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#41
Thursday 24 July 2014 - 00:20
Anche PS4 (dove ci ho perso 40 e passa ore, e prossimamente, One). La trama e il lore del gioco sono interessanti, peccato che il gioco sia un f2p. Ma come Parlavamo di Warframe non di Destiny . Edit: beta aperta a tutti http://www.bungie.net/en/News/News?aid=11962 -------------------- |
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#42
Sunday 27 July 2014 - 16:20
Ho provato la open beta su ps3, bel gioco ma a quanto ho capito la connessione a internet sarà obbligatoria, se è così allora non lo comprerò, sono allergico ai giochi con una ipotetica data di scadenza coincidente con la chiusura dei server.
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#43
Sunday 27 July 2014 - 18:08
Più che altro a me ha smontato il fatto che ci sarà un'area per pianeta (quindi la beta praticamente equivale alla Terra), e da quello che ho visto non ci sarà tutto il sistema solare.
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#44
Sunday 27 July 2014 - 22:07
Mi aspettavo un Borderland online ma non ci si avvicina neanche. Almeno adesso che ho avuto la possibilità di provarlo posso mettermi il cuore in pace. Non fa per me. |
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#45
Sunday 27 July 2014 - 23:32
Tralasciando la connessione perpetua, ho visto una grafica da urlo, un inizio promettente e poi un gameplay...mah, dire banale è fargli un complimento. Altretutto l'impressione che ne ho ricavato è che questo non sarà un Frisbee "one shot", ma probabilmente una sequela di frisbee (aka serie alla Assasin Creed). Per ora passo e ringrazio alucard per avermi tolto lo sfizio di provarlo prima dell'eventuale acquisto :-) -------------------- I miei contributi per la PS Vita: Cambio di account ed accesso ai PSN JAP ed USA & Guida al backup e ripristino contenuto memory |
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#46
Monday 28 July 2014 - 17:00
Me lo sono spolpato abbastanza anch'io nei giorni passati. A me ha divertito parecchio e immagino che online con un paio di amici sia ancora meglio ma: - Non mi è piaciuto il sistema di loot. in Borderlands c'è il divertimento di trovare sempre armi diverse e con caratteristiche particolari mentre qui si tratta essenzialmente di continuare a farsi droppare le stesse armi con statistiche diverse. - Capisco che vogliano un feeling da mezzo MMO ma imho non ci sono i presupposti per imporre l'online. Tra l'altro da quel che ho potuto provare è giocabilissimo in singolo quindi non vedo perchè mettere certi paletti. - Il pvp è una cosa indecente, non esiste che in un gioco di questo tipo la forza dei giocatori sia decisa da quanto sono disposti a grindare in pve. Le armi dovrebbero essere standard e le armature puramente estetiche. Tra l'altro non sò voi ma io ho fatto una gran fatica a distinguere i compagni di squadra dagli avversari. Per farla breve magari lo prenderò ma sicuramente più in là e assolutamente a non più di 20€. -------------------- |
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#47
Monday 28 July 2014 - 17:50
Me lo sono spolpato abbastanza anch'io nei giorni passati. A me ha divertito parecchio e immagino che online con un paio di amici sia ancora meglio ma: - Non mi è piaciuto il sistema di loot. in Borderlands c'è il divertimento di trovare sempre armi diverse e con caratteristiche particolari mentre qui si tratta essenzialmente di continuare a farsi droppare le stesse armi con statistiche diverse. - Capisco che vogliano un feeling da mezzo MMO ma imho non ci sono i presupposti per imporre l'online. Tra l'altro da quel che ho potuto provare è giocabilissimo in singolo quindi non vedo perchè mettere certi paletti. - Il pvp è una cosa indecente, non esiste che in un gioco di questo tipo la forza dei giocatori sia decisa da quanto sono disposti a grindare in pve. Le armi dovrebbero essere standard e le armature puramente estetiche. Tra l'altro non sò voi ma io ho fatto una gran fatica a distinguere i compagni di squadra dagli avversari. Per farla breve magari lo prenderò ma sicuramente più in là e assolutamente a non più di 20€. lo provato fino a domenica arrivando a fine beta (livello del personaggio 8 e tutti livelli possibili fatti) e al contrario di altri a me pare proprio un borderland MMO, ho quotato TizioVerde perché è quello che va più vicino al mio pensiero anche se alcune cose differiscono e cioè: 1 io non sono riuscito a trovare armi nei loot ma solo armature e sopratutto i drop sono tremendamente scarsi (ma spero sia solo perché la beta aveva un inventario moooolto limitato) 2 secondo me l'online forzato era solo per la beta e non sarà cosi a gioco ultimato (intendo per il singolo) se poi hanno dichiarato che dovrà essere sempre collegato allora mi son perso tale dichiarazione 3 io le battaglie PvP ne ho fatte parecchie e anche con ottimi risultati ed essendo un giocatore poco votato al PvP ciò mi ha sorpreso, per quanto riguarda avversari e alleati non capisco come TizioVerde non ria riuscito a capire chi era chi dato che gli alleati avevano sempre il nome sopra la testa mentre i nemici no, poi da quel che ho capito nel PvP si può scegliere diverse fasce di difficoltà (la prima dove tutti sono uguali e la seconda dove l'unica cosa che ti differenzia dagli altri è il livello del personaggio = statistiche diverse per ogni giocatore, ma la seconda non lo giocata quindi questa è una mia supposizione data dalla descrizione) io non vorrei che TizioVerde abbia giocato sempre alla seconda. in finale per me se potrò sarà uno dei pochi che comprerò all'uscita (o appena ho abbastanza moneta) -------------------- |
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#48
Monday 28 July 2014 - 18:29
Il requisito dell'online, purtroppo, è già stato confermato. Per quanto riguarda il multiplayer invece boh, ok che ci sono i nomi ma quando ti salta fuori uno da dietro l'angolo a 10cm alzare lo sguardo e controllare non è sempre un'opzione. Idem SE ci sono 3-4 persone particolarmente vicine. Imho sarebbe tutto risolvibilissimo in 2 minuti con il classico metodo squadra blu contro squadra rossa. -------------------- |
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#49
Monday 28 July 2014 - 19:07
Il requisito dell'online, purtroppo, è già stato confermato. Per quanto riguarda il multiplayer invece boh, ok che ci sono i nomi ma quando ti salta fuori uno da dietro l'angolo a 10cm alzare lo sguardo e controllare non è sempre un'opzione. Idem SE ci sono 3-4 persone particolarmente vicine. Imho sarebbe tutto risolvibilissimo in 2 minuti con il classico metodo squadra blu contro squadra rossa. Ho fatto solo una partita in PVP ma se non ricordo male i nomi degli alleati erano sempre segnati mentre i nemici comparivano solo quando li miravi. Non ricordo a dire il vero se era il nome o qualcos'altro ma ricordo che non appena vedevo un giocatore privo di indicazioni sparavo a vista e non sbagliavo mai. Comunque anche io ho notato un certo sbilanciamento. L'unica partita in pvp l'ho fatta a livello 4-5 e tutti gli altri erano di livello 8. Mi ammazzavano con 2 colpi ed io non gli toglievo manco metà vita con un caricatore intero. Ok che son grammo ma c'è un limite.... >_> |
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#50
Monday 28 July 2014 - 19:34
Il requisito dell'online, purtroppo, è già stato confermato. Per quanto riguarda il multiplayer invece boh, ok che ci sono i nomi ma quando ti salta fuori uno da dietro l'angolo a 10cm alzare lo sguardo e controllare non è sempre un'opzione. Idem SE ci sono 3-4 persone particolarmente vicine. Imho sarebbe tutto risolvibilissimo in 2 minuti con il classico metodo squadra blu contro squadra rossa. Ho fatto solo una partita in PVP ma se non ricordo male i nomi degli alleati erano sempre segnati mentre i nemici comparivano solo quando li miravi. Non ricordo a dire il vero se era il nome o qualcos'altro ma ricordo che non appena vedevo un giocatore privo di indicazioni sparavo a vista e non sbagliavo mai. Comunque anche io ho notato un certo sbilanciamento. L'unica partita in pvp l'ho fatta a livello 4-5 e tutti gli altri erano di livello 8. Mi ammazzavano con 2 colpi ed io non gli toglievo manco metà vita con un caricatore intero. Ok che son grammo ma c'è un limite.... >_> io la prima lo fatta a livello 6 eppure non avevo problemi a fare fuori giocatori di livello 8... ma dimmi che arma usavi e quanti progliettili andavano a segno? perche io con il fucile automatico (danno 37) su 26 colpi (con caricatore da 44) 5 o 6 andavano a vuoto ma con il resto 1 nemico lo facevo fuori, poi il livello per sbloccare il PvP è 5 quindi non eri molto lontano da me alla prima partita. per il sempre online mi è sfuggito... va be poco male ho praticamente tutta casa sempre collegata online XD -------------------- |
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#51
Monday 28 July 2014 - 20:12
Me lo sono spolpato abbastanza anch'io nei giorni passati. A me ha divertito parecchio e immagino che online con un paio di amici sia ancora meglio ma: - Non mi è piaciuto il sistema di loot. in Borderlands c'è il divertimento di trovare sempre armi diverse e con caratteristiche particolari mentre qui si tratta essenzialmente di continuare a farsi droppare le stesse armi con statistiche diverse. - Capisco che vogliano un feeling da mezzo MMO ma imho non ci sono i presupposti per imporre l'online. Tra l'altro da quel che ho potuto provare è giocabilissimo in singolo quindi non vedo perchè mettere certi paletti. - Il pvp è una cosa indecente, non esiste che in un gioco di questo tipo la forza dei giocatori sia decisa da quanto sono disposti a grindare in pve. Le armi dovrebbero essere standard e le armature puramente estetiche. Tra l'altro non sò voi ma io ho fatto una gran fatica a distinguere i compagni di squadra dagli avversari. Per farla breve magari lo prenderò ma sicuramente più in là e assolutamente a non più di 20€. Anche a me ha divertito, il gameplay è davvero ben fatto. Il loot dovrebbe funzionare che dopo un tot di nemici uccisi uno ti lascia un oggetto casuale (i forzieri di solito lasciavano cose meno forti, non parliamo poi dei forzieri d'oro ), concordo sul fatto che dopo un po le armi si assomigliavano tutte (tranne per quelle automatiche ad altissima cadenza come il Cydonia che in pvp spaccava di brutto). In singolo il gioco va più che bene, anche perché, a parte i Raid dove i nemici ti friggono se sei da solo, nelle missioni della storia non erano granché. Anch'io ho avuto problemi nel distinguere i nemici nel pvp ma dopo un po mi sono abituato (se non si vedeva il nome sparavo subito), se non erro poi allo Stendardo di Ferro erano disabilitati tutti i bonus di classe (rimanevano quindi solo le armi). Comunque, a conti fatti ho fatto 10 ore nella sola beta, e di queste 4 solo esplorando in solitario, probabilmente con qualche amico ci sarei stato ancora di più. -------------------- |
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#52
Monday 25 August 2014 - 09:00
Facciamoci due risate: la recensione di Zerocalcare della beta di Destiny - http://www.zerocalcare.it/2014/08/25/la-re...estiny-per-ps4/
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