IPB

Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )


Final fantasy X
Ruggix

Gruppo icone
Membro
Gruppo: Membri
Messaggi: 29
Iscritto il: Wed 23 February 2011 - 18:01
Utente Nr.: 3,748



Feedback: 0 (0%)
Messaggio #1 messaggio Sunday 12 June 2011 - 08:47
Raga su final fantasy X quando degli uomini con i fucili mi catturano il gioco si blocca sempre allo stesso punto ke devo fare? help me sad.gif

Go to the top of the page Invia Messaggio
+Quote Post
 
Start new topic
Risposte
Zio Name

Gruppo icone
Fanatic PSP
Gruppo: Membri
Messaggi: 1,353
Iscritto il: Mon 14 February 2011 - 15:32
Utente Nr.: 3,618



Feedback: 0 (0%)
Messaggio #2 messaggio Thursday 15 September 2011 - 21:29
Disgaea è strutturato APPOSTA per il powerleveling, è ovvio che se lo si sfrutta (e chi lo sfrutta lo sa), la difficoltà nella storyline è ridicola, ma è una scelta specifica degli sviluppatori per andare incontro a chi non ha interesse nel powerleveling. Devi però tenere comunque conto che in Disgaea ci sono altri fattori che vanno ad influenzare la difficoltà (Geo Panels, Conformazione della mappa e altro ancora), e anche se sei particolarmente alto di livello offrono comunque un buon livello di sfida, e spesso la soluzione non è il semplice caricare a testa bassa. Anzi, spesso, seppur sono ad un livello elevato per la storyline (ma solo con 1 personaggio), sono finito non dico a perdere completamente, ma qualche volta alcune mie unità sono state messe KO.

Per le skill, sono skill da endgame, non da metà gioco. Per questo parlo di "troppo presto". Ti faccio un parallelo, che forse rende meglio l'idea del mio "Troppo presto". Immagina il poter prendere la KotoR nel primo disco in FFVII, quando in realtà la si può prendere solo verso la fine del secondo disco opure nel terzo (che come tutti sappiamo contiene solo il dugeon finale, story-wise).


--------------------
jRPG completati: 130


Go to the top of the page Invia Messaggio
+Quote Post
PukkaNaraku

Gruppo icone
Fanatic PSP
Gruppo: Membri
Messaggi: 1,046
Iscritto il: Wed 23 February 2011 - 23:20
Utente Nr.: 3,756



Feedback: 0 (0%)
Messaggio #3 messaggio Thursday 15 September 2011 - 21:38
CITAZIONE (Zio Name @ Thursday 15 September 2011 - 22:29) *
Disgaea è strutturato APPOSTA per il powerleveling, è ovvio che se lo si sfrutta (e chi lo sfrutta lo sa), la difficoltà nella storyline è ridicola, ma è una scelta specifica degli sviluppatori per andare incontro a chi non ha interesse nel powerleveling. Devi però tenere comunque conto che in Disgaea ci sono altri fattori che vanno ad influenzare la difficoltà (Geo Panels, Conformazione della mappa e altro ancora), e anche se sei particolarmente alto di livello offrono comunque un buon livello di sfida, e spesso la soluzione non è il semplice caricare a testa bassa. Anzi, spesso, seppur sono ad un livello elevato per la storyline (ma solo con 1 personaggio), sono finito non dico a perdere completamente, ma qualche volta alcune mie unità sono state messe KO.

Per le skill, sono skill da endgame, non da metà gioco. Per questo parlo di "troppo presto". Ti faccio un parallelo, che forse rende meglio l'idea del mio "Troppo presto". Immagina il poter prendere la KotoR nel primo disco in FFVII, quando in realtà la si può prendere solo verso la fine del secondo disco opure nel terzo (che come tutti sappiamo contiene solo il dugeon finale, story-wise).


Ho capito che in Disgaea è fatto apposta, ma non puoi giustificare questa cosa con "tanto è fatto apposta", quando poi, se lo fa anche FFX (sempre secondo te) è un difetto! Poco c'entra se sia fatto apposta o meno, succede la stessa cosa, ergo sono entrambi dei difetti!
Per il resto, non sono d'accordo, per me, metà gioco o 2/3 di gioco o fine gioco è cmq DIVERSO da un "troppo presto", senza se e senza ma! Inoltre cambia poco, la difficoltà del gioco si ammazza già da sé, che ottieni skill sgrave prima della fine del gioco (che poi, magari, non tutti i giocatori lo fanno) poco cambia...si può dire che la difficoltà del titolo sta nel potenziarsi molto e fare i Boss segreti! pinch.gif


--------------------
Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7
Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP)



Go to the top of the page Invia Messaggio
+Quote Post

Inserisci in questo messaggio
- Ruggix   Final fantasy X   Sunday 12 June 2011 - 08:47
- - Xenophontos   CITAZIONE (Ruggix @ Sunday 12 June 2011 ...   Sunday 12 June 2011 - 10:35
- - Zio Name   Comprarlo originale U.u   Sunday 12 June 2011 - 15:36
- - Zio Name   Siccome stava nascendo un piccolo OT in sezione ne...   Wednesday 14 September 2011 - 13:47
- - Naruke   CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 14 September ...   Wednesday 14 September 2011 - 14:00
- - DarkBehemot   CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 14 September ...   Wednesday 14 September 2011 - 14:01
- - Zio Name   Rispondo and entrambi, perché tanto vi direi le st...   Wednesday 14 September 2011 - 14:16
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 14 September ...   Thursday 15 September 2011 - 10:12
- - Naruke   dhà parli da strafan di JRPG e noti tutti i tipi d...   Wednesday 14 September 2011 - 14:23
- - Zio Name   Guarda che io non lo sto accusando di essere diver...   Wednesday 14 September 2011 - 14:25
- - megazx   io lo trovo un bel gioco (anche sa de questo la se...   Wednesday 14 September 2011 - 14:26
- - Naruke   perchè cosa dovrebbe fare un gioco di ruolo oltre ...   Wednesday 14 September 2011 - 14:26
|- - Zio Name   CITAZIONE (Naruke @ Wednesday 14 September 20...   Wednesday 14 September 2011 - 14:37
- - Naruke   e io ti ripeto che allora stai continuando a guard...   Wednesday 14 September 2011 - 14:41
- - Zio Name   No, fermo io non pretendo che abbia uno stile diff...   Wednesday 14 September 2011 - 14:53
- - Naruke   conosci square, e sai che ne è capace ma imho è si...   Wednesday 14 September 2011 - 15:05
- - Zio Name   Non saprei. Personalmente se la gioca durissima co...   Wednesday 14 September 2011 - 15:30
- - Naruke   ma io il IX lo reputo il migliore imho poi se la g...   Wednesday 14 September 2011 - 15:32
- - Fattanz   Per carità, non iniziamo messaggi su messaggi su ...   Wednesday 14 September 2011 - 15:40
|- - Zio Name   CITAZIONE (Fattanz @ Wednesday 14 September 2...   Wednesday 14 September 2011 - 15:45
- - Naruke   CITAZIONE (Naruke @ Wednesday 14 September 20...   Wednesday 14 September 2011 - 16:12
- - ecloud   Spietatissimi sul "povero" Final Fantasy...   Wednesday 14 September 2011 - 18:15
- - Zio Name   C'è però una differenza SOSTANZIALE tra FFX e ...   Wednesday 14 September 2011 - 18:31
- - ecloud   CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 14 September ...   Wednesday 14 September 2011 - 19:35
- - Uriel7   uhm, ad essere onesto, mi sa che me lo ricordo poc...   Wednesday 14 September 2011 - 19:58
- - alucard86   Per me è stato un gioco piacevole,nella media,nien...   Wednesday 14 September 2011 - 20:55
- - Zio Name   No, Pukka. Mi sa che non hai colto il punto su Dis...   Thursday 15 September 2011 - 14:54
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Thursday 15 September 2...   Thursday 15 September 2011 - 20:51
- - Venal   Io onestamnte lapenso come gli altri e non come Zi...   Thursday 15 September 2011 - 18:10
|- - Zio Name   CITAZIONE (Venal @ Thursday 15 September 2011...   Thursday 15 September 2011 - 19:24
- - Naruke   Zio la sferografia Master sembra più difficile, ma...   Thursday 15 September 2011 - 19:26
- - Zio Name   GUarda che il problema sussiste anche con la Stand...   Thursday 15 September 2011 - 19:57
- - Naruke   beh le skill sono quelle ma io intendo appunto che...   Thursday 15 September 2011 - 20:13
- - Zio Name   Disgaea è strutturato APPOSTA per il powerleveling...   Thursday 15 September 2011 - 21:29
|- - Fattanz   CITAZIONE (Zio Name @ Thursday 15 September 2...   Thursday 15 September 2011 - 21:33
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Thursday 15 September 2...   Thursday 15 September 2011 - 21:38
- - Venal   CITAZIONE (PukkaNaraku @ Thursday 15 Septembe...   Friday 16 September 2011 - 09:38
|- - Zio Name   CITAZIONE (Venal @ Friday 16 September 2011 ...   Friday 16 September 2011 - 11:59
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Friday 16 September 201...   Friday 16 September 2011 - 18:50
|- - Zio Name   CITAZIONE (PukkaNaraku @ Friday 16 September ...   Friday 16 September 2011 - 20:23
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Friday 16 September 201...   Friday 16 September 2011 - 20:36
- - Fattanz   Proprio l'unico no, qui riporto la frase che p...   Friday 16 September 2011 - 10:22
|- - Rapha'el Xedus   CITAZIONE (Fattanz @ Friday 16 September 2011...   Friday 16 September 2011 - 12:01
|- - Zio Name   CITAZIONE (Rapha'el Xedus @ Friday 16 Sep...   Friday 16 September 2011 - 12:56
|- - Rapha'el Xedus   CITAZIONE (Zio Name @ Friday 16 September 201...   Friday 16 September 2011 - 19:20
- - Venal   Non ho capito le parole auliche di questa persona ...   Friday 16 September 2011 - 11:46
- - Venal   Rapha'el Xedus il tuo ragionamento per me è gi...   Friday 16 September 2011 - 12:05
- - Fattanz   Alt, sono stato frainteso:Venal ha detto che Name ...   Friday 16 September 2011 - 15:29
- - Venal   Fattanz scherzavo a riguado del linguaggio aulico,...   Friday 16 September 2011 - 15:50
|- - Fattanz   CITAZIONE (Venal @ Friday 16 September 2011 ...   Friday 16 September 2011 - 16:01
- - Zio Name   Oppure si può tenere un topic unico per tutta la s...   Friday 16 September 2011 - 16:03
- - Naruke   CITAZIONE (Zio Name @ Friday 16 September 201...   Friday 16 September 2011 - 16:07
- - Venal   Io invece sono più ottimista per topic multipli, m...   Friday 16 September 2011 - 16:08
|- - Zio Name   CITAZIONE (Venal @ Friday 16 September 2011 ...   Friday 16 September 2011 - 16:29
- - Venal   Perchè non lo crei tu? Non credo ci siano problemi...   Friday 16 September 2011 - 17:16
- - Zio Name   Prima vediamo che si dice dai piani alti.   Friday 16 September 2011 - 17:27
|- - alucard86   CITAZIONE (Zio Name @ Friday 16 September 201...   Friday 16 September 2011 - 20:24
- - Venal   CITAZIONE (PukkaNaraku @ Friday 16 September ...   Friday 16 September 2011 - 20:38
- - Fattanz   Ritengo che, se FFtopic dev'essere, allora che...   Friday 16 September 2011 - 20:38
- - ecloud   CITAZIONE (PukkaNaraku @ Friday 16 September ...   Friday 16 September 2011 - 21:04
|- - Zio Name   CITAZIONE (ecloud @ Friday 16 September 2011 ...   Friday 16 September 2011 - 21:45
- - Dee-san   personalmente final fantasy X... mi è piaciuto un ...   Friday 16 September 2011 - 22:32
- - Venal   Zio Name ho capito cosa vuoi dire sul sistema di s...   Saturday 17 September 2011 - 09:52
- - Zio Name   Venal, anche in FFX sei limitato, lo sai? Perché l...   Saturday 17 September 2011 - 10:39
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Saturday 17 September 2...   Saturday 17 September 2011 - 10:55
- - Zio Name   Non ho detto che siano per forza di cose un difett...   Saturday 17 September 2011 - 11:18
|- - Fattanz   CITAZIONE (Zio Name @ Saturday 17 September 2...   Saturday 17 September 2011 - 11:31
- - Venal   So che la sferografia è unica per tuto il gruppo m...   Saturday 17 September 2011 - 11:29
|- - Zio Name   CITAZIONE (Venal @ Saturday 17 September 2011...   Saturday 17 September 2011 - 11:36
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Saturday 17 September 2...   Saturday 17 September 2011 - 12:28
- - Venal   Fattanz in FFVII così come in FFX puoi sempre gioc...   Saturday 17 September 2011 - 16:23


Reply to this topicStart new topic
2 utenti stanno leggendo questa discussione (2 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Passa a: Normale · Passa a: Lineare · Outline


RSS Versione Lo-Fi Oggi è il: Sat 15 June 2024- 15:23

.: Go!PSP.it :. Copyright © 2009-2015, All Rights Reserved.

Loghi, documenti e immagini contenuti in questo Sito appartengono ai rispettivi proprietari,
e sono resi pubblici sotto licenza Creative Commons

Creative Commons License
.::.