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Datel buca PSP 3000 e PSP Go?!
MrHard

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Messaggio #61 messaggio Tuesday 29 December 2009 - 08:56
CITAZIONE (Evrain @ Dec 29 2009, 12:27 AM) *
Infatti impongono l'uso dei loro codici, tuttavia la comunità si sta già muovendo, pare sia già arrivato in mano a Davee ed alla cricca più stretta.
Se c'è una qualche indicazione su cosa abbiano fatto i ragazzi di Datel, la si troverà - stanno saltando fuori cose molto interessanti.
Evrain


fonte?

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ulaula
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Messaggio #62 messaggio Tuesday 29 December 2009 - 12:13
CITAZIONE (Evrain @ Dec 29 2009, 12:27 AM) *
Infatti impongono l'uso dei loro codici, tuttavia la comunità si sta già muovendo, pare sia già arrivato in mano a Davee ed alla cricca più stretta.
Se c'è una qualche indicazione su cosa abbiano fatto i ragazzi di Datel, la si troverà - stanno saltando fuori cose molto interessanti.
Evrain


Se usano un programma esterno per decodificare i loro eboot, (cosa che fa Sony), la vedo dura.
Con l'eboot del AR ci facciamo poco niente.

Spero di sbagliarmi, scapasse veramente fuori qualcosa di utile biggrin.gif

Messaggio modificato da ulaula il Tuesday 29 December 2009 - 12:13

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Messaggio #63 messaggio Monday 4 January 2010 - 02:20
non so se possa interessare.

ho utilizzato un hex editor, e ho modificato un pezzo del "CF 5.03GEN-A for HEN (2000&3000)" (il FW che si fa partire dopo il chickhen), prendendo spunto dal demo di datel. Ho messo il pbp nella dir update, e ho ottenuto il risultato di "La versione del software di sistema sul sistema PSP è 5.51. non è necessario aggiornare".
In quanto appunto io ho una 3004 con FW 5.51. Però non mi dice più "Dati danneggiati". Devo provare a far partire un programma homebrew.

Ho controllato con il FW 6.20, la parte iniziale è la stessa, viene riconosciuto come un "UPDATE". Per questo non dice "dati danneggiati". Adesso devo capire come bypassare il check del FW biggrin.gif

Messaggio modificato da Epoc_MDM il Monday 4 January 2010 - 02:30

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Darkrai95

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Messaggio #64 messaggio Monday 4 January 2010 - 02:44
...wat?
Mi aspetto tanto da te, ragazzo. Soddisfami. XD
Mi pare che sia un passo avanti, se vuoi una mano hai il mio supporto. smile.gif


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Epoc_MDM
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Messaggio #65 messaggio Monday 4 January 2010 - 13:11
CITAZIONE (Darkrai95 @ Jan 4 2010, 02:44 AM) *
...wat?
Mi aspetto tanto da te, ragazzo. Soddisfami. XD
Mi pare che sia un passo avanti, se vuoi una mano hai il mio supporto. smile.gif


ahahah ci provo biggrin.gif mi ci sono messo solo perchè ho appena comprato la psp (vendendo un ds lite con r4) e non posso fare nulla ._.

Smontato EBOOT.PBP, il file PARAM.SFO è quello che controlla (a quanto pare), la provenienza dell'applicazione. Inserendo il param di datel, in un EBOOT di un homebrew (sto provando gotube... il primo che mi è capitato), sono riuscito a fargli riconoscere il thumbnail, non mi dice dati danneggiati, ma non lo fa partire "impossibile avviare bla bla"

edit

ho editato il DATA.PSP... risultato, parte, schermata play station portable, e poi "impossibile avviare il gioco" (800200D9).

ri-edit

ho controllato data.psp di datel e data.psp del FW 6.20, rispetto agli homebrew che sto controllando, è come se fossero scritti in modo completamente diverso, e quindi funzionanti solo per quel tipo di firmware. Non ne capisco molto di PSP, ma ipotizzerei che venga creato un EBOOT.PBP temporaneo quando viene lanciato un UMD, e viene compilato in modo diverso in base al FW (per questo i giochi funzionano indipendentemente dal FW utilizzato). Magari sto solo dicendo tante cavolate tongue.gif

Sta notte sono arrivato a questo punto, poi, mancandomi 2 ore alla sveglia, ho pensato bene di andare a dormire biggrin.gif

Per farla breve, l'app di datel viene riconosciuta come un aggiornamento, e contiene lo stesso PARAM.SFO, la stessa inizializzazione nel DATA e la stessa struttura di un aggiornamento

Messaggio modificato da Epoc_MDM il Monday 4 January 2010 - 13:15

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deep_94
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Messaggio #66 messaggio Monday 4 January 2010 - 20:50
forse la sparo grossa anche io...se ho ben capito l'AR crea una licenza in base all'id della psp...nn c'è alcun modo(dopo aver bypassato il controllo)di implementare questa funzione ad un probabile CF? avvertimi se sbaglio huh.gif

Messaggio modificato da deep_94 il Monday 4 January 2010 - 20:51

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Darkrai95

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Messaggio #67 messaggio Monday 4 January 2010 - 20:55
No, l'ARPSP è di base un update; che poi faccia girare l'AR è un altro discorso.


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Messaggio #68 messaggio Monday 4 January 2010 - 21:09
CITAZIONE (Darkrai95 @ Jan 4 2010, 08:55 PM) *
No, l'ARPSP è di base un update; che poi faccia girare l'AR è un altro discorso.

mi scuso per l'eresia XD...cmq ci sto giusto per provare anche io cosi mi metto un po' alla prova...qualunque cosa ti serva chiedi(e se posso ti do' una mano XD) biggrin.gif

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Darkrai95

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Messaggio #69 messaggio Monday 4 January 2010 - 21:10
Uhm, adesso lo apro anch'io, per pura curiosità. smile.gif


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Messaggio #70 messaggio Monday 4 January 2010 - 21:14
CITAZIONE (Darkrai95 @ Jan 4 2010, 09:10 PM) *
Uhm, adesso lo apro anch'io, per pura curiosità. smile.gif

OMMIODDIO ohmy.gif TROPPI NUMERI! si potrebbe creare un tutorial per gestire tutto questo? XD

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Messaggio #71 messaggio Tuesday 5 January 2010 - 22:41
credo di non poter andare più avanti biggrin.gif cioè per caricare un homebrew, bisogna scriverlo esattamente come ha fatto datel, e farlo riconoscere come "aggiornamento" dalla psp (infatti la struttura è appunto la stessa, e il furbone ha messo un "9.99" per far si che bypassasse il controllo versione). Adesso sta a chi si occupa di creare Homebrew o FW biggrin.gif io purtroppo non ne ho la conoscenza tongue.gif ho provato a inserire qualsiasi cosa e fare tutte le combinazioni possibili per creare un eboot funzionante, ma dopo la schermata "PSP" mi trova sempre un errore nuovo biggrin.gif

Messaggio modificato da Epoc_MDM il Tuesday 5 January 2010 - 22:42

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Aurora Wright

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Messaggio #72 messaggio Friday 8 January 2010 - 18:49
CITAZIONE (Epoc_MDM @ Jan 5 2010, 10:41 PM) *
credo di non poter andare più avanti biggrin.gif cioè per caricare un homebrew, bisogna scriverlo esattamente come ha fatto datel, e farlo riconoscere come "aggiornamento" dalla psp (infatti la struttura è appunto la stessa, e il furbone ha messo un "9.99" per far si che bypassasse il controllo versione). Adesso sta a chi si occupa di creare Homebrew o FW biggrin.gif io purtroppo non ne ho la conoscenza tongue.gif ho provato a inserire qualsiasi cosa e fare tutte le combinazioni possibili per creare un eboot funzionante, ma dopo la schermata "PSP" mi trova sempre un errore nuovo biggrin.gif

Se anche riuscissi a cambiare il file elf interno al PBP dell'Action Replay (i PBP sono elf+icone+suono impacchettati) invalideresti la firma digitale del PBP (Datel è riuscita con i suoi mezzi a firmare un PBP nello stesso modo di Sony: non utilizzano nessun exploit, è un PBP come tutti gli altri ufficiali) e non andrebbe comunque sulle console con firmware ufficiale.


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Messaggio #73 messaggio Friday 12 February 2010 - 19:33
Speriamo bene. Ho molti amici che come me amano gli homebrew e gli emulatori e sono impazienti di poterli usare sulle loro PSP 300 e Go. Io intanto mi tengo stretta la mia fat! Ci sono nuove novità sulla faccenda rolleyes.gif ?

Messaggio modificato da Jackinstoon il Friday 12 February 2010 - 19:34

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Messaggio #74 messaggio Friday 12 February 2010 - 22:17
Per ora niente, altrimenti avresti trovato news a caterva in home.

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Jackinstoon

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Messaggio #75 messaggio Saturday 13 February 2010 - 11:15
CITAZIONE (MJ2332 @ Feb 12 2010, 10:17 PM) *
Per ora niente, altrimenti avresti trovato news a caterva in home.

Sisi, ma magari Evra aveva news interne alla scena biggrin.gif

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Aurora Wright

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Messaggio #76 messaggio Saturday 13 February 2010 - 14:21
CITAZIONE (Jackinstoon @ Feb 13 2010, 11:15 AM) *
Sisi, ma magari Evra aveva news interne alla scena biggrin.gif

Segui questo thread, come vedi i tentativi ci sono stati e stiamo ad un "nulla di fatto".


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