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Messaggi: 248 Iscritto il: Wed 29 June 2011 - 13:46 Da: Vault 101 Utente Nr.: 5,845 Feedback: 0 (0%) |
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#1
Friday 15 July 2011 - 19:10
gente, il caro DarkPeppe ha tirato in ballo Cave story su psp , mi potete chiarire qualcosa sul gioco ? Oltretutto si paga, è gratuito , bho non c'ho capito niente
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#2
Friday 15 July 2011 - 21:16
gente, il caro DarkPeppe ha tirato in ballo Cave story su psp , mi potete chiarire qualcosa sul gioco ? Oltretutto si paga, è gratuito , bho non c'ho capito niente scusa se prima non ti ho risposto, comunque, è un platform 2d con diverse armi utilizzabili ed è multipiattaforma, cioè su pc, ds, psp ecc. è gratis ed è molto bello IMHO QUI il sito con il download -------------------- Invece di rompere le pelotas con millemila topic uguali leggi la GUIDA ONNIPOTENTE |
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#3
Friday 15 July 2011 - 23:09
Uhm, le versioni Wiiware e DSiware (mai giunta in europa) sono a pagamento. In inverno uscirà un remake in 3D per 3Ds, prima (e al momento unica) versione Retail del gioco di Daisuke Amaya. Se ne parlava nel thread di Zio_Name dedicato agli Indie Games. -------------------- |
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#4
Friday 15 July 2011 - 23:33
Il progetto però era ed è freeware a quanto ne so io e dovrebbe essere disponibile soltanto l homebrew. Quindi per me il link può restare. Se poi mi sbagliassi segnalatemelo pure ma io sapevo così -------------------- Non rispondo a richieste di aiuto via MP |
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#5
Saturday 16 July 2011 - 00:08
No, no, probabilmente mi son spiegato male: le versioni PC e PsP (Mac non sapevo esistesse, come quelle per Gp2x e xBox) raggiungibili dal link che pure io ho postato qualche giorno fa nell'altra discussione, sono assolutamente freeware; l'homebrew per Ds non è mai stato ultimato/distribuito (che io ricordi); le uniche a pagamento (accessibili unicamente dai rispettivi store ufficiali) e che hanno subito un sensibile restyle grafico sono quelle WiiWare e DSiware (quest'ultima ancora priva di una release date per il mercato europeo); il futuro remake per 3Ds sarà la prima edizione del gioco a raggiungere gli scaffali fisici dei negozi (retail), e lo farà il prossimo autunno. Per cui credo proprio che il link non solo possa restare, ma meriti pure una cliccata da parte di chi non l'ha ancora mai fatto! -------------------- |
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#6
Saturday 16 July 2011 - 07:13
No, no, probabilmente mi son spiegato male: le versioni PC e PsP (Mac non sapevo esistesse, come quelle per Gp2x e xBox) raggiungibili dal link che pure io ho postato qualche giorno fa nell'altra discussione, sono assolutamente freeware; l'homebrew per Ds non è mai stato ultimato/distribuito (che io ricordi); le uniche a pagamento (accessibili unicamente dai rispettivi store ufficiali) e che hanno subito un sensibile restyle grafico sono quelle WiiWare e DSiware (quest'ultima ancora priva di una release date per il mercato europeo); il futuro remake per 3Ds sarà la prima edizione del gioco a raggiungere gli scaffali fisici dei negozi (retail), e lo farà il prossimo autunno. Per cui credo proprio che il link non solo possa restare, ma meriti pure una cliccata da parte di chi non l'ha ancora mai fatto! quoto, come gioco è eccezionale -------------------- Invece di rompere le pelotas con millemila topic uguali leggi la GUIDA ONNIPOTENTE |
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#7
Saturday 16 July 2011 - 08:53
Se può servire, confermo quanto detto da tutti. Cave Story è imho il miglior gioco homebrew che ho mai visto, addirittura migliore di molti giochi commerciali! -------------------- |
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#8
Saturday 16 July 2011 - 09:09
l'ho scaricato comunque, dopo lo provo .. mi sapete dire se si puo applicare la traduzione anche su psp ? Oppure i dialoghi bho sono marginali ?
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#10
Saturday 16 July 2011 - 12:21
l'ho scaricato comunque, dopo lo provo .. mi sapete dire se si puo applicare la traduzione anche su psp ? Oppure i dialoghi bho sono marginali ? Traduzione? Ma il gioco è in inglese... Ne esiste una traduzione amatoriale italiana (come d'altronde sono amatoriali anche le altre essendo il gioco uscito solo in giapponese), forse intendeva quella, ma che io sappia su PSP non la si può applicare! Cmq i dialoghi non sono tantissimi e son semplicissimi, quindi vai tranquillo... -------------------- Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7 Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP) |
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#11
Saturday 16 July 2011 - 12:45
l'ho scaricato comunque, dopo lo provo .. mi sapete dire se si puo applicare la traduzione anche su psp ? Oppure i dialoghi bho sono marginali ? Traduzione? Ma il gioco è in inglese... Ne esiste una traduzione amatoriale italiana (come d'altronde sono amatoriali anche le altre essendo il gioco uscito solo in giapponese), forse intendeva quella, ma che io sappia su PSP non la si può applicare! Cmq i dialoghi non sono tantissimi e son semplicissimi, quindi vai tranquillo... Ah ecco, mi mancava giusto la traduzione italiana Il gioco è un platform e i dialoghi sono comunque ridotti al minimo, ergo è giocabilissimo pure in inglese, andate tranquilli -------------------- |
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#12
Saturday 16 July 2011 - 12:48
ah perfetto, lo giocherà senz'altro in vacanza
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#13
Saturday 16 July 2011 - 17:12
approfitto del topic per porvi un mio problema con questo gioco, se ci gioco con remotejoylite attivo rallenta di almeno il 25%, avete qualche spiegazione logica?
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#14
Saturday 16 July 2011 - 17:19
approfitto del topic per porvi un mio problema con questo gioco, se ci gioco con remotejoylite attivo rallenta di almeno il 25%, avete qualche spiegazione logica? Quale altra a parte che il plugin potrebbe non esser compatibile con l'homebrew in questione? -------------------- |
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#16
Monday 18 July 2011 - 14:56
approfitto del topic per porvi un mio problema con questo gioco, se ci gioco con remotejoylite attivo rallenta di almeno il 25%, avete qualche spiegazione logica? Provato a mettere la CPU a 333 mhz ? fatto ma nulla, ho notato però dei rallentamenti a 222hz nella xmb proprio quando connetto il cavo O_o -------------------- Invece di rompere le pelotas con millemila topic uguali leggi la GUIDA ONNIPOTENTE |
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#17
Monday 18 July 2011 - 16:26
approfitto del topic per porvi un mio problema con questo gioco, se ci gioco con remotejoylite attivo rallenta di almeno il 25%, avete qualche spiegazione logica? Provato a mettere la CPU a 333 mhz ? fatto ma nulla, ho notato però dei rallentamenti a 222hz nella xmb proprio quando connetto il cavo O_o Probabilmente perchè mentre connetti il cavo leggi dalla PSP e non avrai una MS particolarmente veloce... -------------------- |
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#18
Monday 18 July 2011 - 21:42
approfitto del topic per porvi un mio problema con questo gioco, se ci gioco con remotejoylite attivo rallenta di almeno il 25%, avete qualche spiegazione logica? Provato a mettere la CPU a 333 mhz ? fatto ma nulla, ho notato però dei rallentamenti a 222hz nella xmb proprio quando connetto il cavo O_o Probabilmente perchè mentre connetti il cavo leggi dalla PSP e non avrai una MS particolarmente veloce... boh non saprei ho una sandisk da 4gb, e poi che centra il cavo usb con la ms? EDIT: aggiungo che con la versione precedente per il tn-d non avevo alcun problema Messaggio modificato da D4rkP3pp3 il Monday 18 July 2011 - 21:44 -------------------- Invece di rompere le pelotas con millemila topic uguali leggi la GUIDA ONNIPOTENTE |
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#19
Tuesday 19 July 2011 - 09:49
boh non saprei ho una sandisk da 4gb, e poi che centra il cavo usb con la ms? EDIT: aggiungo che con la versione precedente per il tn-d non avevo alcun problema Magari avevi la connessione uSB attiva e leggere dalla M$ rallentava il tutto, magari era solo una mia pippa mentale In ogni caso probabilmente, se prima non avevi problemi, potrebbe anche essere un bug del CFW chi lo sa... -------------------- |
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#20
Wednesday 4 January 2012 - 15:37
Uppo il thread per un problema che sto avendo ora: in pratica, ho il CFW 6.35 PRO-B3 sulla mia 3000, il gioco prima partiva che un amore, ora se lo faccio partire lo schermo resta nero e la PSP si spegne (resettando anche il CFW)...come mai? Dove sbaglio? O_O
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