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.:Go!PSP Forum:. News sulle Console Sony - Hardware - Custom Firmware - Modding _ News Varie _ [VARIE] Mercato dei videogiochi in crisi? I numeri di Media Create dicono di si...

Inviato da: Johnny Ego il Sunday 24 May 2015 - 18:29


Osservando l'ultimo report di Media Create, azienda giapponese specializzata nelle statistiche riguardanti i videogiochi, si possono notare dati molto preoccupanti per il nostro amato settore. Il periodo di riferimento dell'analisi in questione è quello che va dall'11 al 17 Maggio 2015, cioè la settimana successiva alla Golden Week giapponese, noto periodo di viaggi, vacanze e regali.

Confrontando i dati di questo 2015 con quello degli anni precedenti si nota come il calo di vendite già presente dal 2012 stia continuando a peggiorare, infatti questo anno si parla di un 62% in meno rispetto al 2014 e addirittura che sia il dato settimanale peggiore dal 2001!

Confrontando le prime 5 posizioni della classifica di vendite con quelle del 2014 si osserva meglio l'entità del problema:

    2015
  1. Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS4) - 15,913 unità
  2. Puzzle & Dragons: Super Mario Edition (3DS) - 13,844 unità
  3. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PS Vita) - 11,303 unità
  4. Girls Mode 3 (3DS) - 7,422 unità
  5. Borderlands Double Deluxe Collection (PS4) - 6,922 unità
    2014
  1. The Idolmaster: One for All (PS3) - 83.395 unità
  2. Genkai Totsuki Moero Chronicle (PS Vita) - 32,957 unità
  3. Yokai Watch (3DS) - 30,305 unità
  4. Mario Golf: World Tour (3DS) - 9,439 unità
  5. Mario Party: Island Tour (3DS) - 8,049 unità


Estendendo l'analisi ai primi 10 titoli invece si percepisce quale sia probabilmente la vera causa: l'assenza di nuovi titoli. Nel 2015 fra i primi 10 ben 5 sono remaster o porting di titoli più vecchi mentre nel 2014 erano completamente assenti dalla Top 10.

Questi sono alcuni dei remaster indipendentemente dalla piattaforma di appartenenza usciti finora nel 2015:
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Duke Nukem 3D: Megaton Edition
Saints Row: Re-elected
Resident Evil HD Remastered
Grim Fandango Remastered
Heroes of Might and Magic III: HD Edition
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
Dead or Alive 5 Last Round
Homeworld Remastered Collection
Oddworld: New 'n' Tasty
DmC Devil May Cry: Definitive Edition
Bladestorm: Nightmare
Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered
Final Fantasy Type-0 HD
Last Of Us - Left Behind Standalone Edition
Borderlands: The Handsome Collection

Mentre ancora altri devono uscire, come God Of War III, Day of the Tentacle, Devil May Cry 4 ed altri.

Credete anche voi che le nostre amate console siano affette dal nuovo virus della Remasterite?

Inviato da: Naruke il Sunday 24 May 2015 - 18:52

E' proprio quello il problema attuale dei videogiochi. Solo Remastered.. poca inventiva.. tutti giochi copia e incolla. Nessuna innovazione... non c'è una spinta morale nel dire "mi comprerò questa console perchè c'è questo gioco figo".
Poi mettiamo che alcuni stati, attualmente (come noi), sono in crisi finanziaria.. quindi quando esce una nuova console (con l'abbassamento di quella precedente) la gente compra la console old gen e non next gen perchè non ha soldi da spendere.
Tutte queste cose sommate = meno vendite. E' un dato di fatto.
Questi, per lo più, sono tutti i giochi che ho tra PS3 e PS4. Da notare che, in 7 anni di PS3, non ho tantissimi titoli ... per non parlare di quelli PS4 uscita da 1 anno a sta parte


Inviato da: Baldo il Sunday 24 May 2015 - 19:47

Hai centrato il punto, perché devo ricomprarmi giochi che ho già giocato ? Per qualche pixel in più ? E poi che voglia ho di giocare se conosco già storia e finale.
Avranno venduto poco ,ma hanno anche speso poco per farli questi giochi, per cui ancora in attivo sono.

Inviato da: alucard86 il Sunday 24 May 2015 - 20:00

Direi che è più un problema del mercato e degli sviluppatori giapponesi che globale.

Inviato da: Naruke il Sunday 24 May 2015 - 20:11

Se tocca loro tocca anche noi. Anzi noi maggiormente.
Li ci sono moltissimi giochi esclusive che vanno a ruba che qui possiamo solo sognare di averli. Se contiamo che quelli che vengono qui da noi già vendono poco.. c'è poco da fare qui se non cambiare strategie

Inviato da: alucard86 il Sunday 24 May 2015 - 21:17

CITAZIONE (Naruke @ Sunday 24 May 2015 - 20:11) *
Se tocca loro tocca anche noi. Anzi noi maggiormente.
Li ci sono moltissimi giochi esclusive che vanno a ruba che qui possiamo solo sognare di averli. Se contiamo che quelli che vengono qui da noi già vendono poco.. c'è poco da fare qui se non cambiare strategie

La cosa delle esclusive vale anche in direzione opposta e negli ultimi anni gli sviluppatori occidentali sono cresciuti parecchio.

Inviato da: Dragon Chan il Monday 25 May 2015 - 09:28

Boh a me questa storia dei soli remaster non convince. Trovo l'attuale generazione di console (parlo di PS4 perchè in mio possesso, WiiU non la considero nemmeno e One non mi piace) più che soddisfacente.

Sono tornato a giocare attivamente e fattivamente coi vg grazie a destiny, che non è un remaster. E non sono nemmeno un appassionato di FPS. Non giocavo stabilmente da piu di cinque-sei anni ormai (intendo su base giornaliera) per svariati motivi (lavoro, sport, famiglia ecc). Ebbene quel gioco, unito a tante nuove conoscenze mi ha spinto a rigiocare trovando il tempo ogni giorno, ora sono a più di 700 ore diventando il gioco che più ho giocato nella mia vita.

Per PS4 ho potuto rigiocare o meglio giocare a fondo alcuni remastered tipo Last of Us a 60fps, assolutamente stupendi.

Non sto qui ad elencare i giochi che ho giocato e che mi piacciono perchè sarebbe un inutile elenco personale, ma voglio sol citare Bloodborne.

Per essere una console "nuova" fuori da non troppo non mi pare pochissimo onestamente. E i remaster sono l'occasione per chi come me si è perso qualcosa nella gen precedente. La realtà dei fatti, imho, va ricercata altrove ovvero nella ricchezza dell'offerta vg ormai presente su tablet, smartphone e dispositivi portatili in genere. Per chi è casualone ste robe van più che bene, i giappi praticamente non esistono piu mentre prima erano il primo mercato al mondo.

Basti pensare alla fine fatta da konami. I tempi son cambiati amici e noi con essi.

wink.gif

Inviato da: bandemergenti il Monday 25 May 2015 - 09:36

Qui non è un problema di crisi, è un problema di software house che sfornano giochini (la moda degli indie, e la gente li compra pure a prezzi altissimi) e remastered (non remake che vorrebbe dire rifare un gioco da zero, ma remastered che significa entrare nel codice e cambiare un solo parametro per gli elementi 3D e la revisione degli elementi 2D che vale a dire meno di 5 giorni di lavoro).

E la classifica mi da ragione:

2015 - Su 5 giochi, 4 sono giochi vecchi (forse anche 5, ma non conosco Girls Mode 3)
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS4) - REMASTERED
Puzzle & Dragons: Super Mario Edition (3DS) - Gioco vecchio su smartphone che già a gennaio era stato scaricato oltre 41milioni di volte (fonte wikipedia)
Minecraft: PlayStation Vita Edition (PS Vita) - Gioco del 2011 che ha venduto già milioni di copie
Girls Mode 3 (3DS) - Già è tanto che lo vendono
Borderlands Double Deluxe Collection (PS4) - REMASTERED

2014 - Su 5 giochi, 5 sono nuovi
The Idolmaster: One for All (PS3) - Gioco che in jap vende e non è un remastered
Genkai Totsuki Moero Chronicle (PS Vita) - Gioco nuovo ed esclusiva per PSVita, in più è un JRpg con tanto fan service
Yokai Watch (3DS) - Gioco nuovo che ha preso dei bei votoni
Mario Golf: World Tour (3DS) - Gioco nuovo che ha preso dei bei votoni
Mario Party: Island Tour (3DS) - Gioco nuovo e adatto ad una console portatile

Inviato da: Tiger il Monday 25 May 2015 - 11:08

A osservare la classifica a me viene da fare un'altra conclusione, ovvero:
I "classici", i vecchi successi rimasterizzati piacciono molto e vengono acquistati preferendoli a titoli inediti (strano non ci sia Destiny nella classifica top5 ad esempio). Lo dimostra il fatto che sono presenti nella top di classifica appunto! Se vengono venduti vuol dire che la scelta delle software house si è rivelata giusta, altrimenti non si spiegherebbe questa classifica. Prodotto che vende/funziona, si ripropone. Ci saranno pure molte remastered o collection, ma di titoli nuovi da poter scegliere in alternativa ce ne erano.

Per quanto riguarda invece il calo di vendite totale, come ha anche detto da Dragon, temo proprio sia la concorrenza di tablet e smartphone.
I bambini/adolescentti fino a neanche due/tre anni fa erano con ds/3ds in mano, ora sono passati a tablet e smartphone (la manna per i genitori: giochi per la maggior parte gratuiti, quando si stufano ne scaricano un altro).
C'e' anche da dire che secondo me le console fisse sono acquistate piu' che altro da giovani adulti e adulti... sarebbe interessante osservare una classifica statistica in questo senso, anche se purtroppo penso sia quasi impossibile da poter fare! tongue.gif

Inviato da: leon315 il Monday 25 May 2015 - 12:08

mmm, letto su gamefaqs, pare che gtaV ha circa distribuito ben 52 milioni, e non citiamo ora uiccer3, quest'azienda per stillare una classifica perche usano i giochi vecchi/riciclati/occidentali-non-gaga-sti-japonesi? un mistero

Inviato da: Uriel7 il Monday 25 May 2015 - 12:57

CITAZIONE (leon315 @ Monday 25 May 2015 - 13:08) *
mmm, letto su gamefaqs, pare che gtaV ha circa distribuito ben 52 milioni, e non citiamo ora uiccer3, quest'azienda per stillare una classifica perche usano i giochi vecchi/riciclati/occidentali-non-gaga-sti-japonesi? un mistero

Intendi Media-Create?
Beh, non è che prendono in esame solo certi giochi, bensì tutto quello che viene venduto e (dati i numeri miserissimi degli ultimi quattro o cinque anni...) se dei titoli non riescono nemmeno ad entrare nella loro top50 significa che praticamente non li han comprati nemmeno le mamme dei programmatori. biggrin.gif

Sempre più convinto che (almeno nelle intenzioni, staremo a vedere gli eventuali sviluppi e frutti) Nintendo si stia muovendo nella maniera corretta; invece continuo a non capire perchè Microsoft si ostini a scialacquare quattrini in un mercato morente che non l'ha mai premiata/considerata (probabilmente sarà per il brand "Windows"...). Ah! Per la cronaca (e per rendere meglio le dimensioni del " dramma"): ps4 vende in Giappone più o meno lo stesso quantitativo che nel Terzo Mondo in Italia. ohmy.gif

Inviato da: fast83 il Monday 25 May 2015 - 15:28

CITAZIONE (Dragon Chan @ Monday 25 May 2015 - 10:28) *
Boh a me questa storia dei soli remaster non convince. Trovo l'attuale generazione di console (parlo di PS4 perchè in mio possesso, WiiU non la considero nemmeno e One non mi piace) più che soddisfacente.

Sono tornato a giocare attivamente e fattivamente coi vg grazie a destiny, che non è un remaster. E non sono nemmeno un appassionato di FPS. Non giocavo stabilmente da piu di cinque-sei anni ormai (intendo su base giornaliera) per svariati motivi (lavoro, sport, famiglia ecc). Ebbene quel gioco, unito a tante nuove conoscenze mi ha spinto a rigiocare trovando il tempo ogni giorno, ora sono a più di 700 ore diventando il gioco che più ho giocato nella mia vita.

Per PS4 ho potuto rigiocare o meglio giocare a fondo alcuni remastered tipo Last of Us a 60fps, assolutamente stupendi.

Non sto qui ad elencare i giochi che ho giocato e che mi piacciono perchè sarebbe un inutile elenco personale, ma voglio sol citare Bloodborne.

Per essere una console "nuova" fuori da non troppo non mi pare pochissimo onestamente. E i remaster sono l'occasione per chi come me si è perso qualcosa nella gen precedente. La realtà dei fatti, imho, va ricercata altrove ovvero nella ricchezza dell'offerta vg ormai presente su tablet, smartphone e dispositivi portatili in genere. Per chi è casualone ste robe van più che bene, i giappi praticamente non esistono piu mentre prima erano il primo mercato al mondo.

Basti pensare alla fine fatta da konami. I tempi son cambiati amici e noi con essi.

wink.gif


Concordo, anche se riguardo ad altri giochi, semplicemente perché Destiny non è il mio genere (e a me piacciono i FPS lol).
Per dirne uno che sto giocando parecchio, Driveclub: un gioco che non è un remaster o un remake, che è partito da schifo e si è migliorato alla grande nel tempo.
Lo stesso si può dire di Far Cry 4, fantastico nonostante multi piattaforma.
Idem Forza Horizon 2, spettacolare esclusiva One.
L'unico per cui non mi viene in mente nulla per cui abbia giocato più di mezz'ora è (purtroppo) WiiU. Continuo a comprare giochi (solo perché ci sono i magheggi) ma alla fine non mi convince nulla.
Le portatili sono un pochino abbandonate, ma gioco soprattutto (incredibile ma vero) Con PSVita, che al contrario di ciò che dicono tutti, ha dei gran bei giochi, esempi lampanti OlliOlli2 (che era anche gratuito col Plus) e Hotline Miami 2 (capolavoro).


CITAZIONE (bandemergenti @ Monday 25 May 2015 - 10:36) *
Qui non è un problema di crisi, è un problema di software house che sfornano giochini (la moda degli indie, e la gente li compra pure a prezzi altissimi) e remastered (non remake che vorrebbe dire rifare un gioco da zero, ma remastered che significa entrare nel codice e cambiare un solo parametro per gli elementi 3D e la revisione degli elementi 2D che vale a dire meno di 5 giorni di lavoro).

E la classifica mi da ragione:

2015 - Su 5 giochi, 4 sono giochi vecchi (forse anche 5, ma non conosco Girls Mode 3)
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS4) - REMASTERED
Puzzle & Dragons: Super Mario Edition (3DS) - Gioco vecchio su smartphone che già a gennaio era stato scaricato oltre 41milioni di volte (fonte wikipedia)
Minecraft: PlayStation Vita Edition (PS Vita) - Gioco del 2011 che ha venduto già milioni di copie
Girls Mode 3 (3DS) - Già è tanto che lo vendono
Borderlands Double Deluxe Collection (PS4) - REMASTERED

2014 - Su 5 giochi, 5 sono nuovi
The Idolmaster: One for All (PS3) - Gioco che in jap vende e non è un remastered
Genkai Totsuki Moero Chronicle (PS Vita) - Gioco nuovo ed esclusiva per PSVita, in più è un JRpg con tanto fan service
Yokai Watch (3DS) - Gioco nuovo che ha preso dei bei votoni
Mario Golf: World Tour (3DS) - Gioco nuovo che ha preso dei bei votoni
Mario Party: Island Tour (3DS) - Gioco nuovo e adatto ad una console portatile


Non è detto che i "giochini", come li chiami tu, non siano degni, anzi: guarda per esempio gli ultimi due che ho citato sopra, che pur costando un deca o poco più soddisfano eccome...
Riguardo la lista 2014, per cortesia non consideriamo Mario Golf e Mario Party dei giochi nuovi, sono remake dei remake, carini per carità, ma sempre remake.
Poi bisognerebbe considerare le classifiche a livello globale, non solo Giapponese.

Altrimenti è come fare un articolo su un sito Giapponese con scritto che Girls Mode 3 non vende un tubo riportando le classifiche Europee o Americane... biggrin.gif

Inviato da: bandemergenti il Monday 25 May 2015 - 17:04

CITAZIONE (fast83 @ Monday 25 May 2015 - 15:28) *
Non è detto che i "giochini", come li chiami tu, non siano degni, anzi: guarda per esempio gli ultimi due che ho citato sopra, che pur costando un deca o poco più soddisfano eccome...
Riguardo la lista 2014, per cortesia non consideriamo Mario Golf e Mario Party dei giochi nuovi, sono remake dei remake, carini per carità, ma sempre remake.
Poi bisognerebbe considerare le classifiche a livello globale, non solo Giapponese.

Altrimenti è come fare un articolo su un sito Giapponese con scritto che Girls Mode 3 non vende un tubo riportando le classifiche Europee o Americane... biggrin.gif


Li chiamo giochini perché si tratta di software che può girare tranquillamente su console vecchie o su smartphone. Perchè un gioco che girerebbe su PS1 dovrebbe farmi gridare al miracolo quando esce su PS4?

Penso sia un prezzo altissimo 10€ per OlliOlli 2 (che considero carino) o HotLine Miami 2 (che considero divertentissimo), perchè alla stessa cifra mi compro un gioco per la quale vale la pena avere una PS4/XOne/WiiU.
Con 10€ o meno ho comprato retail e nuovi sigillati giochi come Murdered, Ryse, Killzone, Infamous First Light, Dead Rising 3. Perchè dovrei pagare la stessa cifra per giochi only DD che è costato molto meno farli e che su pc costano pochissimo?

Inviato da: Tiger il Monday 25 May 2015 - 19:13

Ops. .scusa naruke! Stavo consultando il forum da cellulare e non so come mi é partito cancella sul tuo intervento e non ho fatto in tempo ad annullare! sad.gif

Inviato da: Naruke il Monday 25 May 2015 - 19:17

CITAZIONE (Tiger @ Monday 25 May 2015 - 20:13) *
Ops. .scusa naruke! Stavo consultando il forum da cellulare e non so come mi é partito cancella sul tuo intervento e non ho fatto in tempo ad annullare! sad.gif

Ahah figurati. Lo riscrivo tranquillamente XD

CITAZIONE (Naruke @ Monday 25 May 2015 - 19:59) *
Ma qui non stiamo parlando che le console non hanno giochi TOTALMENTE ma che il 90% dei giochi sono Indie e Remastered. Quei pochi giochi che ci sono, per lo più (almeno a me), non fanno urlare in giro dicendo "Oh caz devo comprare assolutamente PS4/X1 perchè c'è quel gioco".
Questo è il mio discorso

Inviato da: Uriel7 il Monday 25 May 2015 - 20:14

Solo a me pare che molti non abbiano inquadrato il discorso?

Il concetto non è "piessequattro caccapupù e i remastered han rotto er catso!" bensì "in Giappone da anni si vendono sempre meno videogiochi (hardware e software), infatti i numeri sono oramai implosi e a parte tre titoli (Monster Hunter, Pokemon e Youkai Watch. Punto.) non si vende più un catso".

Inviato da: Naruke il Monday 25 May 2015 - 20:29

Se non vendono più un "catso" è perchè, probabilmente, non c'è più interesse nell'impegnarci tempo.
Senza titoli decenti, senza spunti di "innovazione", senza un qualcosa che ti spinge a comprare una cosa è ovvio che vende meno. E' come un cellulare che ti vendono a 600€ ma non fa altro che telefonare a confronto del cellulare di anni prima che ti faceva anche le foto e lo vendevano allo stesso prezzo se non minore.
Non so se ho reso l'esempio XD

Inviato da: Dragon Chan il Tuesday 26 May 2015 - 00:12

Non si vende un chez in japulandia perché le grandi software house sono morte da secoli.

Sega, Konami, square e enix fuse... Nintendo (e sono quelli più in salute e qui fragorosa risata) è l'unica rimasta attiva e già questo deve dirla lunga sullo stato di salute dell'impero del sol levante amici...

smile.gif

Inviato da: Uriel7 il Tuesday 26 May 2015 - 08:17

@Naruke:
I titoli "decenti" ci sono, eh: oltre a quelli che da noi non arrivano, ci sono anche quelli occidentali.

Semplicemente è un mercato in fase morente.

@D_Chan:
È nato prima l'uovo o la gallina? Il mercato è imploso perchè son "fallite"[*] le softwarehouse, oppure è il contrario? wink.gif

[*] in realtà solo alcune piccole realtà han davvero dovuto chiudere i battenti, quasi tutte le altre stanno "solo" vivendo anni di incapacità creativa e scarsi risultati al botteghino... ma questo è un problema dell'intera industria dell'intrattenimento del Sol Levante: checchè ne possano dire gli "wannabe otaku", i settori per cui l'immaginario nipponico era entrato nei cuori degli occidentali negli anni 70/80/90 (indi: manga, anime, videogiochi, tecnologia) son rimasti fermi e da anni tentano un continuo riciclo degli stessi vetusti clichè... divenendo stucchevoli e davvero poco interessanti, evidentemente anche ai loro stessi occhi (senza contare la pressante crisi economica ed il " boom" di nuove mode/ossessioni come quella degli smartphone).

Inviato da: bandemergenti il Tuesday 26 May 2015 - 09:37

CITAZIONE (Dragon Chan @ Tuesday 26 May 2015 - 00:12) *
Non si vende un chez in japulandia perché le grandi software house sono morte da secoli.

Sega, Konami, square e enix fuse... Nintendo (e sono quelli più in salute e qui fragorosa risata) è l'unica rimasta attiva e già questo deve dirla lunga sullo stato di salute dell'impero del sol levante amici...

smile.gif

Dai però, addirittura sentire che Nintendo è in salute vi fa ridere?

Quando leggo i dati settimanali vedo sempre che la console più venduta è il 3DS!
Noto che in Giappone vende più la WiiU che la PS4 e i titoli in classifica, andandoli a contare, sono di più quelli per console Nintendo...

A me sembra che Nintendo non stia poi così male, e neanche Square Enix per quanto mi riguarda... L'ultimo Tomb Raider mi è piaciuto parecchio, già non vedo l'ora esca il nuovo, e Murdered lo trovo un titolo davvero interessante...

Inviato da: Kieriko il Tuesday 26 May 2015 - 11:13

Ma dov'è il problema? Lasciate pure che arrivino tutti quanti sull'orlo del fallimento, c'è chi ci ha costruito una carriera rosea e remunerativa dal "cavolo, o facciamo il botto con questo titolo, o andiamo a zappare la terra" (Hironobu Sakaguchi anyone?).
Bloodborne!
Magari se la situazione non consente più di risollevarsi con il semestrale Cod/BF/Fifa/Pes qualcuno si rimboccherà le maniche e comincerà a tirar fuori di nuovo titoli degni d'esser chiamati videogiochi (che poi io concordo con chi dice che la situazione non sia poi così nera, ho decine di titoli interessanti da giocare tra tutte le varie consoles che ho, e chi mi conosce sa anche che non ho affatto gusti semplici. Il fatto è che i 15-20 anni appena trascorsi sono stati eccezionali per il mondo dei videogiochi, ed è difficile che si ripetano. In poche parole, siamo abituati troppo bene).
Bloodborne!
Bloodborne!
Io come videogiocatore continuo a fare il mio, compro quello che a mio avviso vale la pena comprare, lascio sugli scaffali (digitali e non) quello che non mi interessa. E faccio poca (poca, non nessuna) distinzione tra remaster e originali, perchè se un titolo non l'ho mai giocato, anche il remaster per me è "nuovo" ("ma puoi komprarlo sulla konsole vecchia alla metà del prezzo!!1!1!!" ciò implica che debba avere la console vecchia, abbastanza spazio in casa e una tv con molteplici ingressi video, memory card varie, insomma, non sempre rivolgersi al retro-mercato consente di risparmiare, sia che si tratti di soldi, sia che si tratti di tempo).
Bloodborne!
Che i videogiochi vendano tanto o poco non mi interessava quando avevo 14 anni, e non mi interessa ora che sto per compierne 28. Non necessariamente un mercato florido equivale ad un mercato qualitativamente degno, e lo abbiamo visto con il trend degli ultimi anni: le softwarehouses producono ciò che vende. Noi siamo diventati la minoranza, e in quanto tale raramente veniamo accontentati, perchè costituiamo un profitto inferiore alla massa che richiede a gran voce il nuovo Fifa o il nuovo Pokémon (hey, badate, io quando capita la partita a Fifa me la faccio, e qualche Pokémon l'ho giocato pure, non denigro i giochi ma nemmeno scendo in piazza a urlare "o Fifa o la morte!").
Bloodborne!
Insomma, i dati lasciano il tempo che trovano, soprattutto quando si confrontano periodi brevi e non sul lungo termine. Se risulta che i videogiochi oggi vendono di meno penso sia dovuto anche al raffronto, poco generoso, con un periodo in cui i videogiochi vendevano tantissimo, e quindi non per forza quel dato è replicabile, perchè che io sappia non è mai esistito un mercato stabile e coerente nel tempo. Qualunque settore affronta periodi eccezionali e periodi poco remunerativi.
Torno a studiare e a cercarmi una casa.
Bloodborne!

Inviato da: Naruke il Tuesday 26 May 2015 - 17:11

CITAZIONE (Uriel7 @ Tuesday 26 May 2015 - 09:17) *
@Naruke:
I titoli "decenti" ci sono, eh: oltre a quelli che da noi non arrivano, ci sono anche quelli occidentali.

Semplicemente è un mercato in fase morente.


Ho già detto nel post precedente, infatti, che ...
CITAZIONE (Naruke @ Monday 25 May 2015 - 19:59) *
Ma qui non stiamo parlando che le console non hanno giochi TOTALMENTE ma che il 90% dei giochi sono Indie e Remastered. Quei pochi giochi che ci sono, per lo più (almeno a me), non fanno urlare in giro dicendo "Oh caz devo comprare assolutamente PS4/X1 perchè c'è quel gioco".
Questo è il mio discorso

Non ho detto che non ci sono giochi decenti.. e che di decenti ce ne sono pochi e gli altri sono tutte Remastered e/o indie di cui o abbiamo già giocato oppure non hai quella spinta a volerli prendere. Facendo conto che gli Indie son talmente leggeri e "datati" (in termini di prestazioni) che su un PC medio li puoi far funzionare e costano relativamente meno.



CITAZIONE (Kieriko @ Tuesday 26 May 2015 - 12:13) *
Ma dov'è il problema? Lasciate pure che arrivino tutti quanti sull'orlo del fallimento, c'è chi ci ha costruito una carriera rosea e remunerativa dal "cavolo, o facciamo il botto con questo titolo, o andiamo a zappare la terra" (Hironobu Sakaguchi anyone?).
Bloodborne!
Magari se la situazione non consente più di risollevarsi con il semestrale Cod/BF/Fifa/Pes qualcuno si rimboccherà le maniche e comincerà a tirar fuori di nuovo titoli degni d'esser chiamati videogiochi (che poi io concordo con chi dice che la situazione non sia poi così nera, ho decine di titoli interessanti da giocare tra tutte le varie consoles che ho, e chi mi conosce sa anche che non ho affatto gusti semplici. Il fatto è che i 15-20 anni appena trascorsi sono stati eccezionali per il mondo dei videogiochi, ed è difficile che si ripetano. In poche parole, siamo abituati troppo bene).
Bloodborne!
Bloodborne!
Io come videogiocatore continuo a fare il mio, compro quello che a mio avviso vale la pena comprare, lascio sugli scaffali (digitali e non) quello che non mi interessa. E faccio poca (poca, non nessuna) distinzione tra remaster e originali, perchè se un titolo non l'ho mai giocato, anche il remaster per me è "nuovo" ("ma puoi komprarlo sulla konsole vecchia alla metà del prezzo!!1!1!!" ciò implica che debba avere la console vecchia, abbastanza spazio in casa e una tv con molteplici ingressi video, memory card varie, insomma, non sempre rivolgersi al retro-mercato consente di risparmiare, sia che si tratti di soldi, sia che si tratti di tempo).
Bloodborne!
Che i videogiochi vendano tanto o poco non mi interessava quando avevo 14 anni, e non mi interessa ora che sto per compierne 28. Non necessariamente un mercato florido equivale ad un mercato qualitativamente degno, e lo abbiamo visto con il trend degli ultimi anni: le softwarehouses producono ciò che vende. Noi siamo diventati la minoranza, e in quanto tale raramente veniamo accontentati, perchè costituiamo un profitto inferiore alla massa che richiede a gran voce il nuovo Fifa o il nuovo Pokémon (hey, badate, io quando capita la partita a Fifa me la faccio, e qualche Pokémon l'ho giocato pure, non denigro i giochi ma nemmeno scendo in piazza a urlare "o Fifa o la morte!").
Bloodborne!
Insomma, i dati lasciano il tempo che trovano, soprattutto quando si confrontano periodi brevi e non sul lungo termine. Se risulta che i videogiochi oggi vendono di meno penso sia dovuto anche al raffronto, poco generoso, con un periodo in cui i videogiochi vendevano tantissimo, e quindi non per forza quel dato è replicabile, perchè che io sappia non è mai esistito un mercato stabile e coerente nel tempo. Qualunque settore affronta periodi eccezionali e periodi poco remunerativi.
Torno a studiare e a cercarmi una casa.
Bloodborne!


IMHO interessa quello che succede perchè per me è una passione il videogame.. dato che come passione ho solo questa (togliendo altre mini cose XD) se dovesse andare a quel paese oppure perdere interesse nel mondo intero praticamente ho speso soldi della mia vita inutilmente per un qualcosa che non andrà avanti e, io, perderei l'unica passione che mi ritrovo che mi diverto e ci spendo soldi volentieri se la cosa che fanno è interessante.
E tu continui a scrivere Bloodborne di sotto scritta (si nota XD)... a me non piace come gioco. Tutti che ne gridano al Top Game del mese/anno ecc ecc .. io non riesco a mandarlo giù XD han cercato di prendere videogame vecchio stile RPG che vendevano relativamente poco perchè esclusive PC (e non tutti avevano un PC ai tempi) facendolo "difficile" in modo da attirare acquirenti dicendo "Eh.. vuoi un gioco difficile? Gioca a quello. Quel gioco si che ti darà sfida". Per me non è sfida un gioco che giocare non ha un senso.. mi spiego. Se io, in un RPG, mi alleno.. faccio equip più potete.. salgo di livello ecc voglio vedere i miei sacrifici in bella vista.. qui invece no. Sei livello 800 con l'equip più forte ma anche il primo Scheletro della prima mappa con 3-4 colpi ti puo' ammazzare. Qui a sto punto non è questione che il gioco è difficile.. è solo squilibrato in modo che tutto puo' ucciderti senza un minimo di "progress" nel farming che fai.
Non so se ho reso l'idea XD

Inviato da: Kieriko il Tuesday 26 May 2015 - 17:42

Ma certo che interessa ciò che succede nel mondo dei videogiochi, quello è un mio parere personale non una verità assoluta. Ognuno è libero di discutere di ciò che vuole, io semplicemente penso che paragonare dati di periodi diversi (anche se in questo caso si guardava allo scorso anno, non più indietro) ha poco senso perchè il mercato cambia costantemente ed è difficile trovare punti fermi.
Poi scusa, perchè spendere soldi inutilmente? Se da domani non dovessero più uscire videogiochi (esempio volutamente estremo) tu considereresti i soldi spesi fin ora buttati? Strano modo di pensarla, io li considero buttati se compro un gioco che alla fin fine non mi da nulla, fintanto che invece mi fa divertire, mi commuove, mi intrattiene etc sono soldi ben spesi, anche se da domani non ne vedo altri. Non esistono esperienze "infinite", sta a noi trarne elementi positivi anche nel momento in cui arrivano al termine.

CITAZIONE (Naruke @ Tuesday 26 May 2015 - 18:11) *
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E tu continui a scrivere Bloodborne di sotto scritta (si nota XD)... a me non piace come gioco. Tutti che ne gridano al Top Game del mese/anno ecc ecc .. io non riesco a mandarlo giù XD han cercato di prendere videogame vecchio stile RPG che vendevano relativamente poco perchè esclusive PC (e non tutti avevano un PC ai tempi) facendolo "difficile" in modo da attirare acquirenti dicendo "Eh.. vuoi un gioco difficile? Gioca a quello. Quel gioco si che ti darà sfida". Per me non è sfida un gioco che giocare non ha un senso.. mi spiego. Se io, in un RPG, mi alleno.. faccio equip più potete.. salgo di livello ecc voglio vedere i miei sacrifici in bella vista.. qui invece no. Sei livello 800 con l'equip più forte ma anche il primo Scheletro della prima mappa con 3-4 colpi ti puo' ammazzare. Qui a sto punto non è questione che il gioco è difficile.. è solo squilibrato in modo che tutto puo' ucciderti senza un minimo di "progress" nel farming che fai.
Non so se ho reso l'idea XD


Lol wut? xD
Anche no, mi vien da chiederti se hai mai giocato un Souls (Bloodborne incluso).
Partiamo dal presupposto che la difficoltà in questi giochi è solo una delle tante caratteristiche che li rende cult (minuzia nel level design difficilmente comparabile ad altre, splendida atmosfera, personalizzazione del personaggio dettagliata, colonna sonora stupenda etc etc), portami un qualsiasi avversario controllato da cpu e ti dimostro che quando arrivi a livelli alti non ti sfiorano nemmeno. E non per il livello, ma perchè apprendi come "battere" il gioco. Migliori nei movimenti, nei riflessi, conosci i movesets degli avversari e impari a sfruttare al meglio le armi che hai. Allo stato attuale, per morire contro un nemico che non sia un boss, dovrei stare fermo e prendere 9-10 colpi per morire. Questo è squilibrio? Mi sa che ti sfugge qualcosa.
Se a te piacciono i giochi in cui conta solo la "caratteristica" ("300 in Mgk Def, il dardo del nemico mi fa zero mwhahaha") nessuno dice nulla, è questione di gusti e quelli non si criticano, ma attaccare un gioco dicendo cose non vere non renderà più credibili le tue motivazioni.

Ti ho risposto su Bloodborne semplicemente perchè hai preso seriamente una stupidaggine messa li per ridere, se vuoi continuare a controbattere fallo nel thread apposito e avrai risposta li. smile.gif

Inviato da: alucard86 il Tuesday 26 May 2015 - 17:44

Guarda che Bloodborne (e i souls in generale) sono il contrario di quello che dici, c'è chi il gioco lo finisce anche senza salire di livello, il gioco è impostato in modo tale da premiare più la bravura del giocatore che il numero di ore spese in farming.


Edit: preceduto da Kieriko tongue.gif.

Inviato da: Naruke il Tuesday 26 May 2015 - 17:48

CITAZIONE (Kieriko @ Tuesday 26 May 2015 - 18:42) *
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CITAZIONE (Naruke @ Tuesday 26 May 2015 - 18:11) *
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Se a te piacciono i giochi in cui conta solo la "caratteristica" ("300 in Mgk Def, il dardo del nemico mi fa zero mwhahaha") nessuno dice nulla, è questione di gusti e quelli non si criticano, ma attaccare un gioco dicendo cose non vere non renderà più credibili le tue motivazioni.

Ti ho risposto su Bloodborne semplicemente perchè hai preso seriamente una stupidaggine messa li per ridere, se vuoi continuare a controbattere fallo nel thread apposito e avrai risposta li. smile.gif


This è quello che intendevo. Io preferisco un gioco che se mi faccio il sederino nel level up poi il nemico più stupido non mi faccia nulla e, al contrario, se sono level low non posso uccidere quello più potente.
La saga Souls non è così ed è un dato di fatto. Per il resto si, chiudo l'OT qui .. l'ho tirato su solo perchè lo hai ribadito tante volte nel tuo post per continuare a dire che c'è il gioco che vale la pena comprarsi la PS4.. ma che per me non è così xD tutto qua

Inviato da: Johnny Ego il Tuesday 26 May 2015 - 17:56

CITAZIONE (Naruke @ Tuesday 26 May 2015 - 18:11) *
IMHO interessa quello che succede perchè per me è una passione il videogame.. dato che come passione ho solo questa (togliendo altre mini cose XD) se dovesse andare a quel paese oppure perdere interesse nel mondo intero praticamente ho speso soldi della mia vita inutilmente per un qualcosa che non andrà avanti e, io, perderei l'unica passione che mi ritrovo che mi diverto e ci spendo soldi volentieri se la cosa che fanno è interessante.
E tu continui a scrivere Bloodborne di sotto scritta (si nota XD)... a me non piace come gioco. Tutti che ne gridano al Top Game del mese/anno ecc ecc .. io non riesco a mandarlo giù XD han cercato di prendere videogame vecchio stile RPG che vendevano relativamente poco perchè esclusive PC (e non tutti avevano un PC ai tempi) facendolo "difficile" in modo da attirare acquirenti dicendo "Eh.. vuoi un gioco difficile? Gioca a quello. Quel gioco si che ti darà sfida". Per me non è sfida un gioco che giocare non ha un senso.. mi spiego. Se io, in un RPG, mi alleno.. faccio equip più potete.. salgo di livello ecc voglio vedere i miei sacrifici in bella vista.. qui invece no. Sei livello 800 con l'equip più forte ma anche il primo Scheletro della prima mappa con 3-4 colpi ti puo' ammazzare. Qui a sto punto non è questione che il gioco è difficile.. è solo squilibrato in modo che tutto puo' ucciderti senza un minimo di "progress" nel farming che fai.
Non so se ho reso l'idea XD


In parte devo dissentire...
Usando bloodborne come esempio, tu vai in giro vestito in cuoio o tessuto e quindi una coltellata "nei denti" farà comunque malissimo.
In questo caso è l'abilità del giocatore a contare e non dei numeri meccanici. Io lo sto trovando molto accattivante, complice un lore interessante di derivazione Lovecraftiana. Quindi il mix di meccaniche-lore-storia crea un prodotto degno di essere giocato.

Nell'ultimo periodo le Software House hanno cercato di avvicinarsi sempre più al mercato dei casual gamers creando titoli zeppi di checkpoint, rigenerazione della salute e autosave ad ogni passo.
Un altro esempio è Final Fantasy X, gran bel gioco, ma ho sempre trovato una porcata il fatto che ad ogni salvataggio curi ferite e status e i savepoint erano ad ogni angolo. Avrò usato 10 pozioni per fare la storia principale...

Ritornando però in argomento, io sono uno di quelli che credono nell'esistenza della "Remasterite", dove l'abuso di questa pratica ha portato il mercato a saturarsi dello stesso prodotto in 3/4 versioni uguali, di cui FFX ne è l'esempio lampante con ben 4 versioni diverse per lo stesso titolo. Oramai le SH hanno intuito l'enorme resa economica dei remaster dove a fronte di un investimento minimo la percentuale di resa è altissima, e questo compensa anche eventuali vendite dai bassi numeri. Se un nuovo titolo mi porta un 40% di guadagno ed un remster l'80%, bastano la metà delle vendite per portare lo stesso guadagno.
Sempre per citarne una, Square si dimostra la campionessa. Nell'ultimo periodo ha sfornato tutti i FF su iOS/Android, il remaster di FFX su ogni console Sony (mi aspetto l'annuncio per la versione PS1)e adesso i FF pure su Steam. Evidentemente gli piace vincere facile...

Sul prezzo degli indie sul PSN la causa è la Sony stessa, che ha alte royalties sui titoli venduti tramite il PSN.

Inviato da: sonicco il Wednesday 27 May 2015 - 15:03

vi state a complessare sulla situazione in giappone quando poi in altri territori quello stesso gioco ha venduto in doppio e anche il triplo..non l'avete mai notata sta cosa?
il problema non sono i giochi ma i gusti del giappone stesso in fatto di videogiochi..puoi anche sviluppargli un gta6,tes6,zelda10,gran turismo7 o un qualunque titolo fatto con sforzo da loro venderà sempre 2 copie e per loro è pure assai..
il perchè rimarrà sempre un mistero.. che sia per squallido patriottismo?..all'inizio pensavo la crisi ma poi ogni volta spunta il solito pokemon riciclato(e adesso pure con i cali di frame) fatto da quella sopravvalutatissima della gamefreak e questo gioco si incassa 5milioni nella prima settimana..idem con cifre più o meno simili per il solito riciclatissimo monster hunter o l'ultima novità yokai wacht,idem smash bro...e allora comprendi che la cosa non quadra..
non è il mercato dei videogiochi a fare schifo..è il giappone che ha gusti di m***a...la stessa domanda che mi sono posto quando sono approdati capolavori come lost odyssey,shadow of the colossus,xenoblade chronicles,twewy,the last story,bravely default,ico...negli altri stati vendono bene,in giappone fanno numeri ridicoli...fateci caso..
può sembrare un discorso infantile eh..ma non ha senso urlare al disastro a causa dei dati in giappone se poi quello stesso gioco gode di buon profitto altrove..

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