Visto che avete messo anche il nuovo FreeCheat, anche se vecchia (27 Giugno 2011), mettiamo anche questa release in home (non ne ho trovato il download da nessuna parte).
Questa è l'ultima versione di TempAR, cheat engine per PSP, modifica dell'originale Action Replay della Datel, la 1.63 Beta.
Questo engine va sia sui giochi per PSP che quelli per PSX.
Per installarlo, basta copiare la cartella TempAR nella cartella seplugins della vostra PSP, per poi aggiungere:
nel file GAME.TXT, la linea: ms0:/seplugins/TempAR/tempar.prx 1 o ef0:/seplugins/TempAR/tempar.prx 1 se avete una GO
nel file POPS.TXT, la linea ms0:/seplugins/TempAR/tempar_lite.prx 1 o ef0:/seplugins/TempAR/tempar_lite.prx 1 se avete una GO
Per usarlo:
Premere R + il Tasto PS (HOME) per accedere al menù, e il tasto Nota per attivare o disattivare i trucchi.
Ecco il changelog dell'ultima versione:
Una domanda sciocca, per aggiornare il database dei giochi della PSX come si fa?
Io ho dei file "cheat.bin" che non riesco a capire come aprire, semmai sono loro da modificare.
Grazie mille e scusatemi per questa domanda.
Onestamente sto cercando di capirlo anch'io, anche perchè in giro non si trovano database aggiornati già pronti: prova ad andare sul sito codejunkies e a scaricarti il DB dell'Action Replay, che dovrebbe essere compatibile.
Per la PSX, mi pare che il cheat.bin contenga entrambi i codici, sia per PSP che per PSX. Tecnicamente però dovrebbe essere supportato il cheatpops.db del cwcheat...non saprei.
Ti dirò di più quando avrò fatto qualche ricerca.
Un database "base" da cui partire, si può trovare in allegato all'emulatore di Action Replay per l'emulatore ePSXe (oddio...scusate la ripetizione).
Si chiama http://pec.duttke.de/. All'interno del pacchetto di installazione dovrebbe esserci un database che va convertito col programma http://forums.qj.net/attachments/psp-development-forum/7553d1184633180-release-cwcheat-database-editor-v2-0-cwcheat_dbe_v2.0.zip. E' facile e veloce; basta caricare il programma e poi scegliere "Convert PEC's database" (vado a memoria...sorry) e selezionare il database del PEC. Una volta fatto questo vanno copiate manualmente tutte le cheat convertite nel database di TempAR.
L'unico problema è che non ho ancora capito che programma va utilizzato per modificare il file "cheat.bin". Quando il formato era *.db, infatti, bastava aprirlo con un editor di testo (notepad per esempio) e aggiungere/modificare le cheat. Ora che il formato è *.bin, quando lo si apre con notepad il risultato è che le cheat non appaiono in chiaro...come se fossero "criptate".
Io ho risolto compilando le cheat in files singoli sistemati poi nella cartella "cheats" all'interno della cartella di installazione "TempAR". Lo trovo più comodo e più ordinato; e poi risparmio spazio visto che non mi serve avere un "mega-database" con giochi tipo "Action Man contro tutti" in giapponese
Se ci fosse la voglia collettiva, potremmo iniziare un progetto per la creazione di un file aggiornato contenente le cheat per giochi PSP e per giochi PSX. Con la "rinascita" del POPS, mi sa che si fa sempre più utile un DB aggiornato per i giochi convertiti. Io già lo faccio per me e so come muovermi ma prendermi da solo tutto il lavoro, mi rendo conto che è impossibile
TempAR supporta i cheat in formato .db, anche il cwcheatpops.db: basta rinominarlo in cheat1.db (o cheat2.db o cheat3.db e così via, a seconda di quanti file si hanno nella cartella) ed il gioco è fatto!
Quindi invece di copiare le cheat nel database di TempAR si possono copiare nel database di CWCheat, che va anche su tempar.
L'idea del database di Go!PSP mi sembra ottima, io già uso un cheat.db preso da un altro sito che aggiorna i database per conto suo: ma come il progetto di gb****p, the new massive cheat database, è fallito, così penso che sia difficile mantenerne uno costante e aggiornato per tutti, a meno di non avere tanta gente volenterosa (ma soprattutto con un po' di tempo nelle proprie mani) disposta ad aiutare.
P.S: Rinnovo la richiesta ai mod di mettere l'ultima versione di TempAR nella sezione download per praticità.
Per i cheat del POPS, io sono riuscito a farli funzionare creando un file per gioco: oltre al database dei giochi psp, chiamato cheat.db, si possono creare dei file di cheat per ogni singolo gioco, da mettere in seplugins/TempAR/cheats.
Da questa release, la 1.63 Beta, TempAR supporta anche i codici Gameshark per la PSX, ma per qualche motivo, se metto un database chiamato cheat1.db, contenente i codici per PSX, non me lo legge.
Invece se, ad esempio, creo un file di nome SLES-01508.db (per metal gear solid 1 italiano), lo metto nella sottocartella cheats e ci scrivo i codici in questa forma:
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