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#121
Thursday 27 March 2014 - 18:45
Funzionano anche dopo aver tolto la patch. Comunque per fare questo glitch devi spietrificare la tizia, quindi almeno allo scolo devi arrivare.
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#122
Friday 28 March 2014 - 12:21
Ragazzi, in giro ho letto che ad un certo punto servirà avere » Click to show Spoiler - click again to hide... « Dopo aver battuto per la seconda volta il » Click to show Spoiler - click again to hide... « ho usato un altro falò ascetico al primo falò del forte ferreo, vediamo quanto è più forte il boss in questione XD.Mi sono fermato con la "storia" perchè mi sto divertendo a fare del sano backtracking, se riesco oggi vado un po' avanti. Messaggio modificato da Baraldi il Friday 28 March 2014 - 12:25 -------------------- |
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#123
Friday 28 March 2014 - 13:01
Vai tranquillo, prima di tutto quel boss è opzionale, cmq andando avanti nella storia ne avrai altre (solo la quinta è un po ostica da avere). Comunque, che personaggi avete fatto? Come li avete conciati ? -------------------- |
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#124
Friday 28 March 2014 - 13:40
ragazzi, propongo di postare la propria foto quando avrete PLASTINATO/MILLATO darksouls 2!!!
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#125
Friday 28 March 2014 - 14:55
ragazzi, propongo di postare la propria foto quando avrete PLASTINATO/MILLATO darksouls 2!!! Mi sa che per il mio platino aspetterai troppo . Comunque ecco cosa uso in questo momento (sto sempre a quel cavolo di boss di prima) : Zono una bellizzima farfalla ! Messaggio modificato da alucard86 il Friday 28 March 2014 - 14:55 -------------------- |
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#127
Friday 28 March 2014 - 15:25
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#128
Friday 28 March 2014 - 16:23
Stavo leggendo un po' sul web, pare che ci siano due anelli ottenibili uno finendo il gioco senza morire nemmeno una volta, l'altro finendolo senza utilizzare mai i falò. Non so se sia una bufala o meno, ma se è vero... Alla From Software hanno perso il lume della ragione.
-------------------- "I videogiochi non influenzano i bambini. Voglio dire, se Pac-Man avesse influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure, masticando pillole magiche e ascoltando musica elettronica ripetitiva." - Kristian Wilson, Nintendo Inc. [A.D.1989] "See, there were these two guys in a lunatic asylum..." |
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#129
Friday 28 March 2014 - 16:27
Stavo leggendo un po' sul web, pare che ci siano due anelli ottenibili uno finendo il gioco senza morire nemmeno una volta, l'altro finendolo senza utilizzare mai i falò. Non so se sia una bufala o meno, ma se è vero... Alla From Software hanno perso il lume della ragione. È vero, e sono pure anelli inutili, fortuna che non sono richiesti per trofei vari senno sarebbe stata la fine . -------------------- |
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#130
Friday 28 March 2014 - 16:30
Stavo leggendo un po' sul web, pare che ci siano due anelli ottenibili uno finendo il gioco senza morire nemmeno una volta, l'altro finendolo senza utilizzare mai i falò. Non so se sia una bufala o meno, ma se è vero... Alla From Software hanno perso il lume della ragione. È vero, e sono pure anelli inutili, fortuna che non sono richiesti per trofei vari senno sarebbe stata la fine . No ma... Complimenti From Software. Tipo che senza glitch vari uno dovrebbe dedicare la propria vita a DS2 per riuscire a prenderli. xD -------------------- "I videogiochi non influenzano i bambini. Voglio dire, se Pac-Man avesse influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure, masticando pillole magiche e ascoltando musica elettronica ripetitiva." - Kristian Wilson, Nintendo Inc. [A.D.1989] "See, there were these two guys in a lunatic asylum..." |
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#131
Friday 28 March 2014 - 16:55
ragazzi, sono rimasto letteralmente senza parola!!! a voi i commenti: ringrazio FLEDER per la notizia. -------------------- |
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#132
Friday 28 March 2014 - 17:38
Ma quello si sapeva già da prima, purtroppo le attuali console non sono capaci di fare di più.
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#133
Friday 28 March 2014 - 18:46
Nello scolo c'è una porta di pietra? Mi pare di averla vista quando ho esplorato la zona per la prima volta, ora non la trovo più...
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#134
Friday 28 March 2014 - 19:12
Nello scolo c'è una porta di pietra? Mi pare di averla vista quando ho esplorato la zona per la prima volta, ora non la trovo più... A partire dal falò vai dove c'è la piattaforma che ha il tetto cedibile, cadi nella stanza, ucidi i non morti che trovi, poi esci a sinistra e vedi un'altra piattaforma dove ci sono altri due non morti(uno con la torcia) raggiungibile con un salto, la ci sono le scale per salire nell'area dove trovi la porta. -------------------- |
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#135
Friday 28 March 2014 - 19:15
Ma quello si sapeva già da prima, purtroppo le attuali console non sono capaci di fare di più. è scandaloso, sé avessi saputo prima! sono sempre più convinto che una versione graficamente più pompata verrà rilasciata su PS4/X1. quindi la versione PC è graficamente pompata esattamente come quel demo che hanno mostrato a IGN??? -------------------- |
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#137
Friday 28 March 2014 - 19:37
pazienza, mi toccherà di prendere anche la versione PC
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#138
Saturday 29 March 2014 - 01:15
L'altare che si trova nei pressi del falò dopo il demone del canto a cosa serve? Quando ci prego mi dice "non è successo nulla". Ps: Alucard grazie per il set di havel Messaggio modificato da Baraldi il Saturday 29 March 2014 - 01:27 -------------------- |
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#139
Saturday 29 March 2014 - 10:19
L'altare che si trova nei pressi del falò dopo il demone del canto a cosa serve? Quando ci prego mi dice "non è successo nulla". Ps: Alucard grazie per il set di havel Sembrerebbe che faccia tornare umani se non si hanno più effigi (sia nell'inventario che nella cassa, insomma bisognerebbe essere a secco completamente), non sono mai rimasto a zero quindi non ti so dire se è vero o meno (ormai uso sempre l'anello della protezione vitale e lo faccio riparare con 3000 anime, almeno rimango sempre umano e non perdo mai anime e non uso le effigi). -------------------- |
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#140
Saturday 29 March 2014 - 19:46
Niente, dopo aver visto quei video, la versione PC dev'essere ASSOLUTAMENTE mia...
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