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.:Go!PSP Forum:. News sulle Console Sony - Hardware - Custom Firmware - Modding _ Homebrew & Hacking PSP _ Daedalus rev.790

Inviato da: kakarotto il Saturday 29 December 2012 - 13:39



Nuovo aggiornamento per Daedalus, emulatore del Nintendo 64 per PSP e PSVita(dove ricordo gira leggermente più veloce), che giunge alla Rev 790.
Questo emulatore ogni volta compie dei piccoli passi avanti in termini di stabilità e compatibilità. Da notare che l'autore iniziale del progetto, StrmnNrmn, ne è nuovamente parte e sta dando il suo contributo per rendere Daedalus multipiattaforma (Windows ed OSX).
In video Wave Race 64, emulato con la versione precedente -783- gira fluido ed in 16:9 (modalità aggiunta dagli sviluppatori dell'emulatore).
Ricordo che per altri video, non solo del Daedalus, potete dare un occhio al http://www.youtube.com/user/GoPSPit?feature=watch

http://www.gopsp.it/index.php?autocom=downloads&showfile=457

Inviato da: karol il Sunday 30 December 2012 - 09:26

LA rev 790 fa girare bene i 2 zelda?

Inviato da: rogerdj il Sunday 30 December 2012 - 17:09

Majora Mask patch ita funziona...nemmeno troppo male...ma...non riesco a veder le scritte dei dialoghi...forse bisogna abilitar qualcosa.

Inviato da: kakarotto il Sunday 30 December 2012 - 18:10

CITAZIONE (rogerdj @ Sunday 30 December 2012 - 18:09) *
Majora Mask patch ita funziona...nemmeno troppo male...ma...non riesco a veder le scritte dei dialoghi...forse bisogna abilitar qualcosa.


nelle opzioni Texture update check mettilo ogni 2.
E tieni attive bene o male molte delle ottimizzazioni per guadagnare qualcosina.
Su Vita OOT gira molto bene(praticamente perfetto) senza nemici e cala di frame quando combatti, ovviamente senza sonoro

Inviato da: rogerdj il Sunday 30 December 2012 - 18:34

provo subito! grazie kakarotto ! ho testato anche spiderman.ora funziona.



provato..messo a 2... non va ... non vedo le scritte...devo impostare anche altro ?

Inviato da: kakarotto il Sunday 30 December 2012 - 20:51

CITAZIONE (rogerdj @ Sunday 30 December 2012 - 19:34) *
provo subito! grazie kakarotto ! ho testato anche spiderman.ora funziona.



provato..messo a 2... non va ... non vedo le scritte...devo impostare anche altro ?

dunque, su oot il problema era lì.
Lo sto provando ora (OOT) e dato che la PAL girava lentina (praticamente 17fps vs i 20 della NTSC) consiglio questa per avere un framerate stabile. Senza sonoro è apprezzabile.
Io di solito tengo queste impostazioni
TUC: Every2
Frameskip: disabled
Limit framerate: fullspeed
Dynamic Recompilation: enabled
HLE: enabled
Dynamic memory optimisation enabled
Dynamic loop optimisation enabled
Dynamic doubles optimisation enabled
clean scene enabled
double display list enabled

Inviato da: rogerdj il Sunday 30 December 2012 - 21:38

io sono arrivato alla conclusione che...se mm va troppo "veloce" nn vedo le scritte...se disabilito molte cose e il gioco va lento....le scritte ci sono.

Inviato da: kakarotto il Sunday 30 December 2012 - 22:33

CITAZIONE (rogerdj @ Sunday 30 December 2012 - 22:38) *
io sono arrivato alla conclusione che...se mm va troppo "veloce" nn vedo le scritte...se disabilito molte cose e il gioco va lento....le scritte ci sono.


vedo di provarlo nei prossimi giorni.

Inviato da: kakarotto il Tuesday 8 January 2013 - 17:54

tiè beccatevi un nuovo video

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