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Messaggi: 441 Iscritto il: Thu 9 February 2012 - 09:54 Utente Nr.: 9,580 ![]() genocide1979 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#1
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Ciao, per chi fosse interessato regalo chiavi per la beta di Destiny (3 per PS3 e 2 per PS4). Se utilizzate una delle chiavi vi prego almeno di segnalarlo, e se volete lasciate il vostro id PSN così ci possiamo trovare online. PS3: PS4: F878-ABNM-73H4 Buon divertimento ![]() EDIT: ho tagliato quelli che sono stati segnalati come già utilizzati. EDIT 2: perché non li taglia? ![]() Messaggio modificato da genocide79 il Friday 18 July 2014 - 21:01 -------------------- ![]() |
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Messaggi: 2,666 Iscritto il: Tue 27 October 2009 - 00:34 Da: Carpenedolo Utente Nr.: 319 ![]() TizioVerde ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#2
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Il requisito dell'online, purtroppo, è già stato confermato. Per quanto riguarda il multiplayer invece boh, ok che ci sono i nomi ma quando ti salta fuori uno da dietro l'angolo a 10cm alzare lo sguardo e controllare non è sempre un'opzione. Idem SE ci sono 3-4 persone particolarmente vicine. Imho sarebbe tutto risolvibilissimo in 2 minuti con il classico metodo squadra blu contro squadra rossa. -------------------- ![]() |
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Messaggi: 325 Iscritto il: Fri 24 February 2012 - 20:08 Utente Nr.: 9,812 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#3
![]() Il requisito dell'online, purtroppo, è già stato confermato. Per quanto riguarda il multiplayer invece boh, ok che ci sono i nomi ma quando ti salta fuori uno da dietro l'angolo a 10cm alzare lo sguardo e controllare non è sempre un'opzione. Idem SE ci sono 3-4 persone particolarmente vicine. Imho sarebbe tutto risolvibilissimo in 2 minuti con il classico metodo squadra blu contro squadra rossa. Ho fatto solo una partita in PVP ma se non ricordo male i nomi degli alleati erano sempre segnati mentre i nemici comparivano solo quando li miravi. Non ricordo a dire il vero se era il nome o qualcos'altro ma ricordo che non appena vedevo un giocatore privo di indicazioni sparavo a vista e non sbagliavo mai. Comunque anche io ho notato un certo sbilanciamento. L'unica partita in pvp l'ho fatta a livello 4-5 e tutti gli altri erano di livello 8. Mi ammazzavano con 2 colpi ed io non gli toglievo manco metà vita con un caricatore intero. Ok che son grammo ma c'è un limite.... >_> ![]() |
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Messaggi: 544 Iscritto il: Tue 23 August 2011 - 08:05 Da: Katorga 12 (RM) Utente Nr.: 7,034 ![]() Feedback: 0 (0%) ![]() |
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#4
![]() Il requisito dell'online, purtroppo, è già stato confermato. Per quanto riguarda il multiplayer invece boh, ok che ci sono i nomi ma quando ti salta fuori uno da dietro l'angolo a 10cm alzare lo sguardo e controllare non è sempre un'opzione. Idem SE ci sono 3-4 persone particolarmente vicine. Imho sarebbe tutto risolvibilissimo in 2 minuti con il classico metodo squadra blu contro squadra rossa. Ho fatto solo una partita in PVP ma se non ricordo male i nomi degli alleati erano sempre segnati mentre i nemici comparivano solo quando li miravi. Non ricordo a dire il vero se era il nome o qualcos'altro ma ricordo che non appena vedevo un giocatore privo di indicazioni sparavo a vista e non sbagliavo mai. Comunque anche io ho notato un certo sbilanciamento. L'unica partita in pvp l'ho fatta a livello 4-5 e tutti gli altri erano di livello 8. Mi ammazzavano con 2 colpi ed io non gli toglievo manco metà vita con un caricatore intero. Ok che son grammo ma c'è un limite.... >_> io la prima lo fatta a livello 6 eppure non avevo problemi a fare fuori giocatori di livello 8... ma dimmi che arma usavi e quanti progliettili andavano a segno? perche io con il fucile automatico (danno 37) su 26 colpi (con caricatore da 44) 5 o 6 andavano a vuoto ma con il resto 1 nemico lo facevo fuori, poi il livello per sbloccare il PvP è 5 quindi non eri molto lontano da me alla prima partita. per il sempre online mi è sfuggito... va be poco male ho praticamente tutta casa sempre collegata online XD -------------------- ![]() |
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