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Rotto Dayone Resistance BS
Shihei
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Messaggio #1 messaggio Friday 25 May 2012 - 18:22
salve ragazzi , vi scrivo per annunciarvi che oggi è stato rotto il dayone nella mia città(Grosseto) per Resistance , io ho prenotato la mia copia e la ritiro lunedi , e pensare che sarebbe dovuto uscire il 30 maggio !!!

Messaggio modificato da Shihei il Friday 25 May 2012 - 18:22

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genocide79

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Messaggio #2 messaggio Saturday 2 June 2012 - 12:38
Mi riferisco ad esempio alla bassa risoluzione delle texture degli interni che contrasta con quelle di alcuni palazzi fatti bene, o dove ci sono spaccatura del terreno vedi un mix di texture tra terra sgranata e cemento.... O ancora le facce dei personaggi abbastanza curate contro quelle delle chimere che potrebbero essere qualunque cosa che tanto dopo 2 secondi che l'hai ammazzate scompaiono! Vita mi sembra abbastanza potente per gestire dei cadaveri a terra per almeno un 30 secondi wink.gif
In generale mi sembra che la realizzazione sia stata troppo altalenante.... detto questo come già sottolineato il gameplay sembra buono.
se uno riesce a passare sopra i difetti tecnici lo può trovare un buon titolo.
secondo me sarebbe bastato dedicare qualche settimana in più e un minimo di beta testing per risolvere alcuni problemi (ad esempio quello dell'audio) e purtroppo questa è una delle cose che io non sopporto di questa generazione di console.... intanto si fa uscire il gioco (e ci si fa soldi con qualcosa di incompleto usando chi compra dayone come tester) e poi lo si aggiusta in corsa.
posso accettarlo per giochi come Skyrim o Mass Effect che sono enormi da testare ed ogni giocatore ha un esperienza diversa, ma per gli altri mi sembra davvero una presa in giro.

Tornando al gioco, questo è ambientato tra il primo ed il secondo Resistance ma la storia sembra sia abbastanza slegata e giocabile senza aver giocato alla serie.


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tony8970

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Messaggio #3 messaggio Saturday 2 June 2012 - 12:46
CITAZIONE (genocide79 @ Saturday 2 June 2012 - 13:38) *
Mi riferisco ad esempio alla bassa risoluzione delle texture degli interni che contrasta con quelle di alcuni palazzi fatti bene, o dove ci sono spaccatura del terreno vedi un mix di texture tra terra sgranata e cemento.... O ancora le facce dei personaggi abbastanza curate contro quelle delle chimere che potrebbero essere qualunque cosa che tanto dopo 2 secondi che l'hai ammazzate scompaiono! Vita mi sembra abbastanza potente per gestire dei cadaveri a terra per almeno un 30 secondi wink.gif
In generale mi sembra che la realizzazione sia stata troppo altalenante.... detto questo come già sottolineato il gameplay sembra buono.
se uno riesce a passare sopra i difetti tecnici lo può trovare un buon titolo.
secondo me sarebbe bastato dedicare qualche settimana in più e un minimo di beta testing per risolvere alcuni problemi (ad esempio quello dell'audio) e purtroppo questa è una delle cose che io non sopporto di questa generazione di console.... intanto si fa uscire il gioco (e ci si fa soldi con qualcosa di incompleto usando chi compra dayone come tester) e poi lo si aggiusta in corsa.
posso accettarlo per giochi come Skyrim o Mass Effect che sono enormi da testare ed ogni giocatore ha un esperienza diversa, ma per gli altri mi sembra davvero una presa in giro.

Tornando al gioco, questo è ambientato tra il primo ed il secondo Resistance ma la storia sembra sia abbastanza slegata e giocabile senza aver giocato alla serie.


ah pensa te io avevo letto che fosse un prequel! c'è sempre da imparare tongue.gif!
Comunque ti dirò non hai torto assolutamente, però forse io una mezza teoria ce l'ho. probabilmente hanno deciso di non pompare troppo il gioco perchè avrebbe richiesto troppe risorse a vita, io lo stò notando dal fatto che tra le partite ad uncharted e quelle a resistance, con quest'ultimo la batteria mi dura molto di più (Riesco a fare sessioni di gioco più lunghe), anche se la lascio spesso e volentieri in pausa poggiata da qualche parte lol.
Comunque ormai il gioco è questo, non credo basti una patch per "migliorare" la grafica :S.
Che poi son punti di vista ad esempio per me i cadaveri a terra se spariscono in 1 secondo o 1 minuto non mi cambia assolutamente nulla smile.gif.

p.s.
p.s comunque i personaggi e i chimera non mi sembrano fatti così male O.o.. al contrario invece di tutto il resto ^^". dovresti provare il gioco completo da qualcuno e usare il fucile da cecchino, con quello fai un bel primo piano dei bellissimi visini dei chimera XD

Messaggio modificato da tony8970 il Saturday 2 June 2012 - 12:47

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