Final Fantasy IV The Complete Collection, FFIV + FFIV Interlude + FFIV The After Years |
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Final Fantasy IV The Complete Collection, FFIV + FFIV Interlude + FFIV The After Years |
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Messaggi: 1,353 Iscritto il: Mon 14 February 2011 - 15:32 Utente Nr.: 3,618 Feedback: 0 (0%) |
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#1
Saturday 16 April 2011 - 22:33
Eccoci qui. Non poteva mancare il topic su Final Fantasy IV The Complete Collection. Manca una settimana all'uscita, ma avendolo ordinato dal Giappone, ormai ho avuto modo di finire FFIV (del quale tralascio i contenuti Post-Game, almeno per il momento) e questa sera, farmi in un colpo solo, FFIV Interlude. Che dire, FFIV è sempre FFIV, stupendo in ogni suo aspetto. In questo caso, abbiamo un porting della versione GBA, con qualche miglioramento a livello di script e traduzione. Ovviamente, non poteva mancare un miglioramento grafico, che rende il gioco identico (come qualità) a FFI & II Anniversary. Questo 2D "HD" dona molto al gioco e lo rende ancora più bello. FFIV Interlude è appunto ciò che il titolo descrive. Un piccolissimo intermezzo tra FFIV e FFIV The After Years, cortissimo (100% Clear Data 02:25, alla faccia delle 15 ore sparate da Square-Enix), praticamente inutile se non fosse per quelli che credo siano due rimandi a FF The After Years, ma non ne sono sicuro, non avendolo ancora giocato. Stasera mi sa che inizio TAY, sicuramente la parte più interessante della Collection per chiunque abbia già giocato FFIV ma non abbia giocato il sequel. Segnalo che è possibile decidere da che capitolo iniziare ogni volta che si avvia il gioco, indi, si può giocare FFIV, FFIV Interlude e The After Years in contemporanea, se lo si desidera. C'è un System File per quanto concerne la Gallery, mentre 3 save separati per i singoli videogame. Ora come ora, il voto è 8.5. Se Interlude non fosse stato così deludente, probabilmente sarebbe un 9. -------------------- |
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#2
Sunday 17 April 2011 - 03:46
Grazie per questa recenzione, avrei voluto prenderlo anche io ma non sopporto l'idea di giocare la versione europea in inglese o francese. Ho preso dissidia duodecim nonostante tutto perchè i dialoghi erano in italiano e mi dispiace perchè avrei voluto comprare anche il nuovo Parasite Eve ma non sopporto questa nuova politica di mancata localizzazione. Zio Name grazie per le info |
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Messaggi: 1,124 Iscritto il: Tue 18 January 2011 - 20:48 Da: Sicilia :D Utente Nr.: 3,039 Feedback: 0 (0%) |
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#3
Sunday 17 April 2011 - 07:50
ma la grafica in 2D è un po come quella dello SNES oppure in HD senza gli odiosi pixel sgranati?
-------------------- Invece di rompere le pelotas con millemila topic uguali leggi la GUIDA ONNIPOTENTE |
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#4
Sunday 17 April 2011 - 09:09
ma la grafica in 2D è un po come quella dello SNES oppure in HD senza gli odiosi pixel sgranati? Non l'ho ancora potuto provare (visto che da noi ancora deve uscire) ma dagli screenshot e i video del gameplay ti assicuro che non ci sono pixel sgranati ovviamente non è in HD (la PSP non ha quella risoluzione) ma la grafica 2D è di ottima qualità -------------------- Rapha'el Xedus |
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Messaggi: 2,666 Iscritto il: Tue 27 October 2009 - 00:34 Da: Carpenedolo Utente Nr.: 319 Playstation Network TAG: TizioVerde Feedback: 0 (0%) |
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#5
Sunday 17 April 2011 - 10:40
ma la grafica in 2D è un po come quella dello SNES oppure in HD senza gli odiosi pixel sgranati? La grafica ha lo stesso stile di Final Fantasy I e II usciti su PSP Io comunque l'ho prenotato su amazon, non vedo l'ora che arrivi. Messaggio modificato da TizioVerde il Sunday 17 April 2011 - 11:56 -------------------- |
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#6
Sunday 17 April 2011 - 10:55
Grazie per questa recenzione, avrei voluto prenderlo anche io ma non sopporto l'idea di giocare la versione europea in inglese o francese. Ho preso dissidia duodecim nonostante tutto perchè i dialoghi erano in italiano e mi dispiace perchè avrei voluto comprare anche il nuovo Parasite Eve ma non sopporto questa nuova politica di mancata localizzazione. Zio Name grazie per le info 1)RecenSione, non recenzione. 2)La "politica" di mancata localizzazione, ha un senso logico, spero che almeno, prima di "non sopportare", tu sappia il perché della mancata localizzazione di FFIV (nel caso specifico, visto che il topic è su FFIV) o di altri titoli, prima di sparare a zero. -------------------- |
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#7
Sunday 17 April 2011 - 12:35
Avevo già giochicchiato il remake per DS, ma poi l'ho abbandonato, questa potrebbe essere l'occasione per iniziarlo e finirlo una volta per tutte XD
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#8
Sunday 17 April 2011 - 13:12
Anche perché il remake per DS ha la sua bella magagna di difetti. Questa versione ha solo due "difetti" principali: uno script un pelino più povero della versione DS e una difficoltà piuttosto bassa.
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#9
Sunday 17 April 2011 - 14:20
Anche perché il remake per DS ha la sua bella magagna di difetti. Questa versione ha solo due "difetti" principali: uno script un pelino più povero della versione DS e una difficoltà piuttosto bassa. Me li diresti quali sono i difetti della versione DS? Son curioso -------------------- |
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#10
Sunday 17 April 2011 - 14:31
BS Lento, Decant System gestito malissimo, la grafica non rende giustizia agli artwork, difficoltà assurdamente sbilanciata, mancano le aggiunte della versione GBA. Poi, andando sul soggettivo, l'OST riarrangiata manca di fascino.
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#11
Sunday 17 April 2011 - 15:06
BS Lento, Decant System gestito malissimo, la grafica non rende giustizia agli artwork, difficoltà assurdamente sbilanciata, mancano le aggiunte della versione GBA. Poi, andando sul soggettivo, l'OST riarrangiata manca di fascino. Effettivamente ricordo che le battaglie casuali erano davvero troppe >.< -------------------- |
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#12
Sunday 17 April 2011 - 15:37
bhe invece per me l'unica cosa che posso dare pecca a quello del DS è la difficolta' troppo elevata gli artwork son diversi si, si nota.. pero' belli lo stesso per il resto è fatto molto bene, soprauttto il doppiaggio -------------------- Console Attuali: PSP 1000 FAT Bianca con Memory Stick PRO DUO 8Gb SONY / PsVita WiFi Nera con Memory Stick 4Gb SONY / PS4 FAT Nera con 500 GB Firmware Montante: Custom Firmware 6.60 PRO-C / Original Firmware 3.55 / Original Firmware 5.00 Attualmente gioco a: Dovrei riparare i tasti... / Non si accende... / Final Fantasy XIV: Stormblood | Tekken 7 1000 Messaggi Raggiunti il 5 Settembre 2011 alle ore 22:13 ----> Link al messaggio :P 2000 Messaggi Raggiunti il 26 Aprile 2013 alle ore 18:41 ----> Link al messaggio :P |
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#13
Sunday 17 April 2011 - 16:21
Final Fantasy IV DS aveva una difficoltà elevata?
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Messaggi: 2,732 Iscritto il: Mon 9 November 2009 - 19:20 Da: Nichelino (TO) Utente Nr.: 384 Playstation Network TAG: Naruke2007 Feedback: 0 (0%) |
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#14
Sunday 17 April 2011 - 16:31
sono al livello 70 con cecil 8 k di vita e non riesco a battere il boss finale XD
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#16
Sunday 17 April 2011 - 17:10
BS Lento, Decant System gestito malissimo, la grafica non rende giustizia agli artwork, difficoltà assurdamente sbilanciata, mancano le aggiunte della versione GBA. Poi, andando sul soggettivo, l'OST riarrangiata manca di fascino. Il BS è lento per sorreggere la grafica 3D e i vari effetti speciali che le precedenti versioni NON avevano quindi metterlo tra i punti negativi, IMHO è sbagliatissimo (l'avrò ripetuto millemila volte ma sembra che non ti voglia entrare in testa); il Decant System è contorto non mal gestito e son gusti, a me è piaciuto; la grafica 3D super-deformed è davvero ben fatta e per il periodo di uscita il TOP su DS (che poi piaccia lo stile 2D è un altro paio di maniche ma come sopra non va messo tra i punti negativi); la difficoltà non è per niente sbilanciata, semplicemente è calibrata verso l'alto (e Dio sia lodato per questo, in mezzo alla moltitudine di produzioni altalenanti che vengono rovinate proprio a causa di una difficoltà irrisoria); per il sonoro son gusti, è vero che si perde il gusto un po' retrò dell'audio, ma alcune basi riarrangiate ne acquistano eccome di spessore; i mancati extra GBA sono, IMHO l'unico reale difetto del remake DS! (senza contare che ai più farà piacere una traduzione abbastanza decente in italiano di tutto il gioco) -------------------- Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7 Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP) |
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#17
Sunday 17 April 2011 - 17:27
Ehm... Stuprare i mostri nel dungeon A come se fosse niente, passare al dungeon B e venir stuprati in maniera brutale non è "squilibrio"? Lol. Seriamente, da quando Cecil cambia "Job", la difficoltà inizia ad essere altalenante. Basti pensare alla Tower of Babil, entri e se becchi gli Hellhound, con Blaze (o come si chiama nella versione DS, mo non ricordo), sono 3,000 e rotti danni a testa. A quel punto, con NESSUNO (anche se magari nel dungeon precedente stupri qualsiasi cosa) hai così tanti HP. Esistono inoltre, jRPG con BS in 3D che sono molto più rapidi. Anyway, Tales of Innocence (2007), ha un comparto grafico nettamente migliore di FFIV, è follia negare il contrario. Non scatta MAI, nemmeno quando le battaglie sono assurdamente piene di elementi a schermo. Il discorso "E' lento perché è in 3D" non ha senso. FFVII e VIII sono in 3D, ma sono parecchio più rapidi. -------------------- |
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#18
Sunday 17 April 2011 - 17:33
stiamo parlando DS e PSX cmq confronto un po' inutile da fare edit: e poi l'VIII è molto lento come gioco, se prendiamo il IX e il VII Messaggio modificato da Naruke il Sunday 17 April 2011 - 17:48 -------------------- Console Attuali: PSP 1000 FAT Bianca con Memory Stick PRO DUO 8Gb SONY / PsVita WiFi Nera con Memory Stick 4Gb SONY / PS4 FAT Nera con 500 GB Firmware Montante: Custom Firmware 6.60 PRO-C / Original Firmware 3.55 / Original Firmware 5.00 Attualmente gioco a: Dovrei riparare i tasti... / Non si accende... / Final Fantasy XIV: Stormblood | Tekken 7 1000 Messaggi Raggiunti il 5 Settembre 2011 alle ore 22:13 ----> Link al messaggio :P 2000 Messaggi Raggiunti il 26 Aprile 2013 alle ore 18:41 ----> Link al messaggio :P |
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#19
Sunday 17 April 2011 - 17:35
Ma si,dai,una buona occasione per rigiocarmelo la milionesima volta in un modo un po diverso
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#20
Sunday 17 April 2011 - 18:08
Ehm... Stuprare i mostri nel dungeon A come se fosse niente, passare al dungeon B e venir stuprati in maniera brutale non è "squilibrio"? Lol. Seriamente, da quando Cecil cambia "Job", la difficoltà inizia ad essere altalenante. Basti pensare alla Tower of Babil, entri e se becchi gli Hellhound, con Blaze (o come si chiama nella versione DS, mo non ricordo), sono 3,000 e rotti danni a testa. A quel punto, con NESSUNO (anche se magari nel dungeon precedente stupri qualsiasi cosa) hai così tanti HP. Sarà che solitamente sono uno che livella molto anche senza stare troppo lì a pensarci, ma tutto 'sto squilibrio infatti non l'ho notato. XD -------------------- |
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