ebbi culo ai tempi? pinch.gif Lo finii al primo colpo, asd.


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Messaggio #16 messaggio Sunday 17 April 2011 - 17:10
CITAZIONE (Zio Name @ Sunday 17 April 2011 - 15:31) *
BS Lento, Decant System gestito malissimo, la grafica non rende giustizia agli artwork, difficoltà assurdamente sbilanciata, mancano le aggiunte della versione GBA. Poi, andando sul soggettivo, l'OST riarrangiata manca di fascino.


Il BS è lento per sorreggere la grafica 3D e i vari effetti speciali che le precedenti versioni NON avevano quindi metterlo tra i punti negativi, IMHO è sbagliatissimo (l'avrò ripetuto millemila volte ma sembra che non ti voglia entrare in testa); il Decant System è contorto non mal gestito e son gusti, a me è piaciuto; la grafica 3D super-deformed è davvero ben fatta e per il periodo di uscita il TOP su DS (che poi piaccia lo stile 2D è un altro paio di maniche ma come sopra non va messo tra i punti negativi); la difficoltà non è per niente sbilanciata, semplicemente è calibrata verso l'alto (e Dio sia lodato per questo, in mezzo alla moltitudine di produzioni altalenanti che vengono rovinate proprio a causa di una difficoltà irrisoria); per il sonoro son gusti, è vero che si perde il gusto un po' retrò dell'audio, ma alcune basi riarrangiate ne acquistano eccome di spessore; i mancati extra GBA sono, IMHO l'unico reale difetto del remake DS! (senza contare che ai più farà piacere una traduzione abbastanza decente in italiano di tutto il gioco) happy.gif


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Messaggio #17 messaggio Sunday 17 April 2011 - 17:27
Ehm... Stuprare i mostri nel dungeon A come se fosse niente, passare al dungeon B e venir stuprati in maniera brutale non è "squilibrio"? Lol. Seriamente, da quando Cecil cambia "Job", la difficoltà inizia ad essere altalenante. Basti pensare alla Tower of Babil, entri e se becchi gli Hellhound, con Blaze (o come si chiama nella versione DS, mo non ricordo), sono 3,000 e rotti danni a testa. A quel punto, con NESSUNO (anche se magari nel dungeon precedente stupri qualsiasi cosa) hai così tanti HP.

Esistono inoltre, jRPG con BS in 3D che sono molto più rapidi. Anyway, Tales of Innocence (2007), ha un comparto grafico nettamente migliore di FFIV, è follia negare il contrario. Non scatta MAI, nemmeno quando le battaglie sono assurdamente piene di elementi a schermo. Il discorso "E' lento perché è in 3D" non ha senso. FFVII e VIII sono in 3D, ma sono parecchio più rapidi.


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Messaggio #18 messaggio Sunday 17 April 2011 - 17:33
stiamo parlando DS e PSX cmq
confronto un po' inutile da fare

edit: e poi l'VIII è molto lento come gioco, se prendiamo il IX e il VII

Messaggio modificato da Naruke il Sunday 17 April 2011 - 17:48


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Messaggio #19 messaggio Sunday 17 April 2011 - 17:35
Ma si,dai,una buona occasione per rigiocarmelo la milionesima volta in un modo un po diverso smile.gif


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Messaggio #20 messaggio Sunday 17 April 2011 - 18:08
CITAZIONE (Zio Name @ Sunday 17 April 2011 - 18:27) *
Ehm... Stuprare i mostri nel dungeon A come se fosse niente, passare al dungeon B e venir stuprati in maniera brutale non è "squilibrio"? Lol. Seriamente, da quando Cecil cambia "Job", la difficoltà inizia ad essere altalenante. Basti pensare alla Tower of Babil, entri e se becchi gli Hellhound, con Blaze (o come si chiama nella versione DS, mo non ricordo), sono 3,000 e rotti danni a testa. A quel punto, con NESSUNO (anche se magari nel dungeon precedente stupri qualsiasi cosa) hai così tanti HP.

Sarà che solitamente sono uno che livella molto anche senza stare troppo lì a pensarci, ma tutto 'sto squilibrio infatti non l'ho notato. XD


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