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[PS4] Nuovo filmato di gameplay per Bloodborne
alucard86

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Messaggio #1 messaggio Tuesday 19 August 2014 - 20:47

Sony ha pubblicato oggi un directfeed della demo di Bloodborne presentata allo showfloor del Gamescom.

Nel filmato possiamo notare come l'interfaccia sia leggermente diversa rispetto alla serie Souls, con gli oggetti veloci che si trovano sotto le barre di salute e energia e non più nella parte bassa dello schermo.

Parlando di gameplay invece, possiamo elencare le seguenti novità: il tasto L1 servirà per trasformare le armi da mischia nella loro variante più "pesante" mentre L2 servirà per usare le armi da fuoco.

Il tasto Triangolo servirà per usare le Fiale di Sangue (il metodo principale per ripristinare la salute), l'indicatore delle quali si troverà dove su Dark Souls c'era quello dell'umanità.

L'attacco pesante delle armi da mischia verrà sostituito da un attacco caricato permettendo quindi al giocatore di controllarne la potenza e cambierà anche la meccanica del rotolamento la quale durante il lock-on verrà sostituita da una veloce schivata.

Ricordiamo che Bloodborne uscirà esclusivamente su PS4 entro la fine di marzo del 2015.

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alucard86

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Messaggio #2 messaggio Wednesday 20 August 2014 - 09:26
Ah sì? E com'era Risen rispetto a Gothic? O Oblivion rispetto a Fallout 3?


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Volfreja
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Messaggio #3 messaggio Wednesday 20 August 2014 - 11:08
CITAZIONE (alucard86 @ Wednesday 20 August 2014 - 10:26) *
Ah sì? E com'era Risen rispetto a Gothic? O Oblivion rispetto a Fallout 3?

Gothic non l'ho giocato abbastanza da commentare ma so che la sh ha perso/venduto i diritti su Gothic per cui non poteva continuare ad usare lo stesso nome (situazione ben diversa quindi) mentre tra Oblivion e Fallout c'è un mondo rispetto a quello che c'è tra Demon's Souls e Dark Souls (e molto probabilmente anche con questo ma dovrei provare con mano).
Pure l'interfaccia è quasi identica qui.

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