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[HANDS ON] Una prima occhiata a PS Vita...
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Messaggio #1 messaggio Thursday 23 February 2012 - 12:24


Dalla presentazione ad oggi è passato un bel po' di tempo, sembrava che il 22/02 non arrivasse mai, ed invece... eccoci qui con una preview di cosa vi aspetta quando acquistate PS Vita:

Primo approccio
Think inside the box




Abbastanza anonima da non far batter ciglio a chiunque stia leggendo queste righe, la scatola è di cartone lucido, ha tre scomparti interni, due a vista (i primi due che vedrete aprendo la scatola) che contengono la console e una miriade di libretti in tutte le lingue per l'avvio rapido, e il terzo, sotto detti libretti, che contiene il trasformatore per ricaricare il nostro gioiellino.
Spendiamo una parola in più qui: come da tradizione Sony, il trasformatore è composto da cavo di corrente, trasformatore, e cavo USB che servirà per ricaricare ma anche per comunicare con PS3 o PC/Mac.
Ed ecco la sorpresa: per chi di voi avesse pensato, come me, "evviva, un caricabatterie da 5V per qualsiasi dispositivo USB in casa, universale! E si scompone, ed è piccolo, quasi portatile!", well, think again. I furboni di Sony hanno ben pensato di conformare la parte USB (sia maschio che femmina) con in modo da non rendere possibile l'inserimento di un cavo diverso da quello in dotazione.
Il che significa, probabilmente, che anche un domani compraste un cavo non originale potrebbe non andare a genio al nostro originalissimo caricabatterie.
A parte questo piccolo neo, nient'altro da dire... in fondo, è sempre una scatola! biggrin.gif

Estetica/materiali
Built to resist




Pur non avendola ancora fatta cadere (scusate -sgrat sgrat-), e avendo applicata, appena uscita dalla scatola, la pellicola Hori su tutta la facciata, l'impressione che da la console è di solidità. E' quella sensazione che da un iPhone, un iPad, appena prima che vi cada (biggrin.gif): niente parti in movimento, tutto perfettamente attaccato, nessun gioco su nessuno sportello; il display è di vetro (se non ci credete leggete i libretti di istruzioni), e a quanto sembra più resistente del previsto.
Oh, gli sportellini per memory card, uscita video, game card meritano un discorso a parte: fanno pietà. Sono di plastica semirigida, la stessa che abbiamo visto sulla prima PSP e che vediamo oggi su molti cellulari, e danno sempre quell'odiosa sensazione di potersi tranciare da un momento all'altro. Uno sportellino in plastica normale no eh?
Andiamo avanti con i tasti, piccoli ma precisi, il d-pad, anche questo piccolo, un pezzo unico (non come sul dualshock3, per capirsi), e i due analogici: per quanto a dire la verità fossi scettico inizialmente, funzionano molto bene, sia in termini di precisione che di ergonomicità. Ci sono stati commenti di utenti che lamentavano la scomodità degli stessi, o la vicinanza con gli altri tasti, ma io il problema non lo noto. Gli unici tasti che non mi piacciono, per posizione e fattura, sono select e start, difficili da raggiungere e da premere, col risultato che per mettere in pausa un gioco utilizzo di più il tasto PS che altro. Tasto PS che si illumina di diversi colori, per dirvi che c'è una notifica, che la console è in pausa ma accesa, o che si sta ricaricando. smile.gif

Sistema Operativo
Brulululu le mille bolle bluuuuu...




Sorprendendo un po' tutti, Sony qui ha fatto un grosso salto nel buio, sviluppando un SO che si discosta completamente dalla vecchia cara XMB.
Salto nel buio che fortunatamente termina in piedi, e anche con un bell'inchino.
Non privo di mancanze, sia chiaro, una su tutte la possibilità di creare cartelle che ci consentano di gestire i nostri giochi/app senza dover avere per forza mille bolle (eh già, "bolle", che volevate, semplici icone? XD) sparse in mille pagine diverse, questo nuovo approccio... conquista.
Mentre in un primo momento si resta un po' disorientati (e anche sconcertati, se non si sono lette le varie preview in rete, visto che i tasti, nei vari menu del SO, non funzionano, della serie "noooo è rotta!!" XD), l'esperienza nel complesso risulta fluida, senza intoppi, nessun blocco, fino a 5 app aperte in contemporanea, il sistema di notifiche in alto a destra ci avverte ogni volta che succede qualcosa che ci può interessare, il wi-fi che senza fare una piega si connette e si stacca quando non serve, la personalizzazione in stile iOS (premere a lungo sull'icona che si vuole spostare, cambiare sfondo ad ogni pagina con un colore predefinito o con una foto, ecc.)... insomma, non si può dire che non sia un passo avanti.
Anche chi è solitamente propenso a non lasciare la strada vecchia per quella nuova, si abituerà facilmente ed imparerà ad uscire dalle app o dai giochi "sfogliandoli", a passare da uno all'altro in un nanosecondo, ad organizzarli come più gli piace.

Giochi
Wanna play?? Yeah...




Finalmente, e dico finalmente, una line up che sia degna di questo nome... qui ce n'è per tutti i gusti, e anche se ci sarà sempre chi andrà controcorrente, io spezzo una lancia a favore di Sony: con giochi del calibro di Uncharted, ma anche Escape Plan, Motorstorm RC, Super Stardust Delta, Marvel VS Capcom, giochini immediati come Reality Fighters e Little Deviants, sembra aver pensato ad un bacino d'utenza che include hardcore gamers senza lasciarsi scappare chi non mangia pane e videogiochi a colazione.
Il gioco è fluido, posso parlare di Uncharted, Escape Plan, Motorstorm RC, Super Stardust Delta (per ora), non si sono verificati rallentamenti e/o blocchi, i tempi di caricamento sono un po' lentini in fase di inizio, ma poi fulminei da una scena all'altra, insomma: un altro punto a favore.


Connettività
Connecting gamers


Appena accesa, la console vi chiederà subito di connetterla, quasi il segnale wi-fi fosse acqua e la nostra PS Vita avesse appena attraversato il deserto del Sahara... una volta connessa vi chiederà di aggiornarla al FW 1.61 (ma se non avete un modem/router wi-fi non preoccupatevi: la procedura si può fare sia da PS3 che da PC/Mac), e una volta aggiornato, potrete tranquillamente connettervi al SEN. Anche qui, i ricordi su PS3, quando, agli inizi, il PSN si connetteva e disconnetteva ogni 2 secondi, sono rimasti... ricordi. Vita si connette quando le serve, e resta connessa quanto le serve. Dopo aver scaricato la batteria 2 volte, posso dire di non aver ancora riscontrato un singolo errore.
Abbiamo il GPS, abbiamo Near che ci consente di sapere chi vicino a noi sta giocando a cosa... insomma, la privacy non fa per il nuovo millennio! (Anche se si può impostare tutto off, chiaro! XD)



Discorso a parte la connettività con PS3: si può utilizzare il Remote Play, fluido e... ancora poco compatibile. La comunità sta attendendo come al solito Sony, che secondo voci di corridoio dovrebbe rilasciare un nuovo FW (per PS3) in grado di abilitare il Remote Play su tutti i(o sulla maggior parte dei) giochi. La connessione avviene in modo immediato, inserendo un codice fornito al momento da PS3 su PS Vita, e scegliendo successivamente se utilizzare la connessione locale o meno. Oh, in caso di connessione locale, verrà utilizzato esclusivamente un collegamento wi-fi PS3-PS Vita, senza passare dal router. Testato personalmente a router spento... wink.gif
Altro tipo di connessione Vita-PS3 è quella necessaria in caso vogliate effettuare un backup della console, o vogliate scaricare/passare i giochi da una all'altra per mancanza di spazio, o magari perché (come nel mio caso) la connessione wired della PS3 batte quella wi-fi di Vita tutta la... Vita. biggrin.gif
In questo caso, la connessione USB è d'obbligo, e non si può dire che sia particolarmente veloce... per effettuare un backup generale per i 3GB circa di contenuto che ho su memory, la console preventiva una ventina di minuti!
Tutte le operazioni in questo caso vengono gestite dall'app "Content Manager", che ci lascia scegliere se passare contenuto (App, Video, Musica, Foto) da PS3 a Ps Vita e viceversa, avvertendoci che, nel caso di passaggio di giochi da PS3 a Vita, il gioco verrà cancellato dalla sorgente. Si possono poi effettuare un backup della console, un restore da un backup precedente, e gestire i backup presenti su PS3. Tutto molto intuitivo, e gestito, dopo aver selezionato l'azione da compiere, dalle varie app specifiche (es. foto con foto, video con video ecc.).
Il bluetooth, supportato se volete utilizzare accessori come ad esempio auricolare/microfono, si trova sotto le impostazioni Network, è un'aggiunta positiva, soprattutto per quelle 3G che forse saranno in grado di chiamare... ma questa è un'altra storia. wink.gif

Audio
Here comes the... BOOM!




FINALMENTE. Finalmente una console portatile con un sound decente. Dico decente, perché con le casse interne non si possono fare miracoli, certo, ma si sente bene. Si sente forte e chiaro. Finalmente si può guardare un video senza dover leggere le labbra degli attori... finalmente si può giocare con gli FX ben distinti e separati tra loro, con un buon rapporto alti/medi/bassi. Manca un equalizzatore, che secondo me sarebbe necessario per qualsiasi cosa, anche nei panini del McDonald, ma si sa, io sono leggermente fissato. C'è da dire però che un equalizzatore a monte, magari con settaggi tipo Azione/Sport/Musicale ecc. potrebbe essere molto utile, ancor più se si usano delle cuffie di un certo livello.
Approposito di cuffie... ci sono quelle del preorder box, direte voi. Eh già. Peccato che offrano un livello sonoro appena sopra la sufficienza, e che ottengano quel punto in più semplicemente per la gratuità delle stesse. In due parole: se proprio non avete alternativa, utilizzatele, altrimenti fate come me, mettetele in borsa come ultima spiaggia. wink.gif
Ah, ultima nota: la musichetta navigando tra i menu è odiosa: dopo due minuti di ascolto ho abbassato del tutto il volume dal nervoso. Difficilmente Sony ci consentirà di personalizzarla in futuro, ma almeno c'è la possibilità di disattivarla nelle impostazioni. smile.gif

Video
720p baby!




Come avrete capito dal sottotitolo, qui si va alla grande fino ai 720p... ovviamente sempre con la fissa degli mp4. Praticamente gli avi non vengono riconosciuti dal content manager, che li snobba completamente, i 1080p vengono riconosciuti ma una bella finestrella appare dicendo chiaramente "Contenuto non compatibile con PS Vita", e perfino cambiando estensione agli avi, mettendo mp4, alla fine dell'operazione di copia appare di nuovo la maledetta finestrella che dice "Impossibile copiare il contenuto".
Punti negativi oltrepassati, a 720p la qualità si fa vedere eccome (e c'è anche da dire che con uno schermo così piccolo e con una densità di pixel così bassa i 1080p comunque non renderebbero come in TV), i colori sono nitidi, nessuna scia durante i movimenti, zero lag.
La cosa chiaramente si ripete anche con file a bassa risoluzione, inoltre da sottolineare le impostazioni dell'app, che consente la scelta della lingua da utilizzare, così come gli eventuali sottotitoli.

Batteria
Recharge your life




La batteria... dura. Non 8 ore come un iPad, non dieci minuti come un iPhone (sono un Apple-fanatico, per cui autoironia, gente biggrin.gif), diciamo che si assesta sulle 3.5/4 ore di utilizzo intenso. Probabilmente, senza scaricare dal PSN, giocando solo da card, consuma un po' di meno, ma non pensate di ottenere ore in più.
Personalmente, è abbastanza. Già vedendo lo schermo e la luminosità dello stesso (anche al livello più basso illumina tranquillamente una stanza), mi stupisco che la batteria non scenda contanto 10, 9, 8...
Paragonandolo al 3DS, direi che siamo lì.


Accessori
Memory è il nome mio, folletto sono io... ah no, non era così.




La memory card è l'accessorio non-accessorio, in quanto necessario per giocare ai giochi AR, per salvare (es. con Uncharted) e chiaramente per scaricare qualsiasi gioco o add-on dal PSN, non avendo Vita memoria interna.
La disponibilità di tagli ormai la sanno anche i muri, ma la ripeterò: 4/8/16GB e passa la paura. Per quanto 16GB sembrino tanti, e magari 4GB sembrino pochi, sappiate che nella 4GB che ho ricevuto in omaggio da MediaWorld con il preorder ci stanno tranquillamente Escape Plan (849MB), Super Stardust Delta (230MB), i 2 giochi AR (Cliff Diving 476MB, Fireworks 316MB), Frobisher Says (510MB) e Motorstorm RC (695MB). Non male, eh?
Travel Kit, starter Kit, borse borsette e chi più ne ha più ne metta... c'è poco da dire in questo campo, la scelta è già abbastanza ampia, e sicuramente aumenterà col tempo, ma alla fine sarà sempre una questione di gusti/esigenze.
Mi sento di consigliare però le pellicole Hori: coprono l'intera facciata di Vita, e sono veramente semplici da montare! wink.gif

Conclusioni


Per un primo sguardo su Ps Vita questo è tutto, ripassate spesso di qui, perché dopo aver scovato tutte le caratteristiche, averle provate con cura, e aver spolpato ogni singolo gioco, ci ritroveremo sicuramente con una bella recensione completa!

P.s. le foto si riferiscono alla mia Vita personale, eccezion fatta per la seconda foto dall'alto e le icone, ed hanno il menu completamente in english per scelta personale. Chiaramente impostando la lingua italiana tutte le impostazioni sono in italiano!

Preview scritta da fast83 per GoPSP.it. La riproduzione della stessa, senza il consenso dell'autore, è severamente vietata al di fuori di GbaRL.it e GoPSP.it.


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1° Classificato Go!PSP Motorstorm RC Contest - Behold everybody, the DK is here...

Se non ti ho ancora superato, ascolta lo stridio delle gomme, si sta avvicinando.

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- fast83   [HANDS ON] Una prima occhiata a PS Vita...   Thursday 23 February 2012 - 12:24


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