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.:Go!PSP Forum:. News sulle Console Sony - Hardware - Custom Firmware - Modding _ Popsloader & PS1 _ [OFFICIAL] Emulazione PSX su PSP

Inviato da: kakarotto il Saturday 2 July 2011 - 23:09

http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=8235

http://www.gopsp.it/index.php?autocom=downloads&showfile=966

Inviato da: xFede il Saturday 2 July 2011 - 23:52

Capito wink.gif
Sulla mia 9g non va invece sulla 1g si,grazie ancora kakarotto !

Inviato da: Dragon Chan il Sunday 3 July 2011 - 10:56

Gente che spettacolo!

Finalmente i titoli CDDA funzionano nuovamente biggrin.gif

Appena testato col mio fido Ridger Racer Revolution, suona che è un piacere col pops del 3.71!

Evvaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii biggrin.gif

Inviato da: Venal il Sunday 3 July 2011 - 11:56

Scusate la solita domanda ignorante ma per chi avesse qualsiasi CF PRO, deve disinstallare la vecchia versione (anche PRO-B7) e installare la nuova Nightly Build? Che voi sappiate funziona anche su TA-088v3?
Avendo gia il 6.20 PRO-B dovrebbe andare bene, ma chiedo lo stesso
Grazie sempre dell'aiuto

Inviato da: kakarotto il Sunday 3 July 2011 - 13:02

CITAZIONE (Venal @ Sunday 3 July 2011 - 12:56) *
Scusate la solita domanda ignorante ma per chi avesse qualsiasi CF PRO, deve disinstallare la vecchia versione (anche PRO-B7) e installare la nuova Nightly Build? Che voi sappiate funziona anche su TA-088v3?
Avendo gia il 6.20 PRO-B dovrebbe andare bene, ma chiedo lo stesso
Grazie sempre dell'aiuto


si. Se non hai installato pathc permanente puoi anche sovrasciverla con il nuovo installar(o disintallare col vecchio e fare installazione ex novo, cambia poco, anche se io ho sempre disinstallato e poi reinstallato)
Se invece hai la permanent, assicurati di disinstallarla prima wink.gif

Inviato da: Dragon Chan il Sunday 3 July 2011 - 13:30

Inauguro il thread ufficiale nel quale postare tutte le domande relative al nuovo POPSLOADER per C.F. 6.XX PRO.

Se vi fosse sfuggita vi rimando alla guida per la corretta installazione del plugin:

http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=7949&st=0#entry46150

Inviato da: kakarotto il Sunday 3 July 2011 - 13:52

CITAZIONE (xFede @ Sunday 3 July 2011 - 00:52) *
Capito wink.gif
Sulla mia 9g non va invece sulla 1g si,grazie ancora kakarotto !


confermo che altri utenti stanno avendo problemi con le 3000 9g.
Speriamo siano risolti

Inviato da: kingsmoke88 il Monday 4 July 2011 - 19:38

Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go

Inviato da: Dragon Chan il Monday 4 July 2011 - 19:53

CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Potrebbero essere giochi con le tracce audio (CDDA) o giochi incompatibili... Non fissatevi nel provare tutti i pops, anche quelli antidiluviani a meno che non siano strettamente necessari per il gioco che vi interessa...

wink.gif

Poi se non erro la compatibilità piena dovrebbe aversi solo con la PSP 1000 e 2000...

Nella guida di Kakarotto, lui stesso dice:

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Inviato da: kakarotto il Monday 4 July 2011 - 20:06

CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Guardo statsera se ho un sec
A dir la verità ho fatto partire tutti i Pops vedendo se andavano o meno e avevo la psp senza sonoro....

Inviato da: kingsmoke88 il Monday 4 July 2011 - 20:11

CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 4 July 2011 - 19:53) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Potrebbero essere giochi con le tracce audio (CDDA) o giochi incompatibili... Non fissatevi nel provare tutti i pops, anche quelli antidiluviani a meno che non siano strettamente necessari per il gioco che vi interessa...

wink.gif

Poi se non erro la compatibilità piena dovrebbe aversi solo con la PSP 1000 e 2000...

Nella guida di Kakarotto, lui stesso dice:

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Grazie per la risposta rapida anche io penso sia un problema di compatibilita' forse con le versioni successive si risolverà, il pops in questione e' il 3.40 mi occorreva per giocare a resident evil 2 che funziona solo con quel pops, o provato una decina di giochi e tutti sono muti, mentre utilizzando i pops superiori al 6.20 nessun problema l'audio si sente

Inviato da: kakarotto il Monday 4 July 2011 - 21:54

CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 21:11) *
CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 4 July 2011 - 19:53) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Potrebbero essere giochi con le tracce audio (CDDA) o giochi incompatibili... Non fissatevi nel provare tutti i pops, anche quelli antidiluviani a meno che non siano strettamente necessari per il gioco che vi interessa...

wink.gif

Poi se non erro la compatibilità piena dovrebbe aversi solo con la PSP 1000 e 2000...

Nella guida di Kakarotto, lui stesso dice:

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Grazie per la risposta rapida anche io penso sia un problema di compatibilita' forse con le versioni successive si risolverà, il pops in questione e' il 3.40 mi occorreva per giocare a resident evil 2 che funziona solo con quel pops, o provato una decina di giochi e tutti sono muti, mentre utilizzando i pops superiori al 6.20 nessun problema l'audio si sente


do la triste conferma: su GO dal 3.02 a l 3.52--> no audio sad.gif

Inviato da: kingsmoke88 il Tuesday 5 July 2011 - 21:52

CITAZIONE (kakarotto @ Monday 4 July 2011 - 21:54) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 21:11) *
CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 4 July 2011 - 19:53) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Potrebbero essere giochi con le tracce audio (CDDA) o giochi incompatibili... Non fissatevi nel provare tutti i pops, anche quelli antidiluviani a meno che non siano strettamente necessari per il gioco che vi interessa...

wink.gif

Poi se non erro la compatibilità piena dovrebbe aversi solo con la PSP 1000 e 2000...

Nella guida di Kakarotto, lui stesso dice:

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Grazie per la risposta rapida anche io penso sia un problema di compatibilita' forse con le versioni successive si risolverà, il pops in questione e' il 3.40 mi occorreva per giocare a resident evil 2 che funziona solo con quel pops, o provato una decina di giochi e tutti sono muti, mentre utilizzando i pops superiori al 6.20 nessun problema l'audio si sente


do la triste conferma: su GO dal 3.02 a l 3.52--> no audio sad.gif

Ciao con mia grande felicita' ti segnale che si attaccano le cuffie l'audio si sente....

Inviato da: kakarotto il Tuesday 5 July 2011 - 22:28

CITAZIONE (kingsmoke88 @ Tuesday 5 July 2011 - 22:52) *
CITAZIONE (kakarotto @ Monday 4 July 2011 - 21:54) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 21:11) *
CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 4 July 2011 - 19:53) *
CITAZIONE (kingsmoke88 @ Monday 4 July 2011 - 20:38) *
Ciao e complimenti per il lavoro svolto, vorrei sapere se è normale che con i pops inferiori al 3.52 non si senta l'audio, i giochi partono ma muti, grazie 1000 per il vostro interessamento, dimenticavo ho una psp go


Potrebbero essere giochi con le tracce audio (CDDA) o giochi incompatibili... Non fissatevi nel provare tutti i pops, anche quelli antidiluviani a meno che non siano strettamente necessari per il gioco che vi interessa...

wink.gif

Poi se non erro la compatibilità piena dovrebbe aversi solo con la PSP 1000 e 2000...

Nella guida di Kakarotto, lui stesso dice:

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Grazie per la risposta rapida anche io penso sia un problema di compatibilita' forse con le versioni successive si risolverà, il pops in questione e' il 3.40 mi occorreva per giocare a resident evil 2 che funziona solo con quel pops, o provato una decina di giochi e tutti sono muti, mentre utilizzando i pops superiori al 6.20 nessun problema l'audio si sente


do la triste conferma: su GO dal 3.02 a l 3.52--> no audio sad.gif

Ciao con mia grande felicita' ti segnale che si attaccano le cuffie l'audio si sente....


Si avevo già segnalato nella guida e nell'altro topic. Sarebbe meglio chiudere l altro e spostare qua le discussioni

Comunque grazie per i test wink.gif

Inviato da: Venal il Wednesday 6 July 2011 - 12:28

Kakarotto grazie dell'aiuto
Una domanda soltanto, non ho ancora fatto la procedura, ma volevo sapere che differenza cio fosse tra le due guide e perchè scegliere l'una al posto dell'altra
Infine, la Nightly Build oltre all'emulazione per i titoli psx, ha maggiori pregi del PRO-B7?
Grazie

Inviato da: kakarotto il Thursday 7 July 2011 - 15:20

guida aggiornata con procedura per CF ME di neur0n

Inviato da: Venal il Thursday 7 July 2011 - 16:16

Kakarotto, che differenza c'è tra le due guide? Intendo quella dove c'è la scritta "Come usare il Popsloader facilmente" e "Come usare il Popsloader in 7 passi"
Quale si dovrebbe usare (premettendo la mia ignoranza eh)

Inviato da: Emapika il Thursday 7 July 2011 - 16:29

Scusate,ma sono un supermegaultra nabbo ç_ç
Come faccio ad inserire più firmware ufficiali in un solo EBOOT.PBP come mostrato nella guida? Perché se provo a mettere più di un'official firmware singolarmente deve per forza sovrascrivere quello precedente. Sono molto nabbo in queste materie,sapreste illuminarmi? ç_ç

Inviato da: DarkBehemot il Thursday 7 July 2011 - 17:47

ho capito bene o sbaglio ? ora si puo mettere pops loader anche su cfw ME ?

Inviato da: kakarotto il Thursday 7 July 2011 - 18:26

CITAZIONE (Venal @ Thursday 7 July 2011 - 17:16) *
Kakarotto, che differenza c'è tra le due guide? Intendo quella dove c'è la scritta "Come usare il Popsloader facilmente" e "Come usare il Popsloader in 7 passi"
Quale si dovrebbe usare (premettendo la mia ignoranza eh)


In 7 passi era quella iniziale
Poi è uscito un tool che rende le cose più semplice (detto "facilmente") . Ammetto che forse non è chiarissimo, accetto anche consigli sul renderlo più intuitivo
CITAZIONE (Emapika @ Thursday 7 July 2011 - 17:29) *
Scusate,ma sono un supermegaultra nabbo ç_ç
Come faccio ad inserire più firmware ufficiali in un solo EBOOT.PBP come mostrato nella guida? Perché se provo a mettere più di un'official firmware singolarmente deve per forza sovrascrivere quello precedente. Sono molto nabbo in queste materie,sapreste illuminarmi? ç_ç

come scritto in guida i vari eboot vanno rinominati a seconda del fw in es 4.01 -> 401.pbp ecc

CITAZIONE (DarkBehemot @ Thursday 7 July 2011 - 18:47) *
ho capito bene o sbaglio ? ora si puo mettere pops loader anche su cfw ME ?

si, è uscita pure una news sull uscita del pro b 8 e ME 8
purtroppo sono state sommerse dalle mille e stupide release psn

Inviato da: DarkBehemot il Thursday 7 July 2011 - 18:27

eh ho notato "l'inondazione" comunque ho appena aggiornato al ME-8 tramite internet mi puoi linkare il "passo" dove dice come mettere i pops ? non riesco a trovarlo huh.gif huh.gif

Inviato da: kakarotto il Thursday 7 July 2011 - 18:32

CITAZIONE (DarkBehemot @ Thursday 7 July 2011 - 19:27) *
eh ho notato "l'inondazione" comunque ho appena aggiornato al ME-8 tramite internet mi puoi linkare il "passo" dove dice come mettere i pops ? non riesco a trovarlo huh.gif huh.gif

Segui la guida dall'inizio.
L ho modificata stasera e dovrebbe essere chiara , ma in sti giorni sto postando sul forum al volo nei momenti liberi che trovo, potrei esser andato di fretta e aver dimenticato qualcos

Se qualcosa non torna fammi sapere, adesso devo andare, se ho un secondo di tempo ,ma non credo, provo domani o se riesco stasera ....TREGUAAAA biggrin.gif

Inviato da: Venal il Thursday 7 July 2011 - 18:50

Grazie kakarotto (non sarebbe meglio cancellare la guida manuale, così nessuno si confonde). Non volevo metere i pops perchè ero spaventanto dalla guida manuale, adesso però l cose sono più chiare
Quindi basta seguire la guida "facile" così farò tutto bene

Inviato da: DarkBehemot il Thursday 7 July 2011 - 19:32

ringrazio Kakarotto per l'ottima guida ho installato i pops senza problemi , ora magari potrò finalmente giocarmi crash nitro kart e FF8 ? chi lo sa, nel mentre do un'occhiata all sito che avete linkato nella guida notworthy.gif notworthy.gif notworthy.gif notworthy.gif

Inviato da: aldo94 il Thursday 7 July 2011 - 20:36

ragazzi ma io che ho la pspgo posso metterli?? ho il pro B6 e devo seguire la stessa guida??? grazie

Inviato da: kakarotto il Thursday 7 July 2011 - 23:04

CITAZIONE (aldo94 @ Thursday 7 July 2011 - 21:36) *
ragazzi ma io che ho la pspgo posso metterli?? ho il pro B6 e devo seguire la stessa guida??? grazie


Leggi tutta la guida e hai tutte le risposte che vuoi ....sad.gif

Inviato da: DarkBehemot il Friday 8 July 2011 - 10:07

ho un po di problemi con Parasite Eve .. prima non usavo nessuno posp e andava bene ... ora la psp si spegne mentre cerca di caricarlo ohmy.gif ohmy.gif

Inviato da: kakarotto il Friday 8 July 2011 - 10:09

CITAZIONE (DarkBehemot @ Friday 8 July 2011 - 11:07) *
ho un po di problemi con Parasite Eve .. prima non usavo nessuno posp e andava bene ... ora la psp si spegne mentre cerca di caricarlo ohmy.gif ohmy.gif

Per i giochi originali del Psn il plugin va disabilitato wink.gif

Inviato da: Uriel7 il Sunday 10 July 2011 - 16:36

essendo niubbo, mi sorge un quesito: occorre inserire TUTTI gli original firmware, oppure basta anche solo una loro selezione? ohmy.gif

p.s. inoltre: una volta "utilizzati", occorre mantenerli sulla root, oppure si possono cancellare gli *.pbp dei firmware?

Inviato da: kakarotto il Sunday 10 July 2011 - 16:40

CITAZIONE (Uriel7 @ Sunday 10 July 2011 - 17:36) *
essendo niubbo, mi sorge un quesito: occorre inserire TUTTI gli original firmware, oppure basta anche solo una loro selezione? ohmy.gif


dell'esser niubbo non c'è da vergognarsi, ma del non saper leggere la guida si biggrin.gif
Ancora una volta, qualora ce ne fosse bisogno, ribadiamo che non è necessario estrarre i files da tutti i firmware, proprio perchè esistono POPS compatibili con la maggior parte dei giochi esistenti. Tra i POPS maggiormente compatibili segnaliamo il 3.40 e il 3.71.

Sto scherzando ovviamente wink.gif

Inviato da: Uriel7 il Sunday 10 July 2011 - 16:45

denghiù, ma in effetti non avevo capito l'apparente incongruenza generata dalla mia testa: "ma se esistono POPS compatibili con quasi tutti i giochi, perchè occorre partire dal 4.01? non basterebbe conoscere il firmware più "dotato" di pops compatibili ed utilizzare quello?".

beh, intanto provo! tongue.gif

Inviato da: Dragon Chan il Sunday 10 July 2011 - 16:49

CITAZIONE (Uriel7 @ Sunday 10 July 2011 - 17:45) *
denghiù, ma in effetti non avevo capito l'apparente incongruenza generata dalla mia testa: "ma se esistono POPS compatibili con quasi tutti i giochi, perchè occorre partire dal 4.01? non basterebbe conoscere il firmware più "dotato" di pops compatibili ed utilizzare quello?".

beh, intanto provo! tongue.gif


Prova, lamero, prova wink.gif

Inviato da: aldo94 il Monday 11 July 2011 - 00:53

chiedo scusa stavo seguendo la guida adesso, non ho capito perchè alla fine bisogna scaricare i FW originali e metterli nella psp?? grazie smile.gif

poi inoltre dove vanno inseriti in game?? e ancora biggrin.gif, io posso scaricare anche quelli antecedentialla mia pspgo di FW?? grazie di tutto e per la pazienza smile.gif



riedit: allora, ho fatto tutto alla lettera, ho messo l'eboot 6.10 e 6.20 provato a far partire i soliti MGS e FF7 quello inglese funziona, quello pachato in ita no, cmq mi sà, anzi quasi sicuramente, ho sbagliato qualcosa per la faccenda degli eboot fatemi sapere , che magari aggiusto domani grazie smile.gif a non sò se vi può essere utile, ma quando avvio un gioco, che scelgo il pops, mi si riavva la psp

Inviato da: Donald il Monday 11 July 2011 - 08:51

Per quanto possa essere assurdo io avevo problemi nel far partire i giochi con il POPLOADER, lo schermo rimaneva nero, nonostante la versione originale di Resident Evil 2 presa dallo store.
Tolto il PL tutto è tornato alla normalità. Misteri della fede.

Inviato da: Dragon Chan il Monday 11 July 2011 - 11:31

CITAZIONE (Donald @ Monday 11 July 2011 - 09:51) *
Per quanto possa essere assurdo io avevo problemi nel far partire i giochi con il POPLOADER, lo schermo rimaneva nero, nonostante la versione originale di Resident Evil 2 presa dallo store.
Tolto il PL tutto è tornato alla normalità. Misteri della fede.


Secondo me comunque, sbagliate qualcosa se avete problemi.

Io fin'ora sulla 2004 ho fatto davvero partire tutto e di più.

wink.gif

Inviato da: Naruke il Monday 11 July 2011 - 11:35

i giochi presi dallo store NON necessitano dei pops
se ne mettete anche solo uno il gioco non parte
provato personalmente con Syphon Filter che ci son rimasto male del perchè non partiva
e invece ho messo From Flash e il gioco funziona

Inviato da: Venal il Monday 11 July 2011 - 12:25

Ragazzi scusate ma non ci sto capendo nulla:
Che significa: Per i giochi originali del Psn il plugin va disabilitato?
Devo partire da Original Firmware o andare nel VSH Menù e disabilitare tutti i plugins?

Non capisco questo punto:
Ancora una volta, qualora ce ne fosse bisogno, ribadiamo che non è necessario estrarre i files da tutti i firmware, proprio perchè esistono POPS compatibili con la maggior parte dei giochi esistenti. Tra i POPS maggiormente compatibili segnaliamo il 3.40 e il 3.71.
Faccio un esempio pratico: scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, lo estraggo e lo rinomino in 340.pbp?
oppure scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, e direttamente lo rinomino in 340.pbp?

Tutto va inserito nella cartella GAME giusto? Scelgo il nome che voglio di questa cartella con gli OFW?
Grazie dell'aiuto
Scusate se ho fatto troppe domande e se qualcuna risulta stupida
Ancora Grazie

Inviato da: Dragon Chan il Monday 11 July 2011 - 14:18

CITAZIONE (Naruke @ Monday 11 July 2011 - 12:35) *
i giochi presi dallo store NON necessitano dei pops
se ne mettete anche solo uno il gioco non parte
provato personalmente con Syphon Filter che ci son rimasto male del perchè non partiva
e invece ho messo From Flash e il gioco funziona


Imho è normale: from flash significa che usi il pops del firmware che hai in flash.

Se sei su PSP go userai necessariamente uno degli ultimi firmware, e quindi usando il popsloader i giochi
scaricati dallo store non funzioneranno. Ergo, per quelli dello store devi usare appunto l'opzione from flash,
cioè di usare il pops che la psp si trova in memoria, che è quello corrispondente al tuo firmware.

wink.gif

Inviato da: kakarotto il Monday 11 July 2011 - 19:13

si probabilmente basta mettere l'opzione original from flash.
Se non andasse basta disabilitare il plugin(ovviamente solo quello del popsloader)

E sto parlando solo di giochi del psn

Inviato da: Venal il Monday 11 July 2011 - 19:20

CITAZIONE (Venal @ Monday 11 July 2011 - 13:25) *
Ragazzi scusate ma non ci sto capendo nulla:
Non capisco questo punto:
Ancora una volta, qualora ce ne fosse bisogno, ribadiamo che non è necessario estrarre i files da tutti i firmware, proprio perchè esistono POPS compatibili con la maggior parte dei giochi esistenti. Tra i POPS maggiormente compatibili segnaliamo il 3.40 e il 3.71.
Faccio un esempio pratico: scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, lo estraggo e lo rinomino in 340.pbp?
oppure scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, e direttamente lo rinomino in 340.pbp?

Tutto va inserito nella cartella GAME giusto? Scelgo il nome che voglio di questa cartella con gli OFW?
Grazie dell'aiuto
Scusate se ho fatto troppe domande e se qualcuna risulta stupida
Ancora Grazie


Potete rispondere a queste domande
Grazie

Inviato da: kakarotto il Monday 11 July 2011 - 19:41

CITAZIONE (Venal @ Monday 11 July 2011 - 20:20) *
CITAZIONE (Venal @ Monday 11 July 2011 - 13:25) *
Ragazzi scusate ma non ci sto capendo nulla:
Non capisco questo punto:
Ancora una volta, qualora ce ne fosse bisogno, ribadiamo che non è necessario estrarre i files da tutti i firmware, proprio perchè esistono POPS compatibili con la maggior parte dei giochi esistenti. Tra i POPS maggiormente compatibili segnaliamo il 3.40 e il 3.71.
Faccio un esempio pratico: scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, lo estraggo e lo rinomino in 340.pbp?
oppure scarico da voi il Firmware 3.40 in zip o rar, e direttamente lo rinomino in 340.pbp?

Tutto va inserito nella cartella GAME giusto? Scelgo il nome che voglio di questa cartella con gli OFW?
Grazie dell'aiuto
Scusate se ho fatto troppe domande e se qualcuna risulta stupida
Ancora Grazie


Potete rispondere a queste domande
Grazie


stavolta hai ragione tu.
ho editato perchè non era chiaro.
Se notate errori fatemelo notare, che tutti possiamo sbagliare wink.gif

Passo 4) Scaricate i http://www.gopsp.it/index.php?autocom=downloads&showcat=2 che vi interessano uno per volta, estraete l'Eboot.PBP e rinominatelo xxx.PBP (dove xxx corrisponde al vostro fw: es per il 4.01 lo chiamerete 401.pbp , per il 3.40->340.pbp e così via. In figura c'è l'esempio del 3.71) e copiatelo nella root della memory stick
NB: E' importante partire dal 4.01 perchè alcuni files del 4.01 sono fondamentali per il corretto funzionamento del Plugin

Inviato da: Venal il Tuesday 12 July 2011 - 11:33

Grazie per il chiarimento, ultima domanda: non mi converrebbe mettere gli OFW in una cartella specifica della root?
Ancora Grazie a kakarotto

Inviato da: kakarotto il Tuesday 12 July 2011 - 11:38

CITAZIONE (Venal @ Tuesday 12 July 2011 - 12:33) *
Grazie per il chiarimento, ultima domanda: non mi converrebbe mettere gli OFW in una cartella specifica della root?
Ancora Grazie a kakarotto

No perché poi il programma non andrebbe.
Poi una volta che hai estratto i file i vari xxx.pbp li puoi pure cancellare eh wink.gif

Inviato da: Venal il Tuesday 12 July 2011 - 17:00

Grazie dell'aiuto
Cancellare da dove? Scusa se non capisco al volo

Inviato da: Dragon Chan il Tuesday 12 July 2011 - 19:55

CITAZIONE (Venal @ Tuesday 12 July 2011 - 18:00) *
Grazie dell'aiuto
Cancellare da dove? Scusa se non capisco al volo


Cancellare dalla root della memory stick.

wink.gif

Inviato da: DarkBehemot il Tuesday 12 July 2011 - 20:05

ragazzi io l'ho installato senza problemi puo sembrare una domanda idiota... ogni qualvolta "sbagliavo" ad avviare un gioco col pops sbagliato sortivo quest'effetto, PSP che sembra caricare all'infinito e poi si spegne da sola .. può nuocere alla sua "salute" unsure.gif sicuro mi faccio problemi per niente ma a queste "cose" ci tengo particolarmente innocent.gif innocent.gif

Inviato da: Dragon Chan il Tuesday 12 July 2011 - 20:09

CITAZIONE (DarkBehemot @ Tuesday 12 July 2011 - 21:05) *
ragazzi io l'ho installato senza problemi puo sembrare una domanda idiota... ogni qualvolta "sbagliavo" ad avviare un gioco col pops sbagliato sortivo quest'effetto, PSP che sembra caricare all'infinito e poi si spegne da sola .. può nuocere alla sua "salute" unsure.gif sicuro mi faccio problemi per niente ma a queste "cose" ci tengo particolarmente innocent.gif innocent.gif


Nahhh, macchè, vai tranquillo wink.gif

Inviato da: DarkBehemot il Tuesday 12 July 2011 - 20:11

ah menomale grog.gif mi sai dire però perché lo fa ? huh.gif huh.gif

Inviato da: Dragon Chan il Tuesday 12 July 2011 - 20:14

CITAZIONE (DarkBehemot @ Tuesday 12 July 2011 - 21:11) *
ah menomale grog.gif mi sai dire però perché lo fa ? huh.gif huh.gif


No, non sono un coder e non vorrei dire fesserie biggrin.gif

Ma in ogni caso niente di cui preoccuparsi, o niente che possa danneggiare la psp...

Inviato da: kakarotto il Tuesday 12 July 2011 - 21:50

CITAZIONE (Dragon Chan @ Tuesday 12 July 2011 - 21:14) *
CITAZIONE (DarkBehemot @ Tuesday 12 July 2011 - 21:11) *
ah menomale grog.gif mi sai dire però perché lo fa ? huh.gif huh.gif


No, non sono un coder e non vorrei dire fesserie biggrin.gif

Ma in ogni caso niente di cui preoccuparsi, o niente che possa danneggiare la psp...


Quoto al 100%


@ Venal , no problem , quando c'è qualcosa di non chiaro chiedi pure che magari becchi un errore come l'altra volta wink.gif

Inviato da: Fastrack il Tuesday 12 July 2011 - 22:35

Ragazzi ho fatto la modifica come descritto e sembra andato tutto bene, l'unica cosa e che non riesco a far partire il popsloader!!
ho letto che basta tenere premuto il tasto R, ma non succede nulla!! :-( posseggo una psp-go con CF 6.39 B8.... ho seguito passo a passo le istruzioni e non c sono stati errori ma forse sbaglio qualcosa per lanciare il popsloader per quello che ho capito dovrei tener premuto L e vedere la schermata dei CF da scegliere... io al momento non ho messo nemmeno una iso della ps1, ma non credo dipenda da quello...anche perche non ho capito se devo copiare la iso dentro la cartella ISO o dentro la game....mi potete aiutare?

Inviato da: kakarotto il Wednesday 13 July 2011 - 07:51

CITAZIONE (Fastrack @ Tuesday 12 July 2011 - 23:35) *
Ragazzi ho fatto la modifica come descritto e sembra andato tutto bene, l'unica cosa e che non riesco a far partire il popsloader!!
ho letto che basta tenere premuto il tasto R, ma non succede nulla!! :-( posseggo una psp-go con CF 6.39 B8.... ho seguito passo a passo le istruzioni e non c sono stati errori ma forse sbaglio qualcosa per lanciare il popsloader per quello che ho capito dovrei tener premuto L e vedere la schermata dei CF da scegliere... io al momento non ho messo nemmeno una iso della ps1, ma non credo dipenda da quello...anche perche non ho capito se devo copiare la iso dentro la cartella ISO o dentro la game....mi potete aiutare?

Serve un gioco ps1 convertito.
Lo fai partire e tieni premuto R

Per convertire i giochi abbiamo un'altra guida nel forum in questa stessa sezione. Seguila

Inviato da: Venal il Wednesday 13 July 2011 - 10:44

Ho capito quindi, dopo aver fatto partire il PopsLoader posso cancellare tranquillamente i vari xxx.pbp.
Se dovessi inserire altri pops che magari ho dimenticato o che non servivano, riparto dal punto numero 4 e finire l'installazione?

Grazie a tutti per il supporto
Siete i migliori

Inviato da: Dragon Chan il Wednesday 13 July 2011 - 12:16

CITAZIONE (Venal @ Wednesday 13 July 2011 - 11:44) *
Ho capito quindi, dopo aver fatto partire il PopsLoader posso cancellare tranquillamente i vari xxx.pbp.
Se dovessi inserire altri pops che magari ho dimenticato o che non servivano, riparto dal punto numero 4 e finire l'installazione?

Grazie a tutti per il supporto
Siete i migliori


Esatto!

Posizioni il FW nella root, estrai i files, li copi nelle relative cartelle come indicato nella guida e cancelli il XXX.PBP che si trova sulla root wink.gif

Inviato da: Venal il Wednesday 13 July 2011 - 12:32

Mille grazie ancora

Inviato da: aldo94 il Saturday 16 July 2011 - 07:41

scusate ma ci capisco meno di prima, io con la go, devo mettere i FW del 4.01, o devo partire con FW solo per la go, perchè kakarotto, hai detto di partire dal 4.01, perchè contengono varie cose importanti, ma con la go posso?? grazie

o ragazzi niente da fare ho ricaricato il popsloader con i fw della pspgo 610 e 620, ma niente, aiutatemi perchè sono fermo... mi sà che faccio prima a venderla sta psp....

Inviato da: riddler_shinigami il Friday 29 July 2011 - 15:14

Grazie mille Kakarotto! La guida è stata semplice ma esaustiva. Finalmente posso giocare con Spyro 2 e Kula World!!

Inviato da: Demian il Friday 29 July 2011 - 17:24

Io ho un problema abbastanza particolare.. Ho un PSP 3004, con firmware 6.35 PRO B8. Ho installato il popsloader, ho convertito la mia copia di xenogears con popsconverter e purtroppo.. Ad ogni avvio di un gioco psx, la mia portatile si spegne. Qualcuno ha idea di cosa accada? Vi sto lavorando da una giornata intera e sto cercando di capire.. Vi ringrazio per la lettura!

Inviato da: kakarotto il Friday 29 July 2011 - 18:43

CITAZIONE (Demian @ Friday 29 July 2011 - 18:24) *
Io ho un problema abbastanza particolare.. Ho un PSP 3004, con firmware 6.35 PRO B8. Ho installato il popsloader, ho convertito la mia copia di xenogears con popsconverter e purtroppo.. Ad ogni avvio di un gioco psx, la mia portatile si spegne. Qualcuno ha idea di cosa accada? Vi sto lavorando da una giornata intera e sto cercando di capire.. Vi ringrazio per la lettura!

Qualsiasi gioco ps1 fa una cosa del genere? Se disattivi il plugin?

Vista così sembra( a occhio eh) che tu sbagli qualcosa nella conversione dei giochi

Inviato da: Demian il Friday 29 July 2011 - 19:03

Ogni gioco purtroppo.. Ho tentato prima, senza popsloader, e dopo, avendo letto questa guida, col popsloader. Conta che ho acceso la mia prima psp alle 12 di oggi biggrin.gif
In ogni caso ho riprovato abbassando il livello di compressione a 6, durante la conversione e ancora non cambia la situazione.. Dovrei smanettare col recovery menu?

EDIT:
WAIT! WTF, ho caricato Xenogears con il pops 6.35 ed è partito huh.gif
Non sto capendo.. Provo a convertire un FF..

Inviato da: kakarotto il Friday 29 July 2011 - 20:46

CITAZIONE (Demian @ Friday 29 July 2011 - 20:03) *
Ogni gioco purtroppo.. Ho tentato prima, senza popsloader, e dopo, avendo letto questa guida, col popsloader. Conta che ho acceso la mia prima psp alle 12 di oggi biggrin.gif
In ogni caso ho riprovato abbassando il livello di compressione a 6, durante la conversione e ancora non cambia la situazione.. Dovrei smanettare col recovery menu?

EDIT:
WAIT! WTF, ho caricato Xenogears con il pops 6.35 ed è partito huh.gif
Non sto capendo.. Provo a convertire un FF..


Bene, quindi sbagli qualcosa nel procedimento popsloader
Ripetimi che cf hai e che psp.

Conta che sono in vacanza e forse ti potrò rispondere solo lunedì wink.gif

Inviato da: Demian il Friday 29 July 2011 - 21:16

Non so come, ma parte tutto adesso.. Sostanzialmente, premendo R prima dell'avvio dei giochi psx, seleziono il 6.35 pops e parte tutto.. meglio così biggrin.gif Cmq se non fosse stato per voi, non avrei imparato nulla in 6 ore di "studio approfondito di custom firmware"!

Inviato da: Ric il Friday 5 August 2011 - 22:54

Salve a tutti,vorrei sapere una cosa sul programma popsloader. Dopo averlo installato, tutti i file che stanno nella rom della psp es.(3.41,3.50,3.61,etc...) si possono cancellare o devono rimanere nella memory stick per il funzionamento del programma?

Inviato da: Dragon Chan il Saturday 6 August 2011 - 08:42

CITAZIONE (Ric @ Friday 5 August 2011 - 23:54) *
Salve a tutti,vorrei sapere una cosa sul programma popsloader. Dopo averlo installato, tutti i file che stanno nella rom della psp es.(3.41,3.50,3.61,etc...) si possono cancellare o devono rimanere nella memory stick per il funzionamento del programma?


Se sono i files che hai estratto da ogni singolo firmware devi tenerli sulla PSP; servono al normale funzionamento del popsloader.

Inviato da: kakarotto il Saturday 6 August 2011 - 09:30

CITAZIONE (Dragon Chan @ Saturday 6 August 2011 - 09:42) *
CITAZIONE (Ric @ Friday 5 August 2011 - 23:54) *
Salve a tutti,vorrei sapere una cosa sul programma popsloader. Dopo averlo installato, tutti i file che stanno nella rom della psp es.(3.41,3.50,3.61,etc...) si possono cancellare o devono rimanere nella memory stick per il funzionamento del programma?


Se sono i files che hai estratto da ogni singolo firmware devi tenerli sulla PSP; servono al normale funzionamento del popsloader.

Esatto. Mentre se intendi i file .pbp messi nella root della memory, si, puoi cancellarli wink.gif

Inviato da: Ric il Saturday 6 August 2011 - 12:42

grazie, occupano sti firmware mellow.gif nella memory stick sui 300 mb.

Inviato da: DocZagreus il Friday 12 August 2011 - 23:20

Ciao a tutti!
Ho seguito la guida ed ho installato popsloader su PSP fat con cfw 6.39 PRO b8, dopo di chè ho installato con popsloader installer i seguenti ebp: 4.10, 3.40, 3.71, 3.80 e 6.39.
Tutto è andato a buon fine, solo che, quando premo R avviando Chrono Cross, non mi appare nessuna schermata di selezione per scegliere la versione che voglio.
Ovviamente, sotto la voce plugins, popsloader compare come enabled.
Non capisco, ed ammetto che sono poco pratico...

edit:
è bastato copiare popsloader.prx in seplugins (invece che nella cartella popsloader) e poi modificare POPS.txt indirizzandolo alla nuova destinazione, ovvero
ms0:\seplugins\popsloader.prx 1

ora funziona ^^

Inviato da: kakarotto il Saturday 13 August 2011 - 12:25

CITAZIONE (DocZagreus @ Saturday 13 August 2011 - 00:20) *
Ciao a tutti!
Ho seguito la guida ed ho installato popsloader su PSP fat con cfw 6.39 PRO b8, dopo di chè ho installato con popsloader installer i seguenti ebp: 4.10, 3.40, 3.71, 3.80 e 6.39.
Tutto è andato a buon fine, solo che, quando premo R avviando Chrono Cross, non mi appare nessuna schermata di selezione per scegliere la versione che voglio.
Ovviamente, sotto la voce plugins, popsloader compare come enabled.
Non capisco, ed ammetto che sono poco pratico...

edit:
è bastato copiare popsloader.prx in seplugins (invece che nella cartella popsloader) e poi modificare POPS.txt indirizzandolo alla nuova destinazione, ovvero
ms0:\seplugins\popsloader.prx 1

ora funziona ^^


guarda, sinceramente è un mistero. Inizialmente nella guida avevo messo il prx in seplugins e qualcuno su wololo mi aveva detto che non funzionava, quindi provai a metterlo nella sottocartella /popsloader/ e a me funzionava ugualmente.
Io penso sia solo questione di qualche errore nell'editare il file, poichè non si fa altro che "indirizzare" dove si trova il PRX, potresti anche metterlo in una qualsiasi cartella, basta sia segnato giustamente nel file pops.txt

Inviato da: Ric il Wednesday 17 August 2011 - 16:14

problema avviare giochi psx.
Avevo installato il popsloader per la mia psp 6.39ME e tutto funzionava alla perfezione...dopo aver fatto l'aggiornamento del cf dal 6.39ME al 6.60ME non partono più i giochi psx.E' colpa dell'aggiornamento che non fa partire piu' i giochi psx o qualche altro problema che non so spiegare?

Inviato da: Dragon Chan il Wednesday 17 August 2011 - 16:17

CITAZIONE (Ric @ Wednesday 17 August 2011 - 17:14) *
problema avviare giochi psx.
Avevo installato il popsloader per la mia psp 6.39ME e tutto funzionava alla perfezione...dopo aver fatto l'aggiornamento del cf dal 6.39ME al 6.60ME non partono più i giochi psx.E' colpa dell'aggiornamento che non fa partire piu' i giochi psx o qualche altro problema che non so spiegare?


Probabilmente, anzi sicuramente, è colpa dell'aggiornamento al nuovo CFW e dovrai attendere una nuova release del plugin popsloader...

Inviato da: Ric il Wednesday 17 August 2011 - 16:57

CITAZIONE (Dragon Chan @ Wednesday 17 August 2011 - 16:17) *
CITAZIONE (Ric @ Wednesday 17 August 2011 - 17:14) *
problema avviare giochi psx.
Avevo installato il popsloader per la mia psp 6.39ME e tutto funzionava alla perfezione...dopo aver fatto l'aggiornamento del cf dal 6.39ME al 6.60ME non partono più i giochi psx.E' colpa dell'aggiornamento che non fa partire piu' i giochi psx o qualche altro problema che non so spiegare?


Probabilmente, anzi sicuramente, è colpa dell'aggiornamento al nuovo CFW e dovrai attendere una nuova release del plugin popsloader...


Grazie..

Inviato da: ecloud il Monday 19 September 2011 - 19:29

C'è qualcuno che ha voglia di condividere (se ne avete creatop qualcuno), o magari conosce qualche sito, dove si possono trovare i files "accessori" ai giochi PSX (cioè icone/files audio...da mettere nel eboot)?
E' vero che alla fine fine è una finezza, però è bello far partire il proprio gioco preferito per PSX in perfetto stile PSP!
Resto in attesa, grazie a tutti!

Inviato da: Dragon Chan il Monday 19 September 2011 - 19:39

CITAZIONE (ecloud @ Monday 19 September 2011 - 20:29) *
C'è qualcuno che ha voglia di condividere (se ne avete creatop qualcuno), o magari conosce qualche sito, dove si possono trovare i files "accessori" ai giochi PSX (cioè icone/files audio...da mettere nel eboot)?
E' vero che alla fine fine è una finezza, però è bello far partire il proprio gioco preferito per PSX in perfetto stile PSP!
Resto in attesa, grazie a tutti!


Purtroppo il sito definitivo, che conteneva migliaia di questi files ha chiuso ed il suo contenuto è stato perso sad.gif

Inviato da: Scimmione85 il Monday 19 September 2011 - 20:27

Per quanto riguarda i giochi multi-traccia? Manca completamente quel "capitolo".

Io per esempio ho avuto problemi per Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku (per i profani "Castlevania: Symphony of the Night") proprio perchè è un gioco multi-traccia.
Ho risolto facendo la conversione col programma "PopStation MD GUI 2.6.0 by Danixu". E' completamente in spagnolo ma dopo che si capisce un pò dove "toccare", utilizzarlo è semplicissimo.

Solo dopo aver convertito con quel programma ho potuto godere appieno del comparto sonoro (BELLISSIMO) del gioco sopracitato.
Se qualcuno conosce un altro metodo per questo tipo di giochi, scriva qualcosa smile.gif

Inviato da: Dragon Chan il Monday 19 September 2011 - 20:36

CITAZIONE (Scimmione85 @ Monday 19 September 2011 - 21:27) *
Per quanto riguarda i giochi multi-traccia? Manca completamente quel "capitolo".

Io per esempio ho avuto problemi per Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku (per i profani "Castlevania: Symphony of the Night") proprio perchè è un gioco multi-traccia.
Ho risolto facendo la conversione col programma "PopStation MD GUI 2.6.0 by Danixu". E' completamente in spagnolo ma dopo che si capisce un pò dove "toccare", utilizzarlo è semplicissimo.

Solo dopo aver convertito con quel programma ho potuto godere appieno del comparto sonoro (BELLISSIMO) del gioco sopracitato.
Se qualcuno conosce un altro metodo per questo tipo di giochi, scriva qualcosa smile.gif


Per multi traccia a cosa ti riferisci?

Multi traccia sonora? Per quello, basta usare PSX2PSP. E' tutto spiegato; basta avere l'iso in bin/cue e convertire con PSX2PSP, tutto qua.

Se per multi traccia ti riferisci a multi disco, anche per quello c'è PSX2PSP. Quella roba da te citata non è altro che l'ennesima gui per il Popstation MD di Dark Alex. Usa PSX2PSP e butta il resto.

wink.gif

CITAZIONE
Prima di iniziare, un'altra piccola doverosa precisazione. Ricordatevi sempre di creare immagini dei vostri giochi in formato BIN/CUE. Spesso infatti, soprattutto i primi giochi usciti, i titoli per PSX presentavano le famose tracce audio in formato CDDA. Se non covertirete i vostri dischi scegliendo il formato BIN/CUE le informazioni relative alla tracce audio si perderanno, con la conseguenza di trovarvi un'ISO senza sonoro o addirittura non funzionante.

Inviato da: Scimmione85 il Tuesday 20 September 2011 - 08:47

No no, mi rifersico proprio ai CDDA.

Nonostante ci abbia provato, non sono mai riuscito a farli andare a patto di usare quel programma lì che ha il "popstation.exe" modificato appositamente per i giochi multi-traccia previa creazione del backup tramite CloneCD che crea il file *.CCD utile nella conversione.

Io sapevo che l'inizio e la fine delle tracce è segnato nel file *.CUE per cui, a rigor di logica, dovrei aprire quello con PSX2PSP in modo che in fase di conversione non si perda "l'ordine" delle tracce con conseguente perdita del sonoro. Il problema, però, è che PSX2PSP non supporta i files *.CUE per cui, aprendo il *.BIN, mi son sempre ritrovato senza il sonoro.

Non so; forse sbaglio qualcosa io. Ma non credo di essere così n00b da aver bisogno di una guida pure su come fare un backup smile.gif
Escludendo quindi il problema "backup fatto coi piedi", mi viene in mente solo un problema del programma per convertire.

Inviato da: Dragon Chan il Tuesday 20 September 2011 - 08:58

CITAZIONE (Scimmione85 @ Tuesday 20 September 2011 - 09:47) *
No no, mi rifersico proprio ai CDDA.

Nonostante ci abbia provato, non sono mai riuscito a farli andare a patto di usare quel programma lì che ha il "popstation.exe" modificato appositamente per i giochi multi-traccia previa creazione del backup tramite CloneCD che crea il file *.CCD utile nella conversione.

Io sapevo che l'inizio e la fine delle tracce è segnato nel file *.CUE per cui, a rigor di logica, dovrei aprire quello con PSX2PSP in modo che in fase di conversione non si perda "l'ordine" delle tracce con conseguente perdita del sonoro. Il problema, però, è che PSX2PSP non supporta i files *.CUE per cui, aprendo il *.BIN, mi son sempre ritrovato senza il sonoro.

Non so; forse sbaglio qualcosa io. Ma non credo di essere così n00b da aver bisogno di una guida pure su come fare un backup smile.gif
Escludendo quindi il problema "backup fatto coi piedi", mi viene in mente solo un problema del programma per convertire.


Quale versione di PSX2PSP stai usando? Io è una vita che lo uso senza mai riscontrare alcun problema, e ci provo solamente i giochi CDDA perchè poi alla fine, quello che mi interessa maggiormente è smanettare con il programma più che giocare. L'ultima prova in ordine di tempo è stato per l'appunto Ridge Racer Revolution (non far caso alla dicitura .iso nell'immagine è voluta la cosa) che funziona senza alcun problema. Per scrupolo potrei anche provare Symphony of the Night, ma io possiedo la versione PAL e non quella JAP e anni fa ci giocavo sulla PSP Fat con tutte le tracce, sempre convertito con psx2psp...

E bada bene:

ci sono alcuni POPS (6.XX) che non supportano i giochi con le CDDA o che danno grossi problemi con gli stessi! gli stessi giochi usati su pops diversi vanno senza problemi wink.gif

Partendo dal presupposto che il PBP sia stato correttamente creato, hai provato a cambiare versione di pops, vero?

Inviato da: Scimmione85 il Tuesday 20 September 2011 - 09:02

Esattamente è la versione che avete messo nella guida. Per la precisione, 1.4.2

Non so che dire se non che faccio al volo un test. Ri-scarico il programma dal link nella guida, faccio il backup con ImgBurn (per sicurezza controllo se ci sono degli aggiornamenti) e poi lo converto con PSX2PSP.

Editerò questo messaggio nel caso in cui rimanga l'ultimo del topic, altrimenti ne scrivo uno nuovo smile.gif

Inviato da: Dragon Chan il Tuesday 20 September 2011 - 09:07

CITAZIONE (Scimmione85 @ Tuesday 20 September 2011 - 10:02) *
Esattamente è la versione che avete messo nella guida. Per la precisione, 1.4.2

Non so che dire se non che faccio al volo un test. Ri-scarico il programma dal link nella guida, faccio il backup con ImgBurn (per sicurezza controllo se ci sono degli aggiornamenti) e poi lo converto con PSX2PSP.

Editerò questo messaggio nel caso in cui rimanga l'ultimo del topic, altrimenti ne scrivo uno nuovo smile.gif


Come ti ho detto, oltre al PSX2PSP (a meno che non si tratti di un gioco che da problemi, ma è praticamente impossibile visto che il 99,99% dei giochi con quel programma va!) la colpa è quasi sicuramente del pops che stai usando, specie se si tratta di un pops 6.XX.

Usa il popsloader e prova a cambiare versione del pops, come detto partendo dal presupposto che l'iso sia a posto.

Inviato da: Scimmione85 il Tuesday 20 September 2011 - 09:24

Prima di scrivere qualcosa vorrei fare una premessa. Ciò che sto per dire può essere creduto o meno.

Con PSX2PSP che ho ora sul PC, non funziona l'audio. Col PSX2PSP scaricato dal forum, funziona! Non so che dire. I programmi (all'apparenza) risultano identici! Stessa versione, stessi files...

Vabbè smile.gif
Meglio così visto che ho sempre preferito convertire con PSX2PSP. Ora cancello quello che usavo (fino a un minuto fa) e lo rimpiazzo con qello scaricato da Go!PSP.

Mi viene in mente un'altra cosa, però. Il gioco che ho citato prima, l'ho patchato con la traduzione di Gemini (gli farei un altare!) dal giapponese all'italiano. Potrebbe essere questo il problema? Lo dico perchè ora, per fare le conversioni, non ho eseguito nessuna patch e ho lasciato la ISO "clean".

Inviato da: Dragon Chan il Tuesday 20 September 2011 - 09:27

CITAZIONE (Scimmione85 @ Tuesday 20 September 2011 - 10:24) *
Prima di scrivere qualcosa vorrei fare una premessa. Ciò che sto per dire può essere creduto o meno.

Con PSX2PSP che ho ora sul PC, non funziona l'audio. Col PSX2PSP scaricato dal forum, funziona! Non so che dire. I programmi (all'apparenza) risultano identici! Stessa versione, stessi files...

Vabbè smile.gif
Meglio così visto che ho sempre preferito convertire con PSX2PSP. Ora cancello quello che usavo (fino a un minuto fa) e lo rimpiazzo con qello scaricato da Go!PSP.

Mi viene in mente un'altra cosa, però. Il gioco che ho citato prima, l'ho patchato con la traduzione di Gemini (gli farei un altare!) dal giapponese all'italiano. Potrebbe essere questo il problema? Lo dico perchè ora, per fare le conversioni, non ho eseguito nessuna patch e ho lasciato la ISO "clean".


Potrebbe anche essere un problema di patch, anche se onestamente ne dubito.

In ogni caso a provare sei sempre in tempo, se convertendo con la patch hai il gioco muto ripeto, potrebbe essere un problema di pops. Cambialo usandone uno piu' vecchio e vedi se risolvi. In ogni caso sono contento che in un modo o nell'altro hai risolto smile.gif

Inviato da: Scimmione85 il Tuesday 20 September 2011 - 09:35

Confermo.

Nessun problema di patch. Non sia mai infangare il nome del buon Gemini che ci concede le sue ottime patch laugh.gif
Il problema era solo nel programma da me utilizzato. Probabilmente il sito da cui l'ho scaricato, ha messo a disposizione una versione ottenuta dal sourcecode anzichè una già compilata dall'autore del programma.

Misteri delle tecnologia!

Inviato da: Dragon Chan il Tuesday 20 September 2011 - 09:42

CITAZIONE (Scimmione85 @ Tuesday 20 September 2011 - 10:35) *
Confermo.

Nessun problema di patch. Non sia mai infangare il nome del buon Gemini che ci concede le sue ottime patch laugh.gif
Il problema era solo nel programma da me utilizzato. Probabilmente il sito da cui l'ho scaricato, ha messo a disposizione una versione ottenuta dal sourcecode anzichè una già compilata dall'autore del programma.

Misteri delle tecnologia!


Ottimo.

smile.gif

Inviato da: Rising1 il Tuesday 20 September 2011 - 12:38

è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)

Inviato da: Dragon Chan il Tuesday 20 September 2011 - 13:12

CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 13:38) *
è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)


Io personalmente, e per sicurezza, ho sempre disinstallato il vecchio CFW per poi procedere alla nuova installazione.

Ma avendo una Slim full-hackable potevo fare tutti gli esperimenti che volevo...

wink.gif

Inviato da: kakarotto il Tuesday 20 September 2011 - 13:20

CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 13:38) *
è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)



aggiornata or ora la guida al PRO scrivendo

Passo 5: Eventuale aggiornamento del CF
Nel caso di CF 6.20 PRO PERMANENTE, va prima di tutto eliminata la patch permanente, come descritto qualche riga sopra.
A questo punto, copiate le nuove cartelle PROUPDATE (e della permanent Patch nel caso di 6.20 e CF permanente). Fate partire il nuovo PROUPDATE e tenete premuto L e quindi premete X per installare il nuovo CF. Se la vorrete, dovrete successivamente installare la Patch permanente come avevate già fatto in passato.

Nota:E' anche possibile disinstallare la vecchia versione del CF (vedi PASSO 6) e quindi reinstallare ex novo il CF. Una o l'altra procedura sono alternative

Inviato da: Rising1 il Tuesday 20 September 2011 - 13:24

CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 20 September 2011 - 13:20) *
CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 13:38) *
è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)



aggiornata or ora la guida al PRO scrivendo

Passo 5: Eventuale aggiornamento del CF
Nel caso di CF 6.20 PRO PERMANENTE, va prima di tutto eliminata la patch permanente, come descritto qualche riga sopra.
A questo punto, copiate le nuove cartelle PROUPDATE (e della permanent Patch nel caso di 6.20 e CF permanente). Fate partire il nuovo PROUPDATE e tenete premuto L e quindi premete X per installare il nuovo CF. Se la vorrete, dovrete successivamente installare la Patch permanente come avevate già fatto in passato.

Nota:E' anche possibile disinstallare la vecchia versione del CF (vedi PASSO 6) e quindi reinstallare ex novo il CF. Una o l'altra procedura sono alternative

chiarissimo biggrin.gif

stessa cosa vale per installare un OFW vero? non c'è bisogno di disinstallare no?

Inviato da: kakarotto il Tuesday 20 September 2011 - 13:47

CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 14:24) *
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 20 September 2011 - 13:20) *
CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 13:38) *
è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)



aggiornata or ora la guida al PRO scrivendo

Passo 5: Eventuale aggiornamento del CF
Nel caso di CF 6.20 PRO PERMANENTE, va prima di tutto eliminata la patch permanente, come descritto qualche riga sopra.
A questo punto, copiate le nuove cartelle PROUPDATE (e della permanent Patch nel caso di 6.20 e CF permanente). Fate partire il nuovo PROUPDATE e tenete premuto L e quindi premete X per installare il nuovo CF. Se la vorrete, dovrete successivamente installare la Patch permanente come avevate già fatto in passato.

Nota:E' anche possibile disinstallare la vecchia versione del CF (vedi PASSO 6) e quindi reinstallare ex novo il CF. Una o l'altra procedura sono alternative

chiarissimo biggrin.gif

stessa cosa vale per installare un OFW vero? non c'è bisogno di disinstallare no?


si,anche se per l'OFW personalmente prima disintallerei. Ma in realtà non ce ne sarebbe bisogno wink.gif

Inviato da: kakarotto il Tuesday 20 September 2011 - 13:47

CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 14:24) *
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 20 September 2011 - 13:20) *
CITAZIONE (Rising1 @ Tuesday 20 September 2011 - 13:38) *
è da circa 4 mesi che non aggiorno la mia psp, e la notizia dello sviluppo nell'ambito emulazione ps1 mi ha spinto ad aggiornarla.

ho montato il CF 6.35 pro b5 e volevo aggiornarlo al pro b9. La procedura è chiarissima, ma la mia domanda è:
Devo prima disinstallare l'attuale cfw o il nuovo installer sostituisce automaticamente i file senza fare danni?

oltretutto perchè nell'installare l'attuale cfw mi ricordo che alcuni files presenti nella f0 li aveva copiati nella root della memory stick. Me li copio per sicurezza?(in caso avessi bisogno di disinstallare tutto)



aggiornata or ora la guida al PRO scrivendo

Passo 5: Eventuale aggiornamento del CF
Nel caso di CF 6.20 PRO PERMANENTE, va prima di tutto eliminata la patch permanente, come descritto qualche riga sopra.
A questo punto, copiate le nuove cartelle PROUPDATE (e della permanent Patch nel caso di 6.20 e CF permanente). Fate partire il nuovo PROUPDATE e tenete premuto L e quindi premete X per installare il nuovo CF. Se la vorrete, dovrete successivamente installare la Patch permanente come avevate già fatto in passato.

Nota:E' anche possibile disinstallare la vecchia versione del CF (vedi PASSO 6) e quindi reinstallare ex novo il CF. Una o l'altra procedura sono alternative

chiarissimo biggrin.gif

stessa cosa vale per installare un OFW vero? non c'è bisogno di disinstallare no?


si,anche se per l'OFW personalmente prima disintallerei. Ma in realtà non ce ne sarebbe bisogno wink.gif

Inviato da: Daviex il Thursday 22 September 2011 - 19:53

Raga 2 cose:

1) PSX2PSP non funziona. Mi chiede il file BASE.PSP...

2) Qualcuno sa come posso convertire TechnoMage PAL ITA?

Thanks smile.gif

Inviato da: kakarotto il Thursday 22 September 2011 - 21:31

CITAZIONE (Daviex @ Thursday 22 September 2011 - 20:53) *
Raga 2 cose:

1) PSX2PSP non funziona. Mi chiede il file BASE.PSP...

2) Qualcuno sa come posso convertire TechnoMage PAL ITA?

Thanks smile.gif


riprova a scaricare il file tra 5 minuti e rifammi sapere

Inviato da: Daviex il Thursday 22 September 2011 - 22:37

Ok ora funziona smile.gif

Grazie biggrin.gif

Inviato da: kakarotto il Thursday 22 September 2011 - 22:42

CITAZIONE (Daviex @ Thursday 22 September 2011 - 23:37) *
Ok ora funziona smile.gif

Grazie biggrin.gif



perfetto wink.gif

Per technomage: devo ammettere la mia totale ignoranza: non lo conosco... Rientra nella lista di gamerspress?

Inviato da: SaveMeY2J il Sunday 25 September 2011 - 22:16

Dato che sto emulando senza POPS, è necessario averlo sulla PSP?

Inviato da: Dragon Chan il Sunday 25 September 2011 - 22:23

CITAZIONE (SaveMeY2J @ Sunday 25 September 2011 - 23:16) *
Dato che sto emulando senza POPS, è necessario averlo sulla PSP?


Il pops è in ogni fimrware wink.gif

Inviato da: SaveMeY2J il Monday 26 September 2011 - 21:04

Ah ecco, bene bene...
Sapete se Crash Bash viene letto sul 6.20?

Inviato da: SaveMeY2J il Tuesday 27 September 2011 - 23:39

Se ho un file bin.cue come posso convertirlo a pbp?

Inviato da: Dragon Chan il Tuesday 27 September 2011 - 23:41

CITAZIONE (SaveMeY2J @ Wednesday 28 September 2011 - 00:39) *
Se ho un file bin.cue come posso convertirlo a pbp?


Leggiti la guida smile.gif

Inviato da: SaveMeY2J il Monday 3 October 2011 - 20:51

Non parte Medievil 2 ed altri giochi nemmeno impostando il plugin. In compenso partono Crash Bash/Warped.

Inviato da: Aliz il Monday 10 October 2011 - 13:19

Il mio problema riguarda l'emulazione di FF VII (patchato in ita) su pspGo.
Lo schermo viene "mangiato" nella parte inferiore. Non dovrebbe essere un problema del .PBP perché su iPad non soffre di questo problema.
In spoiler le foto.








Come vedete il problema non è dato dalle impostazioni della Modalità dello schermo, che sia un problema di Pops?

Inviato da: DS_PSP il Monday 10 October 2011 - 13:21

che pops hai usato?
magari prova ad usarne diversi.

Inviato da: Aliz il Monday 10 October 2011 - 13:33

CITAZIONE (DS_PSP @ Monday 10 October 2011 - 13:21) *
che pops hai usato?
magari prova ad usarne diversi.

6.20 e 6.39
Su gamerspress non ho trovato informazioni sulla compatibilità dei più recenti firmware (quelli compatibili con la Go), esiste un sito più aggiornato?
Grazie Ale! wink.gif

Inviato da: kakarotto il Monday 10 October 2011 - 13:39

io non credo sia questione di Pops(ma potrebbe essere, provane altri), bensì di come hai patchato il gioco. C'è un'opzione che permette di modificare l'immagine, tra le varie opzioni di Psx2PSp...prova a smanettarci(l'immagine si riferisce alle ozpioni, non è qua quella di cui parlo io)



Prova per curiosità un vecchio pops come il 3.40

Inviato da: Scimmione85 il Monday 10 October 2011 - 14:00

In PSX2PSP prova a controllare di non aver attiva qualche patch di conversione video PAL - NTSC o viveversa.

Ma per curiosità, visto che funziona su 6.20 e 6.39, hai provato a selezionare la "Modalità dello schermo" su "Personalizzate" e modificare la dimensione/spostare l'immmagine?

Inviato da: Dragon Chan il Monday 10 October 2011 - 14:30

CITAZIONE (Scimmione85 @ Monday 10 October 2011 - 15:00) *
In PSX2PSP prova a controllare di non aver attiva qualche patch di conversione video PAL - NTSC o viveversa.

Ma per curiosità, visto che funziona su 6.20 e 6.39, hai provato a selezionare la "Modalità dello schermo" su "Personalizzate" e modificare la dimensione/spostare l'immmagine?


Stavo per scrivere la stessa cosa di Scimmione; prima di smanettare con PSX2PSP hai provato a selezionare un'altra modalità dello schermo dal gioco stesso?

Edito:
Visto ora le foto...

wink.gif

Inviato da: Aliz il Monday 10 October 2011 - 16:12

@Scimmione & Dragon: si, come potete vedere dalle immagini ho già provato! =D
Non mi rimane che smanettare con il psx2psp, ma purtroppo mi sono reso conto che ho dimenticato il pc a casa T__T mi tocca aspettare il fine settimana! Asd

Inviato da: Aliz il Sunday 16 October 2011 - 09:56

Avviando con il pops 3.40 il glitch grafico di cui parlavo sopra scompare...purtroppo! Purtroppo perchè ora mi tocca giocare senza sonoro o con le cuffiette... sad.gif
Ma non demordo, ora mi metto a provare anche i pops dal 6.20 in su! ^^

Inviato da: DS_PSP il Sunday 16 October 2011 - 10:00

CITAZIONE (Aliz @ Sunday 16 October 2011 - 10:56) *
Avviando con il pops 3.40 il glitch grafico di cui parlavo sopra scompare...purtroppo! Purtroppo perchè ora mi tocca giocare senza sonoro o con le cuffiette... sad.gif
Ma non demordo, ora mi metto a provare anche i pops dal 6.20 in su! ^^

Bene biggrin.gif

Inviato da: Aliz il Sunday 16 October 2011 - 10:27

Allora, intanto segnalo che l'OFW 6.37 per la pspGo ha problemi nell'estrazione dal file rar.
Passiamo ai pops:
Innanzitutto volevo chiedere se, una volta istallati i pops dei FW interessati, era possibile rimuovere il file .PBP nella /root (mi rispondo da solo: si, è possibile)
-non riesco ad installare i pops del FW 6.20, l'errore riscontrato è "Warning:cannot find pat " e poi una serie di numeri. Il FW è quello della Go e la mia Go monta l' LCFW 6.39ME, la versione del popsloader è la V1 Ufficiale.
-con il pops 6.35 il problema dello schermo persiste

Inviato da: kakarotto il Sunday 16 October 2011 - 19:56

CITAZIONE (Aliz @ Sunday 16 October 2011 - 11:27) *
Allora, intanto segnalo che l'OFW 6.37 per la pspGo ha problemi nell'estrazione dal file rar.
Passiamo ai pops:
Innanzitutto volevo chiedere se, una volta istallati i pops dei FW interessati, era possibile rimuovere il file .PBP nella /root (mi rispondo da solo: si, è possibile)
-non riesco ad installare i pops del FW 6.20, l'errore riscontrato è "Warning:cannot find pat " e poi una serie di numeri. Il FW è quello della Go e la mia Go monta l' LCFW 6.39ME, la versione del popsloader è la V1 Ufficiale.
-con il pops 6.35 il problema dello schermo persiste

diciamo che i pops 5.xx e 6.xx sono parecchio simili tra loro e sono i meno utili. Prova pops più vecchi(es 3.40 ricorda però che dovrai usare le cuffie), ma io sto iniziando a pensare che hai sbagliato qualcosa nella conversione.

Si, è possibile rimuovere i pbp come hai visto wink.gif

Inviato da: PukkaNaraku il Monday 17 October 2011 - 00:09

L'ha già fatto...come puoi leggere su, ha avviato con il 3.40 e il glitch scompare ma è costretto ad usare le cuffie per l'audio...mi sa ch non vuole!
Ad ogni modo, ma il POPS 3.40 non era tra quelli non compatibili con gli ultimi modelli di PSP3000 e PSPGo?!? O_o

Inviato da: Aliz il Monday 17 October 2011 - 01:44

CITAZIONE (PukkaNaraku @ Monday 17 October 2011 - 00:09) *
L'ho già fatto...come puoi leggere su, ha avviato con il 3.40 e il glitch scompare ma è costretto ad usare le cuffie per l'audio...mi sa ch non vuole!
Ad ogni modo, ma il POPS 3.40 non era tra quelli non compatibili con gli ultimi modelli di PSP3000 e PSPGo?!? O_o

Esatto! Come dice il buon pukka, tutto funziona per il meglio con il pops 3.40 (che parte e si installa tranquillamente), a parte la scomodità di essere vincolato alle cuffie. Per carità, in tram non è un problema, ma se mi capita di giocare sdraiato sul letto mi perforo i timpani...asd
Io invece avevo escluso da subito il problema di conversione dal fatto che lo stesso identico file pbp su iPad non soffriva di tale problema!

Inviato da: PukkaNaraku il Monday 17 October 2011 - 09:43

CITAZIONE (Aliz @ Monday 17 October 2011 - 02:44) *
CITAZIONE (PukkaNaraku @ Monday 17 October 2011 - 00:09) *
L'ho già fatto...come puoi leggere su, ha avviato con il 3.40 e il glitch scompare ma è costretto ad usare le cuffie per l'audio...mi sa ch non vuole!
Ad ogni modo, ma il POPS 3.40 non era tra quelli non compatibili con gli ultimi modelli di PSP3000 e PSPGo?!? O_o

Esatto! Come dice il buon pukka, tutto funziona per il meglio con il pops 3.40 (che parte e si installa tranquillamente), a parte la scomodità di essere vincolato alle cuffie. Per carità, in tram non è un problema, ma se mi capita di giocare sdraiato sul letto mi perforo i timpani...asd
Io invece avevo escluso da subito il problema di conversione dal fatto che lo stesso identico file pbp su iPad non soffriva di tale problema!


Mi sa, però, che la tua unica soluzione è quella (e non la vedo nemmeno tanto tragica, per quanto mi riguarda, gli altoparlanti della 3000 fanno talmente cagare che preferisco usare SEMPRE le cuffie per godere del sonoro al meglio)...ma levatemi una curiosità, quando è uscito l'aggiornamento per i nuovi POPS? Ero rimasto che alcuni POPS (quelli centrali e più importanti, dal 3.qualcosa al 5.qualcosa) non erano compatibili con gli ultimi modelli di PSP3000 e con il modello Go...

Inviato da: kakarotto il Monday 17 October 2011 - 09:46

CITAZIONE (PukkaNaraku @ Monday 17 October 2011 - 10:43) *
CITAZIONE (Aliz @ Monday 17 October 2011 - 02:44) *
CITAZIONE (PukkaNaraku @ Monday 17 October 2011 - 00:09) *
L'ho già fatto...come puoi leggere su, ha avviato con il 3.40 e il glitch scompare ma è costretto ad usare le cuffie per l'audio...mi sa ch non vuole!
Ad ogni modo, ma il POPS 3.40 non era tra quelli non compatibili con gli ultimi modelli di PSP3000 e PSPGo?!? O_o

Esatto! Come dice il buon pukka, tutto funziona per il meglio con il pops 3.40 (che parte e si installa tranquillamente), a parte la scomodità di essere vincolato alle cuffie. Per carità, in tram non è un problema, ma se mi capita di giocare sdraiato sul letto mi perforo i timpani...asd
Io invece avevo escluso da subito il problema di conversione dal fatto che lo stesso identico file pbp su iPad non soffriva di tale problema!


Mi sa, però, che la tua unica soluzione è quella (e non la vedo nemmeno tanto tragica, per quanto mi riguarda, gli altoparlanti della 3000 fanno talmente cagare che preferisco usare SEMPRE le cuffie per godere del sonoro al meglio)...ma levatemi una curiosità, quando è uscito l'aggiornamento per i nuovi POPS? Ero rimasto che alcuni POPS (quelli centrali e più importanti, dal 3.qualcosa al 5.qualcosa) non erano compatibili con gli ultimi modelli di PSP3000 e con il modello Go...


Scusami, non avevo letto la sua precedente risposta. Che tu l'abbia convertito con vecchi programmi che danno problemi con in nuovi Pops? (solo ipotesi..). Credo comunque l'unica sicura sia di giocartelo con il 3.40.
Per provare anche il 6.20, se non te lo estrae dal fw 6.20 per go utilizza tranquillamente il 620.pbp per le "altre psp"


@Pukka. Dei pops importanti con Go e 3000 si perdono fondamentalmente il 3.71 e 3.80, gli altri è raro siano utili
Per le 3000 non 3g, sono state testate le 4g e le 9g:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona CON sonoro
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona senza sonoro a meno di usare le cuffie
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Inviato da: PukkaNaraku il Monday 17 October 2011 - 09:58

CITAZIONE (kakarotto @ Monday 17 October 2011 - 10:46) *
@Pukka. Dei pops importanti con Go e 3000 si perdono fondamentalmente il 3.71 e 3.80, gli altri è raro siano utili
Per le 3000 non 3g, sono state testate le 4g e le 9g:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona CON sonoro
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona

Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona senza sonoro a meno di usare le cuffie
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona


Pardon, ricordavo che che il lasso di POPS non funzionanti comprendesse anche il 3.40, per questo ho cominciato a sperare! Quindi, se un giorno vorrò giocare FFVII in italiano su PSP, so già che il sonoro mi funzionerà anche senza cuffie...vabbò, tant'è, cmq le avrei usate! pinch.gif

Inviato da: Aliz il Monday 17 October 2011 - 11:37

CITAZIONE (kakarotto @ Monday 17 October 2011 - 09:46) *
Scusami, non avevo letto la sua precedente risposta. Che tu l'abbia convertito con vecchi programmi che danno problemi con in nuovi Pops? (solo ipotesi..). Credo comunque l'unica sicura sia di giocartelo con il 3.40.
Per provare anche il 6.20, se non te lo estrae dal fw 6.20 per go utilizza tranquillamente il 620.pbp per le "altre psp"

Mmm...anche questo potrebbe essere... In effetti ho creato il .pbp di FFVII molto più di un anno fa...
Appena possibile verificherò, grazie a tutti! wink.gif

Inviato da: D4rkP3pp3 il Tuesday 22 November 2011 - 14:54

Scusate ma in materia sono un supernabbo, io ho ricavato la iso di persona 2 e ho messo la patch di gemini, ora che devo fare? che pops uso? il sito linkato nella guida è andato a... lasciamo stare xD

Inviato da: kakarotto il Tuesday 22 November 2011 - 15:06

CITAZIONE (D4rkP3pp3 @ Tuesday 22 November 2011 - 14:54) *
Scusate ma in materia sono un supernabbo, io ho ricavato la iso di persona 2 e ho messo la patch di gemini, ora che devo fare? che pops uso? il sito linkato nella guida è andato a... lasciamo stare xD

si ho notato....Con original non funge?

Inviato da: D4rkP3pp3 il Tuesday 22 November 2011 - 20:01

Original? intendi la iso non patchata? comunque ancora non lo ho provato, voglio solo essere sicuro XD

Inviato da: Gemini il Tuesday 22 November 2011 - 20:46

Innocent Sin ed Eternal Punishment funzionano perfettamente con 4.01 e successivi (sta scritto anche nel readme della patch sotto la sezione FAQ).

Inviato da: D4rkP3pp3 il Tuesday 22 November 2011 - 23:28

CITAZIONE (Gemini @ Tuesday 22 November 2011 - 20:46) *
Innocent Sin ed Eternal Punishment funzionano perfettamente con 4.01 e successivi (sta scritto anche nel readme della patch sotto la sezione FAQ).

grazie gemini! e grazie per la patch biggrin.gif

Inviato da: Daviex il Thursday 22 December 2011 - 14:45

Signore e signori,

volevo dirvi che ufficialmente sono riuscito a far funzionare lost in time sul 6.20 PRO B10 Fix 1 ç_ç

Sono felicissimo ç_ç

Inviato da: kakarotto il Thursday 22 December 2011 - 15:11

CITAZIONE (Daviex @ Thursday 22 December 2011 - 14:45) *
Signore e signori,

volevo dirvi che ufficialmente sono riuscito a far funzionare lost in time sul 6.20 PRO B10 Fix 1 ç_ç

Sono felicissimo ç_ç


far funzionare non è un grossisimo problema
E' farlo andare senza blocchi e con la musica non rallentata un pò più problematico, almeno l'ultima volta che provai

Inviato da: Daviex il Thursday 22 December 2011 - 17:05

Sai, già sul 5.03 non ci ero riuscito, e ora l'ho fatto partire e pure andare sul 6.20 dove sembra quasi impossibile, sono emozionato xD

ps. Siccome non trovo il topic, ho apportato un fix nell'icona attorno quando coverti i giochi ( il contorno della playstation )

Nell'originale dei giochi, la parte centrale dove sta l'immagine del gioco, non ha la sfumatura, metre in quella di PSX2PSP ha

la sfumatura per intero, con questo sembrerà molto più originale :)



Va inserito nella cartella:

psx2psp\Custom pics\ICON0\Default - 80x80

Inviato da: kakarotto il Thursday 22 December 2011 - 21:48

CITAZIONE (Daviex @ Thursday 22 December 2011 - 17:05) *
Sai, già sul 5.03 non ci ero riuscito, e ora l'ho fatto partire e pure andare sul 6.20 dove sembra quasi impossibile, sono emozionato xD

ps. Siccome non trovo il topic, ho apportato un fix nell'icona attorno quando coverti i giochi ( il contorno della playstation )

Nell'originale dei giochi, la parte centrale dove sta l'immagine del gioco, non ha la sfumatura, metre in quella di PSX2PSP ha

la sfumatura per intero, con questo sembrerà molto più originale smile.gif



Va inserito nella cartella:

psx2psp\Custom pics\ICON0\Default - 80x80

grazie happy.gif

Ma ti gira emulato perfetto?

Inviato da: Daviex il Thursday 22 December 2011 - 22:27

Per quel poco che ho provato girava perfettamente O_o

Può darsi che il problema si presenta più avanti, ho giocato per i primi minuti smile.gif

Inviato da: Gabry 88 il Tuesday 17 January 2012 - 23:15

Sarei piu propenso a installare il CFW ME visto che ha l'aggiornamento online, che per me è una manna dal cielo (non dover tenere sott'occhio duemila siti è un grossissimo vantaggio). però ho letto pareri contrastanti per quanto riguarda il popsloader (per me i giochi PSX sono FONDAMENTALI). Alcuni dicono che sul Pro funziona meglio, altri dicono di usare la v4 unofficial (che non so dove reperire), altri ancora dicono che il popsloader su CFW ME non serve (!!!). A sto punto chiedo a voi: qual è la reale situazione?

Inviato da: kakarotto il Wednesday 18 January 2012 - 11:33

CITAZIONE (Gabry 88 @ Tuesday 17 January 2012 - 23:15) *
Sarei piu propenso a installare il CFW ME visto che ha l'aggiornamento online, che per me è una manna dal cielo (non dover tenere sott'occhio duemila siti è un grossissimo vantaggio). però ho letto pareri contrastanti per quanto riguarda il popsloader (per me i giochi PSX sono FONDAMENTALI). Alcuni dicono che sul Pro funziona meglio, altri dicono di usare la v4 unofficial (che non so dove reperire), altri ancora dicono che il popsloader su CFW ME non serve (!!!). A sto punto chiedo a voi: qual è la reale situazione?


Che su Me In teoria dovrebbe essere uguale. Ma IO provandolo non sono riuscito a farlo andare sul 6.60 (si invece con 6.39Me)
Mettici il fatto che i cf sono ormai completi e fermi da vari mesi e che quindi dell'aggiornamento online te ne fai poco

Pare che il PRO quindi sia per te la conclusione più razionale wink.gif

Inviato da: Gabry 88 il Wednesday 18 January 2012 - 14:32

CITAZIONE (kakarotto @ Wednesday 18 January 2012 - 11:33) *
CITAZIONE (Gabry 88 @ Tuesday 17 January 2012 - 23:15) *
Sarei piu propenso a installare il CFW ME visto che ha l'aggiornamento online, che per me è una manna dal cielo (non dover tenere sott'occhio duemila siti è un grossissimo vantaggio). però ho letto pareri contrastanti per quanto riguarda il popsloader (per me i giochi PSX sono FONDAMENTALI). Alcuni dicono che sul Pro funziona meglio, altri dicono di usare la v4 unofficial (che non so dove reperire), altri ancora dicono che il popsloader su CFW ME non serve (!!!). A sto punto chiedo a voi: qual è la reale situazione?


Che su Me In teoria dovrebbe essere uguale. Ma IO provandolo non sono riuscito a farlo andare sul 6.60 (si invece con 6.39Me)
Mettici il fatto che i cf sono ormai completi e fermi da vari mesi e che quindi dell'aggiornamento online te ne fai poco

Pare che il PRO quindi sia per te la conclusione più razionale wink.gif


dove trovo tutto il necessario per il popsloader?

Inviato da: kakarotto il Wednesday 18 January 2012 - 15:41

Ma in generale un dito di culo ve lo sapete levare o anche nella vita oltre che la pappa pronta la volete servita sotto il naso ? biggrin.gif

http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=7664

Inviato da: Gabry 88 il Wednesday 18 January 2012 - 15:48

CITAZIONE (kakarotto @ Wednesday 18 January 2012 - 15:41) *
Ma in generale un dito di culo ve lo sapete levare o anche nella vita oltre che la pappa pronta la volete servita sotto il naso ? biggrin.gif

http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=7664


ah ok... pensavo che le guide nn fossero aggiornate, tutto qua smile.gif

Inviato da: peolo001 il Thursday 26 January 2012 - 02:43

Sono giorni che non so più come andare avanti.
Sto provando a far partire final fantasy 8 su cf 6.60pro su una psp2000
ho fatto l'eboot bellino con tutti e 4 i cd insieme da immagini bin cue e psx2psp li riconosce e fa tutto bene e c'ho messo anche icon e background
con il pops del 6.60 si blocca alla schermata con il logo PS
installo popsloader con i pops 4.01 3.90 3.71 3.40 avvio ff8 premendo r ed il loader parte ma con ogni pops che carico fa la stessa cosa: 15 secondi di schermata nera e poi psp che si spegne!
Aiutatemi!

Inviato da: Gabry 88 il Thursday 26 January 2012 - 12:45

CITAZIONE (peolo001 @ Thursday 26 January 2012 - 02:43) *
Sono giorni che non so più come andare avanti.
Sto provando a far partire final fantasy 8 su cf 6.60pro su una psp2000
ho fatto l'eboot bellino con tutti e 4 i cd insieme da immagini bin cue e psx2psp li riconosce e fa tutto bene e c'ho messo anche icon e background
con il pops del 6.60 si blocca alla schermata con il logo PS
installo popsloader con i pops 4.01 3.90 3.71 3.40 avvio ff8 premendo r ed il loader parte ma con ogni pops che carico fa la stessa cosa: 15 secondi di schermata nera e poi psp che si spegne!
Aiutatemi!


devi caricare massimo 2 cd alla volta

Inviato da: kakarotto il Thursday 26 January 2012 - 13:33

per i ff non è necessario avere un eboot singolo.
prova a usare questo ID invece del normale.

SLPS01222
con il 3.40 dovrebbe andare, ma non so con gli altri, sicuramente si poteva bloccare. Non ho mai però giocato il gioco su psp

EDIT: forse serve pure patchare il gioco con patch dei BAD, altrimenti non ti parte.
La patch non la troverai qua

Inviato da: peolo001 il Thursday 26 January 2012 - 13:48

ho trovato qualcosa sul web ma alcuni dettagli non mi convincono,il gioco ha 4 cd devo quindi usare il codice SLPS01222 per il primo cd 11222 per il secondo 21222 per il terzo e 31222 per il quarto?Sul web c'è anche chi fa un eboot con i 4 cd,si trovano mille versioni diverse,qualcuno in questo forum è riuscito a farlo partire?

Inviato da: kakarotto il Thursday 26 January 2012 - 13:59

CITAZIONE (peolo001 @ Thursday 26 January 2012 - 13:48) *
ho trovato qualcosa sul web ma alcuni dettagli non mi convincono,il gioco ha 4 cd devo quindi usare il codice SLPS01222 per il primo cd 11222 per il secondo 21222 per il terzo e 31222 per il quarto?Sul web c'è anche chi fa un eboot con i 4 cd,si trovano mille versioni diverse,qualcuno in questo forum è riuscito a farlo partire?


ma la patch dei bad l'hai messa?
per i cd, per me non hai problemi a usare lo stesso codice per tutti.

Inviato da: peolo001 il Thursday 26 January 2012 - 16:46

Ce l'ho fatta! uuuuu
Ho trovato finalmente la patch dei bad e ho sistemato i cd con eccregen,ho messo il codice dove dice main game id e funziona con pops 3.90 biggrin.gif

Inviato da: kakarotto il Thursday 26 January 2012 - 17:32

CITAZIONE (peolo001 @ Thursday 26 January 2012 - 16:46) *
Ce l'ho fatta! uuuuu
Ho trovato finalmente la patch dei bad e ho sistemato i cd con eccregen,ho messo il codice dove dice main game id e funziona con pops 3.90 biggrin.gif


per lo meno ringrazia..yahoo.gif

Scherzo dai wink.gif
Unica cosa, sapevo che con qualche evocazione potresti aver problemi, ma purtroppo non so di più, ho finito solo ffIX su psp

Inviato da: peolo001 il Thursday 26 January 2012 - 21:50

altro che ringraziamenti io vi amo!!ci ho giocato in ogni secondo libero da oggi pomeriggio!
Che soddisfazione buttare giu il tirannosaurone da 12k hp nel boschetto all'inizio!! <3

Comunque devo dire che prima di prendere la psp pensavo che fosse più semplice farci girare i giochi psx ma non pensavo che funzionassero così bene biggrin.gif

Inviato da: okami il Monday 30 January 2012 - 21:01

Tohshinden Jap (SLPS00025)

il suo codice viene usato per altri giochi (mi viene in mente parasite eve)

la cosa divertente è che PSX2PSP non converte il bin/cue

crea un eboot.pbp di 25kb ed è contento così....

visto che al momento non riesco a far andare nessun CDMM (dati+tracce CD-DA) forse non è il problema maggiore...

Inviato da: Gabry 88 il Monday 30 January 2012 - 21:16

CITAZIONE (okami @ Monday 30 January 2012 - 21:01) *
Tohshinden Jap (SLPS00025)

il suo codice viene usato per altri giochi (mi viene in mente parasite eve)

la cosa divertente è che PSX2PSP non converte il bin/cue

crea un eboot.pbp di 25kb ed è contento così....

visto che al momento non riesco a far andare nessun CDMM (dati+tracce CD-DA) forse non è il problema maggiore...


hai provato a cambiare programma di conversione?

Inviato da: okami il Monday 30 January 2012 - 21:36

CITAZIONE (Gabry 88 @ Monday 30 January 2012 - 21:16) *
CITAZIONE (okami @ Monday 30 January 2012 - 21:01) *
Tohshinden Jap (SLPS00025)

il suo codice viene usato per altri giochi (mi viene in mente parasite eve)

la cosa divertente è che PSX2PSP non converte il bin/cue

crea un eboot.pbp di 25kb ed è contento così....

visto che al momento non riesco a far andare nessun CDMM (dati+tracce CD-DA) forse non è il problema maggiore...


hai provato a cambiare programma di conversione?


sinceramente non saprei cosa usare: ho visto che qualcuno consigliava Popstation MD GUI 260, ma lo stesso veniva immediatamente insultato perchè pare che PSX2PSP s142 sia l'alternativa migliore...

Inviato da: Gabry 88 il Monday 30 January 2012 - 21:38

CITAZIONE (okami @ Monday 30 January 2012 - 21:36) *
CITAZIONE (Gabry 88 @ Monday 30 January 2012 - 21:16) *
CITAZIONE (okami @ Monday 30 January 2012 - 21:01) *
Tohshinden Jap (SLPS00025)

il suo codice viene usato per altri giochi (mi viene in mente parasite eve)

la cosa divertente è che PSX2PSP non converte il bin/cue

crea un eboot.pbp di 25kb ed è contento così....

visto che al momento non riesco a far andare nessun CDMM (dati+tracce CD-DA) forse non è il problema maggiore...


hai provato a cambiare programma di conversione?


sinceramente non saprei cosa usare: ho visto che qualcuno consigliava Popstation MD GUI 260, ma lo stesso veniva immediatamente insultato perchè pare che PSX2PSP s142 sia l'alternativa migliore...


alla fine dipende da gioco a gioco... il metodo con hot shot golf cmq è il migliore, anche se è il più scomodo

Inviato da: okami il Monday 30 January 2012 - 21:42

CITAZIONE (Gabry 88 @ Monday 30 January 2012 - 21:38) *
alla fine dipende da gioco a gioco... il metodo con hot shot golf cmq è il migliore, anche se è il più scomodo


che tu sappia, esiste una guida a riguardo?

Inviato da: Gabry 88 il Monday 30 January 2012 - 21:45

su google trovi il tutto

Inviato da: okami il Monday 30 January 2012 - 22:01

trovati i file necessari e messi nella cartellina apposita

ora sto rippando di nuovo il gioco (deve essere la quarta volta, oggi)


EDIT: FALLITO, al solito

lavora mezzo secondo, poi dice terminato, compressione 0, e crea il file da 25k

tento un altro programma

sto passando troppo tempo su windows, oggi!!!

Inviato da: DarkBehemot il Monday 30 January 2012 - 22:38

Ragazzi prima che mi metta a smanettare, Metal gear solid va bene sui pops con 6.39 ME 8 ?
Ho letto tutti risultati negativi :/

Inviato da: kakarotto il Monday 30 January 2012 - 23:09

CITAZIONE (DarkBehemot @ Monday 30 January 2012 - 22:38) *
Ragazzi prima che mi metta a smanettare, Metal gear solid va bene sui pops con 6.39 ME 8 ?
Ho letto tutti risultati negativi :/

Io lo finii ma sinceramente non ricordo che Pops utilizzai... Con quello integrato non funge? Non ti conviene provare?
Che MGS1 rimane uno spettacolo wink.gif

Inviato da: okami il Monday 30 January 2012 - 23:31

so che non è di molto aiuto, se il tuo hardware non te lo permette, ma sulla 1000 con 6.60 pro pare funzioni perfettamente. ho trovato un pò impastata la grafica, ma forse si tratta solo di modificare la luminosità

bellissima la musichetta dell'intro!!!!

Inviato da: Riku il Wednesday 8 February 2012 - 18:23

Ho seguito tutta la procedura, ma quando avvio il gioco (Metal Gear Solid) dopo il logo Play Station ed un altro messaggio (il che farebbe credere che il gioco vada) lo schermo diventa nero e non va più avanti....

Inviato da: Daviex il Wednesday 8 February 2012 - 18:56

Provate i pops 6.20, hanno quasi la compatibilità del 5.00 e in più puoi personalizzare la schermata quanto vuoi tongue.gif

Inviato da: kakarotto il Wednesday 8 February 2012 - 20:04

CITAZIONE (Riku @ Wednesday 8 February 2012 - 18:23) *
Ho seguito tutta la procedura, ma quando avvio il gioco (Metal Gear Solid) dopo il logo Play Station ed un altro messaggio (il che farebbe credere che il gioco vada) lo schermo diventa nero e non va più avanti....


segui questi consigli. Se anche per te i problemi sono relativi al popsloader unofficial v4f aggiorno la guida
http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=9802&hl=

Inviato da: Riku il Wednesday 8 February 2012 - 22:38

La mia psp però non si spegne, diventa solamente nero lo schermo. Ma la cosa buffa e che provando a passare al cd 2 quello parte, però poi chiaramente se faccio nuova partita mi chiede di passare al cd1. E considerando il fatto che non sono per nulla esperto, non saprei proprio dove mettere le mani, già ho fatto molta fatica a seguire la guida...

Inviato da: kakarotto il Wednesday 8 February 2012 - 22:44

CITAZIONE (Riku @ Wednesday 8 February 2012 - 22:38) *
La mia psp però non si spegne, diventa solamente nero lo schermo. Ma la cosa buffa e che provando a passare al cd 2 quello parte, però poi chiaramente se faccio nuova partita mi chiede di passare al cd1. E considerando il fatto che non sono per nulla esperto, non saprei proprio dove mettere le mani, già ho fatto molta fatica a seguire la guida...


ok, se il cd2 parte penso che tu abbia sbagliato qualcosa nella conversione.
MGS mi pareva gioco che permetteva di salvare prima di cambiare cd. Nel caso fai 2 eboot per i 2 singoli cd

Inviato da: Riku il Thursday 9 February 2012 - 10:30

In effetti la conversione non l' ho fatta io, ho utilizzato un file già sistemato che avevo per caso scaricato in precedenza, che unisce entrambi i cd in un unico eboot. E questo è importante perchè ho letto in giro di molti che giocavano a metal gear solid su psp e non riuscivano poi a passare al cd 2. Comunque se provo il pops 6.20 allora non va proprio, non compare il logo ps e mi si spegne. Se invece provo il 4.01 semplicemente da un messaggio di errore e mi torna alla schermata della memory stick

Inviato da: Fattanz il Thursday 9 February 2012 - 12:29

Riku. su questo forum sono vietati riferimenti al warez in ogni sua forma, ergo è necessario prendere provvedimenti per quanto da te affermato poco sopra.

Inviato da: Geneprio il Friday 10 February 2012 - 07:32

Ban per Riku, mi dispiace, ma il regolamento parla chiaro.

Inviato da: genocide79 il Friday 10 February 2012 - 15:30

Io ho una psp 2004 con cfw 6.60 ME 1.6. Scusate la mia niubbaggine, mi potreste spiegare quale popsloader usare? mi sono creato i file iso di Dino Crisis, Ehrgeiz e Robo Taisen dai cd psx; devo patcharli in qualche modo o basta che li metto in una cartella?

Inviato da: DS_PSP il Friday 10 February 2012 - 17:45

CITAZIONE (genocide79 @ Friday 10 February 2012 - 15:30) *
Io ho una psp 2004 con cfw 6.60 ME 1.6. Scusate la mia niubbaggine, mi potreste spiegare quale popsloader usare? mi sono creato i file iso di Dino Crisis, Ehrgeiz e Robo Taisen dai cd psx; devo patcharli in qualche modo o basta che li metto in una cartella?

Ecco a te: http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=8235&view=findpost&p=51322

Inviato da: genocide79 il Saturday 11 February 2012 - 00:45

Guida perfetta! Grazie mille per la dritta! biggrin.gif

Inviato da: karol il Friday 2 March 2012 - 09:35

Non ho capito bene alcune cose:
1 cosa sono i POPS? Sono i file Eboot.PBP dei firm originali che vanno estratti?
2 da quale firm originale mi conviene scaricare il file Eboot.PBP? Io ho un cf 6.60 PRO sulla psp street.

Scusatemi ma sono entrato da pochissimo nell'universo PSP...

Inviato da: Aliz il Friday 2 March 2012 - 10:42

Non proprio... I pops sono "quelle cose" che permettono l'emulazione della ps1 sulla tua psp. Gli EBOOT.pbp che tu devi caricare sono i file di update dei firmware originali da cui il Popsloader estrarrà quello che serve, te non dovrai fare nient'altro, se non selezionare il pops desiderato all'avvio del gioco. Quindi ci hai azzeccato a metà xD
Per quanto riguarda i firmware che che ti conviene scaricare, questo dipende dal gioco che vuoi lanciare e dal modello della tua psp. Infatti alcuni giochi sono più performanti con i pops dell'OF3.71, altri il 4.qualcosa (sto sparando numeri a caso) ed alcuni modelli di psp, come la Go, non supportano pops di un certo numero di OF. Per queste compatibilità c'è un'ottimo specchietto nell'ottimo topic di riferimento! wink.gif

Inviato da: karol il Friday 2 March 2012 - 11:47

CITAZIONE (Aliz @ Friday 2 March 2012 - 10:42) *
Non proprio... I pops sono "quelle cose" che permettono l'emulazione della ps1 sulla tua psp. Gli EBOOT.pbp che tu devi caricare sono i file di update dei firmware originali da cui il Popsloader estrarrà quello che serve, te non dovrai fare nient'altro, se non selezionare il pops desiderato all'avvio del gioco. Quindi ci hai azzeccato a metà xD
Per quanto riguarda i firmware che che ti conviene scaricare, questo dipende dal gioco che vuoi lanciare e dal modello della tua psp. Infatti alcuni giochi sono più performanti con i pops dell'OF3.71, altri il 4.qualcosa (sto sparando numeri a caso) ed alcuni modelli di psp, come la Go, non supportano pops di un certo numero di OF. Per queste compatibilità c'è un'ottimo specchietto nell'ottimo topic di riferimento! wink.gif


Grazie mille per i chiarimenti. Potresti però darmi il link dello specchietto delle compatibilità? sarà che sono particolarmente noob ma non l'ho trovato.. sad.gif

Inviato da: DS_PSP il Friday 2 March 2012 - 11:51

CITAZIONE (karol @ Friday 2 March 2012 - 11:47) *
CITAZIONE (Aliz @ Friday 2 March 2012 - 10:42) *
Non proprio... I pops sono "quelle cose" che permettono l'emulazione della ps1 sulla tua psp. Gli EBOOT.pbp che tu devi caricare sono i file di update dei firmware originali da cui il Popsloader estrarrà quello che serve, te non dovrai fare nient'altro, se non selezionare il pops desiderato all'avvio del gioco. Quindi ci hai azzeccato a metà xD
Per quanto riguarda i firmware che che ti conviene scaricare, questo dipende dal gioco che vuoi lanciare e dal modello della tua psp. Infatti alcuni giochi sono più performanti con i pops dell'OF3.71, altri il 4.qualcosa (sto sparando numeri a caso) ed alcuni modelli di psp, come la Go, non supportano pops di un certo numero di OF. Per queste compatibilità c'è un'ottimo specchietto nell'ottimo topic di riferimento! wink.gif


Grazie mille per i chiarimenti. Potresti però darmi il link dello specchietto delle compatibilità? sarà che sono particolarmente noob ma non l'ho trovato.. sad.gif

http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=8235&st=0&p=51322&#entry51322
wink.gif

Inviato da: karol il Friday 2 March 2012 - 12:04

CITAZIONE (DS_PSP @ Friday 2 March 2012 - 11:51) *
CITAZIONE (karol @ Friday 2 March 2012 - 11:47) *
CITAZIONE (Aliz @ Friday 2 March 2012 - 10:42) *
Non proprio... I pops sono "quelle cose" che permettono l'emulazione della ps1 sulla tua psp. Gli EBOOT.pbp che tu devi caricare sono i file di update dei firmware originali da cui il Popsloader estrarrà quello che serve, te non dovrai fare nient'altro, se non selezionare il pops desiderato all'avvio del gioco. Quindi ci hai azzeccato a metà xD
Per quanto riguarda i firmware che che ti conviene scaricare, questo dipende dal gioco che vuoi lanciare e dal modello della tua psp. Infatti alcuni giochi sono più performanti con i pops dell'OF3.71, altri il 4.qualcosa (sto sparando numeri a caso) ed alcuni modelli di psp, come la Go, non supportano pops di un certo numero di OF. Per queste compatibilità c'è un'ottimo specchietto nell'ottimo topic di riferimento! wink.gif


Grazie mille per i chiarimenti. Potresti però darmi il link dello specchietto delle compatibilità? sarà che sono particolarmente noob ma non l'ho trovato.. sad.gif

http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=8235&st=0&p=51322&#entry51322
wink.gif


Grazie mille. biggrin.gif

Inviato da: Peter147852369 il Wednesday 7 March 2012 - 22:12

Ciao a tutti.
Possiedo una PSP slim con FW 6.60 e modifica permanente.
Vorrei far partire i giochi PSX, ho i file EBOOT, li inserisco nella cartella GAME, ma non partono (schermata nera)… Allora ho provato a fare delle ricerche e tramite un ulteriore modifica (con l'utilizzo del popsloader) ho capito che si possono far partire ugualmente. Seguendo tutti i procedimenti presenti qui http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=8235&st=0&p=48527&#entry48527, però alla fine mi esce sempre la schermata nera, ad alcuni giochi mi si presenta il logo PSX ad altri niente proprio. Non so più cosa fare. Cosa mi consigliate? Grazie 1000 a tutti.

Inviato da: karol il Thursday 8 March 2012 - 09:59

Grazie alla vostra guida sono riuscito a far funzionare i vecchi giochi della PlayStation sulla mia PSP. Grazie mille.

Avrei una domanda però: è possibile regolare la grandezza della schermata del gioco per adattarla al meglio allo schermo?

Edit: Ho appena trovato l'opzione per cambiare la grandezza della schermata: tutto ok. Però ho un altro problema: giocando con Castlevania Chronicles per PSX non si sentono le musiche ma solo gli effetti sonori.... Cosa posso fare?

Inviato da: kakarotto il Thursday 8 March 2012 - 12:46

CITAZIONE (Peter147852369 @ Wednesday 7 March 2012 - 22:12) *
Ciao a tutti.
Possiedo una PSP slim con FW 6.60 e modifica permanente.
Vorrei far partire i giochi PSX, ho i file EBOOT, li inserisco nella cartella GAME, ma non partono (schermata nera)… Allora ho provato a fare delle ricerche e tramite un ulteriore modifica (con l'utilizzo del popsloader) ho capito che si possono far partire ugualmente. Seguendo tutti i procedimenti presenti qui http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=8235&st=0&p=48527&#entry48527, però alla fine mi esce sempre la schermata nera, ad alcuni giochi mi si presenta il logo PSX ad altri niente proprio. Non so più cosa fare. Cosa mi consigliate? Grazie 1000 a tutti.


Come già detto io penso che tu abbia seguito la guida obsoleta dell'altro sito.
Segui la nostra dall'inizio e cancella i file che avevi già messo

Inviato da: libero4ever il Monday 12 March 2012 - 02:33

salve, ottima guida ma ho un piccolo problema: ho il fw 6.60 con modica, seguo tutta la vostra guida ma i giochi per psx lo stesso non funzionano come mai? Grazie

Inviato da: Aliz il Monday 12 March 2012 - 10:14

Che tipo di modifica, di gioco e di psp hai? Sei sicuro di aver seguito alla lettera la guida? Perché è funzionante al 100% e tratta di tutti i tipi di CFW e di psp ed è compatibile con ogni gioco!
Comunque, così a naso mi verrebbe da consigliarti di cambiare il pops per l'avvio! wink.gif

Inviato da: libero4ever il Monday 12 March 2012 - 11:42

partendo dal fatto che non sono pratico con le modifiche della psp , cmq ho eseguito la guida e quando avvio un gioco premendo il tasto L mi esce la lista dei pops da selezionare ma ne ho scelti alcuni ma non vanno. Il gioco in questione è resident evil 2. La modifica è la 6.60 ME

Grazie ancora per l'aiuto biggrin.gif

Inviato da: Aliz il Monday 12 March 2012 - 12:11

Allora, il miglior pops per RE2 sarebbe il 3.52 se non sbaglio, sempre a patto che tu abbia una psp che lo supporti.
Giusto per curiosità, ma tu inserisci l'eboot dell'OFW nella root della memory, vero? xD (perdonami, ma sto partendo ad ipotizzare il problema proprio dalla base!)

Inviato da: libero4ever il Monday 12 March 2012 - 12:18

OFW? cioè, ho messo la 3.52 e non va mi dice impossibile aprire il gioco

Inviato da: Aliz il Monday 12 March 2012 - 12:26

Mmm...forse ti è sfuggito un passaggio...rileggi bene il passo 4) e assicurati di aver messo il popsbridge visto che hai un CF ME
wink.gif

Inviato da: libero4ever il Monday 12 March 2012 - 12:35

ho seguito il passo 4 e ho messo il popsbridge ma lo stesso non va, il gioco rimane sempre con lo schermo nero

Inviato da: Aliz il Monday 12 March 2012 - 13:15

Mmm...a questo punto mi verrebbe da consigliarti di ricreare l'eboot del gioco, forse quella che hai è in qualche modo corrotta...
Ps ma hai riavviato l'istaller del popsloader dopo aver messo il nuovo OFW?

Inviato da: libero4ever il Monday 12 March 2012 - 13:29

ho rifatto tutto da zero ma nulla

Inviato da: Aliz il Monday 12 March 2012 - 13:53

A questo punto alzo le mani...le mie conoscenze si fermano qui.
Prova altri pops (come il 3.71 o il 3.40), ma non saprei come altro consigliarti se non provare a ricreare l'eboot di gioco. =(

Inviato da: Peter147852369 il Monday 12 March 2012 - 18:48

CITAZIONE (libero4ever @ Monday 12 March 2012 - 02:33) *
salve, ottima guida ma ho un piccolo problema: ho il fw 6.60 con modica, seguo tutta la vostra guida ma i giochi per psx lo stesso non funzionano come mai? Grazie



Ciao grazie della risposta.
Scusa se ti rispondo solo ora, comunque si ho installato il POPS, tutti i fw che inserisco nella root e premo naturalmente R.
Ma nada, o si blocca e si riavvia la psp o non parte sad.gif
PSP 1004
CFW 6.60 PRO B6

Inviato da: libero4ever il Monday 12 March 2012 - 20:02

stesso mio problema.. hai risolto te?

Inviato da: kakarotto il Monday 12 March 2012 - 20:14

avete provato ad utilizzare la V3 ufficiale?
o la http://www.gopsp.it/index.php?autocom=downloads&req=download&code=version_download&id=978?

Inviato da: Peter147852369 il Monday 12 March 2012 - 20:27

Si Kakarotto anche la V1, ma niente...
Pazzesco... sad.gif

Inviato da: kakarotto il Monday 12 March 2012 - 20:34

CITAZIONE (libero4ever @ Monday 12 March 2012 - 13:29) *
ho rifatto tutto da zero ma nulla

se con il ME hai problemi, il consiglio è provare il CF PRO B10 wink.gif

CITAZIONE (Peter147852369 @ Monday 12 March 2012 - 18:48) *
Ciao grazie della risposta.
Scusa se ti rispondo solo ora, comunque si ho installato il POPS, tutti i fw che inserisco nella root e premo naturalmente R.
Ma nada, o si blocca e si riavvia la psp o non parte sad.gif
PSP 1004
CFW 6.60 PRO B6


si ma sta guida che è ottima la leggete o no sad.gif
Passo 1) Installare il CF PRO, compatibile con il PopsLoader(dal PRO B8 in poi)

TU HAI IL PRO B6

Inviato da: libero4ever il Monday 12 March 2012 - 20:37

allora ho provato un altro gioco e funziona.. solo resident evil non funziona... qualcuno mi puo dare il suo oppure darmi un link da dove scaricarlo? grazie ancora.

Edit: Ho chiuso e aperto il gioco e ora non funziona nemmeno l'altro

Inviato da: kakarotto il Monday 12 March 2012 - 21:11

CITAZIONE (libero4ever @ Monday 12 March 2012 - 20:37) *
allora ho provato un altro gioco e funziona.. solo resident evil non funziona... qualcuno mi puo dare il suo oppure darmi un link da dove scaricarlo? grazie ancora.

Edit: Ho chiuso e aperto il gioco e ora non funziona nemmeno l'altro


Ban in arrivo.
No warez, il regolamento parla chiaro

Inviato da: Peter147852369 il Tuesday 13 March 2012 - 20:25

Kakarotto, installato il PRO B10, ma niente...
Non so se sono io che sbaglio qualcosa, ma non funge sad.gif
Ho diversi eboot e non vanno...

Inviato da: kakarotto il Tuesday 13 March 2012 - 23:53

CITAZIONE (Peter147852369 @ Tuesday 13 March 2012 - 20:25) *
Kakarotto, installato il PRO B10, ma niente...
Non so se sono io che sbaglio qualcosa, ma non funge sad.gif
Ho diversi eboot e non vanno...

1- anche senza plugin Popsloader dovrebbero andare, anche se magari non tutti. Prova a toglierlo.
2- come già ti ho detto la guida è fatta bene e i problemi potrebbero esserci con CF ME, con PRO invece cambiando le varie versioni del PopsLoader dovresti risolvere. Ora, l'unica altra cosa che potrebbe non tornare è che tu hai seguito una vecchia guida(lo ricordo dal primo post) per creare i file necessari per il popsloader, guida che non va bene per i CF 6.xx
Quindi, dopo aver provato la soluzione 1, risegui la guida COMPLETAMENTE da zero, cancellando i vari file.
Se ancora non funge ricrea gli eboot.

Se ancora non funge sbagli qualcosa ma non posso sapere cosa

Inviato da: Peter147852369 il Saturday 24 March 2012 - 16:21

CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 13 March 2012 - 23:53) *
CITAZIONE (Peter147852369 @ Tuesday 13 March 2012 - 20:25) *
Kakarotto, installato il PRO B10, ma niente...
Non so se sono io che sbaglio qualcosa, ma non funge sad.gif
Ho diversi eboot e non vanno...

1- anche senza plugin Popsloader dovrebbero andare, anche se magari non tutti. Prova a toglierlo.
2- come già ti ho detto la guida è fatta bene e i problemi potrebbero esserci con CF ME, con PRO invece cambiando le varie versioni del PopsLoader dovresti risolvere. Ora, l'unica altra cosa che potrebbe non tornare è che tu hai seguito una vecchia guida(lo ricordo dal primo post) per creare i file necessari per il popsloader, guida che non va bene per i CF 6.xx
Quindi, dopo aver provato la soluzione 1, risegui la guida COMPLETAMENTE da zero, cancellando i vari file.
Se ancora non funge ricrea gli eboot.

Se ancora non funge sbagli qualcosa ma non posso sapere cosa



Ho eseguito tutta la procedura dall'inizio.
Cambiato memory stick, quindi da zero.
Con il proB9, eseguendo tutti i punti correttamente non mi partono gli eboot.
Ne ho scaricata una di ResidentEvil 3 e mi parte tranquillamente senza il POPS, però ne ho altre 5 o 6, tra cui RE2 o MGS1, ma niente... Non ne vogliono sapere di partire.
All'avvio seleziono il POPS (li ho installati quasi tutti dai FW ufficiali) e la PSP mi si spegne proprio.
Non so più che fare... Uffa...
Deduco che dipenda dagli EBOOT.

Inviato da: grayfox_ il Wednesday 4 April 2012 - 20:07

Boh chiedo qua
Ho una fat e il firmware 6.20 col popsloader installato, ma ho un problema, ovvero quando apro il menù dei pops riesco a selezionare i pops senza problemi, ma quando premo X per avviare il gioco la PSP si blocca e devo togliere e rimetttere la batteria.
Preciso che non ho scaricato il vostro popsloader ma ne avevo già uno

Inviato da: OniAle il Wednesday 4 April 2012 - 21:30

CITAZIONE (grayfox_ @ Wednesday 4 April 2012 - 21:07) *
Boh chiedo qua
Ho una fat e il firmware 6.20 col popsloader installato, ma ho un problema, ovvero quando apro il menù dei pops riesco a selezionare i pops senza problemi, ma quando premo X per avviare il gioco la PSP si blocca e devo togliere e rimetttere la batteria.
Preciso che non ho scaricato il vostro popsloader ma ne avevo già uno

Quando fa cosi è il popsloader che non è corretto, provane un altro.

Inviato da: kakarotto il Wednesday 4 April 2012 - 22:36

CITAZIONE (grayfox_ @ Wednesday 4 April 2012 - 20:07) *
Boh chiedo qua
Ho una fat e il firmware 6.20 col popsloader installato, ma ho un problema, ovvero quando apro il menù dei pops riesco a selezionare i pops senza problemi, ma quando premo X per avviare il gioco la PSP si blocca e devo togliere e rimetttere la batteria.
Preciso che non ho scaricato il vostro popsloader ma ne avevo già uno


Beh se non hai seguito la nostra procedura ti consiglio di riprovarla da zero, è molto semplice, vedrai.
Se ancora hai problemi poi riposti qua, capirai bene da solo che quale sia il tuo problema, esposto in questa maniera, per cui "avevi già un popsloader" ed hai un errore, è impossibile per me da comprendere

Inviato da: grayfox_ il Thursday 5 April 2012 - 21:45

grazie, proverò a eliminare il mio e mettere il vostro, poi dico wink.gif

kakarotto, in che senso "è un errore impossibile da comprendere"?

Inviato da: kakarotto il Friday 6 April 2012 - 08:56

Nel senso che noN riesco a capire quale possa esser il problema .
Mentre se segui la mia guida è già più probabile che ti possa aiutare...

Inviato da: Chozo il Tuesday 10 April 2012 - 21:40

Ho seguito per filo e per segno la Guida ma quel maledetto Dragon Warrior VII non mi parte.. Pazienza! Visto che sono a 40 ore (e ancora al primo CD, GULP!) e avrei un save da recuperare avendolo giocato tramite emulatore, ho deciso di trasferirmi su PS2 (non ho idea del perchè non ci ho pensato prima di farmi tutte quelle ore con la tastiera al posto del joystick :S) Lì sembra funzionare tutto etc. Mia avventura a parte, come faccio a rimuovere/disinstallare il POPS? Direi che a sto punto mi dedicherò solo agli UMD su PSP. Grazie in anticipo biggrin.gif

Inviato da: OniAle il Tuesday 10 April 2012 - 21:42

Vuoi togliere definitivamente i POPS?
Alla fine potresti tenerli comunque, se magari in futuro volessi di nuovo utilizzare qualche gioco PSX biggrin.gif

Inviato da: Chozo il Monday 16 April 2012 - 11:34

Proverò a lanciare l'applicazione POP Install per vedere se posso combinare qualcosa lì. Grazie lo stesso!

Inviato da: PukkaNaraku il Tuesday 17 April 2012 - 00:48

Raga ma la lista di compatibilità dei POPS è svanita? Quella proposta nella guida/bibbia di D_Chan non è più disponibile...si è trasferita o è completamente morta (cosa alquanto strana, in fondo era solo una lista)?

Inviato da: Daviex il Tuesday 17 April 2012 - 12:41

La ho in locale.

Appena posso la uppo tongue.gif

Inviato da: kakarotto il Tuesday 17 April 2012 - 17:40

CITAZIONE (Chozo @ Tuesday 10 April 2012 - 22:40) *
Ho seguito per filo e per segno la Guida ma quel maledetto Dragon Warrior VII non mi parte.. Pazienza! Visto che sono a 40 ore (e ancora al primo CD, GULP!) e avrei un save da recuperare avendolo giocato tramite emulatore, ho deciso di trasferirmi su PS2 (non ho idea del perchè non ci ho pensato prima di farmi tutte quelle ore con la tastiera al posto del joystick :S) Lì sembra funzionare tutto etc. Mia avventura a parte, come faccio a rimuovere/disinstallare il POPS? Direi che a sto punto mi dedicherò solo agli UMD su PSP. Grazie in anticipo biggrin.gif


con il 3.71 e credo pure il 3.40 dovrebbe andare, almeno facendo una breve ricerca
Tu che psp hai?
Hai provato ad utilizzare le apre versioni del plugin come consigliato in guida?



Daviex: se potessi postare la lista sarebbe fantastico

Inviato da: Aliz il Wednesday 25 April 2012 - 20:57

Premessa:
Ho l' LCFW 6.39 proOnline, vorrei passare all'OFW 6.60 con relativo CF volatile per acquistare da psn.
Domandine:
Posso aggiornare direttamente dalla PspGo?
Dovrò re istallare tutto quello che mi serve per giocare online?
I pops istallati rimarranno o dovrò rimettere anche quelli?
Grazie in anticipo! wink.gif

Inviato da: PukkaNaraku il Wednesday 25 April 2012 - 23:48

CITAZIONE (Aliz @ Wednesday 25 April 2012 - 20:57) *
Premessa:
Ho l' LCFW 6.39 proOnline, vorrei passare all'OFW 6.60 con relativo CF volatile per acquistare da psn.
Domandine:
Posso aggiornare direttamente dalla PspGo?
Dovrò re istallare tutto quello che mi serve per giocare online?
I pops istallati rimarranno o dovrò rimettere anche quelli?
Grazie in anticipo! wink.gif

Oh God, non puoi entrare con il nuovo CF nel PSN? Con il PRO si può fare che io sappia (almeno sì, con la versione antica che ho ancora installata io)! O_O

Inviato da: Aliz il Thursday 26 April 2012 - 00:58

CITAZIONE (PukkaNaraku @ Thursday 26 April 2012 - 00:48) *
CUT

oh Boy! Verissimo! Io avevo tentato di accedere senza lanciare l'LCFW e mi richiedeva l'aggiornamento! xD Grazzzie Punaku-San! ^^
Btw accedendo con l'LCFW lanciato, non incappo in nessuna sorta di ban dell'account et similia?

Inviato da: PukkaNaraku il Thursday 26 April 2012 - 09:15

CITAZIONE (Aliz @ Thursday 26 April 2012 - 00:58) *
CITAZIONE (PukkaNaraku @ Thursday 26 April 2012 - 00:48) *
CUT

oh Boy! Verissimo! Io avevo tentato di accedere senza lanciare l'LCFW e mi richiedeva l'aggiornamento! xD Grazzzie Punaku-San! ^^
Btw accedendo con l'LCFW lanciato, non incappo in nessuna sorta di ban dell'account et similia?

Che io sappia no, vai tranquillo! wink.gif

Inviato da: Daviex il Tuesday 1 May 2012 - 20:13

Ragazzi scusate in anticipo se la domanda è già stata fatta ma...

Su PSX2PSP non mi fa selezionare più di un ISO ( volevo convertire FF 7 ), qualcuno sa aiutarmi?

Inviato da: kakarotto il Tuesday 1 May 2012 - 20:50

CITAZIONE (Daviex @ Tuesday 1 May 2012 - 21:13) *
Ragazzi scusate in anticipo se la domanda è già stata fatta ma...

Su PSX2PSP non mi fa selezionare più di un ISO ( volevo convertire FF 7 ), qualcuno sa aiutarmi?


copioincollo dalla guida
Vi sono determinati titoli multidisco (tra i quali ad esempio Metal Gear Solid) che non consentono di salvare il gioco al termine del primo disco, richiedendo l'inserimento del secondo disco "a caldo". PSX2PSP ci viene in soccorso anche in questo caso, consentendo di "fondere" i giochi multidisco e creare un unico file Eboot.pbp contenente l'intero gioco. Per fare questo vi basterà selezionare, dalla prima schermata del programma, il numero di files da cui il vostro gioco è composto, e premere sul tastino con i tre puntini inserendo di volta in volta i files immagine del vostro gioco. E' buona norma controllare sempre, dalla lista di compatilità postata poco più su, se il gioco che vi apprestate a convertire necessiti di un ID particolare per esser digerito dal Pops. In genere comunque, a parte qualche titolo specifico, e per il quale è già stata approntata la relativa soluzione, non dovreste incontrare grossi problemi nella conversione.

così non riesci?

Inviato da: Daviex il Tuesday 1 May 2012 - 20:59

Premo convert menu, vado su ISO / PBP e mi fa scegliere solo 1, non mi fa premere altro.

Inviato da: kakarotto il Tuesday 1 May 2012 - 21:09

se non funge(strano) prova questa alternativa(tratto da una mia vecchia guida)
-Conversione di titoli multidisco che non permettono di salvare al cambio del disco(es MGS)


NB è sconsigliato usarlo per quei titoli come i final fantasy che permettono di salvare al passaggio trai vari cd.
-Scaricate da http://www.psp-cheats.it/public/redsquirrel/home/index.php?mod=none_Fdplus&fdaction=download&url=sections/Download/RS-GUI_PopStationMD/RS-GUI%20PopStationMD%20v3_00.rarl' RS-GUI PopStationMD v 3.00 dell'italiano RedSquirrel.
-Vi serviranno anche questi file http://www.megaupload.com/?d=6IBHBSLI e http://www.megaupload.com/?d=D8A5VS1I. Estraeteli e metteteli(sia cygwin1.dll che cyg.dll in C:\Windows\System32
-Aprite il programma di RedSquirrel.
Vi troverete di fronte una schermata, in italiano, come questa, seguite i numeri che ho messo in rosso

1- cliccate su Impostazioni e scegliete il numero di Cd di cui è composto il gioco.
2- cliccate su sfoglia e selezionate il primo Cd, quindi fate lo stesso(nelle caselle sottostanti), per gli altri cd.
3- cliccate su Scegli e inserite il nome(o parte) del vostro gioco, selezionandolo quindi dalla lista. Così verrà scelto l'ID automaticamente
4- NB se serve un particolare ID al vostro gioco, potrete comunque cambiarlo(vedi lista compatibilità). Se non serve, saltate questo passaggio.
5- cliccate su sfoglia per decidere in che cartella finirà il vostro file Eboot.bin una volta completo
6- cliccate su Extra se volete personalizzare l'eboot(fondamentalmente valgono le stesse cose scritte per il SimplePopstation)
7- cliccate su DocMaker se volete aggiungere un manuale(fondamentalmente valgono le stesse cose scritte per il SimplePopstation)
8- cliccate su CREA per creare l'eboot. Si aprirà una finestra di DOS al termine del quale sarete invitati a premere un tasto per continuare.
La conversione è a questo punto completa


edit: ho visto ora che i file non si trovano più. In ogni modo cerca RS-GUI PopStationMD v 3.00 dell'italiano RedSquirrel eavrai ciò che ti serve

Inviato da: Daviex il Tuesday 1 May 2012 - 21:20

Alla fine sono riuscito con il psx2psp classic, con quello theme non workava, bho...

EDIT

Ragazzi, una domanda.

Ho convertito il gioco, il problema è che quando lo avvio da errore e non parte.

Utilizzo il CFW nightly quello che funziona con l'online, può essere questo?

Come faccio? sad.gif

Inviato da: kakarotto il Wednesday 2 May 2012 - 20:30

CITAZIONE (Daviex @ Tuesday 1 May 2012 - 22:20) *
Alla fine sono riuscito con il psx2psp classic, con quello theme non workava, bho...

EDIT

Ragazzi, una domanda.

Ho convertito il gioco, il problema è che quando lo avvio da errore e non parte.

Utilizzo il CFW nightly quello che funziona con l'online, può essere questo?

Come faccio? sad.gif


Disattiva le funzioni attivate per il pro online da recovery e magari prova a installare il popsloader

Inviato da: Daviex il Wednesday 2 May 2012 - 21:59

Ho risolto, alla fine ho visto che non avevo i vari pops sleep.gif

ps. non ho risposto prima perchè ero occupato a giocare FF 7 biggrin.gif

Inviato da: Aliz il Wednesday 2 May 2012 - 23:33

Posso chiederti su che tipo di psp giochi e con quale pops?^^

Inviato da: Daviex il Thursday 3 May 2012 - 12:33

3000 con 5.03, non ne funzionano altri...

EDIT:

Sono riuscito a far partire pure l'VIII che però richiede il FIX dei BAD.

Inviato da: Aliz il Thursday 3 May 2012 - 13:12

Uu, okki. Perchè io lo sto giocando su PspGo (che non supporta il pops da te utilizzato) e se uso l'original from flash mi taglia una piccola porzione di schermo in basso, mentre se uso il pops 3.40 si vede bene, ma l'audio si sente SOLO con le cuffie. Fin qui non sarebbe un gran problema, ma il gioco crasha ogni tanto durante le battaglie se si subiscono determinati attacchi. Te lo chiedevo solo per vedere se avevi lo stesso problema e magari eri riuscito a risolvere, grazie mille lo stesso! wink.gif
Per quanto riguarda l'VIII, che riprenderò dopo aver finito il VII, essendo il capitolo a cui sono più affezionato, lo comprerò su psn, perchè voglio rigiocarlo assolutamente senza tutte le menate che sto avendo per il VII, perchè la versione psn non ha problemi a girare su Go, vero? O_o

Inviato da: PukkaNaraku il Friday 4 May 2012 - 10:48

CITAZIONE (Aliz @ Thursday 3 May 2012 - 13:12) *
Uu, okki. Perchè io lo sto giocando su PspGo (che non supporta il pops da te utilizzato) e se uso l'original from flash mi taglia una piccola porzione di schermo in basso, mentre se uso il pops 3.40 si vede bene, ma l'audio si sente SOLO con le cuffie. Fin qui non sarebbe un gran problema, ma il gioco crasha ogni tanto durante le battaglie se si subiscono determinati attacchi. Te lo chiedevo solo per vedere se avevi lo stesso problema e magari eri riuscito a risolvere, grazie mille lo stesso! wink.gif
Per quanto riguarda l'VIII, che riprenderò dopo aver finito il VII, essendo il capitolo a cui sono più affezionato, lo comprerò su psn, perchè voglio rigiocarlo assolutamente senza tutte le menate che sto avendo per il VII, perchè la versione psn non ha problemi a girare su Go, vero? O_o


Vero, vi tranquillo! wink.gif
Potresti giocare anche il 7 da psn, ma dovresti accontentarti dell'inglese! wink.gif

Inviato da: Daviex il Sunday 6 May 2012 - 14:37

Ragazzi, ho un altro problemuccio.

In pratica, tutti i giochi che ho convertito fino ad ora, funzionavano col il 6.20, ma adesso, molti giochi non mi vanno più col 6.20, ne altri 6.00... Solo fino al 5.51 funzionano.

Ed è strano che su 6 giochi, nemmeno uno funzioni con quello col 6...

Può essere che PSX2PSP non li crei compatibili o qualcosa del genere? O_o

Grazie

Inviato da: PukkaNaraku il Sunday 6 May 2012 - 14:50

CITAZIONE (Daviex @ Sunday 6 May 2012 - 14:37) *
Ragazzi, ho un altro problemuccio.

In pratica, tutti i giochi che ho convertito fino ad ora, funzionavano col il 6.20, ma adesso, molti giochi non mi vanno più col 6.20, ne altri 6.00... Solo fino al 5.51 funzionano.

Ed è strano che su 6 giochi, nemmeno uno funzioni con quello col 6...

Può essere che PSX2PSP non li crei compatibili o qualcosa del genere? O_o

Grazie


Magari è semplicemente colpa del CFW! Se prima funzionavano o ora non più...

Inviato da: Daviex il Sunday 6 May 2012 - 15:10

Il bello è che con Spyro 3 funziona col 6.20, ma non ricordo con cosa l'avevo convertito sad.gif

Inviato da: kakarotto il Sunday 6 May 2012 - 15:12

CITAZIONE (Daviex @ Sunday 6 May 2012 - 15:37) *
Ragazzi, ho un altro problemuccio.

In pratica, tutti i giochi che ho convertito fino ad ora, funzionavano col il 6.20, ma adesso, molti giochi non mi vanno più col 6.20, ne altri 6.00... Solo fino al 5.51 funzionano.

Ed è strano che su 6 giochi, nemmeno uno funzioni con quello col 6...

Può essere che PSX2PSP non li crei compatibili o qualcosa del genere? O_o

Grazie


per quelli che fungevano col 6.20 semplicemente disabilita il plugin o utilizza la funzione Original from flash.
Per quanto ne so io gli ultimi Pops non dovrebbero avre differenze tra loro e magari hai sbagliato nel dumpare i file necessari

Inviato da: Daviex il Sunday 6 May 2012 - 15:15

I pops li ho rifatti non una, ma ben 3 volte, e Spyro 3 l'ho utilizzato nella stessa SD che ho utilizzato per gli altri.

EDIT:

Con popstation GUI funzionano O_O

O mio Dio...

Inviato da: pedro_se_rooot il Monday 14 May 2012 - 20:39

ciao a tutti.
qualche problemino veloce.
pspgo con 6.60 prob10
ho scaricato 2 i giochi psx già trasformati in eboot (copia dai miei dischi è improbabile, perchè ho le versioni black label incellophanate americane) di chrono cross e soul reaver
il primo va perfettamente. il secondo è una tragedia.
con pops maggiori di 6.20 schermata nera (ma la psp non si blocca)
con pops tra il 3.02 e 3.52 il gioco parte ma non si sente l'audio..neanche con le cuffie ^__^

Inviato da: yakumo_82 il Saturday 19 May 2012 - 08:49

Ho CF 6.66 ME-1.5

Qualsiasi popsloader linkato nella guida mi dà dati danneggiati, quindi ne ho beccato uno in rete, con cui ho messo parecchi firm.
Solo che non ne funziona nessuno (all'avvio del gioco).
Dove è che sbaglio?

Ho seguito più o meno la guida alla lettera...

Inviato da: gab il Tuesday 22 May 2012 - 19:45

Ciao ragazzi
Appena faccio partire il popsloader mi dice che non trova il file ms0:/401.pbp e si resetta. Qualche idea di come far funzionare il tutto?
Premetto che ho una psp 2004 con montato il FW 6.60 prob10 (da manuale)

Inviato da: Aliz il Tuesday 22 May 2012 - 20:19

Hai provato a scaricare l'original firmware Sony 4.01, rinominarlo in "401.pbp" (senza le " ) e metterlo nella root della tua memory? wink.gif

Inviato da: yakumo_82 il Thursday 24 May 2012 - 13:19

RIformulo la domanda:
se un gioco non parte, nonostante ho provato svariati pops, dove può essere il problema?
NB: non sono sicuro di aver beccato un popsloader per il mio CF (perchè questo punto nella guida non è molto chiaro) ma ho messo il file per la versione ME: di questo sono sicuro!

Inviato da: Daviex il Thursday 24 May 2012 - 17:08

Se hai fatto con PSX2PSP prova con popstation gui, a me pure è successo e così ha funzionato o_o

Inviato da: Naruke il Friday 1 June 2012 - 12:10

ragazzi, mi potreste linkare per favore la guida per il popsloader su una psp 3000 6.60?

grazie

Inviato da: Bumpy il Friday 1 June 2012 - 18:05

dovrebbero esserci tutte le info qui: http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=8235&st=0&p=51322&#entry51322

CITAZIONE
Nota: Se avete il CF 6.60 PRO consigliamo di utilizzare la versione 4g unofficial di popsdeco. NOTA: In caso non vi funzioni il Popsloader, utilizzare la V3 official o la v unofficial 4e
quindi dovrebbe andare bene, comunque leggi tutta la guida per info più dettagliate

Inviato da: PukkaNaraku il Friday 6 July 2012 - 17:23

Mi sa che, dopo tanto parlare dell'emulazione PSX su PSP (che io ho solo provato con Parasite Eve), sia giunto il momento di sfruttarla...penso che inizierò a giorni Tales of Phantasia versione PSX patchato in inglese! Qualcuno sa se ci son problemi di sorta con questo titolo? Ora devo solo capire come far partire il gioco, dato che non ricordo una ceppa di hacking PSP! pinch.gif

Inviato da: Yusei Fudo 89 il Monday 23 July 2012 - 18:19

Thanks a tutti ragazzi per l'ottimo pops happy.gif

Inviato da: rogerdj il Saturday 22 September 2012 - 12:51

Sto seguendo la guida del popsloader.Ad esempio Castlevania mi parte senza problemi...Resident Evil 2 no..per quello sto provando a installare il popsloader..non mi è chiaro un punto...quello dei firmware originali...Devo scaricarli TUTTI ???? dal 4.01 fino al 6.60 ???

Inviato da: OniAle il Saturday 22 September 2012 - 12:54

CITAZIONE (rogerdj @ Saturday 22 September 2012 - 13:51) *
Sto seguendo la guida del popsloader.Ad esempio Castlevania mi parte senza problemi...Resident Evil 2 no..per quello sto provando a installare il popsloader..non mi è chiaro un punto...quello dei firmware originali...Devo scaricarli TUTTI ???? dal 4.01 fino al 6.60 ???

Leggi http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=8042 per RE2 wink.gif

Inviato da: rogerdj il Saturday 22 September 2012 - 13:06

Grazie mille Oni.In ogni caso e necessario che scarichi tutti i firmware originali??
Chiedo un altra cosa visto che ci siamo.esiste un software per convertire i giochi che giri in ambiente mac ?

Inviato da: OniAle il Saturday 22 September 2012 - 14:09

CITAZIONE (rogerdj @ Saturday 22 September 2012 - 14:06) *
Grazie mille Oni.In ogni caso e necessario che scarichi tutti i firmware originali??
Chiedo un altra cosa visto che ci siamo.esiste un software per convertire i giochi che giri in ambiente mac ?

Beh, scaricali tutti, sia mai che ti servono in futuro wink.gif
Per Mac non so aiutarti, aspettiamo qualcuno che lo possiede.

Inviato da: kakarotto il Saturday 22 September 2012 - 16:20

mac e win
http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=8235&st=0&p=51319&#entry51319

stessa guida, leggi bene wink.gif

Inviato da: rogerdj il Saturday 22 September 2012 - 20:24

a ottimo! grazie kakarotto !

Inviato da: SweetSh01 il Tuesday 2 October 2012 - 14:48

CITAZIONE (DarkBehemot @ Thursday 7 July 2011 - 17:47) *
ho capito bene o sbaglio ? ora si puo mettere pops loader anche su cfw ME ?


Ragazzi, io ho una E-1004 11g e ho il cf 6.60 proc-c ho installato tutto il necessario per il psx alla lettera ma ogni volta che seleziono i pops, ogni volta diverso per provare quello giusto non va il gioco e dopo 20 secondi mi si riavvia la consolle come fare?

Inviato da: megamanx il Friday 16 November 2012 - 21:29

raghi mi associo anche io, ho la e1000 con il 6.60 pro e ho istallato il popslader come da guida. Ma... come si fa partire il gioco psx? Avviando il gioco direttamente (che appare con un'icona di un quadratone grigio), lo schermo si fa nero e finisce li.

EDIT: ho scaricato anche il 371, 370, 401, 405 e il 660, ma non cambia nulla. Avvio il gioco (Syphon filter) e crasha.

Inviato da: mewster il Saturday 16 March 2013 - 11:31

Riupperei per dire che ho problemi. Ho aggiornato ora dal 5.03 al 6.20proC (psp 2000 ta88v3), scaricato pacchi di firmware, estratto tutto, uso versione 3 del popsloader.
Quando avvio i giochi (in realtà ho provato solo gli spyro) sia col consigliato 3.71 sia con original rimane schermo nero.

What to do?

Inviato da: Dragon Chan il Saturday 16 March 2013 - 12:26

CITAZIONE (mewster @ Saturday 16 March 2013 - 11:31) *
Riupperei per dire che ho problemi. Ho aggiornato ora dal 5.03 al 6.20proC (psp 2000 ta88v3), scaricato pacchi di firmware, estratto tutto, uso versione 3 del popsloader.
Quando avvio i giochi (in realtà ho provato solo gli spyro) sia col consigliato 3.71 sia con original rimane schermo nero.

What to do?


Prova a scendere ancora no?

Io, ad esempio, per far girare Suikoden ho dovuto provare fino al pops 3.10!

Inviato da: mewster il Saturday 16 March 2013 - 14:11

E' che in passato non ho mai avuto problemi di non-avviabilità ma solo di compatibilità. Pensavo fosse andato qualcosa male in sede di installazione

Ok, avesti ragione; con 3.11 funziona.

Esistono liste di compatibilità aggiornate alla situazione 6xx? Anche perché se non parte devo hardresettare la psp ogni volta

Inviato da: Dragon Chan il Saturday 16 March 2013 - 14:24

CITAZIONE (mewster @ Saturday 16 March 2013 - 14:11) *
E' che in passato non ho mai avuto problemi di non-avviabilità ma solo di compatibilità. Pensavo fosse andato qualcosa male in sede di installazione

Ok, avesti ragione; con 3.11 funziona.

Esistono liste di compatibilità aggiornate alla situazione 6xx? Anche perché se non parte devo hardresettare la psp ogni volta


Puoi scaricare la lista di compatibilità di gamerpress convertita in pdf.

La trovi http://www.gopsp.it/index.php?autocom=downloads&req=download&code=confirm_download&id=966

Inviato da: mewster il Saturday 16 March 2013 - 14:36

Il problema è che è la lista "vecchia", il 3.71 non funge con spyro come invece dice la lista

Inviato da: Dragon Chan il Saturday 16 March 2013 - 14:52

CITAZIONE (mewster @ Saturday 16 March 2013 - 14:36) *
Il problema è che è la lista "vecchia", il 3.71 non funge con spyro come invece dice la lista


Certo perchè si basa su vecchi firmware.

E' comunque una buona base di partenza per eventuali studi e per usi con popsloader.

Ho sempre pensato che la cosa migliore sia sempre provare tutto da soli...

Inviato da: k3kk0 il Saturday 16 March 2013 - 23:36

Violazione al regolamento in materia di warez.

Fattanz.

Inviato da: Dragon Chan il Sunday 17 March 2013 - 00:36

CITAZIONE (k3kk0 @ Saturday 16 March 2013 - 23:36) *
Forse è il gioco ke è danneggiato...prova a scaricarne un'altro o scaricati l'ISO del gioco per PS1 e convertitelo tu con popstation, che è sicuro ke funziona...


Vorrei giusto ricordarti che la pirateria su gopsp non è tollerata, in qualunque forma. Quando parliamo di giochi psx ci si riferisce a nostri dischi da convertire. Rileggi il regolamento con attenzione onde evitare spiacevoli conseguenze, grazie.

Inviato da: liguor il Wednesday 20 March 2013 - 18:37

Ciao a tutti sono da poco possessore di una psp street l'ho presa su ebay quando un pò troppo tardivamente ho scoperto di poterci emulare quella caterva di giochi ps1 che ho, ho visto che ho il firmware 6.60 e con il recovery mi si attiva il cfw 6.60 pro b 9, la prima domanda è devo aggiornare il firmware? ho visto che sul sito c'è il 6.60 pro c 2
alcune iso convertite con ps2psp non mi partono, possibile che il tipo che me l'ha venduta non abbia installato il popsloader? come posso controllare?

Inviato da: Dragon Chan il Wednesday 20 March 2013 - 19:27

CITAZIONE (liguor @ Wednesday 20 March 2013 - 18:37) *
Ciao a tutti sono da poco possessore di una psp street l'ho presa su ebay quando un pò troppo tardivamente ho scoperto di poterci emulare quella caterva di giochi ps1 che ho, ho visto che ho il firmware 6.60 e con il recovery mi si attiva il cfw 6.60 pro b 9, la prima domanda è devo aggiornare il firmware? ho visto che sul sito c'è il 6.60 pro c 2
alcune iso convertite con ps2psp non mi partono, possibile che il tipo che me l'ha venduta non abbia installato il popsloader? come posso controllare?


Basta che quando fai partire un gioco PS1 tieni premuto il tasto R e, se il popsloader è installato, verrà fuori la lista dei pops disponibili.

In ogni caso non è un problema, segui la nostra guida e potrai estrarre i pops che ti interessano.

Il CFW puoi tranquillamente aggiornarlo all'ultima versione.

Inviato da: liguor il Wednesday 20 March 2013 - 19:45

CITAZIONE (Dragon Chan @ Wednesday 20 March 2013 - 19:27) *
CITAZIONE (liguor @ Wednesday 20 March 2013 - 18:37) *
Ciao a tutti sono da poco possessore di una psp street l'ho presa su ebay quando un pò troppo tardivamente ho scoperto di poterci emulare quella caterva di giochi ps1 che ho, ho visto che ho il firmware 6.60 e con il recovery mi si attiva il cfw 6.60 pro b 9, la prima domanda è devo aggiornare il firmware? ho visto che sul sito c'è il 6.60 pro c 2
alcune iso convertite con ps2psp non mi partono, possibile che il tipo che me l'ha venduta non abbia installato il popsloader? come posso controllare?


Basta che quando fai partire un gioco PS1 tieni premuto il tasto R e, se il popsloader è installato, verrà fuori la lista dei pops disponibili.

In ogni caso non è un problema, segui la nostra guida e potrai estrarre i pops che ti interessano.

Il CFW puoi tranquillamente aggiornarlo all'ultima versione.

ok grazie per la celerità, proverò a smanettare e semmai tornerò a chiedere soccorso

Inviato da: lucios88 il Thursday 18 April 2013 - 18:32

ho questo problema..... se metto "original from flash" il gioco mi parte....se metto invece qualunque altro pops dopo aver fatto tutto passo passo nella guida da voi fornita....mi da schermo nero e si spegne la psp....il popsloader mi serve per giochi tipo resident evil 2 o final fantasy 7 che senza non li finirò mai...

ho una psp street (E1004), con un cwf 6.60 pro b 10.......

sulla vostra guida ci sono 3 tipi di popsloader da provare e li ho provati tutti e 3.....

inoltre ho letto che per farli funzionare li devo convertire comprimendoli al livello 5....fatto ma niente ancora.......

con il cwf originale il gioco parte ma qualunque pops metto mi fa schermo nero e si spegne la psp.......

Inviato da: axel10000 il Sunday 19 May 2013 - 09:43

pure io ho un problema del genere! allora...ho scaricato i 2 cd di resident evil 2, con quello di leon parte solo con "original from flash" però si blocca NON all'inizio della schermata della stazione della polizia, ma quando devo entrare nella stazione di polizia (in pratica mi si blocca in un certo punto del gioco sempre, e la schermata si fa nera con la musica sotto).
con il cd di claire invece dopo aver selezionato il pops (e gli ho provati TUTTI) mi fa schermata nera e si spegne la psp...
ho provato con tutti i pops, e le tre versioni di popsloader presenti nella guida. e ho un costum firmware pro b9, 6.60 su psp 3004, dovrei cambiarlo?

Inviato da: DEMOS il Sunday 19 May 2013 - 10:24

CITAZIONE (axel10000 @ Sunday 19 May 2013 - 10:43) *
pure io ho un problema del genere! allora...ho scaricato i 2 cd di resident evil 2, con quello di leon parte solo con "original from flash" però si blocca NON all'inizio della schermata della stazione della polizia, ma quando devo entrare nella stazione di polizia (in pratica mi si blocca in un certo punto del gioco sempre, e la schermata si fa nera con la musica sotto).
con il cd di claire invece dopo aver selezionato il pops (e gli ho provati TUTTI) mi fa schermata nera e si spegne la psp...
ho provato con tutti i pops, e le tre versioni di popsloader presenti nella guida. e ho un costum firmware pro b9, 6.60 su psp 3004, dovrei cambiarlo?


oltre al fatto che nn so cosa intendi per scaricare, ma c'è una bella soluzione: prendi i giochi versione PSN, funzionano con qualsiasi fw! XD

Inviato da: Bakifire il Wednesday 28 August 2013 - 18:13

ho un piccolo problema, non mi parte FF7 con la patch in italiano, è dovuto dalla modifica (psp 3004 con 6.60 pro-b10) o dal fatto che non trovo il giusto fw con popsloader? 42.gif (è normale che qualsiasi pops scarico sia sempre versione 1?)

Inviato da: WeirdAlYankovic il Wednesday 13 November 2013 - 09:56

Qualcuno ha provato suikoden tradotto da i SadNES? se con successo, con che versione del gioco e del pops? io ho la versione PAL UK, ed ho fatto la iso (per applicare la patch serve la iso, non potevo fare bin+cue) però poi la psp non mi legge l'EBOOT con la versione nativa del 6.20 PRO-C...però la versione pachata pare funzionare bene sul psxfin.

Inviato da: Dragon Chan il Wednesday 13 November 2013 - 19:30

CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Wednesday 13 November 2013 - 09:56) *
Qualcuno ha provato suikoden tradotto da i SadNES? se con successo, con che versione del gioco e del pops? io ho la versione PAL UK, ed ho fatto la iso (per applicare la patch serve la iso, non potevo fare bin+cue) però poi la psp non mi legge l'EBOOT con la versione nativa del 6.20 PRO-C...però la versione pachata pare funzionare bene sul psxfin.


Guarda io ce l'ho ancora su con la patch credo proprio dei sadnes.

Al momento sto su 6.60 e credo mi parta senza problemi.

Riesumo la psp la metto in carica e ti dico.

Inviato da: WeirdAlYankovic il Friday 15 November 2013 - 09:30

CITAZIONE (Dragon Chan @ Wednesday 13 November 2013 - 19:30) *
CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Wednesday 13 November 2013 - 09:56) *
Qualcuno ha provato suikoden tradotto da i SadNES? se con successo, con che versione del gioco e del pops? io ho la versione PAL UK, ed ho fatto la iso (per applicare la patch serve la iso, non potevo fare bin+cue) però poi la psp non mi legge l'EBOOT con la versione nativa del 6.20 PRO-C...però la versione pachata pare funzionare bene sul psxfin.


Guarda io ce l'ho ancora su con la patch credo proprio dei sadnes.

Al momento sto su 6.60 e credo mi parta senza problemi.

Riesumo la psp la metto in carica e ti dico.

Ho provato anche con una seconda psp con cf 5.0m33 (mi pare) ed il risultato non è cambiato, schermo nero e freeze...ho anche qualche sospetto sulla mia memory fake ma non saprei come verificare non avendone un'altra...peccato, ci tenevo a rigiocarmelo finalmente in italiano nella comodità della mia psp smile.gif (non che fosse un gioco complicato in inglese eh XD)...

Inviato da: Dragon Chan il Friday 15 November 2013 - 10:21

CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Friday 15 November 2013 - 09:30) *
CITAZIONE (Dragon Chan @ Wednesday 13 November 2013 - 19:30) *
CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Wednesday 13 November 2013 - 09:56) *
Qualcuno ha provato suikoden tradotto da i SadNES? se con successo, con che versione del gioco e del pops? io ho la versione PAL UK, ed ho fatto la iso (per applicare la patch serve la iso, non potevo fare bin+cue) però poi la psp non mi legge l'EBOOT con la versione nativa del 6.20 PRO-C...però la versione pachata pare funzionare bene sul psxfin.


Guarda io ce l'ho ancora su con la patch credo proprio dei sadnes.

Al momento sto su 6.60 e credo mi parta senza problemi.

Riesumo la psp la metto in carica e ti dico.

Ho provato anche con una seconda psp con cf 5.0m33 (mi pare) ed il risultato non è cambiato, schermo nero e freeze...ho anche qualche sospetto sulla mia memory fake ma non saprei come verificare non avendone un'altra...peccato, ci tenevo a rigiocarmelo finalmente in italiano nella comodità della mia psp smile.gif (non che fosse un gioco complicato in inglese eh XD)...


Dammi il tempo di controllare tutto e ti do info precise, anche se non mi pare di aver avuto grosse difficoltà a farlo funzionare.

wink.gif

Inviato da: Babby il Saturday 23 November 2013 - 18:34

Salve a tutti.
Ho installato proprio oggi l'emulatore PS1 sulla mia psp 3004 con firmware 6.60 PRO B9, purtroppo non appena avvio un gioco convertito, questa dopo 1 minuto circa si spegne.
Qualcuno ha dei consigli?

Inviato da: Dragon Chan il Sunday 24 November 2013 - 09:16

CITAZIONE (Babby @ Saturday 23 November 2013 - 18:34) *
Salve a tutti.
Ho installato proprio oggi l'emulatore PS1 sulla mia psp 3004 con firmware 6.60 PRO B9, purtroppo non appena avvio un gioco convertito, questa dopo 1 minuto circa si spegne.
Qualcuno ha dei consigli?


Bè il consiglio è più o meno sempre quello: se la tua psp lo supporta installa popsloader e prova ad utilizzare un diverso pops per lanciare il tuo gioco.

Altrimenti prova a riconvertire il tuo gioco.

Inviato da: Babby il Sunday 24 November 2013 - 15:56

CITAZIONE (Dragon Chan @ Sunday 24 November 2013 - 09:16) *
CITAZIONE (Babby @ Saturday 23 November 2013 - 18:34) *
Salve a tutti.
Ho installato proprio oggi l'emulatore PS1 sulla mia psp 3004 con firmware 6.60 PRO B9, purtroppo non appena avvio un gioco convertito, questa dopo 1 minuto circa si spegne.
Qualcuno ha dei consigli?


Bè il consiglio è più o meno sempre quello: se la tua psp lo supporta installa popsloader e prova ad utilizzare un diverso pops per lanciare il tuo gioco.

Altrimenti prova a riconvertire il tuo gioco.

Non so non funziona nulla....mi fa incazzare sta roba....installato tutto correttamente, provato diversi POPs e anche provato a riconvertirlo....

Inviato da: Dragon Chan il Sunday 24 November 2013 - 16:22

CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Friday 15 November 2013 - 09:30) *
Ho provato anche con una seconda psp con cf 5.0m33 (mi pare) ed il risultato non è cambiato, schermo nero e freeze...ho anche qualche sospetto sulla mia memory fake ma non saprei come verificare non avendone un'altra...peccato, ci tenevo a rigiocarmelo finalmente in italiano nella comodità della mia psp smile.gif (non che fosse un gioco complicato in inglese eh XD)...


Provato il gioco.

A me va perfettamente, e ti confermo che sto su 6.60 PRO-C.

Inviato da: WeirdAlYankovic il Thursday 12 December 2013 - 11:41

CITAZIONE (Dragon Chan @ Sunday 24 November 2013 - 16:22) *
CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Friday 15 November 2013 - 09:30) *
Ho provato anche con una seconda psp con cf 5.0m33 (mi pare) ed il risultato non è cambiato, schermo nero e freeze...ho anche qualche sospetto sulla mia memory fake ma non saprei come verificare non avendone un'altra...peccato, ci tenevo a rigiocarmelo finalmente in italiano nella comodità della mia psp smile.gif (non che fosse un gioco complicato in inglese eh XD)...


Provato il gioco.

A me va perfettamente, e ti confermo che sto su 6.60 PRO-C.

Allora evidentemente sbaglio qualcosa in sede di creazione della iso...boh.

Grazie.

Inviato da: gannystyle91 il Monday 6 January 2014 - 16:54

Domandina... ho una PSP slim... ho messo l'emulatore qualche tempo fa... finora l'ho utilizzato solo per Toca Touring car (uno dei pochi giochi che mi sono rimasti per psx) è normale che il gioco si veda di dimensione ridotta rispetto allo schermo della psp?? insomma già la psp è piccola... vedere il gioco ancora più piccolo da abbastanza fastidio...

Inviato da: Tiger il Monday 6 January 2014 - 18:01

CITAZIONE (gannystyle91 @ Monday 6 January 2014 - 16:54) *
Domandina... ho una PSP slim... ho messo l'emulatore qualche tempo fa... finora l'ho utilizzato solo per Toca Touring car (uno dei pochi giochi che mi sono rimasti per psx) è normale che il gioco si veda di dimensione ridotta rispetto allo schermo della psp?? insomma già la psp è piccola... vedere il gioco ancora più piccolo da abbastanza fastidio...

schiacci il tasto "logo psp" sulla sinistra e si aprono le opzioni dove puoi anche modificare la dimensione dello schermo

Inviato da: gannystyle91 il Wednesday 8 January 2014 - 23:37

CITAZIONE (Tiger @ Monday 6 January 2014 - 18:01) *
CITAZIONE (gannystyle91 @ Monday 6 January 2014 - 16:54) *
Domandina... ho una PSP slim... ho messo l'emulatore qualche tempo fa... finora l'ho utilizzato solo per Toca Touring car (uno dei pochi giochi che mi sono rimasti per psx) è normale che il gioco si veda di dimensione ridotta rispetto allo schermo della psp?? insomma già la psp è piccola... vedere il gioco ancora più piccolo da abbastanza fastidio...

schiacci il tasto "logo psp" sulla sinistra e si aprono le opzioni dove puoi anche modificare la dimensione dello schermo



non ho il tasto con il logo PSP.. forse c'è su quelle più nuove... però il tasto HOME fa la stessa funzione smile.gif ho messo lo schermo intero wink.gif grazie mille

Inviato da: Tiger il Thursday 9 January 2014 - 12:39

CITAZIONE (gannystyle91 @ Wednesday 8 January 2014 - 23:37) *
CITAZIONE (Tiger @ Monday 6 January 2014 - 18:01) *
CITAZIONE (gannystyle91 @ Monday 6 January 2014 - 16:54) *
Domandina... ho una PSP slim... ho messo l'emulatore qualche tempo fa... finora l'ho utilizzato solo per Toca Touring car (uno dei pochi giochi che mi sono rimasti per psx) è normale che il gioco si veda di dimensione ridotta rispetto allo schermo della psp?? insomma già la psp è piccola... vedere il gioco ancora più piccolo da abbastanza fastidio...

schiacci il tasto "logo psp" sulla sinistra e si aprono le opzioni dove puoi anche modificare la dimensione dello schermo



non ho il tasto con il logo PSP.. forse c'è su quelle più nuove... però il tasto HOME fa la stessa funzione smile.gif ho messo lo schermo intero wink.gif grazie mille

ehm si' pardon, in effetti si chiama tasto HOME anche nella mia versione! tongue.gif

Inviato da: domenico10 il Tuesday 18 February 2014 - 13:28

Salve a tutti....ho un problema con il popsloader (si spegne la psp quando provo ad avviare un gioco psx convertito per psp)...le mie caratteristiche della mia psp sono:

PSP 3004 [Model 09g]
CFW : 6.60 PRO-B9

ho fatto tutto come da guida (presente su questo forum) sul come installare il popsloader...anche se mi è venuto solo qualche piccolo dubbio su una frase presente nella guida :

"NB: E' importante partire dal 4.01 perchè alcuni files del 4.01 sono fondamentali per il corretto funzionamento del Plugin"

cioè che significa effettivamente?

comunque quando provo a far partire i giochi ps1 sulla mia psp...qualsiasi pops che seleziono (tranne quello che tengo io...ovvero il 6.60) si spegne la psp....aiutatemi :'(

Inviato da: Dragon Chan il Tuesday 18 February 2014 - 16:07

CITAZIONE (domenico10 @ Tuesday 18 February 2014 - 13:28) *
Salve a tutti....ho un problema con il popsloader (si spegne la psp quando provo ad avviare un gioco psx convertito per psp)...le mie caratteristiche della mia psp sono:

PSP 3004 [Model 09g]
CFW : 6.60 PRO-B9

ho fatto tutto come da guida (presente su questo forum) sul come installare il popsloader...anche se mi è venuto solo qualche piccolo dubbio su una frase presente nella guida :

"NB: E' importante partire dal 4.01 perchè alcuni files del 4.01 sono fondamentali per il corretto funzionamento del Plugin"

cioè che significa effettivamente?

comunque quando provo a far partire i giochi ps1 sulla mia psp...qualsiasi pops che seleziono (tranne quello che tengo io...ovvero il 6.60) si spegne la psp....aiutatemi :'(


Significa che devi estrarre i files del firmware originale 4.01 perchè sono importanti.

Inviato da: Riechi il Friday 28 March 2014 - 21:49

Salve a tutti, è da qualche giorno che cerco di far girare sulla PSP l'eboot di Digimon World 2003 PAL che ho creato con PSX2PSP dalla ISO estratta dal mio vecchio (ma in buono stato) CD del gioco con ImgBurn come da guida. Il gioco ha dei problemi di freeze noti in una delle prime sezioni del gioco, avviandolo con pops originale da flash, quindi ho cercato di avviarlo con alcuni pops segnalati nel pdf con la lista di compatibilità. Purtroppo la PSP mi si spegne quando seleziono un pops che sia diverso da original from flash: ad esempio sul 3.71 la spia di accesso al M. Stick lampeggia fisso e poi la console si arresta dopo qualche secondo, sul 3.71 lampeggia per un secondo prima di spegnersi e qualche secondo dopo di lui la console. Per scrupolo ho provato a reinstallare il popsloader con versione V3 official (a suo tempo avevo messo la 4g unofficial) ma nulla, same result. Sempre per scrupolo ho provato a convertire anche il CD di Digimon Card Battle e usare la versione 3.90 del pops come da pdf ma la situazione è la medesima. Secondo voi sbaglio qualcosa col popsloader o è un problema di compatibilità? Grazie in anticipo.
Ho una PSP 1004 con cfw 6.60 PRO-C.

Dettagli aggiuntivi: entrambi i titoli partono con original from flash, ma quello che mi interessa freeza come ho già scritto e necessita del pops. Il livello di compressione dell'eboot è 9, se può servire a qualcosa.

Inviato da: kakarotto il Sunday 30 March 2014 - 11:48

CITAZIONE (Riechi @ Friday 28 March 2014 - 21:49) *
Salve a tutti, è da qualche giorno che cerco di far girare sulla PSP l'eboot di Digimon World 2003 PAL che ho creato con PSX2PSP dalla ISO estratta dal mio vecchio (ma in buono stato) CD del gioco con ImgBurn come da guida. Il gioco ha dei problemi di freeze noti in una delle prime sezioni del gioco, avviandolo con pops originale da flash, quindi ho cercato di avviarlo con alcuni pops segnalati nel pdf con la lista di compatibilità. Purtroppo la PSP mi si spegne quando seleziono un pops che sia diverso da original from flash: ad esempio sul 3.71 la spia di accesso al M. Stick lampeggia fisso e poi la console si arresta dopo qualche secondo, sul 3.71 lampeggia per un secondo prima di spegnersi e qualche secondo dopo di lui la console. Per scrupolo ho provato a reinstallare il popsloader con versione V3 official (a suo tempo avevo messo la 4g unofficial) ma nulla, same result. Sempre per scrupolo ho provato a convertire anche il CD di Digimon Card Battle e usare la versione 3.90 del pops come da pdf ma la situazione è la medesima. Secondo voi sbaglio qualcosa col popsloader o è un problema di compatibilità? Grazie in anticipo.
Ho una PSP 1004 con cfw 6.60 PRO-C.

Dettagli aggiuntivi: entrambi i titoli partono con original from flash, ma quello che mi interessa freeza come ho già scritto e necessita del pops. Il livello di compressione dell'eboot è 9, se può servire a qualcosa.


credo tu sbagli qualcosa, a maggior ragione se facendo partire un qualsiasi gioco ps1 ti si blocca scegliendo un pops diverso dall'originale.
Non ti resta che rifare la procedura da capo, visto che ci è impossibile comprendere dove hai sbagliato wink.gif

Inviato da: Riechi il Saturday 5 April 2014 - 19:47

CITAZIONE (kakarotto @ Sunday 30 March 2014 - 11:48) *
CITAZIONE (Riechi @ Friday 28 March 2014 - 21:49) *
Salve a tutti, è da qualche giorno che cerco di far girare sulla PSP l'eboot di Digimon World 2003 PAL che ho creato con PSX2PSP dalla ISO estratta dal mio vecchio (ma in buono stato) CD del gioco con ImgBurn come da guida. Il gioco ha dei problemi di freeze noti in una delle prime sezioni del gioco, avviandolo con pops originale da flash, quindi ho cercato di avviarlo con alcuni pops segnalati nel pdf con la lista di compatibilità. Purtroppo la PSP mi si spegne quando seleziono un pops che sia diverso da original from flash: ad esempio sul 3.71 la spia di accesso al M. Stick lampeggia fisso e poi la console si arresta dopo qualche secondo, sul 3.71 lampeggia per un secondo prima di spegnersi e qualche secondo dopo di lui la console. Per scrupolo ho provato a reinstallare il popsloader con versione V3 official (a suo tempo avevo messo la 4g unofficial) ma nulla, same result. Sempre per scrupolo ho provato a convertire anche il CD di Digimon Card Battle e usare la versione 3.90 del pops come da pdf ma la situazione è la medesima. Secondo voi sbaglio qualcosa col popsloader o è un problema di compatibilità? Grazie in anticipo.
Ho una PSP 1004 con cfw 6.60 PRO-C.

Dettagli aggiuntivi: entrambi i titoli partono con original from flash, ma quello che mi interessa freeza come ho già scritto e necessita del pops. Il livello di compressione dell'eboot è 9, se può servire a qualcosa.


credo tu sbagli qualcosa, a maggior ragione se facendo partire un qualsiasi gioco ps1 ti si blocca scegliendo un pops diverso dall'originale.
Non ti resta che rifare la procedura da capo, visto che ci è impossibile comprendere dove hai sbagliato wink.gif

Per il popsloader ho risolto scaricando pacchetti con i vari files della cartella modules già sistemati, forse sbagliavo io rinominando gli eboot degli ofw anche se a me sembrava di fare tutto correttamente, ma vabbe'. Il gioco PAL quindi parte ma presenta sempre gli stessi problemi di freeze anche con il pops 3.52, 3.71 e il cambio di ID in SLPS01724, sempre rientrando alla locanda di Asuka dai sotterranei, o quando non crasha spariscono praticamente tutti gli NPC tranne alcuni. Idem per la versione USA che mi sono procurato che con 3.71 neanche parte. Dunque penso che getterò la spugna e lo giocherò su PS2, sto perdendo anche troppo tempo per cercare di farlo funzionare closedeyes.gif Grazie comunque smile.gif

Inviato da: freddy1989 il Sunday 6 April 2014 - 10:57

ciao ragazzi , ho una psp 3004 con FW 6.60 e ho installato la PRO-B10 (model 03g) , quando uso popsloader per far partire i giochi della psx, qualsiasi pops uso con qualsiasi gioco , si blocca e si spegne , mentre solo un paio di volte mi ha dato un codice di errore . Invece se non lo uso e faccio partire i giochi normalmente , alcuni funzionano altri si bloccano dopo un po' , il ché a quanto ho letto è normale .
Ho seguito la guida alla lettera più volte , provando varie versioni . Cosa posso fare?

Inviato da: kakarotto il Sunday 6 April 2014 - 23:19

boh inizio a pensare che ci sia qualche passaggio che porta qualcuno (non tutti però) a frequenti errori.
Non so se avrò il tempo per riguardare la guida. Discuterò con gli altri la possibilità di uppare un pacchetto completo, cosa che fino ad oggi abbiamo sempre evitato. Intendiamoci: le motivazioni per cui per ora abbiamo agito così sono ben più che valide, ma veder smattare così tanti utenti mi lascia un attimo perplesso.

Inviato da: freddy1989 il Monday 7 April 2014 - 17:07

CITAZIONE (kakarotto @ Monday 7 April 2014 - 00:19) *
boh inizio a pensare che ci sia qualche passaggio che porta qualcuno (non tutti però) a frequenti errori.
Non so se avrò il tempo per riguardare la guida. Discuterò con gli altri la possibilità di uppare un pacchetto completo, cosa che fino ad oggi abbiamo sempre evitato. Intendiamoci: le motivazioni per cui per ora abbiamo agito così sono ben più che valide, ma veder smattare così tanti utenti mi lascia un attimo perplesso.


grazie Kakarotto , diciamo che sarebbe d'aiuto tongue.gif comunque è strano perché sono stato attento e preciso in tutti i passaggi unsure.gif

Inviato da: ederenzi78 il Wednesday 23 April 2014 - 08:11

Ciao a tutti,

Anch'io ho lo stesso problema che non mi funziona il POPSLOADER ...
Ho seguito passo passo la guida ed installato tutto (apparentemente) correttamente. Il contenuto delle directory sotto \seplugins\popsloader rispecchia quanto indicato nel file Readme.txt che è allegato al popsloader stesso. Ma quando faccio partire un gioco PSX e dopo aver selezionato la versione del popsloader che mi interessa la PSP mi si resetta (a meno che non seleziono la versione della flash). Ho provato vari giochi ed è sempre uguale.
Avete qualche idea?

Io ho una PSP Street e mi interesserebe usare la versione dell'emulatore 3.71 per giocare a Rayman con l'audio CDDA. Il comportamento di cui sopra è lo stesso sia per Rayman (ho provato sia la versione euro che usa) che per altri giochi, come ad esempio R-TYpe Delta.

Ho provato anche a scaricare un pacchetto "già pronto" da altri siti, ma il risultato è lo stesso.

Help!!!

Inviato da: Dragon Chan il Wednesday 23 April 2014 - 08:23

CITAZIONE (ederenzi78 @ Wednesday 23 April 2014 - 09:11) *
Ciao a tutti,

Anch'io ho lo stesso problema che non mi funziona il POPSLOADER ...
Ho seguito passo passo la guida ed installato tutto (apparentemente) correttamente. Il contenuto delle directory sotto \seplugins\popsloader rispecchia quanto indicato nel file Readme.txt che è allegato al popsloader stesso. Ma quando faccio partire un gioco PSX e dopo aver selezionato la versione del popsloader che mi interessa la PSP mi si resetta (a meno che non seleziono la versione della flash). Ho provato vari giochi ed è sempre uguale.
Avete qualche idea?

Io ho una PSP Street e mi interesserebe usare la versione dell'emulatore 3.71 per giocare a Rayman con l'audio CDDA. Il comportamento di cui sopra è lo stesso sia per Rayman (ho provato sia la versione euro che usa) che per altri giochi, come ad esempio R-TYpe Delta.

Ho provato anche a scaricare un pacchetto "già pronto" da altri siti, ma il risultato è lo stesso.

Help!!!


La PSP Street NON supporta tutti i pops. Popsloader è un progetto avviato ai tempi della PSP e della Slim.

Nella guida a proposito di PSPGo c'è scritto così:

CITAZIONE
Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona senza sonoro a meno di usare le cuffie
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona


A maggior ragione questo si applica a street che è successiva a Go.

Ergo inutile tentare di far funzionare pops che non ti andranno. Di fatto su quelle console il gioco non vale la candela, o il gioco va o meglio lasciar perdere.

O procurarsi una bella PSP Slim & Lite (2004) smile.gif

Inviato da: ederenzi78 il Wednesday 23 April 2014 - 09:03

Grazie,

Avendo la PSP-Street il codice E-1000 (o qualcosa del genere) pensavo che fosse compatibile.
Ora però riprovo sulla PSP FAT :-)

Ancora grazie!

CITAZIONE (Dragon Chan @ Wednesday 23 April 2014 - 09:23) *
CITAZIONE (ederenzi78 @ Wednesday 23 April 2014 - 09:11) *
Ciao a tutti,

Anch'io ho lo stesso problema che non mi funziona il POPSLOADER ...
Ho seguito passo passo la guida ed installato tutto (apparentemente) correttamente. Il contenuto delle directory sotto \seplugins\popsloader rispecchia quanto indicato nel file Readme.txt che è allegato al popsloader stesso. Ma quando faccio partire un gioco PSX e dopo aver selezionato la versione del popsloader che mi interessa la PSP mi si resetta (a meno che non seleziono la versione della flash). Ho provato vari giochi ed è sempre uguale.
Avete qualche idea?

Io ho una PSP Street e mi interesserebe usare la versione dell'emulatore 3.71 per giocare a Rayman con l'audio CDDA. Il comportamento di cui sopra è lo stesso sia per Rayman (ho provato sia la versione euro che usa) che per altri giochi, come ad esempio R-TYpe Delta.

Ho provato anche a scaricare un pacchetto "già pronto" da altri siti, ma il risultato è lo stesso.

Help!!!


La PSP Street NON supporta tutti i pops. Popsloader è un progetto avviato ai tempi della PSP e della Slim.

Nella guida a proposito di PSPGo c'è scritto così:

CITAZIONE
Per quanto riguarda la PSPGo questi sono i risultati:
ogni POPS dal 3.02 al 3.52 Funziona senza sonoro a meno di usare le cuffie
ogni POPS dal 3.71 al 6.00 non funziona
ogni POPS dal 6.20 in su funziona


A maggior ragione questo si applica a street che è successiva a Go.

Ergo inutile tentare di far funzionare pops che non ti andranno. Di fatto su quelle console il gioco non vale la candela, o il gioco va o meglio lasciar perdere.

O procurarsi una bella PSP Slim & Lite (2004) smile.gif

Inviato da: Dragon Chan il Wednesday 23 April 2014 - 09:12

CITAZIONE (ederenzi78 @ Wednesday 23 April 2014 - 10:03) *
Grazie,

Avendo la PSP-Street il codice E-1000 (o qualcosa del genere) pensavo che fosse compatibile.
Ora però riprovo sulla PSP FAT :-)

Ancora grazie!


Eddeche, stiamo qua apposta wink.gif

Inviato da: ederenzi78 il Thursday 24 April 2014 - 14:28

Sulla PSP FAT funziona!

Ho ripreso ieri la PSP FAT ... non c'è confronto con la Street: è molto, molto meglio (a perte il peso però). Peccato che non ci sia nulla da fare per il popsloader sulla street.

Ciao

CITAZIONE (Dragon Chan @ Wednesday 23 April 2014 - 10:12) *
CITAZIONE (ederenzi78 @ Wednesday 23 April 2014 - 10:03) *
Grazie,

Avendo la PSP-Street il codice E-1000 (o qualcosa del genere) pensavo che fosse compatibile.
Ora però riprovo sulla PSP FAT :-)

Ancora grazie!


Eddeche, stiamo qua apposta wink.gif

Inviato da: Dragon Chan il Thursday 24 April 2014 - 14:42

Ottimo wink.gif

Inviato da: mirai il Thursday 24 April 2014 - 17:45

una cosa che vorrei chiedere
come dovrei fare per far funzionare giochi psx jappo sulla psp?
so del fatto di usare il popstation per convertire i file e mi riesce coi giochi europei e americani ma con quelli jappo no

Inviato da: lukash il Friday 27 June 2014 - 01:00

scusatemi ragazzi io ho un problema:
ho una psp 1004 fat con cf6.60 Pro-c2 e non mi partiva RE2.
no avevo ancora messo i pops, non ne ero a conoscenza.
adesso ho segito la procedura nella guida e ho usato la versione 4g unofficial, ho inserito il file di testo, inserito il pops installer e inserito anche i firmware 370 401 e 390 . ho avviato l'installer dalla psp e caricato i firmware ma re2 continua a nn partire pur avendolo avviato con il 390 , per la precisione mi crasha la psp :S

grazie mille sad.gif

Inviato da: kakarotto il Friday 27 June 2014 - 10:29

re2 oltre a specifico pops (che ora non ricordo) ha anche id da dare all'eboot quando lo converti.
Se fai una ricerca sul forum dovresti trovare risposta alle domande perché ne abbiamo già parlato.
Prova anche i pops con altro gioco perché potresti aver sbagloato a crearli

Inviato da: WeirdAlYankovic il Friday 27 June 2014 - 11:12

CITAZIONE (lukash @ Friday 27 June 2014 - 02:00) *
scusatemi ragazzi io ho un problema:
ho una psp 1004 fat con cf6.60 Pro-c2 e non mi partiva RE2.
no avevo ancora messo i pops, non ne ero a conoscenza.
adesso ho segito la procedura nella guida e ho usato la versione 4g unofficial, ho inserito il file di testo, inserito il pops installer e inserito anche i firmware 370 401 e 390 . ho avviato l'installer dalla psp e caricato i firmware ma re2 continua a nn partire pur avendolo avviato con il 390 , per la precisione mi crasha la psp :S

grazie mille sad.gif

Hai una memory stick originale? a me sia lui che l'80% dei giochi testati con il 6.60, prima andavano e da quando ho solo una memoria tarocca (o meglio sandisk, ma micro sd + adattatore ms pro duo) non mi và quasi più nulla...l'ideale per i giochi psx sarebbe una ms pro duo originale (sony, sandisk o kingston) da 2 gb...

Inviato da: lukash il Friday 27 June 2014 - 15:15

Grazie x le risposte smile.gif
Comunque ho dovuto formattare tutto xk il pc non mi apriva le cartelle perchè piene di virus :S
Riprovo a rimettere il tutto sulla psp con il popsloader...ma mi date conferma che il procedimento che ho seguito è compatibile cn la mia psp e con il mio cf???
Grazie ankora

Inviato da: kakarotto il Friday 27 June 2014 - 18:28

se hai seguito la guida di d chan, sì

Inviato da: lukash il Saturday 28 June 2014 - 02:15

Io ho seguito passo passo la procedura x installare i pops,ma continua a crashare sia re2 che ff8!
Mi sapete dare un aiuto sad.gif sto impazzendo!!!

Inviato da: WeirdAlYankovic il Saturday 28 June 2014 - 08:43

CITAZIONE (lukash @ Saturday 28 June 2014 - 03:15) *
Io ho seguito passo passo la procedura x installare i pops,ma continua a crashare sia re2 che ff8!
Mi sapete dare un aiuto sad.gif sto impazzendo!!!

...ripeto, che memoria ha la psp? non è che ne usi una tarocca, oppure una micro sd con un'adattatore di questo tipo?


Perchè se è così, è molto probabile che il colpevole sia lui.

Inviato da: lukash il Saturday 28 June 2014 - 10:30

Si ho una sd compatibile...ma cone faccio ad avere la certezza k é lei il problema????nn vorrei buttare altri soldi....sad.gif

Inviato da: WeirdAlYankovic il Saturday 28 June 2014 - 10:58

CITAZIONE (lukash @ Saturday 28 June 2014 - 11:30) *
Si ho una sd compatibile...ma cone faccio ad avere la certezza k é lei il problema????nn vorrei buttare altri soldi....sad.gif

Se hai seguito alla lettera la guida, e non ti funziona comunque, beh...l'unica per essere certo al 100% sarebbe farti prestare una ms pro duo originale e provare, ma se non lo hai ancora fatto immagino che per tè non sia possibile.
In definitiva, immagino che non ti resti che rischiarti l'acquisto XD, comunque nel mio caso, il problema è al 100% questo, e non mi funzionano ne ff VIII ne il VII, mentre altri giochi come tombi vanno alla grande, quindi credo che la situazione sia proprio la medesima...ad ogni modo guarda, anche se saltasse fuori che non ti cambia nulla, in termini di prestazioni ci guadagneresti infinitamente con una ms pro duo originale, quindi non avresti comunque sprecato soldi.

Inviato da: lukash il Saturday 28 June 2014 - 11:41

Vedró di risolvere cosi...ma cio k mi preoccupa è il fatto che se neanche con la memory originale vanno, non saprei proprio dv sbattere la testa...xD

Inviato da: WeirdAlYankovic il Saturday 28 June 2014 - 12:59

CITAZIONE (lukash @ Saturday 28 June 2014 - 12:41) *
Vedró di risolvere cosi...ma cio k mi preoccupa è il fatto che se neanche con la memory originale vanno, non saprei proprio dv sbattere la testa...xD

Con che estensione hai fatto il file di immagine di resident evil? perchè ricordo di aver letto da qualche parte che c'è un tipo di codifica delle tracce audio nei giochi psx (specie quelli non di ultima generazione) che in sede di creazione dell'immagine può creare problemi..dalla creazione di un file muto a addirittura l'impossibilità di avviarlo...chiedo conferma ai guru del forum (e nel frattempo faccio una rapida ricerca dei dettagli).

Inviato da: lukash il Saturday 28 June 2014 - 13:11

Il file sono in .pbp sia x final f 8 che RE 2.
Sono gli unici che nn vanno...:S


Ho letto nel forum che con la pro-c2 non è necessario installare i pops...ma è vero??

Inviato da: WeirdAlYankovic il Monday 30 June 2014 - 11:55

CITAZIONE (lukash @ Saturday 28 June 2014 - 14:11) *
Il file sono in .pbp sia x final f 8 che RE 2.
Sono gli unici che nn vanno...:S


Ho letto nel forum che con la pro-c2 non è necessario installare i pops...ma è vero??

Probabilmente non è necessario perchè dovrebbe essere in grado di far partire praticamente tutto con quello standard...anche per questo sospetto della tua memory...

Inviato da: lukash il Monday 30 June 2014 - 12:07

Allora nn mi resta che tentare....o la va o la spacco la psp..xD
Ma sai orientativamente i prezzi?

Inviato da: Dragon Chan il Monday 30 June 2014 - 12:45

Io ho sempre usato un adattatore kingston in congiunzione con una microSD da 8Gb.

Ma avuto un problema nè con i giochi nè con i giochi PSX.

Inviato da: lukash il Monday 30 June 2014 - 13:18

😢😢😢😢😢 cosa posso fare allora??

Inviato da: Dragon Chan il Monday 30 June 2014 - 13:51

CITAZIONE (lukash @ Monday 30 June 2014 - 14:18) *
😢😢😢😢😢 cosa posso fare allora??


Se, come dici, hai seguito passo passo la guida il problema è sempre uno: la iso risultante non a posto.

E li puo dipendere dai tool utilizzati per convertire il file o da altre mille fattori che è impossibile conoscere se non avendo materialmente la PSP in mano, mi spiace.

Inviato da: WeirdAlYankovic il Monday 30 June 2014 - 14:57

CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 30 June 2014 - 13:45) *
Io ho sempre usato un adattatore kingston in congiunzione con una microSD da 8Gb.

Ma avuto un problema nè con i giochi nè con i giochi PSX.

Dici che potrebbe essere dovuto al fatto che il tuo adattatore è originale kingston e il mio (e presumibilmente quello di lukash), sono patacche cinesi?

Inviato da: Dragon Chan il Monday 30 June 2014 - 15:57

CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Monday 30 June 2014 - 15:57) *
CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 30 June 2014 - 13:45) *
Io ho sempre usato un adattatore kingston in congiunzione con una microSD da 8Gb.

Ma avuto un problema nè con i giochi nè con i giochi PSX.

Dici che potrebbe essere dovuto al fatto che il tuo adattatore è originale kingston e il mio (e presumibilmente quello di lukash), sono patacche cinesi?


Non posso saperlo con certezza e non posso nemmeno escluderlo.

wink.gif

Inviato da: Daviex il Monday 30 June 2014 - 16:26

Non capisco come un adattatore possa influire sulla lettura dei POPS... potrei capire sulla velocità di lettura, ma non la totale non lettura dei file...

Avrai qualche altro problema, dump fatti male o pops dumpati male, soprattutto se usi tutt'ora la PSP per fare altro ( giochi PSP ad esempio ).

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