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[PS Vita]Tutorial: Bolle personalizzate per PS Vita
francescoc

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Messaggio #1 messaggio Sunday 4 October 2015 - 21:07


The Z ha realizzato un video tutorial che spiega come personalizzare le bolle per le nostre applicazioni e i nostri giochi PS Vita.
Si può eseguire la procedura su ogni PS Vita con firmware 3.52 e inferiore, servirà inoltre un gioco base per PSP (che non verrà perso seguendo la procedura) e naturalmente un indirizzo email, dato che la procedura passa per l'applicazione della posta per poter scrivere direttamente sulla memoria PS Vita.

Oltre a tutto questo vi serviranno i seguenti programmi:
» Click to show Spoiler - click again to hide... «

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azmo79
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Messaggio #2 messaggio Monday 5 October 2015 - 08:50

Ho fatto tutti gli steps del tutorial ma il gioco "sostitutivo" non mi partiva.

Secondo me questa guida (se avete fw 3.51/3.52) è molto meglio:

Bolla ARK2 Senza exploit game

L'ho seguita pedissequamente e mi ha installato ARK2 (il gioco base lo sovrascrive).

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fixx1983

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Messaggio #3 messaggio Monday 5 October 2015 - 20:05
CITAZIONE (azmo79 @ Monday 5 October 2015 - 09:50) *
Ho fatto tutti gli steps del tutorial ma il gioco "sostitutivo" non mi partiva.

Secondo me questa guida (se avete fw 3.51/3.52) è molto meglio:

Bolla ARK2 Senza exploit game

L'ho seguita pedissequamente e mi ha installato ARK2 (il gioco base lo sovrascrive).


Io utilizzo questa procedura e funziona tutto perfettamente. Ho provato anche un gioco "fastidioso" come DJMax Clazziquai. Persino Danganronpa patchato ita funziona senza problemi di sorta.

Certo che Zett nei suoi tutorial è LEEEENTOOOOO, è roba che si spiegava in 10 minuti

Messaggio modificato da fixx1983 il Monday 5 October 2015 - 20:07


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Aliz

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Messaggio #4 messaggio Tuesday 6 October 2015 - 01:46
Scusate la mia totale ignoranza in materia, ma a cosa serve creare delle bolle personalizzate?


--------------------

CITAZIONE
Davanti a me nessuna strada, dietro di me un sentiero battuto.
"僕の前に道はない
僕の後ろに道は出来る"
                                Takamura Kotaro.
.


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azmo79
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Messaggio #5 messaggio Tuesday 6 October 2015 - 08:13
CITAZIONE (Aliz @ Tuesday 6 October 2015 - 02:46) *
Scusate la mia totale ignoranza in materia, ma a cosa serve creare delle bolle personalizzate?


Puoi far partire i giochi psp (e anche homebrew, credo) senza far partire l'ARK. Ergo in modalità "nativa" come fossero giochi PSP scaricati da PSN.
Tutto questo senza "occupare" il base game (La modalità che ho linkato sostituisce la bolla del gioco base con quella dell'ARK ma una volta che lo hai fatto partire rileva tutti i giochi psp, sia iso che scaricati da psn, compreso il base game).

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azmo79
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Messaggio #6 messaggio Tuesday 6 October 2015 - 08:18
CITAZIONE (fixx1983 @ Monday 5 October 2015 - 21:05) *
Io utilizzo questa procedura e funziona tutto perfettamente. Ho provato anche un gioco "fastidioso" come DJMax Clazziquai. Persino Danganronpa patchato ita funziona senza problemi di sorta.

Certo che Zett nei suoi tutorial è LEEEENTOOOOO, è roba che si spiegava in 10 minuti


Purtroppo il metodo di Zett richiede smanettamento del database interno di vita,firma del gioco, caricamento del gioco sostituendolo a quello base.
Non sono steps difficilissimi ma richiedono tempo....
L'altro metodo richiede solo il caricamento via mail del file EBOOT.PBP (#0) e refresh del database, in pratica.

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fixx1983

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Messaggio #7 messaggio Tuesday 6 October 2015 - 14:19
CITAZIONE (azmo79 @ Tuesday 6 October 2015 - 09:18) *
CITAZIONE (fixx1983 @ Monday 5 October 2015 - 21:05) *
Io utilizzo questa procedura e funziona tutto perfettamente. Ho provato anche un gioco "fastidioso" come DJMax Clazziquai. Persino Danganronpa patchato ita funziona senza problemi di sorta.

Certo che Zett nei suoi tutorial è LEEEENTOOOOO, è roba che si spiegava in 10 minuti


Purtroppo il metodo di Zett richiede smanettamento del database interno di vita,firma del gioco, caricamento del gioco sostituendolo a quello base.
Non sono steps difficilissimi ma richiedono tempo....
L'altro metodo richiede solo il caricamento via mail del file EBOOT.PBP (#0) e refresh del database, in pratica.


In realtà una volta dumpato l'app.db i passaggi sono pochi e in 10 minuti si riesce tranquillamente a creare una bubble funzionante.

Se qualcuno è interessato, un amico mi ha scritto una piccola gui che crea automaticamente il txt da importare nel DB, richiedendo solo poche cose.


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mirko93
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Messaggio #8 messaggio Thursday 8 October 2015 - 14:10
Ma per far partire le ISO PS VITA ancora non esce nulla?

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azmo79
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Messaggio #9 messaggio Thursday 8 October 2015 - 15:41
CITAZIONE (mirko93 @ Thursday 8 October 2015 - 15:10) *
Ma per far partire le ISO PS VITA ancora non esce nulla?


A naso direi che bisogna crackkare la firma digitale / certificato della psvita in maniera da bypassare la , un pò com'è successo per la psp e la ps3 in tempi recenti.
Purtroppo per quanto riguarda la ps3 è stata sfruttata una colossale svista di Sony, che non penso possa essere replicata nella psvita:

Ps3 Hack

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mirai
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Messaggio #10 messaggio Saturday 10 October 2015 - 10:33
scusate ma come si installano gli iso e gli homebrew alla fine di questo processo?li devo mettere nella cartella TNV?

Messaggio modificato da mirai il Saturday 10 October 2015 - 10:34

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