Ecco, su questo argomento mi sale la scimmia.
Secondo me i remaster/remake, come detto nell'articolo, possono avere senso se si ripropone un titolo mai apparso su console (come per Grim Fandango) e in questo caso conta quasi come un nuovo titolo, oppure per titoli decisamente vecchi (come può essere Resident Evil 2 HD in arrivo).
Final Fantasy X rimane sulla border line, in quanto la PS2 non la vedo così vecchia e poco usabile, ma rifarne un'altra per PS4 è una presa per i fondelli.
Final Fantasy VII godrà di un remaster solo di nome, proponendo un porting della versione PC con solo i trofei in più. E pensa che un remaster serio portato su PSVita farebbe decollare le vendite! Come lo sarebbe stato Type-0 d'altronde, ma sulle scelte idiote di Square e Sony non c'è da stupirsi.
Bellissimo argomento!
Sto inizio di "next-gen", che oramai a conti fatti è la current gen, a mio parere, è partito malissimo. Oltre ad un po' di carenza di giochi, questo continuo di riproposizioni di giochi della generazione appena passata mi sta facendo cadere le... braccia.
Cioè non ho comprato (anche se me l'hanno regalata in questo caso XD) PS4 per giocare giochi che ci sono su PS3. Un conto sono i multipiattaforma che vabbè, l'hanno fatto anche per la console precedente ma l'ho prendo su nextgen, come ad esempio Alien Isolation o LBP3, ma un altro sono i "remaster", come Tomb Raider, The Last of Us, Sleeping Dogs, Saints Row 4, Dark Souls II ecc. ecc.
Voglio quei giochi, li recupero a pochi spiccioli sulle console precedenti. Non a 50€ sulle console attuali e che caspita.
Poi però ci sono casi in cui gioisco a certi annunci. Esempio: non ho mai giocato a Day of the Tentacle e il suo arrivo su Vita/PS4 mi fa soltanto gioire dato che è un titolo che mi interessa. Oppure ci sarebbero ipotetici casi che mi farebbero gioire, sempre se, in questa discussione, sono comprese anche le collection: una collezione dei Deus Ex, cioè i primi due versione PC e Human Revolution, in un unico pacchetto, per me sarebbe fantastico.
Però ammetto anche una cosa, una mia terribile "malattia": se ripropongono una vecchia gloria che adoro sulle attuali console, lo comprerei solo per fare i trofei... sì, ok dopo questa vado a nascondermi.
Comunque, ricollegandomi alla tua ultima domanda, spero vivamente di no, anche perché sarebbe completamente controproducente: fino ad un certo punto venderebbe, ma se poi non si presentano nuovi giochi effettivi, non credo che la gente comprerebbe all'infinito 'ste remastered D:
A mio avviso i remaster sono da pubblicare solo per vecchie glorie o soltanto se c'è un lavoro dietro e non un semplice upscaling della risoluzione.
L'ultima remastered per Ps4 sinceramente la vedo al limite del "ridicolo"; passatemi il termine. La versione precedente per psvita e ps3 non era che uscita pochi mesi prima, che senso ha fare un' ulteriore versione per una next generation ancora in fase di carburazione tra l'altro?
Gia' la remastered precedente aveva ben poche migliorie rispetto al titolo originale, ma diciamo che come "salto temporale" tra l'originale e le nuove generazioni ci poteva stare (egoisticamente a me andava benissimo non avendo mai avuto una ps2 ho potuto giocare a ffx per psvita), ma una remastered della remastered proprio non la capisco!
Avrebbero piu' senso dei remake di titoli ps1 al limite, ma capisco e sospetto che un lavoro del genere presuppone un lavoro maggiore rispetto al produrre una semplice remastered. Quindi minimo sforzo per maggior resa!
Un lavoro che ho molto apprezzato ad esempio e' stato il remake di ff4 per ds, in pratica avevano lasciato immutato il gioco in generale ma avevano rinnovato completamente la grafica. Sicuramente un lavoro molto piu' complesso in termine di costi e tempo rispetto a una semplice "rispolverata" in salsa hd dell'ennessimo FFx!
Io sono d'accordo sia ai Remake sia ai Remastered. Tralasciando il fatto che secondo me l'epoca PS3 / XBOX360 aveva ancora molto da dare, a me sta bene rivedere alcuni vecchi titoli in un nuovo formato. Ho storto il naso nel sapere del Remastered per PS3 di Tomb Raider e per PS4 di Final Fantasy X. Il problema è questo : Tomb Raider è uscito a Marzo 2013 mentre la versione Remastered nel gennaio 2015. Io il gioco lo avevo preso a 40€ con la Collector's Edition. Mettiamo che però il gioco costa 20€ per PS3, se vogliamo comprare i DLC, il costo supera quello dell'attuale Remastered che per di più è la versione più completa e con i contenuti gratis. Allora, che senso ha per coloro che hanno una console attuale, comprare un gioco diventato in meno di 1 anno vecchio e con i contenuti a pagamento? Per Final Fantasy X, sono stato contento del Remastered per PS3 perché c'erano contenuti aggiuntivi che nel nostro continente non erano arrivati. Ma quando questa versione non è di base di buon livello, quanto potrebbe essere Next gen un gioco per console Next gen quando la versione precedente non era di buona fattura? Il discorso invece mio caso cambierebbe per una saga tipo Dead Space. Non l'ho mai giocato e per me usare una PS4 invece della 3, avendo su quest'ultima quasi il massimo dell hd pieno, sarebbe utile. Considerando quanto sia vecchio il primo rispetto al periodo attuale. Morale della favola, sono contento di Remake e Remastered ma sempre se valga la pena in base alle innovazioni del gioco, del prezzo e della distanza di uscita tra le varie versioni.
Tale domanda pone una diversa luce su un problema generale dei videogame, del quale si era già parlato su Gbarl. Ossia il videogioco come arte, innovazione, passione e divertimento.
Ad oggi, a mio avviso, queste 4 caratteristiche sono quasi del tutto scomparse.
Qualche che sia la console che abbiate, i grandi produttori/sviluppatori tendono a massimizzare i guadagni riducendo al minimo i costi. E qui rientrano anche le cosiddette versioni HD/remastered.
A me piacciono (mi sono goduto, ad esempio, Snake Eater 3D, dato che non ho mai avuto una PS2, si linciatemi!), ma i remaster sono accettati solo col giusto lavoro dietro e solo per GRANDI titoli (Twin Snakes e RE: Rebirth sono due SUPERCAPOLAVORI). In realtà la scusa degli HD/remaster/remake compensa la mancata retrocompatibilità e allo stesso tempo fa guadagnare i produttori.
Ma basare un lancio generazione su tali titoli (come tale appare su One/PS4 tranne poche eccezioni, Nintendo non capisco che sta combinando, da possessore di Wii U) è da folli, e la cosa più folle e che la gente li compra pure! Si spera in un miglioramento del mercato videoludico, perchè tra spara,calcia,corri,segui il percorso preimpostato, non se ne può più.
A quando la magia di un FF7?
O la magnificenza di un Metal Gear?
Io, in tutta franchezza, quando il remaster è fatto bene non ci vedo niente di male anzi ne sono ben contento. Specie se mi sono perso il gioco nella precedente generazione. Del resto Nintendo docet: è una vita che spaccia le rom dei suoi giochi (da Wii in poi) a prezzi assolutamente folli. Dunque perchè non devono farlo tutti gli altri? Come sempre del resto è a noi che viene lasciata la scelta di comprarli o meno. L'unico remastered che ho giocato è stato The Last of Us ed è stato davvero bello. Probabilmente comprerò anche Dark Souls II.
Ripeto, purché sia ben fatto e magari con delle aggiunte, allora ok alle versioni HD.
Ma se devono basarsi solo questo no
I remaster mi fanno abbastanza arrabbiare..
Sono un modo per prenderci in giro! Ricordate la retrocompatibilità? Compri una ps2 e tutto il tuo catalogo di ps1 lo potevi usare senza problemi..
I remaster sono una presa in giro, giustificata da qualche accortezza grafica e qualche contenuto aggiunto, per prendersi ulteriori soldi.
Se le tempistiche per prendere the last of us per ps3 e rifarlo per ps4 sono così rapide, è evidente che la retrocompatibilità è alla portata delle case produttrici di console.
Ma hanno capito che così è molto facile guadagnare. Noi questo mercato lo alimentiamo e loro ci vedono l'affare.
In questo discorso l'eccezione è il cambio di tecnologia. Passare dalle cartucce ai cdrom, dai cdrom al supporto digitale e così via, nell'ottica però di avere un prodotto migliore.
In quel caso ci rinuncio alla retrocompatibilità, accetto i remaster dei classici, sopratutto su console con un target diverso (diciamocelo, final fantasy su PSVITA/PSP piace a tutti ).
Detto questo, con l'aumento dei contenuti digitali, a me sembra assurdo avere, ad esempio, Final Fantasy X acquistato per PS3 e non averlo su PSVITA e PS4 in automatico (Non so se in particolare per FFX è così ma per molti giochi è effettivamente così).
Se il gioco è lo stesso, gira su diverse piattaforme della casa produttrice, come è possibile che io debba ricomprarlo per ognuno di queste?
Sono convinto che se facessi una class action la vincerei...
Il mio discorso sulle remastered è un po' contorto.
Prima di tutto.. bisogna dividere discorso Remastered con Remake.
Io, assolutamente, preferisco i Remake dalle Remastered... le Remastered possono anche servire a voler "resuscitare" una vecchia perla e permettere ai giovani d'oggi di giocarselo ma...che si comprassero la vecchia console col gioco originale.. spendi meno, hai la qualità originale (diciamocela tutta, molte Remastered han solo rovinato quello che era l'originale) e tu (Software House) i soldi che hai buttato per "rimasterizzarlo" potevi tranquillamente usarli su un progetto totalmente nuovo.
Poi è ancora più ridicolo il discorso di fare Remastered delle Remastered (vedere FF X | X-2 ) oppure Remastered di giochi della stessa generazione (non prendiamoci in giro... The Last of Us Remastered oppure un Tomb Raider Definitive Edition, Sleeping Dogs Complete o come si chiama... per quanto migliori, sono inutili. Totalmente).
Io apprezzo, invece, i Remake come l'ultimo uscito di Oddworld Abe.. remake di Spelunky o altri giochi di vecchia gen (e parla da PSX indietro.. escludo già PS2 che non han bisogno di Remake).
Poi se devo scegliere, a sto punto, tra giochi nuovi, remake o remastered a sto punto giochi nuovi tutta la vita XD
In scala, dire, mettere NUOVO > REMAKE > REMASTERED di cui la Remastered la eliminerei proprio dalla faccia del gaming.
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