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Jak & Daxter The Lost Frontier
~ Kamikaze1995.}

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Messaggio #1 messaggio Wednesday 7 April 2010 - 14:07
Jak And Daxter The Lost Frontier




Sviluppatore: Naughty Dog & High Impact Games


Editore: Sony Computer Entertainment


Genere: Azione/Avventura


Giocatori: Giocatore Singolo (1)


Supporto ottico: UMD


Data di Uscita:

-USA : 3 Novembre 2009

-EUR : 18 Novembre 2009

-JPN : Autunno 2009


Ed ecco uno dei magnifici giochi “made” in sony che approda anche su PSP (Playstation Portable). Vi ricordo che la saga di Jak & Daxter era stata temporaneamente messa da parte da Naughty Dog per sviluppare al meglio la saga di Uncharted (PS3).
Questa nuova avventura varrà veramente la pena di essere giocata? Oppure sarà uno dei tanti giochi a finire nel dimenticatoio di ogni gamer?
Analizziamolo per benino

Grafica

La grafica non è per niente male anzi sono rimasto “a bocca aperta” non pensavo che si potesse sfruttare così tanto su una console portatile. Purtroppo però troviamo anche in questo gioco qualche piccolo dettaglio fuori posto: alcuni oggetti di forma sferica (o che lo dovrebbe sembrare) presenta angoli “squadrati” non gradevoli alla vista; un altro punto a sfavore è la mancanza di riflessi su oggetti come lame o armi; però sono piccole gocce in un mare di perfezione







Voto: 8/10

Giocabilità

Inanzitutto salta all'occhio la possibilità di utilizzare come personaggio sia Jak che Daxter con i loro svariati poteri...
la longevità purtoppo è limitata in quanto è presente solo la modalità storia, ma pur sempre ricca in quanto sono presenti svariate e divertenti missioni secondarie.
In questo nuovo capitolo Jak non si potrà trasformare in “Light” e in “Dark” ma potrà fare affidamendo su una nuova arma a forma di asta personalizzabile al meglio grazie a moduli aggiuntivi.
Dopo aver stretto un patto di “tregua” con i pirati sarà possibile in qualunque momento parlare con Keira per trasformare l'eco oscuro raccolto in nuovi potenziamenti.
L'eco oscuro verrà trasformato in:
-Eco Giallo: Servirà a potenziare attacchi fisici grazie a un piccolo bagliore giallo che ricorda l'elettricità
-Eco Blu: Potenzia diverse caratteristiche di Jak ma in particolare la sua velocità e la sua portata di salto
-Eco Rosso: Potenzia le armi di Jak aumentato i danni che verranno inflitti e la capacità di munizioni che può trasportare
-Eco Verde: Infine l'eco verde consentirà a Jak di ottenere più energia dalle casse recupero al fine di curarsi
Jak non sarà l'unico a subire potenziamenti: sempre dopo aver stretto il patto con i pirati avrete a disposizione l'Hangar dove man mano che progredite con la storia si riempirà fino a 5 veicoli che potrannò essere personalizzati a proprio piacimento

Un altra caratteristica che rende questo gioco unico è la possibilità di utilizare le uova Precursor per attivare simpatici “Easter Egg” come per esempio: il pizzetto ad ogni nemico, Jak testagrossa, baffi,...etc

L'unica cosa un po' scomoda nel GamePlay è la mancanza di una seconda levetta analogica che potrebbe facilitare la rotazione della telecamere al posto di utilizzare i tanto odiati tasti L e R



Voto: 9/10

Sonoro:

Il gioco è perfettamente doppiato in Italiano, i dialoghi sono molto simpatici e divertenti che non ti tolgono mai il sorriso dalla faccia.
Anche i suoni dell'ambiente circostante (come i versi dei mostri oppure degli spari delle armi) sono fatti davvero bene

Voto: 8.5/10

Conclusioni:

Jak and Daxter TLF è un gioco secondo me “Must Have” nella “Libreria” di ogni gamer, merita davvero, è un grande classico che è approdato (finalmente) su PSP: prendetelo al volo non ve ne pentirete smile.gif io sono rimasto pienamente soddisfatto smile.gif se cercate un buon gioco Action/Adventure questo fa a caso vostro smile.gif
Infine ecco i PRO e i CONTRO:

Pro:

-Grafica ottima
-Dialoghi Divertenti
-Easter Egg davvero simpatici
-Possibilità di cambiare personaggio (in determinate circostanze)
-Personalizzazione e Potenziamenti incredibile

Contro:

-Comandi in determinate circostanze scomodi
-Piccoli difetti nella grafica
-Telecamera che ogni tanto “và per le sue”

Voto Finale: 8.5/10

Spero vi sia piaciuta è la mia prima recensione tongue.gif

Messaggio modificato da ~ Kamikaze1995.} il Wednesday 7 April 2010 - 14:10


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Messaggio #2 messaggio Wednesday 7 April 2010 - 14:23
Una recensione ottimista ed esplicativa! Forse non lunghissima, ma in ogni caso mi è piaciuta!


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Messaggio #3 messaggio Wednesday 7 April 2010 - 14:25
CITAZIONE (MustangXY @ Apr 7 2010, 04:23 PM) *
Una recensione ottimista ed esplicativa! Forse non lunghissima, ma in ogni caso mi è piaciuta!


Thanks laugh.gif thumbup.gif


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Messaggio #4 messaggio Thursday 8 April 2010 - 13:03
Bella recensione! biggrin.gif


Solo una cosa(che ho letto in tutte le review di questo maledetto gioco e che mi fa incacchiare in una maniera esagerata)
In Jak 1-2-3 la telecamera si muoveva solo a destra e a sinistra,nonostante ci fsse la levetta analogica, quindi non riesco davvero a spiegarmi dove sia il problema...


Questa è l'ennesima prova che i famosi problemi di telecamere, presenti - secondo i recensori - in ogni stramaledettissimo gioco in 3D per PSP, sono quasi sempre boiate...infatti sarà un caso ma io questi famosi problemi non li ho mai avuti rolleyes.gif
Ma poi dai, su PS1 mica c'erano le levette analogiche?Eppure con Spyro io ci giocavo da Dio(cosi come anche gli altri, visto che nessuno ha mai aperto bocca sui controlli dei giochi PS1).E inoltre i dorsali del Dualshock, se confrontati con quelli della PSP, fanno abbastanza schifo.

Ora non ce l'ho con te eh, probabilmente son state proprio le recensioni(di chi DOVREBBE essere competente ed È pagato) a condizionarti su questo aspetto...

Messaggio modificato da Joba il Thursday 8 April 2010 - 13:04


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Clicca >>qui<< per vedere i migliori giochi PSP usciti.

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Messaggio #5 messaggio Thursday 8 April 2010 - 13:13
Il problema è che la telecamera ogni tanto si sposta o verso l'alto o verso il basso... una seconda levetta sarebbe molto comoda per ovviare a questo problema per questo l'ho scritto tongue.gif per esempio quando atterri con l'astronave finche non cambi stanza la telecamera è leggermente rivolta verso il basso e dato che si può ruotare solo a destra e a sinistra in quel poco tempo da un po' fastidio smile.gif
Tranquillo non me la sono presa smile.gif accetto tutte le critiche costruttive biggrin.gif


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Messaggio #6 messaggio Tuesday 13 April 2010 - 21:06
Uppete commentate tongue.gif xD


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Messaggio #7 messaggio Wednesday 14 April 2010 - 08:11
Qualcuno sa dirmi se la versione PAL UK è in italiano?
Ci sto dietro da un po, ma uno mi dice una cosa, uno un' altra, e non ci capisco più una fava. biggrin.gif


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Messaggio #8 messaggio Wednesday 14 April 2010 - 13:10
Guarda la mia versione PAL acquistata al Gamestop è MULTI12 compreso il Giapponese xD quindi a priori ti dico di si smile.gif

Messaggio modificato da ~ Kamikaze1995.} il Wednesday 14 April 2010 - 13:10


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Messaggio #9 messaggio Thursday 15 April 2010 - 07:31
Ah beh, allora penso sarà multi12 anche la PAL UK. smile.gif
Il mio unico dubbio è che la USA è solo in inglese, non vorrei quindi che avessero portato questa sul mercato UK.


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Messaggio #10 messaggio Thursday 15 April 2010 - 13:52
Vai sul sicuro tongue.gif prendilo appena puoi perchè è veramente un bel giocone =P


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Messaggio #11 messaggio Thursday 15 April 2010 - 18:39
CITAZIONE (~ Kamikaze1995.} @ Apr 7 2010, 04:07 PM) *
cut



carina presentazione, impaginazione.

Però il resto, se posso esser cattivo e sempre a mio parere, ha dei bei difetti
NB dico anche qua che forse scrivessi io farei peggio e che stare dall'altra parte(nel senso di chi giudica) è più facile.

A parte quell'action-adventure messo in cima, sfido chiunque a capire quale sia il genere del gioco.
Poi si danno per scontate alcune cose che magari chi non ha giocato uno dei recenti Jak manco capisce.
Che vuol dire non c'è Jak Dark e Light? Capisco sia una feature presente in chissà quale passato Jak, ma non ho la più pallida idea di cosa sia.
poi metti parti della storia tipo questa
Dopo aver stretto un patto di “tregua” con i pirati sarà possibile in qualunque momento parlare con Keira per trasformare l'eco oscuro raccolto in nuovi potenziamenti.
che da sole vogliono dire ben poco....
Chi sono i pirati
Chi è keira.
come si raccoglie quest' Eco Oscuro...
potrei continuare... e termino con(e lo ripeto,mi scuso se son prolisso smile.gif )
... MA QUALI SONO LE MECCANICHE DI GIOCO DI JAK & DEXTER SU PSP ?????

Prendila come critica costruttiva, per il resto non scrivi male, i discorsi filano.
Per essere una tua prima prova di recensione ci sono anche aspetti positivi.


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Messaggio #12 messaggio Thursday 15 April 2010 - 19:28
Ma certo smile.gif infatti qualche post più su ho detto che accetto tutte le critiche costruttive smile.gif...
Comunque per meccaniche esattamente cosa intendi smile.gif? in modo da approfondire in più nelle future recensioni che faro smile.gif
Grazie ancora mi sei stato molto utile per capire i difetti (che spero di riuscire a risolvere nelle future recensioni tongue.gif) smile.gif

Messaggio modificato da ~ Kamikaze1995.} il Thursday 15 April 2010 - 19:28


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Messaggio #13 messaggio Thursday 15 April 2010 - 21:23
CITAZIONE (~ Kamikaze1995.} @ Apr 15 2010, 09:28 PM) *
Ma certo smile.gif infatti qualche post più su ho detto che accetto tutte le critiche costruttive smile.gif...
Comunque per meccaniche esattamente cosa intendi smile.gif? in modo da approfondire in più nelle future recensioni che faro smile.gif
Grazie ancora mi sei stato molto utile per capire i difetti (che spero di riuscire a risolvere nelle future recensioni tongue.gif) smile.gif


intendevo quanto detto all'inizio
spiegare un attimo che tipo di gioco è, a cosa è messo davanti il giocatore

prendo uno stralcio di recensione da un sito(everyeye per la cronaca) e la piazzo in spoiler
» Click to show Spoiler - click again to hide... «

......The Lost Frontier, potrebbe quasi essere considerato l'anello di congiunzione fra il primo ed il secondo episodio della serie principale. Forse non lo ricorderanno tutti i giocatori, ma il primo Jax & Daxter era un Platform quasi “bucolico”, fatto di location ridenti e colorate e ancora concentrato nel proporre un'esperienza fatta di salti millimetrici, tempismo ed esplorazione. In Jak II arrivarono le armi e la struttura free-roaming alla GTA, e tutto cambiò.
Per chi ancora ricorda con discreta nostalgia il “sistema dei generi”, l'evidente “ritorno alle origini” compiuto da The Lost Frontier sarà senza dubbio una gradita sorpresa. L'iconografia del Platform classico viene recuperata interamente, fra ostacoli dal sapore retrò e piattaforme basculanti, ponti sospesi e crepacci che si affacciano sul vuoto. La struttura dei livelli pare pensata appositamente per esaltare, di tanto in tanto, lo sgambettare sano del platform 3D, il culto del doppio salto e del timing perfetto. Ed è proprio quando il level design indugia sulle sessioni più “pacifiche” che The Lost Frontier regala i suoi momenti migliori. C'è anche un'altra componente davvero gradevole, legata all'utilizzo dei poteri di Jak.....


Ho giusto preso un pezzetto, anche perchè non posso mettermi a copiare recensioni di altri siti...
Giusto per farti capire di cosa tu non hai minimamente parlato.


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Messaggio #14 messaggio Thursday 15 April 2010 - 21:45
Oh adesso ho capito smile.gif vabbè ne parlerò nella mia prossima recensione smile.gif grazie per il suggerimento biggrin.gif


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Messaggio #15 messaggio Thursday 15 April 2010 - 22:27
CITAZIONE (~ Kamikaze1995.} @ Apr 15 2010, 11:45 PM) *
Oh adesso ho capito smile.gif vabbè ne parlerò nella mia prossima recensione smile.gif grazie per il suggerimento biggrin.gif


non dovrei risponderti con un solo smile,ma lo faccio...
wink.gif


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