Traduzioni amatoriali, Bene? Male? Mboh? |
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Messaggi: 1,353 Iscritto il: Mon 14 February 2011 - 15:32 Utente Nr.: 3,618 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#1
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L'OT nella discussione di MHP 3rd HD stava degenerando un po' troppo, indi ho deciso di aprire una discussione apposita. Riprendo da dove era rimasta la discussione, ossia un post di Naruke (cito solo la parte essenziale a cui mi preme rispondere): "non è che i sadnes traducano meglio, usano dei termini fin troppo complicati nelle loro traduzioni, ho giocato a vagrant story e final fantasy tactics, certi termini che non immagini". Innanzitutto, mi verrebbe da chiederti se hai mai letto i readme delle due traduzioni, perché in quei readme viene spiegato chiaramente il perché di determinate scelte linguistiche che tu definisci "complicate". Sta tutto qui, nel readme. Al punto 7, (Vagrant Story) e qui, nel readme. Al punto 6, (Final Fantasy Tactics). Non è per nulla complicato, anzi. E' l'approccio migliore che io abbia visto in un qualsiasi progetto amatoriale e/o ufficiale, straniero o nostrano. Poi beh, se per te "corretto -> complicato", beh, non posso farci nulla. Cioè, a volte non capisco l'utenza italiana. Si lamenta che un gioco è in inglese, dei poveri cristi lo traducono, mettendoci impegno, tempo e risorse, e poi la stessa utenza che si lamentava del gioco in inglese, si lamenta che l'italiano è troppo complicato. (Ho preso te come esempio, ma non sei l'unico caso). Passando oltre, sono dell'idea che le traduzioni amatoriali siano una delle cose migliori mai venute alla luce. La comunità italiana al riguardo era fiorente fino a qualche anno fa (ma c'è comunque qualche sparuto caso di traduttori che continuano a produrre, come Locke o di recente, Vash), poi per motivi vari s'è spenta. E sono spuntati come dei funghi traduttori wannabe, che non hanno fatto che rovinare la scena (ho letto di gente d'oltreoceano che ci perculava per via di Link-Zero, fate voi), progetti nati morti, progetti partiti in quarta e poi svaniti nel nulla, traduzioni concettualmente "inutili" (vedi BbS, tradotto anche se era sicuro che sarebbe uscito in Multi5) e così via... Fortunatamente, abbiamo ancora qualche baluardo, come il sopracitato Locke, i SadNES, e anche Gemini, che ci rende onere a livello internazionale e permette al mondo intero di godersi perle altrimeni irraggiungibili. Personalmente, è da circa 1 annetto che sono "dentro" alla scena traduttiva italiana, e sto collaborando (come traduttore ora, anche sul lato tecnico in futuro) per far rinascere la scena italiana. Voi che ne pensate della scena italiana, o più in generale delle traduzioni amatoriali? Le utilizzate? Le apprezzate? Le odiate? -------------------- ![]() |
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#2
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@Pukka: Si, ho mollato Chrono Trigger, e non ho problemi ad amatterlo, ma se ti fossi trovato nella mia situazione, avresti capito benissimo (tant'è che altre persone interne alla scena m'hanno capito e m'hanno dato ragione) e sul discorso "di parola", ho fatto proprio quello che ho detto. Mi sono incazzato e ho detto "Non metto più le mani su questo progetto". E così ho fatto. Non ho promesso a nessuno "Terminerò il progetto a costo di metterci anni" Di conseguenza, sono rimasto "di parola". Ma nonostante sia capitato questo incidente, ci sono state altre persone interne alla scena che hanno già avuto modo di ricevere il mi contributo in altri progetti (butta l'occhio sul blog di Vash e vedrai, ma è solo un piccolo esempio) ed al momento, sono inserito in un progetto interno a RHDI, progetto che abbiamo deciso di non rivelare finché non sarà in stato molto avanzato. No, non mi professo il Messia, lungi da me. Ma perlomeno, mi sto "sporcando le mani" in qualcosa di più semplice del "progettino" che sbuca dal nulla e che dopo due mesi finisce nel vuoto. Ci sto lavorando sodo e dato che mi hanno appunto chiamato per "resiscitare la scena", non ho intenzione di deludere nessuno. Specialmente chi ha messo comunque una buona parola per me (che non smetterò mai di ringraziare). @Naruke: Il discorso del tenervi informati e del rispondere a nessuno è semplice. Informi qualcuno di quello che fai? Ti ritrovi l'orda di bimbiminchia affamati che scassano il cavolo sulla relase. E ti ritrovi "costretto" a dover rilasciare delle eta patch di tanto in tanto, per placare la gente. I SadNES (ed io come loro), sono persone che preferiscono lavorare per conto loro, in pace ed in silenzio. E' l'approccio di Carmack: "It's done when it's done." Devi inoltre tenere da conto che i SadNES non sono un gruppo di studenti delle superiori. Sono persone adulte che studiano all'università, lavorano, magari hanno anche una famiglia. E' normale che l'hobby passi in secondo piano. Sul rispondere ed "assumere" gente è anche piuttosto semplice la situazione. Puoi vedere i SadNES come una sorta di "gruppo elitario", scelgono loro chi far collaborare o meno (anche se comunque, all'interno della scena, c'è sempre un discorso di collaborazione continua tra i membri), non è che se ti presenti li loro ti prendono a braccia aperte. Ti faccio un esempio: nel 2010 hanno preso con loro gufino2, che s'è dato da fare(da solo), ha dimostrato di essere valido e loro l'han preso. -------------------- ![]() |
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Messaggi: 1,046 Iscritto il: Wed 23 February 2011 - 23:20 Utente Nr.: 3,756 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#3
![]() @Pukka: Si, ho mollato Chrono Trigger, e non ho problemi ad amatterlo, ma se ti fossi trovato nella mia situazione, avresti capito benissimo (tant'è che altre persone interne alla scena m'hanno capito e m'hanno dato ragione) e sul discorso "di parola", ho fatto proprio quello che ho detto. Mi sono incazzato e ho detto "Non metto più le mani su questo progetto". E così ho fatto. Non ho promesso a nessuno "Terminerò il progetto a costo di metterci anni" Di conseguenza, sono rimasto "di parola". Ma nonostante sia capitato questo incidente, ci sono state altre persone interne alla scena che hanno già avuto modo di ricevere il mi contributo in altri progetti (butta l'occhio sul blog di Vash e vedrai, ma è solo un piccolo esempio) ed al momento, sono inserito in un progetto interno a RHDI, progetto che abbiamo deciso di non rivelare finché non sarà in stato molto avanzato. No, non mi professo il Messia, lungi da me. Ma perlomeno, mi sto "sporcando le mani" in qualcosa di più semplice del "progettino" che sbuca dal nulla e che dopo due mesi finisce nel vuoto. Ci sto lavorando sodo e dato che mi hanno appunto chiamato per "resiscitare la scena", non ho intenzione di deludere nessuno. Specialmente chi ha messo comunque una buona parola per me (che non smetterò mai di ringraziare). Capire una persona è un conto, dargli ragione sul dopo è ben diverso, e non è una cosa che condivido (e il tuo "ex-datore di lavoro" ricordo che la pensava come me)! E no, non sei stato di parola (o cmq professionale, come dalle tue parole si evince sia la tua persona), perché se è vero che non hai firmato nessun contratto, è anche vero che hai volutamente mollato tutto per dirigerti in altri lidi, "quasi" premeditassi già la cosa (fregandotene di tutto e tutti come fai sempre, ma questo è ancora un altro discorso)...e sul "non ci metterò più le mani finché vivrò", fossi in te non userei tale frase per difendermi, perché sappiamo entrambi che quando, per ovvie ragioni, il tuo ex-datore di lavoro ti ha "giustamente" sputtanato su GBArl, hai affermato che quelle parole erano dovute all'incazzatura e volendo saresti anche ritornato sul progetto...quindi ho fosti falso allora, o lo sei adesso, perché lì dicevi di non pensarle davvero, qui le usi come "scusa" per dir di essere stato di parola...insomma la faccenda ha più crepe che altro! ![]() Per il resto, non ti definisci "messia" però continui a scrivere che ti abbiano chiamato per "resuscitare la scena" manco avessero bisogno del primo traduttore a caso in tutta italia! Sai che spesso e volentieri concordo e son dalla tua parte, ma quando cominci a spararle grosse e darti delle arie non ti si sopporta! ![]() Per il resto, ti auguro di portare a termine questo grosso progetto che per ora deve restare (e su questo concordo a mani basse, i bimbiminchia vi assalterebbero) segreto! ![]() Messaggio modificato da PukkaNaraku il Wednesday 6 July 2011 - 16:21 -------------------- Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7 Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP) ![]() ![]() |
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