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Primo screen di MGS2 HD per Vita
Alexander

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Messaggio #1 messaggio Tuesday 25 October 2011 - 13:20


Kojima ci mostra un'immagine di Metal Gear Solid 2 HD, compreso nella Metal Gear Solid HD Collection prevista per PS3 e PSVita.
Purtroppo la qualità della foto è scadente e non si possono fare molti paragoni o dare giudizi. Aspettiamo con ansia nuove informazioni riguardo a questo gioco! biggrin.gif

Ecco l'immagine:
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Messaggio #2 messaggio Tuesday 25 October 2011 - 13:41
ma è uno screen dalla versione ps2 o ps3?
la cosa che + mi preoccupa è che lascino i comandi, così come erano sulla versione ps2....
come li ho odiati....


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Messaggio #3 messaggio Tuesday 25 October 2011 - 13:57
Lo screen è stato preso dalla PSVita smile.gif

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Messaggio #4 messaggio Tuesday 25 October 2011 - 14:16
CITAZIONE (Alexander @ Tuesday 25 October 2011 - 14:57) *
Lo screen è stato preso dalla PSVita smile.gif

stavo facendo del sarcasmo!
XD
volevo dire che non noto delle sensibili differenze...
però se è stato fatto su psv, sarebbe parzialmente scusabile....


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Messaggio #5 messaggio Tuesday 25 October 2011 - 14:52
Per adesso, secondo me, è ancora troppo presto per dare giudizi. Specialmente da una foto simile... è veramente pessima... non si può dire veramente niente per ora ...

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Messaggio #6 messaggio Tuesday 25 October 2011 - 23:04
CITAZIONE (Pikakeroro @ Tuesday 25 October 2011 - 14:41) *
la cosa che + mi preoccupa è che lascino i comandi, così come erano sulla versione ps2....
come li ho odiati....


Follia. Erano PERFETTI. La necessità di cambiare i comandi è spuntata con MGS3 Subsitance visto che hanno voluto fare gli sboroni con la telecamera (non che sia una brutta cosa eh). Ma i comandi, per com'erano in MGS e MGS2 funzionavano da dio.


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Messaggio #7 messaggio Wednesday 26 October 2011 - 00:24
CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 26 October 2011 - 00:04) *
CITAZIONE (Pikakeroro @ Tuesday 25 October 2011 - 14:41) *
la cosa che + mi preoccupa è che lascino i comandi, così come erano sulla versione ps2....
come li ho odiati....


Follia. Erano PERFETTI. La necessità di cambiare i comandi è spuntata con MGS3 Subsitance visto che hanno voluto fare gli sboroni con la telecamera (non che sia una brutta cosa eh). Ma i comandi, per com'erano in MGS e MGS2 funzionavano da dio.

primissima volta che concordo con te XD
io per esempio mi son trovato malissimo a giocare a MGS4 con i nuovi tasti ecc
nostalgia da MGS1 XD


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Messaggio #8 messaggio Wednesday 26 October 2011 - 09:22
Certo che dallo screen non si vede granché, aspetto di vederne di migliori.

Comunque sia non cambierò parere, questa collection non mi interessa per niente.

CITAZIONE (Zio Name @ Tuesday 25 October 2011 - 23:04) *
CITAZIONE (Pikakeroro @ Tuesday 25 October 2011 - 14:41) *
la cosa che + mi preoccupa è che lascino i comandi, così come erano sulla versione ps2....
come li ho odiati....


Follia. Erano PERFETTI. La necessità di cambiare i comandi è spuntata con MGS3 Subsitance visto che hanno voluto fare gli sboroni con la telecamera (non che sia una brutta cosa eh). Ma i comandi, per com'erano in MGS e MGS2 funzionavano da dio.

Quoto, secondo me i comandi dei primi 3 MGS sono perfetti, ma per curiosità, visto che non l'ho giocato, come sono i comandi del 4?

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Messaggio #9 messaggio Wednesday 26 October 2011 - 11:54
In maniera simile a Peace Walker, solo che ovviamente sfrutta il secondo analogico, R3, e le funzioni sono un pelino differenti. Dovrebbe esser tutto, ma siccome ho giocato MGS4 anni fa, non sono sicurissimo.


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Messaggio #10 messaggio Wednesday 26 October 2011 - 13:47
io ho adorato i comandi dell'uno, del 4 e del PW...
del 2, mi hanno un po' confuso, e del 3, mi facevano ammattire (ho giocato prima il 4, e retrocedere mi ha fatto impazzire... XD).
una cosa che non posso vedere del 2, è l'impossibilità di fare alcune azioni, come lo scavalcare dei gradini e simili...
spero che abbiano cambiato un po' il gameplay...
D:

Messaggio modificato da Pikakeroro il Wednesday 26 October 2011 - 14:06


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Messaggio #11 messaggio Wednesday 26 October 2011 - 14:14
CITAZIONE (Pikakeroro @ Wednesday 26 October 2011 - 14:47) *
io ho adorato i comandi dell'uno, del 4 e del PW...
del 2, mi hanno un po' confuso, e del 3, mi facevano ammattire (ho giocato prima il 4, e retrocedere mi ha fatto impazzire... XD).
una cosa che non posso vedere del 2, è l'impossibilità di fare alcune azioni, come lo scavalcare dei gradini e simili...
spero che abbiano cambiato un po' il gameplay...
D:


Ma nel 2 i comandi sono praticamente identici a quelli del primo D=


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Messaggio #12 messaggio Wednesday 26 October 2011 - 14:37
CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 26 October 2011 - 15:14) *
CITAZIONE (Pikakeroro @ Wednesday 26 October 2011 - 14:47) *
io ho adorato i comandi dell'uno, del 4 e del PW...
del 2, mi hanno un po' confuso, e del 3, mi facevano ammattire (ho giocato prima il 4, e retrocedere mi ha fatto impazzire... XD).
una cosa che non posso vedere del 2, è l'impossibilità di fare alcune azioni, come lo scavalcare dei gradini e simili...
spero che abbiano cambiato un po' il gameplay...
D:


Ma nel 2 i comandi sono praticamente identici a quelli del primo D=

si,ma il 1° era completamente dall'alto, il 2, con il suo falso 3d, mi confondeva....
XD
si, detesto il 2° con tutto il mio cuore...


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Messaggio #13 messaggio Wednesday 26 October 2011 - 14:42
Probabilmnte è successo solo a te. Sei il primo che fa questo tipo di lamentela (o almeno il primo che io sento). Fai te che io ho avuto un futtio e mezzo di problemi con Portable Ops, invece.


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Messaggio #14 messaggio Wednesday 26 October 2011 - 14:43
CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 26 October 2011 - 14:14) *
CITAZIONE (Pikakeroro @ Wednesday 26 October 2011 - 14:47) *
io ho adorato i comandi dell'uno, del 4 e del PW...
del 2, mi hanno un po' confuso, e del 3, mi facevano ammattire (ho giocato prima il 4, e retrocedere mi ha fatto impazzire... XD).
una cosa che non posso vedere del 2, è l'impossibilità di fare alcune azioni, come lo scavalcare dei gradini e simili...
spero che abbiano cambiato un po' il gameplay...
D:


Ma nel 2 i comandi sono praticamente identici a quelli del primo D=

L'avrà scioccato la levetta analogica rotfl[1].gif


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Messaggio #15 messaggio Wednesday 26 October 2011 - 17:58
CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 26 October 2011 - 15:42) *
Probabilmnte è successo solo a te. Sei il primo che fa questo tipo di lamentela (o almeno il primo che io sento). Fai te che io ho avuto un futtio e mezzo di problemi con Portable Ops, invece.


oddio, il portable ops è orrendo!
tutte le volte che penso a volerlo riprendere per finirlo, trovo sepre una scusa per non giocarci...
cavoli, ma come hanno fatto a mettere dei tasti così incasinati?!

CITAZIONE (Emapika @ Wednesday 26 October 2011 - 15:43) *
L'avrà scioccato la levetta analogica rotfl[1].gif


probabile...
XD
o forse è colpa di Raiden?
U.u


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Messaggio #16 messaggio Wednesday 26 October 2011 - 19:09
CITAZIONE (Pikakeroro @ Wednesday 26 October 2011 - 14:37) *
CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 26 October 2011 - 15:14) *
CITAZIONE (Pikakeroro @ Wednesday 26 October 2011 - 14:47) *
io ho adorato i comandi dell'uno, del 4 e del PW...
del 2, mi hanno un po' confuso, e del 3, mi facevano ammattire (ho giocato prima il 4, e retrocedere mi ha fatto impazzire... XD).
una cosa che non posso vedere del 2, è l'impossibilità di fare alcune azioni, come lo scavalcare dei gradini e simili...
spero che abbiano cambiato un po' il gameplay...
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Ma nel 2 i comandi sono praticamente identici a quelli del primo D=

si,ma il 1° era completamente dall'alto, il 2, con il suo falso 3d, mi confondeva....
XD
si, detesto il 2° con tutto il mio cuore...

Ma a parte qualche cambio di inquadratura il gameplay rimane praticamente identico a parte poche aggiunte. O_o


Comunque non ho ancora giocato a PW, quindi non ho ancora capito come sono i comandi del 4. XD

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Messaggio #17 messaggio Wednesday 26 October 2011 - 19:47
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Wednesday 26 October 2011 - 20:09) *
Comunque non ho ancora giocato a PW, quindi non ho ancora capito come sono i comandi del 4. XD

sono molto settati sull'action:
L1 = miri (di terza)
R1 = spari (se stai mirando), usa cqc
L2 = giri gli accessori
R2 = giri le armi
X = capriola, sdraiato, accovacciato, etc...
[] = nulla (fuoco secondario se stai mirando)
O = ricarica
^ = azione (toc,toc sul muro, etc), passi da 3° a 1° (se stai mirando)


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Messaggio #18 messaggio Thursday 27 October 2011 - 14:14
No,beh,dipende,PW ti dà 3 sistemi di comandi,abbastanza diversi tra di loro: Shooter,Action e Hunter (comandi simili al gioco Monster Hunter)
Shooter è incentrato sull'uso delle armi,Action sul CQC,quindi ognuno può usare quello più adatto a lui
EDIT: Ah,si parlava di 4,non avevo letto bene.....chiedo venia D:

Messaggio modificato da Emapika il Thursday 27 October 2011 - 14:14


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Messaggio #19 messaggio Thursday 27 October 2011 - 15:05
CITAZIONE (Pikakeroro @ Wednesday 26 October 2011 - 19:47) *
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Wednesday 26 October 2011 - 20:09) *
Comunque non ho ancora giocato a PW, quindi non ho ancora capito come sono i comandi del 4. XD

sono molto settati sull'action:
L1 = miri (di terza)
R1 = spari (se stai mirando), usa cqc
L2 = giri gli accessori
R2 = giri le armi
X = capriola, sdraiato, accovacciato, etc...
[] = nulla (fuoco secondario se stai mirando)
O = ricarica
^ = azione (toc,toc sul muro, etc), passi da 3° a 1° (se stai mirando)

Visti così mi sanno troppo di sparatutto, poi magari giocato è un altro conto però.

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Messaggio #20 messaggio Thursday 27 October 2011 - 16:28
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 27 October 2011 - 16:05) *
Visti così mi sanno troppo di sparatutto, poi magari giocato è un altro conto però.

infatti è settato sullo sparatutto...
ci sono molte cose prese dagli fps...
ma alla fine, finisci per girare con la tua pistolina a narcotici silenziata...
quindi...
ah, quando esce la collection?
fine novembre?


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