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.:Go!PSP Forum:. News sulle Console Sony - Hardware - Custom Firmware - Modding _ Guide PSVita _ [Guida HACKING PS VITA] CEF 6.60 TN-V
Inviato da: kakarotto il Wednesday 3 October 2012 - 18:40
Custom Emulator Firmware 6.60 TN-V PS Vita
Guida a cura di kakarotto con l'aiuto di OniAle e ZioName per GO!PSP.
Ultimo aggiornamento: 18/09/2014
Indice
Capitolo 1: http://www.gopsp.it/index.php?s=&showtopic=13435&view=findpost&p=75729
Capitolo 2: http://www.gopsp.it/index.php?s=&showtopic=13435&view=findpost&p=75772
Capitolo 3: http://www.gopsp.it/index.php?s=&showtopic=13435&view=findpost&p=75773
Introduzione
Cos'è questo CEF? Perchè alcuni lo chiamano eCFW? Perchè 6.60?
I due acronimi stanno rispettivamente per Custom Emulator Firmware ed emulatorCustomFirmware, sono sinonimi utilizzati per indicare un Custom Firmware dell'emulatore Psp presente in PSVita.
Andiamo per gradi, questo CF al momento non permette altro se non di avere accesso alla possibilità di lanciare Iso, homebrew e quant'altro in modalità PSP su Vita: in pratica è come avere sbloccato sulle vostre Vita le potenzialità di un CF per PSP 1000 (con qualche extra: tramite Kernel è infatti possibile attingere ad altra RAM ed alcuni emulatori girano più veloci).
CEF 6.60 perchè le caratteristiche della Psp emulata sono quelle del Firmware 6.60, l'ultimo uscito per PSP.
Il Custom Firmware è stato rilasciato da TotalNoob.
Per poter lanciare il CEF TN è necessario sfruttare un kernel exploit di un gioco PSP. E' quindi necessario comprare dal PSN un gioco PSP in cui sia stato trovato una falla (l'exploit) così da poter far partire il CustomFirmware.
Ogni volta che è stato rilasciato un exploit, qualche giorno prima è stato rivelato il gioco necessario. Poco dopo Sony ha tolto dal PSN il titolo, lo ha patchato e quindi rimesso. Già da ora chiariamo che nei successivi aggiornamenti Firmware i "vecchi" exploit non funzioneranno.
http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=17373&hl=
Nel grafico in spoiler infine, è possibile vedere quali siano i giochi che possono sfruttare un exploit e con quale firmware
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Adesso passiamo alla guida per installarlo!
Come installare il CFW
Nota: In questo caso il CEF è stato installato utilizzando l'Exploit di King of Pool, per gli altri giochi l'installazione è simile ma sono necessari i file del salvataggio con l'exploit relativi al gioco che state utilizzando. Nel grafico nello spoiler precedente potete vedere tutti i giochi che hanno un exploit e fino a quale firmware è possibile utilizzarli.
Occorrente:
- PS Vita e scheda di memoria con Firmware 3.18 o precedente, con il gioco Go!Sudoku scaricato regolarmente dal PSN europeo.
((oppure scaricato dal PSN tramite PS3 (http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=17373&hl= ) )) - Pc o Mac con installato http://cma.dl.playstation.net/cma/win/it/index.htmlContent Manager Assistant. Si consiglia l'utilizzo di http://wololo.net/downloads/index.php/download/1252. Per PsVita con Fw fino al 1.81 scaricate invece http://www.gopsp.it/index.php?autocom=downloads&showfile=940. Nel caso di Mac o Linux, consigliamo l'utilizzo di http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=64&t=34677. In sintesi questi programmi consentono l'utilizzo del CMA (nel caso di OpenCMA si tratta di una Patch; mentre QMCA è un programma a sè stante) senza bisogno di connettersi ai server di Sony, evitando la necessità di aggiornare all'ultimo firmware che bloccherebbe il vostro exploit (es io ho ancora la mia PS Vita al fw 1.81). Personalmente utilizzo su Mac con Mavericks QCMA senza problemi e credo che anche su Windows possa andare bene.
- http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=56&t=39739Pacchetto Custom Firmware Vita. Consigliamo la visita al topic in questione dove sono aggiornati gli exploit per ogni singolo gioco al fw 3.18. Ovviamente scaricate il file relativo al gioco che avete.
- http://www.gopsp.it/index.php?autocom=downloads&showfile=854OFW PSP 6.60 Va estratto il file EBOOT.PBP e rinominato in 660.PBP , come vedremo successivamente.
Procedura:
Aggiornamenti: Ricordo che chi già avesse una versione vecchia del CEF può aggiornare da Ps Vita stessa, via
WiFi (da XMB Psp--> Aggiornamento del sistema; tramite internet; Verrà trovato un aggiornamento; basterà poi seguire le istruzioni a schermo)
Inviato da: kakarotto il Wednesday 3 October 2012 - 21:01
Funzionamento del CF: passare dati(Iso-Homebrew ecc) a PS Vita ecc
Dal Menù del CF (NB: ogni volta che volete riaccedere al CF dal Menù PS Vita vi basterà aprire King of Pool ed arrivare al caricamento del salvataggio: occorrono circa 30 secondi per ciò) potrete passare i dati in due modi: o con il programma FTP for Vita, che consiglio in quanto di più semplice utilizzo (ma più lento!) o tramite il CMA (metodo inizialmente pensato da Total Noob)
Copiare dati attraverso il CMA- Per gli homebrew, dovrete mettere la cartella contenente il file eboot.bin (es homebrew1/eboot.bin) in una cartella GAME ed a sua volta in una cartella PSP.
Dovrete quindi avere un percorso /PSP/GAME/HOMEBREW1/
Adesso Zippate la cartella PSP, creando così un file ABCDEFG.ZIP (nota deve essere scritto in maiuscolo, il nome dello zip non più di 8 caratteri)
Mettete lo zip dentro la cartella del salvataggio con l'hack (ad esempio ULES01164_Gamedata0 per King of Pool) e ripassatelo su PS Vita come da prima parte della guida.
Sfrutto per il momento l'immagine del nostro sito amico Wololo che chiarisce al meglio il tutto.
Adesso potrete installarlo dal Menù del CF semplicemente premendo TRIANGOLO sul file,
Premete quindi Install e poi Yes : il file verrà copiato automaticamente nel percorso esatto.
A quel punto vi verrà chiesto di rimuoverlo dal salvataggio dell'exploit, fatelo.
- Per le ISO / CSO:
Copiate le vostre ISO/CSO nella cartella "ULES01164_Gamedata0" , devono essere rinominate così: nome maiuscolo di 8 caratteri, l'estensione ovviamente deve rimanere la sua ( *.iso o *.cso, scritta in maiuscolo anch'essa. Attenti ad abilitare dal pc la visualizzazione dell'estensione e non rinomiare un file ESEMPIO.ISO.ISO !). Es valido: LAMIAISO.ISO . Es non valido: blabla
Al solito, ecco un'immagine del buon Wololo
Fate partire il CF e premete TRIANGOLO sull'iso quindi Install: il file verrà copiato automaticamente nel percorso esatto. A quel punto vi verrà chiesto di rimuoverlo dal salvataggio dell'exploit, fatelo. (vedi immagini della copia Homebrew)
Copiare i dati con FTP for Vita NOTA: Serve un router WiFi a cui sia connessa sia PSVita che il PC/MAC. Dato che è opzionale metto la procedura in Spoiler.
Nelle ultime versioni del CEF TN troviamo FTP for Vita direttamente integrato.
L'alternativa è installarlo seguendo il metodo precedente per installare un homebrew. http://www.gopsp.it/index.php?autocom=downloads&showfile=985.
Ricordo che FTP for Vita è un homebrew opzionale creato da Coldbird e che io consiglio di utilizzare per i file più piccoli.
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- Mettete da parte un attimo PS Vita, tornate al PC e aprite Filezilla(se non l'avete ancora installato, è il momento di farlo!). Va configurato così:
andate a MODIFICA e quindi OPZIONI ( nel caso del Mac in Preferenze, come da immagine)
Ora andate a FTP e come in immagine settate la modalità di trasferimento in Attiva
Passate a Trasferimenti, cambiando i Trasferimenti massimi simultanei da 2 a 1
Quindi premete il tasto OK, in basso.
Ora nella schermata principale nel riquadro Host non dovrete far altro che scrivere l'IP della vostra Ps Vita-chiaramente Vita deve avere il WiFi attivo!-: vi viene detto facendo partire su PS Vita l'homebrew FTP for Vita (nel mio caso come vedete l'ip è 192.168.2.5).
- Premete quindi Invio sul PC: vedrete che Filezilla inizierà a comunicare con Ps Vita.
Nota: se Vita non è accesa o non è sul Server FTP riceverete un messaggio del tipo: impossibile collegarsi al server, connessione rifiutata dal server
Nota2: Alle volte lo stesso messaggio si può avere anche se tutto sembra impostato correttamente. Consiglio allora di resettare il vostro router, anche da pc.
- Nella schermata di Filezilla ora vi troverete sulla sinistra i file presenti sul vostro PC mentre a destra ciò che è presente sulla Memoria Esterna di PS Vita.
- Potrete adesso file sulla vostra PSVita senza dover passare dal CMA: Homebrew e Giochi(Iso-Cso)! Gli Homebrew nella loro cartella e quindi in ms0:/PSP/GAME/ mentre le iso in ms0:/ISO/ (nota quest'ultima cartella non è inizialmente presente, va creata con Filezilla!)
Potete creare nuove cartelle(tasto destro) a vostro piacimento e spostare i file.
Nota: la velocità massima di trasferimento WiFi è su Vita limitata a 2mb/s, copiate quindi una cartella (o un'iso) per volta. In basso vedrete la progressione nel trasferimento dei dati.
Nota: Filezilla non sempre si autoaggiorna, se non vedete dei file appena copiati non dovrete far altro che premere il tasto destro e quindi Aggiorna.
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- Appena avete copiato i dati di vostro interesse e siete sicuri che il trasferimento sia finito premete Quadrato su PS Vita: vi ritroverete nel Menù del Custom Firmware!
Inviato da: kakarotto il Wednesday 3 October 2012 - 21:02
Approfondimento
Cerchiamo di capire Pro e Contro di questo nuovo Custom Firmware.
E' un CF come già specificato del
SOLO emulatore PSP presente in PS Vita, permette l'avvio di ISO Psp, emulatori, homebrew e l'utilizzo di Plugin.
Tutto funziona eccetto l'emulatore PS1 integrato, non ancora implementato. E' possibile che ogni tanto si verifichi qualche Bug: niente paura, basta spegnere la console se si blocca.
A PsVita accesa come detto occorrono circa 30 secondi per giungere al Menù del CF, poco più di quello necessario per far partire un CF non permanente su PSP.
Vediamo però di capire se davvero conviene installare o meno questo CF: darò le mie,
soggettive, valutazioni.
PRO:
-(Quasi) tutti i giochi PSP, emulatori sulla vostra nuova PS Vita, che ha uno schermone da 5 pollici: la vostra PSP a questo punto servirà a ben poco!
-Possibilità di utilizzare il secondo analogico!...
-Possibilità di usare Patch(Monster Hunter 3rd inglese o italiano..), Plugin
-DaedalusX64, emulatore del N64 gira più fluido!
-Se mi siete stati ad ascoltare avete scaricato Urbanix gratuitamente...
-I coder potrebbero, a partire da questo Hack, giungere a qualcosa di più succoso (vero e proprio CF per VITA! Ma l'hack a cui sta lavorando YifanLu è un altro
)
-Possibilità di sbloccare ulteriore RAM utile negli emulatori
-Installare il CF è semplicissimo e secondo me non ci sono rischi di Brick, andrete solo a toccare i file presenti sulla MemoryCard.
CONTRO:
-Verosimilmente Sony creerà un nuovo aggiornamento che bloccherà l'utilizzo dell'exploit: a quel punto o aggiornate perdendo la possibilità di utilizzare il CF con questo exploit (anche se verosimilmente in futuro ne usciranno di altri per altri giochi) o restate al firmware perdendo però la possibilità di giocare nuovi titoli che richiedano aggiornamenti successivi
-Fondamentalmente potete avere gli stessi giochi/emulatori su una vecchia PSP
-Passaggio di dati solo via FTP a max 2mb/sec. Passaggio via CMA più veloce (ma su PSP passare i dati era indubbiamente più comodo)
-Sony potrebbe anche decidere di bannare chi ha installato un CF. Nota: questa è solo una possibilità remota, in tutti gli anni di PSP non è mai stato bannato nè è successo per chi ha installato il VHBL su Ps Vita. Io personalmente ho installato il CF tranquillamente, ma voi fate come volete. Naturalmente non aggiornate Vita se non volete perdere l'exploit
In definitiva, decidete se sfruttare o meno questa possibilità, ho cercato di esporvi in maniera chiara come stanno le cose al momento.
Vi rimando alla http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=7664: ricordo che sono tutti funzionanti(per il SNES serve però la versione non MediaEngine) e che qualcuno (vedi Nintendo64) potrebbe beneficiare di qualche miglioramento.
La presente guida è stata scritta da kakarotto per GoPSP.it. La riproduzione della stessa, senza il consenso dell'autore, è severamente vietata al di fuori di GbaRL.it e GoPSP.it.
Inviato da: Gin il Wednesday 3 October 2012 - 22:31
^^ ho finito adesso, sembra funzionare perfettamente;)
grazie infinite a kakarotto per aver postato una guida per tutti noi!
Inviato da: OniAle il Wednesday 3 October 2012 - 22:39
E' stata una corsa ragazzi, ma lo abbiamo fatto per voi!
Inviato da: RedPhoenix il Thursday 4 October 2012 - 10:54
Ce l'avevo Urbanix, ma l'ho cancellato per far spazio... piango... ç_ç
Inviato da: Robertino75 il Thursday 4 October 2012 - 11:57
azz...ti servivano proprio quei miseri 22 mega che occupa?
p.s : avrei due domande sulla guida...premetto che io fin'ora le iso psp le ho spostate su psvita direttamente da CMA e gestione contenuto senza usare psp Filer, copiandole dentro la cartella NPEZ00176 per poi seguire questo :
pc ---->sistema psvita -->applicazioni-->dati salvati psp/altro
qui a seconda se iserisco una o due iso la grandezza in mb di Urbanix varia es° : una iso 800 mega, due iso 1500mb....metto la spunta e si copiano su psvita, caricando urbanix e arrivato al menu del CFW risultano poi separate nonostante vengano caricate come se fossero un unico file...ora il problema è questo e ritorno alle due domande.
"Copiate le vostre ISO/CSO nella cartella "NPEZ00176" , devono essere rinominate così: nome maiuscolo di 8 caratteri. Es valido: LAMIAISO.ISO . Es non valido: blabla.iso"
1)questa parte non mi è molto chiara...dite che la iso deve essere rinominata in maiuscolo e fino qui ok c'è anche l'esempio ma quello che non capisco è blabla.iso è sbagliato solo perchè non è scritto in maiuscolo o anche perchè non è esattamente di 8 caratteri ma di 6 visto che non è specificato massimo 8 caratteri ma "di 8 caratteri"?
"Spostate poi l'iso da PS Vita con PspFiler in ms0:/ISO"
2)io ho provato a caricare psfiler dalla psvita e non ho trovato ne una cartella che si chiama ISO ne tanto meno sono riuscito ad accere alla cartella NPEZ00176...come si fà?grazie
Inviato da: _AutumnWalker_ il Thursday 4 October 2012 - 12:48
Anche io ho avuto problemi a trasferire con CMA , com'è successo a te , anche se sposto un mio file .iso nella cartella NPEZ00176 , poi psfiler non me lo trova :/
Con FileZilla è molto più comodo e meno problematico , certo ce vuole di più però anzi che nulla
Inviato da: Aliz il Thursday 4 October 2012 - 13:07
@Robertino: il file deve essere di 8 caratteri tutti maiuscoli.
@roby e autumn: le iso/homebrew/cso copiate via CMA le trovate in
ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEZ00176
Inviato da: Robertino75 il Thursday 4 October 2012 - 13:10
ora sto provando tramite ftp, cosi è decisamente più lento e cosi ho anche visto che la cartella ISO non c'è perchè devo crearla io, prima non lo sapevo perchè non avevo letto la parte della guida riguardante ftp.
x Aliz : quindi devono essere esattamente 8 caratteri...ok grazie
Inviato da: _AutumnWalker_ il Thursday 4 October 2012 - 13:11
Raga ho un problemone : stavo passando dei file , quando ad un certo punto mi compare la scritta :" Unable to locate the followinf file : *tmp* Please reinstall the application and read instructions carefully .
Ho provato a riavviare la Vita , a cancellare il salvataggio di Urbanix e ripassarlo ma nulla , mi dice sempre così , che posso fare ????
Inviato da: Aliz il Thursday 4 October 2012 - 13:26
Hai abbastanza spazio su disco? Stai usando FTP o CMA?
@robertino: in realtà la cartella iso non è necessaria visto che puoi lanciare file da qualsiasi allocazione essi siano, è solo per rendere le cose ordinate! ^^
Inviato da: Robertino75 il Thursday 4 October 2012 - 13:37
Aliz qui è dove si trovano le iso dopo averle copiate giusto?questa è la memoria della psvita ---> ms0:/PSP/SAVEDATA/NPEZ00176
io vorrei capire come faccio tramite filer ad arrivare alla cartella sul pc dove ci sono le iso per cosi copiarle su psvita.
MS0 è la psvita, l'hdd del pc è disk0?
scusa le tante domande ma mi sono un pò perso su questa parte ^^
Inviato da: _AutumnWalker_ il Thursday 4 October 2012 - 13:37
Si ho 7 giga e passa disponibili ...cmq stavo passando il backup di FF Tactis the War of Lion con la patch e un homebrew , poi quando ha finito è comparsa la schermata....E continua (((
Inviato da: Aliz il Thursday 4 October 2012 - 13:47
CITAZIONE (_AutumnWalker_ @ Thursday 4 October 2012 - 14:37)
Si ho 7 giga e passa disponibili ...cmq stavo passando il backup di FF Tactis the War of Lion con la patch e un homebrew , poi quando ha finito è comparsa la schermata....E continua
(((
Con quale metodo?
@robertino: ma tu non puoi da PSVita accedere direttamente al PC. I metodi di trasferimento dati sono solo via FTP e via CMA! ^^
Inviato da: _AutumnWalker_ il Thursday 4 October 2012 - 13:52
L'ho copiato con Filezilla...erano una un file .iso , l'altra .cso e le stavo copiando nella cartella ISO che avevo creato...ho letto sul forum di wololo he potrebbe esser quello il problema , e provare a rinominare la cartella , ma come ci entro? Oppure potrebbe darsi che non ci sia più la cartella temp , o il file tmp che non so che sia , ma anche in questo caso , come ci accedo per ricrearle ? Con filezilla non posso più visto che non mi fa più accedere al menu del CFW
Inviato da: Robertino75 il Thursday 4 October 2012 - 13:56
CITAZIONE (Aliz @ Thursday 4 October 2012 - 14:47)
CITAZIONE (_AutumnWalker_ @ Thursday 4 October 2012 - 14:37)
Si ho 7 giga e passa disponibili ...cmq stavo passando il backup di FF Tactis the War of Lion con la patch e un homebrew , poi quando ha finito è comparsa la schermata....E continua
(((
Con quale metodo?
@robertino: ma tu non puoi da PSVita accedere direttamente al PC. I metodi di trasferimento dati sono solo via FTP e via CMA! ^^
allora mi sono veramente perso ^^
"Spostate poi l'iso da PS Vita con PspFiler in ms0:/ISO" leggo questo e mi fà pensare che devo caricare pspfiler e da li spostare l'iso da pc a psvita e invece non è cosi?
Inviato da: Aliz il Thursday 4 October 2012 - 13:57
CITAZIONE (_AutumnWalker_ @ Thursday 4 October 2012 - 14:52)
L'ho copiato con Filezilla...erano una un file .iso , l'altra .cso e le stavo copiando nella cartella ISO che avevo creato...ho letto sul forum di wololo he potrebbe esser quello il problema , e provare a rinominare la cartella , ma come ci entro? Oppure potrebbe darsi che non ci sia più la cartella temp , o il file tmp che non so che sia , ma anche in questo caso , come ci accedo per ricrearle ? Con filezilla non posso più visto che non mi fa più accedere al menu del CFW
Mmm...non sto capendo molto bene il problema...l'unica cosa che ti direi di controllare sono le impostazioni di FileZilla come quella "Download simultanei".
Alle brutte formatta la PSVita (dopo aver fatto un backup dei dati) e riesegui il procedimento da capo.
@robertino: si, ti sei perso alla grande! xD PspFiler è un homebrew eseguibile da vita. In pratica lo fai partire e grazie a lui puoi spostare, rinominare, cancellare e quant'altro, tutti i file presenti sulla tua PSVita. Quindi navighi con i tasti fino alla cartella NPEZ0176 dentro la quale troverai la iso che avevi rinominato con gli otto caratteri in maiuscolo e da li agisci sul file spostando lo nella cartella iso. Il tutto su PSVita!
Inviato da: _AutumnWalker_ il Thursday 4 October 2012 - 14:01
CITAZIONE (Aliz @ Thursday 4 October 2012 - 14:57)
CITAZIONE (_AutumnWalker_ @ Thursday 4 October 2012 - 14:52)
L'ho copiato con Filezilla...erano una un file .iso , l'altra .cso e le stavo copiando nella cartella ISO che avevo creato...ho letto sul forum di wololo he potrebbe esser quello il problema , e provare a rinominare la cartella , ma come ci entro? Oppure potrebbe darsi che non ci sia più la cartella temp , o il file tmp che non so che sia , ma anche in questo caso , come ci accedo per ricrearle ? Con filezilla non posso più visto che non mi fa più accedere al menu del CFW
Mmm...non sto capendo molto bene il problema...l'unica cosa che ti direi di controllare sono le impostazioni di FileZilla come quella "Download simultanei".
Alle brutte formatta la PSVita (dopo aver fatto un backup dei dati) e riesegui il procedimento da capo.
Il problema è che quando avvio Urbanix , mi viene quella schermata grigia , e l'unica cosa che posso fare è tornare al menu di Vita...ora però non so come risolvere,come ho già scritto dicono che dovrei rinominare la cartella ISO in qualcos'altro e dovrebbe andare , ma il punto è : come ci entro ? Non mi fa più accedere al menu del custom firmware , e quindi non posso modificare o creare cartelle con Filezilla , non c'è un altro modo ?
Inviato da: Aliz il Thursday 4 October 2012 - 14:05
@autumn: se non puoi accedere nemmeno al CFW purtroppo non so proprio come aiutarti... l'unica cosa che ti rimane da fare è formattare e reinstallare tutto. Fatti prima un backup!
@robertino: si, ti sei perso alla grande! xD PspFiler è un homebrew eseguibile da vita. In pratica lo fai partire e grazie a lui puoi spostare, rinominare, cancellare e quant'altro, tutti i file presenti sulla tua PSVita. Quindi navighi con i tasti fino alla cartella NPEZ0176 dentro la quale troverai la iso che avevi rinominato con gli otto caratteri in maiuscolo e da li agisci sul file spostando lo nella cartella iso. Il tutto su PSVita!
Inviato da: _AutumnWalker_ il Thursday 4 October 2012 - 14:07
CITAZIONE (Aliz @ Thursday 4 October 2012 - 15:05)
@autumn: se non puoi accedere nemmeno al CFW purtroppo non so proprio come aiutarti... l'unica cosa che ti rimane da fare è formattare e reinstallare tutto. Fatti prima un backup!
@robertino: si, ti sei perso alla grande! xD PspFiler è un homebrew eseguibile da vita. In pratica lo fai partire e grazie a lui puoi spostare, rinominare, cancellare e quant'altro, tutti i file presenti sulla tua PSVita. Quindi navighi con i tasti fino alla cartella NPEZ0176 dentro la quale troverai la iso che avevi rinominato con gli otto caratteri in maiuscolo e da li agisci sul file spostando lo nella cartella iso. Il tutto su PSVita!
Eh mi sa che è l'unico modo ....ma il backup va fatto con Gestione contenuto no? Poi formatto la memory e ripristino sperando che funzioni....
Inviato da: Robertino75 il Thursday 4 October 2012 - 14:08
CITAZIONE (Aliz @ Thursday 4 October 2012 - 14:57)
CITAZIONE (_AutumnWalker_ @ Thursday 4 October 2012 - 14:52)
L'ho copiato con Filezilla...erano una un file .iso , l'altra .cso e le stavo copiando nella cartella ISO che avevo creato...ho letto sul forum di wololo he potrebbe esser quello il problema , e provare a rinominare la cartella , ma come ci entro? Oppure potrebbe darsi che non ci sia più la cartella temp , o il file tmp che non so che sia , ma anche in questo caso , come ci accedo per ricrearle ? Con filezilla non posso più visto che non mi fa più accedere al menu del CFW
Mmm...non sto capendo molto bene il problema...l'unica cosa che ti direi di controllare sono le impostazioni di FileZilla come quella "Download simultanei".
Alle brutte formatta la PSVita (dopo aver fatto un backup dei dati) e riesegui il procedimento da capo.
@robertino: si, ti sei perso alla grande! xD PspFiler è un homebrew eseguibile da vita. In pratica lo fai partire e grazie a lui puoi spostare, rinominare, cancellare e quant'altro, tutti i file presenti sulla tua PSVita. Quindi navighi con i tasti fino alla cartella NPEZ0176 dentro la quale troverai la iso che avevi rinominato con gli otto caratteri in maiuscolo e da li agisci sul file spostando lo nella cartella iso. Il tutto su PSVita!
ok avevo interpretato proprio male l'utilità del programma pspfiler ^^
ora l'ultima cosa che mi rimane da capire è tramite CMA si possono copiare le iso singolarmente o vanno prese tutte insieme "sotto" l'icona Urbanix?
Inviato da: VenomX il Thursday 4 October 2012 - 14:16
Allora... Grazie mille per cominciare!
Tutto funzionante, ho provato ffvii crisis Core, permette di salvare correttamente, ma ho notato che premendo il tasto home o il tasto di accensione della console, se provi a riprendere la partita rimane tutto freezato e necessita un riavvio.
Fa così con tutti i giochi?
Thx
Inviato da: Aliz il Thursday 4 October 2012 - 14:20
@robertino: devi per forza "occultarle" in una cartella di salvataggio di un gioco, altrimenti il CMA non le visualizza
@venom: in teoria no. Potrebbe essere un problema specifico di quel gioco.
Inviato da: Robertino75 il Thursday 4 October 2012 - 15:10
una cosa non riesco ancora a capire su pc c'è questa cartella a cui si arriva cosi
nomeutente--->documenti--->Ps Vita--->PSAVEDATA--->27dsaf3becc..ecc...--->NPEZ00176
se io metto le iso dentro la cartella NPEZ00176 dove ci sono anche gli altri file(default.png FAKE.ISO ecc..ecc...) le iso me le vede come se fossero un unico file con la figura di Urbanix...quando dici occultare dentro una cartella di salvataggio che intendi di preciso?creare una cartella da mettere dentro NPEZ00176 con il nome del gioco es° DRAGONLA.ISO dentro una cartella che si chiama DRAGONLA ?
Inviato da: VenomX il Thursday 4 October 2012 - 15:32
Thx aliz... Proverò altri titoli, tra l'altro noto con piacere che funziano anche i .cso!!! Se qualcuno prova crisis core, in modo da capire se il problema e del mio backup!!!
Inviato da: Aliz il Thursday 4 October 2012 - 15:38
CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 4 October 2012 - 16:10)
una cosa non riesco ancora a capire su pc c'è questa cartella a cui si arriva cosi
nomeutente--->documenti--->Ps Vita--->PSAVEDATA--->27dsaf3becc..ecc...--->NPEZ00176
se io metto le iso dentro la cartella NPEZ00176 dove ci sono anche gli altri file(default.png FAKE.ISO ecc..ecc...) le iso me le vede come se fossero un unico file con la figura di Urbanix...quando dici occultare dentro una cartella di salvataggio che intendi di preciso?creare una cartella da mettere dentro NPEZ00176 con il nome del gioco es° DRAGONLA.ISO dentro una cartella che si chiama DRAGONLA ?
Quando usi il trasferimento via CMA devi rinominare la tua .iso seguendo lo standard di 8lettere maiuscole e metterla nel file di salvataggio che desidererai copiare e che che sta sul tuo pc nella cartella da te indicata:
nomeutente--->documenti--->Ps Vita--->PSAVEDATA--->27dsaf3becc..ecc...--->
Una volta effettuata questa procedura devi connettere la tua PSVita e via CMA copiare la Cartella con dentro la iso sulla tua PSVita.
La PSVita la tratterà come una normale cartella di dati di salvataggio, ma ci vorrà un po' più di tempo per copiarla a causa della iso al suo interno.
Una volta copiata avvia PspFiler ed arriva fino alla iso per rinominar la e spostarla nella cartella apposita in ms0:/ISO.
Per "occultare" intendevo proprio questo, perchè noi introduciamo la iso via CMA facendogli credere che in realtà sia solo un file di salvataggio, tutto qui!
Inviato da: _AutumnWalker_ il Thursday 4 October 2012 - 15:44
Allora ...Ho formattato la memory poi ripristinato dal backup ma nulla , continua a darmi la stessa schermata di errore....Sono esasperato , che posso fare ?
Inviato da: OniAle il Thursday 4 October 2012 - 15:50
CITAZIONE (_AutumnWalker_ @ Thursday 4 October 2012 - 16:44)
Allora ...Ho formattato la memory poi ripristinato dal backup ma nulla , continua a darmi la stessa schermata di errore....Sono esasperato , che posso fare ?
Hai provato ad eliminare il save di Urbanix?
Inviato da: kakarotto il Thursday 4 October 2012 - 15:51
RISOLUZIONE PROBLEMI DOPO IL TRASFERIMENTO DATI
Se una volta passati dei dati corrotti il CFW non funziona più(schermo nero dopo aver caricato Urbanix), niente paura. Provate innanzitutto a ricopiare il salvataggio NPEZ00176 tramite CMA (passaggio dati PC-->PS Vita). Se anche questo non funzionasse entrate in Impostazioni, Gestione dati applicazione , Dati aggiuntivi (PSP). Troverete dei file danneggiati disposti in ordine di copia. Premete sui vari file così da essere sicuri che il primo della lista sia l'ultimo copiato e da qui cancellate l'ultimo file copiato. Premete quindi i tre puntini in basso a destra, poi elimina e spuntate il file incriminato. Verosimilmente riuscirete a risolvere il problema e potrete riaccedere al CFW. In caso contrario non resta che formattare la MemoryCard (prima fatevi un backup dei vostri salvataggi-e di urbanix- tramite CMA!!!) e quindi rifare tutta la procedura dall'inizio.
Inviato da: Aliz il Thursday 4 October 2012 - 15:52
EPIC FACEPALM per me....l'ho pure tradotto e riletto varie volte stamattina....
Inviato da: VenomX il Thursday 4 October 2012 - 16:02
Niente raga... Allora crisis core è una iso e se premo il tasto accensione o home , ritornando al gioco si freeza.... Mentre succede la stessa cosa anche con il cso di fftacties con patch in ita!! Qualcuno ha riscontrato lo stesso problema???😥😥😥😥
Inviato da: OniAle il Thursday 4 October 2012 - 16:04
CITAZIONE (VenomX @ Thursday 4 October 2012 - 17:02)
Niente raga... Allora crisis core è una iso e se premo il tasto accensione o home , ritornando al gioco si freeza.... Mentre succede la stessa cosa anche con il cso di fftacties con patch in ita!! Qualcuno ha riscontrato lo stesso problema???😥😥😥😥
Con alcuni giochi purtroppo capita, però diciamo che come problema è evitabile
Inviato da: VenomX il Thursday 4 October 2012 - 16:08
Beh certo.... Basta non farla andate in standby... Per ora va benissimo così!! 😊
Inviato da: _AutumnWalker_ il Thursday 4 October 2012 - 16:16
Non funziona nessun metodo : nè cancellare il sav , ne cancellare il gioco , ne formattare e ripristinare il backup e ripassare tutto , nulla...
Inviato da: kakarotto il Thursday 4 October 2012 - 16:28
non ho capito. Mi scatteresti una foto della psvita appena fai partire urbanix?
ma sei sicuro di aver cancellato i dati come ti ho detto? Io avevo avuto un problema simile e così ho risolto
EDIT: lo rimetto IN SPOILER in caso...
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
RISOLUZIONE PROBLEMI DOPO IL TRASFERIMENTO DATI
Se una volta passati dei dati corrotti il CFW non funziona più(schermo nero dopo aver caricato Urbanix), niente paura. Provate innanzitutto a ricopiare il salvataggio NPEZ00176 tramite CMA (passaggio dati PC-->PS Vita). Se anche questo non funzionasse entrate in Impostazioni, Gestione dati applicazione , Dati aggiuntivi (PSP). Troverete dei file danneggiati disposti in ordine di copia. Premete sui vari file così da essere sicuri che il primo della lista sia l'ultimo copiato e da qui cancellate l'ultimo file copiato. Premete quindi i tre puntini in basso a destra, poi elimina e spuntate il file incriminato. Verosimilmente riuscirete a risolvere il problema e potrete riaccedere al CFW. In caso contrario non resta che formattare la MemoryCard (prima fatevi un backup dei vostri salvataggi-e di urbanix- tramite CMA!!!) e quindi rifare tutta la procedura dall'inizio.
EDIT 2: cvd
I've copied PicoDrive via ftp. Now when start Urbanix and after load save there is Fatal Error about *tmp*
How to fix it?
UPDATE: Oh. I've deleted PSP Addons Data from vita's menu. Now work
Inviato da: Gin il Thursday 4 October 2012 - 18:26
se bloccata.. e nn riesco a riavviarla in nessun modo..
ho messo "Riviera the promised land".cso
sembrava andare tutto ok, finche nn e iniziato il gioco vero e proprio, se bloccata li, poi m ha fatto tornare al menu dalla psvita, ho riavviato urbanx e da allora e rimasto bloccato sulla scritta minis..
ho provato ad uscire con il pulsante home, poi tenendo premuto il pulsante d accensione, ho tolto e rimesso anche la memory..
cos altro posso tentare?
grazie a dio..tenendo premuto per piu di 15 sec m ha portato al menu di reset..U_U"
ok, adesso m fa avviare urbanx..
vediamo se e colpa del gioco..
no, funziona..prima nn m faceva neanche la musichetta..
se bloccato di nuovo in un altro punto del gioco..cmq m fa uscire usando home..
adesso la spengo e riprovo piu tardi..
Inviato da: kakarotto il Thursday 4 October 2012 - 18:48
pure questo già scritto : se si blocca tenere premuto tasto power....
é una prima rel, già con il b vedrete bug fix
Inviato da: Gin il Thursday 4 October 2012 - 19:45
non ricordavo che c metteva cosi tanto, almeno 15 sec premuto ^^"
Inviato da: _AutumnWalker_ il Thursday 4 October 2012 - 21:10
CITAZIONE (kakarotto @ Thursday 4 October 2012 - 17:28)
non ho capito. Mi scatteresti una foto della psvita appena fai partire urbanix?
ma sei sicuro di aver cancellato i dati come ti ho detto? Io avevo avuto un problema simile e così ho risolto
EDIT: lo rimetto IN SPOILER in caso...
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
RISOLUZIONE PROBLEMI DOPO IL TRASFERIMENTO DATI
Se una volta passati dei dati corrotti il CFW non funziona più(schermo nero dopo aver caricato Urbanix), niente paura. Provate innanzitutto a ricopiare il salvataggio NPEZ00176 tramite CMA (passaggio dati PC-->PS Vita). Se anche questo non funzionasse entrate in Impostazioni, Gestione dati applicazione , Dati aggiuntivi (PSP). Troverete dei file danneggiati disposti in ordine di copia. Premete sui vari file così da essere sicuri che il primo della lista sia l'ultimo copiato e da qui cancellate l'ultimo file copiato. Premete quindi i tre puntini in basso a destra, poi elimina e spuntate il file incriminato. Verosimilmente riuscirete a risolvere il problema e potrete riaccedere al CFW. In caso contrario non resta che formattare la MemoryCard (prima fatevi un backup dei vostri salvataggi-e di urbanix- tramite CMA!!!) e quindi rifare tutta la procedura dall'inizio.
EDIT 2: cvd
I've copied PicoDrive via ftp. Now when start Urbanix and after load save there is Fatal Error about *tmp*
How to fix it?
UPDATE: Oh. I've deleted PSP Addons Data from vita's menu. Now work
Il bello è che io se vado in Impostazioni>Gestione dati applicazioni>Dati aggiuntivi PSP non ho nessun file , nè danneggiato o altro....Non so proprio che fare....L'errore che mi da è proprio quello che hai scritto tu, ma continua a non andare , pur avendo formattato la memory card
Inviato da: VenomX il Thursday 4 October 2012 - 21:13
Infatti... Una volta che si freeza, anche riportandovi alla home, prima di rilanciare urbanix é necessario riavviare completamente la vita!!!
Inviato da: _AutumnWalker_ il Thursday 4 October 2012 - 23:54
Siccome alla fine anche Vita stessa mi dava problemi (per es :freezava , si spegneva da sola ?! , non andava l'audio , idem il wifi e cose così ) ho ripristinato tutto il sistema per intero , ho perso Urbanix si , ma almeno ora è tornato tutto alla normalità Poco male , sarà per il prossimo gioco xD
Inviato da: megazx il Friday 5 October 2012 - 11:36
non cè modo di trasferire urbanix da ps3 a vita?
Inviato da: Aliz il Friday 5 October 2012 - 12:29
Certo! Basta collegare la tua PSVita alla ps3 con il cavo USB e seguire le opzioni su schermo tramite gestione contenuto.
Purtroppo al momento non ricordo i passaggi precisi non avendo entrambe le console sotto mano, ma il tutto è molto intuitivo. L'unica cosa importante è che urbanix sia stato scaricato prima della sua cancellazione dallo store.
Inviato da: kakarotto il Friday 5 October 2012 - 12:41
CITAZIONE (_AutumnWalker_ @ Friday 5 October 2012 - 00:54)
Siccome alla fine anche Vita stessa mi dava problemi (per es :freezava , si spegneva da sola ?! , non andava l'audio , idem il wifi e cose così ) ho ripristinato tutto il sistema per intero , ho perso Urbanix si , ma almeno ora è tornato tutto alla normalità
Poco male , sarà per il prossimo gioco xD
per me avevi fatto del casino formattando
vediamo cmq le prossime versioni del cf
Inviato da: OniAle il Friday 5 October 2012 - 13:42
CITAZIONE (megazx @ Friday 5 October 2012 - 12:36)
non cè modo di trasferire urbanix da ps3 a vita?
Lo scarichi su PS3, poi tramite gestore di contenuto lo passi su PSvita, occhio che però deve essere lo stesso account, altrimenti non lo trasferisce.
Inviato da: megazx il Friday 5 October 2012 - 13:53
il fatto è che io il gioco l'ho scaricato il primo giorno che lo davano in regalo e lo sempre tenuto su ps3 solo che ora andando a collegare vita mi da che dentro la ps3 non cè nulla (ma salvataggi psp e psx li vede), il problema e che non posso neanche fare come dice OniAle perche mi scaricherebbe la versione patchata e sopra tutto nella lista dei miei download non cè piu.
Inviato da: Robertino75 il Friday 5 October 2012 - 15:15
CITAZIONE (megazx @ Friday 5 October 2012 - 14:53)
il fatto è che io il gioco l'ho scaricato il primo giorno che lo davano in regalo e lo sempre tenuto su ps3 solo che ora andando a collegare vita mi da che dentro la ps3 non cè nulla (ma salvataggi psp e psx li vede), il problema e che non posso neanche fare come dice OniAle perche mi scaricherebbe la versione patchata e sopra tutto nella lista dei miei download non cè piu.
non ho capito, ma sulla psvita ti dice che non c'è il gioco su ps3?
non credo che sia stata già uppata una versione patchata, almeno su psvita di Urbanix non c'è traccia ancora.
Inviato da: Aliz il Friday 5 October 2012 - 15:45
CITAZIONE (megazx @ Friday 5 October 2012 - 14:53)
il fatto è che io il gioco l'ho scaricato il primo giorno che lo davano in regalo e lo sempre tenuto su ps3 solo che ora andando a collegare vita mi da che dentro la ps3 non cè nulla (ma salvataggi psp e psx li vede), il problema e che non posso neanche fare come dice OniAle perche mi scaricherebbe la versione patchata e sopra tutto nella lista dei miei download non cè piu.
La soluzione al mistero è molto più semplice di quanto immagini.
Il gioco è installato e funzionante, ma per passarla su vita ti servirebbe il file d'istallazione (quello che sta nella bolla trasparente), se non disponi di quel file, che immagino avrai cancellato, ti è impossibile passarlo su vita e quindi istallare il CFW. Mi spiace...
Inviato da: VenomX il Friday 5 October 2012 - 22:15
Aggiornamento freeze psvita...
Se la console va in standby da sola il gioco non freeza!!! Ottimo direi!
Parlo della mia esperienza personale con ffvii crisis Core , e sono circa a 4 ore di gioco!!!😊
Inviato da: megazx il Friday 5 October 2012 - 22:15
CITAZIONE (Aliz @ Friday 5 October 2012 - 16:45)
CITAZIONE (megazx @ Friday 5 October 2012 - 14:53)
il fatto è che io il gioco l'ho scaricato il primo giorno che lo davano in regalo e lo sempre tenuto su ps3 solo che ora andando a collegare vita mi da che dentro la ps3 non cè nulla (ma salvataggi psp e psx li vede), il problema e che non posso neanche fare come dice OniAle perche mi scaricherebbe la versione patchata e sopra tutto nella lista dei miei download non cè piu.
La soluzione al mistero è molto più semplice di quanto immagini.
Il gioco è installato e funzionante, ma per passarla su vita ti servirebbe il file d'istallazione (quello che sta nella bolla trasparente), se non disponi di quel file, che immagino avrai cancellato, ti è impossibile passarlo su vita e quindi istallare il CFW. Mi spiace...
e va bien fa nulla sarà alla prossima... (quando avranno trovado un modo per non utilizare i save)
Inviato da: kakarotto il Friday 5 October 2012 - 22:30
chi non è riuscito a scaricare Urbanix ed è interessato a questo hack mi contatti via pm che vediamo se riusciamo a fare qualcosa. Non assicuro nulla
Inviato da: Yamcha79 il Saturday 6 October 2012 - 10:13
Ti ho mandato pm kakarotto!!!!
Inviato da: megazx il Saturday 6 October 2012 - 11:00
CITAZIONE (kakarotto @ Friday 5 October 2012 - 23:30)
chi non è riuscito a scaricare Urbanix ed è interessato a questo hack mi contatti via pm che vediamo se riusciamo a fare qualcosa. Non assicuro nulla
pm mandato
Inviato da: DEMOS il Saturday 6 October 2012 - 13:53
mandato pm,
Inviato da: Ryan95 il Saturday 6 October 2012 - 14:46
Pm mandato
Inviato da: OniAle il Saturday 6 October 2012 - 14:59
CITAZIONE (Ryan95 @ Saturday 6 October 2012 - 15:46)
Pm mandato
A te niente
Inviato da: cloud79 il Saturday 6 October 2012 - 21:06
CITAZIONE (kakarotto @ Friday 5 October 2012 - 22:30)
chi non è riuscito a scaricare Urbanix ed è interessato a questo hack mi contatti via pm che vediamo se riusciamo a fare qualcosa. Non assicuro nulla
pm inviato kakarotto!
E rieccomi anche qui su gopsp!
Ciao!
Inviato da: RedPhoenix il Saturday 6 October 2012 - 23:36
Teneteci aggiornati se riuscite a combinare qualcosa anche senza Urbanix!
Inviato da: Aliz il Sunday 7 October 2012 - 00:59
Ovviamente! Siamo qui a posta! xD
Inviato da: Gin il Sunday 7 October 2012 - 07:56
mmm, sembra che si muova qualcosa sul sito di wololo..
parlano di questo martedi...
Inviato da: kakarotto il Sunday 7 October 2012 - 10:41
CITAZIONE (Gin @ Sunday 7 October 2012 - 08:56)
mmm, sembra che si muova qualcosa sul sito di wololo..
parlano di questo martedi...
News in home
EDIT: e qualche piccolo aggiornamento alla guida
Inviato da: Gio27 il Sunday 7 October 2012 - 20:21
CITAZIONE (kakarotto @ Sunday 7 October 2012 - 10:41)
CITAZIONE (Gin @ Sunday 7 October 2012 - 08:56)
mmm, sembra che si muova qualcosa sul sito di wololo..
parlano di questo martedi...
News in home
EDIT: e qualche piccolo aggiornamento alla guida
ragazzi ciao a tutti vi seguo da tempo ma mi sono iscritto solo ora
volevo chiedervi una cosa: quando metto tramite il CMA la iso di KHBBS non me la vede (io la rinomino PSPKHBBS.ISO, ma vedendo tra le proprietà mi dice file .iso in minuscolo, forse è questo il problema?) grazie mille, siete fantastici
Inviato da: kakarotto il Sunday 7 October 2012 - 20:37
CITAZIONE (Gio27 @ Sunday 7 October 2012 - 21:21)
CITAZIONE (kakarotto @ Sunday 7 October 2012 - 10:41)
CITAZIONE (Gin @ Sunday 7 October 2012 - 08:56)
mmm, sembra che si muova qualcosa sul sito di wololo..
parlano di questo martedi...
News in home
EDIT: e qualche piccolo aggiornamento alla guida
ragazzi ciao a tutti vi seguo da tempo ma mi sono iscritto solo ora
volevo chiedervi una cosa: quando metto tramite il CMA la iso di KHBBS non me la vede (io la rinomino PSPKHBBS.ISO, ma vedendo tra le proprietà mi dice file .iso in minuscolo, forse è questo il problema?) grazie mille, siete fantastici
ma dopo l'hai spostata tramite pspfiler come da guida?
Vi servirà Psp filer, che abbiamo incluso nel pacchetto e installato se avrete seguito la nostra guida.
CITAZIONE
Copiate le vostre ISO/CSO nella cartella "NPEZ00176" , devono essere rinominate così: nome maiuscolo di 8 caratteri. Es valido: LAMIAISO.ISO . Es non valido: blabla.iso
Spostate poi l'iso da PS Vita con PspFiler in ms0:/ISO
La troverete nel Menù del CF
Nr2: non è che rinominando l'iso hai creato in pratica un file xxxx.iso.iso ? In caso non funzioni il primo metodo togli l'estensione .ISO e da proprietà guarda se ancora il formato è iso
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 13:29
guida aggiornata.
Al solito segnalatemi eventuali errori
Inviato da: cool76 il Tuesday 9 October 2012 - 14:03
Se voglio trasferire un gioco che ho in formato .cso, devo rinominarlo sempre in .iso?
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 14:06
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:03)
Se voglio trasferire un gioco che ho in formato .cso, devo rinominarlo sempre in .iso?
no il cso dovrebbe essere supportato^_^
Inviato da: cool76 il Tuesday 9 October 2012 - 14:13
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 14:06)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:03)
Se voglio trasferire un gioco che ho in formato .cso, devo rinominarlo sempre in .iso?
no il cso dovrebbe essere supportato^_^
quindi il gioco abcd.cso devo rinominarlo ABCD.CSO?
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 14:21
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:13)
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 14:06)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:03)
Se voglio trasferire un gioco che ho in formato .cso, devo rinominarlo sempre in .iso?
no il cso dovrebbe essere supportato^_^
quindi il gioco abcd.cso devo rinominarlo ABCD.CSO?
si, dovrebbe funzionare in quel modo.
L'estensione cso dovrebbe andare bene anche minuscolo. Il problema è sul nome, in caratteri maiuscoli e di 8 caratteri per sicurezza
Inviato da: cool76 il Tuesday 9 October 2012 - 14:33
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 14:21)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:13)
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 14:06)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:03)
Se voglio trasferire un gioco che ho in formato .cso, devo rinominarlo sempre in .iso?
no il cso dovrebbe essere supportato^_^
quindi il gioco abcd.cso devo rinominarlo ABCD.CSO?
si, dovrebbe funzionare in quel modo.
L'estensione cso dovrebbe andare bene anche minuscolo. Il problema è sul nome, in caratteri maiuscoli e di 8 caratteri per sicurezza
uff...lanciato castlevania.cso che avevo rinominato in CASTL.ISO, mi chiede se voglio copiarlo nel percorso,confermo....risultato: console bloccata...che faccio??? secondo voi sta copiando o provo a spegnerla??
Inviato da: VenomX il Tuesday 9 October 2012 - 14:36
Non devi rinominarlo in iso, lascialo cso!
Ottimo l'aggiornamento al fw, ora non si blocca piu la vita premendo l'accensione od il tasto home!!
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 14:37
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:33)
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 14:21)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:13)
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 14:06)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:03)
Se voglio trasferire un gioco che ho in formato .cso, devo rinominarlo sempre in .iso?
no il cso dovrebbe essere supportato^_^
quindi il gioco abcd.cso devo rinominarlo ABCD.CSO?
si, dovrebbe funzionare in quel modo.
L'estensione cso dovrebbe andare bene anche minuscolo. Il problema è sul nome, in caratteri maiuscoli e di 8 caratteri per sicurezza
uff...lanciato castlevania.cso che avevo rinominato in CASTL.ISO, mi chiede se voglio copiarlo nel percorso,confermo....risultato: console bloccata...che faccio??? secondo voi sta copiando o provo a spegnerla??
va a 2mega al sec nella copia. fai il calcolo, se ad es sono 200 mega ci deve stare 100 secondi. Se va più lento spegni e riaccendi. Se non accede più al CF ti consiglio di fare così
VEDI:
RISOLUZIONE PROBLEMI DOPO IL TRASFERIMENTO DATI
Se una volta passati dei dati corrotti il CFW non funziona più(schermo nero dopo aver caricato Urbanix), niente paura. Avete almeno tre metodi da utilizzare. Li metto in spoiler per non appesantire la Guida.
Metodo 1
Inviato da: Robertino75 il Tuesday 9 October 2012 - 14:37
quando copia appare una barra che mostra la copia del file, se non appare suppongo che si sia bloccato...hai provato a schiacciare il tasto home e se si che succede?
p.s : ci ho fatto caso solo ora che hai cambiato l'estensione da .cso a .iso dopo che ti era stato detto che non era necessario farlo.
Inviato da: cool76 il Tuesday 9 October 2012 - 14:53
CITAZIONE (Robertino75 @ Tuesday 9 October 2012 - 14:37)
quando copia appare una barra che mostra la copia del file, se non appare suppongo che si sia bloccato...hai provato a schiacciare il tasto home e se si che succede?
p.s : ci ho fatto caso solo ora che hai cambiato l'estensione da .cso a .iso dopo che ti era stato detto che non era necessario farlo.
non mi appare nessuna barra...se premo home mi da la possibilità di uscire ma in alto a sinistra dello schermo mi appare un segnale tipo divieto di accesso :/
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 14:56
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:53)
CITAZIONE (Robertino75 @ Tuesday 9 October 2012 - 14:37)
quando copia appare una barra che mostra la copia del file, se non appare suppongo che si sia bloccato...hai provato a schiacciare il tasto home e se si che succede?
p.s : ci ho fatto caso solo ora che hai cambiato l'estensione da .cso a .iso dopo che ti era stato detto che non era necessario farlo.
non mi appare nessuna barra...se premo home mi da la possibilità di uscire ma in alto a sinistra dello schermo mi appare un segnale tipo divieto di accesso :/
spegni la console, se necessario tieni premuto a lungo sia all'accensione che allo spegnimento.
Poi il file lo rinominerai
CASTLEVA
L'estensione deve essere iso(ma attento che se l'avevi aggiunta te magari trovavi iso.iso : lasciala com'era, ho anche editato la guida).
Inviato da: cool76 il Tuesday 9 October 2012 - 15:03
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 14:56)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:53)
CITAZIONE (Robertino75 @ Tuesday 9 October 2012 - 14:37)
quando copia appare una barra che mostra la copia del file, se non appare suppongo che si sia bloccato...hai provato a schiacciare il tasto home e se si che succede?
p.s : ci ho fatto caso solo ora che hai cambiato l'estensione da .cso a .iso dopo che ti era stato detto che non era necessario farlo.
non mi appare nessuna barra...se premo home mi da la possibilità di uscire ma in alto a sinistra dello schermo mi appare un segnale tipo divieto di accesso :/
spegni la console, se necessario tieni premuto a lungo sia all'accensione che allo spegnimento.
Poi il file lo rinominerai
CASTLEVA
L'estensione deve essere iso(ma attento che se l'avevi aggiunta te magari trovavi iso.iso : lasciala com'era, ho anche editato la guida).
.cso o .iso è sempre il medesimo risultato....si pianta la console
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 15:04
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 16:03)
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 14:56)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:53)
CITAZIONE (Robertino75 @ Tuesday 9 October 2012 - 14:37)
quando copia appare una barra che mostra la copia del file, se non appare suppongo che si sia bloccato...hai provato a schiacciare il tasto home e se si che succede?
p.s : ci ho fatto caso solo ora che hai cambiato l'estensione da .cso a .iso dopo che ti era stato detto che non era necessario farlo.
non mi appare nessuna barra...se premo home mi da la possibilità di uscire ma in alto a sinistra dello schermo mi appare un segnale tipo divieto di accesso :/
spegni la console, se necessario tieni premuto a lungo sia all'accensione che allo spegnimento.
Poi il file lo rinominerai
CASTLEVA
L'estensione deve essere iso(ma attento che se l'avevi aggiunta te magari trovavi iso.iso : lasciala com'era, ho anche editato la guida).
.cso o .iso è sempre il medesimo risultato....si pianta la console
spe, si pianta quando? quando lo installi?
Ma da proprietà, sei sicuro che il file sia .iso e basta?
Se non ti funge cmq usa FTP for vita
edit: ma non è che ti è venuto in mente di rinominare semplicmente un cso in iso? perchè non funzionerebbe così!
Inviato da: cool76 il Tuesday 9 October 2012 - 15:11
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 15:04)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 16:03)
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 14:56)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:53)
CITAZIONE (Robertino75 @ Tuesday 9 October 2012 - 14:37)
quando copia appare una barra che mostra la copia del file, se non appare suppongo che si sia bloccato...hai provato a schiacciare il tasto home e se si che succede?
p.s : ci ho fatto caso solo ora che hai cambiato l'estensione da .cso a .iso dopo che ti era stato detto che non era necessario farlo.
non mi appare nessuna barra...se premo home mi da la possibilità di uscire ma in alto a sinistra dello schermo mi appare un segnale tipo divieto di accesso :/
spegni la console, se necessario tieni premuto a lungo sia all'accensione che allo spegnimento.
Poi il file lo rinominerai
CASTLEVA
L'estensione deve essere iso(ma attento che se l'avevi aggiunta te magari trovavi iso.iso : lasciala com'era, ho anche editato la guida).
.cso o .iso è sempre il medesimo risultato....si pianta la console
spe, si pianta quando? quando lo installi?
Ma da proprietà, sei sicuro che il file sia .iso e basta?
Se non ti funge cmq usa FTP for vita
edit: ma non è che ti è venuto in mente di rinominare semplicmente un cso in iso? perchè non funzionerebbe così!
Le prove sono state fatte con CASTL.CSO e con CASTL.ISO
provo ad installarle, mi chiede se voglio passarle nel percorso ms/iso, do l'ok, non mi appare la barra di copia, non posso piu muovermi all'intrno del menu cfw,nessun tasto funziona eccetto home
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 15:13
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 16:11)
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 15:04)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 16:03)
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 14:56)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 15:53)
CITAZIONE (Robertino75 @ Tuesday 9 October 2012 - 14:37)
quando copia appare una barra che mostra la copia del file, se non appare suppongo che si sia bloccato...hai provato a schiacciare il tasto home e se si che succede?
p.s : ci ho fatto caso solo ora che hai cambiato l'estensione da .cso a .iso dopo che ti era stato detto che non era necessario farlo.
non mi appare nessuna barra...se premo home mi da la possibilità di uscire ma in alto a sinistra dello schermo mi appare un segnale tipo divieto di accesso :/
spegni la console, se necessario tieni premuto a lungo sia all'accensione che allo spegnimento.
Poi il file lo rinominerai
CASTLEVA
L'estensione deve essere iso(ma attento che se l'avevi aggiunta te magari trovavi iso.iso : lasciala com'era, ho anche editato la guida).
.cso o .iso è sempre il medesimo risultato....si pianta la console
spe, si pianta quando? quando lo installi?
Ma da proprietà, sei sicuro che il file sia .iso e basta?
Se non ti funge cmq usa FTP for vita
edit: ma non è che ti è venuto in mente di rinominare semplicmente un cso in iso? perchè non funzionerebbe così!
Le prove sono state fatte con CASTL.CSO e con CASTL.ISO
provo ad installarle, mi chiede se voglio passarle nel percorso ms/iso, do l'ok, non mi appare la barra di copia, non posso piu muovermi all'intrno del menu cfw,nessun tasto funziona eccetto home
8 caratteri maiuscoli
CASTLEVA
se era un cso lascialo cso
se era un'iso lasciala iso
non rinominare mai un'iso in cso: servono conversioni con programmi specifici per passare dall'uno all'altro.
Mi ripeto: file chiamato CASTLEVA
e estensione lascia quella inziale
Inviato da: cool76 il Tuesday 9 October 2012 - 15:21
risolto!!!!!!
praticamente quando mi chiede: do you want to move this backup to ms0:/ISO/? devo cliccare no. dopodichè quando mi chiede se voglio avviare il gico devo cliccare su si. essendo la prima volta che provo davo per scontato dover cliccare su si alla prima richiesta.cmq provati velocemente sia castlevania che il mame e il gba e va tutto ala grande :-)
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 15:24
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 16:21)
risolto!!!!!!
praticamente quando mi chiede: do you want to move this backup to ms0:/ISO/? devo cliccare no. dopodichè quando mi chiede se voglio avviare il gico devo cliccare su si. essendo la prima volta che provo davo per scontato dover cliccare su si alla prima richiesta.cmq provati velocemente sia castlevania che il mame e il gba e va tutto ala grande :-)
hum si però strano che non te li faccia copiare.
Inviato da: cool76 il Tuesday 9 October 2012 - 15:26
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 15:24)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 16:21)
risolto!!!!!!
praticamente quando mi chiede: do you want to move this backup to ms0:/ISO/? devo cliccare no. dopodichè quando mi chiede se voglio avviare il gico devo cliccare su si. essendo la prima volta che provo davo per scontato dover cliccare su si alla prima richiesta.cmq provati velocemente sia castlevania che il mame e il gba e va tutto ala grande :-)
hum si però strano che non te li faccia copiare.
infatti...copiare no e avviare si....boohhh!
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 15:33
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 16:26)
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 15:24)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 16:21)
risolto!!!!!!
praticamente quando mi chiede: do you want to move this backup to ms0:/ISO/? devo cliccare no. dopodichè quando mi chiede se voglio avviare il gico devo cliccare su si. essendo la prima volta che provo davo per scontato dover cliccare su si alla prima richiesta.cmq provati velocemente sia castlevania che il mame e il gba e va tutto ala grande :-)
hum si però strano che non te li faccia copiare.
infatti...copiare no e avviare si....boohhh!
ma l'hai rinominato come ti ho detto?
Inviato da: cool76 il Tuesday 9 October 2012 - 15:39
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 15:33)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 16:26)
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 15:24)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 9 October 2012 - 16:21)
risolto!!!!!!
praticamente quando mi chiede: do you want to move this backup to ms0:/ISO/? devo cliccare no. dopodichè quando mi chiede se voglio avviare il gico devo cliccare su si. essendo la prima volta che provo davo per scontato dover cliccare su si alla prima richiesta.cmq provati velocemente sia castlevania che il mame e il gba e va tutto ala grande :-)
hum si però strano che non te li faccia copiare.
infatti...copiare no e avviare si....boohhh!
ma l'hai rinominato come ti ho detto?
si
Inviato da: DEMOS il Tuesday 9 October 2012 - 16:19
Ho utilizzato direttamente PS Vita FTP Tool.. si è lento, ma puoi trasferire tutto come se fosse una psp. E funziona tutto egregiamente.. certo che giocare su uno schermo così.. piango se aggiornano il firmware bloccando questo exploit :|
Inviato da: Ciolla il Tuesday 9 October 2012 - 17:04
A me non funziona.....e cmq erroneamente ho cancellato il gioco che non è più sullo store.......
Ho rinominato le iso e le cso, tra l'altro originali, ma una volta messe nella cartella e trasferite su PSV, pspfiler non vede i files......bo
Ci riproverò al prossimo exploit....
Ciao.
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 17:09
CITAZIONE (Ciolla @ Tuesday 9 October 2012 - 18:04)
A me non funziona.....e cmq erroneamente ho cancellato il gioco che non è più sullo store.......
Ho rinominato le iso e le cso, tra l'altro originali, ma una volta messe nella cartella e trasferite su PSV, pspfiler non vede i files......bo
Ci riproverò al prossimo exploit....
Ciao.
hai sbagliato qualcosa. DI sicuro conviene sempre farsi un backup
Inviato da: DEMOS il Tuesday 9 October 2012 - 17:17
ragazzi, come emu snes avete provato qualcosa? snes 0.4.2 tyl mi si blocca al caricamento del gioco, invece gpsp e picodrive vanno alla perfezione
Inviato da: OniAle il Tuesday 9 October 2012 - 17:36
CITAZIONE (DEMOS @ Tuesday 9 October 2012 - 18:17)
ragazzi, come emu snes avete provato qualcosa? snes 0.4.2 tyl mi si blocca al caricamento del gioco, invece gpsp e picodrive vanno alla perfezione
Lo snes purtroppo è da scartare, perchè alla PSVita manca un chip che aveva PSP, da cui traeva vantaggi; maggiori dettagli li sa kakarotto XD
Inviato da: DEMOS il Tuesday 9 October 2012 - 17:39
CITAZIONE (OniAle @ Tuesday 9 October 2012 - 18:36)
CITAZIONE (DEMOS @ Tuesday 9 October 2012 - 18:17)
ragazzi, come emu snes avete provato qualcosa? snes 0.4.2 tyl mi si blocca al caricamento del gioco, invece gpsp e picodrive vanno alla perfezione
Lo snes purtroppo è da scartare, perchè alla PSVita manca un chip che aveva PSP, da cui traeva vantaggi; maggiori dettagli li sa kakarotto XD
ma o.O molti video fan vedere snes9xtyl che gira su vita, anche ai tempi dell'exploit di motorstorm
Inviato da: OniAle il Tuesday 9 October 2012 - 17:42
CITAZIONE (DEMOS @ Tuesday 9 October 2012 - 18:39)
CITAZIONE (OniAle @ Tuesday 9 October 2012 - 18:36)
CITAZIONE (DEMOS @ Tuesday 9 October 2012 - 18:17)
ragazzi, come emu snes avete provato qualcosa? snes 0.4.2 tyl mi si blocca al caricamento del gioco, invece gpsp e picodrive vanno alla perfezione
Lo snes purtroppo è da scartare, perchè alla PSVita manca un chip che aveva PSP, da cui traeva vantaggi; maggiori dettagli li sa kakarotto XD
ma o.O molti video fan vedere snes9xtyl che gira su vita, anche ai tempi dell'exploit di motorstorm
Sì, però a quanto ho capito le prestazioni sono inferiori, quindi non vale la pena.
Però aspettiamo il sommo maestro dell'hacking XD
Inviato da: DEMOS il Tuesday 9 October 2012 - 17:45
CITAZIONE (OniAle @ Tuesday 9 October 2012 - 18:42)
CITAZIONE (DEMOS @ Tuesday 9 October 2012 - 18:39)
CITAZIONE (OniAle @ Tuesday 9 October 2012 - 18:36)
CITAZIONE (DEMOS @ Tuesday 9 October 2012 - 18:17)
ragazzi, come emu snes avete provato qualcosa? snes 0.4.2 tyl mi si blocca al caricamento del gioco, invece gpsp e picodrive vanno alla perfezione
Lo snes purtroppo è da scartare, perchè alla PSVita manca un chip che aveva PSP, da cui traeva vantaggi; maggiori dettagli li sa kakarotto XD
ma o.O molti video fan vedere snes9xtyl che gira su vita, anche ai tempi dell'exploit di motorstorm
Sì, però a quanto ho capito le prestazioni sono inferiori, quindi non vale la pena.
Però aspettiamo il sommo maestro dell'hacking XD
ah si forse perchè non c'è il media engine.. e quindi va usata la versione senza, a.k.a. va peggio.. ora provo xD
edit: esatto, per chi fosse interessato, deve utilizzare la versione di snes 0.4.2 tyl NON mecm, quindi senza media engine. non va malaccio, provato super mario world, fila liscissimo
Inviato da: OniAle il Tuesday 9 October 2012 - 17:57
Sì esatto, proprio quello, non ricordavo il nome D:
Inviato da: Gin il Tuesday 9 October 2012 - 17:59
finalmente ho trovato un momento per fare backup..^^
sembra tutto normale, (apparte i 2 vita FPT che ho trovato nel menu),
sia le iso che i salvataggi nn sono stati toccati
Inviato da: OniAle il Tuesday 9 October 2012 - 18:02
CITAZIONE (Gin @ Tuesday 9 October 2012 - 18:59)
finalmente ho trovato un momento per fare backup..^^
sembra tutto normale, (
apparte i 2 vita FPT che ho trovato nel menu),
sia le iso che i salvataggi nn sono stati toccati
Togli il file
VITAFTP.ZIP (puoi farlo anche da FTP) e non lo vedrai più
Inviato da: Gin il Tuesday 9 October 2012 - 18:20
CITAZIONE (OniAle @ Tuesday 9 October 2012 - 19:02)
CITAZIONE (Gin @ Tuesday 9 October 2012 - 18:59)
finalmente ho trovato un momento per fare backup..^^
sembra tutto normale, (
apparte i 2 vita FPT che ho trovato nel menu),
sia le iso che i salvataggi nn sono stati toccati
Togli il file
VITAFTP.ZIP (puoi farlo anche da FTP) e non lo vedrai più
grazie, cmq ho fatto triangolo dalla console;)
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 20:30
corretto il discorso del media engine. che per altro è quello che si occupava del sonoro del ps1 .
ecco perché per ora non fungono i ps1
Inviato da: DEMOS il Tuesday 9 October 2012 - 20:34
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 21:30)
corretto il discorso del media engine. che per altro è quello che si occupava del sonoro del ps1 .
ecco perché per ora non fungono i ps1
anche se avevo capito che di base, urbanix & soci era un exploit kernel, e in quanto kernel poteva dare accesso completamente all'emulazione psp.. o perlomeno avevo letto così
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 20:48
CITAZIONE (DEMOS @ Tuesday 9 October 2012 - 21:34)
CITAZIONE (kakarotto @ Tuesday 9 October 2012 - 21:30)
corretto il discorso del media engine. che per altro è quello che si occupava del sonoro del ps1 .
ecco perché per ora non fungono i ps1
anche se avevo capito che di base, urbanix & soci era un exploit kernel, e in quanto kernel poteva dare accesso completamente all'emulazione psp.. o perlomeno avevo letto così
il TN per MBA è effettivamente un porting su un exploit user mode. E' però uscito oggi quindi ho avuto un pò da fare, non so esattamente quali siano le differenze a conti fatti trai due.
Di sicuro il discorso che è ho fatto vale per Urbanix, maggiori info nei prossimi giorni
Inviato da: Shihei il Tuesday 9 October 2012 - 21:06
salve ragazzi ho un problema , sono riuscito a far quasi tutto , sono riuscito anche a copiare un gioco e mi funziona , però la console non mi vede gli altri titoli , come faccio? (premetto che faccio tutti i passaggi con CMA e nome maiuscolo ( ma il discorso degli 8 caratteri è in totale (nome + estensione ) oppure 8 in nome e poi estensione? ) inoltre ho letto in un altra guida che bisogna copiare i dati .. ma quali dati? ad ogni aggiunta di gioco va per caso sovrascritto il minis ? ho risolto , scusateee ^^'''''''''''''''
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 21:13
CITAZIONE (Shihei @ Tuesday 9 October 2012 - 22:06)
salve ragazzi ho un problema , sono riuscito a far quasi tutto , sono riuscito anche a copiare un gioco e mi funziona , però la console non mi vede gli altri titoli , come faccio? (premetto che faccio tutti i passaggi con CMA e nome maiuscolo ( ma il discorso degli 8 caratteri è in totale (nome + estensione ) oppure 8 in nome e poi estensione? ) inoltre ho letto in un altra guida che bisogna copiare i dati .. ma quali dati? ad ogni aggiunta di gioco va per caso sovrascritto il minis ? ho risolto , scusateee ^^'''''''''''''''
no, 8 caratteri il nome. L'estensione a parte
Ok, visto che hai risolto, come ?
Inviato da: Xx_Stic_xX il Tuesday 9 October 2012 - 21:17
CITAZIONE (DEMOS @ Tuesday 9 October 2012 - 17:17)
ragazzi, come emu snes avete provato qualcosa? snes 0.4.2 tyl mi si blocca al caricamento del gioco, invece gpsp e picodrive vanno alla perfezione
Io ti consiglierei NesterJ a me funziona
Inviato da: DEMOS il Tuesday 9 October 2012 - 21:20
CITAZIONE (Xx_Stic_xX @ Tuesday 9 October 2012 - 22:17)
CITAZIONE (DEMOS @ Tuesday 9 October 2012 - 17:17)
ragazzi, come emu snes avete provato qualcosa? snes 0.4.2 tyl mi si blocca al caricamento del gioco, invece gpsp e picodrive vanno alla perfezione
Io ti consiglierei NesterJ a me funziona
parlavo dello snes, non del nes!
Inviato da: kakarotto il Tuesday 9 October 2012 - 21:21
CITAZIONE (Xx_Stic_xX @ Tuesday 9 October 2012 - 22:17)
CITAZIONE (DEMOS @ Tuesday 9 October 2012 - 17:17)
ragazzi, come emu snes avete provato qualcosa? snes 0.4.2 tyl mi si blocca al caricamento del gioco, invece gpsp e picodrive vanno alla perfezione
Io ti consiglierei NesterJ a me funziona
certo ma uno è Nintendo 8 bit, l'altro il superNintendo.
In ogni modo lo snes tyl non MediaEngine gira benino(ma peggio rispetto a PSP!) , ricordate di utilizzare il file snesadvance per gli speedhack
L'alternativa più recente è l'http://www.emucr.com/2011/10/snes9x-euphoria-r5-beta-3-for-ofw.html
Inviato da: Gin il Sunday 14 October 2012 - 09:05
mmm..
prevista manutenzione del PSN x lunedi,
cosa avra in mente mamma $oni?
Inviato da: VenomX il Sunday 14 October 2012 - 09:29
Credo l'aggiornamento della grafica del psn!! Spero!
Inviato da: DEMOS il Sunday 14 October 2012 - 10:59
CITAZIONE (VenomX @ Sunday 14 October 2012 - 10:29)
Credo l'aggiornamento della grafica del psn!! Spero!
e relativo fix ad exploit. :/
Inviato da: VenomX il Sunday 14 October 2012 - 21:36
CITAZIONE (DEMOS @ Sunday 14 October 2012 - 11:59)
CITAZIONE (VenomX @ Sunday 14 October 2012 - 10:29)
Credo l'aggiornamento della grafica del psn!! Spero!
e relativo fix ad exploit. :/
Beh... Quello é sicuro.... 😱😱
Inviato da: Freeky il Tuesday 23 October 2012 - 17:56
Ciao ragazzi ho un problema con il trasferimento dei giochi, ho preso la mia iso di Dissidia e l'ho rinominata in DISSIDIA.iso, poi l'ho copiata nella cartella del save di urbanix e in seguito attraverso CMA l'ho trasferita su Vita. Il problema è che quando vado a caricare il save di Urbanix e ad avviare il CEF non mi viene mostrato il gioco ma solo le applicazioni già presenti nell'area live (come classici ps1 e minis). Preso dalla curiosità sono andato a controllare la grandezza del save da Impostazioni e mi dice che pesa solo 760kb circa...
Come posso fare?
Edit1: ho visto anche che alla fine della copia lo spazio libero sulla memory rimane uguale..
Edit2: ho provato anche a formattare la memory e a ripristinare il sistema...niente...
Inviato da: Shihei il Tuesday 23 October 2012 - 19:06
CITAZIONE (Freeky @ Tuesday 23 October 2012 - 18:56)
Ciao ragazzi ho un problema con il trasferimento dei giochi, ho preso la mia iso di Dissidia e l'ho rinominata in DISSIDIA.iso, poi l'ho copiata nella cartella del save di urbanix e in seguito attraverso CMA l'ho trasferita su Vita. Il problema è che quando vado a caricare il save di Urbanix e ad avviare il CEF non mi viene mostrato il gioco ma solo le applicazioni già presenti nell'area live (come classici ps1 e minis). Preso dalla curiosità sono andato a controllare la grandezza del save da Impostazioni e mi dice che pesa solo 760kb circa...
Come posso fare?
Edit1: ho visto anche che alla fine della copia lo spazio libero sulla memory rimane uguale..
Edit2: ho provato anche a formattare la memory e a ripristinare il sistema...niente...
anche l'estensione maiuscola , hai provato cosi?
Inviato da: Freeky il Tuesday 23 October 2012 - 19:27
CITAZIONE (Shihei @ Tuesday 23 October 2012 - 20:06)
CITAZIONE (Freeky @ Tuesday 23 October 2012 - 18:56)
Ciao ragazzi ho un problema con il trasferimento dei giochi, ho preso la mia iso di Dissidia e l'ho rinominata in DISSIDIA.iso, poi l'ho copiata nella cartella del save di urbanix e in seguito attraverso CMA l'ho trasferita su Vita. Il problema è che quando vado a caricare il save di Urbanix e ad avviare il CEF non mi viene mostrato il gioco ma solo le applicazioni già presenti nell'area live (come classici ps1 e minis). Preso dalla curiosità sono andato a controllare la grandezza del save da Impostazioni e mi dice che pesa solo 760kb circa...
Come posso fare?
Edit1: ho visto anche che alla fine della copia lo spazio libero sulla memory rimane uguale..
Edit2: ho provato anche a formattare la memory e a ripristinare il sistema...niente...
anche l'estensione maiuscola , hai provato cosi?
Si ho provato con l'estensione minuscola ma non cambia niente. Il problema a quanto pare non è la lettura del file ma la copia nella cartella del save, infatti non so per quale motivo CMA all'inizio per copiare il save impiega del tempo come se ci fosse il gioco dentro, ma quando finisce non mi copia i file iso/cso.. Adesso sto provando a trasferirlo attraverso FTP. Un chiarimento, ma per il trasferimento via cavo non devo avere l'openCMA, mi basta quello normale?
Edit: Attraverso FTP funziona, me li sposta e ci riesco a giocare. Anche se lo copio nella cartella del save poi me lo fa spostare in /ISO quando lo eseguo, quindi è proprio un problema del CMA. Peccato, con il cavo ci si mette di meno (non che Filezilla sia lento, mi va a 700kb/s xD)
Inviato da: jekeje il Wednesday 24 October 2012 - 07:13
Ragazzi a qualcuno parte dissidia 12? A me quando inizio la modalità storia diventa lo scherma bianco e si blocca :-(
Inviato da: leo85 il Saturday 27 October 2012 - 04:51
IO RIESCO A FARòLI PARTIRE NORMALMENTE I GIOCHI ...GRAZIE PER LA GUIDA MA HO UNA DOMANDA...MA LA GRAFICA RIMANE QUELLA O è POSSIBILE MIGLIORARLA? PERCHè SI VEE TROPPO SQUADRETTATA
Inviato da: OniAle il Saturday 27 October 2012 - 10:11
CITAZIONE (leo85 @ Saturday 27 October 2012 - 05:51)
IO RIESCO A FARòLI PARTIRE NORMALMENTE I GIOCHI ...GRAZIE PER LA GUIDA MA HO UNA DOMANDA...MA LA GRAFICA RIMANE QUELLA O è POSSIBILE MIGLIORARLA? PERCHè SI VEE TROPPO SQUADRETTATA
Evitiamo il caps che su internet equivale ad urlare, comunque la grafica è quella PSP non sono possibili miracoli, se guardi il video, tenendo premuto sul touch screen appare il menu dei settaggi, tra cui c'è il filtro bilineare e spazio cromatico, che migliorano un pochino la resa
Inviato da: Luk-80 il Tuesday 30 October 2012 - 19:59
Ottima Guida sono riuscito a fare tutto! Comunque volevo chiederti una domanda!
In che cartella vanno messi gli emulatori?
Inviato da: kakarotto il Wednesday 31 October 2012 - 00:47
CITAZIONE (Luk-80 @ Tuesday 30 October 2012 - 20:59)
Ottima Guida sono riuscito a fare tutto! Comunque volevo chiederti una domanda!
In che cartella vanno messi gli emulatori?
Copiare dati attraverso il CMA
Per gli homebrew, dovrete mettere la cartella contenente il file eboot.bin (es homebrew1/eboot.bin) in una cartella GAME ed a sua volta in una cartella PSP.
Dovrete quindi avere un percorso /PSP/GAME/HOMEBREW1/
Adesso Zippate la cartella PSP, creando così un file ABCDEFG.ZIP (nota deve essere scritto in maiuscolo, il nome dello zip non più di 8 caratteri)
Mettete lo zip dentro la cartella NPEZ0176 e ripassatelo su PS Vita come da prima parte della guida.
Adesso potrete installarlo dal Menù del CF semplicemente premendo X sul file: verrà installato l'hb e lo zip sarà eliminato automaticamente
Inviato da: Nefeo il Friday 2 November 2012 - 18:33
Raga' ma esiste per caso una lista dei giochi compatibili con questo hack da qualche parte?
Inviato da: kakarotto il Friday 2 November 2012 - 18:34
CITAZIONE (Nefeo @ Friday 2 November 2012 - 19:33)
Raga' ma esiste per caso una lista dei giochi compatibili con questo hack da qualche parte?
noi qua non l'abbiamo fatta ma chi utilizza il CF assicura che, in caso di Backup ben fatti, gran parte gira.
Hai problemi con qualche gioco in particolare?
Inviato da: Nefeo il Friday 2 November 2012 - 20:46
Nono. Era giusto per sapere se qualcuno ne aveva fatta una. Solo a titolo informativo prima di mettermi all'opera. In caso ne becco qualcuno che non va vi faccio sapere. Grazie comunque
Inviato da: kakarotto il Friday 2 November 2012 - 20:54
CITAZIONE (Nefeo @ Friday 2 November 2012 - 21:46)
Nono. Era giusto per sapere se qualcuno ne aveva fatta una. Solo a titolo informativo prima di mettermi all'opera. In caso ne becco qualcuno che non va vi faccio sapere. Grazie comunque
a te
Inviato da: Nefeo il Tuesday 6 November 2012 - 05:51
Ho provato un pò di giochi. Funzionano tutti eccetto uno...Metal Gear Peace Walker. In pratica parte ma si blocca in uno dei caricamenti. Ho letto che su PSP creava qualche problema a suo tempo. Sembra che funzionasse o meno sulla base del Cf montato su PSP da quello che ho capito. Quindi mi sa che non ho molto da provare per farlo andare...
Inviato da: kakarotto il Tuesday 6 November 2012 - 13:56
CITAZIONE (Nefeo @ Tuesday 6 November 2012 - 06:51)
Ho provato un pò di giochi. Funzionano tutti eccetto uno...Metal Gear Peace Walker. In pratica parte ma si blocca in uno dei caricamenti. Ho letto che su PSP creava qualche problema a suo tempo. Sembra che funzionasse o meno sulla base del Cf montato su PSP da quello che ho capito. Quindi mi sa che non ho molto da provare per farlo andare...
prova a cambiare driver. Al volo però non mi ricordo come si fa XD
Inviato da: Nefeo il Tuesday 6 November 2012 - 16:47
Driver?!? In che senso ? Scusa se ti sembro un po' deficiente ma non ho idea di cosa sia un driver in questo contesto
Inviato da: kakarotto il Tuesday 6 November 2012 - 16:53
CITAZIONE (Nefeo @ Tuesday 6 November 2012 - 17:47)
Driver?!? In che senso
? Scusa se ti sembro un po' deficiente ma non ho idea di cosa sia un driver in questo contesto
* Possibility to play backups with March33 and Sony NP9660 driver.
credo si faccia con quadrato ma non lo so, non accend Vita da un pezzo.
Inviato da: Nefeo il Tuesday 6 November 2012 - 17:17
Ho cercato in giro. Si fa con R (il trigger di dietro). In questo modo dovrebbe avviare i giochi con March33 invece che con Sony NP9660 che e' quello di default. Sinceramente non credo cambiera' molto, ma stasera provo. Anche perche' Sony NP9660 e' quello con compatibilita' maggiore a quanto dicono (non a caso e' quello di default ).
Inviato da: kakarotto il Wednesday 7 November 2012 - 20:08
bene facci sapere
Inviato da: Guido il Friday 16 November 2012 - 00:22
salve raga ma non si potra mai aggiornare la psvita o andare in internet?
Inviato da: Nefeo il Friday 16 November 2012 - 01:23
CITAZIONE (Guido @ Friday 16 November 2012 - 00:22)
salve raga ma non si potra mai aggiornare la psvita o andare in internet?
Attualmente puoi fare quello che vuoi. Ci sono solo due pericoli.
Il primo e' che aggiornando la console possono tappare la falla su cui si basa l'hack. Se cosi' fosse ciao ciao giochi psp e tutto tornerebbe come prima (quindi questo non e' un pericolo cosi' brutto).
Il secondo e' che in teoria loro tengono traccia di quello che fai con la console, e quindi, sempre in teoria, se volessero potrebbero bannarti (letteralmente escluderti) dall'online. Ma su quest'ultimo non si puo' dire nulla e dipende dalla volonta' di Sony in merito. Ad esempio Nintendo non ha fatto nulla col Wii, mentre Microsoft ha fatto molti ban su 360.
Quindi dipende da te se vuoi rischiare
Inviato da: Nefeo il Tuesday 20 November 2012 - 20:29
Per caso qualcuno sa se il nuovo aggiornamento della ps vita(il 2.0 intendo) blocca l'hack? Perche' per la prima volta (miracolo) ne hanno fatto uno buono...sarebbe bello poter aggiornare ...
Inviato da: Aliz il Tuesday 20 November 2012 - 20:43
Si, l'aggiornamento blocca tutti gli hack che sono stati resi pubblici fino ad oggi.
Inviato da: Nefeo il Thursday 13 December 2012 - 23:16
Scusate l'ignoranza (suppongo che la mia domanda sia ridicola per molti) ma non ho ancora chiarito qual'e' la situazione con questi custom firmware.
Leggevo oggi la notizia che finalmente hanno rilasciato la possibilita' di giocare alle ISO PSX1 (seppur con un tasso di compatibilita' bassissimo e senza audio). In queste notizie si parla di "eCFW". Ma piu' specificatamente di TN 6.60 eCFW. Ora la domanda (o meglio le domande) e':
-Quanti custom firmware esistono?
-Supponendo che vi siano piu' custom firmware, c'e' qualche connessione fra custom firmware e exploit usato? Voglio dire se io per exploit ho usato urbanix allora posso avviare solo un gruppo di custom firmwares o vanno tutti?
-Cos'e' sto VHBL? Quali sono le differenze col eCFW?
Inviato da: kakarotto il Saturday 15 December 2012 - 14:23
eCFW ( emulator Custom Firmware) = CEF ( custom emulator firmware)
sono sinonimi. emulator perché il cf è dell'emulatore psp presente in vita.
il vhbl è invece un homebrew loader del'emulatore psp.
i vari giochi sfruttano exploit che permettono di lanciare vhbl (in caso di exploit user mode) o CEF in caso di kernel exploit.
fino a 1, 81 era disponibile kernel exploit accessibile tramite qualsiasi exploit user.
si è uscito l emu ps1 ma non gira beneissimo vedremo di fare news
Inviato da: Nefeo il Sunday 16 December 2012 - 00:17
CITAZIONE (kakarotto @ Saturday 15 December 2012 - 14:23)
eCFW ( emulator Custom Firmware) = CEF ( custom emulator firmware)
sono sinonimi. emulator perché il cf è dell'emulatore psp presente in vita.
il vhbl è invece un homebrew loader del'emulatore psp.
i vari giochi sfruttano exploit che permettono di lanciare vhbl (in caso di exploit user mode) o CEF in caso di kernel exploit.
fino a 1, 81 era disponibile kernel exploit accessibile tramite qualsiasi exploit user.
si è uscito l emu ps1 ma non gira beneissimo vedremo di fare news
Capisco. Ma la guida descritta in questo thread è relativa al caso in cui viene lanciato CEF esatto? Cioè per essere piu' chiaro....io, avendo seguito questa guida, non sto usando il vhbl giusto? Ci sono differenze fra i due? Cioè cosa perdo non usando questo vhdl?
Inviato da: kakarotto il Sunday 16 December 2012 - 20:39
il CEF spero di averti spiegato cos'è. IL VHBL è scritto qua http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=8541&st=0&p=58201&#entry58201 (vecchia news, al tempo non c'era ancora il CEF)
Inviato da: Nefeo il Monday 17 December 2012 - 21:03
CITAZIONE (kakarotto @ Sunday 16 December 2012 - 20:39)
il CEF spero di averti spiegato cos'è. IL VHBL è scritto qua http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=8541&st=0&p=58201&#entry58201 (vecchia news, al tempo non c'era ancora il CEF)
Ah. Finalmente ho capito. Mi ero confuso sulla frase "homebrew loader del'emulatore psp" (pensavo facesse girare le iso della psp anche lui). Grazie
Inviato da: kakarotto il Wednesday 2 January 2013 - 00:23
http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=13435. Avendo voluto mantenere anche la vecchia per i pochi che ancora hanno il firmware 1.81 potrebbero esservi dei passaggi non chiarissimi (purtroppo più la guida è globale, meno lo è specifica). Per qualsiasi problema e dubbio e/o errori postate pure
Inviato da: alinghi100 il Wednesday 2 January 2013 - 18:09
Tutto bene, ma scusate, per utilizzare daedalus come si fa? riesco a far funzionare l'homebrew, ma appena seleziono la rom rimane tutto nero e non accade nulla.. magari mi spiegate i passi o mi date il download giusto..
Inviato da: kakarotto il Wednesday 2 January 2013 - 19:25
CITAZIONE (alinghi100 @ Wednesday 2 January 2013 - 19:09)
Tutto bene, ma scusate, per utilizzare daedalus come si fa? riesco a far funzionare l'homebrew, ma appena seleziono la rom rimane tutto nero e non accade nulla.. magari mi spiegate i passi o mi date il download giusto..
l'emulatore è il 790, per i giochi prova ad Es Mario64 che va senza problemi, disattiva il sonoro (o comunque non metterlo mai Asincrono che su PsVita si blocca)
Inviato da: alinghi100 il Thursday 3 January 2013 - 11:39
E le rom vanno messe nella cartella rom di daedalus? E poi zippato il tutto no? ovviamente dentro i percorsi psp e game.. ho provato con la versione 790 ma non riesco a avviare i giochi ( spunta "can't get game info") :S
Inviato da: kakarotto il Thursday 3 January 2013 - 12:09
CITAZIONE (alinghi100 @ Thursday 3 January 2013 - 12:39)
E le rom vanno messe nella cartella rom di daedalus? E poi zippato il tutto no? ovviamente dentro i percorsi psp e game..
le rom in roms ( cartella che trovi dentro daedalus). Io personalmente passo tutto con FTP for vita, che a parte qualche problemino talvolta per partire e la lentezza, è molto più intuitivo.
Inviato da: alinghi100 il Thursday 3 January 2013 - 12:54
Si ma non credo c'entri il modo di passare il tutto.. le roms le visualizzo ma non partono con nessun tasto.. se metto 3 rom vedo 3 volte la scritta "can't get rom info" però se clicco triangolo vedo i nomi delle rom.. che posso fare?
Inviato da: kakarotto il Thursday 3 January 2013 - 13:57
CITAZIONE (alinghi100 @ Thursday 3 January 2013 - 13:54)
Si ma non credo c'entri il modo di passare il tutto.. le roms le visualizzo ma non partono con nessun tasto.. se metto 3 rom vedo 3 volte la scritta "can't get rom info" però se clicco triangolo vedo i nomi delle rom.. che posso fare?
rom in formato v64 o z64 o n64
Non zip
Inviato da: alinghi100 il Thursday 3 January 2013 - 14:39
mi darei colpi in testa per quello che ho fatto! Ha funzionato! Qualche bell'homebrew? Cosa mi consigliate? Grazie
Inviato da: mirko93 il Thursday 3 January 2013 - 16:47
Salve ragazzi sono nuovo, mi complimento innanzitutto per il sito fatto molto bene... però vorrei chiedere una cosa: ho una console PS VITA Wi-Fi + Memory Stick da 4GB e nessun gioco, posso installare ad oggi il cf per giocare almeno ai giochi PSP?? grazie a tutti in anticipo!
Inviato da: kakarotto il Thursday 3 January 2013 - 17:28
CITAZIONE (mirko93 @ Thursday 3 January 2013 - 16:47)
Salve ragazzi sono nuovo, mi complimento innanzitutto per il sito fatto molto bene... però vorrei chiedere una cosa: ho una console PS VITA Wi-Fi + Memory Stick da 4GB e nessun gioco, posso installare ad oggi il cf per giocare almeno ai giochi PSP?? grazie a tutti in anticipo!
se entro il 2 hai scaricato UNO si. Sennò per il momento no.
Inviato da: mirko93 il Thursday 3 January 2013 - 19:40
entro il 2 di cosa? di gennaio? perchè non l'ho trovato UNO!!!
Inviato da: alinghi100 il Friday 4 January 2013 - 13:38
Senza il gioco UNO non puoi usare l'exploit, quindi se non lo hai puoi anche scordarti di avviare qualsiasi gioco, homebrew o plugin della psp sulla psvita..
Inviato da: mirko93 il Friday 4 January 2013 - 13:46
non si può passare via e-mail?
Inviato da: kakarotto il Friday 4 January 2013 - 15:37
CITAZIONE (mirko93 @ Friday 4 January 2013 - 13:46)
non si può passare via e-mail?
devi averlo REGOLARMENTE comprato dal Psn. E no, non si potrebbe passare neanche se questo fosse un sito warez.
Inviato da: mirko93 il Friday 4 January 2013 - 16:55
Vabbè.. ma almeno se uscisse una nuova mod, uscirebbe in HOME, si?
Inviato da: kakarotto il Saturday 5 January 2013 - 09:42
CITAZIONE (mirko93 @ Friday 4 January 2013 - 16:55)
Vabbè.. ma almeno se uscisse una nuova mod, uscirebbe in HOME, si?
come tutte le altre volte in passato, si. E siamo sempre stati attenti a chi era interessato e ci ha seguito
Inviato da: tornado991 il Monday 7 January 2013 - 05:11
ciao a tutti, sono nuovo di qui, intanto mi congratulo per il lavoro svolto, cmq volevo sapere se tramite Mad blocker Alpha si può usare la vostra guida, perchè ho provato a mettere il file, dopo faccio partire il gioco, e mi dice che il file save è corrotto, Cosa devo fare?
Inviato da: kakarotto il Monday 7 January 2013 - 13:00
CITAZIONE (tornado991 @ Monday 7 January 2013 - 05:11)
ciao a tutti, sono nuovo di qui, intanto mi congratulo per il lavoro svolto, cmq volevo sapere se tramite Mad blocker Alpha si può usare la vostra guida, perchè ho provato a mettere il file, dopo faccio partire il gioco, e mi dice che il file save è corrotto, Cosa devo fare?
basta leggere la guida: funziona solo se
-hai fw fino al 1.81 compreso
-hai scaricato il gioco prima che venisse rimosso e patchato (trovi in guida la data)
Inviato da: rez78 il Monday 7 January 2013 - 21:22
Gente a voi parte motorstorm artic edge oppure non è compatibile? E già che ci sono: l'ultima versione del Picodrive per psp è la 1.51? Grazie
Inviato da: kakarotto il Monday 7 January 2013 - 22:13
CITAZIONE (rez78 @ Monday 7 January 2013 - 21:22)
Gente a voi parte motorstorm artic edge oppure non è compatibile? E già che ci sono: l'ultima versione del Picodrive per psp è la 1.51? Grazie
non l'ho testato. Il pico si è la 1.51, trovi tutto comunque nella bibbiona del nostro Dragon Chan
Inviato da: rez78 il Monday 7 January 2013 - 22:35
CITAZIONE (kakarotto @ Monday 7 January 2013 - 22:13)
CITAZIONE (rez78 @ Monday 7 January 2013 - 21:22)
Gente a voi parte motorstorm artic edge oppure non è compatibile? E già che ci sono: l'ultima versione del Picodrive per psp è la 1.51? Grazie
non l'ho testato. Il pico si è la 1.51, trovi tutto comunque nella bibbiona del nostro Dragon Chan
Se lo testi,mi fai un favore e mi togli ogni dubbio. Grazie
Inviato da: darkamon il Sunday 13 January 2013 - 09:59
Ciao Ragazzi, sono nuovo del forum ma giro da parecchio sulle portatili sony e mi trovo davanti ad un fastidioso intoppo.
Non riesco a far partire i plugins.
Qualcuno che li utilizza potrebbe gentilmente spiegare come si fa o meglio fare una guida? Non credo di essere l'unico a non riuscirci.
Io sto usando L'ARK del pro team postato ieri su wololo.
EDIT
Ho appena verificato che il eCFW Ark permette di scaricare contenuti online dei giochi e non so se mi spiego
Inviato da: Principino il Wednesday 21 August 2013 - 20:39
salve ragazzi, vorrei una mano appena metto il save nella cartella (provato sia con uno che con urbanix) mi spuntano entrambi al passaggio e faccio copia ma non li ritrovo sulla schermata :/ qualcuno sa aiutarmi?
Inviato da: kakarotto il Wednesday 21 August 2013 - 22:01
CITAZIONE (Principino' ddnesday 21 August 2013 - 21:39)
salve ragazzi, vorrei una mano appena metto il save nella cartella (provato sia con uno che con urbanix) mi spuntano entrambi al passaggio e faccio copia ma non li ritrovo sulla schermata :/ qualcuno sa aiutarmi?
ma tu che fw hai su vita?
benvenuto
Inviato da: Principino il Thursday 22 August 2013 - 13:33
scusa la stupidaggine ma intendi il Software di Sistema? se si, 2.60
Inviato da: kakarotto il Thursday 22 August 2013 - 13:55
CITAZIONE (Principino @ Thursday 22 August 2013 - 14:33)
scusa la stupidaggine
ma intendi il Software di Sistema? se si, 2.60
ok, non ha senso provare, quegli exploit sono stati bloccati nel 2.60
Inviato da: Principino il Thursday 22 August 2013 - 14:03
Quindi non posso fare questa cosa dei giochi PSP su PSvita?
Non c'è un modo per cambiare il fw?
EDIT: http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=18768 e questo? si può utilizzare per il mio tipo di fw?
Inviato da: kakarotto il Thursday 22 August 2013 - 19:05
CITAZIONE (Principino @ Thursday 22 August 2013 - 15:03)
Quindi non posso fare questa cosa dei giochi PSP su PSvita?
Non c'è un modo per cambiare il fw?
EDIT: http://www.gopsp.it/index.php?showtopic=18768 e questo? si può utilizzare per il mio tipo di fw?
si questo si ma per il momento potrai usare solo homebrew come emulatori
Inviato da: Principino il Thursday 22 August 2013 - 23:32
Cioè posso giocare con i giochi psp su psvita no? Se posso mi dici come fare?
Ti ringrazio per l'aiuto dato
Inviato da: tecnova il Saturday 24 August 2013 - 17:58
ciao ragazzi, ho un problema...
sono fermo al firmware 1.81 e uso il cef 6.60 tn-v regolarmente e mai avuto problemi; ora pero' non riesco a giocare al nuovo Super robot world operation extend, peche' quando provo a copiare i file sulla memora della psvita, non riesco in nessun modo a scrivere il file pboot.pbp, nemmeno trasferendolo col wi-fi, continuo a vedere il messaggio che non e' possibile scrivere il sudetto file; senza il qualce il gioco e' incompleto..
sapete aiutarmi?
Inviato da: kakarotto il Monday 26 August 2013 - 21:43
CITAZIONE (Principino @ Friday 23 August 2013 - 00:32)
Cioè posso giocare con i giochi psp su psvita no? Se posso mi dici come fare?
Ti ringrazio per l'aiuto dato
per il momento no, in futuro con questo exploit si. Per ora solo homebrew
CITAZIONE (tecnova @ Saturday 24 August 2013 - 18:58)
ciao ragazzi, ho un problema...
sono fermo al firmware 1.81 e uso il cef 6.60 tn-v regolarmente e mai avuto problemi; ora pero' non riesco a giocare al nuovo Super robot world operation extend, peche' quando provo a copiare i file sulla memora della psvita, non riesco in nessun modo a scrivere il file pboot.pbp, nemmeno trasferendolo col wi-fi, continuo a vedere il messaggio che non e' possibile scrivere il sudetto file; senza il qualce il gioco e' incompleto..
sapete aiutarmi?
che gioco è? il gioco dovrebbe essere eboot , che viene poi rinominato automaticamente pboot, no?
io utilizzo il CF di Coldbird ed ho pochi problemi
Inviato da: tecnova il Tuesday 27 August 2013 - 07:49
Il gioco e' super robot wars operation extended. si scarica dal psn ed e' diviso in capitoli, ne rilasciano uno al mese.
qiello che non funziona e' proprio il file pboot.pbp che serve per autenticare il gioco scaricato....
mentre su psp con cf6.60pro funziona bene, su psvita non va
Inviato da: mirko93 il Thursday 26 December 2013 - 17:26
Ragazzi il CMA chiede per forza di aggiornare PS VITA!!! come faccio???
Inviato da: Zio Name il Thursday 26 December 2013 - 17:42
CITAZIONE (mirko93 @ Thursday 26 December 2013 - 17:26)
Ragazzi il CMA chiede per forza di aggiornare PS VITA!!! come faccio???
Devi usare Open CMA:
http://wololo.net/downloads/index.php/download/1252
Inviato da: mirko93 il Thursday 26 December 2013 - 17:58
lo so però clicco su "run" e niente, metto i files dentro il percorso di CMA clicco di nuovo "run" ma niente... come devo fa?
Inviato da: Zio Name il Thursday 26 December 2013 - 18:07
Devi farlo partire da Admin. Click destro > Esegui come Amministratore. Parte una finestra DOS, viene svolta una serie di operazioni in automatico per tipo 3 secondi e poi è fatto.
Inviato da: mirko93 il Thursday 26 December 2013 - 18:31
ancora niente
Inviato da: Zio Name il Thursday 26 December 2013 - 18:37
CITAZIONE (mirko93 @ Thursday 26 December 2013 - 18:31)
ancora niente
Prova a disinstallare CMA, reinstallalo e poi applica il fix. So che può sembrare una domanda stupida, ma a volte gli errori sono proprio sotto i nostri occhi. Estrai l'archivio di Open CMA NELLA cartella dov'è installato CMA?
Inviato da: mirko93 il Thursday 26 December 2013 - 18:45
si ho fatto tutto piu e piu volte ma niente, mi chiede sempre di aggiornare PS VITA...
Inviato da: Zio Name il Thursday 26 December 2013 - 18:56
Umm... Non saprei dire di preciso... Forse, avendo connesso la PSVita con il CMA Sony prima di usare Open CMA potrebbe esserci qualche chiave di registro tra le scatole. Prova a fare un ulteriore test però.
Dopo aver installato Open CMA, spegni il router e prova ad avviare Open CMA. Se non ti chiede una connessione a internet, dovrebbe essere apposto, in teoria.
Inviato da: Sonic il Thursday 26 December 2013 - 18:59
Salve,posso installare il tn-v tramite il vhbl sulla psvita?
Inviato da: Zio Name il Thursday 26 December 2013 - 19:13
CITAZIONE (Sonic @ Thursday 26 December 2013 - 18:59)
Salve,posso installare il tn-v tramite il vhbl sulla psvita?
Così su due piedi non ne sono sicurissimo. Invece di dirti qualche baggianata, ti consiglio di provare a cercare informazioni più dettagliate su wololo/talk.
Inviato da: Sonic il Friday 27 December 2013 - 18:54
Un'altra domanda...Se ho il tn-v installato con firmware 1.81 posso aggiornare all'ultima versione del tn-v per 3.01?
Grazie.
Inviato da: kakarotto il Friday 27 December 2013 - 21:10
CITAZIONE (Sonic @ Friday 27 December 2013 - 19:54)
Un'altra domanda...Se ho il tn-v installato con firmware 1.81 posso aggiornare all'ultima versione del tn-v per 3.01?
Grazie.
puoi usare il tn v6 con 1.81 (e immagino urbanix).
per copiare i datidevi utilizzare opencma od in alternativa Ftp for vita
Inviato da: kakarotto il Saturday 28 December 2013 - 17:40
Guida aggiornata al TN-V. Ricordo che poche ore fa è uscita la rev 7
Inviato da: Baraldi il Saturday 28 December 2013 - 19:49
C'è qualcosa per chi, come me, ha una psvita aggiornata all'ultimo fw e non ha ancora comprato nessu gioco exploit?
Inviato da: kakarotto il Saturday 28 December 2013 - 19:53
CITAZIONE ( @ Saturday 28 December 2013 - 20:49)
C'è qualcosa per chi, come me, ha una psvita aggiornata all'ultimo fw e non ha ancora comprato nessu gioco exploit?
nada . l'unica è rimanere al 3.01, aspettare il nuovo fw e che sian rimessi sullo store i giochi che permettono l exploit.
quindi scaricarli da ps3 e poi passali a (miglior ) Vita
o aspettare il prossimo kernel exploit
Inviato da: Sonic il Saturday 28 December 2013 - 19:53
CITAZIONE (Baraldi @ Saturday 28 December 2013 - 19:49)
C'è qualcosa per chi, come me, ha una psvita aggiornata all'ultimo fw e non ha ancora comprato nessu gioco exploit?
Purtroppo no...
C'è la possibilità che questi giochi ritornino nel psn?
Inviato da: Zio Name il Saturday 28 December 2013 - 20:05
Si, ma se tornano, non è detto che permettano ancora l'exploit.
Inviato da: francescoc il Sunday 29 December 2013 - 10:48
Posso suggerire una piccola modifica alla guida?
Quando si spiega come inserire le ISO:
"Copiate le vostre ISO/CSO nella cartella "ULES01164_Gamedata0" , devono essere rinominate così: nome maiuscolo di 8 caratteri, l'estensione ovviamente deve rimanere la sua ( *.iso o *.cso). Es valido: LAMIAISO . Es non valido: blabla"
Scriverei "... nome maiuscolo lungo massimo 8 caratteri,..." (anche se si capisce dal fatto che Wololo ha usato BURNING, 7 lettere)
Inoltre specificherei che anche le estensioni di ISO e CSO devono essere maiuscole, inizialmente non ho visto quanto evidenziato da wololo nelle immagini e ho fatto quindi un paio di errori nel seguire la procedura.
Inviato da: kakarotto il Sunday 29 December 2013 - 12:03
CITAZIONE (francescoc @ Sunday 29 December 2013 - 11:48)
Posso suggerire una piccola modifica alla guida?
Quando si spiega come inserire le ISO:
"Copiate le vostre ISO/CSO nella cartella "ULES01164_Gamedata0" , devono essere rinominate così: nome maiuscolo di 8 caratteri, l'estensione ovviamente deve rimanere la sua ( *.iso o *.cso). Es valido: LAMIAISO . Es non valido: blabla"
Scriverei "... nome maiuscolo lungo massimo 8 caratteri,..." (anche se si capisce dal fatto che Wololo ha usato BURNING, 7 lettere)
Inoltre specificherei che anche le estensioni di ISO e CSO devono essere maiuscole, inizialmente non ho visto quanto evidenziato da wololo nelle immagini e ho fatto quindi un paio di errori nel seguire la procedura.
segnalazioni come questa sono sempre ben accette.
Appena sono al pc correggo
Grazie
Inviato da: Baraldi il Sunday 29 December 2013 - 18:47
CITAZIONE (kakarotto @ Saturday 28 December 2013 - 20:53)
CITAZIONE ( @ Saturday 28 December 2013 - 20:49)
C'è qualcosa per chi, come me, ha una psvita aggiornata all'ultimo fw e non ha ancora comprato nessu gioco exploit?
nada . l'unica è rimanere al 3.01, aspettare il nuovo fw e che sian rimessi sullo store i giochi che permettono l exploit.
quindi scaricarli da ps3 e poi passali a (miglior ) Vita
o aspettare il prossimo kernel exploit
Ok, alla prossima occasione valuterò.
Inviato da: mirko93 il Friday 3 January 2014 - 21:35
ragazzi io ho tentato in tutti i modi di far funzionare Open CMA 6 di hossain ma la PS VITA mi chiede sempre di aggiornare (ho la 2.60)... qualcuno sa come aiutarmi???
Inviato da: kakarotto il Saturday 4 January 2014 - 14:00
che fw hai?
Che magari ti basta la v5. Qua http://wololo.net/2012/12/07/release-open-cma-5-compatible-with-all-2-00-firmwares/
Se non funzionasse utilizza QCMA come consiglaito in guida. A me su mac va perfettamente.
Inviato da: kakarotto il Saturday 4 January 2014 - 16:54
qcma è per Windows Linux e mac.
vedi link nella guida in prima pagina.
consigliavo opencma a chi ha Windows solo perché essendo una patch dovrebbe esser di più facile utilizzo.
Inviato da: mirko93 il Saturday 4 January 2014 - 18:48
provato anche con QMCA ma esce sempre "Aggiornare il sistema PSVITA" sulla ps vita qualcuno sa aiutarmi?
Inviato da: mirko93 il Sunday 5 January 2014 - 17:11
Ok, risolto... ragazzi qualcuno sa se sarà facile aprire la strada alle ISO PS VITA???
Inviato da: xboxeur il Monday 6 January 2014 - 11:45
Ciao ragazzi,
scusate per la mia ignoranza,
ma sono nuovo nel mondo sony (ps vita).
Vi vorrei gentilmente chiedere un paio di domande:
1. E ancora possibile modificare la mia ps vita con FW 3.01 ???
2. Se si, quale gioco ancora fallato e possibile scaricare dal psn per poter trovare qualche bug??
3. Io sul psn, ho trovato urbanix, funziona ancora il bug??
4. ho visto sul sito "wololo" che c'e una lista di giochi scaricabili con vari FW.
4a. Posso scaricare quel gioco che mi interessa e inserirlo direttamente su console? o per forza lo devo passare prima su PS3 (che io non ho) e dopo su Ps vita?
5. Ce qualche rischio di Brick della Console?
Grazie a tutti
Inviato da: kakarotto il Monday 6 January 2014 - 15:43
CITAZIONE (xboxeur @ Monday 6 January 2014 - 12:45)
Ciao ragazzi,
scusate per la mia ignoranza,
ma sono nuovo nel mondo sony (ps vita).
Vi vorrei gentilmente chiedere un paio di domande:
1. E ancora possibile modificare la mia ps vita con FW 3.01 ???
2. Se si, quale gioco ancora fallato e possibile scaricare dal psn per poter trovare qualche bug??
3. Io sul psn, ho trovato urbanix, funziona ancora il bug??
4. ho visto sul sito "wololo" che c'e una lista di giochi scaricabili con vari FW.
4a. Posso scaricare quel gioco che mi interessa e inserirlo direttamente su console? o per forza lo devo passare prima su PS3 (che io non ho) e dopo su Ps vita?
5. Ce qualche rischio di Brick della Console?
Grazie a tutti
1 si se hai ps3. Devi comunque aspettare rimettano sul psn i giochi che permettono l exploit su 3.01 (vedi grafico in prima pagina). Altrimenti devi aspettare prossimo kernel exploit
2vedi 1
3 no. solo su fw 1.81 (o fino al 2.61 con altro exploit più macchinoso)
4 esatto
5 che io sappia no
Inviato da: Eristiel il Tuesday 7 January 2014 - 22:17
Salve a tutti, ho un problema. Ho prima caricato tramite FIREFTP (programma simile a filezilla) una iso di un mio backup su psvita. Mi sono accorta ad un certo punto che fireftp non comunicava più con la psvita e il trasferimento non è andato a buon fine. Il prolema è che se entro dal CEF e tento di entrare nella sezione gioco e vedere i giochi presenti, la console si blocca mostrando l'errore C1-2858-3 che a quanto pare, leggendo su wololo, vuol dire che si è corrotto un file. Come posso risolvere questo problema? Esiste un modo per reinstallare completamente tutto (parlo del CEF) senza per forza dover formattare la memoria della psvita?
Grazie!
Inviato da: Zio Name il Tuesday 7 January 2014 - 22:25
Vai in recovery e prova a reinstallare i file 6.60.
Inviato da: kakarotto il Wednesday 8 January 2014 - 00:22
da recovery.
credo la meglio sia utilizzare un programma come pspfiler che ti permette di cancellare il file.
(http://wololo.net/downloads/index.php/download/479, rinomini l'EBOOT.PBP di PspFiler in RECOVERY.PBP e lo piazzi nella cartella del salvataggio con l'exploit, poi tieni premuto R mentre fai partire l'exploit, parte la recovery, vai in run RECOVERY.PBP ; con pspfiler cancelli l'iso)
EDIT: Potrebbe bastare questo http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=56&t=36647#p324132
Se non riesci fammi sapere vedo di spiegarti l'altra procedura.
Inviato da: Eristiel il Thursday 9 January 2014 - 22:33
Grazie per l'aiuto! Non so come, ma facendo diversi riavvii, installando e reinstallando il 6.60 da recovery alla fine sono riuscita ad entrare nel menù giochi ed a eliminare l'iso del mio backup corrotto. tutti i prossimi trasferimenti li ferò solo con open cma.
Inviato da: Johnny Ego il Sunday 2 February 2014 - 05:52
Salve,
ho preso una Vita oggi con 3.01.
Ad oggi sono già stati patchati da sony tutti i giochi con exploit per il TN-V?
con il TN-V viene scritto qualcosa nella flash o va tutto su memory card?
Inviato da: kakarotto il Sunday 2 February 2014 - 13:43
CITAZIONE (Johnny Ego @ Sunday 2 February 2014 - 06:52)
Salve,
ho preso una Vita oggi con 3.01.
Ad oggi sono già stati patchati da sony tutti i giochi con exploit per il TN-V?
con il TN-V viene scritto qualcosa nella flash o va tutto su memory card?
forse in passato avevo io stesso creato confusione. Una volta e per tutte: non sono i giochi ad esser patchati, ma sono rimossi dallo store, viene fatto un aggiornamento Fw che blocca l'exploit e poi, eventualmente, i giochi ributtati sullo store.
Potrai o rimanere al 3.01 e utilizzando una ps3, quando i giochi saranno di nuovo su PSN, comprarli per poi passarli o aspettare un nuovo exploit. Potrebbero esserci buone notizie per chi ha un account usa/jap ma niente per account PSN europei a breve.
Inviato da: Johnny Ego il Sunday 2 February 2014 - 22:46
CITAZIONE (kakarotto @ Sunday 2 February 2014 - 13:43)
CITAZIONE (Johnny Ego @ Sunday 2 February 2014 - 06:52)
Salve,
ho preso una Vita oggi con 3.01.
Ad oggi sono già stati patchati da sony tutti i giochi con exploit per il TN-V?
con il TN-V viene scritto qualcosa nella flash o va tutto su memory card?
forse in passato avevo io stesso creato confusione. Una volta e per tutte: non sono i giochi ad esser patchati, ma sono rimossi dallo store, viene fatto un aggiornamento Fw che blocca l'exploit e poi, eventualmente, i giochi ributtati sullo store.
Potrai o rimanere al 3.01 e utilizzando una ps3, quando i giochi saranno di nuovo su PSN, comprarli per poi passarli o aspettare un nuovo exploit. Potrebbero esserci buone notizie per chi ha un account usa/jap ma niente per account PSN europei a breve.
Un'account USA ce l'ho...
Più che altro la PS3 è bannata (e relativo account, mannaggia!), non esiste altro modo per scaricare il gioco con exploit?
EDIT: Ok, quindi devo lasciare la Vita al 3.01, aspettare il nuovo gioco con exploit annunciato da Wololo il 25/1 e scaricarlo prima della rimozione. Se manco per un qualche motivo la cosa, rimanere al 3.01 che appena esce il FW nuovo (forse) ritornano i giochi sul PSN e ne installo uno tramite una PS3...
Ho letto quanto sia un chiodo nel c**o switchare account su una PSVita. Quello che mi chiedo io è: se il gioco è SOLO su uno store non EU, per avere il TN-V devo rimanere con l'account di quello store perchè ripassare allo store EU comporta la perdita di tutto?
Quindi in teoria mi conviene una di queste:
A) rimanere al 3.01, aspettare un nuovo FW cosicchè ritornino i giochi nello store EU, acquistarli con una
PS3 OFW e passarli da li sulla Vita.
B) usare la Vita con l'account (spero EU, ma Wololo ha lasciato intendere di no) del nuovo exploit e festa finita. Trofei e tutto il resto li faccio su quell'account, giochi in cartuccia compresi.
Inviato da: pincopallone il Saturday 15 February 2014 - 19:13
scusate, ma con questa tecnica è possibile avviare i backup dei giochi PSP su QUALSIASI modello di PS VITA?
attualmente che gioco exploit mi consigliate di usare? (non ho la PS3)
Grazie.
Inviato da: kakarotto il Sunday 16 February 2014 - 10:26
CITAZIONE (pincopallone @ Saturday 15 February 2014 - 20:13)
scusate, ma con questa tecnica è possibile avviare i backup dei giochi PSP su QUALSIASI modello di PS VITA?
attualmente che gioco exploit mi consigliate di usare? (non ho la PS3)
Grazie.
si.
dovrai aspettare il prossimo exploit
Inviato da: sommOZzatore il Thursday 20 March 2014 - 14:13
è da un pò che non vengo sul forum, avevo moddato la PSP con una procedura spettacolarmente semplice ma all'epoca la PSVita non poteva essere modificata... adesso ho ricercato un pò in rete e ho trovato fra le varie info una procedura che a prima vista mi sembra estremamente semplice (e non serve neppure ricorrere a giochi particolari)... non so se posso linkare la fonte comunque riguarda un exploit chiamato chickHEN che richiede l'utilizzo di un semplice file .tiff... io vorrei ricorrere a questa procedura, a quanto ho capito riguarda solo la parte relativa alla "vecchia" PSP ma a me va più che bene dato che mi interessa la modifica solo per il retrogaming e quindi sostanzialmente per poter avere la PSP e la PSVita "unite" (per non parlare dello schermo e della seconda levetta analogica della PSVita )... quindi volevo sapere se conoscete questa procedura e cosa ne pensate... è sicura? Richiede delle precauzioni? Posso continuare a fare acquisti sullo store dopo averla messa? E con gli aggiornamenti ufficiali, semplicemente la cancellerei o rischio un brick? Non mi interessa per nulla giocare online, uso la rete praticamente solo per lo store, quindi in questo senso le precauzioni mi interessano molto meno (anche se comunque è sempre meglio saperla una cosa piuttosto che no )
Inviato da: lions il Thursday 27 March 2014 - 17:40
Buonasera a tutti, sono in possesso di una PS Vita con il firmware 3.01, dovrei installarci il CEF 6.60, già ho installato CMA della Sony e la Patch Open CMA.Il problema nasce che quando cerco di collegare la console al pc mi chiede sempre di aggiornare il firmware del sistema e non posso proseguire. Consigli e/o soluzioni ?
Premetto che ho provveduto anche a reinstallare CMA ed a ripatcharlo....senza esito positivo.Il tutto e stato effettuato con Windows 7 64 bit.
Edit: Dopo vari tentativi non esce più il messaggio di aggiornare il sistema ma mi invita ad inserire le informazioni dell'account del netowrk...le inserisco ma ottengo sempre errori diversi, ho cercato anche su google ma non ho trovate nessuna soluzione al mio problema.
Inviato da: sommOZzatore il Monday 31 March 2014 - 10:21
Io ho usato open CMA tempo fa ma la caratteristica dovrebbe proprio essere quella di non obbligare nessun tipo di connessione quindi non è che hai una versione difettosa del programma? Controlla dove lo hai scaricato, magari è un normale CMA spacciato per open CMA, ma potrebbe anche esser peggio a sto punto (leggi normale CMA spacciato per open CMA corredato di malware)... fare un controllino è sempre meglio... anche il discorso della patch, Open CMA è un programma già pronto se non sbaglio, non è una patch da applicare a quello originale...
La PSVita comunque è una bomba come console portatile ma non ha un parco titoli troppo esteso purtroppo... è talmente bella che sono ancora contento di averla comprata e lo sarò sempre ma spero presto di poterla moddare per dedicarla almeno al retrogaming (che amo)... o al limite se ci facessero almeno uscire delle riedizioni dei capolavori PS2 e spingessero di più sui giochi PSone/PSP/retro in generale (sono pochini sullo store) cavolo quello potrebbero farlo sono convinto con poco sforzo!!!
Inviato da: kakarotto il Monday 31 March 2014 - 14:24
ragà OpenCMA dovrebbe andare... L'alternativa è QCMA (ti rimando al topic su http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=64&t=34677 )
Considerate anche ci sono alcune piccole novità (es possibilità di giocare online anche da fw che non siano l'ultimo, scaricare giochi dal psn anche se non siete all'ultimo fw ecc)... Spero di riassumerle tutte a breve
Inviato da: leon315 il Sunday 20 April 2014 - 10:59
grazie per la guida, non sono più aggiornato sul mondo di hacking psp/vita, ho una domanda, spero che qualcuno mi chiarisca:
vorrei prendere numblast dallo store, di cui il FW è 3.01 e successivamente trasferisco sulla vita usando ps3, la vita ha la FW 3.10, L'EXPLOIT FUNZIONA ANCORA?
Inviato da: Snowball il Thursday 15 May 2014 - 13:49
Ciao a tutti,
allora scrivo questo post dopo averle provare davvero tutte.
Parto con una PS Vita di un amico con FW 2.11 (quindi buono per fare exploit).
Ho seguito alla lettera le istruzioni del sito ma senza successo. Ricapitolo.
1. Con PS3 ho comprato un gioco che permettesse l'exploit, ho scelto ARCADE DARTS
2. L'ho scaricato su PS3 lasciandolo "nella bolla"
3. Dopo aver attivato modalità aereo e riavviato, ho connesso col cavo Vita e PC e lanciato CMA che precedentemente avevo patchato con OpenCMA 5 (la versione che supporta il mio firmware appunto)
4. Sono entrato nellla Gestione Contenuti senza problemi.
5. Ho staccato il cavo lato PC (con conseguente errore previsto) e ho attaccato il medesimo a PS3
6. Una volta dentro Gestione Contenuti ho trovato il gioco ARCADE DARTS e ho proceduto a trasferirlo da PS3 a Vita
7. E qui l'errore, sempre lo stesso maledetto errore E-80558325 (*)
Questo errore fa riferimento, leggendo i Forum di Sony, ad una mancata attivazione o ad una attivazione multipla di sistemi.
Dal momento che io ho già due Ps Vita (e quindi due attivazioni) per non rischiare ho ripetuto l'intera operazione con l'account di un amico, quindi ho settato Vita perché avesse i suoi dati account (facendo il ripristino del sistema ti è permesso di inserire i dati senza che venga fatto un check online) e creando sulla mia PS3 un'utenza con i suoi dati. Con quelli ho ricomprato il gioco e l'ho scaricato su PS3 per poi passarlo su Vita. Con lo stesso infausto risultato.
C'è qualcuno che possa venirmi in soccorso?
Sto veramente perdendo tutte le speranze di risolvere la cosa. sad.gif
Inviato da: Xelloss il Sunday 25 May 2014 - 12:24
Innanzi tutto buon giorno a tutti, sono un nuovo utente anche se in realta vi seguo gia da un bel po di tempo (anni fa moddai la vecchia psp grazie alle vostre guide). Ultimamente mi sto informando sulla ps vita ed ai vari exploit; al di la di tutto, c'e solo una cosa che non mi risulta chiarissima, ovvero l'occorrente per la mod. Ok la ps vita, il firmware ed il gioco che contiene l'exploit, ma non ho capito esattamente dove devo andare a prendere (se ho capito bene) la cartella con il salvataggio relativo. Mi riferisco a questo passaggio:
Pacchetto Custom Firmware Vita. Consigliamo la visita al topic in questione dove sono aggiornati gli exploit per ogni singolo gioco. Ovviamente scaricate il file relativo al gioco che avete.
OFW PSP 6.60 Va estratto il file EBOOT.PBP e rinominato in 660.PBP , come vedremo successivamente.
So che sara sicuramente una domanda stupidissima, ma ho cercato ovunque e non trovo il topic di riferimento o, cosa ancora piu probabile, non ho capito na cippa: quando si parla di "file relativo al gioco che avete" ci si riferisce al save del gioco exploit al cui interno mettere il file 660.pbp? Se si immagino che tale cartella vada scaricata e che non vada utilizzata la cartella del save "proprio".
Grazie a tutti anticipatamente! Spero solo che la mia domanda abbia un senso e che non faccia sanguinare gli occhi per la eccessiva niubbaggine XDDDDDD
Inviato da: kakarotto il Sunday 25 May 2014 - 13:17
Domanda lecita, tranquillo.
Ogni tot vengono rilasciati dei salvataggi "hackerati" ,relativi ad uno dei giochi presenti sul psn.
Per cui ogni gioco ha un proprio exploit e necessita del suo singolo salvataggio. Noi qua non li abbiamo postati proprio tutti, per cuiin alcuni casi rimando al forum di wololo.
Attualmente un utente con fw vecchio aveva provato a comprare un gioco dal psn tramite ps3 per spostarlo su vita, cosa che fino a poco fa era permessa. Tale utente (snowball) ha avuto però problemi con la procedura per cui ti consiglio di aspettare che venga rivelato il nome di un nuovo gioco presente sul psn, che abbia un hack compatibile con l'attuale firmware, scaricarlo(comprarlo dal psn intendo) ed utilizzarlo. Per questo l'unica cosa che puoi fare è quella di seguirci, quando ci sono novità importanti del genere e vedo persone interessate una mano la posso dare. Purtroppo non ti so dire quando verrà rilasciato il prossimo exploit.
Nota: ti scrivo dal tel ed ho cercato di riassumere il tutto, se qualcosa non torna provo a rispiegarmi o sarò più esaustivo poi dal pc
Inviato da: Xelloss il Sunday 25 May 2014 - 13:38
Grazie kaarot per la precisione e la tempestivita, gentilissimo )
Ora mi é tutto piu chiaro: serve il gioco exploit ed il save associato. Visto che tutte le ps vita usate che ho trovato a buon prezzo hanno purtroppo il fw 3.15 rimango in paziente attesa di un exploit. Ho visto che sullo store jappo ce n'é uno (non ricordo il nome ma tu lo saprai di sicuro molto meglio di me) ma permette solo (da quanto ho capito) l'emulazione psp e non gli home brow (psx, emulatori vari ecc), senza contare che per acquistarlo dovrei comprare su internet delle prepagate in yen.
Quindi rimango in attesa: appena esce un exploit sullo store eu lo acquisto inmediatamente prima che venga rimosso e poi su wololo mi cerco il relativo save e con calma applico la vostra guida.
Grazie mille ancora per il supporto )
Inviato da: kakarotto il Sunday 25 May 2014 - 14:34
Esatto, è uscito in questi giorni l'exploit per mystilist ma è gioco presente sul solo psn jap e dà solo l'accesso al vhbl (homebrew) e non al cef
Inviato da: MUR il Friday 30 May 2014 - 11:21
han gia' provveduto a toglierlo
Inviato da: lancelot il Monday 25 August 2014 - 09:50
CITAZIONE (kakarotto @ Sunday 25 May 2014 - 14:34)
Esatto, è uscito in questi giorni l'exploit per mystilist ma è gioco presente sul solo psn jap e dà solo l'accesso al vhbl (homebrew) e non al cef
Ho da poco acquistato una ps vita con firmware 2.12 e non ho la ps3, scusate la niubbagine, per potere sfruttare il futuro exploit devo creare un account su psn da associare alla memory card, altrimenti non riesco ad utilizzare la console poi devo aggiornare all'ultimo firmware? Oppure conviene tenere quello vecchio? Grazie
Inviato da: Stefano... il Friday 29 August 2014 - 15:52
La mia psv é aggiornata alla 3.18 cosa posso fare con questo?
Inviato da: TizioVerde il Friday 29 August 2014 - 16:05
CITAZIONE (Stefano... @ Friday 29 August 2014 - 16:52)
La mia psv é aggiornata alla 3.18 cosa posso fare con questo?
Aspettare il prossimo exploit a meno che tu non abbia già Z.H.P. scaricato sulla console.
Inviato da: lancelot il Saturday 30 August 2014 - 02:01
CITAZIONE (TizioVerde @ Friday 29 August 2014 - 16:05)
CITAZIONE (Stefano... @ Friday 29 August 2014 - 16:52)
La mia psv é aggiornata alla 3.18 cosa posso fare con questo?
Aspettare il prossimo exploit a meno che tu non abbia già Z.H.P. scaricato sulla console.
Psvita con fw 2.12, possibile exploit tramite ps3? Ho già visto che provando ad accedere al psn chiede l'aggiornamento. Poi se l'hacking riesce, non si riuscirà più ad entrare nello store?
Inviato da: davevil il Saturday 13 September 2014 - 08:17
Ciao ragazzi dopo anni di lurking mi sono iscritto visto che la scena PSVITA è in fermento
Da quanto ho capito ora il nuovo gioco da scaricare da PSN per avere l'emulatore PSP funzionante è Gladiator Begins
Mi suggerite di fare la spesa( 10eurozzi) o di aspettare la prossima release sulla scena che da quanto ho capito potrebbe sbloccare "altro" sul FW 3.30?
grazie
Inviato da: kakarotto il Sunday 14 September 2014 - 18:23
CITAZIONE (davevil @ Saturday 13 September 2014 - 09:17)
Ciao ragazzi dopo anni di lurking mi sono iscritto visto che la scena PSVITA è in fermento
Da quanto ho capito ora il nuovo gioco da scaricare da PSN per avere l'emulatore PSP funzionante è Gladiator Begins
Mi suggerite di fare la spesa( 10eurozzi) o di aspettare la prossima release sulla scena che da quanto ho capito potrebbe sbloccare "altro" sul FW 3.30?
grazie
se non è stato già rimosso si.... chiedo scusa ma non ho avuto granchè tempo per aggiornarvi. Ci sono altre succulente novità...restate con noi e vedo di aggiornarvi.
Inviato da: MUR il Tuesday 16 September 2014 - 01:07
Scaricato ieri Gladiator, stamane ho scaricato l'exploit per la versione Giap visto che ieri ancora non c'era
Appena ho tempo mi metto sotto e provo
Anche se penso che con il TN-V la memory da 4gb mi stia in po' stretta...
Inviato da: kakarotto il Tuesday 16 September 2014 - 14:17
CITAZIONE (MUR @ Tuesday 16 September 2014 - 02:07)
Scaricato ieri Gladiator, stamane ho scaricato l'exploit per la versione Giap visto che ieri ancora non c'era
Appena ho tempo mi metto sotto e provo
Anche se penso che con il TN-V la memory da 4gb mi stia in po' stretta...
bene
Inviato da: MUR il Tuesday 16 September 2014 - 15:40
non riesco ad usare vita ne' con OpenCMA ne' con QCMA, sia su macbook (snow leopard) sia su pc (win xp), praticamente non mi vede in nessun modo Vita, continuo a dire di collegarla e non si connette
la cosa strana e' che se uso il CMA sul mac funziona, ho fatto il backup per trasferire appunto i dati dalla memory 4Gb che avevo ad una da 16Gb che ho comprato oggi
francamente sono un po' infuriato, a parte che non si capisce mai come fare, si parte dal presupposto che tutti sappiano come si faccia (non mi riferisco a voi eh, ma al forum di wololo), ancora non ho capito se ho scaricato l'exploit di Gladiator per il giap, poi non riesco nemmeno a collegare Vita al PC per trasferire i file... 2200yen di gioco + 3500yen di memory buttati nel cesso e 3 ore perse per niente
ps : il cavo usb e' quello che c'e' con l'alimentatore, del resto mi pare un normale cavo usb, ho provato ad attaccarlo all'alimentatore e funziona; pero' se vado a spuntare/mettere l'opzione "alimentazione cavo usb" non mi cambia di una virgola...
Inviato da: kakarotto il Tuesday 16 September 2014 - 17:45
CITAZIONE (MUR @ Tuesday 16 September 2014 - 16:40)
non riesco ad usare vita ne' con OpenCMA ne' con QCMA, sia su macbook (snow leopard) sia su pc (win xp), praticamente non mi vede in nessun modo Vita, continuo a dire di collegarla e non si connette
la cosa strana e' che se uso il CMA sul mac funziona, ho fatto il backup per trasferire appunto i dati dalla memory 4Gb che avevo ad una da 16Gb che ho comprato oggi
francamente sono un po' infuriato, a parte che non si capisce mai come fare, si parte dal presupposto che tutti sappiano come si faccia (non mi riferisco a voi eh, ma al forum di wololo), ancora non ho capito se ho scaricato l'exploit di Gladiator per il giap, poi non riesco nemmeno a collegare Vita al PC per trasferire i file... 2200yen di gioco + 3500yen di memory buttati nel cesso e 3 ore perse per niente
ps : il cavo usb e' quello che c'e' con l'alimentatore, del resto mi pare un normale cavo usb, ho provato ad attaccarlo all'alimentatore e funziona; pero' se vado a spuntare/mettere l'opzione "alimentazione cavo usb" non mi cambia di una virgola...
io ho mavericks ultima versione 10.9.4 e funge perfettamente. Non ho mai installato il CMA originale su Mac e anzi, se ho ben capito va proprio disinstallato il CMA (tieniti invece i backup che hai creato, li usi con QCMA).
Discorso GB: era stato testato USA e PAL. Imho va anche Jap ma probabilmente i file non erano stati testati da nessuno. Tant'è che per il jap forse-dico forse-potevi scaricare altro (tipo Mystylist). Chiaro che te lo dico ora e magari ti sfavi, ma il problema è che giorno dopo giorno sono usciti nuovi aggiornamenti che neanche sono riuscito a stargli dietro. Io avevo già il mio exploit ma per aiutare la gente del forum (e anche perchè comunque aggiornare non mi faceva schifo) mi sono scaricato GB e SportsSUperbike spendendo 15€ di tasca mia e così su questi due titoli EURO posso aiutare..
Torniamo a QCMA: deve andarti, se non va questo guarda se trovi una versione vecchia. Ricorda di dare il percorso giusto (da settings, ti consiglio di non dargli la tua libreria itunes nè imovie nè iphoto sennò gli ci vuole un botto a sincronizzarsi, in alternativa in Others trovi di skipparli e fai prima)
Tutto questo sempre che Leopard non sia stronzo. Domanda: perchè non sei passato a Mavericks?
EDIT: Ma che poi ci ripensavo: il 3.18 è l'ultimo Fw, puoi copiare il tutto, per il momento, anche con il CMA originale...
Inviato da: Remmirath il Tuesday 16 September 2014 - 18:53
Dei giochi che funzionano con l'exploit ho GoW: Ghost Of Sparta. Ma sul sito zload.net l'unico salvataggio con exploit e' quello per la versione americana, quindi mi sa che non posso usarlo.
Inviato da: MUR il Wednesday 17 September 2014 - 01:16
Si in effetti hai ragione, ci ho pensato adesso mentre ero in stazione per prendere il treno
stamane prima di uscire ho riprovato, su PC nulla, su msg ho tolto il CMA e lasciato QCMA, nulla
stasera se sfiga non vuole che rilasciano qualcosa riprovo col CMA, del resto é l'unico che funzionava (mac)
Ma vernicia non l'ho messo perché il mio MBP è inizio 2011, un po' vecchio e non vorrei che poi mi diventa un chiodo (4Gb di RAM), un po' come il mio iphone4 con iOS 7...
Mi sta facendo sclerare sta cosa perché quando qualcosa non funziona e non ne capisco il motivo mi interstardisco, ma del resto su PSP ho sempre messo i CF senza problemi, anche da solo, non mi ritengo uno sprovveduto
Inviato da: davevil il Wednesday 17 September 2014 - 14:23
CITAZIONE (kakarotto @ Sunday 14 September 2014 - 18:23)
CITAZIONE (davevil @ Saturday 13 September 2014 - 09:17)
Ciao ragazzi dopo anni di lurking mi sono iscritto visto che la scena PSVITA è in fermento
Da quanto ho capito ora il nuovo gioco da scaricare da PSN per avere l'emulatore PSP funzionante è Gladiator Begins
Mi suggerite di fare la spesa( 10eurozzi) o di aspettare la prossima release sulla scena che da quanto ho capito potrebbe sbloccare "altro" sul FW 3.30?
grazie
se non è stato già rimosso si.... chiedo scusa ma non ho avuto granchè tempo per aggiornarvi. Ci sono altre succulente novità...restate con noi e vedo di aggiornarvi.
ho appena comprato dallo store tekken 2 (per l'emulatore psx) e arcade darts( per eCFW);spesa totale 4,98.
ho visto che parecchi titoli sono stati già rimossi...con questi due spesa minima
qui uno specchietto
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ora devo cercare gli exploit sul sito di wololo ...comrpare una memory card un pò capiente e aggiornare a 3.18
Inviato da: kakarotto il Wednesday 17 September 2014 - 20:42
CITAZIONE (MUR @ Wednesday 17 September 2014 - 18:08)
ce l'ho fatta
ora ho scaricato Tekken 2 e cosi metto pure i giochi PS1 col sonoro
<---- fatto
cmq non è che abbia risolto il problema, nel momento in cui rilasciano un nuovo firmware non posso più usare il CMA, visto che non capisco come mai con esso funziona e con OpenCMA e QCMA Vita e il PC non si vedono...
quindi ora per far partire il TN-V debbo sempre lanciare Gladiator e caricare il savefile, giusto?
oooooo bene
si, sempre Gladiator per TN-v e tekken2 per ps1
Inviato da: Remmirath il Wednesday 17 September 2014 - 21:54
Ce l'ho fatta anch'io.
L'unica impresa e' stata far funzionare l'emulatore SNES, dato che PSP era dotata del Media Engine, e l'emulatore lo utilizzava. Siccome Vita e' sprovvista del tutto di tale processore, e fa affidamento sull'emulazione per la parte PSP e quindi non possono essere mandate interruzioni fisiche a un processore inesistente, ogni volta che tentavo di far avviare una ROM, sia Snes9x TYL o Snes9x Euphoria si freezavano del tutto, quindi mi sono fatto il mazzo a cercare delle versioni appositamente compilate senza il supporto per il Media Engine, cosa che mi ha permesso di far funzionare le ROM.
Vi lascio qui i links nel caso fosse interessati:
https://mega.co.nz/#!so1GALhY!Ov1iZqpTQx3qJmbET8Uv1StS0pHIyr91JxIaazVQAvc <- Snes9x TYL no Media Engine
https://mega.co.nz/#!Yk8wFaDI!Qovc0pt4EyVbjPQI11vGiFXn47f1EnmKdL8MRN9S3-o <- Snes9x Euphoria no Media Engine (nell'archivio sono presenti solo i file eseguibili, la struttura delle cartelle e il resto dei files dovrete prenderli dal normale Snes9x Euphoria)
In ogni caso S9x TYL freeza Super Metroid sempre nello stesso punto all'inizio, mentre Euphoria sembra farlo funzionare bene. A voi la scelta, comunque.
Per il resto, mi sto finalmente godendo capolavori PSP che, a causa della mia indisponibilita' della PSP, non avevo mai potuto provare, a parte GoW: Chains Of Olympus e Resistance: Retribution attraverso PPSSPP, ma sono state esperienze tutt'altro che soddisfacenti.
Inviato da: MUR il Thursday 18 September 2014 - 00:04
sono riuscito a trasferire il mio salvataggio di Outrun 2006, ma non la iso, debbo usare ftp o si può usare anche il CMA ? perchè con quest'ultimo non ho capito in che cartella bisogna metterlo...
grazie per i link all'emu del SNES
Inviato da: kakarotto il Thursday 18 September 2014 - 00:14
Benissimo ragazzi. Scrivo da tel e vedrò di essere breve....
Lo snes non so se hai uppato ultima versione con sneshack
Per quanto riguarda le iso: in prima pagina trovi il modo per intallarle.
Con ftp for vita invece devi piazzarle in ISO.
Consiglio anche di mettere pspfiler come consigliavo qua
http://www.gopsp.it/index.php?s=&showtopic=23827&view=findpost&p=106911
(Vedi spoiler in fondo).
Spero domani di aver tempo per aggiornare la guida e rendere il tutto più chiaro !
Inviato da: MUR il Thursday 18 September 2014 - 17:03
ce l'ho fatta
Inviato da: kakarotto il Thursday 18 September 2014 - 20:34
http://wololo.net/downloads/index.php/download/7904
ci dovete aggiungere il file snesadvance.dat che trovate qua http://www.gopsp.it/index.php?s=&showtopic=7664&view=findpost&p=43947
In questo download http://www.gopsp.it/index.php?autocom=downloads&req=download&code=confirm_download&id=96
In pratica copiate quel file nello stesso percorso dell'ultima versione.
A quel punto, e usando solo titoli NTSC USA, vedrete che partiranno gli speedhack che faranno andar meglio i giochi snes
Inviato da: Naruke il Thursday 18 September 2014 - 21:15
Uff sono così indeciso se farlo o no. Ora ho l'ultimo firmware originale di Sony sopra e ho sia Urbanix e Tekken 2 comprati dallo Store PAL , non so se è possibile il tutto no?
Per il resto pero' sono davvero indeciso. Di giochi per PsVita futuri non è che me ne interessano molti e, sinceramente, sarei molto propenso a voler giocare su Vita a Type-0 in inglese. Secondo voi cosa mi consigliate? Cioè ho proprio questo blocco di decisione XD
Inviato da: OniAle il Thursday 18 September 2014 - 21:31
CITAZIONE (Naruke @ Thursday 18 September 2014 - 22:15)
Uff sono così indeciso se farlo o no. Ora ho l'ultimo firmware originale di Sony sopra e ho sia Urbanix e Tekken 2 comprati dallo Store PAL , non so se è possibile il tutto no?
Per il resto pero' sono davvero indeciso. Di giochi per PsVita futuri non è che me ne interessano molti e, sinceramente, sarei molto propenso a voler giocare su Vita a Type-0 in inglese. Secondo voi cosa mi consigliate? Cioè ho proprio questo blocco di decisione XD
Beh oddio, se hai una PSP non è tutto sto vantaggio avere questo exploit su Vita, alla fine l'unico vantaggio sarebbe utilizzare solo una console, ma boh.
Secondo me non vale la pena, poi vedi tu.
Inviato da: Naruke il Thursday 18 September 2014 - 21:36
CITAZIONE (OniAle @ Thursday 18 September 2014 - 22:31)
CITAZIONE (Naruke @ Thursday 18 September 2014 - 22:15)
Uff sono così indeciso se farlo o no. Ora ho l'ultimo firmware originale di Sony sopra e ho sia Urbanix e Tekken 2 comprati dallo Store PAL , non so se è possibile il tutto no?
Per il resto pero' sono davvero indeciso. Di giochi per PsVita futuri non è che me ne interessano molti e, sinceramente, sarei molto propenso a voler giocare su Vita a Type-0 in inglese. Secondo voi cosa mi consigliate? Cioè ho proprio questo blocco di decisione XD
Beh oddio, se hai una PSP non è tutto sto vantaggio avere questo exploit su Vita, alla fine l'unico vantaggio sarebbe utilizzare solo una console, ma boh.
Secondo me non vale la pena, poi vedi tu.
Al momento la mia PSP è fuori gioco per via dell'analog che fa quel che gli pare e la batteria gonfiata e, quindi, non posso accenderla. Devo provare a pulire l'analog e comprare una nuova batteria. E ogni tanto mi viene voglia di giocare a qualche mio gioco xD
Inviato da: bandemergenti il Friday 19 September 2014 - 08:29
Ho una PSVitaTV (ovviamente jap), funziona anche lì questa mod?
Inviato da: ulaula il Friday 19 September 2014 - 10:46
CITAZIONE (OniAle @ Thursday 18 September 2014 - 22:31)
CITAZIONE (Naruke @ Thursday 18 September 2014 - 22:15)
Uff sono così indeciso se farlo o no. Ora ho l'ultimo firmware originale di Sony sopra e ho sia Urbanix e Tekken 2 comprati dallo Store PAL , non so se è possibile il tutto no?
Per il resto pero' sono davvero indeciso. Di giochi per PsVita futuri non è che me ne interessano molti e, sinceramente, sarei molto propenso a voler giocare su Vita a Type-0 in inglese. Secondo voi cosa mi consigliate? Cioè ho proprio questo blocco di decisione XD
Beh oddio, se hai una PSP non è tutto sto vantaggio avere questo exploit su Vita, alla fine l'unico vantaggio sarebbe utilizzare solo una console, ma boh.
Secondo me non vale la pena, poi vedi tu.
Be l'uso del secondo analogico fa molta gola. e su alcuni giochi fa sentire la differenza.
Tra l'altro la modifica è voltatile e si fa sulla sd in dotazione. Basta formattare la sd che tutto sparisce (tipo quella della gateway per 3ds)
Ripensando a me che non volevo farla ho cambiato idea tanto per provare, quando troverò un gioco che mi piace per vita e richiederà un firm superiore, se avrò voglia aggiorno.
Inviato da: kakarotto il Friday 19 September 2014 - 10:50
CITAZIONE (bandemergenti @ Friday 19 September 2014 - 09:29)
Ho una PSVitaTV (ovviamente jap), funziona anche lì questa mod?
Si. Fonte http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=52&t=39832
@Naruke: vedi tu se vale la pena spendere quei 3-4 euro per gosudoku e provare.
Ff0 su vita rende bene grazie allo schermo e al doppio analogico.
Ma magari vorrai giocarlo su ps4.
Inviato da: MUR il Friday 19 September 2014 - 14:19
CITAZIONE (bandemergenti @ Friday 19 September 2014 - 08:29)
Ho una PSVitaTV (ovviamente jap), funziona anche lì questa mod?
io ho Vita giap dato che vivo a Tokyo, cmq non penso ci siano differenze con VitaTV, del resto l'hw e' lo stesso, il firmware e' lo stesso
scarica il save di Gladiator e quello di Tekken 2 e sblocchi tutto, non so se ce ne sono altri di titoli, magari che costano meno o occupano meno spazio, io l'ho comprato subito perche' pensavo sparisse di li' a poco e invece e' quasi passata una settimana...
se non vuoi rischiare prova prima con Tekken 2 dato che costa 630yen, Gladiator costa 2,300yen mannaccia a loro...
Inviato da: Naruke il Friday 19 September 2014 - 14:41
CITAZIONE (kakarotto @ Friday 19 September 2014 - 11:50)
CITAZIONE (bandemergenti @ Friday 19 September 2014 - 09:29)
Ho una PSVitaTV (ovviamente jap), funziona anche lì questa mod?
Si. Fonte http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=52&t=39832
@Naruke: vedi tu se vale la pena spendere quei 3-4 euro per gosudoku e provare.
Ff0 su vita rende bene grazie allo schermo e al doppio analogico.
Ma magari vorrai giocarlo su ps4.
Questo Gosudoku serve per forza? Perchè io ho sia Urbanix che Tekken 2.. magari non sono più utilizzabili non lo so XD
Inviato da: ulaula il Friday 19 September 2014 - 16:33
Penso che sony non toglierà più di 50 titoli dallo store (fosse uno capirei...), fa prima a tappare il buco tramite aggiornamento firmware.
Inviato da: MUR il Friday 19 September 2014 - 17:27
Ho installato Vita FTP, quindi ora non sono piu' dipendente ne' da OpenCMA ne' da QCMA giusto? quindi visto che avevo problemi con entrambi (Vita non veniva vista...) in teoria avrei risolto
davvero comodo, per dire, con l'emu del GBA ora non debbo piu' stare a fare ogni volta il giro zippa la cartella/mettila nel savefile dell'exploit/copia savefile/lancia gioco ecc. ecc. ecc. ma semplicemente trasferisco il gioco che voglio direttamente nella cartella
Inviato da: Remmirath il Friday 19 September 2014 - 18:33
CITAZIONE (ulaula @ Friday 19 September 2014 - 17:33)
Penso che sony non toglierà più di 50 titoli dallo store (fosse uno capirei...), fa prima a tappare il buco tramite aggiornamento firmware.
Non c'e' un modo per farlo tramite aggiornamento firmware. Tutto cio' che facciamo con gli exploit e' quello di far girare codice non autorizzato all'interno di un altro gioco, quindi dipende interamente dal titolo stesso, e non dal firmware di Vita. Non si puo' aggiustare tramite aggiornamento firmware, al massimo si puo' rimuovere il gioco dallo store, o cambiare come viene gestito il metodo di trasferimento dei salvataggi da PC a PS Vita. Oppure un altro metodo sarebbe impedire la scrittura nella memoria di sistema, in modo tale da rendere impossibile scrivere il CEF 6.60, ma si incazzerebbe non poca gente.
Inviato da: ulaula il Friday 19 September 2014 - 20:55
CITAZIONE (Remmirath @ Friday 19 September 2014 - 19:33)
CITAZIONE (ulaula @ Friday 19 September 2014 - 17:33)
Penso che sony non toglierà più di 50 titoli dallo store (fosse uno capirei...), fa prima a tappare il buco tramite aggiornamento firmware.
Non c'e' un modo per farlo tramite aggiornamento firmware. Tutto cio' che facciamo con gli exploit e' quello di far girare codice non autorizzato all'interno di un altro gioco, quindi dipende interamente dal titolo stesso, e non dal firmware di Vita. Non si puo' aggiustare tramite aggiornamento firmware, al massimo si puo' rimuovere il gioco dallo store, o cambiare come viene gestito il metodo di trasferimento dei salvataggi da PC a PS Vita. Oppure un altro metodo sarebbe impedire la scrittura nella memoria di sistema, in modo tale da rendere impossibile scrivere il CEF 6.60, ma si incazzerebbe non poca gente.
Cioè fammi capire, se esce l'aggiornamento firm mettiamo il 3.30 aggiorno senza problemi?
Perché fino ad ora si diceva di non aggiornare? Cioè se io del gioco mi faccio il backup, quindi non lo scarico più dallo store, e lo rimetto in vita con aggiornamento avvenuto, funziona tutto?
Inviato da: Remmirath il Friday 19 September 2014 - 21:06
CITAZIONE (ulaula @ Friday 19 September 2014 - 21:55)
CITAZIONE (Remmirath @ Friday 19 September 2014 - 19:33)
CITAZIONE (ulaula @ Friday 19 September 2014 - 17:33)
Penso che sony non toglierà più di 50 titoli dallo store (fosse uno capirei...), fa prima a tappare il buco tramite aggiornamento firmware.
Non c'e' un modo per farlo tramite aggiornamento firmware. Tutto cio' che facciamo con gli exploit e' quello di far girare codice non autorizzato all'interno di un altro gioco, quindi dipende interamente dal titolo stesso, e non dal firmware di Vita. Non si puo' aggiustare tramite aggiornamento firmware, al massimo si puo' rimuovere il gioco dallo store, o cambiare come viene gestito il metodo di trasferimento dei salvataggi da PC a PS Vita. Oppure un altro metodo sarebbe impedire la scrittura nella memoria di sistema, in modo tale da rendere impossibile scrivere il CEF 6.60, ma si incazzerebbe non poca gente.
Cioè fammi capire, se esce l'aggiornamento firm mettiamo il 3.30 aggiorno senza problemi?
Perché fino ad ora si diceva di non aggiornare? Cioè se io del gioco mi faccio il backup, quindi non lo scarico più dallo store, e lo rimetto in vita con aggiornamento avvenuto, funziona tutto?
Teoricamente si, se non fixano l'exploit trovato da Total_Noob, dove tappano l'accesso ai privilegi di scrittura sulla memoria interna. Non so quanto sia difficile farlo.
EDIT: confermo, dato che sto usando Arcade Darts per il mio exploit, e quel gioco funzionava sin dal FW 2.60. Quindi dovrebbe ancora funzionare, anche dopo l'aggiornamento (se il gioco non viene rimosso dallo store).
Inviato da: ulaula il Friday 19 September 2014 - 22:10
CITAZIONE (Remmirath @ Friday 19 September 2014 - 22:06)
CITAZIONE (ulaula @ Friday 19 September 2014 - 21:55)
CITAZIONE (Remmirath @ Friday 19 September 2014 - 19:33)
CITAZIONE (ulaula @ Friday 19 September 2014 - 17:33)
Penso che sony non toglierà più di 50 titoli dallo store (fosse uno capirei...), fa prima a tappare il buco tramite aggiornamento firmware.
Non c'e' un modo per farlo tramite aggiornamento firmware. Tutto cio' che facciamo con gli exploit e' quello di far girare codice non autorizzato all'interno di un altro gioco, quindi dipende interamente dal titolo stesso, e non dal firmware di Vita. Non si puo' aggiustare tramite aggiornamento firmware, al massimo si puo' rimuovere il gioco dallo store, o cambiare come viene gestito il metodo di trasferimento dei salvataggi da PC a PS Vita. Oppure un altro metodo sarebbe impedire la scrittura nella memoria di sistema, in modo tale da rendere impossibile scrivere il CEF 6.60, ma si incazzerebbe non poca gente.
Cioè fammi capire, se esce l'aggiornamento firm mettiamo il 3.30 aggiorno senza problemi?
Perché fino ad ora si diceva di non aggiornare? Cioè se io del gioco mi faccio il backup, quindi non lo scarico più dallo store, e lo rimetto in vita con aggiornamento avvenuto, funziona tutto?
Teoricamente si, se non fixano l'exploit trovato da Total_Noob, dove tappano l'accesso ai privilegi di scrittura sulla memoria interna. Non so quanto sia difficile farlo.
EDIT: confermo, dato che sto usando Arcade Darts per il mio exploit, e quel gioco funzionava sin dal FW 2.60. Quindi dovrebbe ancora funzionare, anche dopo l'aggiornamento (se il gioco non viene rimosso dallo store).
Arcade Dars non è stato mai tolto, visto che io l'ho preso 2 giorni fa dallo store, e funziona benissimo.
Inviato da: Remmirath il Friday 19 September 2014 - 22:28
CITAZIONE (ulaula @ Friday 19 September 2014 - 23:10)
CITAZIONE (Remmirath @ Friday 19 September 2014 - 22:06)
CITAZIONE (ulaula @ Friday 19 September 2014 - 21:55)
CITAZIONE (Remmirath @ Friday 19 September 2014 - 19:33)
CITAZIONE (ulaula @ Friday 19 September 2014 - 17:33)
Penso che sony non toglierà più di 50 titoli dallo store (fosse uno capirei...), fa prima a tappare il buco tramite aggiornamento firmware.
Non c'e' un modo per farlo tramite aggiornamento firmware. Tutto cio' che facciamo con gli exploit e' quello di far girare codice non autorizzato all'interno di un altro gioco, quindi dipende interamente dal titolo stesso, e non dal firmware di Vita. Non si puo' aggiustare tramite aggiornamento firmware, al massimo si puo' rimuovere il gioco dallo store, o cambiare come viene gestito il metodo di trasferimento dei salvataggi da PC a PS Vita. Oppure un altro metodo sarebbe impedire la scrittura nella memoria di sistema, in modo tale da rendere impossibile scrivere il CEF 6.60, ma si incazzerebbe non poca gente.
Cioè fammi capire, se esce l'aggiornamento firm mettiamo il 3.30 aggiorno senza problemi?
Perché fino ad ora si diceva di non aggiornare? Cioè se io del gioco mi faccio il backup, quindi non lo scarico più dallo store, e lo rimetto in vita con aggiornamento avvenuto, funziona tutto?
Teoricamente si, se non fixano l'exploit trovato da Total_Noob, dove tappano l'accesso ai privilegi di scrittura sulla memoria interna. Non so quanto sia difficile farlo.
EDIT: confermo, dato che sto usando Arcade Darts per il mio exploit, e quel gioco funzionava sin dal FW 2.60. Quindi dovrebbe ancora funzionare, anche dopo l'aggiornamento (se il gioco non viene rimosso dallo store).
Arcade Dars non è stato mai tolto, visto che io l'ho preso 2 giorni fa dallo store, e funziona benissimo.
Questo l'ho capito, ed e' proprio quello che tento di dire. Sony rimuove solo il gioco dallo store, ma non aggiusta l'exploit del gioco in se, quindi se ti fai un backup del gioco stesso, tecnicamente dovrebbe ancora funzionare.
Inviato da: OniAle il Saturday 20 September 2014 - 09:14
No, dipende se l'exploit viene aggiornato o meno dai coder, di solito se il gioco viene rimosso dallo store i coder non lo aggiornano più come potete vedere da http://www.zload.net/bilder/PSVita/VitaExploitChart.png lista.
Inviato da: Remmirath il Saturday 20 September 2014 - 13:22
Allora speriamo che Sony non contatti i developers dei titoli per aggiustare gli exploits.
Inviato da: kakarotto il Saturday 20 September 2014 - 14:56
CITAZIONE (Remmirath @ Saturday 20 September 2014 - 14:22)
Allora speriamo che Sony non contatti i developers dei titoli per aggiustare gli exploits.
naaa, penso sia impossibile.
A questo punto usciranno con il 3.30 che fixa intanto l'exploit kernel e quasi sicuramente gli altri 50 exploit usermode.
E forse fino a che non uscirà il 3.30 i giochi saranno disponibili sul PSN, offrendovi la possibilità ancora per giorni di comprarli.
Inviato da: megazx il Sunday 21 September 2014 - 13:28
ho preso go sudoku ma non ho capito se posso scaricarlo da ps3 o devo per forza aggiornare vita al 3.18 e scaricarlo da li
ok come non detto anche da ps3 mi chiede di aggiornare
Inviato da: kakarotto il Sunday 21 September 2014 - 14:06
CITAZIONE (megazx @ Sunday 21 September 2014 - 14:28)
ho preso go sudoku ma non ho capito se posso scaricarlo da ps3 o devo per forza aggiornare vita al 3.18 e scaricarlo da li
ok come non detto anche da ps3 mi chiede di aggiornare
Aggiorna a 3.18 da vita. Non c'è motivo per non farlo
Inviato da: megazx il Sunday 21 September 2014 - 14:40
allora ora ho fatto tutto ma... come passo i salvataggi psp da PC a vita?
Inviato da: kakarotto il Sunday 21 September 2014 - 15:31
CITAZIONE (megazx @ Sunday 21 September 2014 - 15:40)
allora ora ho fatto tutto ma... come passo i salvataggi psp da PC a vita?
Seguendo la guida che trovi in prima pagina
Inviato da: MUR il Wednesday 24 September 2014 - 01:36
10gg e non hanno ancora rilasciato un firmware nuovo, mi fa strano sta cosa, che significhi che proprio non gli frega piu' nulla di Vita a Sony ?
Inviato da: ulaula il Wednesday 24 September 2014 - 09:36
CITAZIONE (MUR @ Wednesday 24 September 2014 - 02:36)
10gg e non hanno ancora rilasciato un firmware nuovo, mi fa strano sta cosa, che significhi che proprio non gli frega piu' nulla di Vita a Sony ?
Al momento ps4 li tieni troppo inpegnati, hanno venduto uno sproposito rispetto alle aspettative, quindi devono mantenere a regime questo andamento, non hanno tempo da perdere con il resto.
Vita non è stata bucata, ma solo la parte dedicata a psp, e comprando una psp si farebbe la stessa cosa. Quando aggiorneranno lo faranno per bene, se devono farlo ogni volta ci passano sopra troppo tempo che non hanno.
Inviato da: alvy il Tuesday 30 September 2014 - 19:28
In pratica ho la ps vita con il custom firmware volevo chiedere ho letto la guida su come comunque usare il psn bypassando tramite ps3 ed è tutto ok!
siccome sono in attesa della ps4 e relativo abbonamento (o meglio rinnovo del ps plus) volevo chiedere i giochi del plus si possono sempre usare su vita oppure aihme in quel caso bisogna per forza aggiornare?
Inviato da: ulaula il Wednesday 1 October 2014 - 00:43
CITAZIONE (alvy @ Tuesday 30 September 2014 - 20:28)
In pratica ho la ps vita con il custom firmware volevo chiedere ho letto la guida su come comunque usare il psn bypassando tramite ps3 ed è tutto ok!
siccome sono in attesa della ps4 e relativo abbonamento (o meglio rinnovo del ps plus) volevo chiedere i giochi del plus si possono sempre usare su vita oppure aihme in quel caso bisogna per forza aggiornare?
Al momento con il 3.18, non vedo il perché non puoi usare il psn su vita.
Inviato da: alvy il Wednesday 1 October 2014 - 09:12
attualmente ho il 3.01 come firmware ma il mio problema era per i giochi plus!
Inviato da: maxpelle il Friday 14 November 2014 - 18:00
Scusate ragazzi, quale dei giochi in lista validi per l'exploit mi consigliate di acquistare (uno che sia ancora valido. che non si stato ancora patchato da $ony)?
Ho una PsVita 3.18 e vorrei installare il custom firmware.
Inviato da: Eristiel il Friday 14 November 2014 - 19:20
Purtroppo anche se sei su firmware 3.18 non puoi scaricare il gioco che ti permetterebbe l'exploit. Neanche usando il metodo proxy.. sei un po in ritardo
Inviato da: maxpelle il Friday 14 November 2014 - 21:35
CITAZIONE (Eristiel @ Friday 14 November 2014 - 19:20)
Purtroppo anche se sei su firmware 3.18 non puoi scaricare il gioco che ti permetterebbe l'exploit. Neanche usando il metodo proxy.. sei un po in ritardo
Devo usare una Ps3 quindi?
Come faccio con l'account Psn? Devo usare il mio account sulla ps3 o si può fare anche con l'account del proprietario della ps3?
Che gioco consigliate? Go!Sudoku va ancora bene?
Inviato da: kakarotto il Sunday 16 November 2014 - 19:47
CITAZIONE (maxpelle @ Friday 14 November 2014 - 22:35)
CITAZIONE (Eristiel @ Friday 14 November 2014 - 19:20)
Purtroppo anche se sei su firmware 3.18 non puoi scaricare il gioco che ti permetterebbe l'exploit. Neanche usando il metodo proxy.. sei un po in ritardo
Devo usare una Ps3 quindi?
Come faccio con l'account Psn? Devo usare il mio account sulla ps3 o si può fare anche con l'account del proprietario della ps3?
Che gioco consigliate? Go!Sudoku va ancora bene?
non avendo ps3 non posso consigliarti se funzioni ancora o meno. Mi spiace
Inviato da: Jeck il Saturday 13 December 2014 - 17:05
Con il firmware 1.61 la lista dei giochi in prima pagina è ancora valida?
Cioè se scarico uno di quelli dovrebbe funzionare tutto?
Inviato da: OniAle il Saturday 13 December 2014 - 17:41
CITAZIONE (Jeck @ Saturday 13 December 2014 - 17:05)
Con il firmware 1.61 la lista dei giochi in prima pagina è ancora valida?
Cioè se scarico uno di quelli dovrebbe funzionare tutto?
Sì è valida, però che io sappia al momento non c'è modo per trasferirli senza aggiornare la console.
Inviato da: Jeck il Saturday 13 December 2014 - 20:30
CITAZIONE (OniAle @ Saturday 13 December 2014 - 18:41)
CITAZIONE (Jeck @ Saturday 13 December 2014 - 17:05)
Con il firmware 1.61 la lista dei giochi in prima pagina è ancora valida?
Cioè se scarico uno di quelli dovrebbe funzionare tutto?
Sì è valida, però che io sappia al momento non c'è modo per trasferirli senza aggiornare la console.
Mmmmh in che senso? Scusa mi sono un po' allontanato dalla scena dell hacking rispetto a qualche anno fa e non sono aggiornato
EDIT: se per esempio scarico urbanix sulla ps3 e lo passo su vita non posso sfruttare l'exploit senza aggiornare?
Inviato da: Johnny Ego il Sunday 14 December 2014 - 07:07
CITAZIONE (Jeck @ Saturday 13 December 2014 - 21:30)
CITAZIONE (OniAle @ Saturday 13 December 2014 - 18:41)
CITAZIONE (Jeck @ Saturday 13 December 2014 - 17:05)
Con il firmware 1.61 la lista dei giochi in prima pagina è ancora valida?
Cioè se scarico uno di quelli dovrebbe funzionare tutto?
Sì è valida, però che io sappia al momento non c'è modo per trasferirli senza aggiornare la console.
Mmmmh in che senso? Scusa mi sono un po' allontanato dalla scena dell hacking rispetto a qualche anno fa e non sono aggiornato
EDIT: se per esempio scarico urbanix sulla ps3 e lo passo su vita non posso sfruttare l'exploit senza aggiornare?
Si, puoi farlo usando la ps3. Devi avere OpenCMA sul pc, attaccare la PSV ed entrare in modalità trasferimento. Poi stacchi il cavo usb, la PSV ti darà un errore NON PIGIARE OK, lascia l'errore su schermo. Attacca l'USB su PS3 e fagli riconoscere la PSV. Dai OK all'errore e poi scegli sulla PSV la voce PS3 e poi USB. Dalla PSV scegli il gioco e lo installi.
Secondo me ti converrebbe aggiornare a 3.18 o un 3.xx inferiore e prendere Tekken 2 per i giochi PSX con suono e poi un gioco compatibile per il TN-V (patapon ha una stabilità molto alta) per i giochi PSP.
Ricordo che un eventuale hack nativo richiederà un firmware 3.xx con massimo 3.18, quindi non conviene aggiornare non solo per il TN-V/PSX ma anche per il famoso Bubble Hack e derivati.
Io sto seriamente pensando di prendere una seconda PSV per continuare a usare il PS+ e giocare online con Wipeout, però non voelvo spendere più di 60€... Potrei arrivare a 100€ se fosse una 2000 solo per un eventuale rivendibilità...
Inviato da: Jeck il Sunday 14 December 2014 - 12:32
CITAZIONE (Johnny Ego @ Sunday 14 December 2014 - 08:07)
Si, puoi farlo usando la ps3. Devi avere OpenCMA sul pc, attaccare la PSV ed entrare in modalità trasferimento. Poi stacchi il cavo usb, la PSV ti darà un errore NON PIGIARE OK, lascia l'errore su schermo. Attacca l'USB su PS3 e fagli riconoscere la PSV. Dai OK all'errore e poi scegli sulla PSV la voce PS3 e poi USB. Dalla PSV scegli il gioco e lo installi.
Secondo me ti converrebbe aggiornare a 3.18 o un 3.xx inferiore e prendere Tekken 2 per i giochi PSX con suono e poi un gioco compatibile per il TN-V (patapon ha una stabilità molto alta) per i giochi PSP.
Ricordo che un eventuale hack nativo richiederà un firmware 3.xx con massimo 3.18, quindi non conviene aggiornare non solo per il TN-V/PSX ma anche per il famoso Bubble Hack e derivati.
Io sto seriamente pensando di prendere una seconda PSV per continuare a usare il PS+ e giocare online con Wipeout, però non voelvo spendere più di 60€... Potrei arrivare a 100€ se fosse una 2000 solo per un eventuale rivendibilità...
Ah ok, ancora non mi era chiaro che per far partire gli exploit della PSX serviva anche un gioco PSX.
Quindi mi consigli di aggiornare per poter usufruire dei vari homebrew disponibili attualmente per firmware 3.18, ma mi chiedevo, l'exploit si devono riutilizzare ogni volta quindi (dal tutorial in prima pagina non ho ben capito)? Se io uso l'exploit di Urbanix che richiede 1.81 e poi aggiorno? In più non ci sono demo che possono essere utilizzate, piuttosto che un gioco da comprare (ho visto che patapon 2 demo è utilizzabile USA, ciò vuol dire che è per le console USA o che la demo deve essere versione USA e si può applicare anche nelle console EU?)?
Il ps pstore sarà accessibile una volta exploitata la vita? Non posso comunque scaricare i giochi dallo store su ps3 e quindi su psvita?
Scusate l'immane quantità di domande, ma guardate il lato positivo, possiamo usarle per fare delle FAQ
PS: le oled probabilmente le faranno fuori i vari centri commerciali che, vedendo la nuova versione, cercheranno di vendersi. credo che qualche buona offerte fra un paio di mesi la si troverà
Inviato da: Johnny Ego il Sunday 14 December 2014 - 21:10
CITAZIONE (Jeck @ Sunday 14 December 2014 - 13:32)
Ah ok, ancora non mi era chiaro che per far partire gli exploit della PSX serviva anche un gioco PSX.
Quindi mi consigli di aggiornare per poter usufruire dei vari homebrew disponibili attualmente per firmware 3.18, ma mi chiedevo, l'exploit si devono riutilizzare ogni volta quindi (dal tutorial in prima pagina non ho ben capito)? Se io uso l'exploit di Urbanix che richiede 1.81 e poi aggiorno? In più non ci sono demo che possono essere utilizzate, piuttosto che un gioco da comprare (ho visto che patapon 2 demo è utilizzabile USA, ciò vuol dire che è per le console USA o che la demo deve essere versione USA e si può applicare anche nelle console EU?)?
Il ps pstore sarà accessibile una volta exploitata la vita? Non posso comunque scaricare i giochi dallo store su ps3 e quindi su psvita?
Scusate l'immane quantità di domande, ma guardate il lato positivo, possiamo usarle per fare delle FAQ
PS: le oled probabilmente le faranno fuori i vari centri commerciali che, vedendo la nuova versione, cercheranno di vendersi. credo che qualche buona offerte fra un paio di mesi la si troverà
Allora...
I giochi PSX vanno anche sul solo TN-V ma molti hanno problemi con l'audio, l'exploit di tekken 2 (o sports superbike 2) lancia solo giochi PSX ma ha supporto completo.
Attualmente gli homebrew nativi sono solo nelle mani dei developer, ma appena si sentiranno pronti li rilasceranno. L'exploit serve a lanciare l'emulatore PSP, quindi devi avviarlo ogni volta che chiudi il gioco o spegni la console. Purtroppo non ci sono demo, comunque esiste una tabella con l'elenco dei giochi per ogni firmware. L'exploit riguarda solo l'emulatore PSP (per ora) e non compromette l'accesso al PSN, ma solo finchè non aggiornano il firmware. Ad esempio chi adesso ha il 3.18 non accede al PSN in quanto il firmware è troppo vecchio. Con la PS3 si possono scaricare giochi e contenuti e trasferirli sulla PSV, ma non oltre...
Inviato da: Jeck il Wednesday 17 December 2014 - 15:38
CITAZIONE (Johnny Ego @ Sunday 14 December 2014 - 22:10)
CITAZIONE (Jeck @ Sunday 14 December 2014 - 13:32)
Ah ok, ancora non mi era chiaro che per far partire gli exploit della PSX serviva anche un gioco PSX.
Quindi mi consigli di aggiornare per poter usufruire dei vari homebrew disponibili attualmente per firmware 3.18, ma mi chiedevo, l'exploit si devono riutilizzare ogni volta quindi (dal tutorial in prima pagina non ho ben capito)? Se io uso l'exploit di Urbanix che richiede 1.81 e poi aggiorno? In più non ci sono demo che possono essere utilizzate, piuttosto che un gioco da comprare (ho visto che patapon 2 demo è utilizzabile USA, ciò vuol dire che è per le console USA o che la demo deve essere versione USA e si può applicare anche nelle console EU?)?
Il ps pstore sarà accessibile una volta exploitata la vita? Non posso comunque scaricare i giochi dallo store su ps3 e quindi su psvita?
Scusate l'immane quantità di domande, ma guardate il lato positivo, possiamo usarle per fare delle FAQ
PS: le oled probabilmente le faranno fuori i vari centri commerciali che, vedendo la nuova versione, cercheranno di vendersi. credo che qualche buona offerte fra un paio di mesi la si troverà
Allora...
I giochi PSX vanno anche sul solo TN-V ma molti hanno problemi con l'audio, l'exploit di tekken 2 (o sports superbike 2) lancia solo giochi PSX ma ha supporto completo.
Attualmente gli homebrew nativi sono solo nelle mani dei developer, ma appena si sentiranno pronti li rilasceranno. L'exploit serve a lanciare l'emulatore PSP, quindi devi avviarlo ogni volta che chiudi il gioco o spegni la console. Purtroppo non ci sono demo, comunque esiste una tabella con l'elenco dei giochi per ogni firmware. L'exploit riguarda solo l'emulatore PSP (per ora) e non compromette l'accesso al PSN, ma solo finchè non aggiornano il firmware. Ad esempio chi adesso ha il 3.18 non accede al PSN in quanto il firmware è troppo vecchio. Con la PS3 si possono scaricare giochi e contenuti e trasferirli sulla PSV, ma non oltre...
Grazie delle risposte, alla fine ho deciso di aggiornare a 3.35, alla fine posso giocare i backup sulla psp, poco male ^^
Inviato da: ptk7 il Tuesday 30 December 2014 - 19:35
Ciao a tutti!
sono lontanto dalla scena da circa 2 anni e mi ritrovo un pò confuso
vi chiedo aiuto e la mia situazione è questa, ho un psvita 3.18 e ps4 regolarmente aggiornata.
Che possibilità ho in questo momento di poter installare il tn-v 10?
posso trasferire il gioco exploit acquistato, tramite ps4 invece che ps3?
ciao,grazie!
grazie ragazzi...apro un piccola parentesi...torno dopo 2 anni e molto è cambiato, spariscono psp-ita, ps3-ita e diversi personaggi importanti....ma ora ho trovato questo forum che trovo molto all'altezza e vi faccio vivi complimenti e avanti così che siete grandi
Inviato da: kakarotto il Tuesday 30 December 2014 - 19:56
CITAZIONE (ptk7 @ Tuesday 30 December 2014 - 19:35)
Ciao a tutti!
sono lontanto dalla scena da circa 2 anni e mi ritrovo un pò confuso
vi chiedo aiuto e la mia situazione è questa, ho un psvita 3.18 e ps4 regolarmente aggiornata.
Che possibilità ho in questo momento di poter installare il tn-v 10?
posso trasferire il gioco exploit acquistato, tramite ps4 invece che ps3?
ciao,grazie!
grazie ragazzi...apro un piccola parentesi...torno dopo 2 anni e molto è cambiato, spariscono psp-ita, ps3-ita e diversi personaggi importanti....ma ora ho trovato questo forum che trovo molto all'altezza e vi faccio vivi complimenti e avanti così che siete grandi
benvenuto. Noi qua "lavoriamo" da 5 anni perchè siamo partiti da nulla e piano piano ci siamo ritagliati il nostro spazio. Non è semplice essere sempre dietro alle ultime novità, ma ci proviamo.
Veniamo a noi: ho intenzione di aggiornare la guida nelle prossime settimane.
Ad oggi l'ultimo firmware è il 3.35.
L'ultimo Fw che può far partire il CEF (custom firmware dell'emulatore PSP integrato in Vita) è il 3.18.
Non sono stati rimossi i giochi che permettono di far partire il CEF dal PSN, per cui, sempre AD OGGI, conviene se uno è intenzionato, scaricarsi GO!Sudoku.
http://www.gopsp.it/index.php?s=&showtopic=25036&view=findpost&p=109869
Per quanto ne so io non si può utilizzare PS4. Non avendo io nè PS3 nè PS4 ammetto di non essermene interessato a fondo. Per cui, aspettando intanto risposte da altri utenti, il consiglio è intanto farsi un giro sul forum di wololo e magari ci riporti i risultati della tua ricerca
Inviato da: ptk7 il Tuesday 30 December 2014 - 21:13
ho fatto una ricerca su wololo, alla loro guida per newbies alle prime armi al terzo punto riporta:
"Getting the exploit onto your vita is the hard part. You MUST use a PS3 (as of 23-12-14). You cant use a PS4 or PC, must be a PS3, and one that can go onto PSN."
quindi è necessaria una ps3...quando riuscirò a trovarne una lò faro e riporterò
grazie mille per l'aiuto, ciao!
Inviato da: kakarotto il Tuesday 30 December 2014 - 21:47
CITAZIONE (ptk7 @ Tuesday 30 December 2014 - 21:13)
ho fatto una ricerca su wololo, alla loro guida per newbies
alle prime armi al terzo punto riporta:
"Getting the exploit onto your vita is the hard part. You MUST use a PS3 (as of 23-12-14). You cant use a PS4 or PC, must be a PS3, and one that can go onto PSN."
quindi è necessaria una ps3...quando riuscirò a trovarne una lò faro e riporterò
grazie mille per l'aiuto, ciao!
Grazie a te
Inviato da: Amsvarntir il Sunday 4 January 2015 - 18:23
Ciao a tutti!
prima di tutto complimenti per il lavoro che svolgete!
Sono nuovo e oggi ho appena comprato una ps vita che ha il firmware 1.80, volevo provare ad aggiornarla alla versione 1.81 per prendermi urbanix e usare l'exploit per cercare di emulare qualche vecchia gloria di snes e nintendo 64
ma non mi fa connettere praticamente a nulla perchè giustamente sony vuole che aggiorno all'ultima versione per entrare nello store.
Siccome ho problemi a usare anche ps3proxyserver (mi da un problema di frameworknet, e quando clicco yes su installa mi rimanda a una pagina inesistente) non riesco a fare l'aggiornamento manuale
sbaglio subito allì'inizio?
o forse faccio meglio ad aggiornare diretto alla 3.35 e aspettare con calma ?
grazie
modifico: no ok, ho letto in alto e non avendo ne ps3 ne altro (solo pc) a questo punto mi aggiorno alla 3.35 sperando in qualcosa in futuro!
intanto do' una spulciata allo store va'!
Inviato da: kakarotto il Sunday 4 January 2015 - 21:49
CITAZIONE (Amsvarntir @ Sunday 4 January 2015 - 18:23)
Ciao a tutti!
prima di tutto complimenti per il lavoro che svolgete!
Sono nuovo e oggi ho appena comprato una ps vita che ha il firmware 1.80, volevo provare ad aggiornarla alla versione 1.81 per prendermi urbanix e usare l'exploit per cercare di emulare qualche vecchia gloria di snes e nintendo 64
ma non mi fa connettere praticamente a nulla perchè giustamente sony vuole che aggiorno all'ultima versione per entrare nello store.
Siccome ho problemi a usare anche ps3proxyserver (mi da un problema di frameworknet, e quando clicco yes su installa mi rimanda a una pagina inesistente) non riesco a fare l'aggiornamento manuale
sbaglio subito allì'inizio?
o forse faccio meglio ad aggiornare diretto alla 3.35 e aspettare con calma ?
grazie
modifico: no ok, ho letto in alto e non avendo ne ps3 ne altro (solo pc) a questo punto mi aggiorno alla 3.35 sperando in qualcosa in futuro!
intanto do' una spulciata allo store va'!
Direi che intanto ti conviene così
Inviato da: rez78 il Friday 30 January 2015 - 14:33
Una donanda: ho installato il Picodrive,emulatore mega drive,ma a differenza delle iso psp o psx non crea alcun file di salvataggio. Se per un motivo od un altro dovessi formattare la memory card,ma volessi farmi un backup del Picodrive,quindi salvare il progresso,save state exc dei titoli,come faccio? Esiste una procedura?
Inviato da: kakarotto il Saturday 31 January 2015 - 14:18
CITAZIONE (rez78 @ Friday 30 January 2015 - 14:33)
Una donanda: ho installato il Picodrive,emulatore mega drive,ma a differenza delle iso psp o psx non crea alcun file di salvataggio. Se per un motivo od un altro dovessi formattare la memory card,ma volessi farmi un backup del Picodrive,quindi salvare il progresso,save state exc dei titoli,come faccio? Esiste una procedura?
i file di salvataggio dici non riesci a vederli collegando PS vita a pc? Devi utilizzare ftp for vita, esplorare le cartelle e copiare i file su pc con un programma tipo filezilla
Inviato da: rez78 il Sunday 1 February 2015 - 12:37
CITAZIONE (kakarotto @ Saturday 31 January 2015 - 14:18)
CITAZIONE (rez78 @ Friday 30 January 2015 - 14:33)
Una donanda: ho installato il Picodrive,emulatore mega drive,ma a differenza delle iso psp o psx non crea alcun file di salvataggio. Se per un motivo od un altro dovessi formattare la memory card,ma volessi farmi un backup del Picodrive,quindi salvare il progresso,save state exc dei titoli,come faccio? Esiste una procedura?
i file di salvataggio dici non riesci a vederli collegando PS vita a pc? Devi utilizzare ftp for vita, esplorare le cartelle e copiare i file su pc con un programma tipo filezilla
le iso psp e psx si creano da loro il file di salvataggio,quindi,in caso di backup,collego la vita al pc e mi faccio il backup dei suddetti salvataggi. L'emulatore,Picodrive in questo caso,non si crea alcun file di salvataggio. Quindi,in caso di backup, non so come passare i file dell'emulatore sul pc. E magari è scocciante,in caso voler formattare la memory card,perdere i vari salvataggi delle rom ecc ecc.
quindi ci vuole sto ftp for vita? non l'ho mai usato,sinceramente non saprei da dove iniziare...
Inviato da: Il Libano il Sunday 5 July 2015 - 18:47
Ciao ragazzi, innanzi tutto grazie mille per il supporto che date, la guida mi sembra chiarissima ma ho un solo dubbio:
Devo prendere a breve una ps vita usata e ferma da un bel pezzo, quindi teoricamente dovrebbe avere un fw hackabile tramite gli exploit dei giochi corrispondenti nello spoiler ad inizio guida. La domanda é: quelli ancora presenti sullo store sono utilizzabili grazie ai save da scaricare? In secondo luogo: come faccio a scaricare il gioco? Se non erro per accedere allo store bisogna aggiornare all'ultimo fw, quindi si potrebbe fare con una ps3? Ho un amico che potrebbe prestarmela ma ho letto anche che ci vuole lo stesso account, quindi posso accedere col suo account sulla vita senza aggiornare al 3.52?
Grazie in anticipo e scusate la palese ignoranza e niubbaggine, ma devo capire se vale la pena prendere sta ps vita o se buttarmi su una psp classica, viste le poche esclusive di livello..
Inviato da: francescoc il Wednesday 8 July 2015 - 16:28
CITAZIONE (Il Libano @ Sunday 5 July 2015 - 19:47)
Ciao ragazzi, innanzi tutto grazie mille per il supporto che date, la guida mi sembra chiarissima ma ho un solo dubbio:
Devo prendere a breve una ps vita usata e ferma da un bel pezzo, quindi teoricamente dovrebbe avere un fw hackabile tramite gli exploit dei giochi corrispondenti nello spoiler ad inizio guida. La domanda é: quelli ancora presenti sullo store sono utilizzabili grazie ai save da scaricare? In secondo luogo: come faccio a scaricare il gioco? Se non erro per accedere allo store bisogna aggiornare all'ultimo fw, quindi si potrebbe fare con una ps3? Ho un amico che potrebbe prestarmela ma ho letto anche che ci vuole lo stesso account, quindi posso accedere col suo account sulla vita senza aggiornare al 3.52?
Grazie in anticipo e scusate la palese ignoranza e niubbaggine, ma devo capire se vale la pena prendere sta ps vita o se buttarmi su una psp classica, viste le poche esclusive di livello..
No, guarda, non credo che potrai farci nulla.. Per diversi motivi.. anche se riuscissi ad utilizzare la ps3 del tuo amico (e non credo sia fattibile) i giochi ad oggi sullo store non permettono più l'hack... Dovrai attendere!
Inviato da: kakarotto il Thursday 9 July 2015 - 12:02
CITAZIONE (francescoc @ Wednesday 8 July 2015 - 17:28)
CITAZIONE (Il Libano @ Sunday 5 July 2015 - 19:47)
Ciao ragazzi, innanzi tutto grazie mille per il supporto che date, la guida mi sembra chiarissima ma ho un solo dubbio:
Devo prendere a breve una ps vita usata e ferma da un bel pezzo, quindi teoricamente dovrebbe avere un fw hackabile tramite gli exploit dei giochi corrispondenti nello spoiler ad inizio guida. La domanda é: quelli ancora presenti sullo store sono utilizzabili grazie ai save da scaricare? In secondo luogo: come faccio a scaricare il gioco? Se non erro per accedere allo store bisogna aggiornare all'ultimo fw, quindi si potrebbe fare con una ps3? Ho un amico che potrebbe prestarmela ma ho letto anche che ci vuole lo stesso account, quindi posso accedere col suo account sulla vita senza aggiornare al 3.52?
Grazie in anticipo e scusate la palese ignoranza e niubbaggine, ma devo capire se vale la pena prendere sta ps vita o se buttarmi su una psp classica, viste le poche esclusive di livello..
No, guarda, non credo che potrai farci nulla.. Per diversi motivi.. anche se riuscissi ad utilizzare la ps3 del tuo amico (e non credo sia fattibile) i giochi ad oggi sullo store non permettono più l'hack... Dovrai attendere!
In realtà alcuni giochi exploitabili sono nuovamente sullo store.
Da ps3 potresti comprarli e passarli su vita.
È un procedimento che non ho mai fatto non avendo ps3 ma dovrebbe esser possibile
Inviato da: Reil il Friday 10 July 2015 - 12:28
CITAZIONE (kakarotto @ Thursday 9 July 2015 - 13:02)
Da ps3 potresti comprarli e passarli su vita.
C'è un modo per passare da ps3 a vita senza aggiornare? Avrei dei giochi ma se faccio il collegamento mi chiede di aggiornare la ps vita..
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