IPB

Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )


[Guida] La Bibbia degli Emulatori per PSP
Dragon Chan

Gruppo icone
Expert PSP
Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 2,442
Iscritto il: Thu 27 August 2009 - 09:26
Da: Sciacca
Utente Nr.: 8
Playstation Network TAG:
Viewtiful_vEGA



Feedback: 1 (100%)

Messaggio #1 messaggio Thursday 2 June 2011 - 10:00
La Bibbia degli Emulatori per PSP


[ English Version |Versione Italiana ]




Indice


Capitolo 1: Computer ad 8 bit

Capitolo 2: Console & Handeld ad 8 bit

Capitolo 3: Computer a 16 bit

Capitolo 4: Console & Handheld a 16 bit

Capitolo 5: Handheld a 32 bit

Capitolo 6: Sala Giochi

Capitolo 7: Altri Emulatori

Capitolo 8: PLAYSTATION (aka PSone aka PSX)

Thread Ufficiale La Bibbia degli Emulatori per PSP


Introduzione


Uno degli aspetti più interessanti, legati al fattore Homebrew, è sicuramente quello degli emulatori, che ci consentono di far rivivere sulle nostre PSP tantissime gloriose macchine del passato. Spesso e volentieri proprio gli emulatori, specie per i giocatori più "anzianotti", sono uno dei motivi che spingono all'acquisto di una PSP; sebbene, infatti, oggi la scena sia popolata anche dalle cosiddette open console (come Wiz, Caanoo o Dingoo e Pandora) è indubbio che la PSP continui a rimanere una delle soluzioni più performanti e convenienti per chi vuole lanciarsi nell'esplorazione di questo fantastico mondo. E, cosa non meno importante, rimane l'unica console portatile a garantire, grazie all'emulatore integrato (il cosiddetto POPS), un'emulazione full-speed e praticamente perfetta della Playstation 1 o PSX. Questo fenomeno poi è in crescente espansione; tantissime persone cominciano ad avvicinarsi a questo mondo per la prima volta, ponendosi tante giuste domande (la più frequente è ad esempio: sarà complicato emulare questa o quella macchina?) o avendo parecchia curiosità al riguardo, suscitata anche dal costante diffondersi dei cosiddetti PMP cinesi che promettono (almeno sulla carta) emulazione fantascientifica di tanti dispositivi per poi essere invece i soliti dispositivi a basso costo, e con i soliti emulatori (più che altro rip-off di quelli proprio per la nostra PSP) cui siamo ormai abituati.

Ed è indubbio che oggi il retrogaming sia più popolare che mai. Non c'è console fissa o portatile che non abbia uno store dedicato all'acquisto dei vecchi titoli, delle vecchie glorie per l'appunto. Videogiochi sempreverdi che ancora oggi rappresentano una fascia importante nei guadagni delle rispettive case produttrici. E non c'è quindi da stupirsi se il fenomeno si è costantemente diffuso a macchia d'olio, contagiando sempre più giocatori. Non solo quindi quelli di un tempo, quelli che materialmente han vissuto i periodi di riferimento delle varie macchine, ma anche i più giovani, desiderosi di recuperare il tempo perduto o magari curiosi di provare le famose macchine del passato di cui tanto si parla. E non è un caso poi che proprio a tale argomento siano collegati alcuni fra i più interessanti siti italiani realizzati da appassionati, nel verso senso della parola; impossibile non citare a tale proposito Emuwiki e Retrogaming Planet, rispettivamente degli amici Vincenzo Scarpa e Robert Grechi, due siti da bookmarkare immediatamente.

Per questo motivo, dunque, nasce quindi questa "bibbia", per cercare di dissipare i dubbi con cui gli utenti novizi si scontrano, per fare una "summa" di tutto quello che esiste su PSP e che può essere emulato più o meno bene sul nostro amato handheld. Qualcuno potrebbe dire a questo punto che altrove l'argomento è già stato trattato, quindi perchè scriverne un'altra? Bè innanzitutto perchè l'argomento è a me carissimo e avevo il desiderio di scrivere qualcosa al riguardo; poi perchè volevo cercare di realizzare qualcosa di "discorsivo" e di approfondito al riguardo, mantenendo allo stesso tempo un tono scherzoso e piacevole. L'obiettivo primario era quindi quello di fornire all'utenza di Go!PSP uno strumento completo, dal quale capire subito qual è l'ultima versione disponibile del vostro emulatore preferito, se esistono altri emulatori magari più performanti ed infine quello di raggruppare in un'unica guida tutti gli emulatori esistenti per la PSP (ad eccezione di qualche vecchissimo emulatore, ormai desueto).

Il numero di sistemi emulabili sulle nostre PSP, tra console casalinghe, handheld e computer, è veramente alto e per questo motivo occorre procedere sistematicamente. In questa guida seguiremo un ordine ben preciso, partendo dai sistemi ad 8bit (computer e console) per poi passare a quelli a 16 (anche qui computer e console) per poi finire con i 32 ed i 64bit. Accanto al titolo di ogni emulatore (che sarà indicato con il colore rosso) potrete cliccare sul tasto INFO ed essere rimandati (ove esistente ovviamente) alla relativa pagina Wikipedia, quindi i più curiosi o quanti semplicemente desiderano acquisire il maggior numero di informazioni disponibili su quel sistema, non devono far altro che cliccare sul tastino in questione per "acculturarsi". Alla fine, invece, in verde troverete il nome del corrispettivo emulatore su PSP e premendo sul bottone download potrete scaricarne la versione più aggiornata.

Si specifica fin da adesso che se di un emulatore esiste la versione "firmata", quest'ultimo girerà su qualunque PSP con qualunque firmware, originale o custom, proprio come se fosse un programma creato da Sony. Nel caso in cui, invece, dell'emulatore non sia disponibile la versione "signata" per farlo girare sulle vostre PSP avrete bisogno di un HEN o di un Custom Firmware; ricordo a quanti non lo sapessero poi, che ad oggi (Firmware 6.39) è possibile lanciare Homebrew ed installare Custom Firmware su qualunque PSP (chiaramente con diverse procedure, per le quali vi rimando a quest'esaustiva guida, a seconda del modello in vostro possesso).

Prima di iniziare, un piccolo consiglio "sempreverde": leggete SEMPRE il readme.txt all'interno di ogni emulatore per conoscere i tasti da utilizzare e le relative combinazioni per attivare tutte le funzionalità del programma, oltre che altre utili informazioni come ad esempio la compatibilità dell'emulatore stesso. Può sembrare un consiglio banale, ma vi assicuro che la maggior parte delle persone non ha mai letto un readme in tutta la sua vita. Il presente articolo poi, è bene chiarirlo, non ha la pretesa di essere esaustivo sull'argomento e rappresenta il punto di vista personale dell'autore.

E' bene specificare sin da adesso che in genere il path in cui gli emulatori vanno installati non cambia ed è sempre: X:\PSP\GAME (dove X ovviamente è la vostra memory stick).

Vi ricordo inoltre che se l'uso di un emulatore in sè è assolutamente lecito, lo stesso non avviene con l'utilizzo di materiale coperto dal diritto d'autore eventualmente illecitamente scaricato da internet. Il presente articolo vuole avere solamente scopo informativo e divulgativo del fenomeno retrogaming, senza in alcun modo voler offendere i titolari dei marchi citati o in alcun modo giustificare la pirateria.

Dopo questa breve, e necessaria, introduzione direi che è proprio l'ora di incominciare a dare un'occhiata agli emulatori disponibili per la piccola di casa Sony!



--------------------

Go to the top of the page Invia Messaggio
+Quote Post
 
Start new topic
Risposte
Dragon Chan

Gruppo icone
Expert PSP
Gruppo: Collaboratori
Messaggi: 2,442
Iscritto il: Thu 27 August 2009 - 09:26
Da: Sciacca
Utente Nr.: 8
Playstation Network TAG:
Viewtiful_vEGA



Feedback: 1 (100%)

Messaggio #2 messaggio Thursday 2 June 2011 - 18:00
Computer ad 8-Bit


C64



Ebbene sì, lo ammetto, sono di parte. Non potevo scegliere macchina più amata per iniziare la nostra carrellata di emulatori. Inutile spendere parole di elogio per il C64, uno degli home computer più venduto di tutti i tempi, una macchina sempreverde che ancora oggi continua ad avere una scena attiva capace di produrre demo tecniche veramente impressionanti. Felicissimo quindi che il buon vecchio Vice sia stato portato anche sulla PSP, peraltro con ottimi risultati. Per chi non lo conoscesse il Versatile Commodore Emulator è un fantastico emulatore che, portato praticamente su qualunque sistema operativo esistente, è dedicato a tutte le macchine commodore (non solo quindi il C64) come il Vic20, il Plus-4, il C128, il Pet, il C64DTV,e naturalmente il nostro C64. La versione per PSP è solo il porting dell'emulatore del C64, tralasciando tutti gli altri (che nel nostro handheld avrebbero poco senso, in effetti).

Dopo aver scaricato l'emulatore per installarlo vi basterà decomprimere l'archivio nella cartella PSP/GAME.

A seguire, in spoiler, i controlli estratti dal readme originale:

» Click to show Spoiler - click again to hide... «
Controls

The emulator currently comes with the following default key mappings:
Directional pad Up/Down/Left/Right Joystick Up/Down/Left/Right
Analog stick Up/Down/Left/Right Joystick Up/Down/Left/Right
X (cross) Joystick Fire
O (circle) Spacebar
Start Run/Stop
[R] Show virtual keyboard
[L] + [R] Return to the emulator menu

When the virtual keyboard is on:
Directional pad select virtual button
[ ] (square) press a virtual button
O (circle) ‘stick’ a sticky virtual button
^ (triangle) unstick all stuck virtual buttons


L'emulatore supporta sia le cassette (si proprio quelle, oltre che ovviamente le cassette originali anche le mitiche cassette da edicola dell'epoca!) in formato .TAP che i floppy-disk in formato .D64. Il Vice, come ci si può aspettare, funziona davvero bene e supporta anche l'utile funzione Savestate, che consente di salvare in qualunque momento e riprendere comodamente quando si vuole, esattamente da dove ci si era fermati. Per quanto mi concerne un download assolutamente imperdibile che non può mancare nelle memory stick di ogni retromaniaco che si rispetti. Se, invece, non avete mai visto un C64 in vita vostra oppure volete rivederne i migliori giochi, collegatevi ad uno dei più importanti siti dedicati al piccolo di casa Commodore, il mitico Lemon64.

In alternativa al summenzionato PSP-Vice, è disponibile anche il C64PSP v0.3, porting del famoso emulatore Frodo. Quest'ultimo si caratterizza per un'emulazione più fedele del C64 anche se a volte a discapito della velocità, problema comunque facilmente risolvibile overcloccando a 333Mhz la Cpu della PSP. Il mio consiglio è quello di tenerli entrambi nella vostra memory stick, ed in caso di problemi con qualche gioco provare su entrambi i software.

PSP-Vice v.2.2.1.5 C64PSP v.0.3

*******

Amstrad CPC464



L'Amstrad CPC464 è un altro computer ad 8-bit, contemporaneo del C64, anzi nato proprio con lo scopo di fargli concorrenza. In realtà più che con il C64, che gli rimase comunque superiore in quanto a giochi, andò a scontrarsi con lo ZX Spectrum, computer col quale condivideva la CPU Zilog Z80 e spesso anche i porting dei giochi. Questo computer, nonostante non raggiunse il successo sperato, rimane molto amato tra coloro i quali a suo tempo lo comprarono o tra quanti lo hanno riscoperto anche grazie al fenomeno del retrogaming.

Su PSP possiamo godercelo in emulazione grazie al PSPCAP32, a cura del versatile coder francese ZX-81, porting del Caprice che oltre al CPC464 emula anche i modelli CPC664, e CPC6128. L'emulatore gira in full-speed e supporta i savestate; per quanti volessero approfondire il discorso Amstrad, vi segnalo l'ottimo sito CPC GAME REVIEWS nel quale potrete potrete trovare moltissime recensioni con tanto di voto.

Per quanto concerne i tasti da usare in emu, diamo un'occhiata a quanto scritto nel readme:

» Click to show Spoiler - click again to hide... «
3.1 - Virtual keyboard

In the CPC emulator window, there are three different mapping
(standard, left trigger, and right Trigger mappings).
You can toggle between while playing inside the emulator using
the two PSP trigger keys.

-------------------------------------
PSP CPC (standard)

Square Backspace
Triangle ENTER
Cross Joystick Fire 1
Circle Joystick Fire 2
Up Up
Down Down
Left Left
Right Right

-------------------------------------
PSP CPC (left trigger)

Square FPS
Triangle Load state
Cross Save state
Circle Analog Joystick
Up Inc Delta Y
Down Dec Delta Y
Left Render mode
Right Render mode

Analog Joystick

-------------------------------------
PSP CPC (right trigger)

Square Backspace
Triangle ENTER
Circle Escape
Cross Auto-fire mode (on/off)
Up Up
Down Down
Left Dec auto-fire frequency
Right Inc auto-fire frequency

Analog Joystick

Press Start + L + R to exit and return to eloader.
Press Select to enter in emulator main menu.
Press Start open/close the On-Screen keyboard

In the main menu

RTrigger Reset the CPC

Triangle Go Up directory
Cross Valid
Circle Valid
Square Go Back to the emulator window

The On-Screen Keyboard of "Danzel" and "Jeff Chen"

Use Analog stick to choose one of the 9 squares, and
use Triangle, Square, Cross and Circle to choose one
of the 4 letters of the highlighted square.

Use LTrigger and RTrigger to see other 9 squares
figures.


Per installarlo, decomprimete l'archivio nella solita cartella PSP/GAME

PSPCAP32 v.1.5.1

*******

ZX Spectrum 48K



Ed eccoci così giunti, all'altro big degli anni 80, il più famoso micro computer dell'epoca che di fatto generò la prima "computer-war" dell'epoca moderna, se così possiamo definirla. La divisione fra "Spectrumisti o spectrumiani" da una parte e "Commodoriani" dall'altra fu netta; o si stava da una parte o si stava dall'altra, non c'erano vie di mezzo. Era la meravigliosa epoca dell'incoscienza, della spensieratezza e dei primordi dell'attuale industria videoludica. Pensate che, tanta era l'ignoranza in materia, bastava recarsi comodamente nella propria edicola per comprare le famose "cassettine" contenenti i videogiochi originali (e con i nomi cambiati, ad esempio Comic Bakery diventava Fornaio) sprotetti e venduti per poche lire. Lo spectrum 48k si caratterizzava poi per la bellissima (ma un pò scomoda) tastiera in lattice, con ben 40 tasti multifunzione. Sebbene, anche lui, fosse decisamente inferiore in quanto ad hardware al C=64, seppe conquistarsi una grande fetta di mercato, specie in UK dove nacque, grazie all'ingegno e all'opera di Sir Clive Sinclair.

Per far rivivere la magia di questo piccolo mostriciattolo, sulle nostre PSP, la scelta migliore (anche perchè è quasi l'unica) è utilizzare il porting del FUSE (Free Unix Spectrum Emulator) realizzato per psp da Uberjack. Il FUSE emula lo Spectrum in tutte le sue varianti (16K, 48K, 128K, +2, +2A e +3) e supporta oltre che i classici snapshots in formato .SNA anche le cassettine dell'epoca, in formato .TAP e .TZX ed anche i dischi informato compresso, con estensione .TRD.

Per l'installazione, decomprimete l'archivio nella memory stick in PSP/GAME.

Da segnalare, per gli inguaribili romatici e gli interessati, anche l'esistenza di un emulatore dedicato specificamente al solo ZX81, ad opera dell'omonimo coder francese ZX81.

FUSE PSP v.0.10.0.21

*******

MSX



Più che un computer l'MSX fu un tentativo di imporre un nuovo standard nel mondo degli home computer; il software scritto per MSX era pensato per girare, infatti, su ogni MSX di qualunque produttore. Fu un esperimento che produsse comunque ottimi risultati, tant'è che oggi viene ancora considerato un home computer molto sottovalutato e sul quale vide la luce perfino un episodio della saga di Metal Gear. Durante il suo ciclo vitale, vennero prodotti diversi modelli di MSX, e complessivamente vendette quasi cinque milioni di esemplari.

Su PSP è possibile emularlo grazie, soprattutto, al fMSX che vi permetterà di rivivere i fasti dell'epoca. A seguire i vari tasti in uso tratti dal readme ufficiale:

» Click to show Spoiler - click again to hide... «
During emulation:
Analog stick Joystick up/down/left/right
Directional pad Keyboard up/down/left/right
[ ] (square) Joystick button A
X (cross) Joystick button B
O (circle) Spacebar
[R] Displays the virtual keyboard, for as long as the button is held
[L] + [R] Return to emulator menu
Select + [L] Selects previous disk volume (for multi-volume disk sets)
Select + [R] Selects next disk volume (for multi-volume disk sets)
Start F1

When the virtual keyboard is on:
Directional pad select virtual button
[ ] (square) press a virtual button
O (circle) ‘stick’ a sticky virtual button
^ (triangle) unstick all stuck virtual buttons

Certain virtual buttons (specifically, SHIFT, CTRL and GRAPH) are “sticky” – the virtual button remains held down when O (circle) is tapped. Tapping O (circle) again releases the virtual button. This allows SHIFT, CTRL and GRAPH all to be held down at the same time, while the user presses another virtual button. To unstick all sticky buttons, press ^ (triangle).


Come sempre decomprimete l'archivio in PSP/GAME.

Per completezza di informazione, segnaliamo la presenza di un secondo emulatore dedicato all'MSX ma meno performante dell'fMSX, il PSPMSX v.1.5.1 ad opera del consueto Zx-81.

fMSX v.3.5.41

*******

Atari 800,800XL,130XE e 5200



Vero e proprio mito degli anni 80 la Atari, rimasta ancora oggi nel cuore di moltissimi appassionati. Questo emulatore è abbastanza particolare perchè, come si evince dal titolo, consente di emulare quasi per intero la famiglia dei computer ad 8 bit prodotti dall'atari agli inizi della propria attività. Probabilmente ai più questi computer diranno nulla, ma si può dire siano stati davvero gli antesignani dei moderni home computer, che di lì a poco avrebbero davvero rivoluzionato il mercato informatico.

Sulle nostre PSP è possibile farli rivivere grazie al PSPAtari, porting del famoso emulatore Atari800 di Petr Stehlik. Questo il changelog dell'ultima versione disponibile:

» Click to show Spoiler - click again to hide... «
What's new in version 1.1.3 :

- fix issue with NTSC colors (thanks to carpy)
- bug fix with vsync option
- bug fix with pal/ntsc video system change


PSPAtari v.1.1.3

*******

Sam Coupe



Con il Sam Coupè ci avviamo a concludere la nostra prima carrellata di emulatori dedicati ai vecchi computer ad 8 bit. Il Sam Coupè fa parte di quei computer che potremmo definire "esotici", quasi sconosciuti che videro la luce durante il periodo d'oro degli anni 80-primi anni 90. Il Sam Coupè appartiene quindi a quest'ultima schiera; commercializzato soprattutto in Gran Bretagna verso la fine degli anni 80 a lungo tempo fu considerato solo un clone dello ZX Spectrum, computer che era in grado di emulare (nella versione 48k), ed alla fine della sua vita commerciale si stima vendette appena 12.000 copie.

Su PSP potrete emularlo grazie al PSPSim v.1.2.1 in versione finale ad opera dell'instancabile ZX81. Nell'archivio troverete due versioni, da usare in relazione al firmware in uso sulla vostra psp (anche se dubito fortemente che ci sia ancora chi utilizza il Firmware 1.50), ed i sorgenti dell'emulatore stesso.

Questo il changelog della final version:

» Click to show Spoiler - click again to hide... «
Changelog of Zx-81′s PSPSIM version 1.2.1:

Many optimizations to speed up the emulation in z80, video and sound emulation part.
Many games are now fullspeed (50 fps) even at 222Mhz !!
Many new render modes and screen size options (normal, fit, max etc …)
The emulator window can now be moved to fit the screen properly
Add new hotkeys to setup render mode etc …
Bug fix in the low battery watchdog
RTrigger/LTrigger keys can be used in the keyboard settings menu to navigate between Normal, LTrigger and RTrigger compose mapping.
Default Hotkeys can now be set in the keyboard mapping menu (useful to add hotkeys on existing/previous keyboard files)
Code cleaning


PSPSim v.1.2.1

*******

Dragon32/64-Tandy Coco



Finalmente qualcuno si è deciso a dedicarmi un emulatore! Scherzi a parte, ammetto la mia ignoranza, non avevo mai sentito parlare di questo "famoso" Tandy Coco, nato a quanto pare per far concorrenza al C64. Tuttavia la CPU Motorola 6809 finiva per renderlo più costoso, e quindi meno appetibile, del concorrente che finì ovviamente per stracciarlo. Se volete rivivere le sue gloriose(?!?) gesta, non vi resta che scaricare l'emulatore apposito, chiamato per l'appunto PSPDragon, ad opera (e di chi se no?) del solito ZX81.

Questo il changelog dell'ultima versione disponibile:

» Click to show Spoiler - click again to hide... «
- Fix sound issue using the patch sent by original X-roar's author,
aka Ciaran himself (big thanks to him !!)
The sound on game such as "Demon Attack" is now much better.


PSPDragon v.1.0.3

*******

Thompson MO5



Proseguiamo la nostra carrellata di computer "esotici" con il Thomson MO5, computer davvero (almeno per quanto mi concerne) sconosciuto ai più. Se, comunque, avete la curiosità di vedere com'era fatto e di cosa fosse capace non vi resta che emularlo sulla vostra fida PSP con l'apposito emulatore, anch'esso opera di ZX81.

Questo il changelog dell'ultima versione disponibile:

» Click to show Spoiler - click again to hide... «
Whats new:
- Cheat support !
- Finally fix issue with “Home -> Exit” !
- Add documentation for settings in help menu
- The virtual keyboard is now usable in the file requester menu to
choose the first letter of the game you search !
- Improve file requester with virtual keyboard to choose
sequentially rom files beginning with a given letter
- Text editor to write your own comments on games
- Display first comment line while browsing game files
- Memory monitoring engine to find your own cheat code !
- Text editor to modify the global cheat.txt file
- Zip rom files are now decompressed in memory (much faster !)
- Add eboot music (see http://www.jamendo.com/en/artist/nexus)


Thomson MO5 Emulator v.1.2.0

*******

Thompson TO7



Qui siamo talmente nel campo del misconosciuto che non sono nemmeno sicuro che questo computer sia mai arrivato in Italia, se non nella casa di qualche collezionista. Anche nella relativa pagina su Wikipedia, come possibile notare, le relative informazioni sono davvero poche. Ma che bibbia sarebbe se non includessimo il Thomson MO7 nel nostro excursus storico? Ed ecco che l'infaticabile ZX81 (specializzato in porting di macchine a dir poco "strane") ci dà la possibilità di emularlo sul nostro versatile handheld grazie al PSPThom. In spoiler, come al solito, il changelog dell'ultima versione disponibile:

What's new in version 1.2.1 :

» Click to show Spoiler - click again to hide... «
- Improve global emulation speed !
- Cheat support !
- Add eboot music from NeXuS (see NeXuS)
- New render mode x1.75
- Add vertical shift feature
- Finally fix issue with "Home -> Exit" !
- Add documentation for settings in help menu
- The virtual keyboard is now usable in the file requester menu to
choose the first letter of the game you search !
- Improve file requester with virtual keyboard to choose
sequentially rom files beginning with a given letter
- Text editor to write your own comments on games
- Display first comment line while browsing game files
- Memory monitoring engine to find your own cheat code !
- Text editor to modify the global cheat.txt file
- Add option to disable auto fire in settings menu
- Fix IR keyboard issue with fw >= 3.80 for PSP FAT


PSPThom v.1.2.1

*******

BBC Micro Computer



E chiudiamo la nostra prima carrellata di emulatori dedicati ai computer ad 8bit, con un home computer che di sicuro, magari, non sarà famosissimo ma che è stato uno dei primi in assoluto ad esser commercializzato, il BBC Micro Computer. Anche questo emulatore è più per retromaniaci duri e puri, nonchè collezionisti in genere, non credo infatti che l'utente medio possa esserne incuriosito od interessato. Ad ogni modo, peraltro, stando a quanto dichiarato dal suo autore quest'emulatore (che non viene aggiornato ormai dal 2007) non è full-speed e probabilmente non lo sarà mai, visto che lo sviluppo sembra esser stato abbandonato a suo tempo.

Comunque sia queste le novità dell'ultima versione disponibile:

» Click to show Spoiler - click again to hide... «
- Speed improvements (but still slow < 40 fps)
- IR keyboard support !
- Now compatible with custom firmwares 3.x and PSP-slim
- Display and save thumbnail images for each save state
- Add option to display fps rate
- Add a simple intro splash screen
- Analog pad can now be used in the file requester
to move faster through the disk/state lists
- Option to prevent the blue led to be displayed when
L or R are pressed
- All render modes use GU (smooth mode)
- Support iso8859-1 fonts in print text functions
(might be useful to translate menus in german, french …)
- Major bug fix in video emulation functions (psp freeze …)
- Other bug fix and code cleaning


PSPBEEB v.1.1.0

*******


--------------------

Go to the top of the page Invia Messaggio
+Quote Post

Inserisci in questo messaggio


Closed TopicStart new topic
2 utenti stanno leggendo questa discussione (2 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Passa a: Normale · Passa a: Lineare · Outline


RSS Versione Lo-Fi Oggi è il: Thu 28 March 2024- 15:32

.: Go!PSP.it :. Copyright © 2009-2015, All Rights Reserved.

Loghi, documenti e immagini contenuti in questo Sito appartengono ai rispettivi proprietari,
e sono resi pubblici sotto licenza Creative Commons

Creative Commons License
.::.