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Versione completa: PROBLEMA ALOADER 1.2 PSP GO
.:Go!PSP Forum:. News sulle Console Sony - Hardware - Custom Firmware - Modding > Console PSP > Applicazioni & Homebrew PSP
nl21
Ciao a tutti,

io ho il seguente problema.
Attivando aloader sulla psp go, i giochi che mi compaiono sono solo quelli
relativi alla memoria interna della go, mentre i giochi della memory m2 non compaiono...

é possibile risolvere il problema?

Grazie a tutti !
dagasp10
Che versione di aLoader usi?
Ale the best
CITAZIONE (dagasp10 @ Tuesday 15 March 2011 - 14:08) *
Che versione di aLoader usi?

Dal titolo dice la 1.2 . smile.gif
In effetti questa versione da parecchi problemi (soprattutto se le ISO si caricano dalla memoria interno di una PSP Go), io sto usando ancora la 1.1 .
dagasp10
CITAZIONE (Ale the best @ Tuesday 15 March 2011 - 16:33) *
CITAZIONE (dagasp10 @ Tuesday 15 March 2011 - 14:08) *
Che versione di aLoader usi?

Dal titolo dice la 1.2 . smile.gif
In effetti questa versione da parecchi problemi (soprattutto se le ISO si caricano dalla memoria interno di una PSP Go), io sto usando ancora la 1.1 .

Visto che siamo in tema aLoader ti chiedo una cosa:

Come faccio a cambiare i driver ISO?
Ale the best
CITAZIONE (dagasp10 @ Tuesday 15 March 2011 - 16:39) *
CITAZIONE (Ale the best @ Tuesday 15 March 2011 - 16:33) *
CITAZIONE (dagasp10 @ Tuesday 15 March 2011 - 14:08) *
Che versione di aLoader usi?

Dal titolo dice la 1.2 . smile.gif
In effetti questa versione da parecchi problemi (soprattutto se le ISO si caricano dalla memoria interno di una PSP Go), io sto usando ancora la 1.1 .

Visto che siamo in tema aLoader ti chiedo una cosa:

Come faccio a cambiare i driver ISO?

Puoi solo con la versione 1.2 .
Quando avvi un ISO tieni premuto L ed entri nel menu dell' aLoader .
dagasp10
CITAZIONE (Ale the best @ Tuesday 15 March 2011 - 16:41) *
CITAZIONE (dagasp10 @ Tuesday 15 March 2011 - 16:39) *
CITAZIONE (Ale the best @ Tuesday 15 March 2011 - 16:33) *
CITAZIONE (dagasp10 @ Tuesday 15 March 2011 - 14:08) *
Che versione di aLoader usi?

Dal titolo dice la 1.2 . smile.gif
In effetti questa versione da parecchi problemi (soprattutto se le ISO si caricano dalla memoria interno di una PSP Go), io sto usando ancora la 1.1 .

Visto che siamo in tema aLoader ti chiedo una cosa:

Come faccio a cambiare i driver ISO?

Puoi solo con la versione 1.2 .
Quando avvi un ISO tieni premuto L ed entri nel menu dell' aLoader .

Infatti uso la 1.2 comunque adesso provo.

EDIT: Ma ardi non aveva detto che metteva anche i driver OI? Non ci sono!
Ale the best
CITAZIONE (dagasp10 @ Tuesday 15 March 2011 - 16:42) *
CITAZIONE (Ale the best @ Tuesday 15 March 2011 - 16:41) *
CITAZIONE (dagasp10 @ Tuesday 15 March 2011 - 16:39) *
CITAZIONE (Ale the best @ Tuesday 15 March 2011 - 16:33) *
CITAZIONE (dagasp10 @ Tuesday 15 March 2011 - 14:08) *
Che versione di aLoader usi?

Dal titolo dice la 1.2 . smile.gif
In effetti questa versione da parecchi problemi (soprattutto se le ISO si caricano dalla memoria interno di una PSP Go), io sto usando ancora la 1.1 .

Visto che siamo in tema aLoader ti chiedo una cosa:

Come faccio a cambiare i driver ISO?

Puoi solo con la versione 1.2 .
Quando avvi un ISO tieni premuto L ed entri nel menu dell' aLoader .

Infatti uso la 1.2 comunque adesso provo.

EDIT: Ma ardi non aveva detto che metteva anche i driver OI? Non ci sono!

Ci dovrebbe essere una voce con scritto "Open Idea (experimental)" : quelli è la modalità Open Idea, non i driver Open Idea .
nl21
Ragazzi,

io ho provato la 1.0 - 1.1 -1.2
ma i giochi della memori non li vedo...

Voi li vedete i giochi della memory?
io vedo solo quelli della memoria interna della go!

HELP !!!
kakarotto
dovrebbe funzionare invece.
prova a metter il plugin anche sulla m2 oltre che nella memoria interna
nl21
...il plugin con tutto il file vsh.txt e game.txt con estensione m0 invece che f0,
oppure vado ad aggiungere le voci nei file gia presenti nella memoria interna della go?
D4rkP3pp3
CITAZIONE (nl21 @ Tuesday 15 March 2011 - 20:45) *
...il plugin con tutto il file vsh.txt e game.txt con estensione m0 invece che f0,
oppure vado ad aggiungere le voci nei file gia presenti nella memoria interna della go?

penso dovresti mettere le voci nella memoria interna, poi basta che cambi da f0 a ms0
dagasp10
E comunque è ef0, poi non so come funzioni nelle memorie esterne...
nl21
Ragazzi,

mi potete dire se passando alla permanent tn-d su psp go
si perde in compatibilità con i giochi o ci sono problemi con i plugin?
E poi che senso ha realizzare una recovery importata dal 5.03 se
si ha un plug come scep recovery che è una bomba per la gestione stessa dei plugin ?
dagasp10
CITAZIONE (nl21 @ Tuesday 15 March 2011 - 20:59) *
Ragazzi,

mi potete dire se passando alla permanent tn-d su psp go
si perde in compatibilità con i giochi o ci sono problemi con i plugin?
E poi che senso ha realizzare una recovery importata dal 5.03 se
si ha un plug come scep recovery che è una bomba per la gestione stessa dei plugin ?

Passando al TN-D Permanente non cambia niente, la differenza è che è permanente tongue.gif
E poi un recovery menu non serve solo per i plugins ma per molte altre cose.
nl21
...mi conviene mettere quello senza logo sony vero?
altrimenti ogni volta che esco da un goco è come se si riavvia... o sbaglio?

inoltre se posso voglio togliere tn-d permanent come faccio?
riavvio semplicemente la patch?
dagasp10
CITAZIONE (nl21 @ Tuesday 15 March 2011 - 21:07) *
...mi conviene mettere quello senza logo sony vero?
altrimenti ogni volta che esco da un goco è come se si riavvia... o sbaglio?

inoltre se posso voglio togliere tn-d permanent come faccio?
riavvio semplicemente la patch?

Non so per quando riguarda la prima domanda.

La seconda: Ecco la guida

http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=6832 Installazione e disintallazione
nl21
grazie a tutti raga...

ho appena visto che è stata rilasciata per aloader 1.21 beta...
voi che ne dite?
dagasp10
CITAZIONE (nl21 @ Tuesday 15 March 2011 - 21:14) *
grazie a tutti raga...

ho appena visto che è stata rilasciata per aloader 1.21 beta...
voi che ne dite?

Boh, penso cambi poco, comunque hai creato il vsh nella memoria esterna e inserito la cartella aLoader?
nl21
...ora provo dagasp...
il tempo di caricare la go !

grazie a tutti per il vostro aiuto...
appena so il responso vi faccio sapere.

in ogni caso copia il plugin e creo il vsh anche nella memoria interna !
dagasp10
CITAZIONE (nl21 @ Tuesday 15 March 2011 - 21:19) *
...ora provo dagasp...
il tempo di caricare la go !

grazie a tutti per il vostro aiuto...
appena so il responso vi faccio sapere.

in ogni caso copia il plugin e creo il vsh anche nella memoria interna !

Prego, facci sapere wink.gif
nl21
...ps FORZA JUVE !
dagasp10
CITAZIONE (nl21 @ Tuesday 15 March 2011 - 21:21) *
...ps FORZA JUVE !

Certo wink.gif Gomez, Muller. laugh.gif 2-1
D4rkP3pp3
CITAZIONE (dagasp10 @ Tuesday 15 March 2011 - 21:04) *
CITAZIONE (nl21 @ Tuesday 15 March 2011 - 20:59) *
Ragazzi,

mi potete dire se passando alla permanent tn-d su psp go
si perde in compatibilità con i giochi o ci sono problemi con i plugin?
E poi che senso ha realizzare una recovery importata dal 5.03 se
si ha un plug come scep recovery che è una bomba per la gestione stessa dei plugin ?

Passando al TN-D Permanente non cambia niente, la differenza è che è permanente tongue.gif
E poi un recovery menu non serve solo per i plugins ma per molte altre cose.

magari non ci fosse differenza come dici tu, stai escludendo che la compatibilità in generale degli iso loader è pari allo 0,00000001% dei titoli creati per psp
kakarotto
CITAZIONE (dagasp10 @ Tuesday 15 March 2011 - 21:22) *
CITAZIONE (nl21 @ Tuesday 15 March 2011 - 21:21) *
...ps FORZA JUVE !

Certo wink.gif Gomez, Muller. laugh.gif 2-1

certo smile.gif eto'o sneijder pandev 2-3
tiè
biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
perdonatemi l'OT
Ale the best
CITAZIONE (D4rkP3pp3 @ Tuesday 15 March 2011 - 22:01) *
magari non ci fosse differenza come dici tu, stai escludendo che la compatibilità in generale degli iso loader è pari allo 0,00000001% dei titoli creati per psp

LOL ...
...forse volevi dire che lo 0.0000001% non va : in realtà gli ISO loader hanno otttima compatibilità e i giochi che non partono sono davvero pochi .
dagasp10
Ultimo OT ma ci vuole, pinch.gif kakarotto non sapevo fossi interista tongue.gif Anche se pure io tifavo inter perchè era l'unica italiana tongue.gif laugh.gif
D4rkP3pp3
CITAZIONE (Ale the best @ Wednesday 16 March 2011 - 12:06) *
CITAZIONE (D4rkP3pp3 @ Tuesday 15 March 2011 - 22:01) *
magari non ci fosse differenza come dici tu, stai escludendo che la compatibilità in generale degli iso loader è pari allo 0,00000001% dei titoli creati per psp

LOL ...
...forse volevi dire che lo 0.0000001% non va : in realtà gli ISO loader hanno otttima compatibilità e i giochi che non partono sono davvero pochi .

se ne parla quando i prinny, djmax e i disgaea potranno partire, a questi titoli non posso rinunciare
Ale the best
CITAZIONE (D4rkP3pp3 @ Wednesday 16 March 2011 - 17:09) *
CITAZIONE (Ale the best @ Wednesday 16 March 2011 - 12:06) *
CITAZIONE (D4rkP3pp3 @ Tuesday 15 March 2011 - 22:01) *
magari non ci fosse differenza come dici tu, stai escludendo che la compatibilità in generale degli iso loader è pari allo 0,00000001% dei titoli creati per psp

LOL ...
...forse volevi dire che lo 0.0000001% non va : in realtà gli ISO loader hanno otttima compatibilità e i giochi che non partono sono davvero pochi .

se ne parla quando i prinny, djmax e i disgaea potranno partire, a questi titoli non posso rinunciare

Per curiosità con quale ISO Loader non ti vanno questi titoli ?
D4rkP3pp3
aloader e il prometheus, non provato openidea a causa di brutte testimonianze
nl21
Ragazzi problema risolto, ma rimane un dubbio!

Allora:
per vedere i giochi della stick ho dovuto mettere la cartella del plugin anche nella memory, mentre per l'attivazione
ho aggiunto le voci nella memoria interna...questo perchè se tentate di attivare dei plugin direttamente nella memory della go
si inceppa tutto e non funzionano nemmeno i plugin che sono nella memoria interna...

In ogni caso ho il seguente dubbio:
i giochi che compaiono sulla memoria interna comprendono anche quelli che si trovano nella memory stick
però se avvio un gioco che si trova nella memory dalla memoria interna aloader fallisce e ritorna nella xmb, e viceversa...
Non c'è il modo di far visualizzare i soli giochi della memoria interna nella memoria interna ed
i solo giochi della memory stick nella memory stick onde evitare ciò?

Grazie di tutto raga!
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