IPB

Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )


Final fantasy X
Ruggix

Gruppo icone
Membro
Gruppo: Membri
Messaggi: 29
Iscritto il: Wed 23 February 2011 - 18:01
Utente Nr.: 3,748



Feedback: 0 (0%)
Messaggio #1 messaggio Sunday 12 June 2011 - 08:47
Raga su final fantasy X quando degli uomini con i fucili mi catturano il gioco si blocca sempre allo stesso punto ke devo fare? help me sad.gif

Go to the top of the page Invia Messaggio
+Quote Post
 
Start new topic
Risposte
Zio Name

Gruppo icone
Fanatic PSP
Gruppo: Membri
Messaggi: 1,353
Iscritto il: Mon 14 February 2011 - 15:32
Utente Nr.: 3,618



Feedback: 0 (0%)
Messaggio #2 messaggio Wednesday 14 September 2011 - 14:16
Rispondo and entrambi, perché tanto vi direi le stesse cose:

Non si tratta di peli nell'uovo, ma di travi nell'occhio.

Trama: Troppo prevedibile, scontatissima, con TROPPI rimandi a Grandia II, e con un finale per niente all'altezza delle aspettative. Sentivo tutti fare discorsi come "Finale più triste e commovente di sempre". Quando l'ho visto mi sono ritrovato a pensare: "WTF? Dove sarebbe la tristezza?" È un normalissimo happy ending con un lievissimo (ma quasi impercettibile) retrogusto di tristezza. E non parlo da insensibile, perché piango lacrimoni ogni volta che finisco Lufia II. Ah, e non dimentichiamo la gran quantità di dialoghi "intelligenti" tra Tidus e Yuna, eh.

Gameplay: Troppo, troppo, troppo squilibrato. Facile all'inverosimile. Già da inizio gioco hai in mano i mezzo per grindare come un maiale (leggasi: Overkill. Raddoppia gli AP, quindi a conti fatti, in 10 battaglie è come se ne fai 20) e quindi raggiungere prestissimo skill ultrasgrave. Che vanno ad abbassare ulteriormente la difficoltà. L'unica battaglia che richiede un minimo di tattica durante la storyline è quella contro "Quel Boss composto da 3 forme in successione", ma si tratta di cose minimali. Ho fatto un unico game over, e per di più nemmeno a causa della difficoltà, ma a causa di un lievissimo imprevisto contro il boss prima di quello citato una riga fa. E vogliamo parlare del poter cambiare i personaggi senza nemmeno subire penlità come un passaggio di turno? Tutto ciò va a sommarsi a quanto scritto prima sulle overkill, perché permette di effettuarle in maniera continua senza penalità alcuna. Esplorazione? Inesistente. Customizzazione delle armi? Irrilevante. Eoni? Semplici scudi umani. 7

Grafica: Nulla da dire, a parte qualche piccolo capriccio personale. Probabilmente l'unico punto inataccabile del gioco

Sonoro: La OST si può riassumere in 3-4 brani ripetuti in continuazione. Il resto dei brani nemmeno si nota tra le 9 versioni degli inni agli intercessori, le multiple versioni strumentali di Suteki da Ne e il ripetuto abuso di To Zanarkand. Grazie a dio il Battle Theme era decente, sennò mi sa che finivo per giocare col volume azzerato. Doppiaggio... No comment.

Longevità: Circa 32 ore per finirlo "from start to finish" più il recupero di Yojimbo e Anima.


--------------------
jRPG completati: 130


Go to the top of the page Invia Messaggio
+Quote Post

Inserisci in questo messaggio
- Ruggix   Final fantasy X   Sunday 12 June 2011 - 08:47
- - Xenophontos   CITAZIONE (Ruggix @ Sunday 12 June 2011 ...   Sunday 12 June 2011 - 10:35
- - Zio Name   Comprarlo originale U.u   Sunday 12 June 2011 - 15:36
- - Zio Name   Siccome stava nascendo un piccolo OT in sezione ne...   Wednesday 14 September 2011 - 13:47
- - Naruke   CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 14 September ...   Wednesday 14 September 2011 - 14:00
- - DarkBehemot   CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 14 September ...   Wednesday 14 September 2011 - 14:01
- - Zio Name   Rispondo and entrambi, perché tanto vi direi le st...   Wednesday 14 September 2011 - 14:16
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 14 September ...   Thursday 15 September 2011 - 10:12
- - Naruke   dhà parli da strafan di JRPG e noti tutti i tipi d...   Wednesday 14 September 2011 - 14:23
- - Zio Name   Guarda che io non lo sto accusando di essere diver...   Wednesday 14 September 2011 - 14:25
- - megazx   io lo trovo un bel gioco (anche sa de questo la se...   Wednesday 14 September 2011 - 14:26
- - Naruke   perchè cosa dovrebbe fare un gioco di ruolo oltre ...   Wednesday 14 September 2011 - 14:26
|- - Zio Name   CITAZIONE (Naruke @ Wednesday 14 September 20...   Wednesday 14 September 2011 - 14:37
- - Naruke   e io ti ripeto che allora stai continuando a guard...   Wednesday 14 September 2011 - 14:41
- - Zio Name   No, fermo io non pretendo che abbia uno stile diff...   Wednesday 14 September 2011 - 14:53
- - Naruke   conosci square, e sai che ne è capace ma imho è si...   Wednesday 14 September 2011 - 15:05
- - Zio Name   Non saprei. Personalmente se la gioca durissima co...   Wednesday 14 September 2011 - 15:30
- - Naruke   ma io il IX lo reputo il migliore imho poi se la g...   Wednesday 14 September 2011 - 15:32
- - Fattanz   Per carità, non iniziamo messaggi su messaggi su ...   Wednesday 14 September 2011 - 15:40
|- - Zio Name   CITAZIONE (Fattanz @ Wednesday 14 September 2...   Wednesday 14 September 2011 - 15:45
- - Naruke   CITAZIONE (Naruke @ Wednesday 14 September 20...   Wednesday 14 September 2011 - 16:12
- - ecloud   Spietatissimi sul "povero" Final Fantasy...   Wednesday 14 September 2011 - 18:15
- - Zio Name   C'è però una differenza SOSTANZIALE tra FFX e ...   Wednesday 14 September 2011 - 18:31
- - ecloud   CITAZIONE (Zio Name @ Wednesday 14 September ...   Wednesday 14 September 2011 - 19:35
- - Uriel7   uhm, ad essere onesto, mi sa che me lo ricordo poc...   Wednesday 14 September 2011 - 19:58
- - alucard86   Per me è stato un gioco piacevole,nella media,nien...   Wednesday 14 September 2011 - 20:55
- - Zio Name   No, Pukka. Mi sa che non hai colto il punto su Dis...   Thursday 15 September 2011 - 14:54
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Thursday 15 September 2...   Thursday 15 September 2011 - 20:51
- - Venal   Io onestamnte lapenso come gli altri e non come Zi...   Thursday 15 September 2011 - 18:10
|- - Zio Name   CITAZIONE (Venal @ Thursday 15 September 2011...   Thursday 15 September 2011 - 19:24
- - Naruke   Zio la sferografia Master sembra più difficile, ma...   Thursday 15 September 2011 - 19:26
- - Zio Name   GUarda che il problema sussiste anche con la Stand...   Thursday 15 September 2011 - 19:57
- - Naruke   beh le skill sono quelle ma io intendo appunto che...   Thursday 15 September 2011 - 20:13
- - Zio Name   Disgaea è strutturato APPOSTA per il powerleveling...   Thursday 15 September 2011 - 21:29
|- - Fattanz   CITAZIONE (Zio Name @ Thursday 15 September 2...   Thursday 15 September 2011 - 21:33
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Thursday 15 September 2...   Thursday 15 September 2011 - 21:38
- - Venal   CITAZIONE (PukkaNaraku @ Thursday 15 Septembe...   Friday 16 September 2011 - 09:38
|- - Zio Name   CITAZIONE (Venal @ Friday 16 September 2011 ...   Friday 16 September 2011 - 11:59
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Friday 16 September 201...   Friday 16 September 2011 - 18:50
|- - Zio Name   CITAZIONE (PukkaNaraku @ Friday 16 September ...   Friday 16 September 2011 - 20:23
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Friday 16 September 201...   Friday 16 September 2011 - 20:36
- - Fattanz   Proprio l'unico no, qui riporto la frase che p...   Friday 16 September 2011 - 10:22
|- - Rapha'el Xedus   CITAZIONE (Fattanz @ Friday 16 September 2011...   Friday 16 September 2011 - 12:01
|- - Zio Name   CITAZIONE (Rapha'el Xedus @ Friday 16 Sep...   Friday 16 September 2011 - 12:56
|- - Rapha'el Xedus   CITAZIONE (Zio Name @ Friday 16 September 201...   Friday 16 September 2011 - 19:20
- - Venal   Non ho capito le parole auliche di questa persona ...   Friday 16 September 2011 - 11:46
- - Venal   Rapha'el Xedus il tuo ragionamento per me è gi...   Friday 16 September 2011 - 12:05
- - Fattanz   Alt, sono stato frainteso:Venal ha detto che Name ...   Friday 16 September 2011 - 15:29
- - Venal   Fattanz scherzavo a riguado del linguaggio aulico,...   Friday 16 September 2011 - 15:50
|- - Fattanz   CITAZIONE (Venal @ Friday 16 September 2011 ...   Friday 16 September 2011 - 16:01
- - Zio Name   Oppure si può tenere un topic unico per tutta la s...   Friday 16 September 2011 - 16:03
- - Naruke   CITAZIONE (Zio Name @ Friday 16 September 201...   Friday 16 September 2011 - 16:07
- - Venal   Io invece sono più ottimista per topic multipli, m...   Friday 16 September 2011 - 16:08
|- - Zio Name   CITAZIONE (Venal @ Friday 16 September 2011 ...   Friday 16 September 2011 - 16:29
- - Venal   Perchè non lo crei tu? Non credo ci siano problemi...   Friday 16 September 2011 - 17:16
- - Zio Name   Prima vediamo che si dice dai piani alti.   Friday 16 September 2011 - 17:27
|- - alucard86   CITAZIONE (Zio Name @ Friday 16 September 201...   Friday 16 September 2011 - 20:24
- - Venal   CITAZIONE (PukkaNaraku @ Friday 16 September ...   Friday 16 September 2011 - 20:38
- - Fattanz   Ritengo che, se FFtopic dev'essere, allora che...   Friday 16 September 2011 - 20:38
- - ecloud   CITAZIONE (PukkaNaraku @ Friday 16 September ...   Friday 16 September 2011 - 21:04
|- - Zio Name   CITAZIONE (ecloud @ Friday 16 September 2011 ...   Friday 16 September 2011 - 21:45
- - Dee-san   personalmente final fantasy X... mi è piaciuto un ...   Friday 16 September 2011 - 22:32
- - Venal   Zio Name ho capito cosa vuoi dire sul sistema di s...   Saturday 17 September 2011 - 09:52
- - Zio Name   Venal, anche in FFX sei limitato, lo sai? Perché l...   Saturday 17 September 2011 - 10:39
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Saturday 17 September 2...   Saturday 17 September 2011 - 10:55
- - Zio Name   Non ho detto che siano per forza di cose un difett...   Saturday 17 September 2011 - 11:18
|- - Fattanz   CITAZIONE (Zio Name @ Saturday 17 September 2...   Saturday 17 September 2011 - 11:31
- - Venal   So che la sferografia è unica per tuto il gruppo m...   Saturday 17 September 2011 - 11:29
|- - Zio Name   CITAZIONE (Venal @ Saturday 17 September 2011...   Saturday 17 September 2011 - 11:36
|- - PukkaNaraku   CITAZIONE (Zio Name @ Saturday 17 September 2...   Saturday 17 September 2011 - 12:28
- - Venal   Fattanz in FFVII così come in FFX puoi sempre gioc...   Saturday 17 September 2011 - 16:23


Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Passa a: Normale · Passa a: Lineare · Outline


RSS Versione Lo-Fi Oggi è il: Tue 18 June 2024- 07:32

.: Go!PSP.it :. Copyright © 2009-2015, All Rights Reserved.

Loghi, documenti e immagini contenuti in questo Sito appartengono ai rispettivi proprietari,
e sono resi pubblici sotto licenza Creative Commons

Creative Commons License
.::.