[PS VITA] Rilasciato il 'Live Bubble' hack: finalmente ISO PSP dalla Live Area |
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[PS VITA] Rilasciato il 'Live Bubble' hack: finalmente ISO PSP dalla Live Area |
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Messaggi: 557 Iscritto il: Sun 31 October 2010 - 16:29 Da: Time-0 Utente Nr.: 1,875 Playstation Network TAG: JohnnyEgo_84 Feedback: 0 (0%) |
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#1
Sunday 28 December 2014 - 21:15
Dopo il grande leak avvenuto a settembre di quest'anno la scena dell'hacking su PS Vita sembrava essersi fermata. Nelle ultime settimane però, la piccola orfana di mamma Sony ha iniziato di nuovo a far parlare di se. Se, da un lato, l'hack della console nativo muove i primi passi con l'exploit webkit (che ricordiamo essere stato corretto dal firmware 3.30 in poi), dal versante dell'emulatore PSP giungono notizie interessanti. In molti si chiedevano infatti quando sarebbe stato rilasciato il metodo per creare delle "bolle" personalizzate nella home della PS Vita come si era visto in molti video, ma sopratutto se la cosa fosse limitata al solo software PSP. Il giorno di Natale è arrivato infatti un interessante regalo dall'utente mr.gas sulle pagine del forum di Wololo in cui si spiegava, sia dal lato tecnico che pratico, come fosse possibile creare tali bolle. Continua nel prossimo post...
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Messaggi: 557 Iscritto il: Sun 31 October 2010 - 16:29 Da: Time-0 Utente Nr.: 1,875 Playstation Network TAG: JohnnyEgo_84 Feedback: 0 (0%) |
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#2
Sunday 28 December 2014 - 21:16
In pratica l'utente spiega che sono riusciti a comprendere come il sistema operativo della PSVita interagisse con l'emulatore PSP, informandolo su quali dati caricare. CODICE originalpath=ux0:pspemu/PSP/GAME/NPUG80318& selfpath=ux0:pspemu/PSP/GAME/NPUG80318/EBOOT.PBP& discid=NPUG80318&parentallevel=3&gamedataid=&appver=00.00& bootable=1&category=EG Nella stringa di esempio qui sopra si nota come, fra un argomento e l'altro, venga usato il simbolo & come elemento di separazione. Pertanto se, tramite un homebrew come PSP Filer o VitaFTP (quindi si necessita avere VHBL o un eCFW), rinominiamo la cartella del gioco in questione aggiungendo semplicemente una & alla fine (nel nostro caso NPUG80318&) e poi creiamo una cartella, contenente un EBOOT a nostro piacere, con lo stesso nome di quella modificata, dopo aver forzato la ricostruzione del database allora il sistema userà quest'ultimo eseguibile al posto di quello del gioco in questione. Questa procedura però non è ancora molto raffinata e sopratutto ha ancora molte limitazioni e diversi difetti. Sperimentando su di una PSVita con ancora il firmware 3.18 insieme agli utenti di Wololo abbiamo trovato diverse limitazioni, che trovate di seguito: CITAZIONE 1) La "bolla" di origine deve essere un gioco PSP 2) Il file EBOOT.PBP personalizzato deve essere firmato, tramite il tool fake_np, con le stesse firme del gioco che vogliamo sostituire. 3) Per il punto 2 il gioco originale deve essere di dimensioni superiori a quello che poi dovrà essere effettivamente eseguito. 4) I Minis non sono compatibili. 5) I giochi corretti da Sony dopo i vari leak non sono compatibili. 6) Ogni bolla richiede un gioco rinominato con "&", quindi lo spazio occupato da essa è minimo il doppio del nostro EBOOT.PBP modificato a causa del punto 3. 7) La ricostruzione del database spesso elimina la licenza del gioco modificato, obbligando a farne un backup o ripristinare il gioco da un backup sul PC (dovendo ricominciare la mod dall'inizio in questo caso). 8) Sbagliare a rinominare le cartelle può far si che esse non possano più essere cancellate dalla memoria se non formattando. 9) Più bolle personalizzate ci sono più il sistema diventa instabile. 10) la bolla avrà l'icona del gioco originale, per cambiarla serve una procedura non proprio facile. Come avrete notato c'è ancora tutto da scoprire riguardo a questo "Bubble Hack", pertanto non esiste ancora un tutorial che spiegi in modo esauriente l'intera procedura. Riguardo ai punti 3 e 6 sembra però essere promettente lo studio di due demo presenti sul PSN US, quelle di Patapon e Puzzle Guzle. Se venissero decifrate dopo un opportuno update del tool fake_np verrebbe rimosso il limite delle dimensioni dell'EBOOT da firmare, evitando così che una ISO da 700 Mb richieda 1,4 Gb o più di spazio. Di seguito il messaggio originale di mr.gas ed un video dimostrativo: » Click to show Spoiler - click again to hide... «
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#3
Sunday 28 December 2014 - 21:21
OT prima, ottima, news di Johnny Ego che da oggi ufficialmente fa parte dello Staff. Questo Hack è stato a lungo testato da Johnny in questi giorni, per cui se vi restano dei dubbi non abbiate paura e chiedete -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#4
Sunday 28 December 2014 - 21:30
La mia povera PSV non ne poteva più... Adesso sto lavorando con i coder di Wololo sulle due demo ed i risultati sembrano promettenti. -------------------- |
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#5
Sunday 28 December 2014 - 22:02
Però mi sfugge una cosa di tutto ciò (o magari sono io che non ho capito/letto bene): ma c'è bisogno del eCFW o di qualche exploit?
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#7
Sunday 28 December 2014 - 23:36
Già che siamo in tema,ho acquistato una seconda Vita ed aggiornata al firmware 3.18,. Sapete dirmi se il gioco Go Sudoku è ancora valido per far partire il CFW oppure è stato patchato da Sony? Grazie
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#8
Sunday 28 December 2014 - 23:58
Già che siamo in tema,ho acquistato una seconda Vita ed aggiornata al firmware 3.18,. Sapete dirmi se il gioco Go Sudoku è ancora valido per far partire il CFW oppure è stato patchato da Sony? Grazie Sony non patcha i giochi, forse anche io stesso in passato avevo dato info errate a riguardo. Blocca l exploit sul firmware nuovo ed impedisce di accedere al psn con firmware vecchi. Tramite ps3 dovrebbe essere possibile passare il gioco, sempre sia sul psn. Ma per questo ti rimando a JE -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#9
Monday 29 December 2014 - 02:12
Già che siamo in tema,ho acquistato una seconda Vita ed aggiornata al firmware 3.18,. Sapete dirmi se il gioco Go Sudoku è ancora valido per far partire il CFW oppure è stato patchato da Sony? Grazie Sony non patcha i giochi, forse anche io stesso in passato avevo dato info errate a riguardo. Blocca l exploit sul firmware nuovo ed impedisce di accedere al psn con firmware vecchi. Tramite ps3 dovrebbe essere possibile passare il gioco, sempre sia sul psn. Ma per questo ti rimando a JE io il giocho da ps3 non riuscii a passarlo a vita che chiedeva sempre l'aggiornamento, e ultimamente ho problemi pure a connetterla al pc che anche da li vuole essere aggiornata comunque ottima news e spero nel veloce sblocco della capienza minima (mi riferisco al punto 3). -------------------- |
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#10
Monday 29 December 2014 - 02:43
Già che siamo in tema,ho acquistato una seconda Vita ed aggiornata al firmware 3.18,. Sapete dirmi se il gioco Go Sudoku è ancora valido per far partire il CFW oppure è stato patchato da Sony? Grazie Sony non patcha i giochi, forse anche io stesso in passato avevo dato info errate a riguardo. Blocca l exploit sul firmware nuovo ed impedisce di accedere al psn con firmware vecchi. Tramite ps3 dovrebbe essere possibile passare il gioco, sempre sia sul psn. Ma per questo ti rimando a JE io il giocho da ps3 non riuscii a passarlo a vita che chiedeva sempre l'aggiornamento, e ultimamente ho problemi pure a connetterla al pc che anche da li vuole essere aggiornata comunque ottima news e spero nel veloce sblocco della capienza minima (mi riferisco al punto 3). Go Sudoku va bene per avviare VHBL o eCFW. Devi usare Open CMA per bypassare il controllo del firmware. Attacchi la PSV al PC. Una volta che la PSV è entrata dentro alla Gestione Contenuto (dove scegli se copiare da pc a psv o viceversa) la scolleghi. Ti comparirà un errore sulla PSV, non dare ok e non toccare nulla. Con ancora l'errore aperto la attacchi alla PS3. Dopo che la PS3 ha riconosciuto la PSV dai ok all'errore. Sulla PSV scegli PS3 e poi USB e poi il resto viene da se... Per vedere se un gioco va bene puoi vedere questa tabella: http://www.zload.net/bilder/PSVita/VitaExploitChart.png -------------------- |
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#11
Monday 29 December 2014 - 10:50
@Johnny Ego: io ho una psv con FW 3.18, ho scaricato la demo di gladiator (che secondo la lista da te postata è valida per lanciare VHBL e CFW) ed ho , sempre dal sito zload ho tirato giù sia il cma ufficiale per il FW 2.xx - 3.3x che il relativo Open CMA 5. aveva già un cma ufficiale ma non funzionava un granchè, quindi l'ho disinstallato tramite pannello di controllo , poi canellato la cartella sony e quindi reinstallato il CMA ufficiale appena scaricato. Ho in seguito scompattato i files presenti nello zip Open CMA 5 dentro la cartella CMA presente nel pc, chiuso CMA e lanciato il file run.bat quando però connetto la mia psv 3.18 appare la scritta "aggiorna software di sistema" in cosa sbaglio? -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#12
Monday 29 December 2014 - 11:43
Già che siamo in tema,ho acquistato una seconda Vita ed aggiornata al firmware 3.18,. Sapete dirmi se il gioco Go Sudoku è ancora valido per far partire il CFW oppure è stato patchato da Sony? Grazie Sony non patcha i giochi, forse anche io stesso in passato avevo dato info errate a riguardo. Blocca l exploit sul firmware nuovo ed impedisce di accedere al psn con firmware vecchi. Tramite ps3 dovrebbe essere possibile passare il gioco, sempre sia sul psn. Ma per questo ti rimando a JE io il giocho da ps3 non riuscii a passarlo a vita che chiedeva sempre l'aggiornamento, e ultimamente ho problemi pure a connetterla al pc che anche da li vuole essere aggiornata comunque ottima news e spero nel veloce sblocco della capienza minima (mi riferisco al punto 3). Go Sudoku va bene per avviare VHBL o eCFW. Devi usare Open CMA per bypassare il controllo del firmware. Attacchi la PSV al PC. Una volta che la PSV è entrata dentro alla Gestione Contenuto (dove scegli se copiare da pc a psv o viceversa) la scolleghi. Ti comparirà un errore sulla PSV, non dare ok e non toccare nulla. Con ancora l'errore aperto la attacchi alla PS3. Dopo che la PS3 ha riconosciuto la PSV dai ok all'errore. Sulla PSV scegli PS3 e poi USB e poi il resto viene da se... Per vedere se un gioco va bene puoi vedere questa tabella: http://www.zload.net/bilder/PSVita/VitaExploitChart.png Il gioco riesco a passarlo dal pc,tramite open CMA,sulla Vita. L'unico problema è che dovrei attivare la console,ma mi chiede di aggiornare anche usando Vita Update Blocker.... L'unico modo per attivare senza aggiornare è passare un gioco via Ps3 giusto? Mi tocca racimolarne una da qualche amico ahimè. Grazie comunque Messaggio modificato da rez78 il Monday 29 December 2014 - 11:44 |
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#13
Monday 29 December 2014 - 11:58
@Johnny Ego: io ho una psv con FW 3.18, ho scaricato la demo di gladiator (che secondo la lista da te postata è valida per lanciare VHBL e CFW) ed ho , sempre dal sito zload ho tirato giù sia il cma ufficiale per il FW 2.xx - 3.3x che il relativo Open CMA 5. aveva già un cma ufficiale ma non funzionava un granchè, quindi l'ho disinstallato tramite pannello di controllo , poi canellato la cartella sony e quindi reinstallato il CMA ufficiale appena scaricato. Ho in seguito scompattato i files presenti nello zip Open CMA 5 dentro la cartella CMA presente nel pc, chiuso CMA e lanciato il file run.bat quando però connetto la mia psv 3.18 appare la scritta "aggiorna software di sistema" in cosa sbaglio? Se non sbaglio devi mettere anche il file. xml relativo all'update 3.18,nella cartella del CMA. Se non sbaglio io l'ho preso da wololo. Messaggio modificato da rez78 il Monday 29 December 2014 - 12:00 |
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#14
Monday 29 December 2014 - 13:25
Se non vi funziona l'Open CMA: Impostate la modalità aereo sulla psvita. Riavviatela e controllate che la modalità aereo sia rimasta attiva. Collegatela al pc con open cma. |
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#15
Monday 29 December 2014 - 14:17
Se non vi funziona l'Open CMA: Impostate la modalità aereo sulla psvita. Riavviatela e controllate che la modalità aereo sia rimasta attiva. Collegatela al pc con open cma. Grazie mille!!! con il tuo aiuto ho superato il primo step. Adesso però, non so perchè ma la demo di gladiators tirata giù dal psn non me la da disponibile tra quelle da copiare da ps3 a psv..ari-aiuto Edit: mi rispondo da solo: è valida solo la demo americana, quelle EU e JAP no. provo con sudoku ^__^ Messaggio modificato da snake75 il Monday 29 December 2014 - 15:02 -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#16
Monday 29 December 2014 - 15:11
Se non vi funziona l'Open CMA: Impostate la modalità aereo sulla psvita. Riavviatela e controllate che la modalità aereo sia rimasta attiva. Collegatela al pc con open cma. Grazie mille!!! con il tuo aiuto ho superato il primo step. Adesso però, non so perchè ma la demo di gladiators tirata giù dal psn non me la da disponibile tra quelle da copiare da ps3 a psv..ari-aiuto Edit: mi rispondo da solo: è valida solo la demo americana, quelle EU e JAP no. provo con sudoku ^__^ fammi sapere se va sudoku |
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#17
Monday 29 December 2014 - 17:17
Se non vi funziona l'Open CMA: Impostate la modalità aereo sulla psvita. Riavviatela e controllate che la modalità aereo sia rimasta attiva. Collegatela al pc con open cma. Grazie mille!!! con il tuo aiuto ho superato il primo step. Adesso però, non so perchè ma la demo di gladiators tirata giù dal psn non me la da disponibile tra quelle da copiare da ps3 a psv..ari-aiuto Edit: mi rispondo da solo: è valida solo la demo americana, quelle EU e JAP no. provo con sudoku ^__^ fammi sapere se va sudoku Va che è una bellezza!!! ringrazio Johnny Ego e Sonic di cuore per avermi guidato accuratamente in questa modifica, kakarotto per la guida generale alla mod (i cui passaggi avevo ormai dimenticato). Per il discorso PS1, ho notato che i giochi acquistati dal psn su ps3 e compatibili con psvita partono con audio. per ora mi tengo i 3 euro di super moto qualcosa 2, in futuro chissà :-) -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#18
Monday 29 December 2014 - 23:42
Già che siamo in tema,ho acquistato una seconda Vita ed aggiornata al firmware 3.18,. Sapete dirmi se il gioco Go Sudoku è ancora valido per far partire il CFW oppure è stato patchato da Sony? Grazie Sony non patcha i giochi, forse anche io stesso in passato avevo dato info errate a riguardo. Blocca l exploit sul firmware nuovo ed impedisce di accedere al psn con firmware vecchi. Tramite ps3 dovrebbe essere possibile passare il gioco, sempre sia sul psn. Ma per questo ti rimando a JE io il giocho da ps3 non riuscii a passarlo a vita che chiedeva sempre l'aggiornamento, e ultimamente ho problemi pure a connetterla al pc che anche da li vuole essere aggiornata comunque ottima news e spero nel veloce sblocco della capienza minima (mi riferisco al punto 3). Go Sudoku va bene per avviare VHBL o eCFW. Devi usare Open CMA per bypassare il controllo del firmware. Attacchi la PSV al PC. Una volta che la PSV è entrata dentro alla Gestione Contenuto (dove scegli se copiare da pc a psv o viceversa) la scolleghi. Ti comparirà un errore sulla PSV, non dare ok e non toccare nulla. Con ancora l'errore aperto la attacchi alla PS3. Dopo che la PS3 ha riconosciuto la PSV dai ok all'errore. Sulla PSV scegli PS3 e poi USB e poi il resto viene da se... Per vedere se un gioco va bene puoi vedere questa tabella: http://www.zload.net/bilder/PSVita/VitaExploitChart.png Il gioco riesco a passarlo dal pc,tramite open CMA,sulla Vita. L'unico problema è che dovrei attivare la console,ma mi chiede di aggiornare anche usando Vita Update Blocker.... L'unico modo per attivare senza aggiornare è passare un gioco via Ps3 giusto? Mi tocca racimolarne una da qualche amico ahimè. Grazie comunque Per attivare psvita http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=65&t=40302 -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#19
Wednesday 28 January 2015 - 13:42
ok, volevo fare le bolle, ma il link dell'ultima news in home mi riporta a questa discussione, dove non ho trovato guide o link per fabbricarne. Qualcuno sarebbe così gentile da mandarmi il materiale, anche via pm in caso, grazie -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#20
Wednesday 28 January 2015 - 15:19
ok, volevo fare le bolle, ma il link dell'ultima news in home mi riporta a questa discussione, dove non ho trovato guide o link per fabbricarne. Qualcuno sarebbe così gentile da mandarmi il materiale, anche via pm in caso, grazie http://wololo.net/2015/01/28/how-to-detail...es-for-ps-vita/ |
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