[OFFICIAL] Dark Souls 2 |
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Messaggi: 2,666 Iscritto il: Tue 27 October 2009 - 00:34 Da: Carpenedolo Utente Nr.: 319 Playstation Network TAG: TizioVerde Feedback: 0 (0%) |
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#1
Sunday 9 March 2014 - 15:00
Usiamo questo topic per parlare del gioco. -------------------- |
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#2
Wednesday 19 March 2014 - 03:55
Andati i primi quattro boss, finora nessuna vera sfida degna di questo nome, anche se... » Click to show Spoiler - click again to hide... « Sto entrando nel vivo del gioco e mi sta prendendo sempre di più, e l'interazione con gli elementi scenografici (vedi campana, torce e quant'altro) è fatta da dio! Unica differenza grossa che ho notato finora: gli ambienti sono decisamente più piccoli rispetto al DS1, il borgo dei non morti era bello lungo da esplorare, per non parlare della biblioteca o della sconfinata Anor Londo; qui fin'ora sembrano tutti punti di passaggio, eccezion fatta per la foresta dei giganti. Spero di trovare ambienti più grandi andando avanti. -------------------- "I videogiochi non influenzano i bambini. Voglio dire, se Pac-Man avesse influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure, masticando pillole magiche e ascoltando musica elettronica ripetitiva." - Kristian Wilson, Nintendo Inc. [A.D.1989] "See, there were these two guys in a lunatic asylum..." |
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#3
Wednesday 19 March 2014 - 10:35
Andati i primi quattro boss, finora nessuna vera sfida degna di questo nome, anche se... » Click to show Spoiler - click again to hide... « Sto entrando nel vivo del gioco e mi sta prendendo sempre di più, e l'interazione con gli elementi scenografici (vedi campana, torce e quant'altro) è fatta da dio! Unica differenza grossa che ho notato finora: gli ambienti sono decisamente più piccoli rispetto al DS1, il borgo dei non morti era bello lungo da esplorare, per non parlare della biblioteca o della sconfinata Anor Londo; qui fin'ora sembrano tutti punti di passaggio, eccezion fatta per la foresta dei giganti. Spero di trovare ambienti più grandi andando avanti. Direi che è più metroidvania rispetto al primo episodio. Le ambientazioni sino più dense di segreti, passaggi, e più complesse. Anor londo era grande come ambientazione però (a parte un paio di punti) era abbastanza lineare. Sono ormai a quasi 30 ore di gioco eppure non avrò fatto nemmeno la metà proprio perché "perdo" tempo a esplorare, e mi piace davvero la cura che hanno posto nella complessità e nell'architettura delle ambientazioni. E poi il fatto che i boss siano piazzati non necessariamente a fine livello è una cosa stupenda, aggiunge molta varietà (qualora non bastasse ). -------------------- |
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