[PS3 - PS4] Annunciato il ritorno di Strider |
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Messaggi: 2,666 Iscritto il: Tue 27 October 2009 - 00:34 Da: Carpenedolo Utente Nr.: 319 Playstation Network TAG: TizioVerde Feedback: 0 (0%) |
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#1
Saturday 20 July 2013 - 20:12
In occasione del Comic-Con attualmente in corso a San Diego, Andrew Szymanski di Capcom ha annunciato il ritorno del celebre ninja Hiryu in un nuovo episodio della serie Strider. Sviluppato in collaborazione da Double Helix ed uno degli studi interni di Capcom, il gioco manterrà il gameplay "acrobatico" tipico della serie mentre il level design avrà uno stile meno lineare con livelli più complessi e collegati tra loro da esplorare facendo uso dei potenziamenti sbloccabili durante il corso del gioco. Il titolo sarà disponibile in formato digitale durante il 2014 su PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC ma per ingannare l'attesa potete gustarvi il corposo video di gameplay rilasciato dopo l'annuncio. » Click to show Spoiler - click again to hide... «
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#2
Saturday 20 July 2013 - 20:56
Dico solo una cosa che mi fa storcere il naso... e parecchio. Piccolo ragionamento: chi sta sviluppando il gioco? Double Helix (e un team interno della capcom, ma penso che il lavoro grande lo faccia DH). Ora... chi è la Double Helix? E' una software house divenuta di recente nota per lo sviluppo di Killer Instict F2P (...) per Xbox One... e quali sono i suoi precedenti lavori? Il gioco più apprezzato da tutti è sicuramente SH Homecoming... ma poi? G.I. Joe, Lanterna Verde, Battleship (come QUASI tutti i tie-in, facevano cagare) e Front Mission Evolved... tutti giochi che non sono piaciuti più di tanto... anzi. Tradotto: le speranze di vedere uno Strider degno dei vecchi capitoli su Mega Drive o PS1 sono, per quanto mi riguarda, BASSISSIME. Spero di sbagliarmi... (... sta software house si può lontanamente paragonare ai grandissimi Nihilistic: hanno fatto giochi mediocri/scadenti (con qualche eccezione, nel caso della Nihilistic mi era piaciuto Zombie Apocalypse... e Resistance BS, almeno la demo mi era piaciuta parecchio), eppure gli vengono affidati dei progetti più grandi di loro... perché? Per risparmiare? Non me lo sono spiegare) |
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#3
Sunday 21 July 2013 - 02:12
Dico solo una cosa che mi fa storcere il naso... e parecchio. Piccolo ragionamento: chi sta sviluppando il gioco? Double Helix (e un team interno della capcom, ma penso che il lavoro grande lo faccia DH). Ora... chi è la Double Helix? E' una software house divenuta di recente nota per lo sviluppo di Killer Instict F2P (...) per Xbox One... e quali sono i suoi precedenti lavori? Il gioco più apprezzato da tutti è sicuramente SH Homecoming... ma poi? G.I. Joe, Lanterna Verde, Battleship (come QUASI tutti i tie-in, facevano cagare) e Front Mission Evolved... tutti giochi che non sono piaciuti più di tanto... anzi. Tradotto: le speranze di vedere uno Strider degno dei vecchi capitoli su Mega Drive o PS1 sono, per quanto mi riguarda, BASSISSIME. Spero di sbagliarmi... (... sta software house si può lontanamente paragonare ai grandissimi Nihilistic: hanno fatto giochi mediocri/scadenti (con qualche eccezione, nel caso della Nihilistic mi era piaciuto Zombie Apocalypse... e Resistance BS, almeno la demo mi era piaciuta parecchio), eppure gli vengono affidati dei progetti più grandi di loro... perché? Per risparmiare? Non me lo sono spiegare) direi di sì, studi piccoli in genere richiedono (o ricevono) meno risorse/fondi, e meno spesa, più profitto, quindi da questo punto di vista è una scelta vincente, attiri la gente con il nome di un franchise, e se i developer son per lo più brocchi tanto meglio, visto che spendi di meno che a farlo curare da team maggiori/più esperti. boh, personalmente non ho nessuna familiarità con la serie, quindi gli darò eventualmente il "beneficio dell'ignoranza". -------------------- |
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#4
Monday 22 July 2013 - 12:18
Non vorrei essere troppo ottimista ma direi che dai due video non sembra affatto male!!! Ricorda moltissimo lo stile della serie originale che spolpai a suo tempo su master system e mega drive!
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