Confermato exploit funzionante su 6.30! |
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Confermato exploit funzionante su 6.30! |
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#1
Jul 1 2010, 06:26 PM
Il coder giapponese mamosuke ha fatto sapere che un exploit già funzionante su 6.20 continua ad andare senza problemi sul firmware 6.30. Purtroppo la falla in questione riguarda un gioco completo (presente anche sul PSN), quindi risulta pressoché inutile per la PSP Go!: se il nome del gioco venisse svelato, Sony toglierebbe immediatamente il gioco dal PSN per poi ripubblicarlo fixato. wololo ha confermato la veridicità dell'exploit, è quindi da escludere che si tratti di un fake. -------------------- No matter the man, we all wear masks... Either on our faces or over our hearts. Vuoi scaricare ISO e ROMz delle console più recenti? Clicca qui o qui per trovarne a bizzeffe! (Uno script non fa vedere questa frase dai mod) Pensieri: » Click to show Spoiler - click again to hide... « ![]() |
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#2
Jul 1 2010, 06:31 PM
Mi spiace per i possessori di Go, ma almeno il nuovo Firmware Sony non è impenetrabile. Prima o poi verrà a galla un'altra falla. Oh che bella rima! XY -------------------- PSP Slim 2004 Piano Black - Scheda Madre TA-085 - CF GEN-D3 PS3 Ciccia 80GB - E' per sempre! Il bello della sony è che si fa concorrenza da sola. La filastrocca di Monster Hunter! Ci son due CONGAdrilli ed un orangoBLANGO, due piccoli GENPREY, un'ANTEKA reale, gatto e POPO e l'elefante, non manca più nessuno, solo non si vedono i due IODROME. - Scritto in un momento di ordinaria follia... ![]() |
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#3
Jul 1 2010, 06:53 PM
Ditemi che agisce in kernel mode vi prego T________T
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#4
Jul 1 2010, 07:10 PM
ma usa lo stesso trucco della falla della demo di patapon 2?
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#5
Jul 1 2010, 07:22 PM
Ditemi che agisce in kernel mode vi prego T________T No. Quando c'è un exploit in un gioco, tu acquisisci gli stessi "privilegi" del gioco (puoi fare quello che può fare il gioco, in poche parole). Questa è la "user mode". Di exploit user mode come questo ce ne saranno a decine, con tutti i giochi PSP che esistono E quasi tutti i kernel exploit sono stati corretti in massa nel 6.00 (la Sony ha fatto un "check-up" completo), tant'è che finora che io sappia ce n'è solo uno, tenuto segreto da più coder. -------------------- No matter the man, we all wear masks... Either on our faces or over our hearts. Vuoi scaricare ISO e ROMz delle console più recenti? Clicca qui o qui per trovarne a bizzeffe! (Uno script non fa vedere questa frase dai mod) Pensieri: » Click to show Spoiler - click again to hide... « ![]() |
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#6
Jul 1 2010, 08:32 PM
Ma allora perchè Gripshift, GTA LCS e Lumines a suo tempo riuscivano ad accedere alla flash attivando l'HEN e quindi la kernel mode? cioè anch'essi sfruttavano salvataggi... e non mi pare che questi giochi abbiano privilegi a livello di nand o.o
-------------------- ~ My Console ~ Sony PS3: Slim 250GB OFW 3.41 Sony PSP 3000 Vibrant Blue: Ta-90v2 OFW 5.03 + mhuspeed3 + 5.03 GEN-C + 5.03 Prometheus v4 + MS 8GB Nintendo Wii 4.3E Wan: Homebrew Channel 1.0.8 + cIOSX38 rev20b + Priiloader 0.5 + Bootmii beta6 @IOS + Configurable USB Loader Nintendo DSi White: 1.4E + Supercard DSONEi + MicroSDHC San Disk 4GB ~ Playstation Network ~ ![]() |
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#7
Jul 1 2010, 09:47 PM
Ma allora perchè Gripshift, GTA LCS e Lumines a suo tempo riuscivano ad accedere alla flash attivando l'HEN e quindi la kernel mode? cioè anch'essi sfruttavano salvataggi... e non mi pare che questi giochi abbiano privilegi a livello di nand o.o Penso che il secondo e il terzo gioco che hai nominato permettessero di usare le canzoni presenti sulla Memory Stick all'interno del gioco, quindi forse dovevano avere i "permessi" per accedervi. Ho tirato a indovinare, eh, non sono un esperto in questo campo. XY -------------------- PSP Slim 2004 Piano Black - Scheda Madre TA-085 - CF GEN-D3 PS3 Ciccia 80GB - E' per sempre! Il bello della sony è che si fa concorrenza da sola. La filastrocca di Monster Hunter! Ci son due CONGAdrilli ed un orangoBLANGO, due piccoli GENPREY, un'ANTEKA reale, gatto e POPO e l'elefante, non manca più nessuno, solo non si vedono i due IODROME. - Scritto in un momento di ordinaria follia... ![]() |
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#8
Jul 1 2010, 09:49 PM
Potrebbe anche essere... ma il problema è che non so se questo due giochi utilizzano codec propri (probabile dato che non supporta tutti i file audio della XMB) oppure utilizza i codec della flash quindi accedendo alla NAND... e quindi a questo punto sarebbe fattibile veramente -------------------- ~ My Console ~ Sony PS3: Slim 250GB OFW 3.41 Sony PSP 3000 Vibrant Blue: Ta-90v2 OFW 5.03 + mhuspeed3 + 5.03 GEN-C + 5.03 Prometheus v4 + MS 8GB Nintendo Wii 4.3E Wan: Homebrew Channel 1.0.8 + cIOSX38 rev20b + Priiloader 0.5 + Bootmii beta6 @IOS + Configurable USB Loader Nintendo DSi White: 1.4E + Supercard DSONEi + MicroSDHC San Disk 4GB ~ Playstation Network ~ ![]() |
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#9
Jul 1 2010, 11:56 PM
Ma allora perchè Gripshift, GTA LCS e Lumines a suo tempo riuscivano ad accedere alla flash attivando l'HEN e quindi la kernel mode? cioè anch'essi sfruttavano salvataggi... e non mi pare che questi giochi abbiano privilegi a livello di nand o.o Per poter sfruttare un exploit kernel mode devi comunque usarne prima uno user mode: prendiamo ad esempio il ChickHEN. L'exploit user mode è nel caricamento delle immagini tiff, e grazie ad esso viene eseguito h.bin nella root della MS. h.bin è un programma che A SUA VOLTA abusa di una falla nel firmware (non so quale sia di preciso) per prendere il controllo della console. In sostanza, ad ogni HEN corrispondono DUE exploit (anche se all'utente è "evidente" solo quello user mode). -------------------- No matter the man, we all wear masks... Either on our faces or over our hearts. Vuoi scaricare ISO e ROMz delle console più recenti? Clicca qui o qui per trovarne a bizzeffe! (Uno script non fa vedere questa frase dai mod) Pensieri: » Click to show Spoiler - click again to hide... « ![]() |
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#10
Jul 2 2010, 02:19 PM
Ah ok... ora è chiaro grazie per la delucidazione -------------------- ~ My Console ~ Sony PS3: Slim 250GB OFW 3.41 Sony PSP 3000 Vibrant Blue: Ta-90v2 OFW 5.03 + mhuspeed3 + 5.03 GEN-C + 5.03 Prometheus v4 + MS 8GB Nintendo Wii 4.3E Wan: Homebrew Channel 1.0.8 + cIOSX38 rev20b + Priiloader 0.5 + Bootmii beta6 @IOS + Configurable USB Loader Nintendo DSi White: 1.4E + Supercard DSONEi + MicroSDHC San Disk 4GB ~ Playstation Network ~ ![]() |
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#11
Jul 2 2010, 10:04 PM
Spero che sia un gioco che ho già acquistato, almeno me ne frega poco se lo fixano nello store XD Beh la scena sembrava ferma, e invece no -------------------- ![]() |
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#12
Jul 2 2010, 10:57 PM
Anche se l'hai già acquistato mamosuke non lo rilascierà mai =( a meno che un altro coder o team non scopra la stessa falla e decida di renderla pubblica...
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#13
Jul 2 2010, 11:02 PM
Boh speriamo, la speranza è l'ultima a morire. XD Credevo che vedendo le vendite praticamente in negativo di PSP Go mettessero una svistina nel firmware per far sì che la si hackasse... invece no. EDIT: troppi "spero, speravo, blabla", modificato uno. XDD Messaggio modificato da Darkrai95 il Jul 2 2010, 11:03 PM -------------------- ![]() |
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#14
Jul 2 2010, 11:06 PM
Eh lo so ma pare che in questi ultimi tempi i programmatori sony abbiano il fucile puntato addosso... sembra quasi che non possano permettersi nessuna svista =( ovviamente sony degli exploit user mode se ne frega... invece succede un finimondo se si riesce ad accedere alla kernel mode... chissà tra quanto vedremo qualcosa di concreto .-. Morto D_A (ovviamente in senso metaforico); morto l'hacking, il reverse enginering e quant' altro su PSP .-. poichè come si è dimostrato più volte i GEN ancora un po' non sanno accendere neanche la PSP .-. Messaggio modificato da ~ Kamikaze1995.} il Jul 2 2010, 11:06 PM -------------------- ~ My Console ~ Sony PS3: Slim 250GB OFW 3.41 Sony PSP 3000 Vibrant Blue: Ta-90v2 OFW 5.03 + mhuspeed3 + 5.03 GEN-C + 5.03 Prometheus v4 + MS 8GB Nintendo Wii 4.3E Wan: Homebrew Channel 1.0.8 + cIOSX38 rev20b + Priiloader 0.5 + Bootmii beta6 @IOS + Configurable USB Loader Nintendo DSi White: 1.4E + Supercard DSONEi + MicroSDHC San Disk 4GB ~ Playstation Network ~ ![]() |
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#15
Jul 2 2010, 11:20 PM
Che dire "chi ha una phat se la tenga stretta". Forse però pretendiamo troppo e ci dovremmo accontentare per ora , non è stato fatto (ufficialmente) il CFW6.00 e già si spera in un 6.30.Sapete che vi dico : mi compro una phat & pandora e mi tengo il CFW 5.00 m33 per sempre!!
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#16
Jul 2 2010, 11:23 PM
E pensare che un anno fa ho venduto la mia bella slim2004 ta85 conservata come una reliquia... Mi viene da piangere solo a pensarci ç____ç -------------------- ~ My Console ~ Sony PS3: Slim 250GB OFW 3.41 Sony PSP 3000 Vibrant Blue: Ta-90v2 OFW 5.03 + mhuspeed3 + 5.03 GEN-C + 5.03 Prometheus v4 + MS 8GB Nintendo Wii 4.3E Wan: Homebrew Channel 1.0.8 + cIOSX38 rev20b + Priiloader 0.5 + Bootmii beta6 @IOS + Configurable USB Loader Nintendo DSi White: 1.4E + Supercard DSONEi + MicroSDHC San Disk 4GB ~ Playstation Network ~ ![]() |
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#17
Jul 2 2010, 11:25 PM
Io ho un amico che si vuole prendere una 3004 (ha già una phat e una 2000 con dietro la batteria 8B e non c , quindi dovrebbe essere hackabile) vallo a capire... E pensare che un anno fa ho venduto la mia bella slim2004 ta85 conservata come una reliquia... Mi viene da piangere solo a pensarci ç____ç le tantazioni del gamestop Messaggio modificato da luxxo97 il Jul 2 2010, 11:26 PM -------------------- ![]() |
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#18
Jul 3 2010, 12:48 PM
L'ho venduta ad un privato Chiedi al tuo amico se mi vende la 2000 -------------------- ~ My Console ~ Sony PS3: Slim 250GB OFW 3.41 Sony PSP 3000 Vibrant Blue: Ta-90v2 OFW 5.03 + mhuspeed3 + 5.03 GEN-C + 5.03 Prometheus v4 + MS 8GB Nintendo Wii 4.3E Wan: Homebrew Channel 1.0.8 + cIOSX38 rev20b + Priiloader 0.5 + Bootmii beta6 @IOS + Configurable USB Loader Nintendo DSi White: 1.4E + Supercard DSONEi + MicroSDHC San Disk 4GB ~ Playstation Network ~ ![]() |
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#19
Jul 3 2010, 12:52 PM
Mettiti in fila XDXD seriamente non credo che poi le venda davvero.... -------------------- ![]() |
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#20
Jul 3 2010, 12:54 PM
Ovviamente scherzavo -------------------- ~ My Console ~ Sony PS3: Slim 250GB OFW 3.41 Sony PSP 3000 Vibrant Blue: Ta-90v2 OFW 5.03 + mhuspeed3 + 5.03 GEN-C + 5.03 Prometheus v4 + MS 8GB Nintendo Wii 4.3E Wan: Homebrew Channel 1.0.8 + cIOSX38 rev20b + Priiloader 0.5 + Bootmii beta6 @IOS + Configurable USB Loader Nintendo DSi White: 1.4E + Supercard DSONEi + MicroSDHC San Disk 4GB ~ Playstation Network ~ ![]() |
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